Вибір читачів
Популярні статті
Hobby World пропонує вирішити, яке доповнення вийде до гри «Заміс» наступним шляхом голосування. Залишити свій голосможна у товаристві видавництва у соціальної мережі"ВКонтакті".
На розгляді такі доповнення:
У кожному доповненні 4 нові фракції зі своїми особливостями, які дуже відрізняються одна від одної, а також 8 нових баз.
1. Smash Up: Awesome Level 9000.
У бій вирушають козаки на ведмедів, рослини-вбивці, привиди та стимпанки. Ведмежа кавалерія настільки жахлива, що ворожі поплічники в паніці біжать з атакованих баз, рослини-вбивці розмножуються як бур'яни, якщо не контролювати їх число, привиди тим сильніші, чим менше карт на руці їх господаря, а стимпанки запросто згенерують нові здібності до баз.
2. Smash Up: Pretty Pretty Smash Up.
Думаєте, тільки роботи, пірати та ніндзя можуть захоплювати основи? Бережіться, коли маєте справу з мімімішними бійцями цього доповнення! Використовуючи свою чарівність, кошенята здатні спантеличити будь-якого противника, принцеси підуть на все заради отримання бажаного, в той час як міфічні конячки чудово комбінуються один з одним. А хитрощі фей — це взагалі окрема тема!
3. Smash Up: Science Fiction Double Feature.
Ще більш дикі фракції ви знайдете у цьому додатку! Мандрівники у часі дозволяють використовувати зіграні карти знову і знову, мавпи-кіборги виведуть ваших поплічників на новий рівень, супершпигуни здатні зламувати колоди супротивників, а також підглядати власну. Мутанти ж копіюють найпотужніших поплічників у грі!
4. Smash Up: Monster Smash.
Жахливі монстри прагнуть захопити владу над світом! Вампіри використовують ворожих поплічників у своїх цілях, божевільні вчені пізнали секрет воскресіння мертвих і створили моторошних Франкенштейнів, неймовірна сила перевертнів здатна збити з пантелику будь-якого супротивника, а гігантські мурахи, діючи як злагоджений і непомітно розповсюджений!
vk.com/hobbyworld
Хто крутіший, зомбі-ніндзя чи динозаври-інопланетяни, а може, роботи-чарівники чи пірати-лепрекони? На це непросте запитання ви знайдете відповідь лише у картковій грі «Заміс»(в оригіналі ).
Колодобудівна гра, де не потрібно збирати колоду, і колекційна гра, де не доведеться колекціонувати картки - все це про «Заміс». Автори без найменших вагань відмовилися від класичних та побитих елементів карткових ігор, залишивши лише чистий незамутнений екшен. При цьому їм вдалося зберегти можливості урізноманітнити гру, використовуючи лише базові засади вищезгаданих жанрів. Але давайте про все по порядку.
У коробці з «Заміс»"Ом, якщо не брати до уваги книгу правил, нас чекає 8 колод фракцій по 20 карток у кожній, 16 карток баз і 32 карти переможних очок. Жодних жетонів, ігрового поля - загалом, нічого зайвого.
Підготовка до партії до неподобства проста і займає лише кілька хвилин. Спочатку гравці обирають собі по 2 колоди фракцій: випадково, за бажанням, шляхом драфту як домовляться. Кожна колода у своєму роді унікальна насамперед кількісним співвідношенням типів карток, а також їх властивостями. Після цього кожен гарненько заважає свою стопку карт і можна починати, власне, «заміс».
У колодах гравців є лише два типи карток: поплічники та дії. Поплічники — це карти, які дозволяють захоплювати бази і, відповідно, заробляти переможні очки. У них є показник сили та якась спеціальна властивість. Дії ж, що логічно випливає з назви - це якісь одноразові події, які в більшості випадків відразу йдуть у скидання.
Бази - це основне джерело переможних очок, вони викладаються в центр столу в кількості, що дорівнює кількості гравців плюс ще одна. Гравці можуть відправляти своїх поплічників на будь-яку базу. При цьому, ймовірно, буде логічніше відправляти їх туди, де вже є чужі та свої поплічники: якщо наприкінці ходу гравця сума сил усіх поплічників на базі дорівнює чи більше її оборони, то починається розпилювання очок переможців. Після цього карта бази замінюється на нову, а всі поплічники йдуть у скидання до своїх власників.
Як же відбувається партія? У свій хід кожен гравець може зіграти (а може і не грати) 1 поплічника та 1 дію в тій послідовності, якою вважає за потрібну. Деякі карти дозволяють розігрувати додаткових поплічників або дії (у термінології локалізації «екстра-поплічників» та «екстра-дії»). Наприкінці ходу активний гравець добирає дві карти зі своєї колоди. Так триває доти, доки хтось із гравців не набере 15 очок.
Зупинюся трохи на кожній із фракцій, щоб було трохи зрозуміліше в чому суть гри.
Пірати люблять активно переміщатися з однієї бази в іншу (навіть після захоплення) і можуть захопити відразу кілька баз за хід. До того ж, вони дуже непогано знищують чужих поплічників.
Їх багато, вони дрібні, часто приходять одразу групою. У цій колоді майже немає дій, а ті, що є, дозволяють повертати роботів зі скидання в колоду та тягнути додаткові карти з колоди. За один хід можуть набрати величезної сили.
Маленькі зелені чоловічки повертають чужих поплічників у руку господареві — зомбі це ненавидять, бо люблять сидіти в скиданні. А ще це єдина фракція в базовій коробці, яка може заробляти переможні очки за допомогою власних карт взагалі без захоплення баз.
Гноми, гремліни та лепрекони можуть зіпсувати життя будь-кому. Їхня фішка - заважати грати іншим будь-якими доступними способами: пастками, чарами і просто грубою силою
Дії, що дають екстра-дії, що дозволяють тягнути нові карти з колоди та розігрувати їх як екстра-дії. Зіграти за хід 10 карток? Легко!
Як і пірати – чудові вбивці. А ще вони люблять з'явитися на столі з нізвідки в чужий хід, просто в момент розпилу бази на переможні очки.
Динозаври великі та дурні. Їхні поплічники просто дуже і дуже сильні, а дії роблять їх ще сильнішими.
Зомбі люблять повертатися з мертвих: вони грають екстра-поплічників зі скидання і можуть дістати звідти будь-яку картку на вибір.
На відміну від інших колодобудівних ігор «Заміс»"Їм не доводиться будувати колоду в повному розумінні цього слова: перед грою ми не вирішуємо яку карту ми хочемо використовувати, а яку ні. Таким чином, поріг входження мінімальний. Але ми можемо вибирати собі фракції і складати найбільш ефективні, на наш погляд, комбінації, не заглиблюючись при цьому в деталі та нюанси: через мінливі від партії до партії набори фракцій, а також прихід карт в руку можуть виходити досить незвичайні та елегантні комби, що не може не тішити досвідченого гравця.
За відчуттями від процесу мені все це нагадало дуже спрощену карткову «Гру Престолів» з домішкою. Аналогія, звичайно, дуже умовна, але для розуміння суті згодиться. При цьому нам не доведеться купувати 100 500 доповнень або розгрібати гори жетонів. Розробники вже забезпечили нас усім необхідним, щоб ловити свій fun від процесу.
Весела і швидка гра з чудовим оформленням, яка при цьому не надто проста і не так швидко набридне. У процесі завжди є над чим подумати, тому що гравці по суті розкладають напівкооперативну гру, коли спільними зусиллями руйнують бази на столі. Тут не потрібно всіх знищувати чи принижувати, для перемоги достатньо просто набирати свої очки там, де це можливо. За свої гроші, 700 рублів з невеликим, відмінна настілка для дружніх посиденьок.
Кількість гравців
Від 2 до 4
Час партії
Від 30 до 60 хвилин
Складність гри
Середня
Настільна гра «Заміс»- Яскрава карткова гра, в якій гравцеві доведеться керувати двома різними фракціями. Кожна з цих фракцій має свої унікальні можливості. Вигадав гру Пол Пітерсон.
сайт - портал настільних ігор, в якому постаралися зібрати найпопулярніші настілки, а також новинки ігрової індустрії. На сторінці "Настільна гра Заміс" представлений огляд ігри, фотографії та правила. Якщо вас зацікавила "Настільна гра Заміс", рекомендуємо ознайомитися з іграми в інших категоріях зі схожими характеристиками.
Що взагалі відбувається у цій грі? У ній – повний заміс! Кожен гравець керує двома випадковими фракціями, кожна з яких має особливі властивості і якимось магічним чином поєднується один з одним. Все дуже просто і жахливо смішно: збираються динозаври, роботи, пірати, ніндзя, чарівники, прибульці, зомбі та пустуни, беруть усіх своїх поплічників і потрібні примочки, і давай громити ворожі бази! Хто в них вороги - нам взагалі краще не знати, розняти б ось того лепрекона із зомбі спочатку.
Тоді починайте, в процесі розберетеся: на останній сторінці позитивного буклету з правилами є «Найголовніше», цих коротких інструкцій вистачить для початку:
По-перше, вони чудово ілюстровані – гра виглядає дуже яскраво та класно. Кожен представник фракції чи поплічників абсолютно присмачений. Художники, естети настільних ігор і просто творчі люди гідно оцінять «Заміс», так що дарувати його можна не тільки ігроманам і веселим друзям. Ще карти нашпиговані будь-якими прикольними властивостями, числами, умовними знаками – це той випадок, коли купу компонентів можна замінити словами. У цьому зручність гри: все, що потрібно зробити, підкажуть карти, а не правила у трьох томах. Тому й гру легко та зручно брати з собою на тусовки, у поїздки, у гості та хоч у поїзд.
У нього є доповнення «Заміс Манчкін». У нього можна грати як в самостійну гру, так і додавати його основну коробку - спробуйте, це буде замісніше! Там же монстри, скарби, читерство та старі знайомці любителів Манчкіна.
Статті на тему: | |
Що таке незмінна карта?
Люди, яким до основної карти пропонують додаткову, часто... Іпотека для вчителів у ощадбанку
Шукаєте варіанти іпотеки для вчителів і хочете дізнатися, чи пропонують її в... Додаткові способи з'ясування стану вашого ІЛС
Дуже багато росіян хочуть знати про стан їхнього індивідуального... |