Kotinali ish stoli sharhi O'yin. O'yinning qoidalari. Oliy elixsir va katta sehrli talisman

Jadval o'yini

O'yinchi
2 dan 6 gacha

Partiya vaqti
40 dan 90 daqiqagacha

O'yinning murakkabligi
Oson

"Kulolchilik" jadval o'yiniBu kattalar va bolalar uchun juda mos keladi. Uni oilaviy doirada ham o'ynashi va musobaqalarda o'zaro raqobatlashishi mumkin. Peter yoki u oladigan sehrli retsept uchun har bir element uchun o'yinchi ko'zoynak oladi. Biz to'plagan retsept qanchalik qiyin bo'lsa, sizga ko'proq ballar keladi. Ushbu o'yinda sehrlangan xaritalar mavjud, 77 dona. Har bir xaritada ikkita qism bor: retseptning bir qismi va elementning bir qismi. Shunga ko'ra, siz ushbu kartani element sifatida yoki retsept sifatida o'ynashingiz mumkin.

"Kulolchilik": O'yinning qoidalari

  • Element kartaning pastki qismida ko'rsatilgan. Har bir elementning nomi va tavsifiga ega. Umumiy elementlar 16 ni tashkil qiladi. Ushbu elementlar oddiy potonlar va elixirlarni yaratish uchun ishlatiladi. Topilgan buyumlar jadvalning markazida joylashgan elementlar kabinetiga joylashtiriladi. Barcha o'yinchilar kabinetning elementlaridan foydalanishlari mumkin. Boshqa o'yinchilardan retseptlarni to'plash uchun elementlarni olishning iloji yo'q, ular faqat stolning markazidan (shkafdan) olish mumkin.
  • O'yin boshida har kim har qanday rangdagi chipni tanlashi kerak. U bilan siz stolda vafot etgan ballaringizni belgilab olasiz. Siz o'lgan ballarga qarab chipdagi chipni siljitishingiz kerak (1 dan 20 gacha). Agar o'yinchi 20 balldan oshsa, uning chipining ikkinchi doirasida harakatlanadi va harakatni davom ettiradi (21 dan 40 gacha).
  • Keyinchalik, har bir o'yinchida to'rtta karta beriladi, shundan so'ng kema stolga qo'yiladi. Pastki stol ustidagi to'rtta eng yaxshi karta ochilib, jadval markazida stol markazini joylashtiradi. Futbolchilar ushbu kartalardan birinchi marta foydalanishlari mumkin.
  • Keyinchalik, birinchi navbatda kim borishni aniqlashingiz kerak, quyidagi harakatlar soat yo'nalishi bo'yicha ketadi.
    Kurs davomida o'yinchi bo'lishi kerak - kemadan kartalarni olib, keyin qo'lingizda bo'lgan bitta kartani o'ynang. O'yinchi uning kartalari element yoki retsept sifatida qanday o'ynashini tanlashi mumkin.
  • Agar karta element sifatida o'ynagan bo'lsa, u shkafga joylashtiriladi. Agar bunday element allaqachon bo'lsa, o'yinchi ko'zoynak ololmaydi va agar bunday bo'lmasa, pleer 1 ball oladi. Agar element allaqachon shkafda bo'lsa, unda siz ushbu mahsulotda bo'lgan kartani qo'yishingiz kerak.
  • Agar karta retsept sifatida o'ynagan bo'lsa, unda kartani stolga qo'yishingiz kerak. Keyin ingredientlarning tarkibiy qismlarini ko'ylak bilan to'ldirish kerak, ammo barcha o'yinchilar o'yinchi oldida retseptlar qanday retseptlarni ko'rishlari uchun kerak bo'ladi.
  • Siz shkafdan elementlardan foydalanishingiz mumkin, shuningdek, siz va boshqa futbolchilar sifatida yig'ilgan tayyor retseptlardan foydalanishingiz mumkin. Agar siz kompleks retseptni yig'ayotgan bo'lsangiz, lekin men siz yig'ganingiz uchun oddiy retseptdan foydalanaman, keyin siz ingredients kartasini shkafda, odatdagidek qaytishingiz kerak. Tayyor retseptni yig'ib, pleyer kartaning yuqori qismida ko'rsatilganidek, bir qator ochkolarni oladi.
  • Agar pleer boshqa o'yinchilar retseptini to'plash uchun yig'ilgan bo'lsa, unda retsepti ishlatilgan boshqa o'yinchilar, shuningdek, stakanni yig'ib, yarim o'yinchiga qaraganda yarmi.
    O'yinchi bitta kartochkadan bitta kartani olib, bitta kartani qo'lidan uzatdi, uning harakati tugadi va harakat boshqasiga o'tadi. Ammo agar pleer Closs kartalaridan foydalangan bo'lsa, u bir nechta kartalarni bir nechta kartalarni bir burchakka o'ynashi mumkin.

Toqqa chiqadigan kartalar

  • Sotilgan bilim.Ushbu karta bilan o'yinchi har qanday retseptni olishi mumkin (lekin shkafda yotadigan boshqa sehrni ololmaydi). Agar bir nechta retseptlar to'plami bo'lsa, ustki qismini olishingiz kerak.
  • Sotilgan.Ushbu karta har qanday retsept bilan yo'q qilinishi mumkin (faqat o'zingiz, boshqa retseptlarni yo'q qila olmaysiz).
  • Sotilgan o'zgarishlar.Ushbu kartochkadan foydalanadigan o'yinchi o'zlariga yig'ilgan har qanday retseptlarni o'zgartira oladi, bu esa elementlar Vazirlar Mahkamasida joylashgan.

Oliy elixsir va katta sehrli talisman

Kard ma'lumotlari o'yinda bitta misolda keltirilgan. Yuqori elikirlarning ikkita kartasidan, ajoyib sehrgarlikdan ikki har qanday talismanlardan iborat katta maskotdan to'planishi mumkin. Ushbu kartalarda bir vaqtning o'zida uchta narsani o'z ichiga oladi. Shuning uchun, agar o'yinchi bunday kartani element sifatida o'tkazsa, u noldan uch ochkogacha tushishi mumkin, ballar kvitansiyada ushbu karta elementlari mavjudligiga bog'liq.

Sarlavha kemada saqlanayotganda, o'yinchilar birovning qo'lida kartalari bor bo'lguncha o'ynashni davom ettirmoqdalar. Barcha o'yinchilar kartalarni tugatgandan so'ng, o'yin yakunlandi. G'olib yutuqqa aylanadi eng katta raqam Ballar.

Olov kuyish, pishiriq qozon!

Sharoitlarda zamonaviy Mira Ko'pchiligimiz ko'pincha haqiqatdan "o'chiring" va sirli sehr-joduga teginish istagi paydo bo'ldi. "Potteriya" o'yinida biz Elixir va potivlar, sehrli mavjudotlar va talismanlarning mistik dunyosiga kiramiz. Va bu sirli fanni tushunish uchun "Po'pria. Seminar" o'yinini ochish kifoya
"Potteriya" - bu karta o'yinidir, uning maqsadi turli xil kombinatsiyalar (retseptlar) to'plamiga kiritilgan. Ushbu o'yin anchadan beri sotuvga chiqarildi, bugun uchinchi nashr tomonidan faol sotiladi. Endi plastik chiplar, ular piramidalardagi karamidalardagi parkonlar ichishlari va "doiralar" ni nishonlashlari shart emas, ular, aslida, shuningdek 30 ballgacha emas, balki kiradi ikki qism: birlik va o'nlab. Xaritalardagi rasmlarning sifati ham sezilarli darajada yaxshilanadi: barcha bir xil rangdagi "ko'ylak" va toza rasmlar.
Shunday qilib, biz katta miqyosda olamiz, biz orol qopqog'ini sug'orib, mantiyani elkalariga tashlaymiz (laboratoriya relati boradi).
O'yin yashiringan qutida Fantaziya janridagi kitob ostida: charm qoplama, entinglar va tematik tasvirlar. Bularning barchasi, albatta, ba'zi mavjudotning sahifalari va hatto kichik tirnoqlarini chizadi! Qugi qisqa umr ko'rish: karton nozik. Boshqa tomondan - biz qutini o'ynamaymizmi? Sehr-jodu, kitobni oching, ya'ni qutini oching. Bizning ichimizda:
O'yin qoidalari;
Har qanday retseptlarning 70 ta kartasi;
6 CLIGS kartalari;
Peshtaxtadan iborat 2 ta karta;
12 plastik chiplar (6 ta rang, har biri - o'nlab bo'linmalar).





Keling, kartalardan boshlaylik. Ular mutanqo'nma bilan bezatilgan bo'lib, ularning sir va ajoyib umidi muhitiga qo'shgan hissasi. Kartalar, kartalar tayyorlangan karton, shuning uchun biz hali ham "ularni" kiyganmiz ", odatdagidek" ularni "ularni" kiyintirdik.
Endi men sizga har bir kartada qanday ma'lumotlar qo'yilganligi haqida bir oz aytib beraman. Rostini aytsam, birinchi juftliklarda ko'zlar yugurib ketdi - bir kichik bir kartonga juda mos keladi. Ammo bir yoki ikki partiyadan so'ng, keraklilarga e'tibor berish ancha osonlashadi. Shuning uchun, agar kimdir birdan biron bir narsani chalkashtirib yuborsa - siz uni mushtlar bilan tashlamaslik kerak. Yana bir narsa, agar o'yinchi qasddan uchib ketsa, bu erda siz qisqa xatolarni bir-biridan chimchilashingiz mumkin.
Xaritaning yuqori qismida retsept nomi ko'rsatilgan. Bular har xil potsion, exirlar, echimlar va chorrahalar, talismans va hayvonlar. Masalan, Avakado-Kavavrning qochishi juda kulgili kombinatsiyalar mavjud. Retseptlar ro'yxatida, shuningdek, abadiy yoshlar, donolik va donolik, talisman va diniy va dahshatli hammom yaratish uchun retseptlar ham bor !
Retsept nomi yuqorida, qisman ushbu retsept ishlab chiqarishda olingan ballar sonini ko'rsatadi. Ulardan 9 tasi 9 (2 dan 10 gacha). Eng oddiy potivlar ikkita elementdan yorilib ketadi, eng murakkab - allaqachon boshqa potsionlar tomonidan yaratilgan. "O'chirish" retseptlari (bu endi boshqa o'zgarishlarda qatnashmaydi) bu mavjudot, talismans va 10 darajadagi ikkita retseptlar: yuqori elixir va buyuk sehrli talisman.


Kartalarning "shlyapa" bilan aniqlangan, endi biz keyingi nima ekanimizni ko'rib chiqamiz. Kartaning "tanasi" ikki qismdan iborat: yuqori (retsepti) va pastki (reagent). Ushbu retsept uchun ushbu regency kerakligini ko'rsatadi. Bu erda va elementning tasviri va uning ismi. Yaqinida yakuniy natijaning tasviri.
Element qismida ba'zi element tasvirlangan: uning nomi, tasviri va qisqacha tavsifi. Bu elementlarning barchasi 16 turdir. Boshqalar qatorida fern gul va ajdaho tishlari va boshqa narsalar bor. Hatto efir va astar energiyasi to'lqinlari ham bor. Men "Mustrams", ya'ni qo'ziqorin deb nomlangan elementdan mamnun edim. To'g'ri, ular shubhali ravishda ko'k, hmmm ... biz elementlarning ismlarini ozgina soddalashtirishimiz uchun biz rivojlantirdik. Masalan, irodaning kvintining qisqarishi, hatto qandaydir tarzda eshitiladi, lekin ular aytgan bo'lsa, biz uni tasvirda deb ataymiz - "musht". Bizning doiramizdagi fikrlarning energiyasi "Mord" deb nomlanadi.
Qoida tariqasida, bitta xaritasi bitta elementning manbai, ammo istisnolar mavjud. Bular AQShning 10-darajali xaritalariga tanish: uchta element bir vaqtning o'zida tasvirlangan. Afsuski, ulardan faqat bittasi pishirishda qatnashishi mumkin.
O'yinning ta'kidlashicha, ko'tarilish xaritasini olib keladi. Umuman olganda, ularning har biri ikki turi. Masalan, yorilishdan foydalanib, siz retseptlaringizdan birini ajratishingiz va retsept sifatida foydalanib, reaktivlardan birini tanlang. Bunday retsept allaqachon yig'ilgan deb hisoblanadi, ammo ko'zoynagi undirilmaydi. Singan retsepti uchun ko'zoynakni olib tashlang! Ular allaqachon sizniki, qon topgan.
Xo'sh, chiplar va peshtaxta haqida hech narsa aytadigan hech narsa yo'q, lekin men qoidalarga ozgina kechiktirgan bo'lardim. Gap shundaki, o'yinlar to'plamiga kiritilgan qoidalar ma'lumotlarga ega: ba'zi jihatlar bir necha bor takrorlanadi, ba'zilari umuman obro'ga ega emas. Kimdir qila oladi va chiziqlar orasida hamma narsa aniq, lekin men ketma-ket ko'rsatmalar tarafdoriman. Mikroto'lqinli pechda mushuk bilan ishni eslayman ...
Shunday qilib, o'yin qoidalari va o'tishi haqida qisqacha.
Boshlash. Avvalo rang chiplarini tanlang. Keyin kartochkalarni topshiring. Har bir o'yinchida 4 ta karta (elementlar kabinetida), shuningdek, 4 ta karta mavjud. Elementlar kabinetining xaritalari faqat reagent sifatida ishlatiladi, hatto retseptlarga ham qaramang! (Istisno - siz taniqli yoki o'zgarishlarni o'tkazish kerak). Kimki yursa - o'zingizni tanlang, bu masala bo'yicha qiyin qoidalar mavjud: Lut, avvalgi sessiya g'olibi, tug'ilgan kunida!
Kurs ikki qismdan iborat: pastki qismdan xaritani oling va bitta kartani o'ynang.
Bizning maqsadimiz - qo'lingizdagi kartalar orasida, barcha elementlar kabinetida joylashgan barcha elementlarni tayyorlash. Boshqa narsalarni olishning iloji yo'qligidan boshqa narsa yo'q. Agar bugungi kundan boshlab omad yorqin tabassum bo'lsa va kerakli narsa bo'lsa, kartani stol usti bilan retsept bilan qo'ying, kabinetdan va Voila reagentlarini olamiz! - Retsept yig'ildi.
Agar bunday retseptlar aniqlanmasa, unda mehribon bo'ling, elementlar kabinetiga bitta kartani qo'shing. Siz kartani kerakli kartani qo'yishingiz mumkin. Ammo bu erda bitta iloji bor - bu sizning navbatingizdan oldin kuzatib borilishi emas. Ko'proq o'yinchilar, bu sizning buruningiz ostidagi tom ma'noda tortishish ehtimoli katta. Ammo umid qilamanki, ular aytganidek vafot etadi. Ko'pincha stolda "Men sen uchun emasman, chunki Fern gullari uchun emas, joyga qaytib keling".



Umuman olganda, qoida tariqasida, har bir mashg'ulotda "etishmovchilik" elementlari mavjud. Bu turli xil elementlarning bir guruhi, ba'zilari allaqachon ikki va uchda, bahor suvi yo'q! Va bu deyarli hammaga muhtoj.
Isbotlangan elementni tanlashda muhim ahamiyatga ega. Agar bunday mahsulotning elementlari kabinetida endi bo'lmasa, men o'zingizga 1 ball qo'shaman. Agar uzr bo'lsa, ballar hisoblanmaydi. Uchta element ko'rsatilgan xaritani yotqizish, har bir "yangi" element uchun ko'zoynak olasiz, ya'ni maksimal uchta nuqta.
Shuni unutmangki, har qanday holatda ham xaritani o'ynashingiz kerak: yoki elementlar kabinetida yoki retseptingizni to'plashingiz kerak.
O'yinning boshlanishi odatda sust: shkafdagi elementlar ham hali kam sonli retseptlar mavjud. "Ovqatlanish" tezligi o'yinchilarning soniga bog'liq. Aytgancha, tarmoqdagi ko'p odamlar katta vaqtdan oldin shikoyat qilishmoqda. Bilmayman, biz birinchi ikki sessiyada juda ko'p vaqt qoldik va endi hamma faol va qiziqarli.
Yoqimli lahzalar shundaki, yanada murakkab retseptlarni yaratishda (shunchaki elementlar kerak bo'lganda va allaqachon retseptlar), siz tayyor o'rtoq preparatidan foydalanishingiz mumkin. Bunday holda, u siz olgan ballarning yarmiga teng bonus oladi. Masalan, sizda "katta sehrli talisman" retsepti bor, u ikkita talismandan iborat. Siz hech qachon yig'madingiz. Ammo qo'shnisi ikkitasi. Siz bu talismanlarning retseptlari kartalarini (reaktivga yuboradigan shkafga yuborasiz) va katta talisman. Natijada siz 10 ochko va qo'shnisiz 5 balli bo'lasiz, siz hali ham 10 ochko olasiz, ikkalasi ham "yordamchilar" ham "Men siz uchun yaratmaganman "Katta kompaniya ketayotganda juda tez-tez eshitish.
SPRIS-dan foydalanganda, harakat to'rtta karta bilan tugamaydi (4, u kemani egalladi, bittasi bitta) va uch yoki hatto ikkitasi bilan). Bunday holda, keyingi urqunning boshida, bu palpdan emas, balki 5 ta karta bor, shunda 5 ta karta mavjud.
O'yin kemasi tugaganda tugaydi. Ko'proq ochko to'plagan kishini yutib yuboradi. Punta hisoblagichlari nafaqat asosiy versiyani, balki qo'shimchalar uchun ham foydalanish uchun mo'ljallangan. Shuning uchun, tashvishlanmang, aylana ehtiyojlarni sotib olishdan keyin ham kerakligini unutmang.
Men balansda mutlaqo hech narsa demagan yagona narsa, chunki men shunga o'xshash muddatni qo'llash mumkin deb o'ylamayman karta o'yini. Qo'lingizda kartalar to'plami ishning xohishiga bog'liq bo'lganda qanday muvozanat haqida gaplashishimiz mumkin? Ayniqsa, "qiziqarli", 2-chi afsun, 8-darajali va ba'zi ajoyib elixirning mohiyati va bir nechta harakatlanishning mohiyatini "qiziqarli". Va ba'zan ikkinchisidan keyin siz exirlarni va bo'lmasin, bo'lmaysiz, bu esa birliklar boshqa stakanlar boshqa o'yinchilarni oldinga surishadi.
Umuman olganda, o'yin juda qiziqarli. Bu erda va g'alaba qozonish istagi bilan boshingizni ishlang, ammo aloqa uchun etarli joy mavjud. Asosiy narsa, gol urgan ballarni hisobga olishni unutmang ...

Do'kon uchun yozilgan

Potonning sababi boshlanadi. Eng yaxshi baholash Maktab va Magovning eng ko'p sonini yaratadigan va eng ko'p sehrli iltixlovchilar va choraklarni yaratadigan va hatto sehrli talismanlarni yaratishga qodir.
Potonning har bir elementi uchun yoki alkimik retseptli o'yinchi g'olibona ko'zoynaklarni qabul qildi. Retsept qanchalik qiyin bo'lsa, shunchalik ballar. O'yin oxirida CHINChILARNING O'RNATILGAN FOYDALANIShI, eng ko'p ball g'olib bo'ladi.

Retseptlar. Retsept kartaning yuqori qismiga joylashtirilgan. Retseptning nomi tepada ko'rsatilgan va o'yinchi ushbu retseptni to'playdi. Chapda - uni yig'ish uchun kerak bo'lgan ingredientlar, retseptni yig'ish orqali olingan natijalar. Natija: oddiy elikir (ikkita elementdan to'plangan), bu juda elikir (ikkita oddiy elikirlardan yig'ilgan), taliizman (yig'ilgan oddiy elikir va elementdan yig'ilgan) (yig'ilgan) Sababi, mavjud bo'lgan oddiy va murakkab elikir va murakkab yoki kompleks elikizm yoki kompleks elikizmdan yoki kompleks elikizmdan yoki kompleks elikizmdan), yuqori elikizm (har qanday ajoyib ekinlardan yig'ilgan).
O'yinchi o'z navbatida retseptni to'plashi mumkin, agar stolda barcha kerakli ingredientlar bo'lsa.

Qanday o'ynash mumkin?

Barcha kartalar plitada to'planadi, bu esa yaxshilab aralashtiriladi. Har bir o'yinchida to'rtta karta beriladi, shundan keyin paluba stolga qo'shiladi. Keyin kemalar ochilgan to'rtta karta ochilib, dasturxonga stolga qo'yildi. Ular allaqachon birinchi borish uchun ishlatilishi mumkin.
Avval yurgan kim, masalan, ko'pchilikka qarab belgilanadi (masalan, o'yinchilardan biri ko'zni yumib, qarshi o'yinchilarni tortib oladi). Quyidagi o'yinchi chap tomonda o'tirib, soat yo'nalishi bo'yicha.

Sayohat paytida o'yinchi eng yuqori kartani qo'lda ushlab turishi kerak, so'ngra bitta kartani qo'lingizdan chiqarib oling. Karta element sifatida yoki retsept sifatida o'ynashi mumkin.

Agar o'yinchi boshqa o'yinchilar retseptini to'plash uchun yig'ilgan bo'lsa, unda retsepti ishlatilgan har bir o'yinchi, shuningdek, bu borishda retseptni to'plagan o'yinchiga qaraganda yarim o'yinchi.
Agar o'yinchi bir nechta ingredientlar tomonidan olingan bo'lsa ham, u hanuzgacha o'yinchiga yig'ilgan stakanga yig'ilgan stakanning faqat yarmini oladi. Agar pleer faqat o'z tarkibiy qismlaridan foydalangan holda retseptni to'plagan bo'lsa, u ushbu retseptni to'plash uchun ko'zoynak oladi, lekin boshqa o'yinchilar hech narsa olmaydilar, shuning uchun ular o'zlarining tarkibiy qismlarida retseptlarni to'plash uchun foydalidir.

Odatda o'yinchi bitta kartani qabul qilganidan keyin va bitta kartani qo'lidan uzatdi, uning harakati tugadi va keyingi o'yinchi boradi. Ammo pleer Closs kartalaridan foydalangan bo'lsa, unda u kursda bir nechta kartalarni o'ynaydi.

Toqqa chiqadigan kartalar

Taqqoslash kartalarining uch turi mavjud: "Bilimlarni tozalash", "halokatni tozalash" va "Sotuvchilikka aylantirish". Ushbu kartalarda retsept mavjud emas. Xaritalarga ko'tarilish, yo sehr sifatida o'ynash mumkin. Ikkinchi holda, ular ham elementlar kabinetiga yotqizilgan, ammo punktlar olib kelmaydi, shundan so'ng o'yinchi afsun tomonidan taqdim etilgan harakatlarni amalga oshirishi mumkin. Agar elementlar kabinetda bir xil elementlarga ega bo'lsa, xaritada sehr, sehr har doim tegishli elementlarning qoziqlarini qo'yadi.

Sotilgan bilim. Bilim sehridan foydalanib, o'yinchi har qanday retseptlarni (lekin boshqa emas) elementlar Vazirlar Mahkamasiga kirishi mumkin. Shu bilan birga, siz faqat bitta elementning kartalaridan yuqori retseptni olishingiz mumkin. Ushbu afsun o'ynagandan so'ng va retsept qo'li bilan qabul qilinadi, masalan, kabinetdan olingan yoki xaritani element sifatida to'plash, boshqa sehr yoki boshqa retseptni ijro etish.

Sotilgan. Ushbu sehrni to'plangan har qanday retseper o'yinchisi tomonidan yo'q qilinishi mumkin. Boshqa o'yinchilar uchun retseptlar yo'q qilinishi mumkin emas. Retseptingizni yo'q qilish, o'yinchi har qanday kartadan xarob qilinadigan retseptni tashkil etuvchi retseptlar bilan birga qoldirishi mumkin. Bu kartani yoki yo'q qilingan retseptning haqiqiy xaritasidan biri bo'lishi mumkin. Stolda qolgan retsept yig'ilgan deb hisoblanadi (lekin o'yinchi bunga ballarni qayta qabul qilmaydi) va boshqa murakkab retseptlarni yaratish uchun ishlatilishi mumkin. Yo'q qilingan retseptda ishlatiladigan boshqa barcha kartalar buyumlar sifatida shkafga qaytariladi. Shunday qilib, ushbu imperiyani shkafga tiklanmasdan, yig'ilgan retseptni olish uchun tayyorlangan retseptdan keyingi retseptdan keyingi retseptdan foydalanishga tayyor bo'lishingizga imkon beradi. , ehtimol xuddi ilgari yig'ilgan retsept pleyerining elementidir.

Sotilgan o'zgarishlar. O'yinchi ular uchun ishlatiladigan retseptlarni boshqasiga aylantirishi mumkin, bu esa element sifatida shkafda joylashgan. Shu bilan birga, o'yinchi elementlar kabinetida retseptlardan birini tanlaydi va stolga uning oldidagi xaritani qo'yadi, pleerning barcha xaritalari, ular retsept bilan to'ldirilgan barcha xaritalar sifatida to'plangan buyumlar. Tarmoq natijasida olingan retsept yig'ilgan deb hisoblanadi, ammo pleyer buning uchun ballarni olmaydi. O'zgartirish uchun siz faqat elementlar Vazirlar Mahkamasining stakanlari ostidagi retseptlardan foydalanishingiz mumkin.
Ushbu afsundan keyin o'yinchi boshqa kartani o'ynashi mumkin.
Ushbu sehrdan foydalanish natijasida, kurs davomida ikkita karta o'ynaydi, keyingisining boshida pleer bitta kartochka emas, balki ikkitasi.

Shuni ta'kidlash mumkinki, kurs davomida o'yinchi bir nechta afsunda o'ynaydi. Bunday holda, keyingi harakatning boshida u bitta kartochkadan tortib olinishi kerak, ammo bir necha, shuning uchun u qo'lida beshta kartadan chiqishi uchun.

Oliy elixir va katta sehrli talisman. Ushbu kartalar bitta misolda mavjud. Kuchli artefaktlarni ma'lumotlar to'plash uchun boshqa retseptlardan farqli o'laroq, ba'zi bir ingredientlar talab qilinmaydi. Oliy elikir har qanday ajoyib elixirlardan yig'ilishi mumkin va buyuk sehrli talisman ikkita talismanlardandir.
Bundan tashqari, ushbu kartalar birdaniga uchta element kiradi. Shuning uchun, o'yinchi karta ma'lumotlarini elementlar deb atalganida, u 0 dan 3 ballgacha bo'lishi mumkin, chunki ushbu karta ushbu kartadagi elementlarning tarkibida elementlar Vazirlar Mahkamasida mavjud. Ushbu kartalar boshqa elementlardan alohida elementlar kabinetiga alohida joylashtiriladi, ammo ular tomonidan taqdim etilgan unsurlar allaqachon shkafda ekanligiga ishonishadi. Ushbu kartalar kabinetining xaritalari va bu kartalar kabinetining xaritalari va buyuk sehrli talisman xaritalarida joylashgan har qanday elementning tarkibiy qismi sifatida foydalanishi mumkin.

O'yin jarayonida yig'ilgan retseptlar tarkibiy qismlari element sifatida shkafga qaytariladi (masalan, pleerning retsepti yoki uni yo'q qilish / o'zgartirish), ular qo'yiladigan ketma-ketlik Shunga o'xshash elementlarning stakanlari hozirgi paytda bo'lgan o'yinchini aniqlaydi.

Agar palubada kartalar qolmasa, o'yinchilar o'yinni davom ettirishadi, hech bo'lmaganda ulardan biri qo'lda qolmoqda. Barcha o'yinchilar tugaganda, o'yin tugaydi. Eng ko'p ochko to'plagan o'yinchi g'olib deb e'lon qilindi.

(c) S. Machin, 2005 (c) KB-O'yinlar, 2005 (c) DG kapitali, 2005

Misol o'yin

Birinchi harakat. Uning qo'lidagi o'yinchida kartalar: "Poliglotum potivi," Olovli Salander "," Buyuk Elixir Uyg'onish "," Buyuk Ellixir Uyg'onish "," Katta Elixir Uyg'onish "," Conlycout Transporter ". Vazirlar Mahkamasining elementlari mavjud: "Qanot jang"," Fikrlar energiyasi "," FERN "va" qon tosh ".
O'yinchi xaritani oladi - bu "ko'rinmaslik eliks". Pleyer ushbu kartani retsept sifatida ishlatadi, uni oldidagi stolga qo'yadi, bu fikr va "havo kristallari" kabinetidan oladi va kartalar ma'lumotlarini ular bilan retseptga qo'yadi ko'ylak. O'yinchi "Taqlidlik emas, 2 ball oladi". Uning harakati tugadi.


Ikkinchi harakat. Oldingi harakatda bo'lgani kabi pleyerning qo'lida. Vazirlar Mahkamasining quyidagilar mavjud: "Mandragora", "Qon toshi", "Ajdaho tishi" va "Murion". O'yinchi "telepatik preparat" pallasidan oladi. Endi u biron bir kartani o'ynashi kerak. Undan ba'zi retseptlarni to'plash uchun stolda ingredientlar yo'qligi sababli, u element sifatida "yong'in salamander" ni o'ynaydi. Ushbu xaritada "tuklar feniks" elementidir. Xarita elementlar kabinetiga joylashtirilgan. Hali ham "tuk feniks" mavjud emasligi sababli, o'yinchi 1 ball oladi. Uning harakati tugadi.

Uchinchi insult. Mutaxassisda: "Poligatum potivi", "Transformatik preparat", "Buyuk Elixir Uyg'onish", "Buyuk Elixir Uyg'onish", "Transformatik moddalarni tozalash". Vazirlar Mahkamasining "Mandragora", "Qon toshlari", "Tuk Feniks" va "bahor suvi". Pleyer kartani kepk bilan oladi - bu "taqdir kukuni" bo'ladi. Hiyla-nayrang o'ynash imkoniyati bor edi. Gap shundaki, "qon toshi" elementlari bilan xaritada, shuningdek, "tanaffusning infuziyasi", bu "taqdir kukuni" ni yaratishda kerak bo'lgan retseption "infuziya". Buni qanday olish kerak? O'yinchi "Sotilgan burilish" dan foydalanadi. Bu "Ixtiyorlik Elixir" ni "Axlatni infuziya" ning birinchi harakatida o'zgartiradi. Player "Mandragora" element sifatida jadvalda sehrlanganligini e'lon qiladi va stolda kartadagi afsunni qo'yadi. Jadval allaqachon "Mandragora" ga ega bo'lganligi sababli (barcha sehr kartalari bilan sodir bo'lganda) Mandragora elementi bilan karta stakanining pastki qismida joylashgan. Keyin o'yinchi ilgari yig'ilgan "Taqsirsiz", "Taqsirsiz", "Traxey-infuzion" da o'zgaradi. "Ko'rinmas uskunalar" tarkibiy qismlari ("Fikr energiyasi" va "Kristalli havo"), shuningdek "tavsiyanvlik Elixir" xaritasi kabi elementlar kabinetiga elementlar kabinetiga qaytariladi. Ushbu barcha operatsiyalar uchun o'yinchi ko'zoynak olmaydi. Biroq, u afsundan foydalangan, bu boshqa karta bu harakatni o'ynashi mumkin.

Endi u faqat elementlar Mahkamasining "o'rik infuziya" o'zgartirish va "Fenix \u200b\u200bPenix" natijasida u tomonidan olingan ma'lumotni foydalanib, retsept bir "Taqdir kukuni" to'playdi. Natijada, o'yinchi 4 ochkoga ega bo'ldi.

"Kalolter: Seminar: Seminar: Sizni sehrli maktab o'quvchilaridan biri qiladi, exirlarni olish, sehrli mavjudotlarni olib tashlash va xulklarning jozibasi. Kattaroq foydali retseptlar Siz o'ynagan bo'lsangiz, o'yin oxirida qancha ko'p bo'lsa, shuncha ko'p g'alaba qozonish imkoniyatingiz bo'ladi.

Bu karta o'yinimi?

Ha, kartalar "Poton" da o'ynash uchun ishlatiladi, ularning har biri retsept yoki namuna va element mavjud. Siz ulardan birini yangi elikirning tarkibiy qismi sifatida ishlatishingiz mumkin - yig'ish uchun retsept sifatida. Aslida, har bir harakat sizga stolni baholashingiz kerak (boshqa o'yinchilar Vazirlar Mahkamasi va yig'ilganlar tomonidan yig'iladi), qo'lingiz (eng muhimi - hozir bir oz ochko olish uchun - hozir bir oz ochko'zlik uchun umid qiling o'yinmi?), shuningdek o'yinchilar taraqqiyotlari. Gap shundaki, turli xil exirning o'zlari kuchli (va murakkabroq) firibgarlarning tarkibiy qismlariga aylanadi: shuning uchun siz faqat bitta oddiy potivni yig'ish uchun raqobatchingizni juda qimmat amuletektani berishingiz mumkin.

O'yin qanchalik qiyin?

Yakka partiya qoidalarini o'zlashtirish va o'rganishni o'rganish uchun. "Pots" ning go'zalligini to'liq anglash va subtlement strategik daqiqalarni baholash uchun bir necha oy davom etadi. Jiddiy musobaqada g'alaba qozonish imkoniyatiga ega bo'lish uchun siz nafaqat elementlar jadvali va to'liq o'yin retseptlari sxemasi va to'liq o'yinlaringiz nima qilishini va qanday holatlarda bo'lishingizni aniq tasavvur qilishingiz kerak. "Kotalma" mantiqiy fikrlash, diqqat va fikrlar va xotiralar.

Bu o'yin kim?

  • Do'stlar guruhida tinch oqshomlar uchun;
  • Yo'l va umidlar uchun;
  • "Kulolchilik" oilaviy o'yin kabi juda yaxshi ko'rinadi, ayniqsa bolaligingiz qiz bo'lsa;
  • Garri Potter seriyasining barcha muxlislari uchun - Axir, o'yin deyarli maktab kitobida tasvirlangan shunga o'xshash potikada qurilgan.
  • Nashr sifatli, rasmlarning ehtiyotkorligini batafsil amalga oshiradi, chunki sevgi mualliflari o'z miyasiga munosabat bildirishlari aniq. Oddiy karton qadoqlash tufayli o'yin juda tejamkor va demak, deyarli hamma mavjud. Biroq, qadimgi sehrli kitob ko'rinishidagi katakcha kartondan yasalganiga qaramay, u juda suvli va rangli ko'rinadi. "Poton" uchun o'yinni sezilarli darajada o'zgartirdi.

    Uchinchi nashr

    2010 yil oxirida yangi tahriri nashr etildi, endi endi "Barcha" MOSHINGER "do'konida sotilmoqda. U qattiq qutisi, yangi chiplar va ko'zoynaklarning yangi punktlari bilan ajralib turadi.

    Qutida nima bor?

  • Maxsus plastik paketda 76 o'yin kartalari;
  • 2 bo'lak punktlar metr;
  • 6 plastik chiplar;
  • Rus tilidagi o'yin qoidalari.









  • Potion Alchemyning poydevorini o'rganishni taklif qiladi o'yin shakli. Bu juda ko'p o'yinchilarni sevgan, umuman tan olingan ish stolida. Seminar bosh odatiy giyohvand moddalar va illyihirlarni, noyob ingredientlar va eriydigan mavjudotlarni yaratish jarayonida seminar bosh murabbiylik muhitiga kirishga imkon beradi. O'yin o'lchanadigan va bemalol kartalarni sevuvchilarni yoki uzoq muddatli partiyalar bilan haddan tashqari murakkab strategiyalardan dam olishni istaganlarni ta'qib qilishi kerak.

    Futbolchilar Sehrli maktab o'quvchilarining rolida bo'ladi, u erda turli xil giyohvand moddalar, kukunlar va etiksirlarni tayyorlashni o'rganadi. Ular ko'proq yaratishga qodir - g'alaba ballarini olish uchun shunchalik ko'p bo'ladi. O'yindagi har bir karta bir vaqtning o'zida retsept va ingredient. Tanlangan retsept bo'yicha siz biron bir infuzionni yig'ishingiz mumkin, ammo uchun komponentlar faqat tarkibiy kabinetdan olinishi kerak. To'liq oddiy dorilar yaratilishidan boshlab, asta-sekin murakkab retseptlar uchun harakatlanasiz: taqdirning katta va kichik elifirlari, siz hatto sehrli mavjudotni, olovli salamander yoki ajoyib birlashtiruvchini yaratishingiz mumkin. Biroq, o'ynashga harakat qiling - va hamma bilib oladi.

    O'yinning algoritmi mutlaqo sodda, siz juda katta qoidalarni eslab qolishingiz shart emas. Agar kerak bo'lsa, har bir kartada siz bir yoki boshqa retsept bo'yicha qisqa tavsiyalarni o'qishingiz mumkin. Shotik sizga bir nechta oldinga siljish haqida o'ylashni o'rgatadi: doimiy ravishda tanlov qilish yoki xavfdan yangi ingredientlarni shkafga tashlagan holda potivni tayyorlash. Sehrli o'yin dizayni va xotirjam atmosfera do'stlaringiz bilan dam olishga va yaxshi vaqt o'tkazishga imkon beradi.

    Uskunalar:

    • 76 ta karta;
    • hisoblagich punktlari (2 ta yo'nalish);
    • 12 chiplar;
    • o'yinning qoidalari.
  • Jadval o'yini Potion: Seminar

  • Ish stolining sharhlari: Seminar

    Shodun

    Juda yoqimli rasmlar bilan tinch xotirjamlik o'yinlari. 10 yoshdan boshlab nima uchun yoshga bog'liq emas. O'g'li 6 va qizi va biz butun oilani o'ynaymiz), yigitning o'yinlari 3-5 kishini o'ynashni juda qiziqtiradi, o'yin kechiktiriladi va o'yin sizga ozgina zerikarli bo'lsa faqat bir-biri bilan o'zaro ta'sir qilishi mumkin. Yaqinda qo'shimchalarni sotib olishni rejalashtirmoqdamiz!

    Javob: O'yin butun oilani sevib qolganidan xursandmiz! Aytgancha, ushbu o'yinning boshqa variantlari ham mavjud, bu o'yinlar murabbo va pishiradigan o'yinlar.

    Natalya.

    Uyda ko'plab ish stollari mavjud, ammo bu eng yaxshisidir. Qo'shimchalar to'liq to'plamini sotib oldi va 5 yoshdan oshgan butun oila (7 70 yoshdan 70 yoshgacha) va undan charchamagan holda. Juda tavsiya.

    Javob: Siz uchun juda xursandman! Aytgancha, agar siz ozgina taassurotni yangilamoqchi bo'lsangiz, unda o'yin oshpaziga e'tibor bering), ammo boshqa ish joyida.

    Allyona

    Menga o'yin menga yoqdi. Super. Sovg'a va narxga va tarkib shunchaki so'z emas. Rahmat do'koningiz!

    Javob: Aytgancha, biz o'yinni yoqtirganingizdan xursandmiz). Aytgancha, uning 2 ta qo'shimchalari borligini unutmang! Xo'sh, va agar siz o'yin mexanikasini to'liq sevsangiz, unda o'yinlar murabbo va pishirishga e'tibor bering. Ular kotivka juda o'xshash!)

    Helena

    O'yin shunchaki ajoyib !!! Odamlar bu o'yinni sotib olishadi !! Bu hamma narsani zavqlantiradigan oilaviy o'yin! .. Sevimli do'koningiz uchun rahmat !!!

    Javob: Bunday iliq va hissiy aloqa uchun rahmat! O'yin haqida to'liq rozi. Shuningdek, biz sizni evolyutsiya, 7 Dragone ToctAdon va Carcassonne bilan tanishishingizni maslahat beramiz: //www ... ID \u003d ID \u003d 1777 Bunday iliq va hissiy aloqa uchun rahmat! O'yin hisobidan to'liq rozi, shuningdek, 7 ajnad, Tokaydo va Karkaassasonne evolyutsiyasi kabi o'yinlar bilan tanishishingizni maslahat beramiz va yo'l bilan, yashil rangdagi o'yinga qo'shimcha ikkita qo'shimcha mavjud.

  • gastrrofu 2017.