Pathfinder: საბჭოს როლური თამაში. წესების მთავარი წიგნი. რატომ Pathfinder უკეთესი dungeons & დრაკონები Pathfinder ხასიათი ცარიელი რუსულ ენაზე

სინამდვილეში, მინდოდა, რომ ეს სტატია ძალიან დიდი ხნის განმავლობაში, მაგრამ რატომღაც ყველა ხელში არ მიაღწია. მე გეტყვით პატარა შესახებ პერსონაჟის ხასიათის Pathfinder სისტემის Roll20 და რომელიც მას საშუალებას აძლევს მოთამაშეებს და სამაგისტრო.

და ამ ბმულის გარეშე, სიუჟეტი ძალიან არასწორი იქნება.
ასე რომ, რა არის roll20 საუკეთესო ფეხბურთელები და ოსტატები Imazhiniary და სამყაროში როლური თამაშები თამაშები სავარაუდოდ მოვისმინე. და ვინც არ ისმენდა და არ წაიკითხა საიდუმლო საიდუმლო - ეს არის საკმაოდ კარგი პლატფორმა ონლაინ მამოძრავებელი.

დავიწყოთ ის ფაქტი, რომ სხვადასხვა სისტემების სიმბოლოების მახასიათებლები ხელმისაწვდომია მხოლოდ "პლუს" დონის აბონენტებს. ეს სიამოვნებაა - თვეში მხოლოდ $ 5, მაგრამ იხსნება გიგანტური შესაძლებლობები ორივე მოთამაშისთვის და სამაგისტროებისთვის: პირველად დინამიური განათება (თავისუფალ ვერსიაში თქვენ უნდა გამოიყენოთ ომის ნისლის გამოყენება) და მეორე ამ ფურცლებზე იმ სიმბოლოების, რომელშიც დეველოპერები (ენთუზიასტები, არ ფიქრობენ ძალიან კარგად roll20 გუნდი) განახორციელოს ძალიან კარგი რამ, როგორიცაა შემოწმება კრიტიკული ჩავარდნები, რომლებიც მხოლოდ "1", დადასტურება კრიტიკული ჰიტები "20" (როდესაც ცალკე ხაზი გამოჩნდება გამომავალი ტექსტში) კარგად და ბუნებრივია მზა მაკროს სხვადასხვა ისვრის.

რჩევა 1: დარწმუნდით, რომ გმირის ნიშნად ხასიათის ფურცელზე. პირველი, ის საშუალებას მისცემს ახალ რუკას უბრალოდ გადაათრიეთ იგი საქაღალდეში რუკაზე, ხოლო მეორე ფოთლის ხასიათი, თქვენ შეგიძლიათ სწრაფად გახსენით Shift + Double- ზე მაუსის მარცხენა ღილაკზე.
Pathfinder პერსონაჟი დაუყოვნებლივ ჩანს რამდენიმე ჩანართებით: Core, კლასები, თავდაცვა, თავდასხმები, უნარები, ფარდები, ნივთები, შელოცვების, დეტალები, NPC, და, რა თქმა უნდა, - პარამეტრები (Gear).

Core Sheet- ზე, მოთამაშე წარუდგენს ძირითადად მისი ხასიათის ძირითად მახასიათებლებს და დამატებით მიუთითებს ბონუსებზე (მაგალითად, მაგალითად, ეს არის სისწრაფე ქამარი +4).
ცოტა ხნის წინ, ეს tab გამოჩნდა ყველაზე ლამაზი რამ - Buffa. მუდმივი შელოცვების, რომ დადებითი ეფექტი და უნდა გავითვალისწინოთ, როდესაც ჩამოსხმის კუბურები შეიძლება გაიტანა წინასწარ 10 სფეროებში buffes და, საჭიროების შემთხვევაში, უბრალოდ აღსანიშნავად ის, ვინც გამოიყენება (დაჩქარება მოვიდა - ხასიათი ფურცელი სწრაფად გაიხსნა მეშვეობით Token - ვხედავ tip 1, დაინსტალირებული tick in სასურველი row და სარგებლობენ).

ქვემოთ Buffov არსებობს კიდევ ერთი მშვენიერი რამ - შტატები, რომელიც ასევე გათვალისწინებული ნებისმიერი კუბი ისვრის. არ უნდა ჩახშობის ჩემი ხელმძღვანელი მიერ დათვლა გარკვეული ჯარიმები - Smart Leaf იქნება გამოთვლა ყველაფერი თავს.

ქვეშ სახელმწიფოები დაიმალა ჰიტები (ან ჭრილობები), ადგილები, რომლებიც სარგებლობენ ინიციატივის, გამოცდილების, პრესტიჟის, სპიკერის, დიდების სათვალეების მოდიფიკატორების მოდიფიკატორებზე (სამწუხაროდ, ჩემი მრუდი, მაგრამ მე ნამდვილად არ მინდა ინგლისურ ენაზე დაწეროს).

"კლასების" მეორე ჩანართში, მოთამაშე იღებს ინფორმაციას იმ კლასების შესახებ, რომელიც მას აქვს - ძირითადი თავდასხმის ბონუსი, თითოეული კლასის ძირითადი დანაზოგი და კუბურების რაოდენობა ჩამოვარდა (! გთხოვთ გაითვალისწინოთ - ეს ჰიტები ჩაწერილია კონსტიტუციის გათვალისწინებით - ფურცელი იპოვის მათ და არ მოტყუებთ :-))

კლასების შესახებ ძირითადი ინფორმაციის ქვეშ, არსებობს კლასების შევსების სფეროები, რომლებიც, შემდეგ კი, DAIS ღილაკს ადვილად გამოჩნდება სტატისტიკა და გარდა იმისა, რომ თქვენ შეგიძლიათ უბრალოდ ჩაწეროთ კლასის თვისებები, ასევე შეგიძლიათ შეცვალოთ მაკრო შეასრულოს გათვლები.

"დაცვის" მესამე ჩანართი მოიცავს ჯავშანტექნიკის კლასების, შენახული, სტაბილურობის, სისუსტის, მართლწერის წინააღმდეგობის, დაცვის, დაცვის, დაცვისა და დამატებითი შენიშვნების საჭირო ღირებულებებს, რომლებიც მაკროსტებში საჭიროა (მაგალითად, + 2 დანაზოგების წინააღმდეგ ფერიების წინააღმდეგ), კარგად და რა თქმა უნდა, მახასიათებლები ჯავშანტექნიკა.

უფრო მეტიც, ეს ყველაფერი დამატებით შეიძლება კონფიგურაცია - რა უნდა გამოჩნდეს, როდესაც ისინი გადაყარეთ savors, და რა არ არის.

"დაცვის" შემდეგ, საკმაოდ ლოგიკურია "თავდასხმები", სადაც ახლო და შორეული თავდასხმების ძირითადი ღირებულებები გამოითვლება ცალკეულ თავდასხმებზე. მე ვფიქრობ, რომ ყველაფერი საკმაოდ აშკარაა, მაგრამ roll20- ის გაცნობისთვის მე ავუხსნათ - ტექსტი "[] კაცობრიობა" ჩაწერილი იქნება კუბურები და სახეობების სინტაქსი "" დაუყოვნებლივ ჩააგდებს მითითებულ კუბურებს (ან არითმეტიკული გათვლების ჩატარება) და შესაძლებელი იქნება ადვილად გამოთვალოთ იგივე დამატებითი ზიანი.

უნარი tab, უნარი მონაცემები ივსება, კლასი ან არასამთავრობო კლასის უნარი მითითებულია. არსებობს საბაჟო უნარების ცარიელი ველი.

! გთხოვთ გაითვალისწინოთ, რომ მე მაქვს ბანაკში, მე ვიყენებ ფონის უნარ-ჩვევების ქვესისტემს - და ხასიათის ფოთლის საშუალებით (Unchained ბევრიდან უკვე ჩართულია პერსონაჟის ფოთოლი) - და ეს არის ფურცლის პარამეტრებში.

ფურცელზე "Feats" - მოთამაშე იღებს თავის ფიტინგებს და რეალურად ყველა. თქვენ ასევე შეგიძლიათ მიაპყროს მათ ლამაზად, რათა ის ჩეთში, მაგრამ მე არასოდეს მიფიქრია))).

PF იქნება ცუდი მიმდევარი dungeons & დრაკონები, თუ მას არ ჰქონდა ბევრი ჯადოსნური ნივთები. სინამდვილეში ისინი მომდევნო ჩანართზე შევიდნენ. თქვენ შეგიძლიათ გაავრცელოთ slots (ეკრანზე, ეს სექცია მინიმუმამდეა), ხატვა თითოეული როდ და გამოიყენოს მათ მეშვეობით Macros და ასე შემდეგ. აქ არის სირცხვილი - მაგარი რამ, როგორც buffs გააკეთა, და ავტომატური გაანგარიშება წონის ინვენტარი, როგორც ფურცელი მეხუთე სარედაქციო საბჭოს D & D - ჯერ არ არის. მაგრამ როგორც ჩანს, გეგმები.

იმავდროულად, თქვენ შეგიძლიათ დააყენოთ სახელმძღვანელო ჩამოტვირთვის დონე, მიუთითეთ Wizard- ის ჩამოტვირთვის ღირებულებები და სარგებლობენ ცხოვრება :-).

კარგად, საბოლოოდ, მართლწერის არის სიხარული magicians და მღვდლები. ასევე აღინიშნება კასტერის დონე და, რომელიც დამახასიათებელია buffs, ბუნებრივია, DC და რა თქმა უნდა, არსებობს თითოეული მართლწერისა და მაკრო ცვლილებისთვის მონაცემების შესასვლელად.

! მაგალითად, მართლწერის აღწერილობაში, მე მაქვს სიმებიანი [], რომელიც ითვლის OCT- ის ოქტსა და მინიმუმ 5-ის ოქტსა და მინიმალური ღირებულების ღირებულებას 5-დან და მე -2 კლასში) რომ Hitpoites- ის ღირებულებები, რომ სასულიერო პირებს დაუყოვნებლივ აღადგინონ მისი თანამებრძოლები.

დეტალებში არსებობს გამოჩენა, წონა, ენები, რასობრივი თვისებები და მსგავსი, რაც მე არ შეწყდება დიდი ხნის განმავლობაში.

მოდით წავიდეთ ფურცელზე. პირველ ბლოკში, შეგიძლიათ მიუთითოთ თუ არა სურათების ჩვენება ტექსტურ შეტყობინებებში სტატისტიკაში და შეგიძლიათ დააყენოთ საკუთარი, თითოეული ტიპის თარგები. მეორე ეძღვნება unchained და მასში და აირჩიეთ რომელი პარამეტრების გამოყენება. მესამე გვიჩვენებს ტიპიური მაკროს, მაგრამ რატომღაც, მათ შემდეგ, მას შემდეგ, რაც სიტყვა თარგის შემდეგ, მსხვილი ნაწლავის გამოტოვა.

Spell თარგის გარე ნახვა.

თავდასხმის თარგი (ეს არის სამი სურათი - დამოკიდებულია სურვილი, შეგიძლიათ აირჩიოთ melee, შორს ან მანევრები, როგორიცაა სამმაგი, dysarma ან grapple.

დაცვის თარგი (თქვენ შეგიძლიათ გამოიყენოთ ორივე გადარჩენა და სხვა დამცავი შესაძლებლობები)

ზოგადი თარგი

და თარგის ტექსტური კედლისთვის.

და ბოლოს, NPC tab- ს შორის ურთიერთობა კონფიგურირებულია (რომელშიც სამაგისტრო გადასცემს SRD- ს სტატისტიკას) და მონაცემთა ხასიათის მონაცემების მონაცემები (HP- ის განახლება), ისევე როგორც NIP- ისა და IP- ის ჩათვლით, მოიხსნება - საერთო სტატისტიკაში, ან პირად ოსტატებში.

სინამდვილეში, ამ მიმოხილვის ხასიათი ხასიათი Pathfinder შეიძლება ჩაითვალოს სრული, მაგრამ gol on მხატვრული ლიტერატურა და არსებობს საინტერესო მომენტები, რომ მე გავაკეთე ჩემი კამპანია. მუდმივად გახსენით პერსონაჟის ფურცელი ყოველთვის არ არის მოსახერხებელი, ამიტომ ხელოსნამ რამდენიმე მაკრო გააკეთა, რაც ძალიან სასარგებლოა.
1. მაკრო შენახვისას, რომელიც მე შევქმენით და ყველა მოთამაშეს გადაწყდა. როდესაც Token ხაზს უსვამს რუკაზე, Macros გამოჩნდება რუკაზე, რომლებიც მიბმული ნიშნად, რომელიც საშუალებას გაძლევთ სწრაფად გადაყარეთ დანაზოგი.

2. უნარების ძიება დიდი ხნის განმავლობაში. უფრო ადვილია მაკრო, რომელიც საშუალებას გაძლევთ აირჩიოთ სასურველი უნარი ჩამოსაშლელი სიიდან.

3. მაკრო ინიციატივისთვის ბრძოლაში, რომელიც ავტომატურად დასძენს შერჩეული ნიშნად ინსულტის რიგში.

4. მაკრო სტაბილიზაციას.

5. დამცავი მაჩვენებლების სწრაფი გამომუშავების მაკრო.

ისევე როგორც სხვადასხვა მაკროს ფარული სროლა.

გმადლობთ, რომ ქოხს, და მკითხველს - ამ კითხვაზე არ არის საჭირო სისულელე :-)

თუ ვინმე დაინტერესებულია, მაშინ ორიგინალური შესვლისას ჩემთან არის ჩემთან ერთად.

მისი არსებობის ორმოცდაათი წლის განმავლობაში, გამგეობის როლური თამაშები გრძელვადიან პერსპექტივაში გაიარა imagamams impariesed თეატრში კუბურების გარეშე. ინდუსტრიის სვეტები, როგორიცაა Shadowrun, Gurps, სამყარო სიბნელის, შეიცვალა ერთად მოთამაშეებს. ლატალური ხვრელები წესებით, ახალი შესაძლებლობები გმირებისა და ნაკვეთის კონტროლი აღმოჩნდა. სამწუხაროდ, პოსტსაბჭოთა სივრცის მთლიანი ნაკადიდან მხოლოდ ვიწრო rodder. ცოტა ხნის წინ, ძალიან კონცეფცია " როლური თამაში"ჩვენთვის, ეს იყო სინონიმი ერთი თამაში, dungeons & dragons, უფრო სწორად მისი მესამე (და ნახევარი) სარედაქციო საბჭოს წესები.

რა თქმა უნდა, Troika არის შესანიშნავი სისტემა, ხანგრძლივი მასალები, მზა თავგადასავლები და კომპიუტერის განხორციელებაც კი. მისი დრო ის იყო გარღვევა. შთამბეჭდავი არსებითად, რუსი როიდიკების უმრავლესობა კვლავაც გამოიყენებს მას, მიუხედავად მისი უარყოფითი მხარეებისა და უფრო შესაბამისი სისტემების არსებობისა. ორი მომდევნო D & D გამოცემები არ გამოიწვია ენთუზიაზმი მრავალი მესამე მხარის მხარდამჭერებისთვის.

მხოლოდ, ხოლო ჩვენი ბიჭები განაგრძობდნენ ძველი წესების გამოყენებას, რეალურ რევოლუციაში დასავლეთში მოხდა. 2008 წელს, Pathfinder გამოვიდა, იდეოლოგიური მემკვიდრე D & D 3.5. ახალი თამაში შესაძლებელი იყო ძველ გამოცემების გულშემატკივრების მნიშვნელოვანი ნაწილი წესების მრავალი წარმატებული აღმოჩენის გამო. პირველად ოცდაათი წლის განმავლობაში, "Dungeons და დრაკონები" დაკარგა ტიტული საუკეთესო გაყიდვადი როლური თამაში მსოფლიოში. ღირს, რომ Pathfinder მე ვიცი უმნიშვნელო ნაწილი სამაგისტრო და მოთამაშეებს? დროა შეცვალოს იგი დიდი ხნის განმავლობაში.

ცოტა ხნის წინ, Hobby თამაშები წარმატებით გამოქვეყნდა და ამზადებს დაწყებული კომპლექტი როლური კომპლექტი. პირველად ჩვენს ქვეყანაში, მსოფლიო კლასის როლს თამაშს შეუძლია მიიღოს ფორმალური გამოცემა, ღირსეული მიმოქცევა და ღირსეული მხარდაჭერა. იმის გაგება, თუ რამდენად მნიშვნელოვანია ეს ღონისძიება, ჩვენ შევეცდებით ვისაუბროთ "TAID" -ის უპირატესობებზე, სანამ D & D 3.5.

2008 წლისთვის D & D- ის მესამე გამოცემაში ბევრი პრობლემა იყო. ზოგიერთი მათგანი დამატებით წიგნებში გადაწყდა. დამატებები საშუალებას აძლევს შექმნას ატიპიური გმირები გმირული ფანტაზიისთვის. მაგალითად, სრული Scoundrel შეიცავს ბევრ ვარიანტს ჯაშუშური გმირები, cheelers და deceivers. ტომის ბრძოლაში, სამხედრო კლასებმა მიიღეს ახალი საბრძოლო ტექნიკა და გახდა ერთი ნაბიჯი უფრო ახლოს სასიკვდილო magicians.

მიუხედავად ამისა, ბევრი დიზაინერი miscalculation "Troika" არ არის კომპენსირებული არაფერი. Bulky უნარი სისტემა იძულებული გაატარა ძვირფასი სათვალეების გამოყენების თოკზე და ოსტატი გაქცევის, არ აძლევდა snarling გმირები, რათა knit ღირსეული კვანძების გამოყენებით უცხოელის თუმცა. კლასები ცუდად დაბალანსებული იყო. ადრეულ დონეზე, ოსტატები და ჯადოქრებს ძალიან ცოტა ჯანმრთელობა ჰქონდათ და დღეში ათჯერ ძალაუფლება (და ძირითადად უდანაშაულო რამ, როგორიცაა ფეიერვერკი ან მსუბუქი ობიექტები). Warriors იყო ძლიერი ყველა ასპექტში.


მაგრამ შემდეგ, საშუალო და მაღალ დონეზე, SIRING სიმბოლოები მნიშვნელოვნად გადააჭარბა გაუნათლებელ კოლეგებს. მეექვსე მრგვალი მართლწერის შეიძლება მოკლეს, დაქვემდებარებული სხვისი ნება ან გამოიწვიოს ძლიერი მოკავშირე სხვა გეგმა, გარდა გამოცდილი ოსტატი, ნებისმიერი Spell შეიძლება ითქვას მყისიერად, მდუმარედ და არც კი მოციმციმე. ერთადერთი პრობლემა SpellCasters, დაუცველობის უახლოეს ბრძოლაში, გადაწყდა სატუმბი კონცენტრაცია უნარი, და დაკარგვის კონტროლის მეტი ჯადოსნური ეს უნარი თითქმის გამორიცხული.

საბრძოლო სისტემა კარგად არის მხარდაჭერილი სხვადასხვა გზით, რათა ზიანი მიაყენოს, მაგრამ რესტორანში გაბრაზდა. ქობებისა და ფურცლების წესები მოიცავდა მახასიათებლების, უნარებისა და უარესის ტესტების მასას, ნაკლებად სარგებლობდა, ვიდრე მახვილით რეგულარული დარტყმა. ბევრი კლასის შესაძლებლობები გამოიწვია გაოცება. განსაკუთრებით წავიდა რეინჯერი - მისი "არჩეული მტერი" საშუალებას აძლევდა დამატებით ზარალს სამზე მეტი ანტაგონისტების ერთზე მეტი მონსტრის (კომპანიამ შესაძლოა კომპანია Nival Might & Magic V). ეს იყო რეინჯერი, ტყის ჰერმიტი, D & D არის სპეციალისტი ბრძოლაში ორი პირები, თუმცა ეს იქნება უფრო ლოგიკური, რათა ეს ვარიანტი მეომარი. (ლიტერატურული მემკვიდრეობა დაზარალდა - ცნობილი მუქი elf drizzt do'urden in რომაელების Salvatore იბრძოდა ეს გზა). პრობლემა დრუიდით გაიზარდა: ყოველ ჯერზე, ახალი მხეცის გადაქცევას, მან შეიძინა შერჩეული მონსტრის მახასიათებლები (ძალიან მაღალი) და "დაავიწყდა" საკუთარი პარამეტრების.

Magic Items- ის შესაქმნელად და წერა შელოცვების წესები გამოიწვია შაკიკის თავდასხმები: თითოეული მცდელობისთვის გმირის საგანი იძულებული გახდა გადაიხადოს ... მიღებული გამოცდილება. საერთო ჯამში, D & D 3.5 მხარს უჭერდა ყველა თამაშის სტილს და ყველაზე მეტად პარამეტრების განვითარებას, სანამ D & D გარდამავალია კარტის "ჯადოსნური" Wizards- ის ფარგლებში, აღმოჩნდა, რომ პოპულარულ პლანზე და მუქი მზე


პირველი მცდელობა დაიჭიროთ და "დრაკონი" დაიბრუნა 1970-იან წლებში. ისტორია დაავიწყდა პირველი D & D Clones- ის უმრავლესობა, რადგან მათ არ შეცვლილა სისტემური პრობლემები. მაქსიმუმმა გააცნო კარტელების სისტემა პერსონაჟების სისტემაში და მისცა უცნობი ცხოველების თამაში. მეტ-ნაკლებად ცნობილი მაგალითი, რომელიც დღეს ცხოვრობდა, არის RPG Talislanta. მხოლოდ Pathfinder მოახერხა ხტომა ზემოთ ხელმძღვანელი. შესაძლოა დეველოპერების ძლიერი გუნდის გამო. ჯეისონ Ballman, ერიკ მონლა და ჯეიმს იაკობები პაიზო საგუშაგოდან გაათავისუფლეს D & D- ისთვის რამდენიმე დამატებები დიდი დრო ჟურნალების რედაქტორები როლური თამაშების შესახებ იყო. ეს ადამიანები არ ესმით, რა როლური თამაშები იყო, მათ იცოდნენ ყველა უპირატესობა და უარყოფითი მხარეები D & D 3.5. როდესაც ჟურნალები დაიხურა, ბალმენმა, მონას და იაკობებმა აღმოაჩინეს, როგორ უნდა მიიღონ თავი.

PATHFINDER BALLMAN- ის მთავარი მიზანი, როგორც ეს: ნებისმიერი კლასისთვის თამაში უნდა იყოს იგივე. ორიგინალური D & D 3.5 ყველაზე ეფექტური პერსონაჟები მსგავსია გულშემატკივართა გმირები: ორი დონე მეომარი, დონის Plut, და ახლა ისინი შეისწავლიან ვაჭრობის ... Gamedizainers "ტრეფიკინგის" არ არის აკრძალული მრავალრიცხოვანი კლასი - ნაცვლად ამისა, მათ "ჯილდო" მუდმივმოქმედი. თვისებების ზრდის გარდა, თითოეულ დონეზე დამახასიათებელი არჩეული ხასიათი მიიღებს სასარგებლო ბონუსებს (ხოლო D & D 3.5- ში მეხუთე დონეზე, მეომარი მხოლოდ რამდენიმე ქულას მიიღებს სიცოცხლისა და + 1-ის თავდასხმის სახით, და ეს ბევრად უფრო მომგებიანი იყო სხვა კლასების დონეზე). თქვენ არ შეგიძლიათ spray: Paladina აღარ არის საჭირო მაღალი სიბრძნე - წმიდა ჯადოსნური ხდება ძლიერი მისი ქარიზმა. გათავისუფლებული სათვალე შეიძლება დაიხარჯოს, მაგალითად, დაზვერვის, განადგურების სტერეოტიპი მიმდებარე მებრძოლების სინათლის.

იმის ნაცვლად, რომ თითქმის იძულებითი ცხოველის სატელიტური და სატელიტური ცხოველების, ჯადოქრისა და დრუიდების ნაცვლად, ახალი შესაძლებლობები მიიღეს - მათ შეუძლიათ უფრო მეტი შელოცვების შესწავლა, მეტამგანის გამოყენებით ან ხელმისაწვდომი დომენების რაოდენობა და სკოლების რაოდენობა. "Undead" გაძევება "მღვდლისა და" ხელების ხელშეწყობის "პალადინის გაცილებით მოქნილი გახდა: პირველი ქმნის პოზიტიურ / უარყოფითი ენერგიის ნაკადს, რომელიც გავლენას ახდენს როგორც Undead და ცოცხალი არსებები, მეორე საშუალებას გაძლევთ მიიღოთ უარყოფითი ეფექტები . BARD, ყველაზე უსარგებლო კლასის Troika, რომელმაც იცის, თუ როგორ უნდა გავაკეთოთ ყველაფერი, მაგრამ უღიმღამო, Pathfinder იყო დააყენა ბოლოში. ახლა მას გაცილებით მეტი შელოცვებისა და მაღალ დონეზე მას შეუძლია მისი სიმღერების მოკვლა.


არსებობს საკმარისი სხვა სასიამოვნო პატარა რამ. საბრძოლო ტექნიკის წესები კომფორტული გახდა. მცირე უნარები ჯგუფებში შეგროვდება - ასე რომ, ხედვა, მოსმენა და ძიება კომბინირებულია attentiveness. კონცენტრაცია, როგორც უნარი მოიხსნა საკმაოდ - ახლა დაკარგვის კონტროლის მეტი ჯადოსნური დამოკიდებულია დონეზე მართლწერის და ჯადოქარი თავად, და witchcraft გახდა უფრო რთული. ყველაზე მეტად spassing გახდა უფრო ადვილია doclaze, შესუსტება ray, entangling ფესვები, ისტერიული სიცილი tashi და ბევრი სხვა sorcerers ახლა დატოვონ ჯარისკაცები შანსი შურისძიების შანსი. მაგრამ "ქვეყნის" (ნულოვანი დონის შელოცვების) მოგება შეუძლებელია შეუზღუდავი. სისტემისგან ობიექტების შექმნის გამოცდილების დაკარგვა ყველა, ძვირადღირებული მატერიალური კომპონენტები აუცილებელია.

მაგრამ მთავარია, რომ Pathfinder RPG- ის ავტორები შეძლებენ თავიანთ თამაშს. მესამე რედაქციის ყველა მასალა თავსებადია. და თუ ახალი გაფართოების გამოქვეყნება 3.5-ს დიდი ხნის განმავლობაში გაჩერდება, თვეში რამდენიმე ასეული გვერდი პათფინდისთვის გამოჩნდება. თავგადასავლების მუშაობისა და მესამე მხარის ფირმების შესახებ (მაგალითად, მწვანე რონინი, რომელმაც გაათავისუფლა წიგნების სერია ქალაქ Freeport- ის შესახებ). თამაშის სამყაროს და მოცულობის თავგადასავლების გამოვლენის რაოდენობა, სადაც თქვენ შეგიძლიათ "გამოცდილება" პირველიდან მეოცე დონეზე, "Tracker" არ არის inferior to Troika. ბოლო წიგნები, Pathfinder unchained (კოლექცია დამატებითი და განახლებული წესები) და Pathfinder ოკულტური თავგადასავლები (წიგნი ოკულტური პერსონაჟების ახალი კლასები და ახალი ტიპის ჯადოსნური), გამომავალი სისტემა შორს მიღმა Clone of D & D 3.5.


PathFinder აღემატება ყველაზე კონკურენტებს ორგანიზებული თამაშის დადგენილი სისტემის წყალობით. ყოველწლიურად იწყება მიწის ნაკვეთის ახალი რაუნდი (სათავგადასავლო გზა), რომელშიც მსოფლიოს მასშტაბით მოთამაშეებს მიიღებენ მონაწილეობა. თავგადასავლები ამ კამპანიებში საკმარისია რამდენიმე წლის უწყვეტი თამაშისთვის: პაიოს ოფიციალურ ვებ-გვერდზე, 18 სხვადასხვა ნაკვეთების მასალები (მინიმუმ 6 თამაშის სესიაზე).

თამაშის მხარდაჭერა ხორციელდება არა მხოლოდ სათამაშო მასალების აქტიური გამოქვეყნების ხარჯზე. Pathfinder Society არის მოთამაშეების ოფიციალური საზოგადოება და წამყვანი მსოფლიოში, რომლებიც მონაწილეობენ სპეციალურ ფორმატში. მოთამაშეების გმირები სპეციალობების საზოგადოების აგენტები და სხვადასხვა ბრძანებებს ასრულებენ. ოფიციალური მოვლენების მონაწილეები, მოთამაშეები პირდაპირ იმოქმედებენ, თუ როგორ განვითარდება მსოფლიოს მოვლენები. და რა არის ყველაზე საინტერესო რამ - თქვენ შეინახეთ თქვენი პერსონაჟის პროგრესი. დღეს სახლში თამაშობდით, ხვალ შეგიძლიათ გააკეთოთ კონვენციის ან თამაშისთვის იგივე ხასიათი.

Pathfinder გამოცემა რუსულ ენაზე - ახალი ამბები, კარგი და თავისთავად. მაგრამ, რაც კიდევ უფრო უკეთესია, მას შეუძლია გახსნას გზა და სხვა თამაშები. თუ დამწყები ყუთი "გადაღება", როლური თამაშები სამყაროში Warhammer, Star Wars, ცნობილი Gurps და World of Darkness შეიძლება დაიცვას. ყველაფერი დამოკიდებულია ჩვენზე.

გზა იქნება ნაპოვნი


PathFinder Beginner Box, პროექტი გამოცემა, რომელიც აწარმოებს Crowdrepublic პლატფორმა, შეიცავს ყველაფერს გჭირდებათ პირველი თავგადასავალი სამყაროში Goliarion:

64-გვერდიანი გმირები, რომლებიც აღწერენ სიმბოლოების, მათი შესაძლებლობებისა და ინვენტარის შექმნას;
96-გვერდიანი წიგნი სამაგისტრო, რომელიც შეიცავს ყველა მონსტრის, ხაფანგების და რჩევების მახასიათებლებს.
7 კუბის (D4, D6, D8, 2 D10, D12, D20) კომპლექტი;
ფურცლები 80 "პარანით" (გმირებისა და მონსტრების ქაღალდის მოღვაწეები);
8 სიმბოლოების 8 ფურცელი 4 სხვადასხვა კლასი (4 შევსებული და 4 ცარიელი);
ორმხრივი ველი, რომელზეც შეგიძლიათ გააკეთოთ მარკერი (შეუცვლელი ნებისმიერი წამყვანი რამ).

დროა წასვლა გრანდიოზული თავგადასავალი. გიგანტური მოცულობა წესების მთავარი წიგნი Pathfinder Desktop როლური თამაში გამოქვეყნდება რუსულ ენაზე თქვენი მხარდაჭერით!

Desktop როლური თამაში Pathfinder არის მსოფლიოში ერთ-ერთი ყველაზე პოპულარული სისტემა. Pathfinder- ის განვითარებისთვის, 50 000-ზე მეტი მოთამაშის თხუთმეტი წლის გამოცდილება სასარგებლო იყო.

წესების მთავარი წიგნის დახმარებით თქვენ გადაეცემათ მსოფლიო ჯადოსნური და სახიფათო თავგადასავლებით. თქვენ ელოდებიან მზაკვრული მონსტრები, ჩახლართული ინტრიგები, უძველესი dungeons და ლეგენდარული საგანძური.

წესების მთავარი წიგნი 2017 წლის გაზაფხულზე მზად იქნება. შეჩერებისთვის, ჩვენ ივნისს, როგორც მოსალოდნელი მიწოდების თარიღი.

წესების მთავარი წიგნის ინგლისურ გამოცემაში - 575 გვერდი. ის სრული სახელმძღვანელო მოთამაშეებსა და წამყვანს, ფერადი ილუსტრაციებით, დეტალური აღწერილობები და მოსახერხებელი მაგიდები.

რუსულ ენაზე უფრო მეტი სივრცე მოითხოვს, ასე რომ, ჩვენს წიგნში კიდევ უფრო მეტი გვერდები იქნება!

რუსულ წესების ძირითადი წიგნი მოიცავს უახლეს ცვლილებებს და განმარტებას. ისევე, როგორც ორიგინალური წიგნი, ჩვენს გამოცემაში იქნება მყარი საფარი.

Boardgamer.ru - დღიური შესახებ სამაგიდო თამაშებიah, რომელიც გააცნობს სამყაროს სამაგიდო თამაშებს, უზრუნველყოფს ინფორმაციას რუსულ გაფართოებაზე ხელმისაწვდომი ინფორმაციის შესახებ და აირჩიეთ თამაში, რომელიც აუცილებლად მომწონს.

კეთილი იყოს თქვენი მობრძანება Varization!

- დესკტოპის ბარათის როლური თამაში, აქცია, რომელიც ხდება მკაცრი, მაგრამ დიდებული და მისი ლამაზი სამეფოს ვარიანტები.

ასაკი: 13 წლის

თამაშის ხანგრძლივობა : 60-90 წუთი;

მოთამაშეების რაოდენობა: 1-4;

თამაშის კომპონენტები: 495 ბარათები: 7 კლასიკური გმირები Pathfinder (Warrior, Wizard, Plut, Plut, Bard, Pathfinder, Fair), ყოველ 3 ბარათზე - პერსონაჟის რუკა, როლი რუკა, ადგილმდებარეობა რუკა; 1 საგზაო სათავგადასავლო, სცენარი, 5 კუბურები სხვადასხვა ნომრებზე D4, D6, D8, D12, D12; თამაშის წესები.

სათამაშო მოედანი, როგორც ასეთი არ არის, მთელი სურათი მთლიანად შედგებოდა ბარათებისგან. მოთამაშეებს აირჩიონ ხასიათი, და მთელი კომპანია ერთი რამ - ორი საღამოები ვერ გაივლის, აირჩიოს მისი გმირი ისინი უნდა მოვიდეს სერიოზულად. ხასიათი უნდა აირჩიოს შემოთავაზებული, დაწყების კომპლექტი მათი 7 - Warrior, Wizard, Plut, მღვდელი, Bard, Tracker, ჯადოქარი. ეს გამარტივებული როლური თამაში არის თვალების ფერი, ყურების ფორმა, ფიგურის თვისებები და ბუნება არ არის აუცილებელი. გმირი თანდათანობით, თამაშში, იქნება დასძინა უნარი, რომელიც საჭიროა ბრძოლაში და კამპანიებში. თქვენ თვითონ აირჩიე სამომავლო პეტზე, ცდილობს მისი იმიჯი (როლური თამაშები, არ არის ბოლო როლი ითამაშა) და თქვენ წავიდეთ გაწმენდა ადგილებში, ძიებაში, რომ ძალიან ცუდი villain. სოფელი. თითოეულ სცენარში, მისი villain და bunch მისი მსახურები, რომლის მიზანია შენელდება თქვენი ლაშქრობა და დაფარავს თქვენი მფლობელი.

მომზადება თამაში.

წამყვანი, სკრიპტის მიხედვით, ადგენს ადგილს. თითოეულ ადგილას არის პატარა კარტების ბარათები, სადაც მსახურები და villain თავად იმალება. მათი ბარათები გაიხსნა

ფარულად ცდილობს, რა სახის მსახური და სადაც villain იმალება, უნდა გაირკვეს მოთამაშეებს.

მოთამაშეებს ავრცელებენ ბარათების დაწყების კომპლექტში, რომელთაგან ზოგიერთი ხელიდან ამოიწურა (ბარათების რაოდენობა დამოკიდებულია ხასიათზე), დანარჩენი პერანგი თავდაყირა ქვემოთ. თამაშის მსვლელობისას, ბარათები ამ გემბანზე იქნება აღებული, დაბრუნდება ისევ და ვდგავარ თამაშს. ეს ბარათები თქვენი ცხოვრებაა. დასრულდება ყველა ბარათი - თქვენი გმირი მოკვდება. მაგრამ ეს არ არის ბოლომდე, სიმბოლოებს შეუძლიათ დაბრუნდნენ ბარათების დაწყებამდე შემდეგი თამაში. აქედან გამომდინარე, პირველი ეტაპების გავლას, კვდება არ არის ასე საშინელი, ზოგჯერ კი სასარგებლო და გაკეთდეს კონკრეტულად. მაგრამ შემდგომი მოთამაშეები ხელს შეუწყობს, მით უფრო მეტად ისინი აგროვებენ სასარგებლო და უნარ-ჩვევებს, ეს დაავადება სიკვდილია.

Თამაში.

პერსონაჟები გადაადგილება გასწვრივ ადგილებში, ეძებს მთავარ villain, მოკვლა მისი მსახურები, ისინი გადის გასწვრივ დაბრკოლებები, რომელიც მოითხოვს გადამოწმებას. ყველა სიმბოლოს აქვს საკუთარი ძალა. ვინმეს აქვს ძალა, ვინმე dexterity, დაზვერვის, სიბრძნე და ასე შემდეგ. ზოგჯერ, მარცხის შემთხვევაში, თქვენ უნდა დაკარგოთ ძვირფასი ცხოვრება. თუ გისურვებთ ღიმილი - შეგიძლიათ შეიძინოთ სასარგებლო ტყუილი. დამარცხება villain, თქვენ უნდა დრო, რომ მოკვლა ყველა მისი მსახურები და დახურეთ ადგილებში. იმ შემთხვევაში, თუ villain ადრე ხვდება, მას მოუწევს ბრძოლა მასთან, მაგრამ მაშინაც კი, როდესაც დაამარცხა, ის არ მოკვდება, მაგრამ დამალვა ნებისმიერ unlocked ადგილმდებარეობა. აქედან გამომდინარე, აზრი აქვს ყურადღებით გაირკვეს, თუ რა ადგილას მტერი და დატოვონ "ტკბილი".

ეს არის კოოპერატიული თამაში, მოთამაშეები ყველა ებრძვიან villain, დაეხმაროს ერთმანეთს, აიძულა და ურჩია თითოეული საკუთარი ნაბიჯები, რადგან მათი რიცხვი შეზღუდულია. თქვენ არ გექნებათ დრო, რომ დახუროს ყველა ადგილი და დამარცხება villain - სკრიპტი არ გადაეცემა და ის უნდა გაიაროს ისევ. მოძრაობის რაოდენობა საკმაოდ ზუსტად არის განკუთვნილი პასაჟისთვის, ჩვენ არ იქნება განსაკუთრებით დაისვენოთ, სხვადასხვა "Yummy" ტიპის კლასის იარაღის, ჯავშანტექნიკის, კურთხევების და ა.შ.

თუ სკრიპტი გავიდა, შეგიძლიათ მიიღოთ გაუმჯობესება - დაამატეთ თქვენი პერსონაჟის რომელიმე უნარი +1. და გაიაროს შემდეგი სცენარი, უფრო საინტერესო და, უდავოდ, მძიმე.

თამაშის დაწყებამდე მოთამაშეებს თავიანთი პერსონაჟები მოათავსეს ნებისმიერ ადგილას. ერთ ადგილას შეგიძლიათ აირჩიოთ რამდენიმე მოთამაშე.

კურთხევების ბარათები 30 ცალი ოდენობით ასახულია მაგიდის ცენტრში - ეს არის თამაშში მოძრაობის რაოდენობა. როდესაც ისინი გაშვებული, თამაში შეჩერდება. მოთამაშეებს აიღებენ საჭირო რაოდენობის ბარათების მათი deck და თამაში იწყება.

თითოეული მოთამაშის კურსი შედგება:

შემცირება deck of კურთხევის.

მოთამაშე ხსნის კურთხევის ბარათს და აყენებს კურთხევების გადატვირთვისას. როგორც დასტის იწყება დნება, ძაბვის თამაშში იზრდება. დასაწყისში, ყველა პატარა ზარმაცი, მოთამაშე ეძებს საინტერესო დასკვნებს: იარაღი, შელოცვების, ჯავშანტექნიკა, ნივთები, თანმხლები, კურთხევები. წარმატებული შეძენის შემთხვევაში, ისინი ემატება ხასიათის გემბანზე, დაამატეთ სიცოცხლე (!) და სასარგებლო შესაძლებლობა.

მაგრამ, როგორც კი კურთხევების გემბანზე იწყება, მსუბუქი პანიკა იწყებს მოთამაშეებს, რაც უფრო და უფრო მეტი ხდება, ვიდრე გემბანი ქრება. თითოეული კურსი ღირებულია ოქროს წონის მიხედვით, თითოეული მოთამაშის კურსის ნაბიჯ-ნაბიჯ გეგმავს. ზოგადად, ეს ხდება საკმაოდ სასაცილო და საინტერესო.

ბარათის გადაცემა .

თუ გსურთ, თქვენ შეგიძლიათ გადასცეს ერთი ბარათი თქვენს ხელშია ნებისმიერ სხვა მოთამაშესთან. სპეციალური მდგომარეობა: თქვენ უნდა იყოთ ერთ ადგილას, თუ ეს არ არის კურთხევების რუკა.

გადაადგილება.

ნებისმიერ ადგილას შეგიძლიათ გადაადგილება.

Სწავლა.

ერთი გზა გადაადგილება შეიძლება შესწავლილი ადგილმდებარეობა. გახსენით ბარათი, თუ ხედავთ მსახურს - დაიწყო მასთან, თუ ეს არის villain თავად, შესაძლებელია დაიბანეთ დაშორებით მასამდე. თუ დაბრკოლება ცდილობს დაარღვიოს იგი ან შემოვლითი, თუ ლუთუ შეიძინა.

Ჩეკი.

დასკვნა.

არ შემიძლია ვთქვა, რომ ეს თამაში შესაფერისია აბსოლუტურად ყველასთვის, თუმცა არა ერთხელ ისმის, რომ თუნდაც გამოუცდელი მოთამაშეებს შეუძლიათ ითამაშონ. Არ შეუძლია. მიუხედავად ამისა, გარკვეული დონის მომზადება აუცილებელია. თამაში არ არის ასე მარტივი და ჟანრის კონკრეტული ფანტაზიით. პირველი მხარეები გადავედით ნამსხვრევების წესებით და საკმაოდ კომპლექსური ბარათებით. ყველა რუკები ტექსტი და თვისებები, ბევრი სირთულეები ამოწმებს ჩეკები, მუდმივი peeking წესები და საერთო შეხვედრა გააკეთა პირველი მხარეები ძალიან გრძელი. ყველას არ მომეწონა და მეც დავიწყებ. პირველი სცენარი ორჯერ ჩატარდა, რადგან მათ დრო არ ჰქონდათ დროულად დახუროს ადგილმდებარეობა და დამარცხება villain, მაგრამ შემდგომი უკვე ბევრად მხიარულ და უფრო საინტერესო. თამაში ნამდვილად დაგვიანებით: მისი სილამაზის რუკები, სირთულე გავლის. განსაკუთრებით სირთულე, უფრო რთული, მით უფრო მინდა, რომ ითამაშოს. დიახ, პირველი რამდენიმე პარტიას მოუწევს ფიქრი, განიცდიან, მაგრამ მოგვიანებით დაგვიანებით გადაგიყვანთ. გახსოვდეთ - მთავარი ხელფასი. ამის გარეშე ძალიან მოსაწყენია. ნათელი თქვენ წარმოიდგენთ საკუთარ თავს თქვენს პერსონაჟს, აღტკინება იქნება თამაში.

რეიტინგები:

  • ათვისება თამაში - 60 რაოდენობა
  • მექანიკა თამაში - 85 ქულა
  • ნაკვეთი და ატმოსფერო - 90 ქულა
  • კომფორტული თამაში - 85 რაოდენობა
  • ხარისხი და დიზაინი - 99 რაოდენობა
  • მიღებული გართობა - 90 ქულა

სულ -85 ქულა (მათ შორის სრული immersion თამაშში)

მოკლე მიმოხილვა თამაშის "Pathfinder. საბჭოს როლური თამაში. დაწყებული კომპლექტი"

აღწერილობა

"Pathfinder, გამგეობის როლი თამაში" არის როლური თამაში, რომელიც ცნობილია მრავალი ბარათის თამაში "Pathfinder, Rune ნანგრევების დაბრუნება". თამაშის როლური ვერსია 2009 წელს გამოჩნდა, ანუ ბარათის ანალოგის გათავისუფლების წინ, რომელიც 2013 წელს მხოლოდ გამოჩნდა. აღსანიშნავია, რომ გამოშვების შემდეგ "Pathfinder. როლური თამაში. ბევრი საპატიო ჯილდო და დიდი ხნის განმავლობაში მსოფლიო ლიდერებს პოპულარობა და გაყიდვები.

ზოგადად, თამაში არის D & D 3.5 წესების გაფართოებული და გაუმჯობესებული ვერსია. ეს ვერსია სპეციალურად შექმნილია იმისათვის, რომ გაიზარდოს ერთი პერსონაჟის ფარგლებში თამაში - და, როგორც მოგვიანებით აღმოჩნდა, თამაში მასთან ერთად სრულად გაართვა თავი. ბევრი წესები გამარტივდა, ასე რომ "Pathfinder. როლური თამაში, დაწყებული კომპლექტი" - შესანიშნავი არჩევანი მათთვის, ვისაც სურს დაიწყოს მათი გზა რეალური როლური თამაშების სამყაროში. სინამდვილეში, თქვენს წინაშე - სიტყვიერი სათავგადასავლო თამაში, სადაც ყველა ქმედება მოხდება ფანტაზიით და ინდივიდუალური სათამაშო კომპონენტები უბრალოდ გამარტივებას თამაშს და გაზრდის immersion.

"Pathfinder, როლური თამაში. დაწყებული კომპლექტი" არის ძირითადი კომპლექტი, რომელიც შეიცავს მინიმუმ დიდი მოგზაურობისთვის ახალი და მდიდარი საინტერესო ისტორიები მშვიდობა! რა თქმა უნდა, პირველ რიგში უნდა წაიკითხოთ "მოთამაშის წიგნი", შექმნათ თქვენი საკუთარი ხასიათი და იპოვოთ ოსტატი, რომელიც გახდება თქვენი მეგზური და მთხრობელი თავგადასავალი. ნაკრები გთავაზობთ სხვადასხვა ადგილებში, არსებები, ნივთები და მრავალი სხვა სახის აღწერილობას. მადლობა მაღალი ხარისხის ორმხრივი რუკა და ბევრი ჩიპი, თქვენი თავგადასავალი არა მხოლოდ საინტერესო, არამედ კომფორტული!

რა არის როლური თამაში?

ბევრმა მოისმინა ტერმინი RPG (RPG - როლური თამაში), მაგრამ მათ ესმით ეს კონცეფცია თამაშობენ, რომელშიც თქვენ შეგიძლიათ pumped ერთი გზა ან სხვა, ანუ, თქვენი ხასიათი, მაგალითად, როგორც კომპიუტერში ჰიტები, როგორიცაა Diablo . ასე რომ RPG თამაშები, ბევრი მოიცავს "Munchkin", რომელიც არ არის მთლიანად სწორი.

სინამდვილეში, ხასიათის განვითარება მხოლოდ აისბერგის თავზეა - რეალურ რულონებში, რომელსაც ეს შედევრი ფლობს, ფაქტიურად სრულად ითამაშებთ როლს (ამიტომ თამაში და "როლური თამაში") ხასიათი ხასიათი და თავისუფალი არაფერი გააკეთოს მისი სახე. შესაძლებლობების ფარგლებში რეგულირდება თამაშის ოსტატი ან წამყვანი და მოვლენების შედეგი - სხვადასხვა კუბურებისაგან. სამაგისტრო და ფეხბურთელების წიგნები მექანიკაში გადამწყვეტ როლს თამაშობენ - ისინი არ უნდა წაიკითხოთ, არამედ კარგად ფოკუსირება მასალაში.

ოსტატების როლი

როგორც ზემოთ აღვნიშნეთ, თამაშის ერთ-ერთი მონაწილე არის ოსტატი, მას ასევე უწოდებენ ტყვიას, storyteller ან თამაშის ოსტატი. ხელში, ძალაუფლება ორიენტირებულია თამაშის სიუჟეტზე და სათამაშო სამყაროზე. თამაშის ისტორია, ძირითადი ნაკვეთი მონაცვლეობით, ძირითადი მოვლენები - ეს ყველაფერი ასევე შემუშავებულია სამაგისტრო, ისე, რომ მისი როლი საკმაოდ შემოქმედებითია. მას შემდეგ, რაც მოთამაშეებს ერთმანეთთან იმოქმედებენ და ერთმანეთთან არ აქვთ უფლება, სამაგისტრო არის თამაში მსოფლიოს და ფეხბურთელებს შორის. ის არ თამაშობს თავის თანამებრძოლებს, მაგრამ ის არის ის, ვისაც მიზანს ემსახურება და სირთულეების შექმნა - მონსტრების ძალა, ხაფანგები და საგანძური, გააკეთე რუკა. გარდა ამისა, საკამათო სიტუაციებში, ეს არის ოსტატი, რომელიც განმარტავს წესებს და წყვეტს საკითხებს.

ვინ მოიგო?

გამარჯვება არ არის მთავარი მიზანი როლური თამაშები. მთავარი სიამოვნება მიიღება თამაშის სამყაროში წარმოუდგენლად ღრმა immersion- ს და სამყაროს აბსოლუტურ შესაძლებლობებს. თუმცა, ნებისმიერ სცენარში არის მთავარი მიზანი, რომელსაც ჩვენი გმირები ცდილობენ და, როდესაც შესრულდება, მთელი ჯგუფი გაიმარჯვებს.

"Pathfinder: დესკტოპის როლური თამაში. დაწყებული კომპლექტი" მოიცავს:

  • 64-გვერდი "მოთამაშის წიგნი", რომელიც შეიცავს თამაშის ძირითად წესებს და ქმნის სიმბოლოებს, ასევე შელოცვებისა და აღჭურვილობის აღწერილობას
  • 96-გვერდი "წამყვანი ლიდერობა", რომელიც აღწერს თავგადასავლებს, მონსტრებს, საგანძურს და რჩევებს სცენარების მომზადებაზე და საკუთარი გმირობის ისტორიებზე
  • სრული კომპლექტი 7 სპეციალური სათამაშო ძვლები
  • მეტი 80 ფერადი ჩიპი იმიჯი გმირები და მონსტრები
  • ოთხი წინასწარ შევსებული ბუმბული სიმბოლოები - უბრალოდ აირჩიეთ ერთი მათგანი და დაიწყე თამაში!
  • გრძელვადიანი reusable ორმაგი ცალმხრივი სათამაშო სფერო, რომელზეც წყლის დაფუძნებული მარკერები შეიძლება მიაპყროს
  • მხოლოდ რუსულ გამოცემაში! "მოთამაშე ნაკრები" და "სამაგისტრო ნაკრები" დამატებითი სათავგადასავლო, ძალადობრივი ბარბაროსული და სხვა მასალების კლასი
  • მხოლოდ რუსულ გამოცემაში! თავგადასავალი "მასპინძელი განადგურებული Stronghold" ადაპტირებული საწყისი დაწყების კომპლექტი
  • 20 პატარა და 2 დიდი პლასტიკური სადგამები
gASTROGURU 2017.