У чому різниця між bump, normal і displacement? Словник двачера Що таке сажа Двач

Навіть якщо ти вже років десять як бродиш по всяких інтернет типу форумів, Контактика і інших чатів, це ще не означає, що на Двач ти легко вольyoшься в колектив, та й взагалі зрозумієш, про що там ведуть мовлення. Але не переймайся! Спеціально для таких Мандрівник як ти є даний списочок.
сап Двач - вітання
Анон (Ананас, Антуан) - анонім, користувач Двач
Абу - адмін і господар Двач
ачівкі - досягнення
Тред (thread) - топік \\ тема \\ гілка дискусії
Кун - хлопець

Тян \\ ЕОт (є одна тян) \\ Тля (Тня) - дівчина
Bump (Bring up my post) - підняття тред при написанні відповіді, знак зацікавленості. Свого роду лайк.
Сажа (Sage) - невдоволення анонім даними тред.
вайп - активний постинг різного роду матеріалу, в основному повторюваного або об'єднаного загальною тематикою, з метою опустити або в подальшому знищити тред шляхом його опускання до критичної позначки. Де критична позначка це межа, після якого треди автоматично видаляються системою, як втратили актуальність.
Бітард - завсідник розділу / b / іміджбордах, добре орієнтується в місцевому сленгу і адекватно себе веде.
Бугурт (Butthurt) - жопние біль, негативна реакція на болючу тему.


Бугурт-тред - тред, в якому анонім розповідають неприємні історії зі свого життя на певну тему.
Камхор (camwhore) - повія перед камерою. Дівчина, яка виконує реквести (прохання типу покажи груди) анонім, надавши при це пруф (фото, на якому присутній напис "sup / b /" з поточною датою).
Ванга - від Ванга, передбачаю
ТНН - тян не потрібні
ІТТ ( «In this tread») - в цьому тред
ІРЛ ( «In real life») - в реальному житті
діскач (Діскас) - обговорення
Лулзім - лол
ламповий - затишний, теплий, домашній
Єрохін - альфач (альфасамец), успішний хлопець
синуля кошичок (Сичов, омежка) - мамінкін синок
ДС (Default city - місто за замовчуванням) - Москва
ДС-2 - СПБ
Мухосранск - місто в глибині Росії
Pic related - стандартна фраза, яка пишеться в разі, якщо завантажене опом в перший пост тред зображення відповідає сабжу. У разі, коли зображення вибирається рандомно за принципом «щоб було» (так як на багатьох іміджбордах відкриття нового тред без прикріплення до нього картинки заборонено. Таким, наприклад, є розділ / b / Двач) пишеться протилежна фраза - pic unrelated або pic not related .
світить згущене молоко - світить термін у в'язниці
inb4 (In before) - в очікуванні чогось
Хіккі - людина, усвідомлено і цілеспрямовано ізолюючий себе від соціуму
Програв з цього (Капітулював, "в голос") - посміявся
Карлао - хлопець маленького росту
Пека (Пекарня) - PC - комп'ютер
ФАПу (Фап, фап) - мастурбувати
Біопроблеми - проблеми з сексом
паста - копипаста - копіювати контент
соус - source - джерело
хизуватися (Force) - нав'язувати
малафья (ФАПЧ) - сперма
імперія - Росія
визволитель - Путін
ватник - патріот Росії, людина займає проросійську точку зору
ШИН - ВІН - win - перемога, щось гідне і придатне
Моралфаг - моралізатор
олдфагов - старомодний
Мандрівник - новачок
теорема Сосницького - жирний тролінг школярів, які задають в інтернетах свої питання з іспитів.

0 Сьогодні нам знову доведеться зануритися в пучину інтернет-сленгу, адже в російську мову постійно потрапляють англіцизми та жаргонізми, які неможливо розтлумачити, не знаючи контексту. Такий стан речей стало турбувати навіть нас, і тому нами було прийнято рішення допомогти розібратися в усьому цьому дивному розмаїтті всіляких слівець і крилатих фраз активно використовуваних у Всесвітній павутині. Початківці користувачі мережі регулярно стикаються з тим, що не здатні зрозуміти про що йде мова, і тоді вони починають гуглити в пошуках відповідей. Одну з таких розшифровок ви можете знайти на цій сторінці. У цій статті ми поговоримо про такому популярному в вузьких колах терміні, як бамп, Що означає ви можете дізнатися трохи нижче. Додайте наш позитивний з усіх боків словник сайт до себе в закладки, щоб мати постійний доступ до важливої \u200b\u200bі корисної инфе.
Однак, перед тим, як я продовжу, мені хотілося б розповісти вам про ще декількох наших популярних публікаціях по тематиці інтернет сленгу. Наприклад, що значить Експлойт, як зрозуміти слово сичевать, що таке ІРЛ, що означає олдфагов і т. П.
Отже, продовжимо, Бамп, значення? Цей термін був запозичений з англійської мови " BUMP", І є абревіатурою" Bring up my post", Що можна перевести, як" підніми мій пост".

бамп- під цим словом розуміють підняття тред / коментаря за допомогою відповіді на своє власне повідомлення, після якого воно підніметься на самий верх, де його зможуть побачити всі відвідувачі.


Сенс в тому, що на іміджбордах і форумах в движку закладена можливість " піднімати"Будь-яке повідомлення в самий верх списку, якщо на нього хтось відповів. Творці цього алгоритму припускали, що якщо на коментар відповідають, то він може зацікавити і інших відвідувачів. Крім того, багато людей, заходячи на свій улюблений ресурс відразу натискають на кнопку " нові повідомлення", І їм випадає список всіх коментарів з їх останнього перегляду. Тому, якщо тема не оновлювалася, то алгоритм форуму її вважатиме старої, і не видасть її" пошуку". Таким чином вона буде втрачена для цих відвідувачів.

Це слівце з'явилося в американському інтернеті в середині 90-х років на місцевих дошках-оголошень. І хоча перші випадки його застосування не відомі, проте в 1998 році це поняття використовувалося на сайті " Amezou World", Який був попередником іміджборда 4chan. На початку нульових з'явилася дошка оголошень з назвою" Bumping Threads", Підтверджуючи цим, що користувачі були прекрасно знайомі з цим терміном на рубежі століть.

Працює Бамп дуже просто, коли людина розмітити оголошення, наприклад про продаж " жорсткого диска"Бачить, що його повідомлення пішло в самий низ, а потім перейшло на другу сторінку і продовжило падіння, йому не залишається нічого іншого, як написати повідомлення самому собі. Він пише слово" вгору"Або" бамп", Щоб люди, які прочитають це повідомлення, зрозуміли, для чого він це зробив. На нульчане для цього використовують" ", Замінюючи цим слово Бамп.

На простих форумах, як правило використовують слова " вгору "," ап"Або" up". Існують певні правила, щоб люди не піднімали свої оголошення занадто часто, і за їх порушення можуть застосовувати жорсткі санкції, аж до бана.
У Китаї для " бампа"Використовують ієрогліф 顶 (дин), який можна перевести, як" вгору". У той час, як в Японії великою популярністю користується слово" あげ "(Аге), є скороченням від" あげる ", Що перекладається, як" дати".

У статті ми детально розглянемо відмінності карт bump від normal і displacement.

Ви зіткнулися з труднощами при призначенні карти bump на 3D-об'єкт? Не хвилюйтесь! Багато 3D-художники, які тільки почали вивчати з 3D-текстурування, зазнають труднощів в цій області, не знаючи, який тип карт вибрати: bump, normal і displacement.

Всі три типи карт створюють додаткову деталізацію на поверхні геометрії. Деякі з цих деталей «справжні», інші ні. Отже, спробуємо розібратися, в чому ж полягає різниця між картами bump, normal і displacement.

Що таке картиbump

Карти bump є одним з найстаріших типів карт. І перше, що потрібно зрозуміти - це те, що bump створює фейковий деталізацію. І це правда, оскільки карти bump створюють ілюзію глибини на поверхні моделі за допомогою трюку зі світлом. Ніякої додаткової деталізації при цьому не додається.

Зазвичай, карти bump - це чорно-білі 8-бітові зображення. І це тільки 256 кольорів чорного, сірого або білого. За допомогою цих значень карти bump повідомляють 3D-редактору всього 2 речі: деформувати геометрію вгору або вниз.

Коли значення карти bump близькі до 50% сірого, з поверхнею геометрії практично нічого не відбувається. Коли зображення яскравіше, ближче до білого, деталі видавлюються на поверхні геометрії. Якщо зображення більш темне, ближче до чорного, деталі вдавлюються в поверхню геометрії.

Карти bump відмінно підходять для створення на поверхні моделі дрібної деталізації, наприклад, пор або зморшок на шкірі. Крім того, їх порівняно легко створити в такому 2D-редакторі, як Photoshop, пам'ятаючи при цьому, що працювати потрібно тільки з чорно-білими квітами.

Мінус же карт bump полягає в тому, що деталізації, створеної з їх допомогою, можна досить швидко позбутися, якщо подивитися на об'єкт з невірного ракурсу. Крім того, при використанні карт bump силует моделі залишається незмінним, оскільки вони створюють фейковий, а не реальну деталізацію.

Що таке картиnormal

Карти нормалей або normal-карти - це поліпшені карти bump. Normal-карти, як і карти bump, створюють фейковий деталізацію, не додаючи додаткових деталей геометрії в сцені. В результаті, карти нормалей створюють на поверхні моделі ілюзію деталізації, але ця деталізація в корені відрізняється від тієї, яку створюють карти bump.

Як ми вже знаємо, карти bump використовують чорно-білі кольори, щоб вдавлювати або видавлювати поверхню геометрії. Normal-карти працюють з RGB-інформацією, яка точно відповідає X, Y і Z значенням в 3D-сцені. Ця RGB-інформація повідомляє 3D-редактору точний напрям нормалей кожного полігону поверхні. Орієнтація нормалей поверхні, які часто називаються просто нормалями, повідомляє 3D- редактору, в який колір пофарбувати той чи інший полігон.

Normal-карти бувають двох типів і виглядають абсолютно по-різному в 2D-просторі.

Найбільш поширеним типом карт нормалей є normal-карти типу tangent space, які часто поєднують в собі ліловий і синій кольори. Цей тип карт нормалей найкраще підходить для мешів, які повинні деформуватися при анімації. Normal-карти типу tangent space ідеально підходять для персонажів. Для об'єктів, які статичні і не відчувають деформацій, більше підходять карти нормалей типу object space. Ці карти пофарбовані в різні кольори і прораховуються трохи швидше normal-карт типу tangent space.

При використанні карт нормалей потрібно розуміти кілька моментів. На відміну від bump'а ці карти складніше створити в 2D-редакторі типу Photoshop. Запікаються normal-карти з хайпольного заважав на лоупольний. Однак, є кілька шляхів їх редагування. Наприклад, можливість редагування карт нормалей представлена \u200b\u200bв MARI.

Крім того, normal-карти краще за інших вписуються в більшість Пайплайн. Але на відміну від карт bump в цьому правилі є виключення. І стосується воно мобільного геймдева, оскільки апаратні засоби почали «розуміти» карти нормалей порівняно недавно.

Що таке картиdisplacement

Коли ж справа доходить до створення додаткової деталізації для лоупольних мешів в гру вступають карти displacement, які здатні творити чудеса. Карти displacement створюють фізичну деталізацію заважав, на який вони призначаються. Для створення displacement'а меш необхідно поділити кілька разів або тесселіровать, щоб дозволу вистачило для створення реальної геометрії.

Карти displacement вигідно відрізняє те, що їх можна запекти з хайпольного заважав або намалювати вручну. Карти displacement, як і карти bump, працюють з чорно-білими значеннями кольорів. При цьому з легкістю можна використовувати і 8-бітові карти displacement, але кращий результат можна отримати за допомогою 16- або 32-бітових карт displacement. І, хоча, 8-бітові карти displacement краще виглядають в 2D-просторі, в на рендер вони можуть викликати дивні артефакти тощо. Через недостатню інформації.

А ось що стосується часу прорахунку, то тут все далеко не так круто. Створення додаткової деталізації в режимі реального часу досить трудомісткий процес, з яким 3D-редактор впорається нешвидко. Крім того, більшість 3D-редакторів прораховують displacement вже на рендер. У порівнянні з картами bump і normal карти displacement можуть серйозно позначитися на часі рендеру.

Ніщо не впорається з деталізацією так, як це зроблять карти displacement. І, оскільки поверхня геометрії змінюється насправді, це відбивається і на силуеті моделі. Але при цьому завжди потрібно оцінювати реальну необхідність, а також переваги використання карт displacement.

Одночасне використання всіх карт

У деяких випадках для одного і того ж об'єкта можна використовувати карту bump або normal в поєднанні з displacement. При цьому карту displacement найкраще використовувати для значних змін геометрії, а карти bump і normal для додавання дрібних деталей.

gastroguru 2017