Vosobovich o'yin-kulgi texnologiyasi. Yangi labirintlar V.VoMoskovaBovich. O'yinning muhim bosqichlari

Kutubxona
Materiallar

V. V. V. Exobovich bo'yicha nazariy seminar

"Ajoyib labirint."

Mavzu: "Maktabgacha ko'chaning intellektual rivojlanishida yangi avlodning o'quv o'yinlari" (1 slayd)

Maqsad: (2-slayd)

Bolalar bilan ishlashni tashkil etishda innovatsion o'yin texnologiyalaridan foydalangan holda o'qituvchilarning professional vakolatlarini takomillashtirish, maktabgacha yosh.

Vazifalar:

O'qituvchilarni V.V o'quv texnologiyalari bilan tanishtirish. Vosobovich "O'yinning ajoyib labirintlari" va uning maktabgacha ta'lim muassasasida foydalanish;

V.V o'quv o'yinlaridan foydalangan holda amaliy mashg'ulotlar elementlarini namoyish etish. Vosobovich;

V.V yaxlit texnologiya tizimidan foydalanish g'oyasini ommalashtirish. Vesobovich o'qituvchilar o'rtasida

Shakl : mini-ma'ruza.

Seminar rejasi :

    Mavzuni ko'rsating, mavjud bo'lganlarni yuboring.

    Monitoringni tahlil qilish (GEFdagi pedagogik ishchilarning ehtiyojlari).

    Hozirgi bosqichda ta'lim texnologiyalaridan foydalanish zarurati.

4. V.V texnologiyasi. Vaobobovich (taqdimot arizasi bilan):

* Texnologiya V.V. Vosobovich, uning dolzarbligi, o'yinlarning xususiyatlari, asosiy printsiplar. "Binafsha rang o'rmon" o'quv muhitining tavsifi va elementlari.

6. Kutilayotgan natijalar.

7. Ota-onalar bilan ishlash.

8. Seminar qarorini qabul qilish.

1.

ko'p yillik oqadi butun ta'lim tizimini, qayta tashkil jarayoni, maktabgacha ta'lim va o'qitish, yangi, yanada samarali psixologik va pedagogik kuchayadi qidiruv Bu jarayonda yondashuvlar tashkil etish bo'yicha yuqori talablarga joylashadi.

Kompaniyaning rivojlanish bosqichida innovatsion jarayonlar, birinchi navbatda tizimga ta'sir qiladi maktabgacha ta'limBolaning imkoniyatlari bo'yicha qobiliyatini oshkor qilishning boshlang'ich darajasi sifatida. Maktabgacha ta'limni rivojlantirish, yangi sifat darajasiga o'tish innovatsion texnologiyalar rivojlanishisiz amalga oshirilmaydi.

Innovatsiyalar bola identifikatoriga yo'naltirilgan yangi usullar, shakllar, mablag'lar, mablag'lar, pedagogik amaliyotda qo'llaniladigan texnologiyalarni aniqlaydi.

Taraqqiyotning hozirgi davrida o'quv jarayonlarida o'zgarishlar ro'yxati: ta'lim mazmuni maktabgacha ta'lim o'qituvchilarining e'tiborini, bolalardagi ijodiy va intellektual qobiliyatlarni rivojlantirish, hissiy-irodali va motor sohalarining tuzatishlarini rivojlantirishga qaratadi; An'anaviy usullarni bolani bolani kognitiv rivojlanishini kuchaytirishga qaratilgan o'qitish va o'qitishning faol usullari paydo bo'ladi. Ushbu o'zgaruvchan sharoitlarda maktabgacha ta'lim o'qituvchisi bolalarni rivojlantirishga, turli xil zamonaviy texnologiyalar bo'yicha bolalarni rivojlantirishga integratli yondashuvlarning xilma-xilligiga yo'naltirilishi kerak.

2. .

Bolalarni maktab o'qishni tayyorlashda muhim bo'g'in ekanmiz, bitiruvchilar maktabga tayyorgarlik ko'rayotgani bilan yaqinlashganda, maktabga mashq qilish bilan bog'liq bo'lgan narsalarni bilishimiz kerak. Bugungi kunda har bir o'qituvchi va rahbar zamonaviy bolalar yangi yo'l bilan suyanishlari kerakligini tushunadilar. Bu zamonaviy ijtimoiy-siyosiy vaziyatni, zamonaviy dunyoda tez o'zgarishi va bolalarimiz bunga tayyor bo'lishi kerak.

Umuman olganda, bolalar faoliyati qanchalik ko'p bo'lsa, bu bola uchun mazmunli va uning tabiatiga mos keladi, uning rivojlanishi muvaffaqiyatli amalga oshirilmoqda, salohiyat va birinchi ijodiy namoyon bo'lishi mumkin. Shuning uchun bola-maktabgacha tarbiyachi faoliyatining eng yaqin va tabiiyligi o'yindir. O'yin maktabgacha tarbiyachining etakchi faoliyatidir degan mahalliy psixologiyani hisobga olgan holda.

    Monitoring tahlili (GEFdagi pedagogik ishchilarning ehtiyojlari).

4. V.V texnologiyasi. Vosobovich (3 slayd)

Vyacheslav Vaobobovichning birinchi o'yinlari 90-yillarning boshlarida paydo bo'ldi. Bular asosan o'yinlar bilan birga, dizaynerlar va jumboqlar. Ularning eng mashhuri "Geocont" va "Kvadrat Ekobovich" dir.

O'yinlar dizayn qobiliyatlarini, fazoviy tafakkur, e'tibor, xotirada, ijodiy tasavvurlar, yaxshi motorli mahorat, tahlil qilish va taqqoslash qobiliyati. Bolalarni taqlid qilishni, qismlarni va butun sonlarni taqlid qilishni o'rgatadigan murakkab o'yinlar mavjud.

Bunday o'yinlarda bolalar nazariya bilan bolalar tomonidan tushuniladi. Shuningdek, muallif raqamlarni o'rganishga qaratilgan imtiyozlar, masalan, "Sehr sakkizta" va harflar ("harflarning dizayneri"); Masalan, universal qo'llanma orqali o'qitish uchun o'qitish "ortlar" qo'llanilishi.

Vosobovichning o'yinlari ko'p funktsiyali va bolalarga 2 dan 10 yilgacha mo'ljallangan.

Bir oz tarix

O'z farzandi va "Bo'sh" do'konlar o'yinchoqlari o'yinchoqlar o'yinlari ixtirosiga turtki bo'lib xizmat qilishgan. Vosobobovich, odatiy sovet o'yinchisiga alternativani topishga harakat qilib, Nikitina va Zaithevaning tajribasi bo'yicha yuzaga keldi. Ammo men o'zimning yo'limni olishga qaror qildim. Shuning uchun birinchi paydo bo'ldi ijodiy o'yinlar: "Geocont", "O'yin maydoni", "Rangli soat". Vyacheslav Vodiyovich Vosobovich - Sankt-Peterburgda yashaydi. Ular 50 dan ortiq o'quv o'yinlari va imtiyozlari ishlab chiqdilar. Ilgari Vyacheslav Vadimovich muhandis - fizik.

Motivatsion xususiyat

O'yinlar bolalar manfaati asosida yaratilgan.

Bunday o'yinlarning afzalliklari bilan xo'rozlar, bolalar haqiqiy zavqlanishadi va o'zlari uchun barcha yangi va yangi imkoniyatlarni kashf etadilar.

2 yoshdan 7 yoshgacha bo'lgan bolalar o'sha o'yinda va undan kattalarda o'ynashlari mumkin.

O'yin oddiy manipulyatsiyadan boshlanadi va keyin ko'p jihatdan turli xil o'yin vazifalari va mashqlari tufayli murakkablashadi.

Faqat bitta o'yin bilan o'ynab, bola o'z ishidan, yanada rivojlanib, master katta miqdorda Ta'lim muassasalari (raqamlar yoki harflar bilan tanishish; rang yoki shakl; hisob qaydnomasi va boshqalar).

Barcha o'yinlar - bu ba'zi ochilishga quyilishi mumkin bo'lgan xayoliy xayol. Kapalaklar, hayvonlar jumboqlarini, hayvonlar batafsil ma'lumotni yaratish, bola o'zini bu hayvon bilan aniqlashi mumkin, u haqida butun voqeani tuzadi. Olingan shaklda biz kattalar ekanligimiz uchun nafas xayolini kechiktirishi mumkin.

- "Rasm va ko'p qirrali". (8 slayd)

Bu Vosobovich o'yinini boshqalardan ajratib turadigan eng muhim narsa.

O'yinlar ertak, biz kattalar, kattalar, kattalar, oqilona so'zni yo'qotadigan ertak hissi bilan to'ldiriladi. Vazifalar, masalan, oqilona chaqaloq geo, aqlli FIFA tırtıllari, bolasini nafaqat mantiq, savodxonlik, to'g'ri nutq, balki insoniy munosabatlar ham o'rgatadi.

-

Qiziqarli qahramonlar va bir vaqtning o'zida mantiqiy savollar, ob'ektlarni modellashtirish, o'zgartirish, o'zgartirish bo'yicha mashqlar va mashqlarni o'z ichiga olgan uslubiy ertaklar. Ushbu muallifning o'yin texnologiyasi Vyacheslav Hammobovich "ajoyib o'yinning ajoyib labirintlari" deb nomlangan. U o'rta binafsha o'rmonni yaratishni taklif qiladi.

Binafsha o'rmon - bu ajoyib jonzotlar yashaydigan va ajoyib joylarga bo'lingan o'ziga xos dunyo. Umuman voqelik va tasavvur, intellektual va ijodiy vazifalar chambarchas bog'liq.

Binafsha rang - psixologlarning talqinida ijodning rangi; U ajoyib g'oyani ta'kidlaydi, cheksiz xayoliy xayol qilish va to'liq o'ylash qobiliyati.

Angliya ertaklari ajoyib va \u200b\u200bhaqiqiy, kulgili va ajoyib elim o'yinlari, bu ajoyib mavjudotlar o'ziga xos binafsha o'rmon aholisidir.

Sizning o'rmoningiz qanday ko'rinishga ega bo'ladi - siz o'zingizni o'zingiz ixtiro qilyapsiz. U devorga chizish mumkin, matodan zirak yasang, devor rasmini oling.

Ushbu rivojlanayotgan muhit V.Xakobovich tomonidan yaratilgan barcha o'yinlarning barcha elementlarini o'z ichiga oladi. (9 slayd)

"Binafsha o'rmon" - bu o'rmonning o'zi ertaklarning bir xil nomlarida tasvirlangan bir nechta ajoyib qirralarga bo'lingan hissiy muhitdir. Bola ushbu vositada mustaqil ravishda va kattalar bilan birga o'ynashi mumkin, ular erishilgan bilimlarni mustahkamlashga yordam beradi.

Ertaklar va chiroyli maydonlarda aniq bo'linish batafsil ko'rsatmalar Bu nima uchun va nima uchun kerakligini tushunishga yordam beradi, narsalarni tuzatish va asosiy imtiyozlarni joylashtirish kerak.

To'lqinning rivojlanishi ko'p funktsiyali, u aniq vazifalar uchun oson va tezda olib tashlanishi mumkin.

"Binafsharang o'rmon" dagi ajoyib zonalar mavjud:

Bosh qahramon Bu erda - O'rgimchak Yuk va uning nabiralari va uning nevaralarining dono tajribasi. Ular bolalarda Geocont o'yinlarini o'ynashni o'rgatmoqdalar ("Geoconom" o'yinlari, mototsikl cho'tkalari va barmoqlar, hissiy, shakllar, hissiy modelga muvofiq, nosimmetrik ravishda ishlab chiqilgan. va assimetrik raqamlar, naqshlar va namunalarni yaratish, ijodkorlik va "geosator". Geovizor - raqamlar albomida taqdim etilgan diktatsiyani yoki namunalarni jalb qilishga imkon beradi. Mashg'ulotlar o'yin geokontidan ham, mustaqil ravishda, kattalar muvofiqlashtirishi (masalan, F2-K4) va bola bu fikrlarni bog'laydi. Ushbu usul chaqaloqni segment kontseptsiyasi bilan tanishtirishga imkon beradi. Bundan tashqari, ko'rsatmalarga bolalar geometrik shakllarini eslab qolishlariga yordam beradigan bir nechta vazifalar beriladi. Qarg'a metr va "Squatrat Vayobovich" o'yini (ikki rang).

2. ko'l muz. (12 slayd)

Bu erda asosiy belgi ko'rinmas, men yuraman va ko'l muzining qo'riqchisi.

Ushbu rivojlanayotgan hududda bolalar "shaffof maydon" da o'ynashadi (ko'l muzining qisilishi). "Shaffof kvadrat" o'yin raqamlari, "Oziq-ovqat ko'lidagi ko'l muzli ertak" va 30 kvadrat plitalarning albomi kiradi.

O'yin ko'p funktsiyadir, bolaning yoshiga qarab, uning oldida belgilangan vazifalarga qarab boshqacha foydalanish mumkin. Qisman qoplangan shaffof plitalar binafsha rang Bo'yoq joylar ko'tarilgan joylar geometrik raqamlar: Turli o'lchamdagi, kvadratchalar, trapezoidlar va boshqalar uchburchaklar. Yozuvlarni bir-birlariga chiqish, siz bolani butun va qisman nisbatini tushuntirishingiz kerakligini ko'rsatishingiz uchun, maydonni uchburchaklardan va kvadratlardan to'rtburchaklar va to'rtburchaklardan qilinganligini ko'rsatishingiz mumkin. Plitalarning xilma-xilligi, bolaga osonlikcha va aniq tushuntirishga imkon beradi va bitta geometrik shaklda mukammal katlanmasligi mumkin turli xil usullar. Albom va kitoblar bilan kitoblarda murakkab raqamlar sxemalari mavjud bo'lib, ular hisoblash, fikrlash, diqqat va xotirani rivojlantirish. Va rivojlanishga qaratilgan "shaffof raqam" o'yini matematik qobiliyat. Qo'llanma joylardagi raqamlar, fazoviy munosabatlar va ob'ektlarni tasniflash g'oyasini beradi.

    Suhbatdoshlar shahri. (14 slayd)

Bu erda ertak teyn va inkorning parvozlari bilan birga keladi. Shaharda raqamli yulduz mavjud. Uning direktori - magnolik, asosiy rassomlar: taniqli Fotodimfild, hayvonlar soni, ishning akrobatlari. Ular bolalarni "harflar va raqamlarning dizayneri" o'ynashni taklif qiladilar, buv dizayneri sayoz avtoulov va etarli darajada mantiqiy fikrlashni rivojlantiradi. Bolalar nafaqat barcha harflarni eslashadi, balki tahlil qilishni va xulosa chiqarishni o'rganadilar. O'yinlar: "Sigik", "Swork", "Gameor" ("O'yin", "qiziqarli xatlar" va "Mire Rums").

    Fraktor mamlakat. (16 slayd)

Uning bekasi Muranning malikasi - Aniqchik bilan birga, bolalarni "harflar lablari lablari" ga o'tishga taklif qiladi ("o'ynash anneksiya").

"Harakatlarning labirintlari" - Vyacheslav Kariar Buchobovichning o'qish qobiliyatini rivojlantirishga qaratilgan nafaqasi. Ushbu qism faqat undosh harflar bilan e'tibor qaratadi va "harflar lablari lablari" kitobini anglatadi. VOWS allaqachon o'rganilgan va ishlatilgan.

    Poliona ajoyib ranglar. (17 slayd)

Geroinsi do'stlari bilan do'stlashdi (besh sahifali, yarim Gapka va boshqalar), bolalarni butun sonni butun sonni baham ko'rish, o'yinning yordami bilan o'rganish uchun bolalarni talab qiladi " Mo''jizaviy gul ". Ajoyib gullar - bu jumboq, dizayner va mantiqiy va matematik vazifalarni hal qilish uchun qo'llanma. Kid Geo binafsha o'rmon qizida uchrashib, sehrli ajoyib gullarning sirini hal qilishga yordam beradi. Ular bilan birga, ertak uchastkasi bo'ylab bola mantiqiy fikrlash, mobil ta'sir, hisobdorlik, mantiqiy fikrlash, dizayn qobiliyatlari va xayolotini rivojlantirish bo'yicha bir qator vazifalarni bajaradi.

    Gilam antikankka . (Slayd)

FIFA tırtıllari va yuklarining egalari Larchik Kitning didaktik foydalari bilan bolalarni tanishtirishdi.

"Larkik" kavinasi - bu noyob nafaqa, maktab kengashi va Flanelhemphning ko'plab kamchiliklaridan mahrum bo'lgan. Kontakt lenta bilan gilamning katta uyg'unlik kuchi sizga vizual materialning karografida mahkam bog'lashga imkon beradi. Asl elementlar: kliplar, cho'ntaklar, krujkalar, arqonlar xilma-xil, ravshanlik va darslar dinamikini ta'minlaydi. Ushbu qo'llanma bolalar ham, o'qituvchilar ham, o'qituvchilar ham, individual va guruh darslari uchun mos keladigan katta makonni ham beradi.

    Ajoyib orollar (Slayd)

Qayerda yashayotgan joy: Chjuza, Qisqichbaqasimon Qisqichbaqasimon, Galkonok Karskich, ayiq Vischik va Kitenos Tiokkani tez-tez tashrif buyuradi. Ushbu qahramonlar "mo''jizalar mo''jizasi" da bolalar bilan o'ynashadi. Tayyorlangan sharoitlarni (ranglar, fazoviy joylashuvi va hk) hisobga olgan holda, tanazzulga solingan qismlar (ranglar, fazoviy joylashuv va boshqalar), yig'ib olinadigan qismlar va xotiradagi jumboqning tafsilotlarini tartiblash. Standartlar, geometrik shaxslarning tuzilishini, butun va qismlarning nisbati, mastivi fazoviy vakolatxonalari va beshdan iborat. Katta shaklda shakllangan shakllar, ularni siljitish va bo'yash, bolalar kichik odamning qo'lini o'rgatadi, pasayish va silupet diagrammalari bilan ishlashni o'rganadi, o'z dizaynida ijodkorlikni namoyon etadi. Tasvirlardagi rasmlardagi rasmlardagi tavsiflangan hikoyalar tayyorlash, bolalar nutqini rivojlantirishga yordam beradi. O'yin mantiqiy va majoziy fikrlash jarayonlari, diqqat va xotira, hissiyotlarning xususiyatlari, hissiyot va ijodiy qobiliyatlar bilan yaxshilanadi.

Va "Mo''jizalar" Tayyorlangan shartlarni (ranglar, fazoviy joylashuvi va hk) hisobga olgan holda namuna va xotirani tashkil etadigan, kesilgan qismlarning shakllari va miqdoridagi jumboqning tafsilotlarini saralash (ranglar), maktabgacha tarbiyachilar bilan tanishadilar Sensoriy standartlari, geometrik shaxslarning tuzilishini o'rganing, simmetriya mollari, butun va qismning nisbati miqdoriy hisobni va fazoviy vakolatxonalarni o'zlashtirishdir. Katlangan shakllar, bolalar kichik mototsiklni tarbiyalash, pasayish va silupet diagrammalari bilan ishlashni o'rganadi, ushbu mavzu bo'yicha va o'z maqsadida ijodkorlikni namoyon etadi.

    Qal'a o'zgarishlari . (Slayd)

Diel, dvin va trin hazillarining qahramonlari. "Square Exbonovich" o'yini (to'rt rang). Turli yo'nalishlarda egilish chiziqlarida to'rt rangli "kvadrat" ni katlayın, bola sxema yoki o'z maqsadi bo'yicha geometrik va fan raqamlarini yaratadi. To'rt rang o'yinni murakkablashtiradi, uni yanada rang-barang qilib, fazoviy fikrlash va xayolotni rivojlantiradi va "Ilon" o'yinini kuchaytiradi. To'rt rangli "ilon" bolaga geometrik mavzular dizaynida, mantiqiy va fazoviy tafakkurni rivojlantirish, shuningdek Azov rivojlanishida yordam beradi maktab dasturi Geometriya orqali.

    Ko'k oqim . (Slayd)

"Kema" o'yin purkagi - sprürting. Kapitan Goz va dengizchi qurbaqa qahramonlari. Qo'llar, matematik vakolatxonalar (miqdoriy va ketma-ketlik, mavzu, fazoviy vakolatxonalar, sonning balandligi, raqamning balandligi, raqamning balandligi) rivojlanishiga yordam beradi. va matematik vazifalar.

Binafsha o'rmonning barcha talablariga javob beradi, GEJ rivojlanayotgan muhiti uchrashishi kerak. Maktabgacha ta'limning yangi standarti - Vosobobovichning qo'llanma va hissiy muhitda ishlatiladigan o'yin uslubiga qaratilgan.

V.V Ta'lim texnologiyalari V.V. Vosobovich quyidagi vazifalarni hal qiladi:

Barchasini samarali rivojlantirish aqliy jarayonlar Maktabgacha yosh;

Bolalarning erta ijodiy rivojlanishi;

O'yinlarni o'rganish didaktik o'yinlar Qiziqarli va informatsion o'qitish bilan shug'ullaning.

"Voyagaget o'rmonida" siz turli xil ish shakllaridan foydalanishingiz mumkin: Maxsus uyushgan tadbirlar: guruhlarning o'rmonlari va bolalarining "rezidentlari" ning hikoyalarini ochish, sirlar tarkibi, sirli ertaklar tarkibi. she'rlar, ilmiy-tadqiqot ishlari, matematik ta'til va leispenlar va boshqalar; V.V o'yinlaridan foydalanish bilan bog'liq bolalarning erkin faoliyati. Vosobovich, shuningdek, ertakning qahramonlari.

Texnologiyani amalga oshirish yo'llari.

Bu erda "kattalar-bola" munosabatlarida kattalarni bolaga, faqat sheriklik qilishlari kutilmaydi. Bola tasalli topgan, quvnoq, intellektual va ijodiy atmosfera bilan o'ralgan

Ota-onalar bilan ishlash.

    Ushbu texnologiya yordamida nafaqat texnologiyaning rivojlanishi bilan, balki ularga amaliy maslahat berish, shuningdek, siz ushbu o'yinlarni amalga oshirishingiz mumkin bo'lgan amaliy maslahatlarni taqdim etish uchun.

    Amaldagi materiallarni tizimlashtirish uchun siz asrlar davomida o'yinlar mohiyatini, o'yinlar mohiyatini, o'yinlar mohiyatini, ishlarning mohiyatini ishlab chiqish, ish tizimini rivojlantirish.

    Video hikoya.

Har qanday dars uchun materialni toping,
mavzu (toifasi), sinf, darslik va mavzuingizni ko'rsatuvchi:

Barcha toifalar Barcha toifalar algebra Ingliz tili Astronomiya biologiyasi Umumiy tarix tarixi geometriya bo'yicha direktori, qo'shimcha o'qituvchi. Edugurt Maktabgacha ta'lim Tabiiy fanlar, MHC Chet tillari Informatika tarixi Sinf o'qituvchisi Tuzatish bo'yicha o'quv adabiyotlari Adabiy o'qish nutqi to'xtab turish joyi Sekedia Matematikadan boshlang'ich sinflar Nemis tili Obzh Ijtimoiy fan Dunyo Tabiatni o'rganish Diniy tadqiqotlar Rus tili Ijtimoiy o'quv texnologiyalari Ukraina tilidagi fizikasi Jismoniy madaniyat falsafasi Fransuz tili Kimyoviy maktabda psixolog ekologiya boshqa

Barcha sinflar maktabgacha tarbiyachilari 1 sinf 2-sinf 4-sinf 5-sinf 5-sinf 8-sinf 8-sinf 8-sinf 10-sinf 11 sinf

Barcha darsliklar

Barcha mavzular

siz ham material turini tanlashingiz mumkin:

Qisqa Tasvir Hujjat:

V.V texnologiyasi bo'yicha nazariy seminar. Vosobovich

"Ajoyib labirint."

Mavzu:"Maktabgacha ko'chaning intellektual rivojlanishida yangi avlodning o'quv o'yinlari" (1 slayd)

Maqsad:(2-slayd)

Bolalar, maktabgacha yosh bilan ishlashda ishlarni tashkil etishda innovatsion o'yin texnologiyalaridan foydalangan holda o'qituvchilarning professional vakolatlarini takomillashtirish.

Vazifalar:

O'qituvchilarni V.V o'quv texnologiyalari bilan tanishtirish. Vosobovich "O'yinning ajoyib labirintlari" va uning maktabgacha ta'lim muassasasida foydalanish;

V.V o'quv o'yinlaridan foydalangan holda amaliy mashg'ulotlar elementlarini namoyish etish. Vosobovich;

V.V yaxlit texnologiya tizimidan foydalanish g'oyasini ommalashtirish. Vesobovich o'qituvchilar o'rtasida

Shakl: Mini-ma'ruza.

Seminar rejasi:

  1. Mavzuni ko'rsating, mavjud bo'lganlarni yuboring.
  2. Monitoringni tahlil qilish (GEFdagi pedagogik ishchilarning ehtiyojlari).
  3. Hozirgi bosqichda ta'lim texnologiyalaridan foydalanish zarurati.

4. V.V texnologiyasi. Vaobobovich (taqdimot arizasi bilan):

* Texnologiya V.V. Vosobovich, uning dolzarbligi, o'yinlarning xususiyatlari, asosiy printsiplar. "Binafsha rang o'rmon" o'quv muhitining tavsifi va elementlari.

5. Texnologiyani amalga oshirish usullari.

6. Kutilayotgan natijalar.

7. Ota-onalar bilan ishlash.

8. Seminar qarorini qabul qilish.

1. Bizning "Maktabgacha tarbiyachining intellektual rivojlanishida yangi avlodning rivojlanayotgan o'yinlari" mavzusining mavzusi. (2-slayd)

ko'p yillik oqadi butun ta'lim tizimini, qayta tashkil jarayoni, maktabgacha ta'lim va o'qitish, yangi, yanada samarali psixologik va pedagogik kuchayadi qidiruv Bu jarayonda yondashuvlar tashkil etish bo'yicha yuqori talablarga joylashadi.

Jamiyat rivojlanishining hozirgi bosqichida innovatsion jarayonlar birinchi navbatda, bolaning mumkin bo'lgan qobiliyatlarini oshkor qilishning boshlang'ich darajasi sifatida, birinchi navbatda maktabgacha ta'lim tizimi. Maktabgacha ta'limni rivojlantirish, yangi sifat darajasiga o'tish innovatsion texnologiyalar rivojlanishisiz amalga oshirilmaydi.

Innovatsiyalar bola identifikatoriga yo'naltirilgan yangi usullar, shakllar, mablag'lar, mablag'lar, pedagogik amaliyotda qo'llaniladigan texnologiyalarni aniqlaydi.

Taraqqiyotning hozirgi davrida o'quv jarayonlarida o'zgarishlar ro'yxati: ta'lim mazmuni maktabgacha ta'lim o'qituvchilarining e'tiborini, bolalardagi ijodiy va intellektual qobiliyatlarni rivojlantirish, hissiy-irodali va motor sohalarining tuzatishlarini rivojlantirishga qaratadi; An'anaviy usullarni bolani bolani kognitiv rivojlanishini kuchaytirishga qaratilgan o'qitish va o'qitishning faol usullari paydo bo'ladi. Ushbu o'zgaruvchan sharoitlarda maktabgacha ta'lim o'qituvchisi bolalarni rivojlantirishga, turli xil zamonaviy texnologiyalar bo'yicha bolalarni rivojlantirishga integratli yondashuvlarning xilma-xilligiga yo'naltirilishi kerak.

2.Hozirgi bosqichda ta'lim texnologiyalaridan foydalanish zarurati.

Bolalarni maktab o'qishni tayyorlashda muhim bo'g'in ekanmiz, bitiruvchilar maktabga tayyorgarlik ko'rayotgani bilan yaqinlashganda, maktabga mashq qilish bilan bog'liq bo'lgan narsalarni bilishimiz kerak. Bugungi kunda har bir o'qituvchi va rahbar zamonaviy bolalar yangi yo'l bilan suyanishlari kerakligini tushunadilar. Bu zamonaviy ijtimoiy-siyosiy vaziyatni, zamonaviy dunyoda tez o'zgarishi va bolalarimiz bunga tayyor bo'lishi kerak.

Umuman olganda, bolalar faoliyati qanchalik ko'p bo'lsa, bu bola uchun mazmunli va uning tabiatiga mos keladi, uning rivojlanishi muvaffaqiyatli amalga oshirilmoqda, salohiyat va birinchi ijodiy namoyon bo'lishi mumkin. Shuning uchun bola-maktabgacha tarbiyachi faoliyatining eng yaqin va tabiiyligi o'yindir. O'yin maktabgacha tarbiyachining etakchi faoliyatidir degan mahalliy psixologiyani hisobga olgan holda.

  1. Monitoring tahlili (GEFdagi pedagogik ishchilarning ehtiyojlari).

4. V.V texnologiyasi. Vosobovich (3 slayd)

Vyacheslav Vaobobovichning birinchi o'yinlari 90-yillarning boshlarida paydo bo'ldi. Bular asosan o'yinlar bilan birga, dizaynerlar va jumboqlar. Ularning eng mashhuri "Geocont" va "Kvadrat Ekobovich" dir.

O'yinlar dizayn qobiliyatlarini, fazoviy tafakkur, e'tibor, xotirada, ijodiy tasavvurlar, yaxshi motorli mahorat, tahlil qilish va taqqoslash qobiliyati. Bolalarni taqlid qilishni, qismlarni va butun sonlarni taqlid qilishni o'rgatadigan murakkab o'yinlar mavjud.

Bunday o'yinlarda bolalar nazariya bilan bolalar tomonidan tushuniladi. Shuningdek, muallif Raqamlarni o'rganishga qaratilgan qo'llanmalar ixtiro qildi, masalan, "sehrgarlik sakkizta" va harflar ("harflar dizayneri"); Masalan, universal qo'llanmasiga ko'ra "jasur" ga ko'ra "bor".

Vosobovichning o'yinlari ko'p funktsiyali va bolalarga 2 dan 10 yilgacha mo'ljallangan.

Bir oz tarix

O'z farzandi va "Bo'sh" do'konlar o'yinchoqlari o'yinchoqlar o'yinlari ixtirosiga turtki bo'lib xizmat qilishgan. Vosobobovich, odatiy sovet o'yinchisiga alternativani topishga harakat qilib, Nikitina va Zaitsevning tajribasi bo'yicha yuzaga keldi. Ammo men o'zimning yo'limni olishga qaror qildim. Shunday qilib, uning birinchi ijodiy o'yinlari paydo bo'ldi: "Geocont", "O'yin maydoni", "Rangli soat". Vyacheslav Vodiyovich Vosobovich - Sankt-Peterburgda yashaydi. Ular 50 dan ortiq o'quv o'yinlari va imtiyozlari ishlab chiqdilar. Ilgari Vyacheslav Vadimovich muhandis - fizik.

O'quv o'yinlarining xususiyatlari Vabobovich: (4 slayd)

Motivatsion xususiyat

O'yinlar bolalar manfaati asosida yaratilgan.

Bunday o'yinlarning afzalliklari bilan xo'rozlar, bolalar haqiqiy zavqlanishadi va o'zlari uchun barcha yangi va yangi imkoniyatlarni kashf etadilar.

- keng yosh oralig'i. (5 slayd)

2 yoshdan 7 yoshgacha bo'lgan bolalar o'sha o'yinda va undan kattalarda o'ynashlari mumkin.

O'yin oddiy manipulyatsiyadan boshlanadi va keyin ko'p jihatdan turli xil o'yin vazifalari va mashqlari tufayli murakkablashadi.

- ko'p funktsiyalik va ko'p sonli (6-slayd)

Faqat bitta o'yin bilan o'ynab, bola o'z ishini amalga oshirish, ko'plab o'quv vazifalarini har tomonlama rivojlantirish va magistrlashtirish imkoniyati mavjud (raqamlar yoki harflar bilan tanishish; rang yoki shakl; ball va boshqalar bilan tanishish; ball va boshqalar.).

- Ijodiy salohiyat (7-slayd)

Barcha o'yinlar - bu ba'zi ochilishga quyilishi mumkin bo'lgan xayoliy xayol. Kapalaklar, hayvonlar jumboqlarini, hayvonlar batafsil ma'lumotni yaratish, bola o'zini bu hayvon bilan aniqlashi mumkin, u haqida butun voqeani tuzadi. Olingan shaklda biz kattalar ekanligimiz uchun nafas xayolini kechiktirishi mumkin.

- "Rasm va ko'p qirrali". (8 slayd)

Bu Vosobovich o'yinini boshqalardan ajratib turadigan eng muhim narsa.

O'yinlar ertak, biz kattalar, kattalar, kattalar, oqilona so'zni yo'qotadigan ertak hissi bilan to'ldiriladi. Vazifalar, masalan, oqilona chaqaloq geo, aqlli FIFA tırtıllari, bolasini nafaqat mantiq, savodxonlik, to'g'ri nutq, balki insoniy munosabatlar ham o'rgatadi.

- "Ajoyib kesilgan" (9 slayd)

Qiziqarli qahramonlar va bir vaqtning o'zida mantiqiy savollar, ob'ektlarni modellashtirish, o'zgartirish, o'zgartirish bo'yicha mashqlar va mashqlarni o'z ichiga olgan uslubiy ertaklar. Ushbu muallifning o'yin texnologiyasi Vyacheslav Hammobovich "ajoyib o'yinning ajoyib labirintlari" deb nomlangan. U o'rta binafsha o'rmonni yaratishni taklif qiladi.

Binafsha o'rmon - bu ajoyib jonzotlar yashaydigan va ajoyib joylarga bo'lingan o'ziga xos dunyo. Umuman voqelik va tasavvur, intellektual va ijodiy vazifalar chambarchas bog'liq.

Binafsha rang - psixologlarning talqinida ijodning rangi; U ajoyib g'oyani ta'kidlaydi, cheksiz xayoliy xayol qilish va to'liq o'ylash qobiliyati.

Angliya ertaklari ajoyib va \u200b\u200bhaqiqiy, kulgili va ajoyib elim o'yinlari, bu ajoyib mavjudotlar o'ziga xos binafsha o'rmon aholisidir.

Sizning o'rmoningiz qanday ko'rinishga ega bo'ladi - siz o'zingizni o'zingiz ixtiro qilyapsiz. U devorga chizish mumkin, matodan zirak yasang, devor rasmini oling.

Ushbu rivojlanayotgan muhit V.Xakobovich tomonidan yaratilgan barcha o'yinlarning barcha elementlarini o'z ichiga oladi. (9 slayd)

"Binafsha o'rmon" - bu o'rmonning o'zi ertaklarning bir xil nomlarida tasvirlangan bir nechta ajoyib qirralarga bo'lingan hissiy muhitdir. Bola ushbu vositada mustaqil ravishda va kattalar bilan birga o'ynashi mumkin, ular erishilgan bilimlarni mustahkamlashga yordam beradi.

Ertaklar va batafsil ko'rsatmalar berilgan maydonlardagi aniq bo'linish va nima uchun kerakligini tushunishga yordam beradi, narsalarni tuzatishga va asosiy imtiyozlarni qanday tuzatish kerakligini tushunishga yordam beradi.

To'lqinning rivojlanishi ko'p funktsiyali, u aniq vazifalar uchun oson va tezda olib tashlanishi mumkin.

"Binafsharang o'rmon" dagi ajoyib zonalar mavjud:

1. Oltin mevalarning glatyasi. (10 slayd)

Bu erda asosiy qahramon o'rgimchak yuki va uning nevatalari uchun ajoyib tajriba. Ular bolalarda Geocont o'yinlarini o'ynashni o'rgatmoqdalar ("Geoconom" o'yinlari, mototsikl cho'tkalari va barmoqlar, hissiy, shakllar, hissiy modelga muvofiq, nosimmetrik ravishda ishlab chiqilgan. va assimetrik raqamlar, naqshlar va namunalarni yaratish, ijodkorlik va "geosator". Geovizor - raqamlar albomida taqdim etilgan diktatsiyani yoki namunalarni jalb qilishga imkon beradi. Mashg'ulotlar o'yin geokontidan ham, mustaqil ravishda, kattalar muvofiqlashtirishi (masalan, F2-K4) va bola bu fikrlarni bog'laydi. Ushbu usul chaqaloqni segment kontseptsiyasi bilan tanishtirishga imkon beradi. Bundan tashqari, ko'rsatmalarga bolalar geometrik shakllarini eslab qolishlariga yordam beradigan bir nechta vazifalar beriladi. Qarg'a metr va "Squatrat Vayobovich" o'yini (ikki rang).

2. ko'l muz. (12 slayd)

Bu erda asosiy belgi ko'rinmas, men yuraman va ko'l muzining qo'riqchisi.

Ushbu rivojlanayotgan hududda bolalar "shaffof maydon" da o'ynashadi (ko'l muzining qisilishi). "Shaffof kvadrat" o'yin raqamlari, "Oziq-ovqat ko'lidagi ko'l muzli ertak" va 30 kvadrat plitalarning albomi kiradi.

O'yin ko'p funktsiyadir, bolaning yoshiga qarab, uning oldida belgilangan vazifalarga qarab boshqacha foydalanish mumkin. Shaffof plitalar qisman binafsha rang bilan qoplangan, shunda bo'yalgan joylar, bo'yalgan joylar geometrik shakllar qiladi: turli o'lchamdagi uchburchaklar, kvadratchalar, trapezoidlar va boshqalar. Yozuvlarni bir-birlariga chiqish, siz bolani butun va qisman nisbatini tushuntirishingiz kerakligini ko'rsatishingiz uchun, maydonni uchburchaklardan va kvadratlardan to'rtburchaklar va to'rtburchaklardan qilinganligini ko'rsatishingiz mumkin. Har xil plitalar osonlikcha va bolaga bir xil geometrik shaklni mutlaqo boshqacha tarzda katlanmasligi mumkinligini aniq tushuntirishga imkon beradi. Albom va kitoblar bilan kitoblarda murakkab raqamlar sxemalari mavjud bo'lib, ular hisoblash, fikrlash, diqqat va xotirani rivojlantirish. Va matematik qobiliyatni rivojlantirishga qaratilgan "shaffof raqam" o'yini. Qo'llanma joylardagi raqamlar, fazoviy munosabatlar va ob'ektlarni tasniflash g'oyasini beradi.

  1. Suhbatdoshlar shahri.(14 slayd)

Bu erda ertak teyn va inkorning parvozlari bilan birga keladi. Shaharda raqamli yulduz mavjud. Uning direktori - magnolik, asosiy rassomlar: taniqli Fotodimfild, hayvonlar soni, ishning akrobatlari. Ular bolalarni "harflar va raqamlarning dizayneri" o'ynashni taklif qiladilar, dizayner sayoz avtoulovni va etarli darajada mantiqiy fikrlashni to'xtatadi. Bolalar nafaqat barcha harflarni eslashadi, balki tahlil qilishni va xulosa chiqarishni o'rganadilar. O'yinlar: "Sigik", "Swork", "Gameor" ("O'yin", "qiziqarli xatlar" va "Mire Rums").

  1. Fraktor mamlakat. Uning bekasi - Murax malikasi - Anang Motachika bilan bir qatorda bolalarni "harflar lablari labirint" bilan sayohat qilishga taklif qiling ("Gameorga ilova"). "Harakatlarning labirintlari" - Vyacheslav Kariar Buchobovichning o'qish qobiliyatini rivojlantirishga qaratilgan nafaqasi. Ushbu qism faqat undosh harflar bilan e'tibor qaratadi va "harflar lablari lablari" kitobini anglatadi. VOWS allaqachon o'rganilgan va ishlatilgan.
  2. Poliona ajoyib ranglar.Ko'k tutish forumida uy qahramonining qizi Soloin qizi solkani (besh sahifali, yarimoq, uch yuz, uch tomoni, uch tomoni va boshqalar), bolalarni butun sonni baham ko'rishni, "mo''jizaviy gul" o'yinini o'rganishni o'rgatadi. ". Ajoyib gullar - bu jumboq, dizayner va mantiqiy va matematik vazifalarni hal qilish uchun qo'llanma. Kid Geo binafsha o'rmon qizida uchrashib, sehrli ajoyib gullarning sirini hal qilishga yordam beradi. Ular bilan birga, ertak uchastkasi bo'ylab bola mantiqiy fikrlash, mobil ta'sir, hisobdorlik, mantiqiy fikrlash, dizayn qobiliyatlari va xayolotini rivojlantirish bo'yicha bir qator vazifalarni bajaradi.
  3. Gilam antikankka. (Slayd) uning FIFA tırtıl va Lopushkokning egalari "Larchik" to'plamidan didaktik nafaqalarni "Larchchik" ning didaktik nafaqalari bilan tanishtirmoqda. Larchikovkarograf - maktab kengashi va Flannelhemphning ko'plab kamchiliklaridan ajralib turadigan noyob nafaqa. Kontakt lenta bilan gilamning katta uyg'unlik kuchi sizga vizual materialning karografida mahkam bog'lashga imkon beradi. Asl elementlar: kliplar, cho'ntaklar, krujkalar, arqonlar xilma-xil, ravshanlik va darslar dinamikini ta'minlaydi. Ushbu qo'llanma bolalar ham, o'qituvchilar ham, o'qituvchilar ham, individual va guruh darslari uchun mos keladigan katta makonni ham beradi.
  4. Ajoyib orollar (Slayd) ular yashaydigan joy: Juzaning Bee, Qisqichbaqasimon Qisqichbaqasimon Qisqichbaqa, Go'kinok Cracchik, ayiq Xolchik va ko'pincha pitemovka qoziqiga tashrif buyurishadi. Ushbu qahramonlar "mo''jizalar mo''jizasi" da bolalar bilan o'ynashadi. Tayyorlangan sharoitlarni (ranglar, fazoviy joylashuvi va hk) hisobga olgan holda, tanazzulga solingan qismlar (ranglar, fazoviy joylashuv va boshqalar), yig'ib olinadigan qismlar va xotiradagi jumboqning tafsilotlarini tartiblash. Standartlar, geometrik shaxslarning tuzilishini, butun va qismlarning nisbati, mastivi fazoviy vakolatxonalari va beshdan iborat. Katta shaklda shakllangan shakllar, ularni siljitish va bo'yash, bolalar kichik odamning qo'lini o'rgatadi, pasayish va silupet diagrammalari bilan ishlashni o'rganadi, o'z dizaynida ijodkorlikni namoyon etadi. Jumboq tafsilotlarini suratga olish, bolalarning nutqini rivojlantirishga yordam beradi. O'yinda e'tibor va obodonlik, hissiy va ijodiy qobiliyatlarning xususiyatlari Yaxshilangan. Va "Mo''jizalar" Tayyorlangan shartlarni (ranglar, fazoviy joylashuvi va hk) hisobga olgan holda namuna va xotirani tashkil etadigan, kesilgan qismlarning shakllari va miqdoridagi jumboqning tafsilotlarini saralash (ranglar), maktabgacha tarbiyachilar bilan tanishadilar Sensoriy standartlari, geometrik shaxslarning tuzilishini o'rganing, simmetriya mollari, butun va qismning nisbati miqdoriy hisobni va fazoviy vakolatxonalarni o'zlashtirishdir. Katlangan shakllar, bolalar kichik mototsiklni tarbiyalash, pasayish va silupet diagrammalari bilan ishlashni o'rganadi, ushbu mavzu bo'yicha va o'z maqsadida ijodkorlikni namoyon etadi.
  5. Qal'a o'zgarishlari. (Slayd) Dion, DVIN va Trin hazillarining qahramonlari. "Square Exbonovich" o'yini (to'rt rang). Turli yo'nalishlarda egilish chiziqlarida to'rt rangli "kvadrat" ni katlayın, bola sxema yoki o'z maqsadi bo'yicha geometrik va fan raqamlarini yaratadi. To'rt rang o'yinni murakkablashtiradi, uni yanada rang-barang qilib, fazoviy fikrlash va xayolotni rivojlantiradi va "Ilon" o'yinini kuchaytiradi. To'rt rangli "ilon" bolaga geometrik mavzular dizayniga, mantiqiy va fazoviy fikrlashni rivojlantirishda, shuningdek, qo'shma geometriya maktabini rivojlantirishda yordam beradi.
  6. Ko'k oqim. (Slayd) o'yin "Boar" spray-spraing ". Kapitan Goz va dengizchi qurbaqa qahramonlari. Qo'llar, matematik vakolatxonalar (miqdoriy va ketma-ketlik, mavzu, fazoviy vakolatxonalar, sonning balandligi, raqamning balandligi, raqamning balandligi) rivojlanishiga yordam beradi. va matematik vazifalar.

Binafsha o'rmonning barcha talablariga javob beradi, GEJ rivojlanayotgan muhiti uchrashishi kerak. Maktabgacha ta'limning yangi standarti - Vosobobovichning qo'llanma va hissiy muhitda ishlatiladigan o'yin uslubiga qaratilgan.

V.V Ta'lim texnologiyalari V.V. Vosobovich quyidagi vazifalarni hal qiladi:

Barcha maktabgacha ta'lim jarayonlarining samarali rivojlanishi;

Bolalarning erta ijodiy rivojlanishi;

O'yinlarni o'rganish, didaktik o'yinlar qiziqarli va informatsion ta'limni amalga oshiradi.

"Voyagaget o'rmonida" siz turli xil ish shakllaridan foydalanishingiz mumkin: Maxsus uyushgan tadbirlar: guruhlarning o'rmonlari va bolalarining "rezidentlari" ning hikoyalarini ochish, sirlar tarkibi, sirli ertaklar tarkibi. she'rlar, ilmiy-tadqiqot ishlari, matematik ta'til va leispenlar va boshqalar; V.V o'yinlaridan foydalanish bilan bog'liq bolalarning erkin faoliyati. Vosobovich, shuningdek, ertakning qahramonlari.

Texnologiyani amalga oshirish yo'llari.

Bu erda "kattalar-bola" munosabatlarida kattalarni bolaga, faqat sheriklik qilishlari kutilmaydi. Bola tasalli topgan, quvnoq, intellektual va ijodiy atmosfera bilan o'ralgan

Ota-onalar bilan ishlash.

  1. Ushbu texnologiya yordamida nafaqat texnologiyaning rivojlanishi bilan, balki ularga amaliy maslahat berish, shuningdek, siz ushbu o'yinlarni amalga oshirishingiz mumkin bo'lgan amaliy maslahatlarni taqdim etish uchun.
  2. Amaldagi materiallarni tizimlashtirish uchun siz asrlar davomida o'yinlar mohiyatini, o'yinlar mohiyatini, o'yinlar mohiyatini, ishlarning mohiyatini ishlab chiqish, ish tizimini rivojlantirish.
  3. Video hikoya.

Bir marta men bolamning rivojlanishini erta yoshdan qanday rag'batlantirish haqida yozganman va bugun sizga Vosobovichning rivojlanayotgan o'yinlari haqida aytib berishni xohlayman. Bu bolani o'yin maydonchasi haqida asosiy bilimlari bilan o'rganishga qaratilgan turli xil o'yinlarning noyob majmuasidir.

Vosobovich o'yinlari xotira, kuzatuv, xayol, ijodiy fikrni rivojlantirmoqda. Ular matematik tushunchalarni o'zlashtirishga, harflar va tovushlarni ajratishni, o'quv mahoratini o'rganishni o'rganadilar. Eng qiziqarli narsa shundaki, Vosobovichning rivojlanayotgan o'yinlari nafaqat maktabgacha tarbiyachi, balki yosh maktab o'quvchilari ham, balki yosh o'qituvchilar, shuningdek, bola ajoyib belgilar bilan yashaganligi va qobiliyatlarini anglatadi. turli sahnalar va voqealar.

O'yinlar va Vosobovich uslubini yaratish tarixi

Vyacheslav Vladimirovich Vosobobovich hech qachon o'z hayotini pedagogika bilan bog'liq emas. Kasb bo'yicha u fizik muhandis. Ammo tug'ilgan mamlakatdagi vaziyatlar, yosh otada Vosobovich boshi bilan pedagogikaga chuqurlashishi kerak edi.

Vyacheslav Vladimirovichning farzandlari bo'lganida, u ularning har tomonlama rivojlanishi haqida jiddiy o'ylagan. Afsuski, o'sha yillarda X o'yinlar orasida katta tanlov yo'q edi, ular erta o'rganish usulini taklif qilgan o'qituvchilar innovatsionerlari, barcha o'yinlarni qiz do'stidan o'tkazishga maslahat berishdi. Zayitova va Nikitinning asarlaridan ilhomlangan Vosobobovich nafaqat o'z farzandlariga, balki tengdoshlariga ham qiziqarli bo'lar edi.

Vyacheslav Vaobobovich pedagogik ta'lim yo'q bo'lmaga, ammo bolalarini tarbiyalash usullarini tanlashda sezilarli darajada haqiqiy pedagogik ijodkorlik eshiklarini ochdi. Birinchi o'yiningizni yaratib, qiziqarli ertak bilan birga keldi, ular davomida qahramonlarni yigitlar bilan hal qilishlari kerak yangi o'yin Va qiziqarli kashfiyot qilish.

Keyinchalik uning texnologiyalari bo'yicha Vosobobovich aytadiki, hech qanday o'yinda yaxshi hikoya kerak emas. Vosobovich texnologiyasida har bir rivojlanayotgan va o'quv qo'llanma uchun ajoyib, uslubiy joyni yaratish kalitdir. Uning texnologiyaning asosiy xususiyati shundaki, odatdagi o'yinni qayta tiklamasdan va qayta tiklanmasdan, odatdagi o'yinni amalga oshirish oson. Va bu ajoyib fitnalardagi kattalar bolaning to'laqonli sherigi bo'lib, yoshi va tajribasi bo'lmagan holda bo'ladi.

Shunday qilib, Vosobovichning barcha rivojlanayotgan o'yinlari qiziqarli, sirli ajoyib dunyoni turli qahramonlar va belgilar bilan to'ldiradi. Aytgancha, ushbu texnologiya Sankt-Peterburgdagi ko'plab ota-onalarga tez orada Rossiya bo'ylab bolalar bog'chalari uchun qiziqarli deb topildi.

Bugungi kunda ko'plab shaharlar yaratilgan Vosobovich, bolalar bog'lari, klublari, klublari, klublari, kutilayotgan kostyumlar uchun ota-onalarning klublari uning texnologiyasida ishlamoqda. So'nggi o'n yil ichida muallifda yoshga bog'liq toifalarni qamrab olgan, ammo uch yil va boshlang'ich maktabda allaqachon o'qiyotgan bolalarning bolalari kabi qiziqarli.

Evaobovichning rivojlanayotgan o'yinlarining ommaviyligi nimada, ular uyda, balki bog'da emas, balki doira, klubda foydalanish mumkinmi? Keling, uni birgalikda aniqlaymiz.

Eng mashhur skobovich o'yinlari

Vosobovichning barcha rivojlanayotgan o'yinlari turlarga bo'linadi:

1. mantiqiy va matematik rivojlanishga qaratilgan o'yinlar. Ular orasida ajratilgan Geokone-dizayner .

Ushbu qo'llanma - bu harflar bilan ko'rsatilgan nurlar va geometrik shakllar bo'lgan o'yin maydoni. Rays kesishishning har bir nuqtasida, raqam bilan kesish. Chiroqlar orasidagi zo'riqish maxsus kauchuk, bola qo'lda yoki ularning xayollari kabi turli xil shakllar va segmentlarni yaratishi mumkin.

Yordamida Geokon Birinchi matematik vakolatxonalar, geometrik shakllar bilan tanishish va gul bilimlarini mustahkamlash. Aslida, bu do'konlarda sotib olinishi yoki o'zlarini yaratilishi mumkin bo'lgan noyob va ko'p qirrali o'quv o'yinidir.

Bola ulardan turli geometrik shakllar, o'quv xotira, kichik avtoulovlar, geometrik tushunchalar haqidagi fikrlarni kengaytirishi mumkin.

Vosobovich kvadratlar Kichik o'lcham va ular siz bilan sayohatlarda, klinikalar va hatto yurishlari mumkin.

Matematik tushunchalarni rivojlantirishda boshqa o'yin maydoni Spray purkagich qayiq. Bu eng kichik uchun o'yin. Besh to'lqinli kemaning tartibi. Har bir mastda, ko'p rangli katakchalar to'siqsiz.

Kichkintoy ularni osongina otib, orqasiga kiyishi mumkin. Bunday qo'llanmada siz hisobni o'rganishni boshlashingiz mumkin, ranglarni ajratishni o'rganishingiz mumkin, siz xotira va fantastika paydo bo'lishi mumkin. Bundan tashqari, ushbu nafaqa piramidani mukammal almashtiradi va sayoz avtoulovni rivojlantiradi.

Ushbu o'yinning muqobil versiyasi mavjud.

Buning foydasi uchun mos keladigan universal foyda kichkina bolaVa eng yosh maktab o'quvchisi. Uning yordami bilan, yozda biz O'g'il bilan hisobda va qizim bilan biz son va alomatlarni bilib olamiz. Bu " Digitallektiv “.

2. Harflar, tovushlar, so'zlar bilan o'yinlar.

Vosobovichning rivojlanayotgan o'yinlari orasida alohida o'rin egal olinadi Teremki Vosobovich .
Bu o'yinda o'qish uchun erta o'rganish uchun haqiqiy muallifning usuli. O'yin 24 kub. 12 Teremki kublari - undosh harflar va 12 kub - Tablar - Windows - Womels. Ushbu o'yin bilan bolalar bir harflar, so'zlar bilan xo'rozlarga o'rashni o'rganadilar. O'yin, tushunarli bola atrofidagi tabiiy o'quv mahorati mavjud.

"Snowman", "Jablok" bir qator ramomil o'yinlari farzandlarimizga topinishini o'rgatadi.

Qo'shimcha o'yinlar uchun ba'zi misollar,

Yuqorida aytib o'tdimki, Vosobovichning barcha rivojlanayotgan o'yinlari ajoyib tarkibiy qismga ega. Sizga bu haqda biroz ko'proq aytib beraman.

Shunday qilib, 3 yildan 10 yilgacha bo'lgan bolalar uchun Vyacheslav Vladimirovich "o'yinning ajoyib labirintlari" deb nomlangan butun usulni ishlab chiqdi. Belgilarning rivojlanishi va ular bilan bog'liq barcha sarguzashtlar "binafsha o'rmon" deb nomlanadi va u ko'plab zonalar, hududlar va uylarga bo'linadi. Uning har bir o'yinining har bir o'yinida Vosobobovich chiziqlarni ixtiro qildi va bola xarakter bilan hal qilingan muammolarni ixtiro qildi.

Biz sayohat qilayotgan Geo bola

DA « Geokone " shubhasiz, Yukk bola uchun chiroyli Internetni chiroyli qilishni xohladi, lekin u ichishni va sharbat ortidagi do'konga borishni xohladi. U yo'qligida, uning nabirasi Internetning barcha iplarini hayratda qoldirdi.

O'rgimchak yukk.

Endi partiya o'rgimchakni bilmaydi, qanday qilib yozishni va undan unga yordam berishini so'rang. U Geoni mamnun qilmoqchi edi.
Keyin bolaning veb-versiyasini tiklash uchun koordinatalar tomonidan taqdim etiladi.

"O'yin maydoni" yoki abadiy origami. Srebankni mahkamlash mumkin. Kvadrat maydonda uchburchaklar shunday joylashtirilgan. Siz it uchun uy, kroron uchun qarg'a va boshqa narsalar yaratishingiz mumkin. Siz sichqonchani, mushukning siluetlarini yaratishingiz mumkin. Aslida hech qanday cheklovlar yo'q. Muallifning o'zi o'yinicha, o'yin yashashi kerak, shuning uchun ijodiy fikrini ulash, energiya o'yinini ichish.

Vosobovichning rivojlanayotgan o'yinlari uchun yana bir qiziq nafaqa: "Shaffof maydon". Bular kvadratlar, rombiyalar, trapapezoidlar va uchburchaklar tasvirlari bilan 30 ta shaffof plitalar.

Taqdimotchi er osti ertakini aytadi, chunki Gooning bolasi buvisi va qarg'oz o'lchaganini yo'lda amalga oshirib, hech qanday muzdan kam muzni berdi. Bola bunday sovg'adan hayratda qoldi, ammo qarg'a ot va geo sehrli champdagi yo'lning bir qismi bo'lishi mumkin.

O'zingiz shaffof kvadratlarni yarating

Ammo eng qiziqarli va sirli o'yin sehrlangan gladayoda kichkina geo izni kutmoqda. Unga borishga yordam bering va yo'qolmang "Harflar dizayneri" Shunday qilib, to'g'ri yo'lni topish va barcha ob'ektlarni ta'kidlash uchun, sehrlangan so'zlar uchun harflarni tanlash kerak.

Bu erda juda oddiy o'yin shakliVosobovichning rivojlanayotgan o'yinlarining ajoyib olamlari tomonidan sayohat qilgan bola o'zlashtirilmoqdageometrik tushunchalarning o'qish, o'qish va hatto asoslari. Bolalar xonasida bunday joyni yarating. Siz do'konlarda kerakli narsani sotib olishingiz mumkin. Siz tikishingiz, manzarani kesishingiz mumkin. Ammo asosiy narsa, o'yinlarda bolani o'rgatish emas, balki ertakda uni bilish uchun yangi va g'ayrioddiy o'ynaydi.

Vosobovichning rivojlanayotgan o'yinlari kulgili bilimlarning yorqin bo'yoqlarini qanday bo'yashini sezmaysiz!

https://ccounchs.gogle.com.


Slaydlar uchun imzolar:

"Rivojlanayotgan o'yin maydoni V. V. Exobovich" mavzusida taqdimot "Barsukova O.V. Ijarachilar bo'yicha o'qituvchi MBDou "Bolalar bog'chasi"

Hamma biladi, bolalar uchun, ayniqsa maktabgacha tarbiya kampirlari uchun, eng yaxshi mashg'ulot shakli, o'yin bilan mashg'ulotlar. Bolalarga turli xil o'quv o'yinlarining turli xil turlarining turli xil turlarining turli xil turlari yordamida bolani mustaqil kuzatuvlar va tadqiq qilish uchun imkoniyatlar berish juda muhimdir. O'yinlar bolaning shaxsiyatini shakllantirish va rivojlantirish uchun juda muhim, chunki ular nafaqat o'z ifodasi, balki atrofdagi dunyoni bilish va unga moslashtirish uchun. Bolalar o'yinlarini rivojlantirishning ahamiyati shundaki, ular tez va samarali ravishda bolani charchatmaslik uchun kerakli natijalarga erishishga imkon beradi.

O'yinlarni rivojlantirish - kognitiv sohani rivojlantirish va muayyan ko'nikmalar va ko'nikmalarni ishlab chiqarishni rag'batlantiradigan psixologik va pedagogik texnologiyalarni birlashtirish. O'yinlarni rivojlantirish uchun bunday turli vazifalar yaratilgan bunday barcha vazifalar qiziqarli bo'lib, ular ijodkorlikning o'ziga xos xususiyati bu o'yindan o'yingacha jozibadorligini yo'qotmaganliklari juda muhimdir. Va bu erda ijodiy yondashuvlar orasida biz bilan pedagogik didaktikalar, juda yaxshi, o'ziga xos, ijodiy, ijodiy o'yinlar juda yaxshi o'yinlar guruhi - Vosobovichning rivojlanayotgan o'yinlari.

Asosiy tamoyillar ushbu o'yinlarga asoslanadi - qiziqish - bilim - ijod - bu o'yinga to'g'ridan-to'g'ri bolaga, xushchaqchaq va qayg'uli, kulgili xususiyatga ega yoki sarguzashtga taklif qiladi.

Vosobovich o'yin materiallari bilan darslar Maqsadlari: kognitiv qiziqish va ilmiy-tadqiqot faoliyatining bolasida rivojlanishi. Kuzatuv, tasavvur, xotiralar, e'tibor, tafakkur va ijodkorlikni rivojlantirish. Hissiy shaklda va mantiqiy boshlang'ich bolalarda uyg'un rivojlanish. Dunyo bo'ylab dunyo, matematik tushunchalar, ovoz hodisalari haqidagi asosiy g'oyalar shakllanishi. Kichik ta'sirni rivojlantirish.

Vosobovichning o'yinlari guruhdagi matematik burchakni to'ldirdi

"Vasobovich" ning maydoni (o'yin maydoni) yoki "zarang barglari", "kosyanka", "abadiy origami" 32 ta qattiq uchburchaklar ikki tomondan moslashuvchan asosda qoldiriladi. Maydonni osongina o'zgartirib, samolyotni va hajmli raqamlarni loyihalashga imkon beradi. Bolalar dizayn algoritmini o'z mohir siluetlarini ixtiro qilish uchun yashiringan geometrik shakllarni topishmoqda.

ZN va K M va M haqida "Maydonni o'rganish" da "Itabr" dagi "Mayder barmoqlari", burchaklarni toping, burchaklarni toping, yuqoridan pastga tushing, tepaga ko'tarilib, maydonga ko'taring turli xil rang tomoni, haydash burchagi va boshqalar; "Biz yashiramiz va qidiramiz" - kichik o'lchamdagi yashirin kvadratlarni, eng kichik o'lchamdagi, barmoqlarini toping; "Belgi maydoni" - yarmida turli xil usullar. Siz qaysi raqamlarni bilasiz? Katta, kichik uchburchak, to'rtburchaklar, to'rtburchaklar, maydonni ajratish; "Kvadratda sayohat" - yo'llar-diagonallar, markaz bilan tanishish, markazdan turli yo'llar bo'ylab burchakka sayohat qilish.

Sxemalar bilan tanishish

Boshqa raqamlar olingan qaysi asosida uchburchak va bir to'rtburchaklar va yanada "kirpi" va "sichqoncha",: Faqat bolalar, ikki asosiy shakllari yig'ma uchun to'g'ri algoritm tushuntirishga.

Kvadrat sizga o'ynash, diqqat, xotira, fazoviy tasavvur va ingichka ta'sir ko'rsatishga imkon beradi va shuningdek geometriyalik asoslari, shuningdek, yoshda cheklovlar bo'lmagan modellashtirish, ijod qilish asosidir.

Samolyot ...

Vosobovichning o'yin-kulgi o'yinlarida bola bilan dars berishda: 1. Bolaga o'yinni taklif qilishdan oldin, uslubiy tavsiyalar va o'yinning o'zida o'qishni talab qiladi. 2. Eng ko'p bolalar o'z qo'llari bilan ishlaydi va ozgina gapiradi. Sinf davomida boladan u nima uchun u bu darajani tanlagan, ammo boshqa emas, balki ajoyib vazifani so'rang. 3. O'yin materiallari bilan xo'rozlar, bola ko'pincha o'sha o'tirib o'tirgan pozada. Bolalarning yosh xususiyatlarini hisobga olish va o'z vaqtida o'yindan "isinish" ni hisobga olish kerak. 4. Vosobovichning afzalliklari bilan o'yin talab qilinadi va bu ruhda va payg'ambar har bir bola emas.

Vosobovichning o'yinlari bema'niliklari bilan bog'liq, ularning asoratlari bilan bir necha bosqichda muammolarni hal qilish qobiliyati bilan ajralib turadi. Masalan, "Geocont" va "Kvadrat Vaobovich" o'yinlari bolalar va uch yil, etti va katta yoshlar uchun qiziqarli. Shuni ham ta'kidlash kerakki, har bir o'yin bir nechta gollarga ega. Bola va ranglarni eslaydi va sayoz avtoulovni rivojlantiradi. Vosobovichning o'yinlarining yana bir afzalligi bu ularning cheksiz ijodiy salohiyatidir. Xuddi shu elementlardan siz boshqa raqamlarni yaratishingiz mumkin: Hayvonlar, kapalaklar, kemalar va boshqalar. Tadqiqotlar shuni ko'rsatdiki, texnik bugun eng samarali va progressiv usullardan biridir.

Oldindan ko'rish:

Taqdimotlarni oldindan ko'rib chiqish, hisob qaydnomasini yarating ( hisob) Google va unga kiring: https://ccounchs.gogle.com


Slaydlar uchun imzolar:

O'yin texnologiyasi yordamida intellektual qobiliyatlarni rivojlantirish V.V. Vosobovich katta maktabgacha yoshdagi bolalarning qo'shma va mustaqil faoliyatini amalga oshirmoqda. Barsukova O.V. O'qituvchi MBDUO "51 bolalar bog'chasi EMR Saratov viloyati

Men ko'rayotgan ta'lim o'yinlari yordamida intellektual rivojlanishni rivojlantirish bo'yicha asosiy vazifa ... Bilimlarga qiziqishni kuchaytirish uchun bilim va ko'nikmalarni qo'llash uchun.

Bizning maktabgacha ta'lim muassasasi V.V.Vevopobovich texnologiyasiga muvofiq o'yin-ekologik muhit yaratdi, ular sizga bolalar bilan birgalikda ishlarni diversifikatsiyalashga imkon beradi.

Kolovchik o'rmon sensori burchagida kulgili belgilar, ko'ngilochar savollar, muammoli vazifalar, muammolarni mashq qilish va ob'ektlarni o'zgartirish.

Ta'lim o'yinlari texnologiyasi biz bilan birga ham, bolalarning mustaqil faoliyatida ham amalga oshiriladi. Ularda, bir tomondan, bola kattalar uchun, ikkinchisida, uning xayol va shaxsiy ijodini ko'rsatadi.

"Sud" bolalar farzandlarini fazoviy va miqdoriy aloqalarga ega bo'lishga yordam beradi va geometrik konturlar qurilishini osonlashtiradi. O'yin jarayonida gilam turli mo''jizalar sodir bo'lgan binafsha rang o'rmonda sehrli gilamni tozalaydi.

"Kulgili raqamlar" yordamida bolalar miqdoriy va seriyali hisobni osongina o'zlashtiradilar va keyinchalik matematik vazifalar ixtiro qilingan.

"Rangli kvadratonlar" ning afzalliklari bolalarni fazoviy va miqdoriy munosabatlar bilan tanishtirishga yordam beradi va bolalar ham, o'qituvchilar ham, o'qituvchilar ham, o'qituvchilar ham, o'qituvchilar ham, o'qituvchilar ham, guruh darslari va guruh sinflari uchun mos keladigan katta joyni ham beradi.

"Plax-Pluis" kemasi eng oddiy matematik ko'nikmalarni shakllantirishga yordam beradi. Qayiq bilan o'ynash jarayonida bolalar kichik avtoulovlik, e'tibor va vizual idrokni rivojlantiradilar.

"Mo''elal-Tsvetika" o'yinida bolalar doimo chaqaloq Geo bilan qiziqish bilan shug'ullanishadi, u erda barcha matematik sirlarni hal qilishadi.

Mobil dizayner yordamida bolalar eng ajoyib suratlarni mamnuniyat bilan jonlantirishadi.

"Toshboy" o'yinini o'ynab, bolalar orttirish, taqqoslash, tasniflash, modellashtirish, modellashtirish ko'nikmalarini yaxshilash uchun sinovlarni o'tkazishadi. O'z-o'zini nutq faoliyatini rag'batlantirish.

"O'yinlar maydoni" bilan bolalar dizayn algoritmini o'zlashtirmoqdalar va yashirin geometrik shakllarni topadilar, o'z mohir siluetlarini ixtiro qilishadi.

"O'yinchining" qo'llanmasining yordami bilan grafik diktatsiyalarni o'tkazish juda qulaydir, ular ob'ektlarning fazoviy joyini ishlab chiqish va nihoyat sirli labirintlarning usullarini o'rganadi.

"Syr-yadro" ajoyib o'yin. Ko'p rangli simlari yordamida o'yin maydonida, bola "kashta tikuvchilar" ning turli xil variantlari. O'yin bolalarda kosmosda harakatlanish qobiliyatini rivojlantirish, qo'llarning aqlsizligi va sayoz ta'sirini yaxshilash, matematik vakolatxonalarni shakllantirish va aniqlashtirishga qaratilgan.

"Geocont" - bu "Geocont" - bu ranglarni tuzatish va modellashtirish va loyihalash ko'nikmalarini ishlab chiqish, kichik motorni rivojlantirishga imkon beradi.

1-sonli guruhning 5-6 yillik bolalar uchun o'qish uchun taqvim-istiqbolli rejalashtirish V. Vosobovich 4-raqamli bolalar uchun

Shunday qilib, o'quv o'yinlari V.V. Vosobovich bolaning intellektual va ijodiy salohiyatini rivojlantirish uchun qulay shart-sharoitlarni yaratadi. Bolalar o'ynagani uchun o'ynashadi, chunki ular o'yin jarayonini o'zlari yoqadi. Va rivojlanayotgan o'yin bola faol va mazmunli ishi uchun, u bajonidil va ixtiyoriy ravishda yoqadi va unga aylandi, uning yangi tajribasi uning paydo bo'ladi shaxsiy tajriba va meros.

Diqqat uchun rahmat ...


Va bu foyda. Vosobovich uslubidagi o'quv mashg'ulotlari, bugungi maqola mavzusi, menimcha, sizga yoqadi.

Muallif haqida

Vyacheslav Vodiyobovich Vosobobovich Sankt-Peterburgda, o'tmishda, fizik, muhandis, ixtirochi. Ikki farzandning otasi. Ular uni yangi rivojlanayotgan imtiyozlar ixtirosiga ilhomlantirganlar. Bolalarining tug'ilganidan beri, do'konlarda bo'sh joylar bo'lganida, har qanday rivojlanayotgan imtiyozlar haqida hech qanday nutq yo'q edi, hatto an'anaviy piramida ham olish qiyin edi.

Muallif bir marta qiziq emas degan bunday o'yinchoqlar qilishni xohladi: o'ynab, tashlab keting, lekin yana va yana yangi imkoniyatlarni xuddi shu tarzda oching. Va u muvaffaqiyatli o'tdi. Birinchidan biri paydo bo'ladi: geocont, rangli soat, o'yin maydoni.

  1. "Ekspribodovich o'yinlari" (ko'chirish kitobi). Ushbu qo'llanma ular uchun ixtirolar va ko'rsatmalar tasvirlangan.
  2. Maktablar va bo'g'inlarni o'rganish, kichik kulgili xavfli so'zlarni o'rganing.
  3. "Vosobobovich texnologiyasi" (ko'chirish kitobi). Bola bilan mashg'ulotlar uchun zarur bo'lgan usul, mualliflik huquqlari tavsifi.

Ta'lim o'yinlari

Bunday imtiyozlarga ega bo'lish siz ular bilan o'yinlar uchun turli xil va cheksiz imkoniyatlarni taqlid qilishingiz mumkin.

Ixtirolar barcha yangi va yangi uchun xayolotni boshlaydi, shuning uchun biz bunday o'yin to'plamlari bilan tanishishimiz mumkin:

  • Geocont, konstruktor dizayni, ammo o'ziga xosdir. Yog'ochni kesgichda kesish ma'lum tartibda joylashgan va rangli kauchuklar to'plamga kiradi. Bir qarashda, men shaxsan men bemalol ko'rindim. Ammo agar siz buni batafsil tushunsangiz, biz farzand bilan geometriya olamida, qahramonlar bilan ulug'vor, Raven Madre va boshqalar bilan sayohat qilamiz. Biz ranglar va shakllarni o'rganamiz, biriktirilgan sxemalarni xayolga keltiramiz va o'z ixtiyori bilan shug'ullanamiz.


  • Vasobovichning maydoni. To'qima asosida, ikki yoki to'rt rangdagi plastik uchburchaklar. Kitobda ushbu maydondan foydalanib yig'ish mumkin bo'lgan sehrli raqamlarning tavsifi mavjud.

  • Smelushki.

  • Uslubiy ertaklar
  • Sensorli mamlakat "binafsha rang o'rmon
    "
  • Mo''jizaviy jumboqlar: Mo''jizalar - o'tish joylari, ajoyib gullar, mo''jizalar - asablar
  • Labirintlar va raqamlar
  • 3 yildan o'qishni o'rganish uchun temiklar (laynerli kub)
  • O'yinlar qo'shimchalar
  • Burish
  • Raqamlar va hisob raqamlarini o'rganish va "Bule Boul" va "Spray"
    "
  • Harflar bilan kartalar. Alfavitga o'xshash narsa


Vosobobovich maktabgacha yoshdagi farzandning Senso avtomobili tomonidan yaxshi ishlab chiqilgan ajoyib ijodiy o'yinlar va didaktik o'yinlarni ishlab chiqdi. Uning ijodiy potentsialini, xayolotini ochib, bularning barchasi, bularning barchasi ertaklar va sarguzashtlarning ajoyib dunyosiga botib ketishi bilanlarning barchasi.

Endi uning rivojlanishi bolalar maktabgacha va maktab muassasalarida ishonchli qo'llaniladi. Bundan tashqari, ular bemalol sotuvda, ular siz bolasini ichkariga kirishi va onam uchun qimmatbaho vaqtni ozod qilishdan ko'ra ko'proq ishlashlari mumkin.

FOYDALANISh VA TAYYoRLASh UChUN VOBOVOVICH MChJ MChJni rivojlantirish markazi.

Texnikaning mohiyati

  • O'qishni o'ynash. O'yin jarayonida bola bir vaqtning o'zida bir nechta rivojlanayotgan lahzalarni oladi: bu hisob va o'qish, e'tibor, e'tibor, e'tibor, xayol, mantiq va xotiralar. Shunday qilib, biz integratsiyalashgan rivojlanishga erishamiz.
  • Muallif asos sifatida qiziqarli ertakni oladi. Shunday qilib, uning fikriga ko'ra, o'yindagi bola malakaga ega va o'quv ma'lumotlarini olish oson bo'ladi. Har bir o'yin uchun uning ertaklari uchun, ularga yordam berish, muayyan vazifalar va mashqlarni bajarish kerak bo'lgan qahramonlar bor.
  • Bola va kattalar yoki undan keyin, bola o'zi ham taklif qilinayotgan stsenariyda ham o'ynaydi va o'zining ijodiy qobiliyatlarini rivojlantiradi va yangi qahramonlar, yangi uchastkalar va yangi jumboqlarni ixtiro qiladi.

Qaysi yoshga mos keladi?

2 yildan 7 yilgacha mos keladi. Ba'zan hatto maktab o'quvchilari ular bilan o'ynashadi. Har bir o'yinning afzalliklari o'yin va sehrli vazifalarni tasvirlaydigan o'yin ko'rsatmalariga ega.

Ikki yil davomida bola materiallar bilan tanishishi, oddiy manipulyatsiyani amalga oshirishni o'rganishi mumkin. Keyin, kattalar, tobora murakkab darajaning muammolarini hal qilish. Shunday qilib, o'yinchoq egasi bilan birga o'sadi va undan ancha qiziqroq bo'ladi.

Qanday o'ynash mumkin?

  1. Bola bilan o'ynashni boshlashdan oldin, biriktirilgan ko'rsatmalarni diqqat bilan o'qing, shunda o'zingizni va bolani tushunmovchiliklardan saqlang.
  2. Bunday o'yinlar faoliyat ko'rsatmaganligi sababli, ularning xatti-harakatlarini, sharhlarini talaffuz qilish tavsiya etiladi. Shuningdek, darslar orasidagi tanaffuslarni olish, isitish, boshqa harakatlar, yurish bilan almashtirish mumkin.
  3. Ushbu o'yinlar kamdan-kam farzandlarga ega bo'lishdan ko'ra ko'proq sabr-toqat talab qiladi. 5-10 daqiqadan so'ng darslarni boshlang, keyin oraliqni ko'paytiring, va bolaning pozitsiyasini kuzating.


Tartib va \u200b\u200bkadastr usullari

Plitalar, shubhasiz, to'lqin-yarogomlashtirish texnikasida bo'lgan quyidagi ishlab chiqilgan mukammal qobiliyatlarni o'z ichiga olishi mumkin:

  1. konsentratsiya;
  2. sezgir - avtoulov ko'nikmalarini rivojlantiradi;
  3. ilgari, ularning tengdoshlari gaplasha boshlaydilar;
  4. ish, tahlillar;
  5. og'zaki hisoblash;
  6. osonlikcha boshlang'ich maktabda o'qitish beradi;
  7. bola haddan oshib ketmaydi, bu charchamaydi, chunki o'zi o'zi uchun o'yin yukini tanlaydi.

Ota-onalar ma'lum bir tayyorgarchilik va pedagogik mahoratli materiallar arzon va oson bo'ladi. Ba'zan ular dadamni O'g'il bilan o'yinlardan tortib olmasliklari uchun o'ynashadi va uxlash vaqti keldi.

Men faqat kamchiliklarga attestrib beraman. Va ko'pincha bola bunday emas uzoq vaqt davomida; anchadan beri Bir pozitsiyada, ko'pincha norozilik bilan uchrashadi.

Uydan foydalanish uchun barcha nafaqa sotib olinishi mumkin emas, masalan, binafsha rangli o'rmon. Ushbu rivojlanayotgan muhit bolalar ta'lim muassasalari uchun mo'ljallangan. Ammo buni o'zingiz qilishning yana bir sababi.

Bugun sizga aytmoqchi bo'lgan narsalarim, umid qilamanki, siz sog'inmadingiz!

Izohlarga yozing, Vosobovich o'yinlariga qanday munosabatdasiz, ular o'z uylarini qo'llaydilarmi?

"O'yin juda katta yorqin yumshoq, chunki bu orqali bola atrofidagi dunyo haqidagi g'oyalar va tushunchalar bola ruhiy olamiga quyiladi. O'yin - bu uchqundir, mo'minlik va qiziquvchanlik nurini rad etadi. " V.Sushechinskiy

20 yildan ko'proq vaqt oldin Vyacheslav Vosobovichning g'ayrioddiy o'yinlari bolalar bog'chalarida (va bizning ichimizdagi bolalar intellektini rivojlantirish, ulardan eng mashhuri: "Geocont", "Tietlar maydoni", "Rangli soat" va Doktor.

Hammasi o'yinlar muallifi, muhandislik va o'yinchoqlar do'konlarida o'qish uchun mo'ljallangan javonlarni qayta qurish jarayonida Vladicheslav Vladislavovich Vladicheslav Vladislavovich Vladisobovichni qayta qurish paytida boshlanganidan boshlandi.

Natijada kutilganidan oshib ketdi va vaqt o'tishi bilan "O'yinning ajoyib labirintlari" bolalarning "ajoyib labirintlari" bolalarini maktabgacha ta'lim tashkilotlarida muvaffaqiyatli qo'llaniladigan o'yin texnologiyasiga aylantirildi.

Bunda o'quv yili Biz "ajoyib o'yinning ajoyib labirsiyasi" o'yin texnologiyasini joriy etishga qaror qildik V.V. Vosobovich doo-dagi o'quv jarayoniga.

Men blogi o'quvchilariga ushbu yo'ldagi tajribamiz bilan tanishish uchun taklif qilaman, ehtimol yuqoridagi ma'lumotlar maktabgacha yoshdagi tarbiyachilar va ota-onalar uchun foydali.


Birinchidan, men MBDUO MO Krasnodarning hamkasblariga o'z minnatdorchiligimni bildirmoqchiman - bolalar bog'chasi №115 "- o'qituvchi Morozova Tatyana Mixaylovna, Tratovich Tatyana Vasilyevna. Bu ushbu institutda "Bolalar individualligi va mustaqilligini rivojlantirish vositasi sifatida" mavzusida "madaniy amaliyotni tashkil etish" doirasida V.Vomoskovichning o'yin texnologiyasi Morozova Tatyana Mixailovna raisi Morozova Tatyana repetitorida qatnashgan. Hozirgi o'qituvchilar va metodologlar bilan tanishdilar keng spektr O'yinlar va Tatyana Mixailovna bizga "bolalarga murojaat qilish" va "V.VoCOCobovich" o'yinlari bilan biz bilan master-klass o'tkazishni taklif qildi.

Vosobovichning rivojlanayotgan o'yinlarining xususiyatlari


O'yinlardagi ishtirokchilarning keng yosh oralig'i.

Bolalar va uch va etti yoshda xuddi shu o'yinda va ba'zan o'rta maktab o'quvchilari bilan shug'ullanishlari mumkin. Buning sababi, chunki rivojlanayotgan masalalar va kognitiv vazifalarni doimiy ravishda murakkablashtiradigan tizim oddiy jismoniy manipulyatsiyani qabul qiladi.

Vosobovichning rivojlanayotgan o'yinlarining ko'p funktsiyaliligi.

O'yinlar yordamida siz ko'plab o'quv qo'llanmalarini hal qilishingiz mumkin. O'zim uchun hech qanday umidsiz bo'lib, Rang yoki shaklni o'rganadi, kosmosga yo'naltirilganligini o'rganadi, o'qishni o'rganadi yoki eslaydi.

O'yin topshiriqlari va mashqlarning o'zgaruvchanligi.

Har bir o'yin bitta o'quv ishini hal qilishga qaratilgan turli xil o'yin vazifalari va mashqlarni ishlab chiqdi. Bunday o'zgaruvchanlik o'yinning dizayni va u ishlab chiqarilgan materiallarning kombinatsiyasi bilan belgilanadi.

Har bir o'yinning ijodiy salohiyati.

Ta'lim o'yinlari haqiqat va bolalarni va kattalar va kattalarda ixtiro qilish va o'zlashtirishga imkon beradi. O'zgaruvchanlik va ijodning kombinatsiyasi bola uchun o'yin o'yinlarini uzoq vaqt davomida qiziqarli bo'lib, o'yinni "uzoq zavqlanish" (TG Xarko)

Uslubiy qo'llanmalar


Biz har bir yoshdagi bolalar bilan ishlash uchun zaruriy adabiyotlar sotib oldik. Men ism va qisqacha e'lonlar olib keldim.

1. Xarko T.V., V.Vojobovich V.V. "O'yinning ajoyib labirintlari" - 3-7 yil bolalarning intellektual va ijodiy rivojlanishining o'yin texnologiyasi.

"Metodik qo'llanmada kontseptual qoidalar, bolalar o'yini," o'yinlardagi o'quv vazifalarini hal qilish "stolini tashkil etish uchun zarur pedagogik sharoitlar tavsifi mavjud. Kitobda tezislar, stsenariylar, mantiq - matematik o'yinlar taqdim etadi yoshlar guruhi. Texnologiya maktabgacha tarbiya o'qituvchilari uchun mo'ljallangan ta'lim muassasalari va boshlang'ich maktab sinflari, hokimlar, psixologlar. Ota-onalar. "

O'rta maktabdan boshlab maktabgacha bo'lgan har bir yoshda, oyiga o'yinning 1 ta tezisida taqdim etilgan.

Rivojlanayotgan muhitni yaratishda o'qituvchilarga "Bolalarning kichik guruxi uchun o'yin uskunalari to'plami" ga yordam berish uchun jadvallar mavjud

2. T.G. Xarko "Informatsion usullari - maktabgacha yoshdagi maktabgacha tarbiyachilarning" binafsha o'rmon ertaklarini "ijodiy rivojlanishi" ( erta va kichik yoshda)


Ushbu uslubiy qo'llanmada va undan keyingi 4 ta tezis uchun taqdim etilgan o'yin holatlari Har oy uchun.

Binafsha o'rmonning ertakning "texnikaning o'quv tarkibi" asorat, gelixda bo'lgani kabi asorat, asta-sekin va doimiy ravishda asoslanadi. Tarkib juda yuqori darajada qurilgan. Maktabgacha yoshdagi bolalarning kognitiv qobiliyatlarini samarali amalga oshirishga yordam beradi, chunki psixologlar ta'kidlash kerak, engish kerak, zaif va sust rivojlanishiga olib keladi.

"Binafsha rang o'rmonning ertaklari" uslubi binafsha o'rmonning ertaklari uchastkasini sotish orqali bolalarning va kattalar o'rtasidagi o'zaro ta'siri. O'yin holatlarida fitna, rollar va harakatlar mavjud, ammo bu ta'lim o'yinlari va kognitiv jarayonlar bolalarini rivojlantirishga qaratilgan asosiy e'tiborni qaratishicha, muhim ahamiyat berilmaganligi sababli, (TG Xarko).

O'yin qanchalik qiyin bo'lsa, sxematik fitna va aksincha.

3. T.G. Xarko "Informatsion usullari - maktabgacha yoshdagi maktabgacha tarbiyachilarning" binafsha o'rmon ertaklarini "ijodiy rivojlanishi" ( o'rta maktabgacha yosh)

"Texnik o'quv jarayonining turli yo'nalishlarini integratsiyalashuvi mavjudligi bilan ishlab chiqilgan. O'yinlardagi mantiqiy - matematik rivojlanishning kelib chiqishi, obodonaviy va tabiat dunyosining bilimlari qisman hal qilinadi . Bolalar ijro etish imkoniyati beriladi jismoniy mashqlarEksperimentsiyada ishtirok eting, o'zingizni fe'l-atvor bilan tanishtirish va uni yuzidan aytib berish, uning qanday ishlashini ko'rsatish uchun (T.G. Xaro'x) ni ko'rsatish uchun.

4. TG Xarko "Xususiy o'rmongacha o'rmonlar ertaklarini informatsion rivojlantirish" usullari (bolalar uchun 5-7 yosh)

" O'yin holatlarining mazmuni tanish fanlardagi turli xil tasvirlarda turli xil tasvirlarni ko'rish, o'xshashlik va farqlarni tahlil qilish, o'xshashlik va farqlarni shakllantirish jarayonlarini shakllantirishga yordam beradi.

Ko'ngilochar muammo - o'yin syujeti, qaysi mantiqiy vazifalar va qidiruv masalalari, bolalarga quvonch va qoniqish hissi fonida o'zlarini engishiga yordam beradi. Natijada, usul va texniklarning bunday integratsiyasi abitsiyaviy tartibga solishni samarali rivojlantiradi.

Metodologiya 5-7 yoshdagi bolalarni rivojlantirishga bo'lgan munosabatni amalga oshiradi. Ular atrof-muhitni o'zlashtirish, turli xil ob'ektlar bilan shug'ullanadi va natijani ular bilan amalga oshiradi: tomonidan qurilgan raqamlar Minora, "kashta tikilgan" ayirboshlash va hokazo. Bu nafaqat bolalarni qo'zg'atadigan, balki qo'llar va qo'llarning sayoz motorlarini rivojlantirishga, "ko'zlar qo'l" aksiyasini muvofiqlashtirishga yordam beradi.

5. "Dengizlar tomonidan Vosobovichning rivojlanayotgan o'yinlari bilan" Kuzmina O.V., Mixalin A.V, Parnyak S.A.


Kichik qo'llanma - bu qo'llanma - Sankt-Peterburgning primerburgning 62-sonli GBOUE bolalar bog'chasiga asoslangan Tuter markazi o'qituvchilarining tajribasi. Maritim mavzulari asosida mualliflar 2 yildan 7 yilgacha bolalar uchun texnologik kartalar bilan tanishdilar.

rivojlanishning turli yo'nalishlarida karta fayllari. Ushbu materiallarning barchasi maktabgacha tarbiyachilar, darslar - darslar uchun darslarni yaratish uchun "dizayner" - bu "dizayner".

6. "O'quv o'yinlari V.V. Vosqobovich maktabgacha va kichik maktab yoshidagi bolalar bilan ishlashda - MATERIALLAR I (II va III) xalqaro ishtirokchi, Sankt-Peterburg, 2013, 2015 yil

Amalga oshirish uchun sharoit yaratish

o'yin texnologiyasi "Ajoyib labirint o'yinlari"

"O'yinning ajoyib labirintlari" texnologiyasida ta'lim muammolarini samarali hal qilish uchun Tatyana Grigorevna Xarko kamida bitta o'yin va o'yinlarning imtiyozlari guruhini jihozlashni tavsiya qiladi. Kit tarkibi bolaning yoshiga va ish bosqichi 8-10 bola uchun mo'ljallangan va kichik guruhlarga mos keladi.


Barcha o'yinlar va imtiyozlar bir joyda - "Intellektual - o'yin markazi". Dizayn variantlaridan biri bu Vosobovichning rivojlanayotgan o'yinlariga er osti ertaklarining xususiyatlari bilan yashaydigan "binafsha o'rmon" ning asosiy yoki tekisligi.

Mustaqilligimizda keskinlashtirish uchun, afsuski, joy yo'q va shu bosqichda biz hozir guruhlardan biri uchun bitta kichik o'rmon imtiyozlarini sotib oldik.

Agar xohlasangiz, bunday qo'llanma (flannelhemphe) printsipida, siz buni, ayniqsa ijod uchun materiallar qilishingiz mumkin, ayniqsa ijod uchun materiallar juda katta tanlovdir, buning hajmi juda katta tanlovdir guruh xonasi. Bazalar uchun bitta gilam gilam gilam gilamchasi ishlatilganda, men Internetdagi fotosuratlarni ko'rdim, shunda ijod allaqachon mavjud edi: daraxtlar, gladı, ko'l muz, rangli rangdagi belgilar. (Ma'lumot uchun - kichik ruxsatnomaning narxi - 7900 p.)

Linkda taqdimotda V.Vomoskovich o'yinlari haqida qisqacha ma'lumot (50 dan ortiq):

Optimal narxni qidirishda biz to'g'ridan-to'g'ri "Vosobovich o'yinlarini rivojlantirish" MChJda to'g'ridan-to'g'ri o'yinlarni sotib olish uchun arzonligi haqida yakunladik. Ushbu tashkilot bilan ishlash juda oson edi - barcha hujjatlar, quritilgan skanerlar bo'yicha kelishilgan elektron pochta, Original - ro'yxatdan o'tgan pochta orqali va 4 kundan keyin buyurtma qilingan o'yinlar qabul qilindi.

Ertaklar va o'yinlar makonida

Noyabr-dekabrda o'qituvchilarimiz ko'rgazmali o'yin-kulgilarni tayyorlab, yosh, o'rta va katta maktabgacha maktabning bolalarini intellektual va ijodiy rivojlantirish bo'yicha darslar tayyorlandi.

Asos sifatida o'qituvchilar o'z vazifalariga muvofiq yuqoridagi nafaqadan, yuqoridagi nafaqalardan, to'ldirilgan va ijodiy qayta ishlangan.

Blog o'quvchilari uchun - kichik fotoreportaj.

O'yin holati "Biz dengiz aholiga ekspeditsiyaga boramiz", katta guruh, O'qituvchilar Albina Rafiqovna Nasrullayeva.


"Hadoriziziziz" - pint bilan chizish


"Binafsharali o'rmonga sayohat" darslari, maktab guruhi uchun tayyorgarlik, Tatyana Petrovna Triugub.
O'yin shaklidagi o'quv joyidagi o'quv turkumi fitna chizig'i, uning do'stlari, uning do'sti, do'sti, Yuca o'rgimchak, animatsion, qo'shimchalar - sxemalar , Visual gimnastika, kasbning oxiridagi ko'zguni qo'llab-quvvatlaydigan slaydni qo'llab-quvvatlaydi.


Klasslar "binafsha o'rmonda yurish", kichik guruh, o'qituvchi Maya Alekseevna Ryukova.

Sinfdagi "binafsha o'rmon" o'quv muhitidan foydalanib, o'rta maktab-tarbiya asridagi bolalarda sezgir me'yorlarni shakllantirish masalalari hal qilindi.


Menimcha, o'qituvchilar bolalarni jalb qilishga muvaffaq bo'lishdi va o'qituvchilar "o'yinning ajoyib labirintlari" texnologiyasi bilan ishlashni yoqtirishdi. Xaro'x, V.V.. Vosobovich. Vosobovich guruhlarining guruhlarini to'liq yollash - bu vaqt va moliya masalasi, agar o'qituvchi ishtiyoqli bo'lsa, ko'plab o'yinlar o'z qo'llari bilan va ota-onalarning yordami bilan amalga oshirilishi mumkin.

gastrrofu 2017.