Plná pasáž príbehu Batman: Arkham pôvod. Batman: Arkham pôvod. Priechod hry (3) Batman kronika Arkhem pasáž bomby Firefly

Priechod

Ak neviete, ako ísť pracovať, nájsť nevyhnutný predmet Alebo prekonajte to alebo ten šéf v hre, potom milosrdenstvo v sekcii Priechod. Tu uverejňujeme najviac rôznorodé video Priechod každej úrovne, ktorý spolupracuje s užívateľmi na YouTube.

Do každej pasáže pripojíme malý príbeh hry a zoznam misií, aby ste okamžite vstúpili do priebehu udalostí opísaných v hre. Okrem toho spomíname autora prechádzajúceho s aktívnym odkazom na svoj kanál, aby ste sa prihlásili na odber iného vysielania používateľa.

Informácie o stránke

Zábavné portálové databázy internetová stránka Bol vytvorený špeciálne pre hráčov a jednoducho milovníci virtuálneho sveta boli vždy vedomí akýchkoľvek správ zo sveta herného priemyslu, učiť sa presne to, čo potrebujú. Napríklad, keď vyjde dlho očakávaná stratégia, aké doplnky k nemu sú vytvorené, ktorí sú zapojení do svojho vydavateľa alebo na ktorých platformách sa objaví.

Tu, užívateľ vždy nájde zaujímavé herné príspevky s hrateľnosťami, obrázky, pozemkových položiek a popisom zberateľských edícií. Tam sú dokonca publikácie požiadavky na systém, Video Dni a oficiálne recenzie od vývojárov. Špeciálne úseky si zaslúžia špeciálne úseky, v ktorých sú veľké výrobky publikované s pasážami, hrami hier a ďalších zaujímavých materiálov. Snažíme sa vždy držať krok s časmi, takže aktualizujeme stránku každý deň, dopĺňať a ak je to možné, aktualizuje existujúci obsah. Náš tím tiež úzko spolupracuje s ďalšími informačnými zdrojmi, službami a fórmi, aby vám poskytli ešte viac informatívne a najdôležitejšie zaujímavé materiály v jednoduchej a zrozumiteľnej forme. Zostaňte vždy s nami a zistite si čerstvé detaily o hry jeden z prvých.

S pozdravom, administratíva.

Sledujeme video. Z neho sa dozvieme, že mimo Štedrýnia. Zrazu prenášate, že je identifikovaná podozrivá čierna maska. Zachytená komisia. Ďalej Bruce Wayne dáva svoj kostým a letí do väzenia, napriek pripomienke Alfred o Vianococh. Hrdinovia nemajú víkend.

Pristátie, choďte na chátrajúcu budovu a choďte na chodbu. Počujeme dialóg vedúceho väzenia a mafiosu. Priblížime sa k nepriateľovi hrozivé a uložiť ho do nohavíc, potom, čo videl tieň na stene. Nepriateľské útoky, aby Constardar a leží. Vedúci väzenia sa tiež snaží konfrontovať neznáme, ale netopiere berie kúsok potrubia a pustí sa. Zistíme, že umiestnenie Commisar Loupba a čiernej masky na šéfe.
Ideme ďalej. Spadneme do väzenia A. Poďme po schodoch a ocitneme sa na "Arena". Vzdávame sa pár troch nepriateľov a po vypočúvaní, jeden z nich sa dozviete, že čierna maska \u200b\u200bide s LOUBS do komory na popravy. Teraz nechajte mafiosium relaxovať, ohromujúci ho.


Ideme na ďalšie dvere a narazíme na drone. Na rohu vyberieme ďalšiu skupinu. Zúfalý chlapci, pretože nevedia, kto pred nimi. Latle Latted. Utiahnite batcoctop na procee na vrchole a pohybovať sa na druhej strane. Prejdeme dvere, choďte na chodbe. Leží na stenách leží ohromený stráž. Vyzeráme vložku. A teraz vidím Kroil Killer v akcii. Na ceste máme obrnený darebák. Bežné údery nebudú prejsť, musí byť predohrozené stlačením [SCM], a potom vložte sériu výkonných úderov. Opäť držať pazúry za výčnelkom a stúpaním. Ideme do miestnosti a zapnite "Detektívny režim". Musíte otvoriť dvere, aby ste potrestali nasledujúce gangstry. Nechajte betarang v tlačidle aktivácii dverí a sklzu pod dverami. Ukážeme ďalšiu skupinu nepriateľov, ktorí tu sú batman a opäť vrátane "detektívneho režimu" detekujú tlačidlo Štart výťahu.
Vyzeráme vložku. Otvorte ventilačnú mriežku a urobte si cestu do samovražedných kamier. Takže hovoríte s ďalšou bankou zločincov. Čo vidíme? Na jednej strane, dvere, z iného bandátu za barmi, ktorí nám určite neotvárajú. Keď sa ukáže, dvere sú zatvorené. Zahrnúť "detektívny režim" a vidieť stenu, ktorú môžete vyhodiť dole gélu. A to. Ideme do kalendárnej kamery, je jasné posudzovanie kalendárom všade všade, a zlomiť ventilačnú mriežku. Ideme ďalej a striekajte gél na stenu. Podkopávame stenu a s ňou trestným.

Prejdeme za dvere a vedľajšie dvere, aby sme v tlačidlách hodili 2 Batranga. Prejdeme nejakým procesným v rozvode. Pri pohľade na lúmenu vidíme čiernu masku a jeho kompliky. Dostaneme sa z vetrania a pozrite sa na vložku, pretože závod v plynovej komore loupov. Rozbijeme sklo a roztrhneme do komory vykonávania. LOB je mŕtvy. Odstraňujeme tých, ktorí bežali do miestnosti zločincov. Ideme von do chodby, na konci dvoch spôsobov: doľava a doprava, kde ideme? Správny.

Berieme tam pamäťovú kartu. Bude možné dešifrovať len v batérii. Stúpať hore. Pozeráme sa na valček, kde je bitka zviazaná medzi stávkami a hrmi. Teraz rýchlo kliknúť na Evasions, aby ste sa vyhli nárazu, a degradovať plaz kliknutím na [SCM], môžete teraz aplikovať sériu šokov. V správny čas, odmietnuť opäť z útoku, keď hrebeň je skimming. Ďalej, aby sa v rukách vyhodili kontajner s palivom, nechajte rýchlo batarang. Potom ho znova omráčte, len teraz budú zasahovať do zločincov. Osobne, neinterferovali som, aby som porazil krrom a prešiel protiútokom darebákov. Niekoľkokrát strávite sériu fúzií, vyhnúť sa škodlivým čeľustí a je porazený. Pozeráme sa na film, kde Batman vypočuje Krque a povie mu, že lov bol otvorený na Batz. Zdá sa, že Gordon a náš hrdina sa skrýva na ich "BAT" v jaskyni.

Lovecký tučniak

Dostávame na miesto. Sledujte video ako dohoda. Wow? A teraz dokončujeme chlapci a vypočúvajú sa "Santa". Ukázalo sa, že je zlý a nepriniesol dar Batmana, za ktorý bol pozastavený na Gorgoyle. Keď sa po úžase zobudil a uvedomil si, kde on, jazyk bol okamžite rozpútaný, ale bolo to príliš neskoro ...


Ak chcete zaseknúť sim kartu, musíte vypnúť vežu, ktorá blokuje signál batmanového vybavenia. Liečime k tomu, pár chlapcov s netopierom na streche. Rýchlo to urobiť a ísť do puzdra. Ďalej nechajte ovládaný betarang cez elektrické pole a odoslať na blok poistky. Teraz sú dvere otvorené. Ticho zadajte a otvorte ďalšie dvere. A za ňou ... Áno, za dverami tlmiča, ktoré potrebujete na hack. Teraz môžete zvážiť informácie zo SIM karty, ktorú BTS prevzal zbraň od obchodníka (veľmi "Santa"). Uveďte jasne žlté miesto a skenovanie. Ak chcete nájsť PIGVIN, musíte nájsť 2 prenosné stanice, kde môžete nájsť karty SIM a skenovať ich.

Ideme na prvú, kde som odrezal ďalšiu skupinu nasledovníkov coblerstone a skenovať mapu. Pre presné umiestnenie tučniaka, musíte nájsť inú stanicu s mapou. Starostlivý, niektorí nepriatelia na ňom sú ozbrojené, ale myslím, že to nebude ťažké. Skenovanie karty SIM sa dozviete, že tučniak je ukrytý na záverečnej ponuke. No, je čas lietať.

Záverečná ponuka.

Dostávame do vložky. Snipers zasahujú do neho. Hodíme jeden z veže, môžete skočiť na vrchol na druhý. Ideme dovnútra.
Podľa netopierov, tučniak vyhovuje bojového turnaja. A niečo mi povie, že sa dostaneme na to, aby sme sa ukázali. Po prešiel dvere pozdĺž chodby a dosiahnete ďalšie dvere, kde na nás čakajú zlodeja. Snažíme sa vytočiť záznamové série šokov, ak to nefungovalo, nezáleží na tom, neustále klamú. Vstúpime do ďalšieho koridoru, máme pravdu ... a opäť dvere, koľko robia dvere.
Pay na palubu 1. Prejdeme pozdĺž chodby, skok cez kanalizáciu, sú stále trochu a dostať sa na zničené telo. Jasne sa stalo nejakým nehodám. Skočíme na potrubie a pohybujeme sa na druhú stranu. Ďalej našich nepriateľov. Stojí za nás s chrbtom čistíme v lete a začnite hnetenie. Teraz sa musíte dostať na druhú stranu. Ale je tu prekážka - voda. Utiahnite si batožinové práce na seba a stávajte sa na ňom, držte sa na krúžok na stenu, čím utiahnite a plávajte na požadovanej strane. Riadenie na rímsu ísť na schodoch hore a ísť na dvere. Sme v kotlovej izbe. Zostáva len ísť do arény. Sledujeme video.

Sexy blondína pozýva nejaký typ s bitkou. Darebák odmietol povedať, kde čierna maska. Poďme. To sa stane? Prázdny vynechal prvý úder a šiel na knockout. Silný. No, keby nemohol, môže nás chlapci vziať zábavu? Na konci bitky dávam prednosť založeniu zločinca. Zistíme, kde sa nachádza COBLPOT. Vstúpime do dverí s nápisom.

Vyliezňávame po schodoch a pôjdeme rovno na ďalšie dvere. Spadneme do chodby, prejdeme lineárnym trasou prekonávaním prekoniec. Slist v medzere a pristane v blízkosti ľadovej steny, ktorá je neskôr zničená explodujúcim gélom. Počúvajme dialóg zločincov o novej lodi tučniak. Pekná zábava. Prejdeme na druhú stranu a ocitneme sa na stene, na ktorej potrebujete skočiť, aby ste našli štarty háčika. Lezenie na vežičku a stúpanie na finále, kde je dialóg roztomilý chlapci. Ďalej, chlapci už nie sú len roztomilé, ale aj pokojné ... ležiace v papule na podlahu. Ísť rovno. Za dverami čakáme na niektorých chlapcov. Teraz musíte nájsť tučniak - Tracy Assist. Prejdite dverami, ktoré musíte povoliť "Detektívny režim", aby ste videli miesto v strope, ktoré môžu byť rozbité. Ďalej rozbijeme panel pomocou riadenej Batranga a elektriny, ktorú ste videli pri zadávaní nad dverami. Otvorenie priechodu na vetranie sa ukážeme, že je v bare, kde vidíme dvere k kasíne, kde potrebujeme. Vnútri 3 čerpané, jeden ozbrojený a chodí cez územie. Zostávajúci 2 stojí s chrbtom a niečo zvážiť. Zrezal som tichý zločinok so strojom a ostatnými dvoma. Bojovať z cielenej podpory.

Teraz je našou úlohou preniknúť do kancelárie tučniaky. Zapnite režim detektíva, vidíme ventilačnú mriežku, existuje panel otvárania dverí, ktorý potrebujete na hack. Sme hláskovať s gangstermi a ísť dovnútra, vo výťahu. Tam sme vysadení v sledovacej klietke a sunbat bezpečnostný systém. Teraz sú všetky dvere otvorené. Ideme s dverami divadla, predrážkou ďalšieho útoku útokov. Neexistuje tiež tichá partia. Prichádzame s ňou, vstupujeme do kancelárie, kde tučniak s Kinzi Interrogate Alberto Falcone. Teraz čas Batman vypočúva tučniak.

Pýta sa, kde sa skrýva čierna maska, ktorá vymenovala odmenu za netopierku. Ale tu sa defstrocet objaví a vytiahne netopiere na bojisku. V skutočnosti, duel ma urobil trikrát, ale stále som prešiel. Najdôležitejšou vecou je stlačiť tlačidlo Conrteru včas. Av žiadnom prípade pred položkou. Potom opustíme budovu.

Zločin v Lacey Towers

Teraz môžete opustiť loď a sledovať scénu zločinu zbierať dôkazy. Bol prijatý signál, údajne obeť - čierna maska. Prichádzame na miesto a pripojíme sa k policajnej frekvencii. Teraz môžeme počuť ich rokovania. Na mieste našiel dvoch policajtov na balkóne, tam je vstup do Lacey Towers. Ísť dovnútra, sledujte právo. Za dverami - scéna zločinu. Policajné obviňovanie zabíjanie čiernej masky tučniaky. Musíte zapnúť režim detektív a naskenovať miesto a obnoviť obrázok Kill.

Po prvé, skenovať telo zavraždeného, \u200b\u200bpotom telo čiernej masky priateľka pozastavená na lustre. Na podlahových ložiskách z Molotovového kokteilu. Obrázok reprodukujeme a pochopíme, že miestnosť nastavila oheň s cieľom kontrolovať stopy. Študujeme chodník z guľky na telo zavraždeného. Opakovane skenovanie tela čiernej masky priateľku. Študujeme tučniak odtlačkov prstov na stenu vedľa tela. Skenovať stopy na podlahe podrobne. Študujeme chodník na podlahe pod telom na lustre. Zrušte Späť na detekciu handričkovej handričky na okenný rám balkóna. Skenujte stopu v stojane. Pomaly premýšľal čas, môžete vidieť, že dievča odletelo z telefónu. V poslednej poslanej hlásení sa zobrazí Joker.

Po vyšetrovaní sa Batman uvedomuje, že tu tučniak navštívil tu po vražde. Ukázalo sa tiež, že tam bolo oveľa viac ľudí, než sa zdalo. Určitý Joker sa objavuje v zozname ľudí, ktorí navštívili ľudí. Potrebujeme národnú trestnú databázu na objasnenie osoby. Podľa Alfred, ona je na policajnej stanici. Najprv sa neskrývala, že sa pozriem do jaskyne pre nové vybavenie.

Policajná stanica

Musíte sa dostať dovnútra pomocou vstupu zo strechy. Je strážené, príďte bojovať. Vnútri, ideme dole po schodoch a pomocou gélu preniká do výťahového hriadeľa. Musíte nájsť server, nebude ľahký. Ale zistiť, čo sa stalo v Lacey Towers Batman pôjde ku všetkým. Prejdeme cez vetracie bane, z konverzácie polície, možno chápať, že by mali nájsť Batman pred zločinmi. Dosiahneme koniec a znížime jeden stojaci na mreží. Ideme do ďalšej miestnosti a zistime, ako sa pár chlapcov sleduje televíziu. Napríklad som vytiahol dva spravované pazúry a jeden dokončil. Dvere sú uzamknuté a sepservátor ich nezapadne. Pozeráme sa hore a vidíme vetranie. Ďalej musíte sa dostať okolo hromady policajtov diskutovať o niečo nižšie. Ak to chcete urobiť, používame spravovanú pazúru a prekonávame drenáž na kábli. Ale pre zábavu som sa na ne snažila skočiť do spoločnosti, niekoľko sekúnd, 20 som ma zabil. Ale myslím, že ak ho môžete dať, potom ich môžete dať. Dobre, bližšie k podnikaniu. Skočiť a prejsť nimi, ohromujúci Corop, ktorý kúpil kávu v stroji. Choďte na dvere. Je potrebné presunúť policajti a ísť do interogátu, tieto dvere doprava. WOW, toto je naša "Santa", chápeme s policajtom a spustíme výsluchu. Naučíme sa, že deštruktor sa nachádza v miestnosti vysielania, ktorý otvára elektronické zámky. Opäť rezané našim priateľom.


Na ceste som narazil na šancu polície biť civilistov. Učíme ich lekciu. Chodíme okolo zatvorených dverí, rozbije okno pokryté doskami. Spadneme do šatne. Po počúvaní problémov Coropu ho neutralizujte a vyliezmeme do vetrania, potom bude vychádzať a vyliezť na schody. Je potrebné odstrániť všetky policajti a potom pokojne ísť ďalej. Padáme na puškový polygón. Od dvoch chlapcov vypočutie, že Branden uzavrel dohodu s čiernou maskou, aby sa odstránil Batman. Utiahneme háčik a omráčme ich. Nový bezpečnostný systém neumožňuje hacking panel otvoriť dvere. Netopiere si spomenul na deštruktor v uskladnení dôkazov. Ísť tam. Vystúpim do výťahového hriadeľa, hacking panel. Po prechode pozdĺž chodby sa ukážeme na väzenské bunky. Tu sa stretne veľká skupina nepriateľov. Použite rozbušku, aby ste uľahčili svoj život. Klikneme na tlačidlo a prejdite do miestnosti Lazaretu. Vľavo podkopával otočil stenu a prenikol do bane. Sme držať kábel a stúpať. Ďalej natiahnite hák defstrock a stúpajte do vetrania. Vezmite správne zbrane, vráťte sa do uzamknutých dverí. Použite zariadenie, zistené, že vypnete zástrčky. Na ceste bude mnoho zločincov, ktorí unikli z kamier. Pozeráme sa na valček, po ktorom idem na vetranie. Na výstupe odpasty a otvorte dvere. Sme odchádzali. Ideme do výťahu a stúpame. Na výstupe narazí na Gordon. Hoď dymový granát a rezanie zatratených policajtov.

Kanalizácia

Je potrebné preniknúť do kanalizácie pod policajným oddelením. Vstup bude mierne pod značkou. Otvorte poklop a skok. Vnútri, stretneme sa s majstrom bojových umení, sú o niečo ťažšie ako obyčajní nepriatelia a môžu blokovať útoky a protiútok. Závažná krehká stena, nanášanie kvapalného gélu. ROZDNUTIE NA VEĽKOSTIHO TOLEHOSTI Stlačte tlačidlo, uchopte háčik na poklop a otvorte ho prepnutím toku pary. Teraz natiahneme kábel a lietať na druhú stranu. Tam prebudíme panel a lietať do nepriateľa vo vnútri tunela. Ďalej musíte naplánovať výťahu a aktivovať ho. Riseing na poschodí sa zaoberajú zločincami. Alfred hlási, že vodiče, ktoré potrebujete, sú priamo v našom nose. Poskytnúť analýzu. Ukazuje sa, že je nová Sionisa Komerčná banka Gotham. Zistené informácie stačili na rozlúčenie prípadu v Lacey Towers. Pozeráme sa na obrázok incidentu.

Komerčná banka gotama

Vnútri je na streche. Vedľa zatvorených dverí je stena, ktorá podľahne explózii. Vnútri vypneme alarm, posuniem z deštruktora. Oh Pane, koľko mŕtvol! Prechod do vetrania doľava od vchodu vyhodíme podlahový gél a sledujte video. A tu je žolík. A s ním ďalší blázon, ktorý sa smeje bez upokojujúcej. Teraz musíte starostlivo zabiť ozbrojených gangsterov vstúpil do vnútra. Jedným z nich je tlmič. Bude rozumné, aby ste ho najprv znížili, aby ste sledovali pohyb zvyšku. Posledný životný trestný čin je odovzdaný. Zo výsluchu sa dozvieme, že Joker prerušil mnoho detí čiernej masky, ktorý odmietol poslúchať. Tiež si vzal sionis do oceliarskeho rastliny a môže zabiť. Koniec koncov, môžete skenovať telo ženy. Ako sa ukázalo, sa nesmiala, ale pomaly zomrela. Bol to jed. Na výstupe budovy bude čakať na policajtov.

Oceľový závod

Pri vstupe do ochrany nestačí. Najlepšie je robiť všetko pozdĺž stealth, plížiť sa k nepriateľom zozadu a rezanie. Vstup do vnútra, sľubujeme lekciu do neozbrojených klaunov a prejdite na ľavé dvere do druhého poschodia v kancelárii Sionis. Aby ste sa vyhli zálohám, je lepšie prejsť vetraním na vstupe. Po duete prebudíme počítač v útulnom rohu, aby ste zistili prístupový kód dverí.

Sledujeme priestory do skladu. Hmm ... tajná miestnosť. Musíme sa dostať dovnútra. Ale najprv zničiť nepriateľov. Potom, čo utiekli a spolu s nimi, Punisher - pancier, ako Thug železný muž. Môžete vyhrať, odstrániť z neho Armor a potom dokončiť veľký počet otrasov, ako menší kolega. Stlačte tlačidlo a posuňte žeriavu pomocou bližšie k stene. Potom sme uchopili háčiky na jednej strane nosníkov a vytiahli stenu. Vstupujeme do výťahu. Skenujte mafiosa, ktorý prišiel v ňom. Bol otrávený. A Joker baví všetko. Ísť dole v tých. Izba sa opäť zaoberáme nepriateľmi a prejdite na break dverí. V nasledujúcej miestnosti sú dosť niekoľkých nepriateľov. Môžete urobiť všetko ticho. Vstúpim do kancelárie a nájdite "bývalý kráľ" pozastavený. Ďalej ho Batman požiada o Joker a rozbije ho pár rebier. Ale všetko bolo zabránené Mednogolom. V dôsledku toho je Sionis skrytý.

Bojujte s šéfom Mednogolu

Odišiel si. Vráť sa. Okolo celej zelenej, Batman sa začal v populácii - obete, ktorých neužil hovoriť s ním ...


Keď dosiahnete kruh, bitka bude založená na obvyklom odraze útokov a aplikovať sami. Ďalší čas, musíte skočiť z modrých lúčov, z ktorých klony vyletieť von. Ako príde kontajner s Antidotom, podstúpite a potom pokojne uchopte strednú hlavu.

Hotel Gotham City Royal

Ideme do Gotham Pioneer Bridge, kde zachytíme signál. Ďalej hľadáme umiestnenie na senzore elektromagnetických vĺn. Zdá sa, že signál pochádza z Diamond County. Elektrický šok sa posadil na Gotham City Royal. Pri vstupe nebudeme čakať Veľmi priateľské policajti. Nezáleží však. Vstúpime do parku a dokončujeme trochu zločincov, prebudíme panel a vypnite elektrický prúd, ktorý zasahuje z vstávania. Po jazde z nad káblom a stúpajte hore. Stlačte tlačidlo, ktoré reunntuje bránu na výťahy. Stúpa, choďte do lobby. A tu je krásne, všetko je zdobené. Ďalej by ste mali preniknúť na stráž. Preskúmanie izieb cez kamery, BTS našiel Joker. Ďalej nasleduje malé video.



Vezmeme elektrické rukavice elektrických šoku. Teraz je čas dostať sa do Penthouse. Používame výťah, nabíjajúcu energiu z rukavíc. Niekto zabudol zatvoriť okno. Liečime k nemu a my sme už na východnej veži. Dostať sa do Jokeru bude ťažké, aspoň to nemôže byť vykonané na výťahu. No, budete mať v starom mužovi. Ale ľudia z drsného psychopného, \u200b\u200bktorí nás strávili na schodoch, ani nikto nezrušil. Ideme a na ceste som nabíjaním panelu rukavicami zdvihnúť mriežku a začať zábavu. Nové rukavice s elektrinou sú usporiadané očarujúce show. Ďalej choďte doprava. V práčovni cez vetranie prolazis vo výťahovom hriadeli. Nabite panel a vyliezť hore. Neexistujú žiadne podozrenie na žilu. Choďte ďalej pozdĺž chodby. Takže sme našli bar. Zostáva pohybovať na druhej strane. Sme držať kábel a lietať z budovy do budovy. Opäť uzavretá mriežka. No, skúsme si nabíjať panel. Bach! Blízko steny je zbraň, ktorá strieľa, je to len ľahko prístup. Poďme vypnúť jeho deštruktor a pokojne otvoriť dvere. Chlapci idú ďalej a stúpajú na veľmi hornú časť vetracieho hriadeľa.

Chodíme na chodbu cez smiech. Ideme na chodbe a ísť na dvere, kde Joker vybavený tanečnou sálou. Ideme dole doprava od bane na najnižšiu. Zaoberáme sa chlapcami a otvoríme bránu s módnym klaunom nad vchodom. Joker sa rozhodol byť znova? Je potrebné ponáhľať sa, aby ste zachránili zločincovia viazané na stoličku. Po prvé, presunúť 2 betaranga v tlačidlách, potom natiahnite lano a vyliezť na to. Chystáme sa, obviňujeme dosky s gélom a prebudíme panel. BRAVO, platí za nás Joker! Ďalej sa musíte stať tlačidlom a odmietnuť spravovaný betarang. Prechod z jedného oka klauna, obvinený energiou, musí byť nasmerovaný cez druhé oko, aby ste zlomili panel.

Prekrývať pasáž, stúpanie. Na poschodí ďalšie puzzle. Musíte sa dostať po štyroch loptičkách, ale len v poradí, v ktorých sa masky rozsvietia. Skúste sa mýliť a zločinec zasiahne vypúšťanie prúdu. Ďalej plánujeme arénu a poraziť, koho vidíme. Vzlietnuť na balkón a aktivujte panel. Strieľať kábel do hlavy bábiky a ísť do ďalšej miestnosti. Ručenstvo hovorí, že majú viac ľudí a potrebujú ich zachrániť. Vintlatácia prolazis a neutralizovať hrozbu. Ďalej, na 28. poschodí v miestnosti, prejdeme bombu, po ktorej časovač prejde o 14 sekúnd. Skočíme do okna a držíme sa do vrtuľníka. Beží z neho, bude potrebné vážne drotár s zločinkami. Ďalej v budove sme odstránili všetkých pozdĺž tichého. Zdvihnite výťah do Penthouse. Pozrite sa film ako Bane Beats Batman. Potom nám niekoľkokrát dávajú zasiahnuť Joker a ...


... bojovať s boss bane

Najprv si môžete poraziť Bane. Keď sa zmení na toxín, potom to: keď chce zasiahnuť, objaví sa červený indikátor nad ním, skočí za ním a dať tri omáčky a potom urobiť combo. Po rozmazaní zelených žíl svieti netopiere v okne.

Teraz bane útoky z behu. Skôr. Potom tri stohy ohromujúce [SCM + SCM + SCM], robia combo (mnohokrát [LKM]), rozhodujúce [e] + [LKM + PCM] zapnúť elektrický kryt. Výkonní nepriatelia sú žiaduce zabiť, ak chcete úspešne vykonávať combo. Ďalej dlhý A krásny valček.

Hranie pre Joker len Beyd nepriateľov a po práve pokračuje. Hranie pre Batman Vezmite nový gadget v jaskyni a vráťte sa do Gothamu.

Skenujte mŕtvolu v Morgue polície

Príchod na miesto odráža útok policajtov a zostupujte do kanalizácie. Využite lepidlo granát na zastavenie párov a ísť ďalej. Po dosiahnutí miesta, budete musieť zaseknúť panel a vyliezť po schodoch na vrchol. Teraz musíme kontrolovať telo pomocou skenera dôkazov. Po ukončení práce sa vrátime. Pracoval Beacon.

Prístrešok.

Vstup bol chránený. Vystrihol som ich a vytiahol som zdroj rušenia pri zadávaní dverí dovnútra. Na ceste, Bayne's Sfishers sa stretnú, medzi nimi bude človek s žilou. Ďalej rozdelíme stenu a vytvoríme plť s lepidlom granátom. Odlievanie a utiahnutie krúžkov, dosahujeme ďalšie "breh". Tam sme zatlačení nepriateľov, nemajú čas, ktorý vstúpime dovnútra. Bane našiel maják a vľavo na stole. A tiež vie o sekrécii Batmana. Musíme sa ponáhľať do jaskyne. Môže trpieť nevinným. Návrat na povrch.

Gothen Bridge Pioneers

Na ceste sme hlásení na rukojemníkov na moste. Hack Firefly kanál počuť rokovania. Príchod na moste sledujte film. Firefly zastavil mostné bomby a ak sú policajti umiestnené - most bude vyhodený. Je potrebné varovať kapitán Gordon o bombách. Oznámte, prerušte panel výťahu a vyliezť. Na ceste, rozbijeme mriežku a nabíjame panel s rukavicami na zatlačenie výťahu. Teraz hodíme 3 lepiace granáty v rúrkach a prechádzame na lúč. Trvanie pri dverách sa bude musieť zaoberať ochranou. Ten sa vzdá, potom sme doposiaľ. Znamená to, že máme 4 bomby. Prvý môže byť tu neutralizovaný. Odstráňte veko a prerušte systém. Musíte zadať 3 heslá na určitý čas. Bomba je neutralizovaná. Tri ďalšie.

Druhá bomba bude na železničnej stanici. Odstránime bezpečnosť a prejdeme do kontrolnej miestnosti, aby ste znížili rukojemníkov. Potrebujete bombu a ísť na druhý. Sme pod mostom. Zapojuje na kaučukovej jazde do pevného povrchu. Neutralizuje sniper. Vnútri USA čaká na banda nepriateľov strážiacich výbušnín. Dostali však jednoduchšie, ako som očakával. Stlačením tlačidla vypnete elektrinu a prerušte bombu. Na druhom konci mosta. Vráťte sa na miesto, kde sa ľudia ukladaní do auta. Walm Guard a ísť do ohniska. Tam je posledná bomba.

Bojovať so šéfom Firefly

Prvá fáza
Pretože On letí, potrebuje poraziť diaľkové útoky. Po prvé, hodíme lepiacu granátu, potom hodíme betarangi a nakoniec dotiahnite Batcohtems sami. Ďalej bežíme, kým sa pod kamión pod pozemným dopravník, uhýbať lúčom Firefly.

Druhá fáza
Teraz sa budeme musieť opakovane podávať z lúča a potom je všetko v prvej fáze.

Tretia fáza
Firefly osvetlil bojisko. Dotiahnite ho [F]. Stlačte [PCM] niekoľkokrát, keď potrebujete. Po dlhom boji vo vzduchu bude nepriateľ porazený.

BANE SNOVERED S BETZA LAIR. Príchod musí nájsť Alfred. Opravte počítač, použite detektívny režim na nájdenie alfred. Urobíme z nečistôt a oživíme prúdové vypúšťanie z rukavíc.

Uniknúť žolík

Na policajnej frekvencii prenesú, že Joker vybehol z komory v Blacgate a organizoval nepokoj, existuje mnoho obetí. Pri pohľade okolo Blackgate, prepustiť zločincov vo dvore. Batman si objednať policajti, aby strážili výstup tak, aby nikto neunikol. Teraz je čas ísť do dole do kanalizácie. Po prešiel na to, aby ste podložili podlahu a choďte dole. Prejdite cez zničený most, môžete použiť aj lano na prechod. Ale prejsť elektrinou, bez toho, aby lano nemohlo robiť. Fláčanie krehkej steny plánujeme na druhej strane a rozptýliť panel. Keď sa elektrina vyčerpá, pohybovať sa na druhú stranu pomocou raftu.
Ideme do miestnosti vľavo. Zapnutím kliknutého ovládaného tlačidla v okne a strávite elektrickým poľom naopak a panel vedieme. Teraz urobíme pruh s lepiacimi granátmi a podkopávame stenu.

Mať do potrubia s granátmi. Stavením ďalšieho plavidla a lepidla, musíte plávať, čím bránia potrubia, ktoré zabraňujú pokroku. Na konci spôsobu, zatvoríme 3 potrubia na stenu, takže po výbuchu lietať v otvore. Rezané s chlapcami v šaty a vyliezť na výťah. S uviaznutím v ďalšej miestnosti všetkých zločincov a zachránim dievča. Ďalej ideme po väzenských koridoroch a mutuzím všetkých nepriateľov vedľa ruky "Shock".

Holé boj v mentálnej nemocnici

Bane na kardiometer a teraz každé srdce zasiahne, bude účtovať elektrickú stoličku. Alebo Batman zabije Bayne, buď zomrie z ruky z bane.

Prvá fáza
S ním.


Druhá fáza
Keď je Bane Samotná TN1, premení sa na obrovské monštrum. Musíte hodiť lepiaci granát, potom dym a uzavretú bane späť, aby ste ho držali do steny alebo elektrickej mriežky. Ale občas som sa dostal. Zahrel som za barmi a v čase Bayne prístupu urobil rozhodujúci úder. Alebo môžete naraziť ticho za chrbtom a tiež urobiť rozhodujúci úder. Po sledovaní valčeka budete musieť dvakrát stlačiť myšou v určitom bode.


Ideme ďalej, pomáhame Gordonovi vyrovnať sa s zločincami. Naša stále s úsmevom je veľmi blízko. Dosiahnutie Bell Tower opustí Joker. Sledujeme valček a titre. Hra je odovzdaná!

Batman: Arkham pôvod. , drsné superhrdinové pracovné dni temného rytiera sa odohrávajú extrémne pestré a nasýtené. V priebehu niekoľkých dní, Batman riadi a získavajú zločinecké osoby so všetkými druhmi zločineckých prvkov mesta Gotam, a obnoviť infraštruktúru rodných ulíc a stráviť tucet detektívnych vyšetrovaní - so zbierkou dôkazov, forenznej skúšky a klepanie svedectva od podozrivých. V celej truške je úplne ľahké sa zmiasť, a potom prídeme na záchranu.

V tomto materiáli nájdete najdôležitejšie tipy na prechod Batman: Arkham pôvod, riešenie najťažších problémov, ako aj užitočné video, ktoré vám umožní prejsť hru na 100%. S touto príručkou môžete ľahko zistiť všetky poznámky z Kotata - tak, že Bruce Wayne môže konečne relaxovať na Vianoce.

Pre začiatok - trochu jednoduché, ale veľmi dôležité pre pochopenie momentov Batman: Arkham pôvod, ktorý potrebujete vedieť. Nasledujte tieto tipy a váš tmavý rytier nebude opustiť darebákovú šancu.

Review o pomoc na pomoc čo najviac. Počas pohybu GOTHAM dostanete aj operačné informácie o rozptyľovaní práve teraz. Vzhľadom k tomu, že takéto skládky sa zvyčajne vyskytujú v tesnej blízkosti vašej aktuálnej pozície, radšej ich nie sú ignorovať. Spravidla, musíte prísť na scénu zločinu a poraziť všetkých protivníkov - práca je nepatrná, rýchla a zisková. Na jednej strane, pre každú pomoc, ktorú dostanete skúsenosti, a na druhej strane - takéto kolízie vás rýchlo vyučujú efektívne bojovať proti pôvodu Arkham. Výhoda tohto je ťažké preceňovať.

Nie všetko, čo vidíte, môžete okamžite dostať. Všetky druhy trofeje, tajomstvo a alternatívne cesty, s ktorými sa stretnete počas hry, sú úplne voliteľné, aby boli k dispozícii pre vás v tej istej minúte. Veľmi často, aby ste získali konkrétnu cenu od vás, budete potrebovať jeden alebo iný gadget alebo schopnosť, ktorá sa otvára pozdĺž príbehu kampane. To znamená, že najviac najlepší čas Zhromažďovať, napríklad, ENIGMA dátové bloky - po dokončení príbehu hry, keď budete mať celý arzenál temného rytiera.

Skrytá pasáž dáva oveľa viac skúseností ako kolízie s oponentmi v čelnom priemysle.Ak je to možné, pokúste sa zhoršiť nepriateľov, zostať bez povšimnutia - po malej praxi, budete určite ľahko a prirodzene. Hididačný tmavý rytier bude oveľa rýchlejší ako skúsenosti a ako výsledok - a nové schopnosti.

Stealth je dobré, ale silné brnenie je lepšie. Uľahčiť život pre seba, prvá vec čerpať Batman Armor. Najprv pre melee a potom - balistické. Takže ste už v skorých fázach hry, poskytnite si najlepšie prežitie a zachráňte si banda nervov v bitkách. Bez ohľadu na master sekrécie pasáže, Arkham Origins často nútiť vás bojovať v otvorenej bitke s desiatkami banditov - je lepšie byť pripravený na to.

Pre Batman je dôležité krásne bojovať. Podľa výsledkov každej šarvátky s nepriateľmi, budete vystavení niekoľko skúseností. Nasledujúce body sú ovplyvnené do bitky Hodnotenie: Maximálna dĺžka nárazového reťazca (alebo Combo faktor), počet získaných škôd (je lepšie minimalizovaný), rôzne gadgets aplikované v bitke. Inými slovami, dostanete najviac skúseností, ak nie ste "preskočiť" zasiahne, pri používaní vášho arzenálu v boji.

Nenechávajte výkon bočných úloh. Zachytenie darebákov a zničenie ich plánov sú veľkoryso udelené veľkým počtom skúseností, ako aj nové schopnosti BATMAN. Sekundárne questy pomôžu nielen natiahnuť potešenie z Batman: Arkham pôvod, ale dovolí mi, aby som sa stretol s tvárou v tvár s najznámejším znakom DC Universe.

Ak je to možné, otestujte systém "Dark Knight". Vstavaný v samotnej hre úspechov, na jednej strane vám pomôže lepšie sa naučiť tých alebo iných strán hernej mechaniky (napríklad môžete precvičiť techniku \u200b\u200bpohybu na hotové alebo tajomstvo), a na druhej - bude Dajte veľa skúseností o ich dokončení.

Problémových šéfov

Počas prechodu Batman: Arkham pôvod sa stretnete s mnohými darebákmi rôznym stupňom mizerov. Niektoré z nich môžu priniesť veľa problémov pre začínajúci hráč. O tom, kde môžu vzniknúť hlavné ťažkosti - pod textom.

Ako poraziť Defstroekuka

Deathstroke, jeden z prvých šéfov Batman: Arkham Origins, je dobrým testom vašej reakcie. Najdôležitejšou zložitosťou v bitke s ňou je poraziť ho včas a protiútok. Je veľmi dôležité, aby sa ponáhľať a stlačte tlačidlo CONFRUDAR len vtedy, keď sa príslušný indikátor rozsvieti nad hlavou. Ak trávite protiútok príliš skoro alebo príliš neskoro, Batman dostane schvaľovaciu časť plotu z jedného z najkvalitnejších bojovníkov v DC vesmíre.

Ako poraziť Bain.

S Bainom sa stretneme v bitke dvakrát. Počas prvej bitky od prehrávača je potrebné odvážiť sa od najsilnejších úderov bein a poraziť bleskové série včas. Všeobecne platí, že vaše prvé stretnutie s ním by vám nemalo dať osobitné problémy, ak ste úspešne porušili obyčajných protivníkov.

Počas druhého stretnutia bude bitka rozdelená na dve časti. Ak prvá prechádza presne rovnakým scenárom, ktorý je popísaný vyššie, druhá časť vás núti trochu droti. Pod vplyvom beane je nemožné zaútočiť na čelo - Batman je nútený zaútočiť na neho tajne, s použitím vetrania, mriežok v podlahe a elektrických reťazcoch. Všimnite si, že dvakrát pre jeden trik Bane sa nebude správať, takže musíte ukázať maximum vynaliezavosti. Na úspešnej bitke s penny bein môžete vidieť video pripojené nižšie.

Ako poraziť šialený hatter

Celý boj s šéfom sa odohráva vo svete ilúzií Hntality: S cieľom poraziť darebák, stačí dosiahnuť koniec pódia pomocou vašich pomôcok a vstupu. Ale je ľahšie povedať, čo robiť - niekoľko zákerných pascí a nezjavujúcich scén sa môže stať problémom pre hráča. Ako to všetko prekonať - znova, vo videu.

Ako poraziť Firefly

Jeden z najnovších šéfov Batman: Arkham pôvod. Bitka je však dostatočne jednoduchá - ak viete, aké gadgets sa používa v určitom okamihu bitky.

Ako otvoriť kostýmy

V Batman: Arkham Origins predstavil široký výber Batmanových kostýmov - každý nielen zmení váš vzhľad, ale tiež dáva určité výhody. Kostýmy otvorené pre určité akcie a úspechy v hre, a môžete zmeniť brnenia v zodpovedajúce oddelenie BAT-cave. To je to, čo potrebujete urobiť, aby ste odomkli kostýmy pre všetky príležitosti.

Batman. - dáva na začiatku hry.

Batman Jeden milión pokožky- Zaregistrujte sa do služby.

NOVINKA 52 GRAPHIC - Chyť všetky darebáky zo zoznamu najviac chcel.

Temný rytier- Vyplňte všetky skúšky.

Noel - Položte všetky dátové bloky ENIGMA.

Nespravodlivosť. - Získajte všetky medaily v testoch.

Najdôležitejšia noc - Získajte úroveň v multiplayeroch.

Cain

Pre sto percent Priechody Batman: Arkham Origins budete musieť zbierať všetky dátové bloky Enigmy, ktoré darebák skrýva v celom Gotham. Ak sa chcete dozvedieť svoju polohu, vám pomôže vypočúvanie činidiel ENIGMA (sú označené na mape mesta), a to bude mať na ne dostanú, táto séria videa vám pomôže.

Úloha: šupka do strážcu

Ak chcete nájsť Joker v hoteli, choďte rovno z výťahu do centrálnej sály a sme sa smejeme s gangstermi, zobudíme hrad v miestnosti. Vo fotoaparáte vidíme stretnutie Joker a vrahovia ich najali. Joker hodí elektrický šok z okna. Na výstupe si môžeme vziať jeho šokové (elektrické) rukavice.

Úloha: Preneste Penthouse

Použite rukavice na začatie výťahu a vyliezť na ňu. Ďalej, háčiky sa ešte vyššia na východnú vežu 10. poschodia. Ideme ďalej nabíjať zariadenie s rukavicami, aby sme zvýšili mriežku, pre ktorú hovoria, že gangsters s weakege sklz na podlahe a idú s gangstermi.

Prostredníctvom bielizne a vetrania opustili moju výťah, skok na výťahy jeden z nich sa zrúti. Na 19. poschodí účtujeme druhé rukavice. Už čakáme, takže si môžete vyskúšať v bitke nedávno zakúpené rukavice. Priblížime sa k zamestnancovi hotela, požiada nás, aby sme oslobodili zvyšok rukojemníkov.

Zariadenie nabíjame, aby sme zvýšili mriežku, chodíme na chodbu do otvoreného okna a roztiahneme kábel kontrolované pazúry medzi hotelovými vežami, valia do východnej veže. Okolo uhla postaví zbraň, aby ho odvodil pomocou deštruktora. Zariadenie nabíjame, mreží sa zastáva, za ktorou sú gangstry, bojovať proti nim.

V ventilačnej bani stúpame na rímsu, aby sme sa dostali okolo ventilátorov, natiahnite kábel. Kliknutím na tlačidlo vypnete ventilátor na vrchole, držíme sa na pazúry, stúpame do vetrania. V miestnosti nižšie, horúca para beaty pod mriežkami, držte sa na pazúry pre krúžok a potiahnite, aby otvoril ventil a dal para z nej. Pokračuj.

Western Tower 25. poschodie. Ideme na chodbe, odrežíme dva zločincov s nožmi. Ideme do tanečnej sály, ideme na pravý skok do bane. V zábavnom parku Befell ďalšiu skupinu ľudí Jokerov. A ideme do vody, v ktorej je prúd. Tu začínajú zaujímavé pasce Joker.

Joker Riddles v zábavnom parku

Časli sme čas, takže robíme všetko rýchlo. Ak chcete prejsť vodou s elektrinou, hodíme do panela doľava a doprava Batrang, otvorte uchopovače, na ktorých môžeme pripojiť kábel. Skočíme na kábel z nej na stenu dosiek, výbuch ich s gélom, potom, čo si vyberieme heslo na hackovanie zariadenia a vypnúť prúd.

Skočíme do vody. Vstaneme na tlačidlo v podlahe, aby sa otvor zobrazoval v štrbine, potom spustite kontrolovaný betarang cez prúd. Poistka je na pravej strane za mriežkou. Batarang havaruje z jedného oka klauna, preto sme nasadzujú a pošlite ho na iné oko klaun.

V hornej časti sa poklop otvorí a beží pozdĺž železničných trasov k inému tlačidlu. Oproti nám s visiacim mužom a klaumi s loptami. Akonáhle sa dostaneme na tlačidlo klaun v odbočení, musíte si to pamätať, a potom, čo lopty strieľajú v rovnakom poradí.

Otvorí cestu ďalej. V ploti s kruhmi sú žolík ľudia s Punisher, rozumieme s nimi a potom skočíme na balkón v hornej časti, aktivujte tlačidlo, hračku na nose sa objaví z poľa pre kábel. Natiahneme ho a pokračujeme ďalej.

Pred barom, zločinnosť hrozí rukojemník, aby sa stal, že ide do baru. Pred barovou mriežkou je znížená básnikom v baniach v podlahe. Skočiť z podlahy bojovať s gangstermi a zachrániť rukojemníkov. Ideme ďalej do chodby, výbuch dosiek gélu na okne. Háčiky sa dostanú po fasáde budovy na 28. poschodie hotela.

Nabíjame elektrické (šokové) rukavice, prístroj zvýši, vidíme ťažbu miestnosti, so snehovými samcami, vyberte heslo na odstránenie bomby. Po tom, skok potiahne pre vrtuľník reportérov. Skočíme z vrtuľníka do skupiny Bandit a riešime s nimi. Východná veža 40 poschodie - dostať do centrálnej izby s mŕtvolmi v bazéne a odstrániť všetkých ľudí Joker.

Knižnica v Penthouse

Vyhrať bane.

Vyberieme heslo a vstúpte do Penthouse. Opatrovanie tváre do žolíka, po ktorom nás bain chytí a hodí do knižnice. Bojovať s ním. Tu všetko je jednoduché, preč od jeho úderov, keď červené vlny nad ním a dali mu " polievka Použitie Ultra-mulse, keď nás hodí do okna Shirling z jeho Tarana (keď beží na nás pod vplyvom chémie) a zničiť prichádzajúce žobrák.

Potom, Joker padá z budovy a Batman skočí za ním, používame pult, aby sme sa vyhľadali za letu z rany Joker. Ďalej je príbeh žolíka vo väzení a jeho a porozpráva sa s psychológom.

Hľadanie Bain v pasáži Batman: Arkham Origins

Úloha: Skenujte mŕtvolu v Morgue policajného oddelenia

Presunieme sa do oblasti Burnley. Vstupujeme do kanalizácie pred policajnou stanicou. Vnútri, porazený políciou, potom choďte dole na kanalizačné poklopy
. V podzemnom tuneli používajte lepiace granáty ("5", aby ste preplachovali otvorené ventily parných rúr. Skočiť do vody. Vyvrtávajte lepidlo do vody, aby ste vytvorili vrstvu. Dostaneme sa na IcePlace, Batcohtems sú priťahované k krúžkom na stene.

Úloha: Zistite umiestnenie pláže Bayna

Presieme sa do oblasti Marka Street. Vstúpim do budovy zo západného pobrežia. Prostredníctvom vetracieho bane padneme do kanalizácie. Priblížime sa k vode, z lepiacej bomby, ktorú vytvorím plť, jazdím do iného brehu. Zničujeme nepriateľov a prejdeme do uzavretej zóny kanalizácie.
Vstup do personálu beane. Vstúpime do miestnosti doprava. Študujeme obrazovku, vezmime si zvukový záznam o Bain. Na výstupe sa pozeráme na gauč. Vstupujeme do ústredia Bain. Nie je to tu, ale na obrazovkách vidíme, že Bain vie hlavné tajomstvo: Batman je Bruce Wayne. Rýchlo zvolené na povrchu.

Bomby Firefly

Úloha: Warn Gordon o bombách
Ideme do Pioneer Bridge. Neutralizujú štyri špeciálne sily, ktoré sa zhromaždili, aby búrli most. Vstúpime do dverí s červeným kolesom. V technických priestoroch, vďaka boxom, vo všeobecnosti s kapitánom Gordonom.

Úloha: Nájdite bomby Firefly

Polícia ustupuje, môžete vyliezť do mosta. Zobudíme výťah a zadajte ho. Vyliezť hore, cez vetranie ísť do kotolne. Tu potrebujete zničiť všetkých nepriateľov a vypočúvať ho. Na sochách Garguli v centre, výbušniny sú položené, nemusia sa držať, aby sa im nezvyšovali úzkosť. V spochybňovaní sa dozviete, že na moste sú štyri bomby. Budeme z neho deminovať najbližšie.

Úloha: Potrebujete bombu v kotle

Priblížime sa k panelu pred bombou, prebudíme to ako obvykle, len budete musieť uhádnuť 3 kód za 30 sekúnd.

Úloha: Potrebujete neutralizovať bombu na železničnej stanici

Vyliezme na výťahu na poschodí. Prísť do k nabíjačka, Zahrnúť a zdvihnúť výťah je stále o niečo vyšší. Viníme dvere nad výťahom. Porazíme nepriateľov, rozpútajte poručík špeciálnych síl Howard Brandona a potom ho omráčte.

Vyliezvame po schodoch, dostaneme sa na železničnú stanicu. Ticho eliminuje nepriateľov. Po víťazstve ideme do manažmentu oproti autu s rukojemníkmi. Na druhom poschodí miestnosti stlačte tlačidlo, auto z toho klesne.

Úloha: Neutralizuje bombu z južnej podpory

Zadajte južné dvere. Ďalej spadnúť z malého výbuchu a pohybujte sa pozdĺž zničenej časti mosta. Používame kábel, sťahujeme na ňom ďalej na juh cez závesné autá. Na strane mosta neutralizuje tri snipers.
Vstúpime do miestnosti s množstvom banditov a elektrickými stenami. Elektrická energia nebola poraziť, ale nemusíme sa dotknúť steny. Po víťazstve kliknite na tlačidlo, vstupujeme do dverí a neutralizuje tretiu bombu.

Úloha: neutralizuje bombu v blízkosti severnej podpory

Vrátime sa na železničnú stanicu a odtiaľ ideme do severnej časti mosta. Po otvorení požiarnej klapky ideme do veľkých dverí vľavo.

Skočiť na nečistoty pred nami, ideme na koniec, bočný pohľad sa zapne. Skočíme do priepasti a držíme sa na rímsu. Na odkvapov sa presunieme ďalej, a potom prejdeme do arény v strede mosta, kde sa zdvihnú banditov. Porazili sme gangstry, potom príde Firefly.

Úloha: Vyhrajte Firefly

Úloha: Nájdite Alfred

Priblížime sa k hlavnému ovládaciemu panelu, obnovujeme prácu detektívnej vízie. Hľadáme Alfred, nájdeme to ďaleko nižšie, na svahu jaskyne pod vlajkou. Rozoberáme blokovanie a opúšťame alfred. Priblížime sa k ovládaciemu panelu a dozvieme sa, že Joker zachytil väzenie, v ktorom sedeli.

Blekgate väzenia.

Úloha: Zastavte Joker

Sedieť naraz v blízkosti väzenia. Ideme a zničíme väzňov zhromaždených pri prednom vchode. Oslobodím troch policajtov.

Úloha: Prívesok Blackgate väzenia cez kanalizáciu

Choďte dole v poklope pred pravým horiacim oknom. V tuneli sme prepichneme podlahu, ideme po spodnom poschodí. Dostaneme sa do miestnosti, kde je voda na podlahe pod elektrinou. Vytvorme si cestu, roztiahnite káble medzi bodmi pripojenia. Vyleptávame vyššie, roztrhnite stenu, parim na opačnom brehu, vypnite tam uzavreté elektrické panely. Potom lepiaca granát vytvára pund na vodu, plávajúce tunel dopredu.
Vyliezme na kopec. Ideme do kontrolnej miestnosti vľavo, stlačte tlačidlo tam a rýchlo spustite kontrolovaný betarang cez elektrinu, ktorá sa objaví, potom sa prejdite do štítu s dopravnými zápchami na ľavej strane elektriny. Z toho bude v bráne naplnená vodou. Vo vode, vytvárame plť, utiahneme na inú stenu a rozbuchnite si tenké miesto v ňom.
Ďalej aktívne používajte lepiace granáty. Citíme všetky parné ventily, vytvoríme plť, plavám sa na to pre tok, na spôsob, akým sa ponáhľame ďalšie tri ventily. Nakoniec vidíme tri skrutky vo vode, aby sme z nich unikli, strieľať tri ventily zhora, potrubie vybuchne z tlaku, potom stúpame na hornú knihu.

Úloha: Zastavte Joker

Vstupujeme do centrálnych priestorov väzenia nazývaného prechodu. Tu potrebujete ticho neutralizovať 10 väzňov. Po víťazstve ušetríme pár strážcov a Dr. Harlin Queenzel.
Zadajte väzenskú jednotku B. Porazíme dav nepriateľov. Na druhom poschodí, v jednom z kamier, nájdeme lisovaciu defektor, ktorý sa bojoval s Jokerom. Ideme ďalej a zostupovať na prvé poschodie, kde potrebujete bojovať s celým davom väzňov z 20 ľudí, a potom vyjde obrovský život. Veľmi tucet bojových vylepšení tu nerobia.
Po víťazstve ideme na chodbu, ktorá vedie v okrúhlej priehradke. Tam je ďalšia zložitá bitka s davom. Choď na miesto okrúhleho priestoru. Tu Joker usporiadal inú show.

Úloha: Vyhrajte Bain

Bain prichádza k ringu, má na to kardiometer, vzhľadom na jeho srdce fúka. Na poschodí, rukojemník Gangsters sú hlavou väzenia. Joker sedí na elektrickom kresle, ktorá bude fungovať, ak by srdce Bane porazilo viac ako niekoľko minút. Niektoré z dvoch darebákov určite zomrú, ktoré Batman nemôže priznať.
Bange's Bojová taktika sú rovnaké: Jazdíme z troch z troch z jeho Taranianov, riadime z skoku, potom robíme ultra-mulse (ICM kľúče, SCM, SCM), dokončovacie, a na konci vytiahnite hadicu z chrbta . Jediným rozdielom je, že okolo mnohých obyčajných nepriateľov okolo nich bude musieť neustále hanbiť.
Po niekoľkých hodinách hľadania beane, aktivujte elektrické rukavice, aby ste dosiahli klinickú smrť bane. Dokončujeme to ešte trikrát. Boj vyhral.

Joker opustí scénu, hlavu väzenia a prišla kapitána Gordona ho prenasledovať. Betman zostáva a revitalizuje bane vypustením elektriny. Bane okamžite pokračuje v bitke a stane nadmernú dávku Vomot. Boj pokračuje v kanalizácii väzenia.
Bain prechádzky okolo kamier. Teraz Bane nespôsobuje poškodenie s rovnými útokmi, musíte ho náhle zaútočiť. Môžeme sa skryť alebo v podzemných zásobníkoch, alebo vo ventilačných baniach. Čakáme, keď Bain prejde, potom zaútočiť na chrbát, sadnite si na krk a porazte ho o stenu alebo elektrické grily. Opakujeme niekoľkokrát.
Na konci, takmer hotové Baine hodí Batman a prepichne ich stenu. Včas sa držte na ruky s káblami k bodom pripojenia. Teraz je Bain určite imobilizovaný.

Vstúpime do kontrolnej miestnosti, a odtiaľ na Hammer Hammer Chamber. Nájdeme zranený šéf väzenia. Tu príde oslobodený Krok Krok, ale gangster sniper desí mutant s jeho strelou. Kapitán Gordon omráči sniper a pomáha nám v bitke.

Joker. Finálny

Zadajte umiestnenie do miesta vykonávania, potom do katedrály. Tu stretávame osamelý Joker ležiaci pred oltárom. Začneme poraziť Joker za všetky jeho zverstvá. Niekedy sa niekedy bojuje, a väčšinou - dokonca teší hnev Batmana. Na konci to dokončujeme až do nevedomého štátu a prenájom kapitána Gordona.
Celá hra je odovzdaná!

V konečných titračoch najprv počúvajte šialenú pieseň vykonanú Jokerom; Potom televízny prenos, kde hovoria o čoskoro otvorení psychiatrickej nemocnice Arkhem z dôvodu nedostatočného chráneného väzenia Blackgate. Po titre vidíme video, kde sa Amanda Waller prichádza k väzňov, a on navrhuje pripojiť sa k oddeleniu samovraždy.
Pre priechod hru otvorí režim " Nová hra + "(Priechod hry je opäť, ale so všetkými otvorenými vecami, prvmi a vylepšeniami), ako aj schopnosť zmeniť oblek hlavnej postavy.

Dvakrát a posledný boj je rozdelený do dvoch etáp. Prvýkrát sa stretneme s týmto čerpaným vrahom v Gotham City Royal. Bude na nás čakať na najvyššej veži v Penthouse. Tam sa tiež stretne, kto po krátkej show bude odstránený a odísť " netopier"Sám s bane."

Tento šéf nás zaútočí na bežné údery, ako aj nepreniknuteľné útoky. Na práca Bane v Batman: Arkham Origins Je potrebné vyhynúť sa z Tarana (A alebo D + dvojnásobok medzier na priestore) a jednoduché údery porazené pomocou protiútoku (PCM), a potom vykonávať super ohromujúci na prídrži (kliknite na stred myši na stredné tlačidlo). Ďalej choďte na nepriateľa pomocou myši a stlačte tlačidlo "E", aby ste odtrhli hadice Bane s stimulátorom "Viedeň".

V strede bitky sme hodia cez okno, a ocitneme sa na terase hotelov, kde budeme pokračovať v boji s našimi Latinskými Romami. Teraz Bane pomôže svojim nasledovníkom, ale radíme vám, aby ste im neplatili pozornosť a dať šéfovi šíriť našim "asistentom". Do Super omráčiť, keď sú v blízkosti obyčajných bojovníkov - neodporúča sa. Po držaní Combo Strike Bane Bude zahŕňať posilnenie "jedovej".

Byť pod týmto stimulantom, šéf trikrát zaútočí na závažný útok, a potom zavolajte miestne zemetrasenie ruky na podlahu. Potom je potrebné pristupovať k nej blízko a urobiť super ohromujúci. Potom vykonávame combo a vytiahneme hadicu z neho. Takéto kombinácie sa musí vykonať päťkrát, čím sa zbaví zadnej časti bayne piatich hadíc.

Po tom, bitka končí, pretože vrtuľníky polície sa naliata na strechu hotelových a útočných gangstrov. Bane sa skrýva na svojom vlastnom vrtuľníku a má čas strieľať v Jokerovi z Raucker, vyhodil platformu, na ktorej stál jeho vápno nájomca. Batman šetrí klaun a zanecháva políciu včas.

Druhýkrát sa stretneme s Bane vo väzení Blackgate, kde Joker urobil hromadné nepokoje. Tam musíme znova bojovať s žoldnier, ale tentoraz v bitke musí niekto zomrieť. Faktom je, že bane nainštaloval kardiometer na seba, ktorý číta fúka svoje srdce. Ak sa nezastavuje v priebehu niekoľkých minút, elektrický kreslo bude pracovať na tom, ktorý Joker sedí. Nemôžeme však nikoho dovoliť zomrieť.

Taktika bitky s týmto šéfom je to isté ako predtým: Prvý Shir preč od jeho tanny útokov, potom sa pokúste vyhnúť skok, a potom, čo robia super ohromujúci a dokončuje ranu, vytiahol súpera zo zadnej strany Hadica s "VENOMY". Z posledného boja sa to bude líšiť len s veľkým počtom obyčajných banditov v kruhu. Avšak, Bane sa rozptýlia, a preto nemusíte tráviť svoj čas na nich.

Po vytiahnutí niekoľkých hadíc aktivume elektrické rukavice a pokúste sa dosiahnuť klinickú smrť bane. Dokončujeme šéf ešte trikrát a vyhráme boj.

Joker prechádza, verí, že "BAT" konečne spáchala vraždu. Polícia kapitána Gordona a väzenia sú hádzaní za ním. Batman, s pomocou elektrických rukavíc, oživuje Bane. Žltník útočí na tmavý rytier a obklopuje úplne nový typ "votore", pretože by sa bane stane ešte viac a silnejším, ale je to hlúpe rádovo. Bitka ide do kanalizácie väzenia.

V priamom boji Batman nie je poraziť šéf, takže je potrebné skryť pred ním vo vetraní a podzemných podnose, a potom náhle zaútočiť na bane, keď to je veľmi blízko. Opakujeme to niekoľkokrát, kým sa nezobrazí scéna Cat, v ktorej Bane hodí hlavnú postavu o stene a prepichne ju cez. Tu musíme mať čas naviazať šéfa s káblami a pripojiť ich do stĺpcov. Všetko, teraz je žoldnier úplne porazený.

Ak hra o Batmanovi nebola s ničím, potom skúste sami v pretekoch online. . 5.0 z 5 na základe 2 hodnotení

gastroguru 2017.