Photoshop-da vektorli rasmni qanday chizish mumkin. Photoshop-da rastrli tasvirni vektorga qanday o'zgartirish mumkin

Photoshop-da vektorli rasmni qanday yaratish haqida tez-tez so'rab turing. Ma'lumki, Photoshop - rastrli grafikani qayta ishlash va vektor bilan ishlash uchun mo'ljallangan dastur. Maxsus grafik muharrirlari vektor grafikasi bilan ishlaydi. Ammo agar bu juda zarur bo'lsa va yangi dasturni o'rganish uchun vaqt bo'lmasa, unda ba'zi manipulyatsiyalar yordamida rasmni vektorga tarjima qilishingiz mumkin.

U qiyin deb nomlanadi, chunki u ikkita o'rniga uchta fikrni o'z ichiga oladi. Oldingi misollarda butun egri chiziqni boshqaradigan ikkita nuqta bor edi. Uchinchi element qo'shilishi bilan qo'shimcha nazorat qilish mumkin. Boshlang'ich nuqtani tanlang; chapga siljiting. Yo'nalish tugmachalari yaratiladi.

Ko'rsatkichni birinchi nuqta ostiga qo'ying va o'ng tomonga torting. Ko'rsatkichni ikkinchi nuqta ostiga olib boring va chapga yana torting. Nuqtani o'zgartirish vositasi qadam ko'rsatilgandek asboblar qutisidagi qalam asbob ostida. Siz yo'nalish qalamini yaratasiz. O'ng va parallel ravishda siljiting, pastga siljiting. Endi siz egri chizmaysiz; keyingi egri uchun yo'nalish murvatini o'zgartirasiz. Bu qo'lda ishlaydigan vositadir.

Raster va vektorli rasm nima va ular qanday farq qiladi

Nuqtali rasm, shuningdek, piksellar (nuqtalar) panjarasi. Barchamiz uchun odatiy raqamli fotosurat shunchaki rastrli rasm. Vektorli rasm piksellardan iborat emas, balki geometrik ibtidoiylardan iborat: to'g'ri chiziqlar, to'rtburchaklar va boshqa shakllar.

Avval siz yo'nalish tugmachasi bilan yo'nalishni aniqlaysiz. Agar sizga o'tkir egri kerak bo'lsa, avval chizilgan egri chiziqqa ta'sir qilmasdan, dastagining yo'nalishini o'zgartirish kerak. Konvertatsiya qilish punkti vositasi ushbu vazifani bajarish uchun shunday vositadir. Ko'rsatkichni ikkinchi nuqtaning o'ng tomoniga qo'ying va pastga siljiting. . Hozirgacha tasvirlangan yo'llar ochiq yo'llardir, ya'ni ular to'liq yopiq emas. Bu shunchaki chiziqlar, shuning uchun siz ularni rasmingizning ranglarini tanlash yoki ranglarni to'ldirishda foydalana olmaysiz.

Boshqa tomondan, yopiq yo'l rang, to'qima yoki naqsh bilan to'ldirilishi mumkin. Uni rasmda ishlatish uchun namunaga aylantirish mumkin. Tasviringizning ajratilgan qismiga sozlash yoki filtrni qo'llashni xohlashingiz mumkin. Buning uchun sizga yopiq yo'l kerak bo'ladi. Buruqlarga bo'lgan yangi sevgingizni nishonlashda, qanday qilib yopiq yo'lni yaratish kerak.

Agar siz bitmap rasmini kamaytirsangiz va keyin uni sezilarli darajada oshirsangiz, uning sifati keskin buziladi. Har bir piksel ma'lum bir rangning nuqta ekanligi va bu nuqtalarning barchasi rasmni tashkil qilishidir. Tasvirni qisqartirishda qo'shimcha piksellar tashlanadi, shuning uchun siz uni asl ko'rinishiga qaytarolmaysiz.

O'rtada yurak shakli shakllana boshlaydi. Ko'rsatgich kichik bir doiraga ishora qiladi. Bu sizning sichqoncha boshlang'ich nuqtadan yuqoriga ko'tarilishini aytadi. Qalam vositasi yopiq yo'l oxirida avtomatik ravishda chizishni to'xtatadi. Qalam vositasi parametrlar panelida xatti-harakatlarni o'zgartirish uchun ikkita variantni taklif qiladi.

Ishni vektorli mahsulotga aylantiring

Bu yo'llarni yaratish uchun foydali qo'llanma. Buni parametrlar panelidagi "Geometriya" variantida topish mumkin. Ushbu kichik qalam vositasi sizga yordam beradi deb umid qilaman. U ko'plab mukofotlarga, shu jumladan 3 Guru mukofotiga sazovor bo'lgan. Juda qisqa javob: qila olmaysiz. Buning nima uchun va qanday o'rnatilishi haqida quyida keltirilgan barcha narsani bilib olishingiz kerak! Bu sizga kerakli rangdagi fotosuratlarni fotosuratlar bilan papkada topish o'rniga, ularni kerak bo'lganda "muhrlash" imkonini beradi. Darsliklar to'plamidagi darslik. . Ularning afzalligi shundaki, ular piksel tarmoqlaridan emas, balki shakllar va rang qiymatlarini matematik ravishda tavsiflaydi.

Vektorli tasvirni masshtablash sizga sifatni yo'qotmasdan hajmni o'zgartirishga imkon beradi. Bu rasmni tashkil etuvchi geometrik shakllarning o'lchamlarini matematik hisoblash natijasida mumkin.

Raster tasvir vizual ma'lumotlarni ishonchli uzatishga imkon beradi, vektor bunday afzalliklarga ega emas. Vektorli grafikaning rasmlari logotiplar va kontur chizmalarini vizualizatsiya qilish uchun foydali bo'lishi mumkin. Fotosurat go'zalligi siz ulardan olmaysiz. Yoki bu juda ko'p sonli ibtidoiylardan iborat, aslida piksellarning o'rnini bosadigan juda murakkab tasvirlar bo'ladi.

Shuning uchun, bu fayllar juda ixchamdir va sifatni yo'qotmasdan o'zgartirish mumkin. Format haqida qanday fikrdasiz, bu erda o'qishingiz mumkin. Buning noqulayligi shundaki, fayllar asosan juda katta, faqat aniq o'lchamlarga ega va Internetda juda ko'p o'tkazish qobiliyatini talab qiladi. Boshqa tomondan, vektorli grafika aniq foydalidir, chunki shakllar, yo'llar, matnlar va filtr effektlarining matematik tavsifi fayllarni juda ixcham qiladi va ularni yo'qotmasdan va ular bilan animatsiyasiz har qanday o'lchamda o'lchash mumkin.

Buning yordamida siz uning ishlashi bilan yoki uning xususiyatlari bilan taqqoslanadigan ajoyib vositaga ega bo'lasiz, ular asosiy tijorat alternativalari deb ham ataladi. Agar siz fayllarni yuklashni xohlamasangiz, dasturni yuklab olishingiz va konversiyani o'zingiz bajarishingiz kerak. Keyin siz Yaratuvchidan va adolatdan foydalanishingiz mumkin.

Rasterni vektorga qanday tarjima qilishning oddiy misoli

Demak, vektor geometrik shakllardan iborat. Photoshop-da konturlarni yaratish uchun vositalar mavjud. Kontur geometrik shakldir. Photoshop-da vektorli tasvirni yaratish uchun siz rasmning konturini yaratishingiz kerak. Ushbu guruh vositalarida bizga yordam bering "Tanlash" / Tanlash: To'rtburchaklar chiziqli asbob, Elliptik tanlash vositasi, ** "Sehrli tayoqcha" / Sehrli tayoqcha vositasi , ** "Tez tanlov" / Tez tanlash vositasi  va Qalam / qalam asbobi.

Yo'llar - vektorli chizmalar. Bu siz hech qanday tafsilotlarni yo'qotmasdan o'lchamini o'zgartirishingiz mumkin degan ma'noni anglatadi. Tafsilotlarni yo'qotganingizda, buni standart bitmap tasviri bilan, masalan, fotosurat bilan solishtiring. Yo'llar juda foydalidir, siz qalam asbobidan va boshqa grafika vositalaridan foydalanishga o'rganganingizdan so'ng, siz ramzlar, chizmalar va piktogrammalar kabi juda murakkab rasmiy shakllarni yaratishingiz mumkin. Keyin siz ushbu shakllarni istalgan piksellar bilan rasmlarga tushirishingiz mumkin. Ushbu shakllar ham chizilgan; ammo, grafika vositalaridan qanday foydalanishni o'rganganingizdan so'ng, ushbu oldindan belgilangan shakllarni o'zgartirishingiz va yangilarini yaratishingiz mumkin.

Toza vektorni olish uchun siz eng yuqori sifatli rastrli rasmni tanlashingiz kerak, aks holda konturlarni qo'l bilan chizishingiz kerak bo'ladi.

Photoshop-da bitmap rasmini oching (bitmap rasmining eng keng tarqalgan formati - JPG). Tizimlarni, kontur chizmalarini, eskizlarini qayta ishlash juda oson. Portretning vektorli eskizini olish uchun avval portretni eskizdan foydalanib o'zgartira olasiz. "Filtrlar galereyasi"yoki tayyor pop-artdan foydalaning. Qanday ishlash kerak "Filtrlar galereyasi"  fotosuratdan tezda pop-artni yarating, biz avvalgi maqolalarda aytib o'tgan edik. Ushbu misol uchun biz tayyor pop-art portretini olamiz. Qasddan biz uni eng yaxshi piksellar sonidan bo'lmagan fotosuratdan tayyorladik. Shuning uchun, vektorli versiyada biz sezilarli farqni ko'rsatamiz.

Ushbu yo'nalish bir qator segmentlar va langar joylaridan iborat. Chiziq segmentlari - bu tekis chiziqlar va chiziqlar. Ankraj nuqtalari - bu chiziqlarning joylashishi va shaklini moslashtirishga imkon beradigan chiziq segmentlarining uchidagi harakatlanish nuqtalari. Chiziq segmentlarining turlari Ikki xil chiziq segmentlari mavjud: to'g'ri chiziq segmentlari: ularni chizish va tushunish oson. To'g'ri chiziq segmentlarida manzil satrlari yoki manzil nuqtalari yo'q. Egri chiziq segmentlari: bular eng murakkab. Har bir egri shakli oldingi rasmda ko'rsatilgandek, yo'nalish chiziqlari va yo'nalish nuqtalari tomonidan boshqariladi.

Konturlar bilan ishlash uchun siz xatcho'pni chaqirishingiz kerak. "Kontur" / yo'l  qatlamlar palitrasida. Buning uchun menyuga o'ting Oyna / Oyna  va katakchani belgilang "Kontur" / yo'l. Xatcho'p qatlamlar palitrasida paydo bo'ladi.


Rasm 4 ta rangga ega (biz fonni hisoblamaymiz). Asbobni oling Sehrli tayoqcha vositasi  va birinchi rangni tanlang. Rasmdagi orollar bilan tarqalgan barcha joylarni tanlash uchun, ushlab turing Shift.

Langar nuqtalarining turlari Bundan tashqari, ikki xil langar nuqtalari mavjud. Boshqacha qilib aytganda, bir segmentdan boshqasiga nuqta orqali silliq o'tish mavjud. Diagrammada ushbu turdagi nuqtalarning bir-biriga qaragan ikkita yo'nalish chizig'i borligini ko'rishingiz mumkin. Anchor Point Vertex: Ushbu turdagi nuqta bitta bo'g'in va keyingisi o'rtasidagi yo'nalishda kuchli o'zgarishni anglatadi. Bundan tashqari, u bir yoki ikkita to'g'ri chiziqqa ulanganda ham qo'llaniladi.

Diagrammada biz biriktirma burchaklaridagi yo'nalish chiziqlari bir-biridan 180 daraja emasligini ta'kidlaymiz. Yo'l komponentlari Keling, yo'lning tarkibiy qismlarini tezda ko'rib chiqaylik. Yo'l bir yoki bir nechta yo'lning tarkibiy qismlaridan iborat bo'lishi mumkin. Har bir tarkibiy qism bir qator segmentlar va langar nuqtalari. Bundan tashqari, har bir komponent boshqa va boshqa tarkibiy qismlardan ajralib turadi, ya'ni ular birlashmaydi. Quyida uchta komponentdan iborat namunaviy tartib mavjud.


Birinchi rang ta'kidlanganda, vositani tanlang. Lasso / Lasso  yoki To'rtburchaklar chiziqli asbob  va tanlovni olib tashlamasdan, sichqonchaning o'ng tugmachasini bosing. Kontekst menyusida tanlang "Ish yo'lini yaratish" / Ish yo'lini yaratish.


E'tibor bering, sxemaning tarkibiy qismlari yopilmasligi kerak, ular to'lqinli chiziq kabi so'nggi nuqtalarga ega bo'lishi mumkin. Shuni ham unutmangki, to'lqinli chiziq va uchburchak bir-birining ustiga tushsa ham, ular birlashmaydi, shuning uchun ular alohida komponentlar bo'lib qoladilar.

U katta bo'lishi mumkin, lekin undan yuqori emas. Ikkinchisining ostida bitta element mavjud, hech qanday muammo bo'lmaydi. - Bundan tashqari, siz illyustratsiya ramkalaridan foydalanishingiz, effektlar qo'yishingiz va istagan dasturiy vositalardan foydalanishingiz mumkin. Kompyuterning vaqtinchalik fayllarida. Ba'zilari boshqalarga qaraganda ancha murakkab.

Vektorlar va egri chiziqlar. Vektorli vosita juda kuchli, bu sizga murakkab shakllarni yaratishga imkon beradi. Vektor ikkita asosiy maqsadga ega. Ochiq yoki yopiq har qanday vektor chetlab o'tilishi mumkin, ya'ni. rasmga turli xil yo'llar bilan bo'yalgan. Yopiq vektorni tanlovga aylantirishingiz mumkin. . Vektorlarni yaratishning to'rt xil shakli haqida rasm.

Muloqot oynasida maksimal tekislashni belgilang "Bardoshlik" / bardoshlik  (1 dan 10 gacha; raqam qancha kam bo'lsa, konturlar shuncha yaxshi takrorlanadi). Biz bosamiz OK.


Yorliqda "Kontur"  Birinchi kontur paydo bo'ladi. Rasmda nuqta bilan egri shaklida sezilarli bo'ladi. Ular asbob yordamida tekislanishi va sozlanishi mumkin. "Tugunni tanlang" / to'g'ridan-to'g'ri tanlov vositasi. Ushbu vosita yordamida nuqtani tanlang va nuqta tendonini siljitish orqali egri chiziqni to'g'rilang yoki yoyni o'zidan o'tkazing.

O'zingizning vektoringiz uchun eskiz chiziqlarini chizishdan boshlang; Ushbu eskizni keyinroq o'zgartirish mumkin. Ishni boshlash uchun quyidagi usullardan birini foydalanib Vektor vositasini tanlang. Vektorlar vositasi tanlangach, sichqonchani kursori ko'rsatgichga egri chiziq bilan o'tadi. Birinchi vektor nuqtasini yaratish uchun rasmdagi chap tugmani bosing. Sichqonchani yangi nuqtaga o'tkazing va birinchi nuqta bilan bog'liq yangi nuqta yaratish uchun yana bosing. Siz xohlaganingizcha ko'p fikrlarni yaratishingiz mumkin bo'lsa-da, Vektorlar haqida bilish uchun sizga faqat ikkita ball kerak.


Yorliqda "Kontur"  kontur nomini o'zgartiring. Buni amalga oshirish uchun ustiga ikki marta bosing va dialog oynasidagi nomni o'zgartiring.


Ranglarning qolgan qismi bilan tasvirlangan barcha qadamlarni bajaramiz. Natijada biz har bir rang uchun to'rtta konturni olamiz.

Nuqtalarni qo'shishda sichqoncha kursori egri yonida kichik bir belgiga ega, bu esa chertish yangi nuqta qo'shilishini ko'rsatadi. Sichqoncha kursori segment satrining yonida bo'lsa, u oxirida strelka bilan xochga o'zgaradi, masalan, Move vositasidan foydalanib.

Chap tugmani bosib sichqoncha kursorini chiziq segmenti yoniga o'tkazing va chiziqni tortib o'tkazing. Har bir satr segmentida aniq belgilangan boshlanish va tugash nuqtalari mavjud. Endi ko'chirilgan segmentning uchidagi har bir nuqtadan "boshqaruvchi chiziq" amalga oshiriladi. Chiziq segmenti egilib, cho'zilganidek egri bo'ladi. . Egri chiziq segmenti so'nggi nuqtadan "Rulda chizig'i" yo'nalishi bo'yicha chiqadi. "Rulda chizig'ining" uzunligi, boshqa tomonga og'gunga qadar bir xil yo'nalishdagi chiziq segmentigacha bo'lgan masofani boshqaradi.


Konturlarni olgandan keyin vektor yaratish qoladi. Xatcho'pga o'ting Qatlamlar / qatlam  qatlamlar palitrasida yangi qavat yarating Shift + Ctrl + N. Asosiy rang - biz birinchi konturni bo'yaydigan rang.


Xatcho'pga qaytish "Kontur", biz birinchi pallada turibmiz. Paragrafdagi asosiy menyuda Qatlamlar / qatlamlar  tanlang "Yangi to'ldirish rangi" / Yangi to'ldirish qatlami - "Rang" / Qattiq rang. Ochilgan oynada cherting OK.

Har bir "boshqaruv chizig'i" bir uchida bo'sh kvadratga ega. Rul chizig'ining yo'nalishi va uzunligini o'zgartirish uchun dastagini bosing va torting. Ammo biz ko'pincha rasmning xususiyatlarini nomukammal va noaniq xususiyatlari bilan tasvirlashni xohlaymiz.

Ko'plab rasmlar ushbu xususiyatlarga e'tibor qaratmoqda. Qo'l bilan chizish effektini ko'paytirishning eng oson usuli bu aslida qog'ozga rasm chizish, uni raqamlashtirish va keyin bu rasmni vektorga aylantirish. Siz skanerdan foydalanishingiz yoki raqamli suratga olishingiz mumkin. Menyu palitrasida tasvir parametrlarini tanlang va yuqori kontrastli tasvirni ta'minlash uchun daraja parametrini tanlang.


Endi xatcho'pga o'ting Qatlamlar / qatlamlar, yangi qatlamda birinchi vektor qatlamini ko'rasiz.


Ushbu bosqichlarni har bir kontaktlarning zanglashiga olib boring.


Bu faqat chizmaning konturini ta'kidlaydi. Ushbu menyuda tasvirning rang kontrasti ortishi bilan kichkina yozuvlar, dog'lar va haqiqiy fon rangi yo'qoladi. Ushbu sozlamadan so'ng, rasmni saqlang. Agar siz asl rasmni saqlashni istasangiz, rasm nusxasini ham saqlashingiz mumkin.

Tanlangan skanerlangan tasvir bilan kontur parametrlari uchun standart boshqaruv panelini aniqlang. Ko'pincha siz ushbu parametrdan foydalanishingiz mumkin, ammo biron bir ob'ektni o'zgartirish sizga turli xil uslublar va kontur sifatlarini beradi. Tasvirni kerakli sifatga kuzatganingizdan so'ng, "kengaytirish" tugmasini bosing. Belgilangan rasm bilan Ob'ektlar menyusiga o'ting ➠ Live Photo J Make. Rasmdagi chegara oynasi biroz o'zgarganligini ko'rasiz.

Shunday qilib, biz portretni tashkil etgan to'rtta raqamni oldik. Endi siz SVG vektor kengaytmasi bilan faylga saqlashingiz mumkin (asl rasm bilan qatlamni o'chirib tashlang). Bosish Alt + Shift + Ctrl + W  (eksport sifatida). Muloqot oynasida SVG fayl kengaytmasini tanlang, ustiga bosing "Hammasini eksport qilish" / Hammasini eksport qilish.


Ushbu joylar tanlangan rang bilan to'ldiriladi. Asbobda paydo bo'ladigan ranglarni o'zgartirish uchun klaviaturadagi o'q tugmalaridan foydalaning; paydo bo'lgan ranglar rang almashtirish oynasida bir xil. Rasmda tanlangan rang qayerda qo'llanilishini yaxshiroq boshqarish uchun ushbu vositani etarlicha miqyos bilan ishlatishni unutmang. Biroq, ba'zi joylar, ayniqsa to'liq yopilmagan joylar, siz chizmoqchi bo'lgan joyni aniq ajratishingizni talab qiladi.

Buning uchun siz chizish uchun qalam vositasidan foydalanishingiz mumkin va keyin bu joylarga rang qo'shishingiz mumkin. Siz hatto boshqa mo'yqalamlardan effektlarni ishlatishingiz yoki o'zingiz yaratayotgan rasm uchun maxsus yaratishingiz mumkin. Qanday bo'lmasin, chegara sizning ijodingiz uchun javobgardir. Matn 83-sonda nashr etilgan.

Keyingi dialog oynasida, odatdagidek, fayl nomi va yo'lini belgilang.

Hammasi shu. Usul juda oddiy.

Agar siz tez-tez vektorli tasvirlar bilan ishlashingiz kerak bo'lsa, ehtimol ushbu maqola sizni yangi grafik muharrirlarini o'rganishga ilhomlantiradi. Qanday bo'lmasin, siz boshqa foydali usulni o'rgandingiz. Sizga ulkan ishlar tilaymiz.

Photoshop haqida ko'proq ma'lumotlar - Fotoshkola.net kurslarida

Photoshop-da bir nechta ish elementlariga bo'lingan, intuitiv ravishda tanish bo'lgan oyna interfeysi mavjud: asosiy menyu, asboblar paneli, boshqaruv paneli, hujjatlar oynasi, palitralar. Ekranda asosiy menyudan tashqari barcha interfeys elementlari, ularni tortib olib, sizga qulay bo'lgan holatlarda joylashtirilishi mumkin. Buning uchun kursorni panel sarlavhasiga o'tkazing, sichqonchaning o'ng tugmachasini bosing va ushlab turing va ochilgan panelni ekranning qulay qismiga o'tkazing. Siz qo'shimcha palitralarni asosiy menyuning Window / Window bandidan chaqirib olib tashlashingiz yoki o'chirishingiz mumkin.

Aytaylik, bizda biron bir rasm chizilgan va biz uni vektor shaklida (yoki egri chiziqlar bilan) olishni xohlaymiz. Buning uchun nima qilishimiz kerak? Avvalo, sizga Adobe Illustrator dasturi kerak.

Versiya muhim emas.

Jarayon

Bizning rasmimizni Adobe Illustrator-da oching. Buning uchun sichqonchaning o'ng tugmasi bilan tasvirni bosish va ochish menyusidan ochish ...\u003e Adobe Illustrator-ni tanlang yoki illyustratorni ishga tushiring va rasmni ish maydoniga tortib o'tkazing.

Manba tasviri

Asboblar panelida " Ajratish»(Qora strelka) va ushbu strelka bizning rasmimizni bosadi. Shu bilan birga, chizish ham ajralib turishi kerak. Buni tekshirish uchun kursor rasm ustida turganida sichqonchaning chap tugmachasini bosib ushlab turib uni biroz harakatlantirishga harakat qilishingiz mumkin (sudrab-tushirish printsipiga muvofiq).

Ish zonasining tepasida « Tez kuzatish"Va yonidagi o'qni bosing. Unda ushbu harakat uchun mavjud bo'lgan barcha variantlar ko'rsatilgan. Bizga mahsulot kerak " Tanlash parametrlari ...". Biz ustiga bosganimizda, parametrlar bilan oyna ochiladi.

Sozlamalar oynasining o'ng qismida " Ko'rish". Bu yaxshiroq natijaga erishishga va parametrlarning har biri uchun javob beradigan narsani aniqlashga yordam beradi.

1) buni fanda bajaring, ya'ni parametrlarning qaysi biriga ta'sir ko'rsatishini ko'rsatuvchi qo'llanmada o'qib chiqishingiz va kerakli qiymatlarni belgilashingiz kerak;

2) "ilmiy usul" deb nomlangan parametrlardan foydalangan holda mustaqil ravishda tajriba o'tkazish.

Men ikkinchi usulni afzal ko'raman: birinchidan, so'zning ruscha tarjimasi har doim asl nusxada keltirilgan ma'noni to'liq etkaza olmaydi, ikkinchidan, u tezroq eslab qolinadi va osonroq bo'ladi. Parametrni o'zgartiring. Qanday ta'sir ko'rsatishini ko'ring (ingl.) Bir nechta variantni birlashtirish. Va shunday qilib, ko'proq yoki kamroq maqbul natijaga erishish uchun.


Olingan vektor tasviri.

Rasm allaqachon haqiqatga o'xshash bo'lsa, qidiruv variantlari oynasida " Kuzatish"Va ish maydoni ustidagi menyuda" Ajratib oling". Shunday qilib, biz asl tasvirni olamiz, lekin allaqachon egri chiziqlar ichida.

Agar siz natijadan qoniqmasangiz, uni o'zgartirishingiz mumkin. Buning uchun “ Ajratish»Yaratilgan barcha egri chiziqlarni tanlash kerak (sichqonchaning chap tugmachasini bosing va ushlab turib, butun chizmani aylantiring). Menyu elementiga o'ting " Ob'ekt» > « Transformatsiya» > « MiqyosTasvirning o'lchamini shunday o'zgartirish kerakki, uni tahrirlash oson bo'ladi. Keyin " To'g'ridan-to'g'ri tanlov"(Oq o'q). Ushbu oq strelka bilan biz navbat bilan har bir tugunni bosing va kerak bo'lganda burmalarni tekislaymiz: vertexni tanlashda uning yonida mo'ylov paydo bo'ladi, uni tortib, siz chiziqning egri chizig'ini o'zgartirishingiz mumkin.


Natija panjara holatida

Bundan tashqari, agar siz dastlab sifatli katta rasmga tushsangiz yaxshiroq natijaga erishish mumkin. Shuning uchun, kelajakda spline tugunlarini chayqaltirishga vaqt sarflash istagi yo'q bo'lsa, qidiruv uchun xom ashyo sifatida yuqori sifatli rasmlardan foydalaning!

gastroguru © 2017