Настільна гра самурай доповнення. Настільна гра Бенг! Меч Самурая. Про оригінальній грі

«Бенг! Меч самурая »- новий варіант настільної гри-вестерна« Бенг! ». Дія гри переноситься з Дикого Заходу в Країну сонця, що сходить. Замість пострілів тут чути помах катани і свист летять сюрікен. Замість шерифа, бандитів і ренегата тут вірні сьогуну самураї, таємний клан ніндзя і самотній ронин, спраглий помсти.

Схід справа тонка.

Гра «Бенг! Меч самурая »є гідним приймачем оригінальною. Вона поєднує в собі азарт карткової гри і інтригу «Мафії». У грі «Бенг! Меч самурая »дуже важливо мати добре розвиненою інтуїцією і логікою, користуватися дедукцією і активно блефувати.

У «Бенг! Меч самурая »гравцям доведеться битися на одній з трьох сторін: бути самураєм на стороні Сегуна; стати одним з підступних ніндзя, які прагнуть зруйнувати імперію Сегуна; або перетворитися на похмурого поодинці, терзаемого жагою помсти всьому світу.

Чим відрізняється від оригіналу?

Найголовніша відмінність «Бенг! Меч самурая »від« Бенг! » в неможливості гравців вилетіти з гри на перших же ходах. У «японської» версії крім самого здоров'я додалися спеціальні індикатори честі: програючи в битві, японський воїн буде втрачати свою честь. Крім того, на початку свого ходу гравець тепер повністю відновлює здоров'я.

Умови перемоги.

Настільна гра ! меч Самурая дозволяє перенести учасників на простори Середньовічної Японії, де на сьогуна зазіхають ніндзя, і потрібна допомога самураїв. Також в стороні стоїть ронин, і йому не важливо, хто помре від його меча. Незалежно від ролі в грі обов'язково потрібно захищатися і нападати. Така розвага виразно припаде до душі любителям « За бортом!»І« »,« »і« Тічу».

Рівень складності: середній

Кількість гравців: 3-8 (для двох підійде)

Розвиває навички: Кмітливість, Швидкість мислення

Бенг щось знайоме

На відміну від оригінальної « ! » у версії «Меч самурая» замість ролей дикого заходу гравці перетворюються в майстрів бойових мистецтв з унікальними навичками.

Про оригінальну Bang!

У коробці розташовується брошура з правилами, 7 ігрових полів, кілька жетонів і величезна колода карток. Найпершим кроком кожен бере в закриту по одній карті, і тільки шериф відразу розкриває свою роль. Далі кожен персонаж отримує довільну карту персонажа, бере таку кількість куль, яке зазначено на картці, і кладе їх на власний ігровий планшет. Але шерифу дістається на один жетон більше. Аналогічно кількості жетонів учасник бере то кількість карт, і вже можна починати партію. Крім основних карт з ролями також є близько 80 карток з різноманітними властивостями, які розгорнуто прописані в правилах.

Карти розподіляють на два види:

  • мають рамку коричневого кольору. У них моментальний ефект, тобто йдуть відразу після використання. Це або нападу, або повернення до життя, процеси скидання або набору карт.
  • мають рамку синього кольору, зберігаються у гравців. Це нова зброя, приціли, посадка гравця за грати.

Для перемоги в партії шерифу і його сподвижникам необхідно вивести з партії бандитів і ренегата. Злочинці, в свою чергу, повинні прикінчити шерифа, а ренегат залишитися з бандитом і перемогти його в дуелі.
Слід пам'ятати, що незалежно від модифікації гри, потрібно розпізнавання блефу, використання дедуктивних методів для того, щоб розкусити ролі персонажів.

Вам сподобається: Йорж

відмінності

Головною відмінністю «Меча самурая» від оригінальної версії є те, що героя не вбивають, а знекровлюють. В результаті персонаж виявляється в лікарні і не бере участі в боях до початку наступного ходу, проте може уважно спостерігати за грою.
У кожного учасника є окуляри честі. Гравець вмирає тільки тоді, коли втратить всі ці окуляри.
Перед початком ходу персонаж перевіряє ступінь здоров'я, а якщо вона дорівнює нулю, то вона відновлюється до початкового числа життів.

Весела гра для компанії воїнів

модифікація « ! Меч самурая »стане ідеальним доповненням до дружніх зустрічей, спокійним вечорами і великим компаніям. Протягом всіх партій панує атмосфера азарту і напруги, яка з головою огортає і зближує грають. Гра може тільки зблизити друзів, зрозуміти, як вони поводяться в тій чи іншій ситуації. Серйозність і простоту правил «Меча самурая» дозволить цікаво провести час.

Правила

склад версії «

  • 7 рольових карт, з яких 1 сьоґун, 2 самурая, 3 ніндзя і 1 ронин;
  • 12 карток персонажів;
  • 90 різних карт: 32 - зброї, 15 - здібностей, 43 - дій;
  • 36 жетонів стійкості, 30 - честі;
  • 2 карти для підрахування очок;
  • правила;

Рольові картки перемішуються і лунають тильною стороною учасникам. Сьогун, подібно шерифу, відразу ж розкриває себе іншим гравцям. Решта ж тримають назви своїх ролей головною стороною вниз.
Лунають гравцям карти персонажів відкритою стороною, читаючи назву і властивості отриманої ролі вголос. Після необхідно взяти вказане число жетонів стійкості і покласти їх на карту.
Сьогуну належить 5 жетончиків честі, а іншим - 4.
Лунають карти за годинниковою стрілкою всім гравцям.
Після всіх розкладених підготовчих складових, учасники приступають до початку партії. Слід пам'ятати, що жетони стійкості показують, яка кількість ран необхідно для перемоги над ним.
Знекровленим персонажем є той, у кого не залишилося жетонів стійкості і карт на руках. Знекровлені в версії « » має на увазі наступне:

  • проти учасника не можна використовувати картою зброї;
  • на гравця не діють картки « Боєвий клич»І« дзюдзюцу»;
  • учасник не береться до уваги при визначенні хитромудрості атак;
  • персонаж залишається в грі.

Перший хід за сьогуном: він бере 2 карти, а грає будь-яким числом, що знаходиться на руках. Після скидає зайві картки і відкриває хід наступному учаснику за годинниковою стрілкою. Далі аналогічно надходять і такі персонажі. Приймається, що персонажі знаходяться один від одного на одиничному відстані. Радіус ураження вказується там же, де і назва зброї. Однак дія реально провести і на меншій відстані в сторону будь-якого гравця.
Персонаж, схильний до атаки, може відповісти жовтою карткою, а є і ті, що блокують атаку зовсім. Також не потрібно забувати про допомогу карток з синьою рамкою.
При атаці можна позбавити життя персонажа, але, він не вмирає, а позбавляється «зірочки». Однак як тільки гравець втрачає всі зірочки, учасник залишає гру, а інші підраховують переможні очки: самураї разом з сьоґун, а ніндзя і ронин окремо.

Вам сподобається: Доббль (dobble)

Не секрет, що правила «» і модифікацій « ! » схожі. Роль сама вибирає учасника. Однак замість мафій, якудза, комісарів і докторів справедливі правителі - самураї, найсильніші бійці - сегуни і інші цікаві персонажі. І головне правило, поєднують ці ігри - необхідно привести суперників!

Це Японія, дитинко

У цій версії гри без бою не обійтися. Наприклад, якщо атакувати навпаки сидить « нагинатой», Він здатний відобразити ваш удар. А якщо підкинути прийом наступного гравця - в наступний хід він позбавить вас трьох очок. Якщо відняти у персонажа все окуляри стійкості, влаштувавши сусідом Чайну церемонію, то він втратить очко честі, але не вмирає. А смерть персонажа і завершення гри відбувається лише при втраті очок честі.

«Самурай без меча, що ковбой без револьвера»

модифікація « ! Меч самурая »з легкістю перенесе учасників в класичний Spaghetti Western. популярних Буча Кессіді і невловимий Джо змінять Сасакі Кодзіро, також Ода Нобунага, Натомість «Гатлінга» і «волканіку» прийдуть «катани», і прекрасні гейші організовують чайну церемонію!

Де сховався ніндзя

Для здобуття перемоги команди ніндзя в зміненій під японську тематику версії «Бенг!» над Ронін, самураями і іншими доведеться поборотися, як-не-як необхідно обчислити інших гравців-ніндзя. Тому знадобиться уважність, блеф і інтуїція. В цьому плані самурая і сьогуну дуже на руку спільне співучасть.

Де твоя катана, хоробрий ронин?

Найцікавішим є інтрига, адже нікому не відомі ролі сусідніх учасників. Ронін виразно доведеться найскладніше, щоб перемогти, адже він завжди грає поодинці.

Ціль гри

Для початку варто знати, що учасники діляться на 3 таємні команди:

  1. Самураї і сегуни (кількість самураїв залежить від кількості учасників).
  2. Ніндзя (2,3 в залежності від числа граючих в «Бенг!»).
  3. Ронін представляє сам себе.

Мета для перемоги команди - набрати спільно більше число переможних очок або зробити все, щоб вижив гравець саме вашої команди.

Вам сподобається: Як з'явилася настільна гра Мафія

Підведемо підсумок

Ця нова модифікація розрахована в першу чергу для любителів оригінальної версії «», але також сподобається тим, хто жодного разу не мав справу з настільними іграми, правила досить прості і зрозумілі. Вона насправді змінилася, а не просто додалися картки, але при цьому зміст оригіналу залишився на місці.

Короткий огляд гри "Бенг! Меч самурая"

опис

Що сакура серед квітів, то самурай серед людей (японське прислів'я).

Знову ми чуємо знайомий і приємний серцю звук "Бенг", але ... не чуємо пострілів! Адже ми переносимося в Країну сонця, що сходить, де немає ковбоїв і салунов, але де вірні самураї захищають свого сюзерена-сьогуна, господаря і ватажка; де підступні ніндзя жадають зруйнувати велику Імперію, вдаючись до будь-яких, часом безчесним методам; і де лише блиск катани видає самотнього ронина, який з готовністю вступає в нову битву, плекаючи надію помститися ...

Про оригінальній грі

Настільна гра "Бенг!" - це гостросюжетний і закручений вестерн, що поєднує в собі краще від захоплюючих карткових ігор і гостросюжетної "Мафії". Тут вам знадобиться розпізнавати блеф і використовувати дедукцію, щоб розкусити, хто є хто в цій хітросплетённой перепалки. Напружена атмосфера, а також можливість подіяти не тільки словом, а й револьвером, підстьобує гравців бути хитрими і спритними!

про видання

Як ви вже зрозуміли, "Бенг! Меч самурая" - це нова гра в серії настільних ігор "Бенг!", Яка, однак, сильно нагадує саме оригінальну гру, але відрізняється сеттінгом, ілюстраціями і, звичайно, правилами. Одне з головних відмінностей в тому, що самураї так просто не вмирають, борючись до кінця за свою честь. В цілому гра стала дещо бадьоріше і динамічніше, зберігши при цьому гостроту оригінальної гри. Зауважимо, що в правилах змінилася значна частина, так що це видання - повноцінне відгалуження в серії, а не просто перевидання в новій обгортці.

Як грати

Гравці так само розбирають карти ролей і персонажів, які володіють Стійкістю і Честю, але розкривається лише одна роль - Сегуна, тобто всі інші зможуть лише тільки здогадуватися про те, хто є хто. Структура ходу складається з схожих фаз, це:

  • Фаза відновлення - якщо у гравця немає жетонів Стійкості, в цю фазу він добирає їх до максимуму
  • Фаза добору карт - в цю фазу ви добираєте в руку дві карти
  • Фаза розіграшу карт - ви можете розіграти будь-яку кількість карт, крім Карт Зброї, які представляють собою поліпшену карту "Бенг" з оригіналу, тобто карту атаки. У грі також присутні Карти Дії і Карти Здібностей
  • Фаза скидання карт - на кінець ходу у вас в руках не може бути більше семи карт, так що надлишки доведеться скинути

Після того як один гравець пройшов через усі фази, хід передається наступному гравцеві. Гравці як і раніше можуть атакувати один одного, якщо впевнені, що це принесе користь. Дистанцію між гравцями замінює нова система Складнощі Атаки, яка працює за схожою схемою. На складність атаки впливає відстань між гравцями за столом, карти зброї і деякі інші карти, а також новий ефект "знекровлений", який настає замість смерті персонажа.

Хто переміг?

Гравці діляться на три команди, у кожній з яких свої цілі:

  • Сьогун і самураї
  • ніндзя
  • Ронін

Ваша основна мета - або набрати спільно з іншими учасниками вашої команди якомога більше переможних очок, або зробити так, щоб останнім вижив виявився гравець з вашої команди. Іншим словами, можливо три варіанти закінчення гри:

  • Гра негайно завершується, як тільки хоча б у одного гравця не залишилося жетонів честі. Всі гравці розкривають свої ролі і підраховують очки. Жетони честі губляться в момент "смерті" персонажа і передаються гравцеві, який завдав останній удар
  • Якщо в якийсь момент гри залишився тільки один гравець з жетонами стійкості, гра негайно завершується, і команда останнього вижив здобуває "перемогу майстра меча"
  • Якщо гра завершилася в результаті того, що гравець був переможений гравцем з його команди, "перемога майстра меча" не зараховується, а відбувається простий підрахунок очок.

особливості видання

Давайте розберемося, що цікавого вас чекає в цій грі в порівнянні з оригінальним "Бенг!":

  • Цікавий антураж Японії і пов'язані з ним ілюстрації, імена героїв і навіть механіки
  • Фанатам оригіналу гра сподобається збереженням фірмового стилю, але при цьому вона привносить багато нового, нові балансові поправки закралися навіть у спосіб роздачі карт
  • Тепер немає ситуації, коли будь-якої гравець виводився з партії буквально за пару ходів
  • Гру можна завершити трьома способами, що робить гру різноманітніше і стратегічніша
  • Нові ігрові механіки і спосіб атаки виглядають вкрай цікаво, в цілому, гра вийшла більш динамічною і збалансованої!

У всьому іншому "Бенг! Меч самурая" залишається захоплюючою, реіграбельності, веселою та інтригуючою грою для веселої компанії!

Звертаємо вашу увагу на те, що перед вами повністю самостійна гра, а не доповнення. Базова версія гри "Бенг!" не буде потрібно!

Легенди Дикого Заходу про блискавичної реакції лихих хлопців з пістолетами досі вражають уяву. Розповідають, що досвідчені стрілки з двадцяти кроків без зусиль потрапляли в підкинуту в повітря монету, за секунду вихоплюючи револьвер з кобури. Але навіть цим досвідченим дуелянтам не зрівнятися з самураями і їх Іайдо - мистецтвом миттєвого вилучення меча з піхов з одночасним нанесенням удару. Сьогодні на Рожевому дивані - западовосточная настільна гра «Бенг! Меч самурая ».

Ви не встигнете моргнути оком, як розтинає повітря клинок простромить суперника і повернеться назад в піхви. І не дивно - японські майстри меча досягали досконалості, щодня відточуючи свою майстерність на практиці. У ті далекі часи, якщо мандрівник не висловив належного поваги зустріти на дорозі воїну, то секунди його життя були полічені.

А так як самураї були людьми гарячими і застосовували своє вміння «з приводу і без», то з часом їм заборонили носити мечі, щоб населення острова не зменшувалася настільки стрімко - адже хтось повинен був обробляти поля. Проте, бажання « порубати кого-небудь в дрібну соєву локшину»Залишилося, і реалізувати його досить легко за допомогою настільної гри ...

У коробці середнього розміру під наглядом буклету правил відпрацьовують прийоми ближнього бою стопка карт і розсип жетонів. Вільного місця всередині ємності досить для парочки ніндзя з тижневим запасом їжі - габарити коробки без праці можна було б зменшити втричі, а то й вчетверо ...

30 зірочок честі і 36 палких і стійких сердець відзначать стан суперників під час сутички. Забігаючи вперед, відзначу, що дуелянти з Японії відрізняються неймовірною живучістю в порівнянні зі своїми західними колегами.

Гравцям належить взяти на себе одну з ролей (сім карт): могутнього сьогуна або його вірного помічника - самурая, підступного ніндзя або непостійного ронина. Цифри, наведені через дріб внизу карти, - множники для жетонів честі в кінці партії при різній кількості гравців.

Нагадаю, що взяти участь у змаганні може від трьох до семи чоловік (чим більше, тим краще). Кількість і тип ролей також залежать від числа учасників сутички.

Крім приналежності до того чи іншого табору, ваш герой володіє запасом життєвої сили і навичками, властивими одному з дванадцяти персонажів.

Як і в «», в колоді «Меча самурая» текстовий блок визначає властивості карти, а фон - область їх застосування і тривалість ефекту. 15 синіх здібностей викладаються перед гравцями і діють тривалий час (поки не будуть скинуті в силу обставин).

Червоне від крові зброю завдає моментальний шкоди здоров'ю (цифра на червоному тлі) і діє на різній відстані (чорне значення в півколі стрілки). Після застосування - негайно скидається.

Підступні жовті дії можна використовувати у відповідь на атаку або для отримання певних бонусів як вами, так і іншими гравцями. На відміну від синіх здібностей - це «одноразові» карти, і після активації йдуть в скидання.

Ти пролив саке на поділ мого кімоно!

Перед початком партії відсортуйте картки за типом сорочок: ролі і персонажів покладіть окремо, а жовті, червоні, сині карти перемішайте і сформуйте з них загальну ігрову колоду.

Випадковим чином роздайте суперникам ролі, виходячи з числа учасників сутички. Наприклад: для п'ятьох використовуються два ніндзя, сьоґун, самурай і ронин. Поважний сьоґун розкриває свою карту, всі інші тримають ролі в секреті.

Потім випадковим чином кожен гравець отримує картку персонажа і відкрито в своєму розпорядженні її перед собою. Ознайомтеся зі здібностями свого героя - деякі з них дозволяють обходити базові правила гри. Покладіть на карту кількість сердець, яка дорівнює кількості у відповідному значку. Додатково, сьоґун отримує 5 зірочок честі, інші - по 4 (по 3 при грі вчотирьох-вп'ятьох).

З загальної колоди кожному лунає обумовлений в правилах кількість карт. Їх кількість залежить від черговості вступу в гру - чим далі розташовується гравець від сьогуна, тим більше у нього карт. Проте, дане перевага тимчасове: в кінці ходу у будь-якого гравця на руці не може бути більше 7 карт.

Першим ходить високоповажний сьоґун: він бере в руку дві карти, потім грає скільки завгодно можливу кількість карт з руки. Далі скидає надлишки карт і передає право вступити в сутичку наступного гравця за годинниковою стрілкою. Аналогічні дії роблять все суперники (деякі персонажі дозволяють збільшувати число карт).

Якщо ви подумали, що «Меч самурая» копіює «», то ... ви майже помилилися. Між ними багато спільного, але є й кардинальні відмінності. Наприклад, перед тим, як почати хід гравець перевіряє рівень свого здоров'я - якщо воно дорівнює «нулю», то персонаж відновлюється до стартового кількості «сердечок». Якщо на карті лежить хоч один жетон стійкості, то даний етап пропускається.

Вважається, що суперники розташовуються один від одного на відстані «1». Дальність ураження зброї приведена на зображенні. Наприклад: катана завдає поранення гравцеві на дистанції «3» (через двох гравців від вас в будь-яку сторону). Безумовно, можна атакувати і на меншу відстань як за годинниковою, так і проти годинникової стрілки. Наноситься зброєю шкоди вказано на карті. Та ж катана наказує ураженого ворогові скинути три «серця».

Атакується гравець у відповідь може зіграти жовті картки - деякі з них дозволяють повністю блокувати атаку. Також не забувайте про ефекти синіх карт тривалої дії, викладених перед опонентами.

Якщо атака повністю позбавила суперника життя, то персонаж не вмирає, на відміну від «», а позбавляється однієї зірочки (віддайте її переміг вас гравцеві). Безумовно, у вас є можливість поквитатися і повернути собі жетони честі в наступній сутичці. Якщо пощастить, звичайно ...

Як тільки один з персонажів повністю позбудеться честі (не залишиться зірочок), то, згідно з багатовіковою традицією, він робить собі сеппуку, а решта за допомогою довідкової таблиці підраховують переможні очки. Не забудьте також врахувати обставини закінчення партії, властивості ролей і персонажів.

Перемагають гравці командами, складаючи набрані призові очки: самураї і сьоґун, ронин (він завжди в гордій самоті) або ніндзя.

Спілі гарду, Якомото, спіл гарду ...

Перше, що спало мені на думку після закінчення партії в «Меч самурая» - от би щось подібне запровадити в «». До речі, зробити це абсолютно не складно, додавши до патронам, наприклад, дзвінкі монети. В такому випадку різниця між «сходом» і «заходом» практично зникне, так як ці «настолки» однакові як за змістом, так і за духом. Настійно рекомендую шанувальникам клубів порохового диму внести зміни в правила гри, так як це дозволить уникнути такого неприємного моменту, як смерть гравців і їх тужливого очікування кінця партії.

Ідентичність ігор можна простежити за властивостями карт: всёразривающій динаміт перетворився в трактат бусідо, ...

... а обладунки сильно нагадують мустанга. У кого перетворилася відчайдушна красуня Кет, вам краще не знати - особисто я без посмішки на це дивитися не міг.

Яку ж гру зарахувати собі в колекцію? Питання, почасти, досить простий. Якщо ви з завмиранням серця дивіться черговий вестерн, то «» - найкраще рішення. Найголовніше, що його можна без особливих зусиль модернізувати за допомогою монет і зіграти в «східний варіант» знайомими картами.

У разі, коли фільм «Сім самураїв» і шедеври від Такеши Кітано займають всі ваші думки, то «Меч самурая» доведеться якраз до речі. Захочете більш динамічні партії - не використовуйте «зірочки», і тоді відчайдушність заходу буде правити сходом.

Безумовний хіт емоційних посиденьок з життєрадісними друзями. А вже простріляєте ви сусідові капелюх або відрубайте катаної кінчик носа - тут справа суто особиста ...

Гра надана для огляду магазином " Hobby Games", Продавці якого проконсультують і допоможуть у виборі цікавить вас товару.

Приблизна вартість: 790 рублів.

У комплект гри входять: 7 карт ролей - 1 сьогун, 2 самурая, 3 ніндзя, 1 ронин; 12 карт персонажів; 90 ігрових карт; 36 жетонів стійкості і 30 жетонів честі; правила гри і дві карти для підрахунку очок.

Правила настільної гри «Бенг! Меч самурая »(Samurai Sword):

У цьому варіанті гри у кожного гравця є життя і так звані окуляри честі. Гравець гине лише в разі втрати очок честі. При пострілі віднімається життя, якщо все життя закінчуються, то у гравця віднімають 1 очко честі і він пропускає хід. Наступного візит він знову набирає максимальну кількість життів і грає. Якщо гравець забирає останню життя в іншого гравця, то очко честі програв переходить до нього.

На початку партії гравцям лунають карти ролей. Сьогун відразу відкриває себе, інші не розкриваються до кінця гри. Поодинці ренегатів тут замінює Ронін, бандитів - ніндзя, самураї оберігають усіма силами Сегуна. Після роздачі карт ролей, роздають карти персонажів, кожен з індивідуальними особливостями і з окулярами стійкості. Роздають карти по 4 штуки кожному гравцеві, щось викладають перед собою на стіл - зброя, захист. Щось залишають в руці. З інших карт формують колоду і ставлять її в центр столу. Гра починається. Гравець робить хід.

  • Відновлює здоров'я (якщо завдано шкоди в попередніх партіях і якщо є відповідна карта в руці);
  • Бере з колоди 2 карти;
  • Робить хід: стріляє, застосовує спеціальні карти. Будь-яка кількість, але стріляти може один раз, якщо немає спеціальної карти;
  • Може скинути непотрібні карти.

Якщо колода закінчилася, то карти перемішують і знову утворюють колоду, але у всіх гравців віднімається одне очко стійкості.

Ціль гри:

Потрібно залишитися останнім вижив або отримати максимальну кількість очок честі до кінця гри.

У цю гру мені вдалося відіграти лише один раз. Нас було четверо, грали без самураїв. Я була бандитом і у мене першою закінчилися окуляри стійкості. Зате інший бандит був головніший мене (у головного при підрахунку окуляри стійкості подвоюються) і в підсумку, у нього вийшло набрати більше очок, ніж у Сегуна і Ронина. Не дивлячись на те, що я вибула, ми все-одно перемогли.

Підведемо підсумок:

Звичайно ця гра націлена перш за все на армію шанувальників, але, завдяки простій механіці, правила будуть зрозумілі навіть тим, хто раніше ніколи не грав в настільні ігри. Приємно те, що гра трохи змінилася, що це не просто додаткові карти з картинками. Що з'явився трохи інший зміст. І все - таки творцям вдалося зберегти стиль «Бенга». Мій висновок: ця гра для тих, хто любить «Бенг!» Якщо ви грали вже в усі доповнення і довго чекали появи нової гри. Для шанувальників ігор «Мафія» або «Щось». Для любителів суші і гейш. Якщо все це про Вас, то тоді швидше шукайте «Бенг! Меч самурая »(Samurai Sword) на прилавках свого міста.

Якщо Вам сподобалася гра, можете її замовити за посиланням:

оцінки:

  • Освоєння гри - 70 БАЛІВ
  • Механіка гри - 60 БАЛІВ
  • Сюжет і атмосфера - 50 БАЛІВ
  • Зручність грати - 70 БАЛІВ
  • Якість і дизайн - 75 БАЛІВ
  • Отримується веселощі - 80 БАЛІВ

РАЗОМ (для звичайної людини) - 68 БАЛІВ

  • Освоєння гри - 95 БАЛІВ
  • Механіка гри - 60 БАЛІВ
  • Сюжет і атмосфера - 50 БАЛІВ
  • Зручність грати - 70 БАЛІВ
  • Якість і дизайн - 75 БАЛІВ
  • Отримується веселощі - 86 БАЛІВ

РАЗОМ (для гику) - 73 БАЛІВ

gastroguru 2017