Компанія зі створення настільних ігор. Магеллан - виробництво настільних ігор та подарунків у Росії. Розробляєш сам чи в тебе команда

Компанія Unect здійснює виробництво настільних ігорпід ключз розробкою макета, переддрукованою підготовкою та подальшим складанням. Приймаємо заявки будь-які тиражі, виготовляємо ігри всіх видів: карти, монополію, кістки, фішки та інші вироби, оформлені у стилі логотипу вашої організації.

Настілка - це недорогий, практичний та мобільний засіб для розваги. Використовується переважно для цікавого проведення часу в дорозі, під час сімейного дозвілля або перерв на роботі. Завдяки компактній коробці, яку також випускає наша друкарня, набір легко поміщається в невеликій сумочці та рюкзаку.

Виготовлення настільних ігор на замовлення актуальне у таких випадках:

  • Подарунок підлеглим. Найчастіше начальство заохочує співробітниківоригінальним подарунком, тим самим підвищує свою репутацію та покращує атмосферу в колективі. Послуга користується великим попитомнапередодні свят, знаменних дат підприємства та інших подій.
  • Презенти контрагентів. Багато підприємців дарують подарунки представникам ЗМІ та блогерам після закінчення офіційної частини заходів. Крім цього, рекомендуємо зробити настільні ігри на замовлення для розсилки.
  • Вирішення маркетингових завдань. За допомогою розваг можна донести до співробітників чи слухачів курсів важливу інформаціюпро продукт та бізнес-процеси.
  • Проведення промо-акцій. Компанії дарують клієнтам ігри для підкреслення свого статусу та інформування про продукт.

Незважаючи на тенденцію впровадження IT-технологій, запропонована послуга продовжує займати свою нішу в маркетингу. Справа в тому, що розробка комп'ютерної програми коштує в десятки разів дорожче, тому далеко не кожна фірма може дозволити собі унікальну програму ПК. Виготовлення настільних ігорНайбільш вигідне і займає в середньому 1 місяць, тоді як створення віртуальної програми може піти близько півроку.

Етапи виробництва настільних ігор

Створення корпоративних ігор починається з розробки концепції. При виконанні брендування Unect бере за основу існуючі ідеї або реалізує унікальні проекти. Далі ми працюємо за наступною схемою:

  1. Розробка дизайну атрибутів гри: інструкції, карт, фішок, поля, коробки та ін. Усі компоненти можна створити з нуля або виготовити за ескізом клієнта.
  2. Усі настільні ігри російського виробництва проходять тестування, під час якого виявляються недоліки.
  3. Після випробування дизайнери вносять корективи та затверджують готовий макетз клієнтом.
  4. Друк вказаної кількості екземплярів.
  5. Післядрукарська обробка: лиття, вирубка, збирання коробки та ключових атрибутів.

Під час розробки гри особлива увага приділяється оформленню дизайну коробки. Як правило, на упаковці розміщується логотип організації та картинка, завдяки якій настільні ігри брендовані впадають у вічі та запам'ятовуються клієнтам.

Найбільш популярні ігри

Найчастіше у нас замовляють такі ігри як:

  • Мапа. Друкарня Unect створює концепцію з урахуванням специфіки гри Мафія, Дурень, Покер та ін. Ми спроектуємо ексклюзивне впакування, змінимо сорочки карт та інші атрибути.
  • Лібертекс. Являє собою гру для учасників Форекс Клубу, призначену для навчання бізнес-процесів на корпоративних заходах.
  • Монополія. Виробництво настільної гри Монополіявключає створення карток, поля, інструкції, коробки і форми для компактного розміщення всіх атрибутів. Ця гра навчає раціональному використанню грошових коштівтому користується великим попитом серед підприємств різних напрямків.
  • Waku-Doki. Учасники перевіряють свої фізичні якості, логіку, відповідають на питання у сфері історії, сучасних технологій та ін. У комплект настілки входять брендовані фішки, монетки, картки, кубики, годинники та правила.
  • Інші ігри. Також компанія Unect надрукує інші популярні настільні ігри з логотипом на замовлення. Це може бути Угадай, хто я, Бум (пояснення предмета жестами), Переворот, Глоссосалія та інші.

Ціна на настільні ігри

Вартість виробництва складається з багатьох складових від комплектації, упаковки, макетів, креативу замовника і т.д. Конкретний прайс дати цю продукцію неможливо, т.к. ми не штампуємо вироби на потік, а займаємось індивідуальними розробками. Тому ми як прайс наведемо кейс реального замовлення для компанії РЕХАУ, фотографії Ви можете подивитися в даній статті.

Комплектація гри CREATIVITY:

  1. Коробка кришка дно: формат 240х390х40мм, друку лайнера на папері 170 гр, ламінація, кашування на капа картон 1,5 мм, вирубування, складання.
  2. Ігрове поле: формат 480*390 мм, (240*390 мм у складеному вигляді), друк та ламінація ланера на папері 170 гр, кашування на картон.
  3. Ігрові картки: Формат у вигляді лого Рехау, діаметр 100 мм, 440 різних макетів, друк на картоні 300гр 4+4, матова ламінація 1+1, виготовлення штампу, вирубка, комплектація на 8 частин по 55 штук в термозбіжну плівку
  4. Правила гри листівка А4: формат А4 (210х297мм), папір 250 гр мат, друк 4+4, ламінація 1+1 32 мікро матова
  5. Ігрові фішки+пісочний годинник+кубик - 4 фішки, 2 кубики, 1 шт пісочний годинник
  6. Упаковка: збирання, укладання вмісту в коробку, нермосадкова упаковка коробки
Тираж/Розмір Ціна за 1шт
500шт 2000р
1000шт 1500р
2000шт 1300р
3000шт 1200р

Чому мені варто звернутися до друкарні Unect?

Наша компанія пропонує клієнтам такі привілеї як.

Він народився на Уралі. Навчився читати у чотири роки, першою самостійно прочитаною книгою була «Курочка Ряба», другою – «Хоббіт». Свою першу настільну гру Олексій зробив у дитинстві, переробивши шахи. Оскільки його суперниками в основному були старші люди, він постійно програвав, а у своїй грі мав перевагу - оскільки багато разів протестував її на собі.

Незважаючи на свої захоплення, Олексій здобув вищу економічну освіту, а потім все покинув і переїхав до Санкт-Петербурга. Ми вирішили познайомити вас із нашим автором гри, тому взяли у нього інтерв'ю.

- Олексію, спочатку бліц-опитування. Яке твоє улюблене місто?

Звісно, ​​Пітер.

- Яке в тебе хобі?

Мотоцикл та ігри.

- Улюблений серіал?

Багато, з нещодавно переглянутого, дуже порадував серіал «Метод».

- Розкажи трохи про себе: чим займаєшся, чим захоплюєшся?

Якщо для душі – їжджу на мотоциклі та граю в ігри, якщо по роботі – займаюся розробкою ігор та онлайн-освітою.

- Любив у дитинстві грати у настілки?

Звісно любив! Зовсім у дитинстві були шахи, карти, шашки, особливо любив гру Чапаєва. Перша гра, яку я придумав, була сумішшю шашок та шахів. Згодом ігор у Росії ставало більше, запити зростали, тепер у середньому купую 1-2 коробки на місяць, іноді більше. У нас є своя компанія, смаки в якій збігаються - ми любимо ігри-пригоди, щоб епічно, з історією та героїкою. Із дружиною багато граємо в ігри-квести. Ну і для розробки потрібно бути «в тренді», тому намагаюся грати у більшість новинок, щоправда часу не завжди вистачає.

- Як вважаєш, чому настільні ігри зараз набирають популярності?

Це не зовсім правильне твердження. Правильніше сказати, що настільні ігри набирають популярності в Росії. У Європі та Америці вони вже давно є звичним варіантом дозвілля, як для нас, наприклад, похід у кіно чи прогулянка у парку.

Мене дуже тішить, що грати в настільні ігри в Росії ставати все більш популярним видом спільного проведення часу.

- Як гадаєш, чи приносять користь настільні ігри?

Грайте і будете як діти, адже якщо не будете як діти, не потрапите в царство небесне. А якщо серйозно – настілки це насамперед живе спілкування. В сучасному світі, де віртуальна людина стає ціннішою за живе, просте спілкування, без електронного прошарку - це дуже цінно. Я вважаю, що живе спілкування однаково важливе і для дітей, і для дорослих.

- Як давно ти розробляєш ігри? Скільки їх на твоєму рахунку?

Як уже згадував, розробкою ігор я захопився ще в дитинстві, коли вигадав свою версію шахів. Правда потім була велика перерва на навчання та роботу, але більше рокутому я всерйоз вирішив відновити це захоплення.

Скажу чесно – результати мене радують. На даний момент одна із створених нами ігор вже у продажу, ще одна пішла до друку, третя – на етапі переддрукованої підготовки, ще дві – на етапі підписання договору.

– Для кого твої ігри?

Насамперед – для мене. Я намагаюся робити такі ігри, в які мені було б цікаво грати.

- Де черпаєш ідеї?

Усі ідеї – навколо нас. Мене надихають історії, наприклад, про капітана підводного човна, який через 20 років вийшов на пенсію та зробив гру про підводний човен. Або, наприклад, гра про альпіністів, створена людиною, яка не раз підкоряла гірські вершини.

Чим цікавіше і насиченіше твоє життя, чим більше ти всього знаєш, пробуєш і вмієш – тим більше навколо тебе класних тем, з яких ти можеш зробити гру.

- Розробляєш сам чи в тебе команда?

Ми працюємо у парі з моїм другом Олександром. Він відповідає за прототипування та підтримку, я – за планування та генерацію ідей. Усі проекти ми робимо разом.

- Що найкласніше у процесі розробки?

Розробка гри - це чиста творчість: ти береш аркуш паперу та олівець і створюєш гру, в яку, можливо, гратимуть тисячі людей. Тобто ти з нічого створюєш щось, що може залучити уми та серця людей. Це ні з чим не порівнянне відчуття, наче магія.

На недавніх тестах був чудовий момент – пара хлопців вирішила протестувати гру, сіла з формулюванням – «Ми хвилин 15 і підемо», пішли через півтори години, дуже просили повідомити, коли гра буде у продажу. Заради таких моментів ми робимо наші ігри.

- Не можемо не спитати: як ставишся до книг? Чи є улюблений жанр?

Книжки – це чудово. У мене дуже пізно з'явився комп'ютер, але через те, що мама працювала в книгарні, був майже необмежений доступ до книжок. Упевнений, це багато в чому визначило мою подальше життя- те, чим я займаюся, які люди оточують мене, які цінності я вважаю важливими. Якщо чесно, я досі вважаю, що публічно сказати «Я не люблю читати» - це як зізнатися у своїй неповноцінності.

А ось улюбленого жанру у мене немає – люблю пригоди, містику, міське фентезі, біографії. Взагалі в будь-якому жанрі є свої перлини та своє сміття, важливо відокремлювати одне від одного.

- Розкажи про знайомство та роботу з МІФом.

Знайомство з МІФом було майже випадковим – я дізнався, що ви відкриваєте напрямок настільних ігор, а у нас якраз була ідея гри, з підходящою механікою, але спірною темою. У результаті разом із редактором Юлею ми доопрацювали механіку, змінили тему, і гра розкрилася. Тепер я з нетерпінням чекаю, коли гра з'явиться у продажу – вже кілька друзів, які тестують гру, хочуть її купити.

- Що порадиш тим, хто ще не долучився до світу настільних ігор? З чого почати?

Можу порадити зайти до найближчого настільного магазину та прямо сказати продавцю-консультанту, що ви хочете гру, але не знаєте, яку. Вам все розкажуть, покажуть, дадуть спробувати (у кожному магазині є один відкритий екземпляр майже кожної гри). Загалом, продавці в настільних магазинах – люди захоплені і чудово розуміють, яка гра комусь підходить.

Якщо волієте шукати інформацію в інтернеті – можу порекомендувати два сайти. З російськомовних найкращим вважаю сайт «Тесера», для англомовних найкраще підійде портал Boardgamegeek.

- Що порадиш тим, хто вигадав гру, але не знає, що робити далі?

Тести. Близько 50% ідей не переживають першого тесту. Ідея, яка в голові виглядає геніальною, у процесі гри виявляється нудною, зламаною, надто простою або, навпаки, надто складною. Гра, перш ніж вважатися такою, має пройти щонайменше 10 тестів у різних компаніях. Нормою вважається надсилати видавцеві гру, яка пройшла 30 і більше тестів, і в ній не виявлено серйозних проблем.

Якщо гра пережила етап тестування, можна підготувати електронний прототип, інструкцію з його виготовлення, правила, а потім надіслати це одному або декільком видавцям. На сайтах видавців є спеціальна пошта, куди посилати прототипи, або можна просто вислати на загальну пошту з позначкою. Багато хто відповідає протягом тижня, навіть якщо відмовляє, то пояснює чому. Це не завжди відбувається тому, що гра погана, може, вона просто не підходить саме цьому видавцеві.

Також у Росії є два заходи, які варто відвідати всім розробникам настільних ігор. Перший – конвент розробників настільних ігор «Гранікон» у Санкт-Петербурзі, проходить на початку червня. Другий – «Ігрокон», найбільший фестиваль настільних ігор у Росії, проходить восени у Москві. І удачі!

Hobby World – найбільше російське видавництво настільних ігор, команда якого справжні фанати своєї справи. У портфоліо Hobby World знайдуться ігри на будь-який смак: дитячі, захоплюючі сімейні, економічні, веселі party-games, ігри за мотивами книг та фільмів та серйозні військово-стратегічні. З нами грати цікаво!

Компанія «Зірка» вже понад 15 років видає настільні ігри у Росії. На сьогоднішній день у нашому асортименті понад 100 найменувань у десяти різних категоріях ігор. Навчальні, стратегічні, дитячі, логічні, сімейні, компанійські – кожен зможе знайти у нас настільну гру до душі!

«Ігрознавець» - одна з найстаріших мереж магазинів настільних ігор у Росії. Активно розповсюджує культуру настільних ігор з 2008 року. В асортименті Ігрознавця можна знайти і світові новинки для гіків, і локалізації найкращих паті-ігор для компаній, та велика кількістьсімейних та дитячих ігор від найкращих виробників.

ЗАТ «Степ Пазл» є провідною російською компанією-виробником пазлів та дитячих розвиваючих ігор. Ми на ринку з 2000 року. До асортименту товарів входять: пазли, кубики, книжки-пазли, та дитячі настільні ігри. Вся продукція розрахована на будь-які вікові категорії.

GaGa Games – російське видавництво настільних ігор, створене компанією GaGa.ru. GaGa.ru - це 5 магазинів настільних ігор у Санкт-Петербурзі та понад 120 виданих настільних ігор, серед яких Codenames – найкраща у світі гра для вечірок за версією BoardGameGeek; світові хіти: Війна Кільця, Сутінкова Боротьба, Алхіміки, Король Токіо, Орлеан, Альтіплано, Детектив, Codex, Крізь Століття, Цолькін, Клинок і Чаклунство та багато інших.

«Студія «Пандора Бокс» спеціалізується на поставках настільних ігор (у тому числі рольових) та аксесуарів: кубиків/дайсів, протекторів для карт, баз для мініатюр, мініатюр, матів, фішок та багатьох інших цікавих та корисних у настільних іграх товарів. Навіть найвимогливіші гравці зможуть знайти те, що доведеться їм до душі.

"Настільні ігри - Стиль Життя" - це одночасно і назва, і слоган російського видавництва. Найпершою випущеною грою стала Корова 006 у 2007 році. Сьогодні гра – абсолютний хіт для дитячої, сімейної та дорослої аудиторії. На даний момент видавництво спеціалізується на локалізації світових хітів на території Росії, а також випускає власні розробки, наприклад щороку проводиться Конкурс для Авторів Настільних Ігор – КОРНІ.

«Барабашкіна Полиця» – магазинчик унікальних прикрас, виконаних вручну. Прикраси в стилі стимпанк, браслети та сережки полімерної глини, вироби у вигляді наймиліших мініатюрних солодощів і японських ласощів, кулони-пляшечки, сухоцвіти - краса на будь-який смак і колір!

«Еврікус» - молодий бренд, що динамічно розвивається, що об'єднав популярні закордонні настільні ігри, локалізовані спеціально для Росії, і ігри власного виробництва з унікальними ігровими механіками і барвистим графічним оформленням. «Еврікус» - настільні ігри для дорослих та дітей, з якими весело та захоплююче проводити час та отримувати задоволення від живого спілкування. Ігри «Еврікус» підходять для компаній абсолютно різного віку, статі, професій та захоплень.

Шукайте оригінальний подарунокдругові? Хочете, щоб усі бачили, що ви у фандомі? Чи просто любите Шерлока, Лікаря Хто, Гра Престолів, Гравіті Фолз або якийсь інший серіал чи фільм та його героїв? Фандоманія - це десятки видів кухлів і термосклянок, футболок і світшотів, і ще багато різного - магніти та значки, чохли для телефонів гаманці та кігурумі.

Компанія Hasbro – виробник настільних ігор та іграшок для дітей, лідер індустрії розваг. Ігри Hasbro – гарантований спосіб повеселитися разом. Любиш розгадувати таємниці? Зіграй у класичну детективну гру Клуедо та обчисли вбивцю на раз-два-три! Найгнуткіший і спритний? Зіграй у Твістер і зав'яжись у справжній вузол. Гроші – твоя стихія? Обіграй друзів у всіх версіях Монополії.

МосСтім - московське стимпанк-спільнота - вже кілька років ставить стенди стимпанку на фестивалях Москви та інших міст, а також організовує зустрічі шанувальників стилю, створює декорації та антураж, інформує шанувальників стимпанку про цікаві новини та місця в межах Москви. Приєднуйтесь!

Усіх, хто хоче відчути атмосферу ігрових світів та особисто взяти участь у їхній долі, запрошуємо пограти у настільні рольові ігриразом із командою «Ролекона». Якщо ви ніколи раніше не грали в такі ігри і навіть про них нічого не чули, ведучі пояснять правила і допоможуть вам легко увійти в курс справи.

Берсерк. Герої» – карткова стратегічна гра. Це бій двох героїв, які очолюють свої армії. У процесі гри ви найматимете істот у бойові загони, використовуватиме заклинання та зброю, а також розігруватимете карти подій, щоб забезпечити свою перевагу на полі битви. На фестивалі Гравець на відвідувачів чекає величезна ігрова зона, де кожен знайде чим себе зайняти. Навіть для тих, хто ще не знайомий з грою, зможуть захопити час.

"Лавка ігор" представить на Ігроконі свої настільні хіти. На вас чекають останні гучні новинки та перевірені часом бестселери: «Підкорення Марса», «Кланк!», «Брати зі зброї», «Баталія», «Санта-Марія», «Декодер», «Чемпіони Мідгарда», «Bloodborne». Народження крові», «Wingspan» («Крила») та багато іншого.

Гік-аніме магазин Wonderland - це скетчбуки, кухлі, термосклянки та герметичні термоси під вашу ранкову каву! Бажаєте кепку Діппера чи фігурку Ріва? Тоді ви на адресу! А ще кавайні коти та плюшеві лами, милі хом'яки, кити, тюлені від AMUSE. Японські та європейські солодощі, шкільна формата гетри!

Компанія MASKBRO – магазин речей із Майнкрафт №1, російський виробник унікальних товарів та одягу. Продукція виробництва MASKBRO продається більш ніж у 20 країнах світу, включаючи США, Країни Європи, Об'єднані Арабські Еміратита Австралії.

Компанія «Іначе» - російський виробник настільних ігор власної розробки. Ми націлені створення цікавих настільних ігор, наповнених сенсом. Нас надихає любов до дітей, реальне життята історія, яка часто виявляється більш неймовірною та цікавою, ніж будь-яка фантастика. Наша головна мета - дарувати позитивні емоції, радість спільного проведення дітей та дорослих за захоплюючою справою, допомогти донести до підростаючого покоління важливість справжніх Людських якостей.

"Фабрика ігор" - наймолодше з великих видавництв на російському ринку настільних ігор. Всього за один рік «Фабрика» встигла видати в Росії більше десятка оригінальних та самобутніх настільних ігор: «Ще Один День», «Кросмайстер Арена 2.0», «Петрікор», «Діно Туса», «Стелліум» та багато інших.

Інформаційні партнери

Хіт FM – сучасна музична радіостанція FM формату CHR (Contemporary Hit Radio). 24 години на добу в ефірі звучить модна та свіжа західна та російськомовна поп-музика, актуальні композиції та гарячі новинки. ХІТ FM – це не лише музичні хіти, що займають верхні рядки світових чартів, а й хіти кіно та лайфстайлу, зіркові гості та позитивні новини в ефірі.

KudaGo - найбільший портал присвячений цікавим подіям та місцям у Петербурзі, Москві та ще у 12 містах у Росії та за її межами. Сервер відповідає на головне запитання користувачів "Куди піти". Формує подійний порядок денний - актуальні заходи, виставки, концерти, майстер-класи, спектаклі, екскурсії та місця, які варто відвідати. Портал KudaGo заощаджує ваш час та зусилля, робить культурне життя міста інформаційно доступнішим.

Cartoon Network – один з провідних дитячих телеканалів у Росії з такими популярними комедійними та пригодницькими мультсеріалами як «Час пригод», « Дивовижний світГамбола», «Бен 10», «Суперкрошки», «Звичайний мультик», «Уся правда про ведмедів», «Юні титани, вперед!» і багато інших. Cartoon Network також пропонує ігри, відео на запит, контент для мобільних пристроївта брендовані товари.

ВД «Комсомольська правда» – найбільший російський мультимедійний холдинг: щоденна газета та тижневик «Комсомольська правда», «Телепрограма», «Експрес газета», інтернет-портал KP.RU, радіо «Комсомольська правда», мережа друкарень. Колекційні проекти "КП" висвітлюють сферу культури. Придбати колекції «Комсомолки» ви можете на Ігроконі!

Kassir.ru – це національний квитковий оператор. Сайт оператора є сучасним сервісом, що дозволяє вибрати та купити квитки в режимі онлайн, а також іншим зручним способом: в одній з кас або через контактний центр на концерти, шоу, театр, спортивні та дитячі заходи. Щодня на сайті понад 6000 подій. Користувач ресурсу обов'язково знайде актуальні та цікаві заходи Москви та Підмосков'я.

Регіональне інформаційне агентство Московської області (РІАМО) - це мультимедійне агентство, де ви можете стежити за актуальними новинами московського регіону і бути в курсі всіх подій. Крім цього на сайті можна знайти фото- та відеорепортажі з найцікавіших заходів та майданчиків Москви та Підмосков'я, інтерв'ю з відомими особистостями, а також інфографіку та багато корисної інформації. Слідкуйте за життям разом із РІАМО!

Електронна газета «Московська правда» – новий формат спілкування мультимедійної редакції газети зі своїми читачами. Тепер найстарішу міську газету «Московська правда» можна не лише читати, слухати та дивитися на мультимедійному порталі www. Mospravda.ru, але не виходячи з дому можна отримати її паперову версію, роздрукувавши газету на принтері. Газета «Московська правда» дбає про своїх читачів і думає про завтрашній день!

Disgusting Men (англ. «Огидні мужики») – незалежний розважальний чоловічий самвидав. Це онлайн-журнал для тих, хто втомився вдавати, ніби їхній головний інтерес - дорогий годинник, костюми, туфлі та парфум. Disgusting Men пише про темну сторону шановних панів: настільні та відеоігри, кіно, важку музику, особистому досвіді, Про яке не прийнято говорити в глянці, технологіях та всяких дикостях. Не сумувати і не тупіти - такий девіз Огидних мужиків.

Телеканал Е - єдиний в Росії телеканал про ігрову індустрію і кіберспорт, гік культуру і високі технології. Канал розпочав своє мовлення у грудні 2015 року під брендом Game Show. Програмна сітка каналу налічує понад 20 проектів у різних жанрах. Наприкінці січня 2018 року було оголошено про ребрендінг телеканалу та включення його в лінійку спортивних каналів одного з найбільших дистриб'юторів контенту на ринку платного ТБ у Росії, країнах СНД та Балтії – компанії «Сигнал Медіа». Мовлення 24/7.

Time Out – бренд із півстолітньою історією, який існує в Росії вже близько 15 років. Time Out Москва - це авторитетний путівник з усіх розваг столиці: ресторанів, барів, клубів, виставок, театрів та міських подій. Видання допомагає читачам вести насичене, модне, повне вражень життя, першими дізнаватися про найцікавіше, що відбувається у нашому місті.

Мережа кафе МУ-МУ – єдиний проект в індустрії харчування, що асоціюється з «народним» кафе. 18 років над ринком. Якісна кухня, затишний інтер'єр, демократичні ціни та швидке обслуговування. МУ-МУ – це місце, де можна по-домашньому смачно, повноцінно та недорого поїсти всією сім'єю, зустрітися з друзями, а також цікаво провести вечір, завітавши на заходи «МУ-МУ CLUB».

Два в Кубі - найстаріший і найбільший тематичний відеоблог, що більше п'яти років висвітлює все найактуальніше і найцікавіше зі світу настільних ігор у Росії. Огляди та летсплей, анонси та розпакування, тематичні добірки, репортажі з заходів, інтерв'ю з авторами та видавцями – ось далеко не повний списокте, що ви зможете знайти на цьому каналі.

Настільні ігри - улюблена розвага для дітей. Їхні головні переваги: ​​мобільність, практичність, різноманітність і доступність. Останнім часом збільшується продаж у цьому напрямку. Тому підприємцям-початківцям варто задуматися про відкриття компанії, що спеціалізується на виготовленні та продажу настільних ігор.

Ідея проекту:виготовлення навчальних дитячих головоломок та квестів.

Складність:домашній бізнес середньої складності.

Основні витрати:розробка дизайну, покупка ігрових елементів та друкарня.

Обладнання:телефон та комп'ютер.

Початковий капітал: 100-200 тис. руб.

Термін окупності: 3-12 місяців.

Орієнтовний прибуток: 30-50 тис. руб. у місяць.

Маркетингові дослідження у цьому напрямі вказують на зниження продажів комп'ютерних ігорна $150 млн. Це пов'язано з економічною кризою. У той же час, зростає попит на такі розваги. Індустрія настільних ігор привертає увагу розробників та інвесторів. Це з тим, що у виробництво потрібно у десятки разів менше грошей, ніж створення аналогічного комп'ютерного розваги. Рентабельність багатьох проектів сягає 300-350%.

У Росії її найбільшим попитом користуються розваги низької цінової категорії (200-500 рублів). Дорогі варіанти розкуповуються із меншою активністю. Маркетологи запевняють, що у 2015-2017 роках попит зростатиме.

Якщо ви бажаєте залучити сторонні джерела фінансування, бізнес-план обов'язковий. Документ розглядається банками, інвестором та комісією при видачі субсидій.

Якщо хочете, щоб рішення було прийнято на вашу користь, дотримуйтесь певної структури.

Основні етапи виготовлення настільної гри

Класичні напрямки – нарди, шашки та шахи. Сучасні розваги мають спрямованість, наприклад, відома «Монополія». Сьогодні стають популярнішими теми спорту, моди, політики, подорожей, пригод та космосу.

Перспективи розвитку проекту величезні. Розглянемо, з чого розпочати бізнес із виготовлення розвиваючих настільних розваг.

Основні етапи:

  • проектування ігрових рушійних принципів;
  • розробка фабули, цілей, смислового навантаження;
  • дизайн коробки та всіх використовуваних елементів;
  • закупівля комплектуючих;
  • виготовлення першого екземпляра;
  • тестування;
  • тиражне виробництво.

Фільтр

Розрахувати доставку

Російські виробництва настільних ігор

занесені в каталог 2019-го р. Список представлений 30-ма російськими компаніями. У країні ведеться виробництво та продаж оптом. Ціни, терміни оплати – договірні. Представники вітчизняного ринку:

  • «Пластрум»,
  • «Владспортпром»,
  • "Біплант",
  • "Технолог",
  • «Нове покоління» та ін.

Настільні ігри – динамічний сектор виробництва. Приріст виробництва – 25% і вище. У виготовленні продукції беруть участь друкарні, комбінати, видавництво. Постійний хіт – «Монополія». Відомі логічні, карткові, нарди, магнітні дорожні набори у коробці. Фахівці проводять розробки серій іграшок для дітей. Багато покупців вибирають гру у війни.

Постачаються аксесуари та комплектуючі – кубики, фішки, новорічна упаковка. У проекті дизайну задіяні видавці. Чи не знижують популярність ігрові карти, пазли, дерев'яні іграшки - конструктори Економічні умови дозволяють російським виробникам розширювати асортименти. Доставка товарів - Москва та Московська область, регіони, зарубіжжя.

Підприємства залучають до співпраці постачальників обладнання, магазини подарунків, дистриб'юторів. Адреса, інтернет-сайт, телефон виробника в закладці "Контакти". Щоб купити продукцію оптом, замовити прайс – пишіть менеджеру. Робіть вибір на користь замовлення російських настільних ігор!

gastroguru 2017