Ktulhu თქვენს მაგიდასთან: "საშინელებათა არხამი" და Arkham ფაილების სერია. მიმოხილვა "საშინელებათა არხამი: ბარათის თამაში" - ყველა არსება კურდღელი! საშინელებათა Arkham ბარათის თამაშის PNP

"საშინელებათა არხამი: ბარათის თამაში არის კოოპერატივი ცოცხალი ბარათის თამაში (LCD), რომელშიც მოთამაშეებს შეეცდებიან ერთობლივად გადაჭრას მისტიკური საიდუმლოებები და შეთქმულები, ამავე დროს ცდილობს გადალახოს მათი წარსული. თითოეული მოთამაშე იღებს ერთ-ერთი დეტექტივის როლს და აგროვებს deck, სწავლის უნარი შერჩეული დეტექტივი.

ურთიერთდაკავშირებული სცენარის თანმიმდევრობა ქმნის მხატვრულ ამბავს, რომელსაც ეწოდება კამპანია საიდუმლოებით, რომელიც გმირები აპირებენ ისტორიის მასშტაბით. თითოეულ სცენარში დეტექტივები სხვადასხვა ადგილას მოხვდებიან და მათ მტკიცებულების ძიებაში შეისწავლიან, რომლებიც აუცილებელია მათი გამოძიების ხელშეწყობისთვის და ცდილობენ თავიდან აიცილონ ან გაანადგურონ მითი მზაკვრული ძალები. კამპანიის დროს, თითოეული დეტექტივი იღებს გამოცდილებას და იმ მოვლენების უფრო ღრმა ცნობიერებას, რაც საშუალებას აძლევს მას გააუმჯობესოს თავისი შესაძლებლობები და შესაძლებლობები და დასძინა ძლიერი რუკები თავის გემბანზე.

მაგრამ ფრთხილად იყავი: ღრმა თქვენ იცით თავს უცნობი სამყაროში, სავარაუდოდ თქვენი სიგიჟე. დეტექტივები უნდა შეეძლოთ თავიანთი გონების დაცვა საშინელებათაგან, შეხვედრის გზაზე და საიდუმლოდ გამოვლენა ".

მოთამაშეების რაოდენობა: 1-4 დრო: 60-120 წუთი ასაკი: 14+


ასე რომ, ეს იყო სერიოზული) მუშაობა PNP საშინელებათა Arkhem- ის შექმნის შესახებ. ხანგრძლივი ისტორია ცდილობს შეაგროვოს bunch და პროცესი ყველა ამ მასალების მასალები დასრულდა. ჩვენ ვმუშაობდით გუნდში, ამიტომ მადლობას გიხდით:

მოლფარი. - მუშაობის უმეტესი ნაწილი მასალების განლაგებისა და გადამუშავების გარეშე, მას გარეშე, ჩემი მუშაობა სამუშაოზე, ეს ყველაფერი ძალიან დიდი ხნის განმავლობაში გაათრიეს;
altark. - მასალების დიდი დახმარების მისაღწევად, დანამატების მომზადებაში წინასწარი გადახდა;
დორიანი. - კონსტრუქციული შენიშვნების, წინადადებების და ინფორმაციის მხარდაჭერისთვის;
რომანტიკული - ეს არის, მე ყველა ეს სირცხვილი).

08/12/2010:

მოდიფიცირებული ბმული სრული არქივისთვის თამაშის მასალებით. მათ, ვისაც უკვე გადმოწერილი მასალები აქვს ბარათის წევრობის არასაკმარის რაოდენობას, "საბანკო სესხებს", "ვისკი" და ა.შ., შეუძლია ცალკე არქივის გადმოტვირთვა დაკარგული ბარათებით, (სტატიის დასასრულს ბმული) ან სრული არქივი PNP- ით
არხამა (მითითება შეიცვალა). ბოდიშს ვუხდით უხერხულობას.

დაკავშირებით თამაში თავად.
უშუალო ხალხის უნარშეზღუდულ ხალხს უყურებს არქივში. დიახ, ჩვენ ეყრდნობოდა სმარტვის თარგმანებს, თუ შესაძლებელია, მისი უარყოფითი მხარეების გამოსწორება. დიახ, ამდენი (იმავე სახელები ადგილებში), რომ უახლოეს თვალი რჩება ადგილზე. ეს იყო გარკვეული, საკმაოდ ხანგრძლივი დისკუსიის შედეგი, განსაკუთრებით იმიტომ, რომ ჩვენ დავიწყეთ მხოლოდ სამოყვარულო თარგმანი. მთავარი მიზეზი იყო გონივრულად შესთავაზა Sefes "Ohm - ეს არის დამატებები, მოგვიანებით, ჩვენ ვაპირებთ, რომ ასევე დამატებები ქვეშ arkheim, ასე რომ ეს იყო საკმაოდ ლოგიკური შესახებ კითხვა, თუ დამატებები, რათა დააკოპიროთ ყველა ადგილას საკუთარი გზა, მაშინ ჩვენ შექმნის უხერხულ ადამიანებს, რომლებიც ელოდება თარგმნილი დამატებების, მაგრამ უკვე ჰყავს ორიგინალური რუსულენოვანი არხეიმის ხელში. აქედან გამომდინარე, არ არის დამნაშავე. არ არის აუცილებელი, რომ ისარგებლოს საკუთარ თავს ან კოტირის ხალხის ქვეშ . მე არ მინდა. მასალები - თქვენ შეგიძლიათ protrude როგორც თქვენ გთხოვთ.
ბევრი სიმბოლოს ფორმა დაფიქსირდა, ისინი შეთანხმდნენ ამ დაუყოვნებლივ. ამგვარი მრგვალი რაოდენობის ჭრისთვის - შეგიძლიათ დაკარგოთ 5 ერთეული. მიზეზი)

არქივში:
- 9 PDF ფაილების მასალების მასალები არქელორისთვის;
- 1 PDF ფაილი წესებით;
- 1 JPG ფაილი მყარი სათამაშო საველე ბარათის მქონე (PFD- ს შორის არსებობს A4- ის ბეჭდვისთვის დამონტაჟებული ბარათი).

დატვირთვისას მე შემიძლია შემოგთავაზოთ ფულის ვარიანტი, რომელიც მე პირადად გამოვიყენე. მე ნამდვილად არ მომწონს ფულის მცირე სიმბოლოები და მიუხედავად იმისა, რომ არხეიმის საშინელება შორს არის პირველი მნიშვნელობისაგან - სასურველი ქაღალდის ფული. აქედან გამომდინარე, რეალური კანონპროექტის დრო, თამაში აკრეფით მისი ვერსია შემცირებული გადასახადები. დაბეჭდილი ჩვეულებრივი ჯარიმა ქაღალდზე, აღმოჩნდა კარგად.

ფულის ანალოგი arkheim iFolder.ru/19466522

08/12/2010 ბმული ფაილი დაკარგული რუკები

მასალები გამოქვეყნდება ექსკლუზიურად საინფორმაციო მიზნებისთვის.

საშინელი მითები Ctulhu, გამოიგონა მიერ LoveCraft, გააგრძელოს ცხოვრება და განავითაროს წყალობით მისი მიმდევრები - და არა მხოლოდ მწერლები. ბევრმა ისწავლა უძველესი ღმერთების შესახებ წიგნებისგან, მაგრამ კუბულჰუს როლური თამაშის ზარისგან, რომელთა ავტორები, რომელთა სისტემატურია მიმოფანტული მოთხრობები. ამ თამაშში გმირები მოვიდნენ დაუვიწყარ საშინელებათა მასშტაბით, რომელიც ვერ დაამარცხა. სხვები აიყვანეს სარელეო, და ახლა ყოველწლიურად ახალი ვიდეო თამაშები გამოჩნდება, დგას, გულშემატკივართა ფილმები და წიგნები დაფუძნებული LoveCraft მითოლოგია.

სამაგიდო თამაშების სამყაროში, Cthulhu- ის პოპულარობა ფენომენალურია. ბევრი პოპულარული სერიალი წარმოებული დამატებები Lovekraftovsky Issels- ის თემაზე ("Zacks. მაშინაც კი, საოჯახო თამაშები "პანდემიის" და "Kingsburg" არ თავიდან აცილების ასეთი ბედი. ხანდახან გამოდის Hacktur - წესები ძველი მექანიკის "Cheer" წესები Madness, Illustrator ამახვილებს Bigger Suprele, და დამატებით მზად არის! მაგრამ, საბედნიეროდ, ktulhu- ის მითებში კარგი თამაშები საკმარისია. პირველ რიგში ეს სერიაა თამაშები Arkham ფაილები, რომლებიც ახლა გვეუბნებიან.

"საშინელებათა არხამი"

ერთ-ერთი ყველაზე ცნობილი თამაშების ერთ-ერთი ყველაზე ცნობილი თამაში, რომელიც მაყურებელს უყვარდა, რომ "სიმძიმის" სხვადასხვა ხარისხით, და ფანტასტიკის ფრენის თამაშების მრავალფეროვნებას მიაღწია, და ფანტასტიკა ფრენის თამაშებს გადაწყვიტეს, შექმნას საკუთარი პარამეტრი LoveCraft Universe- ზე. გამომცემლობა მოვიდა გმირები, წინაისტორია და ძირითადი მოვლენები, რომლებიც ჩამოყალიბდა მთელი ხაზის საფუძველზე, და თუ გსურთ, შეგიძლიათ კვალი, თუ როგორ თამაშობენ თამაშს თამაშების თამაში იცვლება.

ეს საოცარია, მაგრამ Arkham- ის საშინელებათა პირველი ვერსია თავდაპირველად დაიხურა დესკტოპის როლური თამაშის "Call Ktulhu" - 1987 წელს იგი გაათავისუფლეს Chaosium საგამომცემლო სახლი. ეს ცარკმა შექმნა Gamedizainer Richard Launius, რომელსაც ჰქონდა მდიდარი გამოცდილება როლური თამაშები. თავდაპირველად, მას უნდა ეწოდოს მხოლოდ "Call Ktulhu: გამგეობის თამაში", მაგრამ Chaosium მოვიდა სხვა სახელით, ნაცნობი ახლა, - "საშინელებათა Arkham". გარდა ამისა, მექანიკა დასრულდა - მაგალითად, ცნობილი უიმედობის საწინააღმდეგოდ დაემატა მოთამაშეებს.

მიმოქცევაში საშხაპეები მთლიანად გაიყიდა. გათავისუფლების შემდეგ, თამაში მოიპოვა წარმოშობის ჯილდო ნომინაციაში "საუკეთესო ფანტაზია ან სამეცნიერო ფანტასტიკის დესკტოპის თამაში" - მას შემდეგ, რაც პოპულარობა არ დაკარგა. თუმცა, მიუხედავად იმისა, რომ Chaosium არაერთხელ გამოაცხადა მომავალი reprint, ახალი ასლები არ გამოვიდა.


2004 წელს, Skotos შეიძინა უფლება თამაშის Launius და შესთავაზა ფანტაზია ფრენის თამაშები გამოაქვეყნოს განახლებული ვერსია Arkham. Skotos reworked წესები, და Launius თავად დასძინა რამდენიმე ახალი მექანიკის და დაეხმარა რეორგანიზების კომპონენტები. აქცია გადაეცა ონლაინ თამაშები LoveCraft ქვეყნის პარამეტრს: Arkham ღამით, რომელიც კვლავ ეფუძნება მასალებს "ზარის ხულჰუს". მეორე გამოცემა გამოვიდა 2005 წელს - და თამაში გახდა რეალური მოხვდა! მას შემდეგ, გამომცემელი არაერთხელ დაბეჭდილი დამატებითი მიმოქცევაში და ასევე შეიქმნა გათავისუფლების დამატებები.

"საშინელებათა არხამის" მოთამაშეების მთავარი მიზანი სხვა სამყაროებში კარიბჭეების დახურვაა. დაწყებამდე, მოთამაშეებს აირჩიონ რომელი უძველესი ჩვენი სამყაროში გადაიქცევა და თამაშის დროს უნდა შეწყდეს. მოთამაშეებს შეუძლიათ შეისწავლონ ყველა Arkham- ის მებრძოლები დამოუკიდებლობის მოედანზე სამხრეთით, და ადგილობრივთან კონტაქტში.

ამოწმებს (მათი ექვსი) მომხსენებლები ხორციელდება კუბურები - თქვენ უნდა გადაყარეთ მინიმუმ ერთი ხუთი ან ექვსი. უნარები ერთმანეთთან ასოცირდება წყვილებში - მაგალითად, სწრაფად გმირი გადის, უარესი ის იპარავს. კურსის დასაწყისში მოთამაშეს შეუძლია შეცვალოს პრიორიტეტები, ხასიათის ფურცელზე "მაგნიტები". ჯგუფის კურსის დასასრულს, Myth- ის რუკა გაიხსნა, ახალი კარიბჭე ღიაა, მონსტრები გამოჩნდება მინდორზე და ზოგჯერ უფრო ცუდია.


რვა დამატებები იყო "საშინელებათა არხამი": სამი დიდი (გაფართოების ველი), ოთხი პატარა (დასძინა მხოლოდ ბარათები და სიმბოლოები და ახალი მექანიკის დანერგვა) და დამატებების ერთი გაფართოება.

"საშინელებათა დენვიჩი" იმავე ამბავს სიუჟეტს ეყრდნობა. მშვიდი დასახლება საშინელი მონსტრით დაემატება თამაშს, მოკლედ უფრო ადვილია, ვიდრე უძველესი. მათ შორის მონსტრები არიან pursuers, რომელიც, როდესაც გააქტიურებული, აწარმოებს უახლოეს დეტექტივას. Madness ბარათები და დაზიანებები გაართულებს ცხოვრების დეტექტივების კიდევ უფრო, რაც ნაწილობრივ კომპენსაციას ახალი ტიპის აქტივებისთვის, სამუშაო ბარათების (მცირე სტუმარი) და ბანდის გაწევრიანების უნარი.

"საშინელებათა Kingsport" ამარტივებს დეტექტივების მუშაობას. Mystical Keepers დაეხმარება გმირებს მიიღოს მტკიცებულებები და ბრძოლა მონსტრები (მაგალითად, გაატარა რამდენიმე დოლარი საკვები უსახლკარო კატა, შეგიძლიათ მიიღოთ სასარგებლოდ Bast). მაგრამ ამავე დროს არსებობს ბზარები სინამდვილეში ქალაქში, და მათგანი climbs კიდევ უფრო მონსტრები, რისთვისაც ძნელია დაიცვას. საბოლოო შეკუმშვა უძველესი ხდება მრავალფეროვანი ეპიკური ბრძოლების ახალი გემბანის გამო. აქ, პირველად, წყლის ადგილებში გამოჩნდება, რომელთა შორის მონსტრები შეიძლება float.

"საშინელებათა innsmuta" კიდევ უფრო მეტი პრობლემაა. იმის ნაცვლად, რომ ახალი სამყაროს ნაცვლად insmouth ტაბლეტი, არსებობს dejected სიმღერა, რომელიც შეიძლება გაღვიძებისა უძველესი. ქალაქი შეიძლება ქალაქში გაიზარდოს, შემდეგ კი დეტექტივები ციხეში იყვნენ. სხვა საკითხებთან ერთად, თითოეული დეტექტივი (მათ შორის Add-on Heroes) გამოჩნდება პირადი უბნების ხაზიწარმატებით დასრულებისას, რომელიც შეგიძლიათ მიიღოთ სასიამოვნო ბონუსი.

"მუქი ფარაონის წყევლა" არხასის მუზეუმის გამოფენას ხსნის. ექსპონატები არ შეიძლება იყიდოთ - მხოლოდ ფაზაში კონტაქტების შეძენა. მათთან ერთად, წყევლა და კურთხევები ემატება. მითების რუკები უფრო სახიფათო გახდა - მათ შეუძლიათ არა მარტო ახალი კარიბჭეების გახსნა, არამედ უძველესი გაღვიძება. და ქალაქები აღარ არიან მეგობრული: მათ შეუძლიათ აკრძალონ ფენის დეტექტივები თავიანთ ტერიტორიაზე. თუ ეს არ არის საკმარისი - შეგიძლიათ სირთულის გაზრდა და თამაში Nonyalathep- ის ბიულეტენთან ერთად.


"მეფე ყვითელი" რობერტ ჩერგის ამბავი ამბავი. მასში, მსახიობთა უცნაური დასი არხასში ჩამოდის, რომლებიც ქალაქის მიერ თამაშობენ. უძველესი ბრძოლის გარდა, თქვენ უნდა დაიცვას აქტების ბარათები: როგორც კი ბოლო, დეტექტივები დაკარგავს. ამ დანართში უძველესი ბიულეტენი გამოჩნდა ("მუქი ფარაონში" მოგვიანებით დასძინა).

"შავი Goat Chesuit" კონცენტრირებულია Schub-nigrurt და მისი ბრენდების შესახებ. დეტექტივები შეიძლება ჩანერგილი იყოს საკულტოში და რამდენიმე სახის დაზიანება ექვემდებარება. მომდევნო მესენჯერთა გარდა, დამატებით სთავაზობს სირთულის რუკებს, რომლებიც თავიდანვე იმოქმედებს.

"ბარიერის ჩამოსვლა" იცვლება კარიბჭეების დასტა, რაც მათ ბევრად უფრო სასიკვდილოა, და საშუალებას აძლევს დეტექტივებს, რომ მოხდეს ბნელ გარიგებებში. ურთიერთობების ბარათები ასოცირდება დეტექტივების ერთმანეთთან, დასძინა ერთი სასარგებლო უნარი ორი. ახალი ბიულეტენი (საპატივცემულოდ, რომელთა სახელი დაასახელა) ყოველ ჯერზე კარიბჭე გახსნის ბარათის მიხედვით - ზოგჯერ სასარგებლო, ზოგჯერ საშიშია.

"საშინელებათა miscathtonics" უმეტესწილად, უკვე გაათავისუფლეს დამატებები გაფართოვდა, დაამატეთ ახალი კონტაქტები, დაზიანებები, გამოფენის ექსპონატები, და ასე შემდეგ. ინოვაცია მხოლოდ ერთი რამ: თამაშის დაწყებამდე შეგიძლიათ აირჩიოთ, ვინ დაეხმარება დეტექტივებს ბოროტების, პოლიციის, მეცნიერების, კრიმინალების და ასე შემდეგ.


2018 წლის აგვისტოს დასაწყისში FFG- მა არხის საშინელებათა მესამე სარედაქციო საბჭო გააცნო. განახლებები დაუყოვნებლივ გასაოცარია: ახლა სათამაშო მოედანი შედგება ცალკე ორმხრივი მოდულებისგან. მითების ფაზა შეიცვალა - მესამე გამოცემაში ფართომასშტაბიანი უარყოფითი ეფექტის ნაცვლად, მოთამაშეებს ორი სიმბოლოსაგან ტომარა, რომელიც უბედურებას განსაზღვრავს. ზოგადად, Arkham- ის საშინელებათა მესამე გამოცემა შეიცვალა იმდენად, რომ ეს უფრო ადვილია, რომ განიხილოს ეს ცალკე თამაში.

თუ თქვენ ალბათ მომეწონა მეორე გამოცემა - ჩქარობს. FFG დაკეცილი წარმოება. თუმცა, ჰობი მსოფლიო საგამომცემლო სახლის ძალისხმევა რუსულ ენაზე ხელმისაწვდომია და "ინექციის საშინელებათა" შესახებ მაღაზიის თაროებზე გამოჩნდება.

"უძველესი საშინელება"

2013 წელს FFG გამოაქვეყნა "უძველესი საშინელებათა" - კოოპერატიული ადგილზე, შთაგონებული "Arkham- ის საშინელებათა" მიერ. ფორმულა დარჩა იგივე - დეტექტივების ჯგუფი დადის ადგილებში, აგროვებს მტკიცებულებებს, ებრძვის მონსტრებს და ცდილობს შეაჩეროს ძველი ძველების შეჭრა. მხოლოდ ახლა აქციის ადგილი არ არის ქალაქი, არამედ მთელი მსოფლიო!


ავტორის თამაში გახდა Battlestar Galactica- ის შემოქმედი Battlestar Galactica და Starcraft Corey Konya. მან ჩაატარა სერიოზული სამუშაო შეცდომები და ოპტიმიზირებულია გეიმპლეი, დასძინა ცვალებადობა და შემცირდა წესები უფრო დაკავშირებულ სისტემაში. მაგალითად, ახლა თამაშში იყო სამი ფაზა ნაცვლად ხუთი, და მონსტრები გადაადგილდებიან მხოლოდ გამონაკლის შემთხვევებში.

წინამორბედიდან, თამაში გამოირჩევა ბევრად უფრო უნიკალური უძველესი. იმის გამო, რომ Cthulhu, ეს არის საშინელი გადაადგილება წყალი, shub-nigrurt minting მონსტრები დიდი რაოდენობით, და Yogi-Cell ხდის შელოცვების - წინააღმდეგ შემთხვევაში ეს არ გაიმარჯვებს.

"უძველესი საშინელებათა" დამატებები შეიცავს ნაკლებად მექანიკას, ვიდრე "საშინელებათა არხამს", მაგრამ უფრო ძლიერია შერჩეული თემით. დამატებითი ტაბლეტები, სფეროში, აქ არის მეტი სურვილისამებრ მექანიკა, - ისინი გამოიყენება მხოლოდ განსაზღვრული უძველებებით ან თუ ისინი დასაწყისში თამაშობენ. დამატებები, როგორც "საშინელებათა არხამი", რვა (ოთხი დიდი, ოთხი პატარა), და მიუხედავად იმისა, რომ ხაზი რეალურად დაიხურა, ისინი ადვილად შეიძლება ნაპოვნი მაღაზიებში და რწყილი ბაზრებზე. მხოლოდ ნახევარი თარგმნილია რუსულ ენაზე, მაგრამ გამომავალი და ახალი დაგეგმილია.

"დავიწყებული საიდუმლოებები" - ეს არსებითად არის მოჩუქურთმებული ძირითადი თამაში. შედარებით "საშინელებათა არხამის" ყუთთან შედარებით გაცილებით ნაკლებია ბარათები. დანამატი დასძენს დაკარგული ბარათები და კონტაქტები, ამიტომ ისინი თითქმის გაიმეორეთ. ნაკვეთი აგებულია Jig- ის კონფრონტაციის ირგვლივ, რომელსაც შეუძლია აღმოაჩინოს დეტექტივები, საიდანაც ეს იქნება ხანგრძლივი და წარუმატებლად მკურნალობა.

"Madness Ridges" ანტარქტიდის ველი დაემატება და საშუალებას იძლევა ძალების უხუცესებთან და იტაკებთან. ეს არის პირველი ძირითადი გარდა ამისა, ყველაზე მექანიკა წარმატებით იქნა გამოყენებული. პირველ რიგში, ეს არის კოლექციების სიმბოლოები, რომელიც საშუალებას აძლევს კუბურების გადატანა ღირებული მტკიცებულების ხარჯვას. მეორე, უნიკალური აქტივები - LoveCraft ისტორიები გმირები, ძლიერი ნიმუშები და არა მხოლოდ. მესამე, პრედუდირების რუკები დაწყებული განლაგების შეცვლას. მეოთხე, ამოცანების პრობლემები, ბევრად უფრო მრავალფეროვანია, ვიდრე არხის საშინელებათა. მეხუთე, თავგადასავალი decks მოკლე მოთხრობები, რა თქმა უნდა, რომლებშიც დეტექტივების მიიღოს უნიკალური ჯილდო.

"საიდუმლო ნანგრევები" შეთავაზება ნაცვლად უძველესი ბრძოლა Sisigia, დასასრულს მსოფლიოში. თუ გახსოვთ ისტერია 2012 წლის და მაიას კალენდრის შესახებ, მაშინ გაიგებთ, რას ვსაუბრობთ. თამაში ამ დანამატს კონცენტრირებულია რუკაზე რუკაზე და მტკიცებულებათა კოლექტორისთვის, ვიდრე მონსტრებთან ბრძოლაში. აქ ასევე პირველად გამოჩნდება Aura შელოცვების, რომ მუშაობა გარეშე გააქტიურება.

"პირამიდების ქვეშ" თურმე ეგვიპტის თემაა, აფრიკის ტაბლეტის დამატება და აბოტტეტისა და ნეფრონ-კა-კა-ს, რომელიც კონკურენტებს სთავაზობს. ეს არის ძალიან აგრესიული დამატებითი საშიში კონტაქტები. ახალი შელოცვები, აქტივები და ტაბლეტების ველი უდავოდ ეხმარება დეტექტივებს ... მაგრამ ახლა ისინი რისკავს მათ უნარ-ჩვევებს წარუმატებელი კონტაქტის ან საშინელი ბარათის მითის შემდეგ.


"ქერქის ნიშნები" გარდა იმისა, რომ დაბრუნების Chasture, ერთ ერთი ყველაზე საშიში ძველი, დაამატოთ თამაში სასარგებლო ნიჭი, ნაწილობრივ დუბლიკატი მართლწერის ეფექტები.

"სამყაროს სამყარო"ალბათ ყველაზე "კარგი" გარდა თამაში. ახალი ბარათების უმრავლესობა - სახელმწიფოები, მოკავშირეები, ნიმუშები და კონტაქტები - მნიშვნელოვნად აძლიერებს დეტექტივებს. ახალი ტაბლეტი განსხვავდება წინა ორიდან, ეს არ არის დაკავშირებული სფეროში, ხოლო ყველა თამაშის შესასვლელი სამყაროში Greagz არის სხვა ადგილას. რა არის საინტერესო, ჰიპნოები, რომლებიც "საშინელებათა არხამში" ერთ-ერთი მცველი იყო, აქ არის უარყოფითი ხასიათი.

"ქალაქებში ნანგრევები" თავად მოედანზე. თუ თქვენ თამაშობთ უძველეს შუდ მიელთან, საველე ადგილმდებარეობებს, როგორც ხშირად, როგორც არხამში დახურული მაღაზიები. მიწისძვრის ახალი გემბანი შეიძლება გამოყენებულ იქნას სხვა უძველესთან, თუმცა არც ისე შთამბეჭდავი.

"Nyarlathep- ის ნიღბები" მიეცით თითოეული დეტექტივის პირადი ამბავი (როგორც ეს იყო "საშინელებათა ინექციური") და საბოლოოდ აკავშირებს თამაშებს ერთ კამპანიაში. ამ რეჟიმში, რესურსების სიმბოლოები დაემატება, ფაქტობრივად, თანამშრომლობის კარიბჭის გაძლიერებული ვერსია. მათი დახმარებით, შესაძლებელია მკურნალობა და დაამატეთ კუბურები.

"Arkham- ის საშინელებაა. ბარათის თამაში "

გამოვიდა 2016 ბარათის spin-off არ არის ყველა მსგავსი კლასიკური "საშინელებათა Arkham" და კიდევ ნაკლები - ბარათის ზარის Cthulhu, რომელიც დიდი ხანის განმვლობაში გაათავისუფლეს FFG. ეს არის კოოპერატიული თამაში, მაგრამ სრულიად განსხვავებული მასშტაბით და მექანიკით - სინამდვილეში, რგოლების მბრძანებელი LCG. მოთამაშეების როლში მოთამაშეები კვლავ იბრძვიან მისტიკური ასაკის წარმომადგენლებთან, მაგრამ გმირების ყველა შეტევა, მონსტრები, აქტივები და უნარები გმირები აჩვენებენ რუკებს.


სხვა კარტისგან განსხვავებით, დეტექტივის დეკორებში არ არის სასარგებლო ბარათები. თამაშის დაწყებამდე თითოეული გემბანზე შერეულია რამდენიმე სუსტი კარტით, რომლებიც გამოძიების პროცესში გაოცებულები არიან.

გეიმპლეი გულისხმობს ნაკვეთის ხელშეწყობას (ტრაგიკული არჩევნების ჟანრით) და ხასიათის განვითარება არის ძველი და ახალი ბარათების შეძენა. კუბურების ნაცვლად, არსებობს ჩანთა სპეციალური სიმბოლოებით; სცენარის სირთულის მიხედვით, მასში მეტ-ნაკლებად მინუსები იქნება. ძირითადი ყუთში, არსებობს მხოლოდ სამი სცენარი, ყველას შეუძლია დასრულდეს საათში ან ორი. მაგრამ ისინი შეიძლება გადაეცეს სხვა გმირებს, არ ეყრდნობიან არა უხეში ძალაუფლების, მაგრამ, ვთქვათ, ჯადოსნური.

"Arkham- ის საშინელებაა. ბარათის თამაში "დამატებების საჭიროა ჰაერის მსგავსად. ძირითადი ყუთი რესურსი არის პატარა, მაგრამ ეს უფრო იაფია, ვიდრე სხვა თამაშები ხაზი და ადვილად აფართოებს. დანამატები მისთვის, ისევე, როგორც სხვა "ცოცხალი კარტის თამაშები", Go Cycles: პირველი დიდი, აქტივი თემა ციკლი, ორი სცენარი, მაშინ ექვსი პატარა, ერთი სცენარი თითოეული. დეტექტივების ახალი ბარათები ყველგან გვხვდება.


"მემკვიდრეობა Danvich" ეს საშუალებას გაძლევთ გააგრძელოთ armimia პატარა ქალაქში და გამოავლინოს საიდუმლო ვალის ოჯახის. თქვენ უნდა შეისწავლონ მუზეუმი და ჩქარობს შეჩერებული მატარებელი. და კულტურის ადგილი და არამეგობრული ადგილობრივი მაცხოვრებლები მიიღებენ საშინელ მონსტრებს.

"ავტოსადგომის გზა" ნება მომეცით პირადად შეწყვიტოს ლეგენდარული პიესის "მეფე ყვითელი". თქვენ შეეცდებიან Arkham ისტორიული საზოგადოების დახმარებას, ქალაქის ქვეშ მყოფი გვირაბების შესასწავლად და პარიზში პარიზში, რათა იხილოთ კარკოსის spiers.

"დავიწყებული ეპოქა" აგზავნის დეტექტივებს სამხრეთ მექსიკის ჯუნგლებში, სადაც მკვლევარმა ალეხანდრო Vela- მა აცტეკების დავიწყებული ქალაქი აღმოაჩინა. თქვენ არა მარტო ტროპიკულ ტყეებში იქნება, არამედ იტიანინის სხეულშიც კი ქალაქის დიდი რბოლის მონახულებაც კი.

ასევე ბარათის თამაშისთვის არსებობს ოთხი ცალკეული სცენარი მაღალი სირთულისთვის და საბაზისო ყუთში კამპანიის გაფართოებაზე. რუსულ ენაზე ჯერჯერობით ძირითადი თამაში და ნახევარი პირველი ციკლი.

"Madness Mansions" (Mansions of Madness)

უახლოესი როლური თამაშების შესახებ Arkham- ის შესახებ. გმირები - ყველა იგივე დეტექტივი, რომლებიც იძიებენ ჩახლართულ საქმეთა პირებზე მანსია, dungeons და ლაბორატორიები. თითოეული სცენარი არის პალატის ამბავი. სათამაშო მოედანი ფიქსირდება სკრიპტებში, მაგრამ ეს საშუალებას გაძლევთ აქტიურად გამოიყენოთ იგი ნაკვეთში.

ცვალებადობა შექმნილია სცენარის ხარჯზე: იმავე ისტორიაში, ამოცანა შეიძლება იყოს ეპიკური მონსტრის მკვლელობა ან ღირებული საგნის დეტექტივების წარმატებული ფრენა, რომელიც კატეგორიულად იყენებს ტაქტიკას. Pickyness დასძენს, რომ გამარჯვებული პირობები კვლავ ფარული თითქმის ბოლომდე - დეტექტივები ნებისმიერ შემთხვევაში მოუწევს შეამოწმოს მთელი სასახლე, წინააღმდეგ შემთხვევაში ისინი არ გაიმარჯვებს.


ფაქტობრივი სარედაქციო საბჭო იყენებს Android / iOS აპლიკაციას. ის ფაქტი, რომ პირველი გამოცემა აღწერილია წიგნში, გადაცემული "ფიგურაში": მონსტრების განთავსება და მათი გააქტიურება, მტკიცებულებების განაწილება და "კვების" მოთამაშეების ნაკვეთების მოთამაშეები. ზოგიერთი, ასეთი ნაბიჯი გახდა დაკარგვა - სანამ მონსტრები მოახერხა ცალკე მოთამაშე. აპლიკაცია ქმნის ატმოსფეროს, თამაშობს ბნელი მუსიკას და ფონის ჟღერს.

Gamedizayna- ს ორი გამოცემის მიდგომა ძალიან განსხვავებულია. პირველი დამახასიათებელი ხასიათი, განსაზღვრავს, რომელი ციფრი საკმარისია იმისათვის, რომ წარმატებას მიაღწიოს. მეორე, უკვე არსებობს რამდენიმე სპეციალური კუბურები, და თქვენ უნდა ბევრი წარმატება. პირველი გამოცემა, მიწის ნაკვეთი ბარათები შესთავაზა, სადაც გადაადგილება, მეორე მათ აძლევს პრემიების შემოწმებას. ეს არის სამწუხარო, რომ საუკეთესო მინი თამაშებიდან პირველი გამოცემა - "ხელახალი გაყვანილობა" და "შეაგროვოს მოზაიკა" - მე მქონდა უარი თქვას, მინიმუმ მათი ფიზიკური ინკარნაცია.


"Mansions" მეორე გამოცემა ცოტა ხნის წინ გამოვიდა და მხოლოდ სამი დამატებები გამოჩნდა პრესაში (არ ითვლიან კონვერტაციის ნაკრები პირველი გამოცემა), და კიდევ ერთი გასასვლელი. შევსებით, ისინი მოკრძალებულად, ორი ან სამი ახალი სცენარია წინა ვერსიაში.

"ბარიერისთვის" დასძენს კიდევ უფრო სახიფათო მონსტრები მონები. დანამატის ერთ-ერთი სცენარი განსხვავებულია ჩვეულებრივი ამბების ნაკვეთებისგან, რომელიც კლასიკურ დეტექციას სთავაზობს მკვლელის ძიებასა და ეჭვმიტანილების გამოკითხვას ჩაკეტილ სახლში.

"Twilight of Sanctuary" მას არ შეუძლია დაიკვეხნის საინტერესო ობიექტები და მონსტრები, თუმცა სცენარები კვლავ ხაზგასმით აღინიშნება. ნაკვეთი ორივე spinning გარშემო ვერცხლის twilight lodges. ერთ-ერთი ნაკვეთი შედგება ორი ნაწილისგან: პირველ რიგში, აღლუმის დროს მტკიცებულებათა შეგროვება, შემდეგ კი მასკარადი კულტურისთვის.

"Arkham Streets" ჩვენ გადანაცვლებთ თქვენ დაშორებით dungeons და ბნელი გოთური mansions, რომელიც საშუალებას გაძლევთ ითამაშოთ Corop და bootlegra. ორი სხვა სიმბოლო შესანიშნავი magicians, უმაღლესი გმირები ბაზა. ერთი ნაკვეთი იწყება დეტექტივების უნივერსიტეტის კვარტალში, მეორე ისვრის ბანდა მისი bake, და მესამე არის კლასიკური დეტექტივი, რომელშიც ძნელია წარმატების მიღწევა გარეშე შენიშვნები.

არსებობს ჭორები თამაშის ლოკალიზაციის შესახებ, მაგრამ ეს არ არის აზრი, რომ ლოკალიზებული აპლიკაციის გარეშე აწარმოოს.

"ძველი ძველების ნიშანი"

ეს spin-off დაინახა სინათლე 2011 წელს. შედარებით "Arkham- ის საშინელებათა" და "უძველესი საშინელებათა", თამაში შეიძლება ჩაითვალოს სინათლის შემავსებლის, დანარჩენი სერიის დათარიღების დაწყებამდე. "უძველესი ნიშანი" არის კიდევ ერთი კოოპერატივი XX საუკუნის დასაწყისის დეტექტივების შესახებ. მხოლოდ ახლა ისინი იბრძვიან მონსტრებიდან მითის მუზეუმში. ჯადოსნური ნიმუშების გამო, სამყაროს შორის კავშირი არასტაბილურია და უძველესი გაიღვიძოს.


ზოგიერთი ელემენტი "უძველესი ნიშანი" ახსენებს სერიის სხვა თამაშებს - მაგალითად, უიმედო მეტრი, გმირებისა და სასარგებლო ობიექტების სპეციალური ნიჭი. მაგრამ ზოგადად, ეს რადიკალურად განსხვავდება სხვა ტანკები ARKHAM- ის შესახებ. გეიმპლეი თითქმის არაპროგნოზირებადია, რადგან ყველა ქმედება დამოკიდებულია მხოლოდ ჭრის კუბურებიდან. მაგრამ შოუ შეიძლება დაიშალოს მხოლოდ 5-10 წუთში, მას აქვს დაბალი ბარიერი შესვლისა და შესანიშნავი playability - ის უზრუნველყოფს არჩევანი უძველესი და სათავგადასავლო ბარათები.

დამატებები "უძველესი ნიშანი" ძირითადად გაართულებს თამაშს, თითქმის გარეშე შეცვლის გეიმპლეი.

"უხილავი ძალები" დაამატეთ წყევლა და კურთხევების თამაში, ასევე ადგილები, რომელთა თვისებებიც ერთდროულად გამოიწვევს, როდესაც დეტექტივი მათშია.

"Gate Arkham" თამაშის Decks- ის შეცვლა: მუზეუმიდან, აქცია ქალაქის ქუჩებში გადადის. სათავგადასავლო ბარათები პირველი ტყუილია დახურულ, რის გამოც ეს უფრო საშიშია, რომ სხვა სამყაროში გავლა.

"ყინულის ნიშნები", "სიღრმეში" ნიშნები "და "ფარაონის ნიშნები" უბრალო ოჯახური თამაშის სერიოზული გამოცდის ჩართვა. სცენა სქემა ერთი: პირველი თქვენ შეაგროვოს მარაგი და მიიღეთ მოკავშირეები, და მაშინ ელოდება რასის ახალი სათავგადასავლო ბარათები, რომელშიც თქვენ გაატაროთ დაგროვილი რესურსები.

"სერიოზული შედეგები" სამი decks დაემატა: Phobias, epitaph და ეპიკური ბრძოლები, რომელიც შეიძლება გამოყენებულ იქნას ერთად ან ცალკე ნებისმიერი კომპლექტი დამატებები.

მხოლოდ ძირითადი თამაში თარგმნილია რუსულ ენაზე, დამატებები არ არის მოსალოდნელი. გარდა ამისა, არსებობს ოფიციალური ელექტრონული ვერსია თამაში - უფროსი ნიშანი: omens.

* * *

Fantasy Flight თამაშები შეიძლება scolded სპეციფიკური gamendizain გადაწყვეტილებები და პოლიტიკის მხარდაჭერა ზოგიერთი თამაშები. სხვა მოთამაშეებიც კი "EA- ს სტენდებიდან" უწოდებენ. მაგრამ კომპანიას აქვს რამდენიმე პროექტი, რომელიც უფრო აქტიურად ვითარდება - და "საშინელებათა არხის ოჯახი" მხოლოდ მათ ვრცელდება. ასეთი სერია ფართო მხარდაჭერას მიიღებს, უამრავი დამატებების გათავისუფლებისგან ახალი აუდიტორიის მოზიდვის მიზნით.

სხვა საკითხებთან ერთად, "Arkham- ის საშინელებათა" FFG აქტიურად აქვეყნებს საგანმანათლებლო ნაგებობებისადმი მიძღვნილ მხატვრულ რომანებს. ამ წიგნებში, ფონზე გამოვლინდა, რომ ჩვენ ვხედავთ ბარათების ბრუნვას. ეს უცნაურია, მაგრამ ამავე დროს საინტერესო გამოსავალი დასძენს სიუჟეტების სიღრმეებში. და LoveCraft რომანების გულშემატკივრებისთვის წარმოადგენენ ცალკე ინტერესს - მიუხედავად სტენდის ჰობია.

საშინელებათა არხამი: ბარათის თამაში

ნათამაშები: 3 (4) მხარეები ერთად (გაიარა მთელი ძირითადი კამპანია)

ზოგიერთი (ჩვენ არ გამოვხატავთ თითის :)) მე ძალიან გამიკვირდა, როდესაც მე დავამატე თამაში სიის სიაში, შემდეგ კი მაშინვე მე მაშინვე შეიძინა, როგორც კი მაღაზიაში გამოჩნდა. დიახ, მე არ მგონია, რომ მე არ მოველით კიდევ ორი \u200b\u200bწლის წინ, მაგრამ, როგორც ევრო თაროებზე, სახლში და თემატური თამაშების ტოპ 100-ის სიაში შესწავლა, მივხვდი, რომ ერთ-ერთი მთავარი კრიტერიუმით - ხანგრძლივობა პარტიის არ არის მეტი 1.5-2 საათი - მთელი მრავალფეროვანი, თითქმის მხოლოდ ერთი "ბარათის საშინელებათა" შესაფერისი. და რაღაც თემატური, სცენარი და თავგადასავლები, კარგად, მე ნამდვილად მინდოდა.

კარგად, დროა გაეცნოს მითს, ეს ნიშნავს. არ არის თამაში Lovekraft და მისი მუშაობა, მანამდე, მე არ ვთამაშობდი და სურვილები სპეციალურად არ მომხდარა. მაგრამ, როგორც მანქანა ამბობს მულტფილმი ძე, "თქვენ არასოდეს იცი, რა შეუძლია, სანამ არ ცდილობენ" :)

სხვათა შორის, მე არ შევხედავ მის მიმართულებას, თუ თამაში არ იყო მხოლოდ ლოკალიზება, ასე რომ მადლობა MX, და არა "ყველას უკვე სურდა." ზოგი სასურველია მხოლოდ იმიტომ, რომ რუსულ ენაზე გამოვიდა. და სხვათა შორის, მე არ მაქვს გამოცდილება ნებისმიერი LCD, ასე რომ ეს იქნება შთაბეჭდილებები სამოყვარულო ამ სფეროში.

რა არის თამაში?

ჩვენ გვყავს ნაკვეთი თავგადასავალი სამი სცენარი, რომელიც თქვენ უნდა გაიაროს, თამაშობენ ერთ-ერთ 5 ხელმისაწვდომი დეტექტივების. თითოეული დეტექტივის აქვს საკუთარი deck სხვადასხვა ობიექტები, უნარები და სისუსტეები, რომლებიც უნდა გამოყენებულ იქნას წინააღმდეგ ბრძოლაში undead და თავიდან აცილების მზაკვრული გეგმები კულტურისა და ძალების ბოროტი.

რა არის საინტერესო, დეტექტივი decks შედგება ხუთი ხელმისაწვდომი ფერის ორი ფერის დეტექტივი. ამდენად, სათამაშო ერთი ბაზის ყუთში, შეგიძლიათ გააკეთოთ მხოლოდ ორი decks, და მაშინ არა თითოეული კომბინაციის დეტექტივების, რადგან ზოგიერთი საჭირო ფერები იკვეთება. ეს არის კითხვა, არის თუ არა მეორე ყუთი. მაგრამ ჩვენ მარტო ვიყავით.

ასე რომ, სცენაზე გადაადგილება, სკრიპტისთვის სკრიპტის გადაღება. თქვენ გაქვთ ხელი, არსებობს რესურსი, არსებობს ადგილები, რომლებიც უნდა შემოწმდეს, არსებობს საერთო ამოცანა და მტრები, და თქვენ ცდილობენ ოპტიმალურად გამოიყენოთ თქვენი 3 ქმედებები, რათა მიაღწიოთ ხელსაყრელ შედეგს.

შთაბეჭდილება

ცალკე pluses და cons, ისევე როგორც რა დარჩა ნეიტრალური შთაბეჭდილებები.

Რა მოგეწონა

მოდით კლასიკური. რეგისტრაცია და ხარისხი. ყუთში ჩვენ ველოდებით bunch of ბარათები, არ luna, მაგრამ მკვრივი, თუმცა გარკვეულწილად strung, და Zhema სიმბოლოების. არ არსებობს პრეტენზიები პრეტენზიებზე, ეს მხოლოდ ლუნის ქვეშ არის, შესამჩნევი Rapids და Terry სექციები არ არის დაცული, მხოლოდ მცირე blowers გამოჩნდა კიდეებს მტკიცებულება-უიმედობა ოთხი პარტიის შემდეგ. ზოგადად, ამ დროს MX სცადა.

მე თითქმის ყველა მოეწონა ილუსტრაციები რუკებზე, მიუხედავად იმისა, რომ არსებობს სისხლი სისხლში და ბოროტება. თავდაპირველად, რამდენიმე დაბნეულობა ყველა სახის კარტებზე, საკმაოდ ბევრი სხვადასხვა, მაგრამ შემდეგ თქვენ შეეგუება მას. ასე რომ ესთეტიკური თვალსაზრისით, საჩივრებიც არ არსებობს.

ორგანიზატორის სტანდარტული ქაღალდის ჩასმა, მაგრამ მე ზოგადად კმაყოფილი ვარ. ქვეშ გვერდითი ვენტილების, კვადრატული ყუთების რესურსების საწყისი sickle არიან ელეგანტურად (გახსოვდეთ ეს sm ლოგო?). მე მაქვს 4 ცალი და 4 ტიპის სიმბოლოს ამ თამაშში ისინი მიუახლოვდნენ ჯარიმა. და ბარათები პაკეტების დაინგრა ადვილი დასალაგებლად.

ატმოსფერული თავგადასავალი სცენარით. მე მიყვარს ასეთი თამაშები, სადაც პარტიის მსვლელობისას თქვენ იგრძნობთ გმირი ან ფილმი, ან ამბავი, და მიწის ნაკვეთი დამოკიდებულია თქვენ და თქვენი ქმედებები (კარგად, და წარმატებები, რა თქმა უნდა, მის გარეშე ყველგან :) ძალიან საინტერესო და დამაინტრიგებელი განცდა, როგორც წესი, ასეთ თამაშებში ღრმად immerse თავს და ერთი პარტიის შემდეგ მინდა გაგრძელდეს თამაში სანამ არ მიაღწევ.

ეს ყველაფერი არის "UA: KI" და ატმოსფერო პრინციპულად არის დონეზე, რამდენი შეიძლება შეიქმნას ბარათების decks. ზოგადად, მე ცალსახად მივიღე ის, რაც მე ველოდები ამ ყუთს.

სხვადასხვა დეტექტივი შეგრძნებები. იმის გამო, რომ decks შედგება ორი სხვადასხვა "ფერები", და თითოეული ფერი სიმბოლოა გარკვეული თვისებები და უნარები, თითოეული დეტექტივის აქვს საკუთარი საკმაოდ ხელსაყრელი ხასიათი, და ეს დიდია.

მართალია, ჩვენ კვლავ ითამაშა მხოლოდ ფედერალური და ვაგაბოლი, რადგან ისინი ვურჩევ პირველ კამპანიას, მაგრამ მე ნამდვილად მინდა ვინმესთვის თამაში.

შევსება. სცენარულ თამაშებში თამაშობენ თამაშს. იგივე "სააგენტოს დრო" ზოგადად არ არის დაკვრადი, მხოლოდ რამდენიმე წლის შემდეგ სხვა კომპანიასთან ერთად. In "UA: KI", ეს პრობლემა საკმაოდ მოგვარდება, რომ მე ნამდვილად მომეწონა.

  • პირველ რიგში, სცენარები შეიძლება სხვა დეტექტორებით სხვა დეტექტორებით შეიძლება ჩატარდეს და სხვა შეგრძნებები იქნება. მაგალითად, მე ნამდვილად მინდა თამაში ჯადოსნური იისფერი გემბანით. დიახ, ბარათების გათავისუფლების ბრძანებაც კი შეიძლება მკაცრად დაზარალდეს გეიმპლეიზე.
  • Მეორეც, სცენარებში, გარდა ამისა, იქნება განსხვავებები ხელახლა გადასასვლელად, რადგან არსებობს 2 ადგილი, რათა განთავსდეს შერჩევით, I.E. სხვები შეიძლება დაიჭირეს. და ბოლო სცენარში და კიდევ ერთი ელემენტის შერჩევა 1 4 შესაძლებელია.
  • მესამე, თითოეული სცენარი რამდენიმე სხვადასხვა შესაძლო შედეგია, I.E. მათ შეუძლიათ სხვადასხვა გზით სხვადასხვა გზით დასრულდეს. ეს შედეგები გავლენას მოახდენს შემდეგ სცენარებზე.

ამდენად, ცვალებადობა და რევოლუცია იმყოფება და პირადად ეს იქნება საინტერესო, რომ კვლავ ითამაშო. ეჭვი არ მეპარება, რომ ეს ძალიან მომხიბლავი იქნება.

პარტიის ხანგრძლივობა. მე ძალიან მომეწონა, რომ მხარეები UA- ში: KI შეზღუდულია, რადგან გარკვეული რაოდენობის რაუნდის შემდეგ, მითის იდეები წინასწარ იქნება და შედეგი მოვა ნებისმიერ შემთხვევაში. ისინი. თამაში არ არის გადაჭიმული უსასრულოდ და ზღუდავს, ჩვენი ამოცანაა შეასრულოს თქვენი ამოცანები გამოყოფილი დრო.

Plus, როგორც ჩანს, ისინი არ საკმაოდ ყუთი ხანგრძლივობა. თუ არ განიხილავთ ჩვენს პირველ ტესტს, დანარჩენი ორი იყო 1-2 საათის განმავლობაში.

მექანიკა. მხარის მართვის საფუძველი და ბრძოლის ტიპის, მოძრაობის და ა.შ. თქვენ გაქვთ სამი მოქმედება რაუნდში და თქვენ თვითონ აირჩიე არა მხოლოდ ის, თუ რა ქმედებები უნდა გააკეთოთ, არამედ თითოეული რაუნდის მოთამაშეების ბრძანებით, რომელიც ზოგჯერ ეხმარება მას ძალიან. ზოგადად, აუცილებელი და ოპტიმალური ქმედებები ხშირად აშკარად აშკარაა, თუმცა ყოველთვის არ არის, მაგრამ კონტაქტებისა და ქაოსის სიმბოლოების იგივე გემბანი შეიძლება სერიოზულ კორექტირებასთან დაკავშირებით.

Მომეწონა Განსხვავებული ტიპები ბარათები და ის ფაქტი, რომ მათი უმრავლესობა უნიკალურია. თქვენ შეგიძლიათ "ტუმბოს" ხასიათი, რაც მას იარაღი ან სხვა ნივთები, აყენებს "დაჯავშნა", შეიძინოს მოკავშირე და ა.შ. არსებობს სისუსტეები, რომ დარწმუნებული უნდა იყოს, გამოვა დასასვენებლად inappointing მომენტში და აურიეთ ყველა გეგმები. გარდა ამისა, თითქმის ყველა ბარათი შეიძლება გამოყენებულ იქნას როგორც დამახასიათებელი, როდესაც შემოწმების შემოწმებისას თქვენი შანსების გაზრდის მიზნით.

თამაშებს შორის შეგიძლიათ კვლავ შეცვალოთ გემბანი, თუმცა მხოლოდ ბაზის ბარათებით არ მიიღებს, მაგრამ ჩემთვის ეს კი პლუსია, რადგან სხვაგვარად მე დაარღვიე ჩემი თავი, რა ბარათები, რა ბარათები უნდა მიიღოს deck.

ნეიტრალური

ბევრი დამოკიდებულია წარმატებას. ეს არ არის პრობლემა, უნდა გავიგოთ, რომ ამერიკაში იჯდეს, თუნდაც კუბურების გარეშე. მაგრამ ბარათები მოვიდა შემთხვევით და არსებობს მთელი ტომარა სიმბოლოების ყველა სახის ცუდი ღირებულებები, რომლებიც უნდა გამოყვანილია თითოეულ შემოწმებას.

სხვათა შორის, არ იყო ჩანთა ნაკრები, მათ შესთავაზებენ რაღაც შეცვლის ტიპის ფირფიტა, თუმცა წესები კვლავ ეხება ამ "ჩანთა". მე მივიღე ტომარა სხვა თამაში, მაგრამ მაინც რა სახის დაიმსხვრა, ეს მართლაც FFG, თუ ეს იმდენად საჭირო იყო ყუთში ყუთში?

მაგრამ დაბრუნდით წარმატებას. მეორე სცენარი ჩვენ გადავედით ასე, და ყველა ეს არ იყო გაუმართლა: ბარათები გემბანზე კონტაქტები მოვიდა, სისუსტეები საწყისი deck იყო გარდაუვალი და ა.შ. მაგრამ მესამე სცენარი, როგორც ღმერთები, უბრალოდ, ყველაფერი იყო მიღებული, როგორც ეს იყო საჭირო და წარმატებები.

საწოლები პარტიის წინ და გემბანის კოლექცია. თუ დაიწყებთ პარტიის მოსამზადებლად, ბარათების შერჩევისა და შერევით შეგიძლიათ მიიღოთ 20 წუთი, მით უმეტეს, თუ თქვენ ჯერ კიდევ უნდა განაახლოთ თქვენი გემბანი.

ჩემთვის ეს პრობლემა მოგვარდა იმ ფაქტს, რომ წინასწარ ვამზადებდი პარტიას, ყველა ადგილას, კონტაქტებს და ა.შ. შუადღისას საღამოს თამაშის დროს, საღამოს მხოლოდ ის მიიღებს, რამდენიმე წუთში და გზაზე.

ბაზა მხოლოდ სათესლეა.ძირითადი ყუთი - მხოლოდ პირველი ნაჭერი სცადეთ და წესების დასალაგებლად. განსაკუთრებით სუსტი პირველი სცენარი. მეორეც, ეს უფრო საინტერესო ხდება, რათა განისაზღვროს ქმედებები ადგილებზე და სხვა ცალი. დიახ, და მიზნები ხელს უწყობს სცენებს უფრო მრავალფეროვანია.

და ყველა ყველაზე საინტერესო იწყება დამატებები, კარგი, ისინი ასევე აპირებენ მათ ლოკალიზება. მაგრამ მეორეს მხრივ, თუ პირველი ნაჭერი მოვიდა გემოვნებით, ადვილია ხტომა და არ შეღწევას ამ თავგადასავალი. მაგრამ ჩვენ, როგორც ჩანს, :)

და მე, პატიოსანი, ნამდვილად არ მომწონს ჩემი გმირი - ვენდი. მისი ბრძოლა სუსტი და ამავე დროს deck და ბიტი თქვენ, და ყველა სახის დანები, და კიდევ იარაღი არის შესაძლებელი. მაგრამ ყოველივე ამის შემდეგ, იგი წერია ბუნების ყველა მტრები გაქცევას, რატომ იმდენი იარაღი? გარდა ამისა, მე არასოდეს ისწავლა გამოიყენოს მისი amulet, ჯერ კიდევ არ წარმატების მისაღწევად უფლება მომენტში, რათა ითამაშოთ.

ზოგადად, პირველი მხარის შემდეგ, მე მინდოდა კიდევ ერთი ჰეროინი, ჯადოსნური. მაგრამ ეს არ არის მინუს თამაში, ეს უფრო შთაბეჭდილება მოახდინა ჩემთვის არა მხოლოდ მათთვის, ვინც გაქცევას კარგად და მორიდებია და იციან, როგორ უნდა სცემეს :))

რა არ მომწონს

წესები.წესები ბევრად არის, უკვე ორი წიგნი, მაგრამ რა არის, რამდენად რთულია, განსაკუთრებით დირექტორიაში. ეს არის დაწერილი ასე muddy და სიტყვიერი, რომ თქვენ დაიწყოს ეჭვი, რომ თქვენ ზოგადად რაღაც სწორად, ზოგიერთი რამ დაწერილი დეტალურად დეტალურად. ეს ყველაფერი შეიძლება იყოს ბევრად უკეთესი struduce, დაჭრილი, ხაზს უსვამს თემებს, და არა ანბანის მიხედვით, ფოკუსირება მნიშვნელოვანი მომენტები, და რა თქმა უნდა, არ ხატავს ბოლო მძიმით და ა.შ. Tekh. მე მე აღშფოთებული მე.

მაგალითად, ის ფაქტი, რომ მტრები ჩართულნი არიან, მას შემდეგ დატოვებთ, ეს არის მარცხენა მხარეს, და არა ყველა თავის თავში ... და ბევრი ეს, გასაკვირი არ არის, რომ ასეთი ხანგრძლივი თემაა ყველგან. არ შეუშლის ზოგიერთი შენიშვნა ძირითადი რამ, რაც მართლაც მნიშვნელოვანია და ხშირად დავიწყებული. მე ყოველთვის გაბედავს, რომ არ ითამაშო წესების მიხედვით, მაგრამ Rumms in დირექტორია დაღლილი (დიახ, მე წავიკითხე შესახებ მუქი წესის, მაგრამ მე არ მინდა გაართულებს ჩემს ცხოვრებაში კი ადგილი, რადგან მკაცრი წერილობითი წესები). წესები, როგორც ჩანს, მარტივია, რატომ გაართულებს ქაღალდზე?

ზოგადად, ამის გამო, ჩვენმა პირველმა ნაწილმა ორი საღამოობით გაატარა (პარტიის "მცურავი" მექანიზმის გამოგონება) და შთაბეჭდილებები არ იყო საუკეთესო. ვფიქრობდი, მე აღარ დავჯექი, რომ მე არ მომწონს. მაგრამ წესები, როგორც ჩანს, გაერკვნენ და 2-3 პარტიის შემდეგ ყველაფერი უფრო ადვილი იყო.

პროდუქცია

"Arkham- ის საშინელებათა: ბარათის თამაში" არის ძალიან საინტერესო ატმოსფერული თავგადასავალი ორი, რომელიც დაგვიანებით და ახორციელებს. მარტო მე არ ვთამაშობ და უფრო მეტ მოთამაშეს უფრო მეტი ყუთები გჭირდებათ, მაგრამ მაინც მეჩვენება, რომ ეს ოპტიმალურია. თქვენ შეგიძლიათ ითამაშოთ ცალკე სცენარი, მაგრამ წვენი, რა თქმა უნდა, არის კამპანია, სადაც შეგიძლიათ მიიღოთ გამოცდილება, დაზიანებები და სცენარებს შორის, რათა შეიძინონ ახალი დამატებითი ბარათები გემბანზე, და თქვენი გადაწყვეტილებები გავლენას ახდენს შემდგომი სცენარი.

რაც შეეხება მექანიკას, მე ვერ შევადარებ სხვა ლ.მ.

მე მომეწონა, რომ ყველა დეტექტივის აქვს თავისი ხელსაყრელი ხასიათი განსაზღვრავს სხვადასხვა ფერისგან. მხარეები მიედინება ცოცხალი და მხიარულად (წესების შესწავლის შემდეგ ...), და თამაში არ აძლევს საშუალებას დაისვენოთ, რადგან ყველაფერი უნდა იყოს დრო შეზღუდული დროისთვის და მტრები არ სძინავთ. ეს არის დიდი, რომ თუნდაც სცენარი, თამაში, თუ სასურველია, ძალიან refeplening. Randa გადასახადები, მაგრამ დაგეგმვის გარეშე, ის ვერ შეძლებს ქმედებების დამარცხებას.

ძალიან შეწუხებული turbid და მძიმე წესები, როდესაც პროცესი ადვილად იყო, რაც თითქმის გაფუჭდა ყველა შთაბეჭდილება. ძირითადი ყუთი კამპანია გამოყენებული იყო ძალიან სწრაფად, ჩვენ უბრალოდ მოვახერხეთ საბოლოოდ გაუმკლავდეთ წესებს, ოდნავ ტუმბოს და შევა გემო.

განათავსეთ თამაში 8,25 ქულები (ანუ სრულად ეთანხმებით ბგერზე მარკს), თუ Dopa იქნება უფრო მომხიბლავი ბაზა, ამაღლება. უახლესი სიის საყვარელი თამაშები ორი, ეს ყუთი იქნება განთავსებული ზემოთ, რადგან თამაში ნათლად მომეწონა მისი ქმარი. ჩვენ დაველოდებით დამატებებს!


Გააკეთოს Სამაგიდო თამაში თქვენით გააკეთეთ. ჩამოტვირთეთ მასალა თამაში და ითამაშეთ ახლა, ბმულები თამაშის აღწერა.

თამაშის აღწერა:

"საშინელებათა Arkhem / Arkham Horror" ძალიან საინტერესო თამაში ღრმა ნაკვეთი და უნიკალური სამყარო ჰოვარდ ლავკრაფტი. საშინელებათა ატმოსფერო მუდმივად განაგრძობს პარანოიას, უცნობი პირის შიში, მოთამაშეების მთელი მონაკვეთის დროს, და შემდეგაც. უძველესი ბოროტი, რომ იღვიძებს და ეს არ უნდა იყოს ნებადართული, დახურვის პორტალები სხვადასხვა სამყაროში ისე, რომ ვერ შეეძლო შევიდა Damned ქალაქ Arkham. იმავდროულად, ხულჰუ, დიგონი და სხვა უძველესი ღვედრები არიან, კომპანიის მონაწილეებს მოუწევთ ბრძოლას სხვადასხვა სახის მინუსი, რომელთაც სურთ პორტალების თავიდან ასაცილებლად.

გაუფრთხილდი თქვენს გონებას სიტყვის ლიტერატურულ მნიშვნელობას. იმის გამო, რომ თამაშში ჩვეულებრივი გარდაცვალების, შეგიძლიათ დაკარგოთ გონება, დარტყმის paws ძალიან საშინელი მონსტრი, და წასვლა მკურნალობა ფსიქიატრიულ საავადმყოფოში. მაგრამ არ მგონია, რომ იქ მხოლოდ განკურნება! როგორც ჩვეულებრივი საავადმყოფოში, სადაც ჭრილობები მკურნალობენ, როგორც მთელ ქალაქში არის მყარი საგანგებო ნივთები. და ზოგიერთი obsessive ექიმი აუცილებლად აქვს გამოცდილება თქვენ ან კიდევ უარესი ...

შესახებ Desktop თამაში "საშინელებათა Arkhem / Arkham Horror" თქვენ შეგიძლიათ თქვათ საკმაოდ ბევრი საინტერესო რამ. და ჩვენს პორტალზე, თამაშების მთლიანი ფართომასშტაბიანი მიმოხილვა ხაზს უსვამს. გამარჯობა.

ორი სიტყვით თამაშის დაწყებამდე "საშინელებათა Arkhem / Arkham საშინელებათა":

  1. თამაში განკუთვნილია თაყვანისმცემლების Howard LoveCraft, მათ, ვისაც უყვარს თამაშები "საშინელებათა" სტილის, ვინც პატივისცემა ღრმა როლური თამაშები ნაკვეთი.
  2. თამაში 4 საათის განმავლობაში და მეტი უნდა გაატაროთ. (თამაშის გამომცემელი 2-4 საათის განმავლობაში წერს). გჯერა, ჩვენ ვითამაშეთ. მოემზადეთ მარათონი.
  3. თქვენც კი მიიღებთ კომპანიას. მაქსიმუმ რვა ადამიანი.
  4. თამაში საკმაოდ რთულია და ეს არ იქნება ადვილი გაერკვნენ.
  5. თამაშში Bunch of მასალა, როდესაც ჩამოტვირთვის, რომელსაც აქვს ფორმა, რომ თქვენ უნდა ბეჭდვა ბევრი.
  6. თქვენ დაგჭირდებათ კუბურები. ან ზოგიერთი ჩანაცვლება მათ.
  7. ერთმა მოთამაშემ უნდა გაიღოს თავი და გახდეს "ოსტატი", რომელიც, წამყვანი თამაშია. ან თუ გინდა, მაშინ მისცეს მას ბოროტი მხარე.
  8. ეს იქნებოდა დიდი თუ ცოტა გაეცნო ამ პარამეტრს. წაიკითხეთ რამდენიმე ამბავი "Call Ktulhu", "Dagon", "Madness Ridges".

თუ თქვენ არ ხართ შეშინებული ზემოთ და / ან ზრუნავს ყველა. თქვენ უბრალოდ არ ეშინია არაფერი და გვინდა, რომ ითამაშოს საინტერესო თამაში. ან შენ გეშინია და მოგწონს "შიში" და მოგწონთ სირთულეების გადალახვა. ნებისმიერ შემთხვევაში, ჩვენ გირჩევთ გაეცნოთ.

gASTROGURU 2017.