ოქროს ბურთი დასრულების არმიის საწყობები გავლის. პასაჟი. "Stalker: ოქროს ბურთი". მდებარეობა "კორდონი"

ამ სტატიაში ჩვენ დეტალურად აღწერს S.T.A.L.K.K.R.R.R.R.R.R.R. - "ოქროს ბურთი ან ბეჟენი თავგადასავალი".

ახალი მოდის ნაკვეთის ცენტრში - მეორე ჩერნობილის კატასტროფა, რის შედეგადაც ზონა სწრაფად იზრდებოდა. მისი მკვიდრნი თავიანთი თვალების თვალწინ, ახალი საოცარი შესაძლებლობების შეძენას. სამხედრო და მეცნიერების ექსპედიციები პერიმეტრის შიგნით, რათა მოხდეს კატასტროფის მიზეზები, რომლებიც ზოგჯერ ჩავარდებიან.

ამ გარემოში, ახალგაზრდა stalker geekan ცენტრში ზონაში ცნობილი მიზანი ...

"Stalker: ოქროს ბურთი". მდებარეობა "კორდონი"

ზონის ტერიტორიაზე გამოჩენის შემდეგ, გადახედვისას, სანამ დევნა დაიწყება. Cress სამხედრო მისაღებად პალატაში. დაკითხვის დასრულების შემდეგ, თქვენ უნდა შეარჩიოთ პირველი დახმარების ნაკრები, მაგიდაზე, სასმელების აბი და სამხედროებთან ერთად. საჭიროა პაციენტების პრეტენზია. რამდენიმე წამის შემდეგ ჯარისკაცმა კამერის კარი გახსნა - დაუყოვნებლივ უნდა გაიაროს. არსებობს დაახლოებით ნახევარი წუთი, რათა დამალვა უსაფრთხო ზონაში, წინააღმდეგ შემთხვევაში გმირი გაიზრდება სნაიპერით.

ვიდეო პასაჟი Stalker Golden Ball:

როდესაც გსურთ წასვლა, მაშინ თქვენ უნდა წავიდეთ შეხვედრაზე სოფელთან ახლოს. მასთან ერთად თქვენ დაეცემა ბანაკში, სადაც შეხვდება მოსახლეობას. Skidan მისცემს Gear. მე გირჩევთ შევასრულო ყველა მოთხოვნა, რომელიც stalkers აქვს ადგილმდებარეობა. მეორე მხარეს მისაღებად, რკინიგზის ripple უნდა გადალახოს. შემდეგ წისქვილზე ხიდი ახლოს, სიტყვა დახმარების სიგნალი. გადაადგილება ფანჯარაში და გაიგო მგელი. ეს იყო ჩაკეტილი, და გასაღები უცნობ ადამიანშია. ვეთანხმები, რათა დაეხმაროს, გაყოფა გასაღები.

გადაადგილება უცნობი ადგილმდებარეობა, დამალვა უკან უჯრით და მიიღოს გასაღები. აუცილებელია გადაადგილება გასაღები მეორე მხარეს, სადაც საძილე მდებარეობს. როდესაც მგლის კარი გახსენით, მაშინ ისევ ისაუბრეთ. ვეთანხმები, რათა დაეხმაროს და კვალი უცნობია, იმალება ბუჩქი. ხალხი გაივლის შიგნით წისქვილზე, მაგრამ როგორც კი მიახლოებით იქ, ისინი გაქრება. იატაკზე იქნება ფლეშ დრაივი. შეარჩიეთ ეს და გადავიდეთ სკიდანში. ისაუბრეთ Flash Drive- ზე.

ტყივანი

როდესაც თქვენ წავიდეთ წარსულში Wagon იდგა გზაზე, მაშინ კვლავ დაიჭიროთ distress სიგნალი. მოვიდა დაჭრილი ადამიანი, ვეთანხმები, რათა დაეხმაროს მას, რის შემდეგაც ისინი დაუყოვნებლივ გვხვდება უცნობი. თქვენ შეგიძლიათ გაქცევა აქედან, შეგიძლიათ მოკვლა ყველას, მაინც დაიჭრა. უთხარი სითხეას, თუ რა მოხდა. ის გეტყვით, რომ თქვენ უნდა გადაადგილდეთ რკინიგზისთვის და ასევე მითხრათ ზუსტად როგორ შეიძლება შემოწმდეს. კაცთან საუბრის შემდეგ, გადადით მითითებულ მომენტში და დაველოდოთ სიგნალს, რომ ვაჭარი მისცემს. როდესაც თქვენ მიიღებთ სიგნალს, მაშინ დაველოდოთ უცნობი აპარატურის მახლობლად უცნობი.

დაწერეთ ისინი და დაველოდოთ ხალხს ანომალიაში, შემდეგ კი რკინის ნაჭერით. არ იქნება არაუმეტეს 15 წამი! ზონის გზა არის სუფთა, მაგრამ ეს ჯერ კიდევ არ დაბრუნდება.

ამ საიტის გასავლელად ალტერნატიული გზაა. Skidan გეტყვით გვირაბის შესახებ, რომელშიც ანომალია მდებარეობს. გაწმენდის ეს ასე არ არის ადვილი! ამის გაკეთება, თქვენ უნდა სარჩელი მდებარეობს ტერიტორიაზე სამხედრო. მიიღოს, თქვენ უნდა აცვიათ camouflage outfit მიღებული skidan (საშუალებას გაძლევთ დამალვა სნაიპერები), შეაღწიოს ტერიტორიის ამ ბანაკის და შეღწევას ყაზარმებში (ამ შემთხვევაში, თქვენ უნდა იპოვოთ ხვრელი ღობე ტუალეტის მახლობლად. მაგრამ ეს არ არის ყველა! თქვენ უნდა აირჩიოთ კოდი უსაფრთხო, ხოლო თქვენ მოგეცემათ მინიშნება. უსაფრთხო თქვენ შეგიძლიათ აირჩიოთ სარჩელი, შემდეგ დატოვეთ საგუშაგოს ნებისმიერი მეთოდით.

ასე რომ, როგორც კი თქვენ აღმოჩნდებით მეორე მხარეს ნაჭერი რკინის, შემდეგ გადაადგილება ფერმაში და დაეხმაროს დაზვერვის მოკვლა mutants. ამის შემდეგ, ერთად ადამიანი, წასვლა თავშესაფარი თქვენს გვერდით. როცა იქ ხარ, მაშინ ელაპარაკე ანდრეი. საუბრის პროცესში, თქვენ იხილავთ სამხედროებს, რომლებიც იატაკზე დაეცემა და დახმარებას ითხოვენ. სამუშაო კვლავ ანდრეი, რომელიც იტყვის, რომ Skron- ის არტეფაქტები საჭიროა (MAP- ის მარკერი გამოჩნდება). გააკეთეთ ის, რაც გჭირდებათ, დაბრუნდით და დაინახავ, რომ ჯარისკაცი უკვე ამოღებულია. საუბრისას ანდრეი, თქვენ გაიგებთ, რომ სკაუტი გადაამოწმა გმირის ღირსებაზე.

ისაუბრეთ სამხედროზე, რომ ვინ არის ის. ჯარისკაცს სურს მიიღოს საგუშაგოს, მაგრამ შეუძლებელია რკინის ნაჭერი. მისაღებად მეშვეობით, ის მიიღებს უნიკალურ artifact, რომელიც ხელმისაწვდომია Vasily, Stalker ცხოვრობს ნაგავსაყრელის. წავიდეთ იქ სამი. საკონტროლო-გამშვებ პუნქტთან ახლოს იქნება ცხედრები, და მის ტერიტორიაზე თქვენ ნახავთ ბანდიტებს. ერთ-ერთი ყველაზე მნიშვნელოვანი მოღვაწე აქ არის აბდული, ბანდა მუშაობს.

შემდგომი წასვლა, ყაჩაღები მოითხოვს 200,000 რუბლს, მაგრამ ჩვენ არ გვაქვს ასეთი ფული დედა. თქვენ შესთავაზებთ გამშვები პუნქტიდან დამალვას, მაგრამ მთავარი გმირი გადაეცემა აბდულთან საუბარს. აჩვენეთ ფლეშ დრაივი ადრე. მისცეს მას მოშორებით და სანაცვლოდ, სთხოვეთ ყაჩაღების ნეიტრალიზაციას. აბდულმა მოითხოვოს მოთხოვნა. თქვენ მიიღებთ ღილაკს, მაშინ თქვენ შეგიძლიათ გაგრძელდეს. აბდული გაქრება.

"Stalker: ოქროს ბურთი". მდებარეობა "ნაგავსაყრელი"

ნაგავსაყრელის ტერიტორიაზე, ყურადღება მიაქციეთ ღრუბლებს-ანომალიებს. გმირი უნდა მიეღოთ მანქანას "ბარი" გადასასვლელად. საუკეთესო ვარიანტი ამ ადგილას მარჯვენა მხარეს გადაადგილდება. Fucking მანქანა, სადაც vasily იმალება, თქვენ ნახავთ, რომ Stalker არ არის სახლში. ცოტა მოგვიანებით, ეს ადგილზე გამოჩნდება. მოძიებაში შიგნით, გაიგო vasily და გაირკვეს, თუ რა უნდა შეღწევას ბარი შეუძლებელია გამო Minefield. თქვენ შეგიძლიათ მიიღოთ მასზე ჯავშანტექნიკა, მაგრამ ეს გატეხილია. თქვენ უნდა იპოვოთ კოლოფი ბნელ ხეობაში დაკარგული მანქანისთვის. თუმცა, ხეობაში გადასასვლელი უკვე დაბლოკილია ანომალიის მიერ "Tucia". იმისათვის, რომ გაიმეოროთ, თქვენ უნდა დააკავშიროთ სამი artifact ბურთები - წითელი, ყვითელი და მწვანე.

გადადით ჯვარზე თავშესაფრის მახლობლად და წაიკითხეთ მინიშნება. ჩაუყარა ყვითელი ბურთი, რომელიც მდებარეობს ექსკავატორში. მწვანე artifact არის ხე. სანამ ხე თავად, თქვენ ნახავთ ანომალიას, რომელიც ირჩევს ნიმუშებს. იქ, სანამ არ არის საუკეთესო ელემენტების ნიმუშების დამალვა. საბოლოოდ, წითელი თასი ნანგრევების მახლობლად ბარელზეა. ასვლა ბარელზე, თქვენ უნდა დაიჭიროთ teleport რომ ცხოვრობს მხოლოდ მიმდებარე. დაველოდოთ teleport (სინათლის სინათლე) ისე, რომ ის წითელ ბურთს გადადის.

"Stalker: ოქროს ბურთი". მდებარეობა "Dark Valley"

გარდამავალი პუნქტის შემდეგ თქვენ გაიგებთ Seragia- ს, რომელიც დაზვერვაა. მასთან ერთად, თქვენ აღმოჩნდებით თავშესაფარში, სადაც მოისმინე ქარხანაში ვირთხების და მუტაციების ამბავი. თქვენ ასევე სწავლობენ იმავე კოლოფს. ქარხნის რჩება რჩება ქარხანაში (იქნება მარკერი) და მიიღოს flamethrower, კოსტუმი და canister. წაიკითხეთ შენიშვნა, რათა გაირკვეს, თუ რა ხდება საწვავით. წასვლა ბენზინგასამართი სადგური, მაგრამ ფრთხილად - არსებობს უსაფრთხოების turrets აქ. ქმნის ცხედარს, საიდანაც იქნება ცარიელი კანი.

ასვლა სატანკო, დამალვა turrets უკან ბარელი და მეშვეობით კისრის შეავსოთ საწვავის canter. ორივე canisters გასწორება (ამისათვის თქვენ უნდა გამოიყენოთ ერთი მათგანი), დააკისროს flamethrower, დააყენა სარჩელი და წაიკითხეთ ლარის mutants. ამის შემდეგ, მიიღოს გასაღები და გააღიზიანოს შიგნით თავშესაფარი. ვირთხების და აღჭურვილობის იარაღები. ლაბორატორიის კარი დაიხურება. მოძებნა ნივთები დაიწყოს საჭრელი, დაჭრილი ცარცი და წავიდეთ ქვემოთ dungeon.

"Stalker: ოქროს ბურთი". მდებარეობა "ლაბორატორია x-18"

შესასვლელთან თქვენ ექსპერიმენტულ თავდასხმას. ყარერში იღვიძებს, მუტანტთან საუბარი და გაირკვეს, რა მოხდა აქ. რამდენიმე წამის შემდეგ ნახავთ მეცამეტე. მასთან ერთად თქვენ მიიღებთ გამოცდილებას. გმირი იქნება პალატაში გაზრდილი რადიაციული. ისაუბრეთ სხვა ექსპერიმენტულთან დაკავშირებით სკრონის შესახებ კიბეებზე. როდესაც თქვენ გზამკვლევი მხედველობა ყუთში, თქვენ ნახავთ რიდლი. როგორც პასუხი, თქვენ უნდა შეიტანოთ თარიღი, როდესაც მატერიკზე გაიხსნა (იპოვეთ ინტერნეტში).

აღების ელემენტი, შეგიძლიათ გასვლა, რადგან თქვენ გაათავისუფლებთ მეცამეტე. მაგრამ ლაბორატორიის დატოვება ჯერჯერობით შეუძლებელია, მაგრამ თავისუფლად გადაადგილება შესაძლებელია. მშობლიური ადგილი ბარელებთან ერთად, ჯავშანტექნიკის გადამზიდავისთვის გადაცემათა კოლოფი და გაეცანით სხვა mutants. თქვენ შეგიძლიათ შეასრულოთ მათი ამოცანები. ამის გაკეთება, თქვენ უნდა შეძლებთ დაეხმაროს მეთორმეტე გახსნას უსაფრთხო. ამისათვის თქვენ გჭირდებათ დეკოდერი, რომელიც მდებარეობს ოთახში შესასვლელთან ახლოს. მოდი მას, მაგრამ კარი დაიხურება. საჭიროა ელექტროენერგიის წარდგენა. ურთიერთქმედება ელექტრო პანელთან, წაიკითხეთ ინსტრუქციები და სცადოთ დაჭერით სხვადასხვა კომბინაციები. როდესაც ყველაფერს აკეთებთ, კარი გაიხსნება, და დიპლომატიდან დეკოდერი შეგიძლიათ.

გახსენით მისი დახმარებით მეთორმეტე მეთორმეტე, გადაეცემა ამ დოკუმენტებს და ეთანხმებით, რომ საჭმელზე მეათე ტორტი. Catchily ერთად მეცამეტე, ისე, რომ მან ნებადართული წასვლა მეათე. სამსახური ახლა და მასთან ერთად შეისწავლოს შეთქმულება. საუბრის შემდეგ, გადაიტანეთ პატიმრებს გალიაში და წაიღონ დანა. დახმარება მუტანტის ახლოს ბარელზე სარემონტო გაყვანილობა, და შემდეგ გადაიხადოს ხვრელი მილები. დაიცავით მეცამეტე და ეთანხმებით მონაწილეობას emitter- ის ტესტირებაში. მას შემდეგ, რაც ტესტირება იწყება, გაიყვანოს ბერკეტი, რომელიც მდებარეობს მოწყობილობაზე, კედლის მხარეს. მეცამეტე იქნება ნეიტრალიზებული, და თქვენ შეგიძლიათ დასრულდეს.

მშობლიური ცხედარი და მიიღოს რუკა, შემდეგ კი დაიცვას პირველი იარუსი, სადაც თქვენ უნდა დასრულდეს mutants ქურთუკები. კართან ახლოს პატიმრებს შეხვდა, თქვენ მიიღებთ შემდეგ ამოცანას - იპოვეთ სამი დიდი და ორი მცირე სქემები. ეს დეტალები მიმოფანტულია ლაბორატორიაში უჯრით და ზურგჩანთებით. რომელმაც იპოვა სქემა, გახსნა კარი და გადაადგილება მეშვეობით ლაბორატორია. ტურნირებთან დარბაზში მიდიხარ, მარცხენა მხარეს გადასასვლელად. იქნება სიჩქარე. შესვენების ყუთში მოვძებნოთ ყუმბარა. დახმარებით ყუმბარა, გაანადგუროს turret და წასვლა ექიმის ოფისში. მასთან საუბრის შემდეგ, გასაღები, ნივთები და ლაბორატორია დატოვონ.

Zhekan- ის თავგადასავლების გაგრძელება: "მუქი ხეობა"

როდესაც თქვენ გაერკვეს ლაბორატორიები და აღმოჩნდეთ ზედაპირზე, მაშინ მიიღებთ შეტყობინებას გოგირდისგან. წავიდეთ მასთან და გაიგო. ასე რომ თქვენ გაეცნობიან შენობაში, არტეფაქტი "hive". ბოლო, სხვათა შორის, თქვენ უნდა მოძებნოთ. ქურდი ლარისა, სადაც თქვენ უნდა შეხვდეთ შესვენებას. ისაუბრეთ ქმნილებას თავის ტკივილის შესახებ. ის სთხოვს ტაბლეტებს. ლეპტოპის გამოყენებით თანხმობა, პილმენისთვის საუბარი. ასე რომ თქვენ გაიგებთ მეცნიერებს, რომლებიც გელოდებათ ადგილმდებარეობის შესახებ. იპოვეთ მარკერი და დაიცვას ისინი. მეცნიერებმა შესთავაზონ artifact, მაგრამ მიიღოს ტაბლეტები, მესამე დონის artifact იქნება საჭირო. ვეთანხმები, მივცეთ ტაბლეტები lair- ში და მოითხოვეთ "hive". რომელიც არის ლითონის სტრუქტურის მახლობლად.


ჩარჩო

ისაუბრეთ სეგასთან და ქარხნის მახლობლად ყუთში. კომუნიკაცია სკაუტით და შეხვიდეთ ფაქტორზე. როდესაც კიბეებზე ჩამოდის, აფეთქება მოხდება - ის გაჭიმვა. კამერაში მოძიება, ნახავთ, როგორ კლავს მსახურებას, ისევე როგორც აბდულს. ესაუბრეთ მას, სთხოვეთ ექსპერიმენტს, გაირკვეს, თუ როგორ უნდა დატოვონ კამერა. კედელზე ღილაკზე დაჭერით. როდესაც კარი გაიხსნა, გაიქცევა გარდაცვლილ მამაკაცებში შორეულ კუთხეში, სასტუმროს წინ მათი ორგანოები და დანა. გადასვლა უკან Abdul, დატოვეთ სარდაფში და წასვლა ძიება გასაღები. თქვენ ასევე უნდა მოძებნოთ კარი, და გზაზე გამკლავება აგენტები.

პირველ სართულზე backpack- ის შიგნით, არსენალის საპირისპიროდ ოთახში საპირისპიროდ, შემდეგ კი სალონში კაბინეტში მიდიხარ და არსენალიდან კიდევ ერთი გასაღები. ამ შენობის სახურავზე, მოვძებნოთ გენერატორი, ნეიტრალიზება turret და გათიშეთ დამცავი ბარიერი. იმავე სახურავზე, გაანადგურე კრისტალი, მიდიხარ აბდულში და ისაუბრეთ კაცთან. დაიცავით თავშესაფარი, გაიგოთ აბდულთან და დააბრუნე ნაგავსაყრელზე ჯავშანტექნიკა.

ნაგავსქმადი

სამწუხაროდ, ნაგავსაყრელზე არ არსებობს პარტნიორები. შენიშვნა შენიშვნა და წაიკითხეთ. ისაუბრეთ აბდულთან და გატაცების შესახებ. რომელიც გაზიარებს ჩარევის გეგმას. წასვლა შეხვედრაზე ყაჩაღები, ვისაუბროთ ბანაკში, ისაუბრეთ აბდულზე და გადადით Raketira- სთან, რომელთანაც უნდა ვისაუბროთ. დიალოგის დასრულების შემდეგ, გააქტიურეთ artifact და გვამი, რათა მიიღოს PDA. აწარმოებს მარკერს, რომელიც გამოჩნდება რუკაზე, და მითითებულ ტერიტორიაზე, მეგობრებს. დაელაპარაკეთ ვასილს, დაბრუნდით თავშესაფარში, სადაც მასთან საუბარი გააგრძელეთ. მიეცით გადაცემათა კოლოფი, ხტომა BTR, ჩატვირთვა და წასვლა ბარი.

"Stalker: ოქროს ბურთი". ადგილმდებარეობის "ბარი"

ერთხელ ბარი ბარი, დატოვონ BTR და გაიგო ABDUL, შემდგომი შემდგომი. ავტობუსზე ანომალია. არ დაესწრო ახლოს, ისაუბრეთ აბდულზე, რის შემდეგაც ცხედრებზე გადადის და კარზე მდებარეობს. რადიოს აღება, ანომალია გამორთეთ. წინსვლა ჯარისკაცის ცხედერს, რომელთანაც რადიო ცრუობს. აღების, დაუკავშირდით მეცნიერს, რომ გაირკვეს, რომ ის მდებარეობს ქარხანაში კოშკის შიგნით. ისაუბრეთ აბდულთან, რათა გაეცნოთ სატვირთო მანქანას. დაიცავით კოშკი და მოკვლა მკვდარი. როდესაც შენთან ახლოს ხარ, ვისაუბროთ მეცნიერებთან ვირუსის შესახებ და შემდეგ აბდულთან გაირკვეს, რომ ადამიანიც ინფიცირებულია და მედიცინა არ მუშაობს.


კოშკი

ისაუბრეთ მეცნიერებთან კიდევ ერთხელ და გაეცანით სხვადასხვა მედიცინის შესახებ, რომელიც დაკარგა სადესანტო დროს. მარკერი გამოჩნდება რუკაზე, სადაც ტვირთი უნდა იყოს. გადადით მითითებულ ადგილას, იპოვეთ ჯუჯა და მასთან ახლოს. წავიდეთ უკან, წასვლა მკვდარი და მიზნად ისახავს გასაღები. გააგრძელეთ ჯუჯა, გაირკვეს, თუ რა უნდა მოიძიოთ ჩებურაშკა. უფროსი უკან მეცნიერი და ისაუბრეთ მას შესახებ Cheburashka. თქვენ შეისწავლით საწყობში, იარლიყი გამოჩნდება. გახსნის კარი გასაღები, თქვენ ნახავთ Zombie ერთად იარაღი. გადაადგილება სარდაფში და გაიაროს კარი წამყვანი არენაზე.

ესაუბრეთ ალანს, შეიტყვეთ მუტანტისთვის და წასვლა ბრძოლაში. ჩვენ ვსაუბრობთ pseudogigant. არენაზე იქნება მწვანე ანომალია. დაზიანების მუტანტის დაზიანება შეიძლება მხოლოდ დაზიანდეს, როდესაც ანომალიის შიგნით მდებარე პიროვნება მიდის. ყოველი წარმატებული დარტყმის შემდეგ, ანომალია გადავა. იგი აიღებს ათი დარტყმას ანომალიიდან, რათა გაანადგუროს ფსევდოგიგანტი.

მოკლა, კარგად, კარგად და იპოვოს გასაღები უსაფრთხო. ისაუბრეთ ალანთან და გაეცანით მეცნიერს. მიიღეთ სათამაშოები უსაფრთხოდ, გამოიყენეთ ეს ჯუჯა და ვაქცინის სანაცვლოდ. დაბრუნდეს მეცნიერზე ყველაფერი, რაც ყველაფერი გასარკვევად. ვაქცინის გამოყენება ვერტმფრენის პიროვნებას შეუძლია. ასევე, ვაქცინა საჭიროა მომხმარებელთა გარკვეული სახის ჯგუფი, ამიტომ გმირი უნდა შეიძინოს. ამისათვის თქვენ უნდა იპოვოთ უნიკალური artifact. გაიაროს artifact, მეცნიერი spills ვაქცინა და ტოვებს ამ ადგილას. ესაუბროთ ABDUL- ს, რომ მას არ შეუძლია აქედან. მას შემდეგ, რაც თქვენ მიიღებთ მზადყოფნის შეტყობინებას. იმავდროულად, თქვენ შეგიძლიათ დაეხმაროთ ალანს.

"Stalker: ოქროს ბურთი". ადგილმდებარეობის "არმიის საწყობები"

ისაუბრეთ აბდულთან და გადაადგილება ბარიერზე, რომელიც დაიხურება ელექტრო ანომალიით. კაცი ითხოვს უნიკალურ მასალას, რომელთანაც ანომალია შეიძლება გაიცეს. წასვლა ადგილზე, ცენტრალურ სტრუქტურაში შიგნით მაცივარი, სკაუტური დაიმალა. ის პრეტენზია იქნება გიჟები და ცდილობს GG- დან გაქცევა. მისი მნიშვნელობის დევნა არ არსებობს. წასვლა პირველი ყაზარმებში და მიიღოს დოკუმენტები ყუთი მიერ კლავს poltergeist. დაიცავით მარკერის მოძებნა სკაუტის გადახვევა, გასაღები და მეორე ყაზარმებში წასვლა. იქნება სივრცითი ანომალია სხვადასხვა ფერისგან. მიიღეთ ეს მარტივი - თეთრი, ლურჯი და წითელი.

ანომალიის დაძლევა, შიგნით ყუთში, სხვა დოკუმენტაციის მოძებნა და ქეშირებისთვის მიუთითებს მარკერი. ეს იქნება ბოთლი შიგნით. სასმელი შინაარსი, და როდესაც თქვენ მოვიდა საკუთარ თავს, თქვენ იქნება რამდენიმე სოფელში. დატოვე რთული. Makara- სგან მიიღებთ შეტყობინებას. გადაეყარონ თავის სახლში, თავიდან აცილების მიზნით bloodsuckers. შეისწავლეთ შენობები, მოიტანეთ საჭირო ნივთები და მიიღეთ ამოცანა. თქვენ უნდა მოვძებნოთ დეტალები ხატები, ან შეკეთება მოწყობილობა. თუ თქვენ გადაწყვიტეთ ხატები დაფიქსირება, შემდეგ გადაადგილება მარკერები და შეამოწმოს ყუთები. როდესაც თქვენ იპოვით ოთხი ნაწილის, ისინი კომბინირებული ერთში. Makara- ს სახლში დაბრუნდებით და ანომალია გაქრება და თავისუფლად გადაადგილება.


მკვდარი სისხლი

თუ თქვენ გადაწყვიტეთ მოწყობილობის გაკეთება, შემდეგ შეარჩიეთ კოშკი და გამოიყენოთ ინსტრუმენტი ინვენტარიდან. ასე რომ თქვენ ანომალია. დაბრუნება მაკარუში და დატოვეთ სოფელი. წასვლა გიჟები, გაიგო მასთან და აჩვენე მოწყობილობა. ის იტყვის, რომ ბარიერის ანომალიის განმუხტვის მიზნით, საჭიროა ანტენის ჩართვა. ამის გაკეთება და აბდულში დაბრუნება. მასთან ერთად, წავიდეთ რადარში.

"Stalker: ოქროს ბურთი". ადგილმდებარეობის "სარადარო"

როგორც კი თქვენ აღმოჩნდებით ადგილას, მთავარი გმირი ცუდი იქნება. თქვენ დაკარგავთ ცნობიერებას, მაგრამ ხედავთ მეცნიერს, ცდილობს გეგმები გაერკვია. ისაუბრეთ მასთან, მოვიდა საკუთარ თავს და ისაუბრეთ აბდულზე. დაიცავით თავდამსხმელი, აბდული იქნება გაჭიმვა და დაიჭრა. ოთხი აგენტი თქვენ უნდა დასრულდეს off. ამის გაკეთება, ისევ ისევ აბდულთან, ვინ ითხოვს აღდგენას, მაგრამ სანამ ის ფენიქსის აგენტის განადგურებას სთავაზობს თავის ბიზნესში.

წავიდეთ გატეხილი ვერტმფრენი, სადაც Phoenix გამოჩნდება. თუ თქვენ გადაღება, ის იყენებს teleportation. თქვენ უნდა მიიღოთ აგენტის ხელმძღვანელი. ეს გამოიწვევს იმ ფაქტს, რომ ის ფეხებს დაეცემა, და თქვენ შეგიძლიათ დაკითხოთ. აბდულში დაბრუნების შემდეგ და დაინახავ, რომ გატაცებული იყო. წაიკითხეთ შენიშვნა დანაშაულის სცენაზე, რათა გაეცნოთ მის ადგილმდებარეობას - ლაბორატორიული X-10. თქვენ შეგიძლიათ დაუყოვნებლივ წასვლა Pripyat, და შეგიძლიათ წასვლა ლაბორატორიაში და ცდილობენ გადარჩენა Abdul. თუ ამ შემთხვევაში აცვიათ კოსტუმის აგენტები და გაზის ნიღაბი, მაშინ ისინი არ აღიარებენ GG. თქვენც კი კომუნიკაცია მათთან და ასრულებთ რამდენიმე სტუმარი, რათა მიიღოთ X-10 ლაბორატორია. მაგრამ თქვენ შეგიძლიათ დაუყოვნებლივ შეტევა მათ ისე, რომ წინასწარმეტყველს იპოვოს გასაღები შესასვლელი Bunker.

"Stalker: ოქროს ბურთი". ლაბორატორიული "ლაბორატორიული X-10"

თუ აქ მოხვდი ბრძოლაში, მაშინ ტაიმერი გააქტიურებულია. როდესაც დრო დასრულდა, აბდულმა აგენტებს კლავს. ამიტომ, თქვენ უნდა ცდილობენ შეღწევას ხანგრძლივი ოთახი, რაც შეიძლება მალე, კლავს ყველას თქვენს გზაზე. დაზოგეთ აბდულ, ის სთხოვს ტვინის ძვირფასს. ამის გაკეთება ბერკეტთან დარბაზში, შემდეგ კი აქედან გაქცევა.

რადარი

გაიქეცი, რაც შეიძლება მალე გადალახოს PriPyat- ში. თუ დრო არ გაქვთ დრო, რომ დასრულდეს დრო, მაშინ დეკლარაცია მოკლეს, მათ შორის GG.

"Stalker: ოქროს ბურთი". მდებარეობა "Pripyat"

თუ ისინი აქ მოვიდნენ, აბდულის გადარჩენის გარეშე, მაშინ მისი სკრონის ძიების ამოცანა გააქტიურებულია. Skron თქვენ ნახავთ შენიშვნა, რომელიც ამბობს, რა უნდა გავაკეთოთ შემდეგი. თუ ისინი მოვიდნენ ერთად ხასიათი, მაშინ გაიგო მას და გადაადგილება მასშტაბით ქუჩაში. აბდულის განვითარების შესახებ სნაიპერით დაჭრილია. უკანასკნელ საუბარში თქვენ გაეცნობიან დროის კაფსულას. წავიდეთ მარკერის საბავშვო ბაღში, ეზოში მანქანასთან ახლოს, იპოვეთ საქმე და გაიყვანეთ დოკუმენტები, და შემდეგ იზრუნეთ შიგნით.

-ში ბავშვთა ბაღი აუცილებელია, რათა თავიდან იქნას აცილებული დერეფნის გასწვრივ, სხვაგვარად დაბრუნდება ეზოში. პირველ რიგში, იპოვეთ სახლი. მკვლელობით (ფოკუსირება ხმის), აირჩიოთ გასაღები სამედიცინო ცენტრიდან. Inside Medpark მეორე იარუსი, წაიკითხეთ შესვლა, დაიცვას და მოკვლა მეორე სახლი. მიიღეთ გასაღები მაცივარი, დაიცვას სამზარეულო და შიგნით მაცივარი, იპოვოს jar ერთად ტაბლეტები. გადასვლა Teleport, რომელიც მდებარეობს დერეფანში, ისე, რომ მან ესროლა მთავარი გმირი საიდუმლო ოთახი teleports. გაიაროს სამი მსგავსი ოთახი და ბოლოს იქნება დირექტორის ოფისში. შიგნით უსაფრთხო არის გაზეთი, რომელიც მოგვითხრობს დროის კაფსულაზე. ახლა ავტობუსის სადგურზე წასვლა.

მის ტერიტორიაზე, იპოვეთ ოთახი უსაფრთხო. ბრძოლა Bloodsucker, კლავს და გახსენით ეს უსაფრთხო მიერ clawing. შიგნით იქნება შენიშვნა შეხვედრის ადგილას. იქ წასვლა, მოციქულთან საუბარი, რომელიც ნეიტრალური ხასიათი იქნება. თქვენ გექნებათ ორი ვარიანტი - ვეთანხმები და მოუსმინეთ მას, ან შეტევა აგენტი. თუ თქვენ თავდასხმას, მაშინ მომზადდება ბრძოლა კიდევ ერთი ათეული მტრები, რომლებიც უნდა მოკლეს. მოციქულის სხეულზე სტადიონზე იქნება გასაღები. გადაადგილება იქ. თუ თქვენ ეთანხმებით ქადაგებას, თქვენ აღმოჩნდებით სცენაზე, სადაც აგენტი კითხულობს სიტყვას. დასრულების შემდეგ, ის გეკითხებით სასმელად. თქვენ დაკარგავთ ცნობიერებას, და შენ სახლში მიდიხარ სახურავზე. გონება გამოჩნდება. დაუკავშირდით მას, დაიცვას მოჩვენებები და დაბრუნების შემდეგ. აგენტები გამორთულია. მოციქულის დაკითხვა, სტადიონის გასაღებიდან წაიყვანე და მიდიხარ.

როდესაც შენს ტერიტორიაზე ხარ, ვერტმფრენი გამოჩნდება. გაქცევა მისგან დაცემული ვერტმფრენის მიმართულებით, მიიღეთ რაკეტა და გაქცევა მტრის turntable ერთი ჰიტ. ავტომობილის შიგნით აგენტის ცხედარი და მარკერები მიდიან იმ დროის კაფსულაში, სადაც სქემა მდებარეობს. ახლა თქვენ შეგიძლიათ წასვლა chaps.

"Stalker: ოქროს ბურთი". მდებარეობა "ჩერნობია"

არსებობს ანომალია, შეცვლის ამინდი და ამაღლების დონის რადიაციული. ასევე არსებობს რამდენიმე vortices განადგურება ჯავშანტექნიკა. ამ სფეროში საუკეთესოა სამეცნიერო ჯადის გამოყენება. დაასახელეთ ცხედარი ხიდის მახლობლად, რათა სამუშაოს ძიება კარი კოდის მეოთხე ნაწილისთვის სადგურისკენ. წასვლა მარკერები და დაელოდება მკვდარი. რადიოაქტიური ქარიშხალი დაიწყება. Spicy იგი სპეციალურად დანიშნული ზონების მითითებით რუკაზე.

იპოვეთ სხვა აგენტი, რომელიც ცოცხალი იქნება, მაგრამ GG- სგან იმალება. წაიკითხეთ ინფორმაცია თავის ლეპტოპში სამსხვერპლოზე მარკერის მისაღებად. დაასახელეთ ეს, მიიღოს ფრაგმენტი და დაბრუნდეს აგენტი. მიეცით ფრაგმენტი კოდექსის ნაწილს. გახსენით კარი, რის შემდეგაც თქვენ აღმოჩნდებით ჩასაფრება.

"Stalker: ოქროს ბურთი." ადგილმდებარეობის "მართვის ცენტრი"

ეს არის უკანასკნელი დონე, რომელიც გადალახავს ჩარევის გარეშე. ცენტრალურ ოთახში მაგიდაზე, იპოვეთ კომპიუტერი. გამოიყენეთ ჩიპი, რომ გამოჩნდეს მთავარი მეცნიერი. Დაელაპარაკე მას. კომპიუტერის დახმარებით, ოქროს თასის დაცვის დამტკიცება, დარბაზში კარიბჭის გასახსნელად. გადასვლა ბურთი, რის შემდეგაც იქნება ორი ვარიანტი - შეეხოთ ან დაველოდოთ მას overheats და დამალვა სხვა კარი. ასე რომ თქვენ განსაზღვრავს tagged დასასრული.

ნაკვეთის შესახებ:
მოქმედება ხდება 2008 წელს (და უფრო კონკრეტულად - 18 აგვისტო). მეორე აფეთქების შემდეგ წელი გავიდა, ზონა ჯერ კიდევ ახალგაზრდაა, მაგრამ ანომალური საქმიანობა უკვე ფართოდ მოგვარდა. არ არსებობს ჯგუფები (ყველას, ვინც შეაღწია საკუთარ თავს "სკაუტებს" ან "ახალბედა", გამოცდილების მიხედვით), არ არსებობს ბაზები, ყველაფერი ზონაში 30-დან 50-მდე ადამიანია (არ ითვლიან სამხედრო პუნქტებში). არავის ნამდვილად არ იცის არაფერი ანომალიების, mutants, სხვა რამ, მაგრამ პირველი ნიმუშების უკვე დაეცა ხელში მეცნიერები და კაცობრიობის შეიძლება ვაფასებ მათ.
ახალგაზრდა მამაკაცი მოდის ზონაში. ცნობილია მხოლოდ: 1) მეტსახელი (Zhekan); 2) ზონაში მიზანი (მოვძებნოთ "სურვილების შემსრულებელი"); 3) წარსულში, ის ჩვეულებრივი პიროვნებაა, უკიდურეს პირობებში გადარჩენის გარეშე.
მეორე სტუმარი: გზამკვლევი გადასასვლელი:

1) კორდონი.

  1. ზონაში გამოვა, ჩვენ გადადით საგუშაგოსთან, სადაც ისინი დაუყოვნებლივ გააგზავნიან სამხედროებს, ჩვენ დავთმობთ, პალატაში
  2. დაკითხვის შემდეგ, ჩვენ უნდა მივიღოთ პირველადი დახმარების ნაკრები მაგიდაზე, სასმელი აბი და ისაუბრეთ ჯარისკაცთან, რომელიც გადის sortier (თქვენ უნდა იფიქროთ, რომ იყოს ავადმყოფი).
  3. ცოტა ხნის შემდეგ, ჯარისკაცი გაიხსნება კარი ჩვენთვის და ჩვენ უნდა გაუშვით დაუყოვნებლივ. ჩვენ გვექნება დაახლოებით 30 წამი უსაფრთხო დისტანციებზე, წინააღმდეგ შემთხვევაში, სნაიპერი კლავს GG
  4. გაქცევის შემდეგ, ჩვენ გვჭირდება შეხვდეს პირს სოფელში, ის ბანაკში დაგვჭირდება, სადაც ჩვენ გავეცანით მის მოსახლეობას. აღჭურვილობა შეგიძლიათ მიიღოთ Skidan. შემდეგი შეგვიძლია დამოუკიდებლად ვიმოქმედოთ. მე გირჩევთ, რომ შეასრულოთ სოფელ სტეკერის ყველა მოთხოვნა
  5. ადგილმდებარეობის კიდევ ერთი ნაწილის გზა დაბლოკავს ფენას, რომელიც კლავს ყველას, ვინც მას უახლოვდება. ძველი წისქვილზე, რომელიც დგას ხიდზე, ჩვენ დახმარებას ვუყურებთ
  6. ჩვენ მივდივართ ფანჯარაში, ვისაუბროთ მგლისთან, ვისწავლოთ, რომ ეს იყო ჩაკეტილი და უცნობი გასაღებები. ვეთანხმები გასაღებები.
  7. ჩვენ წასვლა ავტოსადგომის უცნობმა პირებმა და დარჩენილი გასაღები გასაღები საწყისი backpack (უცნობმა პირებმა ასევე იჯდეს ცეცხლი, რომ ჩვენ არ გვყავს us უნდა sew to backpack მხრიდან მხარეს საძილე watch)
  8. მას შემდეგ, რაც ჩვენ გავხსნათ კარი, თქვენ უნდა გაიგო მგლის, ის სთავაზობს კვალი უცნობებს. ვეთანხმები, იმალება ბუჩქი
  9. უცნობმა პირებმა შეიტანეთ წისქვილზე, როგორც კი ჩვენ მივდივართ მათ - ისინი გაქრება, იატაკზე იქნება ობიექტი, რომელიც ჰგავს USB ფლეშ დრაივას.
  10. ჩვენ წავიდეთ ერთად ფლეშ დისკზე Skidan, იგი აღიარებს გარკვეული სახის ელექტრონული მოწყობილობა ფლეშ დისკზე.
  11. მას შემდეგ, რაც ჩვენ გადავდივართ trailer მიერ გზის - ჩვენ დაჭერა მატარებელი შესახებ დახმარება.
  12. მოვიდა დაჭრილი, ვეთანხმები, რათა დაეხმაროს, მაგრამ მას შემდეგ, რაც უცნობმა პირებმა დაუყოვნებლივ თავდასხმა
  13. თქვენ შეგიძლიათ აწარმოოთ, შეგიძლიათ მოკლას უცნობები, ნებისმიერ შემთხვევაში, საუბრის შემდეგ, ჭრილობა გაქრება.
  14. ჩვენ ვამბობთ სითხეებს, თუ რა მოხდა. ის ურჩევს რკინის ნაწილის უკან დაბრუნებას, Skidan ეუბნება, თუ როგორ შეიძლება გაკეთდეს.
  15. ფასდაკლებით საუბრის შემდეგ, ჩვენ მივდივართ მითითებულ ადგილას, ველოდებით ვაჭრის სიგნალს
  16. როგორც კი სიგნალი მიიღება - ჩვენ ველოდებით უცნობებს, სანამ უცნობია
  17. ჩვენ გამოვხატავთ მათ თქვენს გამოვლენას, ჩვენ დაველოდებით, სანამ ისინი ანომალიას მოხვდებიან და რკინის ნაჭრის სწრაფად გადაკვეთის შემდეგ (ჩვენ დაახლოებით 15 წამში გვექნება). ზონის გზა თავისუფალია, მაგრამ უკან დაბრუნების მომენტში არ იმუშავებს.
    1. ალტერნატიული გადასასვლელი ვარიანტი !!!
    2. Skidan გვეუბნება ალტერნატიული ვარიანტი გავლის მეშვეობით გვირაბის ანომალია, რომლის მეშვეობითაც შეუძლებელია უბრალოდ მისაღებად
    3. გვირაბის გავლით, ჩვენ გვჭირდება სარჩელი სამხედრო საგუშაგოსთან, რათა აუცილებელი იყოს:
      ა) შეღწევას Skidan- ის Camidlage სარჩელი (არმიის სნაიპერების თავშესაფრისთვის),
      ბ) საკონტროლო გამშვებ პუნქტზე და ბარაკზე გაჟღენთილი სპონტაჟი (ეს უნდა გაიზარდოს ღობეზე სფეროს ტერიტორიაზე და არ შეისწავლოს),
      გ) აირჩიეთ კოდექსი უსაფრთხოდ არსენალთან (იქ იქნება მინიშნება) და იქიდან სარჩელი, დატოვეთ საკონტროლო გამშვები პუნქტი ნებისმიერი გზით.
  18. მას შემდეგ, რაც მათ მიიღეს რკინის ნაჭერი - მივდივართ ფერმაში, სადაც ეხმარება დაზვერვის ოფიცერს მუტანტების წინააღმდეგ ბრძოლაში, ჩვენთან ერთად მივდივართ თავშესაფარში.
  19. თავშესაფარში მივდივართ - ჩვენ ვსაუბრობთ სკაუტის ანდრეი
  20. თავშესაფარში საუბრისას სამხედრო მოდის, იატაკზე მოდის, დახმარებას ითხოვს.
  21. ჩვენ ვსაუბრობთ ანდრეი, ის სთხოვს, რომ სკრონდან არტიფაქტი მოიტანოს (შრონი აღინიშნება რუკაზე)
  22. დაბრუნების შესახებ ჩვენ ვხედავთ ჯანსაღი სამხედრო. ანდრეითან საუბარში, ჩვენ ვსწავლობთ, რომ ამოცანა იყო GG- ს პატივისცემის შემოწმება.
  23. ჩვენ ვსაუბრობთ სამხედრო, ვისწავლოთ, რომ ის იყო მეორე პილოტი დარტყმის ვერტმფრენი. ძირითადი სურს, რომ დაბრუნდეს საგუშაგოსთან, მაგრამ გზა ბლოკავს ცალი. დაზარალებულთა გარეშე რკინის ნაჭრის საშუალებით გადაადგილება შეუძლია სპეციალური ხელოვნების ნიმუშს, რომელსაც აქვს ნაგავსაყრელზე ვასილი. მას შემდეგ, რაც აღარ არის პარამეტრები - მივდივართ ნაგავსაყრელზე 3.
  24. საკონტროლო-გამშვებ პუნქტზე დამწყებთათვის ცხედრები. PPC- ზე, ჩვენ ვხედავთ Racitirov Tyrsu და Shusherry და ზოგიერთი Abdul, რომელიც არის სამსახურის Racketeers.
  25. პასაჟისთვის, ბანდიტები 200 ათასს სთხოვენ, რადგან GG არ აქვს ასეთი ფული, ანდრეი იწყებს საფრთხეს უქმნის, რისთვისაც აბდულ PSI Picky- სგან იღებს, ასევე განიარაღებულია, TYRSA იწვევს გამშვები პუნქტიდან
  26. სიტუაციის მოსაგვარებლად, ჩვენ მივმართავთ აბდულს, აჩვენე ფლეშ დრაივი ლიფტით, მისცეს მას, სანაცვლოდ, ჩვენ ვთხოვთ racketeers.
  27. ABDUL ასრულებს ჩვენს მოთხოვნას, ჩვენ კარიდან გასაღები ვართ და აბდულ ქრება, როგორც წისქვილზე უცნობებს.

2) ნაგავსაყრელი.

3) მუქი ხეობა.

4) X-18.

  1. შესასვლელთან ერთად ჩვენ დაუყოვნებლივ pounces ექსპერიმენტული
  2. გაიღვიძეთ კარზე, ლაპარაკობდი მუტანტთან. გაირკვეს, რა ხდება აქ
  3. გარკვეული დროის შემდეგ, მეცამეტე ჩვენთან მოდის, რომელიც ექსპერიმენტებზე მოგვცემს.
  4. HG რადიაციული პალატის ინფიცირების შევიდა
  5. ჩვენ ვსაუბრობთ სხვა ექსპერიმენტულთან, ვისწავლოთ მისგან კი კიბეებზე. (როდესაც თქვენ მოხვდა უჯრა - პატარა საიდუმლო გამოჩნდება. პასუხი არის კოდი, გახსნის თარიღი ზოგიერთი კონტინენტი, ან რაღაც მსგავსი)
  6. ჩვენ ვიღებთ ობიექტებს, რის შემდეგაც მეცამეტე აწარმოებს, მაგრამ ჩვენ არ შეგვიძლია ლაბორატორიის დატოვება, თუმცა გადაადგილების თავისუფლება.
  7. მას შემდეგ, რაც ბარძაყის დარბაზის ძიება, ჩვენ ვიღებთ გადაცემას მოგზაურობისთვის
  8. შეხვდეს სხვა mutants, განახორციელოს მათი ამოცანები.
  9. სხვა mutants- ის ამოცანების შესრულების შემდეგ - საჭირო იქნება მეთორმეტე ღია უსაფრთხოების დასახმარებლად, რადგან ჩვენ გვჭირდება დეკოდერი, რომელიც ლაბორატორიის შესასვლელთან ერთად მდებარეობს
  10. ოთახში მივდივართ, მაგრამ ჩაკეტილია. თქვენ უნდა საკვების საკვები. ჩვენ ურთიერთქმედება ფარის, წაიკითხეთ ინსტრუქციები, მონაცვლეობით სცადეთ სხვადასხვა კომბინაციები გადართვის კონცენტრატორებზე. მას შემდეგ, რაც ყველაფერს გავაკეთებთ - კარი ღია იქნება, დიპლომატი იქნება დეკოდერი
  11. გახსენით უსაფრთხო დეკოდერი, მე მივცემ მეთორმეტებს დოკუმენტს, ვეთანხმები CZER- ის მეათე ჭამაზე გადაცემას
  12. მეც მეცამეტე მეათეთთან ვსაუბრობთ.
  13. საუბარი პატიმრთან, შეისწავლეთ შეთქმულების შესახებ
  14. საუბრის შემდეგ, მივდივართ პატიმრებს, რომლებიც კეიჯში იჯდა, დანა
  15. ჩვენ დავეხმარებით მუტანტს ბარელზე, რათა შეაკეთოთ გაყვანილობა, შემდეგ კი მილების ხვრელებს
  16. ჩვენ მეც მეცამეტე, ვეთანხმები მონაწილეობას Emitter- ის გამოცდაში
  17. პროცედურის დაწყების შემდეგ, ჩვენ უნდა დააწკაპუნეთ ბერკეტზე, რომელიც მდებარეობს მთელ კედელზე, კედლისგან
  18. მეცამეტე მწვავე, მოკვლა
  19. მიიღეთ ბარათი მისი სხეულისგან, გადადით პირველ დონეზე, სადაც ჩვენ კლავს ყველა mutants ქურთუკები
  20. ჩვენ ვხვდებით ჩვენს თანამზრახველს დახურულ კარს. მათ სთხოვენ, რომ მოვძებნოთ 3 დიდი ჩიპი, 2 პატარა. ისინი გაანადგურეს უჯრით - ლაბორატორიაში
  21. ჩვენ ჩიპებს, გახსენით კარი
  22. ნაზად გადავდივართ ლაბორატორიაში, დარბაზში შესვლის შემდეგ (ყურადღებით, არსებობს turret) - სწრაფად გადადით გადასასვლელი მარცხნივ. იქ ვნახავთ რამდენიმე მექანიზმს და ბროწეულის ყუთში
  23. დახმარებით ყუმბარა, ჩვენ განადგურება turret, ასვლა ოთახი ექიმი
  24. ისაუბრეთ მასთან, მას შემდეგ, რაც ვსაუბრობთ გასაღები
  25. მიიღეთ რამ
  26. ჩვენ ვაშენებთ ლაბორატორიას

5) Dark Valley.

  1. მას შემდეგ, რაც GG ასრულებს თავის საქმეებს X18- ში, და ზედაპირზე მოვა - სეეგიდან გაგზავნა. ჩვენ თავშესაფარში მივდივართ, მასთან საუბარი
  2. საუბარში ჩვენ ვისწავლოთ დაუმთავრებელი შენობა, მოპარული artifact "hive", რომელიც ჩვენ უნდა მოვძებნოთ.
  3. ჩვენ გვყავს თავშესაფარი ქურდი. იქ ჩვენ გვხვდება შესვენების, საუბარი მას, გაეცნობიან თავის ტკივილივეთანხმები აბი
  4. ლეპტოპის მეშვეობით ჩვენ მივმართავთ დოქტორ პილიმანს. ჩვენ ვსწავლობთ, რომ მეცნიერთა ჯგუფი დაველოდებით სადღაც ადგილმდებარეობას. ჩვენ ვეძებთ ნიშანს - გადადით მათ
  5. მეცნიერებს შეუძლიათ შეიძინონ ნივთები, მაგრამ აბი არტიფაქტის 3 დონეზე, შეთანხმდნენ
  6. ჩვენ ვაძლევთ აბი, გაეცანით hive- ს, რომელიც ლითონის სტრუქტურის მახლობლად მდებარეობს
  7. ჩვენ ვსაუბრობთ Seragia, ჩვენ წავიდეთ ყუთში ქარხანაში, საუბარი Seaga, თქვენი გზა ქარხანაში.
  8. კიბეებზე ჩამოსვლის შემდეგ, გაჭიმვა გაჭიმვა. ჩვენ პალატაში აღმოჩნდებით, სერვერები მოკლეს და ძველ მეგობარს ვხვდებით
  9. აბდულთან ვსაუბრობთ, ექსპერიმენტზე ვისწავლოთ, ისევე, როგორც პალატის გარეთ. კედელზე ტყვიები ტყვიაში
  10. მას შემდეგ, რაც კარი გაიხსნა - ჩვენ გადავდივართ შორეულ კუთხეში ცხედრები, ძიება, ჩვენ დანა
  11. ჩვენ ვსაუბრობთ აბდულთან, ჩვენ სარდაფში ვირჩევთ, გადადით გასაღები, კარი, რომელიც გინდა,
  12. მოძებნა გასაღები backpack (1 სართული, ოთახი წინ არსენალი)
  13. ოთახში Borov ჩვენ გვყავს გასაღები არსენალი
  14. დაუმთავრებელი შენობის სახურავზე ჩვენ გვყავს გენერატორი, გამორთეთ turret და დამცავი ველი
  15. იმავე გზით სახურავზე ჩვენ კრისტალს განადგურებთ.
  16. მიდიხარ აბდულში, მასთან საუბარი, თავშესაფარში წასვლა
  17. თავშესაფარში, ჩვენ ვსაუბრობთ აბდულ, ნაგავსაყრელის შემდეგ Btrr

6) ნაგავსაყრელი.

  1. ნაგავსაყრელზე თავშესაფარი, არ აღმოაჩენთ ჩვენს პარტნიორებს, მაგრამ ჩვენ ვნახავთ, მიიღოს.
  2. აბდულთან ვსაუბრობთ, გატაცების შესახებ გითხრათ. აბდულს ეუბნება ინტერვენციის გეგმას, ჩვენ წავალთ შეხვედრას Racketeers.
  3. არ არის შორს Raketirov ბანაკი, ჩვენ ვსაუბრობთ აბდულთან, მას შემდეგ, რაც ჩვენ წავიდეთ საუბარი racketeers.
  4. დიალოგის დასრულების შემდეგ, ხელოვნების გააქტიურება, PDA- ს PDA- სგან, და სწრაფად აწარმოებს ტეგს, რომელიც გამოჩნდება
  5. მითითებულ ტერიტორიაზე ჩვენ ვიპოვეთ თანამებრძოლები, ვასულად ვსაუბრობთ, მივდივართ თავშესაფარში
  6. ჩვენ ვსაუბრობთ თავშესაფარში vasily, ჩვენ ვაძლევთ მას გადაცემათა კოლოფი, დასხდნენ BTR, ჩვენ დავიწყებთ, წასვლა ბარი

7) ბარი.

8) arms.stlades.

დასაწყისში ჩვენ ვსაუბრობთ აბდულთან. და ჩვენ მივდივართ ბარიერზე, რომელიც დახურულია დიდი ელექტრო ანომალიის გადასასვლელად. აბდულს სთხოვს სპეციალური მასალა სამხედრო ნაწილზე, რომელიც გადალახავს მას, იქ წასვლა. ცენტრალურ შენობაში მაცივარში, ჩვენ გვყავს შეშინებული სკაუტი, რომელიც პრეტენზია იყოს გიჟები და გადის ჩვენგან. არ არის აუცილებელი მისი დევნა, თქვენ უნდა წავიდეთ ყაზარმებში 1 და მიიღოს დოკუმენტები ყუთში (PolterGeist გავლისას). მაშინ მე ვნახე საშინელი ფსიქიკური, ჩვენ გასაღები და წასვლა ყაზარმებში 2, ჩვენ ვხედავთ იქ აქ არის სივრცითი ანომალია, რომელიც overflowing სხვადასხვა ფერები. გადასასვლელი პასაჟი: თეთრი ლურჯი წითელი. ჩვენ გადავდივართ, იქ ყუთში ჩვენ უფრო მეტი დოკუმენტით ვნახავთ და ეტიკეტზე სხვა ქეში. ამ ქეში, ჩვენ უცნაური ბოთლი, სასმელი, მოჭრილი და მოვიდა საკუთარ თავს დავიწყებული სოფელი. ადვილი გამოსვლისთვის ადვილია. ჩვენ მოდის ბაბუა Makara, ჩვენ აწარმოებს მას სახლში, თავიდან აცილების bloodsuckers. შეისწავლეთ სახლები, რომლითაც ის სთხოვს, ჩვენ მას სუბიექტებს (მათ შორის უცნაური მოწყობილობა) მოუტანს, მაშინ მიიღე დავალება, რომ იპოვოთ ან ნაწილების გატეხილი ხატი, ან რამე გააკეთოს რაღაც მოწყობილობით. თუ თქვენ არჩეული საძიებო ხატები: ჩვენ ვნახავთ ნაწილების მიერ tags in ყუთები. მზე 4-სთან ერთად, ისინი ერთმანეთთან იქნება დაკავშირებული, ჩვენ დავბრუნდებით ბაბუის სახლში და სოფლის გარშემო ანომალია განთავისუფლდება, შესაძლებელი იქნება თავისუფლად გადაადგილებაზე. თუ მოწყობილობა არჩეულია: ჩვენ მასთან ერთად მივდივართ წყლის კოშკის ზედაპირზე, ინვენტარით არის მოწყობილობა და ანომალია შეიძლება დაიშალოს, შეგიძლიათ დაბრუნდეს ჩემი ბაბუა და დატოვონ სოფელი. ახლა ჩვენ წასვლა გიჟები ორდერი, საუბარი მას და აჩვენებს მოწყობილობას. მან ყველაფერი აღიარა, გვეუბნება, რომ ავტომობილის ანომალიების გამონადენი, აუცილებელია მხოლოდ ანტენის მონტაჟის ნაწილში. ჩვენ ამას ვატარებთ და აბდულში დაბრუნება. ახლა თქვენ შეგიძლიათ მასთან ერთად რადარზე.

9) სარადარო.

დაუყოვნებლივ, სარადარო გადასვლის შემდეგ, ეს ხდება, ჩვენ გვინდა ცნობიერება და ვხედავთ მთავარ მეცნიერს, რომელიც ცდილობს ჩვენი გეგმების შესწავლას. მასთან საუბრის შემდეგ, ჩვენ საკუთარ თავს მივდივართ, აბდულთან ვსაუბრობთ და წინსვლა. აბდულს გაჭიმვა (დაჭრილია), ისინი ასევე 4 აგენტი არიან, ისინი უნდა აღმოიფხვრას. ბრძოლის შემდეგ, აბდულთან ვსაუბრობთ, ის დრო სვამს შესწორებას და აგზავნის ბრძოლას საუკეთესო აგენტი Phoenix- თან. ჩვენ მივდივართ დაეცა ვერტმფრენი, როდესაც მე ვიქსიკეთ, Phoenix კურორტებზე. თუ თქვენ უბრალოდ გადაღება მასზე, მაშინ teleports, თქვენ უნდა შეღწევას თავის არეში, მაშინ ის დაეცემა და შესაძლებელი იქნება დაკვირვებით. ამის შემდეგ, ჩვენ დავბრუნდებით აბდულში და ჩვენ ვხედავთ, რომ ის გაიტაცეს. შენიშვნაში, მან იუწყება, რომ მას სურს, რომ მას მიწისქვეშა ბუნკერის (X-10) გადასცეს. ჩვენ შეგვიძლია დაუყოვნებლივ წასვლა Pripyat, და ჩვენ შეგვიძლია წავიდეთ შესასვლელთან X-10 და ცდილობენ გადარჩენა Abdul. იმ შემთხვევაში, თუ ამავე დროს აყენებს აგენტები და გაზის ნიღაბი, მაშინ ისინი არ მოგვიტანს ჩვენთვის, შეგიძლიათ მათთან კომუნიკაცია და X-10 წვდომისთვის წვდომა. თქვენ შეგიძლიათ დაუყოვნებლივ შეტევა, მაშინ შესასვლელთან გასაღები იქნება წინასწარმეტყველის აგენტის სხეულში.

10) X-10.

თუ ჩვენ ბუნკერში შევიკრიბეთ ბრძოლაში, მაშინ ტაიმერი ჩართულია, რის შემდეგაც აბდულს (შორს ოთახში მდებარეობს) შეიძლება დაიღუპოს აგენეტებით, ამიტომ აუცილებელია დრო, რომ მიიღოთ ეს გზა, აღმოფხვრა გზა ყველა. ჩვენ გადარჩენა აბდულ, ის გვეკითხება ტვინის ძვირფასო. ჩვენ ჩართეთ chopper მთავარ დარბაზში და სწრაფად აწარმოებს გასასვლელში.

11) სარადარო. 12) Pripyat.

თუ აბდულტის გარეშე გადავედით, მაშინ დავალება ავტომატურად გააქტიურებულია მისი სკრონის ძიებაზე, რომელშიც შენიშვნა ინსტრუქციებს მოჰყვება, რა უნდა გააკეთოს. თუ აბდულთან მოვედით, ჩვენთან ვსაუბრობთ და ქუჩაში გადაადგილება. Abdul- ის გზაჯვარედინზე სნაიპერი მოკლედ დაშავდა, უკანასკნელ საუბარში ის გვეკითხება, რომ დრო კაფსულა მოვძებნოთ. ჩვენ ახალ ეტიკეტზე საბავშვო ბაღში მივდივართ, პირველად ეზოში მანქანის მიღება ჩემოდანიდან, მაშინ ჩვენ შიგნით ვართ. თქვენ უნდა ფრთხილად teleport დერეფანში, ის ჩააგდოს ჩვენს ეზოში. პირველ სართულზე ჩვენ ვხვდებით Brownie, ჩვენ კლავს მას (Zhikkk, მაგრამ თქვენ შეგიძლიათ უბრალოდ crap გარშემო საკუთარ თავს), გასაღები სამედიცინო ცენტრი მოდის. Mepunkt- ში (მეორე სართულზე) ჩვენ ვკითხულობთ ჟურნალს, პირველ სართულზე მივდივართ, ჩვენ მეორე სახლში მივდივართ და ეს მაცივარია. ჩვენ მივდივართ სამზარეულოში, მაცივარში ჩვენ შეგვიძლია ვიყიდოთ აბი. ახლა გადადით teleport დერეფანში, ის გადადის საიდუმლო ოთახში teleports. ჩვენ სამი ასეთი ოთახი მივდივართ და ბოლოს, ჩვენ დირექტორის ოფისში მივიღებთ. უსაფრთხოდ ვიპოვეთ გაზეთმა დროით კაფსულის ნახსენები. ახლა ავტობუსის სადგურში უნდა წავიდეთ.
ავტობუსის სადგურზე ჩვენ ვხედავთ ოთახში უსაფრთხო, ჩვენ ვიბრძვით სისხლძარღვთა (კლავს ძალიან ადვილად ხატი სამხედროები), ჩვენ კლავს და გახსენით იგი claw, უსაფრთხო. ეს არის შენიშვნა, რომ თქვენ უნდა შეხვდეთ მითითებულ ადგილას. იქ მივდივართ, იქ ვხვდებით მოციქულის აგენტების ლიდერს (ეს იქნება ნეიტრალური). ჩვენ ვსაუბრობთ მასთან და ჩვენ გვაქვს 2 ვარიანტი: ეთანხმებით, რომ მოისმინოს მისი ქადაგება ან თავდასხმა. თუ თავს დაესხნენ: კიდევ 10 აგენტი მიდიან, ჩვენ კლავს მათ. მოციქულის სხეულიდან, სტადიონზე წასვლას გვაქვს. თუ ჩვენ ვეთანხმებით: გადაცემას სცენაზე, სადაც მოციქულმა სიტყვით გამოსვლისას. დამთავრების შემდეგ ისინი მიდიან, ის გვაიძულებს რაღაცას და ჩვენ ცნობიერებას დავკარგავთ, სახლში სახურავზე მიდიხარ. ჩვენი გონება, როგორც ჩანს, მასთან საუბრობს, დაიცვას ის მოჩვენებები obsurantism და როგორც კი ბოლო ერთი დაიღუპა, ჩვენ გადავიტანოთ უკან სცენა. ყველა აგენტი უმოქმედო იქნება მოციქულის დაკითხვით, თქვენ შეგიძლიათ აირჩიოთ გასაღები სტადიონზე და იქ წასვლა.
როგორც კი სტადიონზე გადადიხარ, ვერტმფრენით ჩამოვა და ჩვენთვის თავშესაფრით. სწრაფად აწარმოებს დაღუპული turntable, მიიღოს RPG უჯრა და დაარტყა ეს off (1 Hit). ახლა აუცილებელია მოძებნოთ აგენტი აგენტის ტრეილერი და იპოვოთ დრო კაფსულა, რომელშიც მიკროკრედიტირება მოხვდება. ჩვენ შეგვიძლია უსაფრთხოდ ჩნდება ჩერნობილის.

13) chaps.

მთელი ტერიტორია დიდი ამინდის ანომალიის გავლენის ქვეშ და მკაცრად რადიოაქტიურია. ბევრი ხარობს ჩვენი ჯავშანტექნიკის და ინფექციური გამოსხივების დაზიანება. აუცილებელია სამეცნიერო ჯადის აცვიათ, შემდეგ კი ხიდის აგენტის ორგანიზმში. ამოცანა, რომ იპოვოთ 4 ცალი კოდი კარიდან სადგურისთვის. ჩვენ ვთვლით ეტიკეტს და ვეძებთ აგენტების ცხედრებს, როდესაც ჩვენ ამას ვაკეთებთ, იწყება რადიოაქტიური ქარიშხალი. აუცილებელია დამალვა სპეციალურ ადგილებში (რუკაზე აღინიშნება). ჩვენ ბოლო აგენტი ვიპოვეთ, ცოცხალია, მაგრამ ჩვენგან დაშორებულია. ჩვენ ვკითხულობთ ინფორმაციას მისი ლეპტოპიდან (სადაც ის იჯდა), ჩვენ მივიღებთ ეტიკეტზე სამსხვერპლოზე და მოძებნეთ იგი. ჩვენ სამსხვერპლოში ფრაგმენტი გვხვდება, ჩვენ დავბრუნდებით აგენტსა და მას გადასცემს მას, რისთვისაც ჩვენ მივიღებთ კოდის ბოლო ნაწილს. Გააღე კარი. უკან კარი ელოდება ჩასაფრმა და გადადით საკონტროლო ცენტრში.

14) მართვის ცენტრი.

ეს არის უკანასკნელი მდებარეობა, დაძლევა ჩარევის გარეშე. ცენტრალურ დარბაზში მაგიდაზე ჩვენ ვხედავთ კომპიუტერს, გააქტიურეთ ის მიკროკრედიტაციის გამოყენებით. მთავარ მეცნიერი გამოჩნდება და განმარტავს რა. შემდეგი, ჩვენ გამორთეთ ოქროს ბურთი დაცვის სისტემა კომპიუტერის მეშვეობით და კარი ღიაა დარბაზში. ჩვენ მივუახლოვდით მას და ჩვენ გვაქვს 2 ვარიანტი: შეეხეთ ბურთს ან დაველოდოთ მას, სანამ არ მოხდება სხვა გამომავალი. არჩევანის მიხედვით, ჩვენ ერთი ან სხვა დასასრული მივიღებთ.

Passage Stalker Shadow Chernobyl: Passage Golden Ball: დასრულების სახელმძღვანელო

ასე რომ: აქცია ხდება 2008 წელს (და უფრო კონკრეტულად - 18 აგვისტო). წელი მეორე აფეთქების შემდეგ გაიარა, ზონა ჯერ კიდევ ახალგაზრდაა, მაგრამ მასში არანორმალური აქტივობა ფართოდ გავრცელებულია. არ არსებობს ჯგუფები (ყველას, ვინც შეაღწია საკუთარ თავს "სკაუტებს" ან "ახალბედა", გამოცდილების მიხედვით), არ არსებობს ბაზები, ყველაფერი ზონაში 30-დან 50-მდე ადამიანია (არ ითვლიან სამხედრო პუნქტებში). არავის ნამდვილად არ იცის არაფერი ანომალიების, mutants, სხვა რამ, მაგრამ პირველი ნიმუშების უკვე დაეცა ხელში მეცნიერები და კაცობრიობის შეიძლება ვაფასებ მათ.
ახალგაზრდა მამაკაცი მოდის ზონაში. ცნობილია მხოლოდ: 1) მეტსახელი (Zhekan); 2) ზონაში მიზანი (მოვძებნოთ "სურვილების შემსრულებელი"); 3) წარსულში, ის ჩვეულებრივი პიროვნებაა, ექსტრემალურ პირობებში აღმოჩენის გარეშე.

1) კორდონი.
პასაჟი იწყება იმით, რომ აუცილებელია გამშვები პუნქტის გადალახვა კორდონზე რეალურად ზონაში. ამ გმირის პროცესში ჯარისკაცები დაიჭერენ ერთ ოთახს და დაკითხეს. დაკითხვის შემდეგ, გაქცევა შესაძლებელია. თქვენ უნდა გაიგო ფანჯრის მეშვეობით გაწვევით, რომელიც ხშირად გადის Sorter- ში. საუბრისას ჩვენ ვამბობთ, რომ ჩვენ ცუდია. ჰკითხეთ მედიცინის, ჩქარობენ. ჯარისკაცს სჯერა (მჯერა, თქვენ უნდა სვამს აბი პირველადი დახმარების ნაკრები მაგიდაზე), გახსენით კარი და ჩვენ უნდა აწარმოებს. ჩვენ გვაქვს დაახლოებით 30 წამი, რათა მიიღონ უსაფრთხო მანძილი სამხედრო ცეცხლი გახსნას. გაქცევა უფრო უსაფრთხო, შეგიძლიათ მიიღოთ მორფინი.
განთავისუფლების შემდეგ, ჩვენ უნდა შევხვდეთ იმ პირს, რომელიც აჩვენებს ადგილობრივ სკაუტებს. კავშირშია დაკავშირებული. ჩვენ მივდივართ მას, ის სოფელში მოგვცემს. სასწრაფოდ საუბრობს Sanya, იგი ურჩევს გადაიქცევა Skidan (სავაჭრო). Skidan in Bunker გვაძლევს რამდენიმე რამ და მოგვითხრობს ადგილობრივი მაცხოვრებლები. შემდეგი შეგვიძლია დამოუკიდებლად ვიმოქმედოთ. კორდონის შესწავლისას, ბარიერზე დავკარგეთ, რის გამოც შეუძლებელია სარკინიგზო ხიდის გადალახვა და ყველა W / D ტილო, რომელიც 2 ნაწილად განთავსდება. ეს დაბრკოლება არის ვრცელი ანომალია, რომელიც კლავს რკინიგზას. ადგილობრივმა ასევე მისი "რკინის ნაჭერი". არსებობს ვერსია, რომლის მიხედვითაც "რკინის ნაჭერი" შეიძლება გადალახოს მხოლოდ ცოცხალი ადამიანების მსხვერპლად. ამის შემდეგ, ეს არის მოკლე დროში გამორთული და სარკინიგზო ტილო შეიძლება ჩასმა.
ხიდისგან შორს არ ვართ ჩვენი PDA- ს სიგნალისთვის დახმარების თხოვნით, ის ჩაკეტილი წისქვილზე მოდის. ჩვენ მივუდგეთ მას და ვისაუბრებთ ფანჯარაში ახალბედა იჯდა შიგნით. ეს არის მგელი. ის იყო ხაფანგში, რადგან მისი ცნობისმოყვარეობა: ზოგიერთმა უცნობმა პირებმა დატოვეს ის ოთახში. მგელი გვეკითხება, რომ წავიდეთ მათ ბანაკში, რომელიც მდებარეობს აღმოსავლეთით, კარიდან გამოსვლისას და გაათავისუფლებს მას. მას შემდეგ, რაც ჩვენ გავაკეთებთ (steal გასაღები საჭიროა backpack ცრუობს ცეცხლი. თქვენ უნდა დაიხუროს ბანაკი საათის მხარეს, რომელიც საძილე), მგელი სთავაზობს დაველოდოთ, სანამ უცნობი დაბრუნების და კვალი მათ. მე დამალვა ბუჩქი და ელოდება. სამი უცნობი შეიყვანეთ წისქვილზე. როგორც კი მივდივართ ფანჯარაში, გაითვალისწინეთ, ისინი გაქრება, თითქოს დაიშალა ჰაერში. იატაკზე იმ ადგილას, სადაც ისინი იდგნენ, ჩვენ გვყავს ობიექტი, რომელიც გამოიყურება USB ფლეშ დრაივი. ჩვენ ვიღებთ მას და აჩვენებს Skidan (როგორც ყველაზე გამოცდილი). იგი აღიარებს ელექტრონული გასაღები ფლეშ დრაივი. ზონაში უცნაური შეიარაღებული პირების გამოჩენა, არ არსებობს ვერსიები. შემდეგი, მოვლენები ვითარდება შემდეგნაირად: არ არის შორს სოფელში ჩვენ Catch on PDA სიგნალი, რომ არსებობს დაჭრილი და გვჭირდება დახმარება. ჩვენ გზაზე მივდივართ, მაგრამ როგორც კი ჩვენ ვეთანხმებით დახმარებას, სამი შეიარაღებული ადამიანი თავს დაესხმება, ეძებს, როგორც წისქვილზე. თქვენ უბრალოდ გაქცევა შეგიძლიათ, თქვენ შეგიძლიათ შეიყვანოთ ბრძოლა. მათზე გამარჯვების შემდეგ, ჩვენ ვსაუბრობთ დაჭერით "დაჭრილი", რომელიც საფრთხეს უქმნის და ქრებაც კი, მათი თანამებრძოლების მსგავსად. საუბრის პროცესში ის გვეკითხება, რომ ჩვენთვის ადრე აღმოვაჩინოთ "გასაღები", მაგრამ უარი პასუხობს.
ჩვენ ვამბობთ სკიდანის მოვლენებს. მან შეშფოთება გამოიწვია საფრთხის შესახებ და ურჩევთ, რომ "რკინის ნაჭერი", რაც შეიძლება მალე და წავიდეთ ზონაში, ამტკიცებენ, რომ პატარა კორდონი, დამნაშავეები ადვილად გვხვდებიან და ჩვენთან ერთად შეგვიძლია განიცდიან და უდანაშაულო ადამიანს. ჩვენ გადაწყვეტილებას მივიღებთ მის რჩევას. კითხვა ჩნდება: ვინ შემოწირულობს ანომალიებს? Skidan გვეუბნება, რომ თქვენ უნდა პირველი პროვოცირება უცნობებს თავდასხმის, მაშინ შესაძენად ერთი მათგანი ანომალია, და როდესაც მუშაობს, სწრაფად დაარღვიოს მეშვეობით "ნაჭერი რკინის". ჩვენ ვეთანხმებით და გადავდივართ ხიდზე, იქ იჯდეს ცრუობს და ელოდება სავაჭრო სიგნალს. სიგნალი რამდენიმე წუთში მოდის - უცნობმა პირებმა სოფელში იმყოფებოდნენ, მათ ჩვენს შესახებ ისაუბრეს და ახლა ხიდზე მიდიან. ემზადება თავდასხმისთვის. სამი შეიარაღებული ადამიანი განკუთვნილია ხიდისთვის და დაიწყება ჩვენთვის. ჩვენ შევძლებთ მათ თავდასხმას (ადრე, რომ თქვენ უნდა დარჩეს შეუმჩნეველი!), მას შემდეგ, რაც ერთი მათგანი მოკლეს "რკინის ნაჭერი" - სწრაფად დაარღვიოს ხიდი (დაახლოებით 15 წამი). ამდენად, ჩვენთვის ზონის გზა ღიაა, მაგრამ ხიდები უკან დაწვეს.
იმ შემთხვევაში, თუ ჩვენ არ გვაქვს დრო, რომ გადაკვეთა w / d ტილო, არსებობს კიდევ ერთი ვარიანტი. სანაპიროზე ხიდის დასავლეთით არის გვირაბი, რომელშიც მდებარეობს ძლიერი ანომალია "რკალი". თუმცა, გვირაბის გავლა შეუძლებელია, რადგან სვიდანი გვეუბნება, რომ თუ სპეციალურ სამეცნიერო ჯადში გვეუბნება, მაშინ თეორიულად შეუძლია "რკალის" აფეთქება და მეორე მხარეს გატეხილიყო. Jade მდებარეობს სამხედრო სამხედრო, იგი მდგომარეობს ჩაკეტილი უსაფრთხო ყაზარმებში, სადაც ჩვენ დაკითხვისთვის. აუცილებელია: ა) სტოპანის (არმიის სნაიპერების თავშესაფრისთვის) სარჩელის შესასწავლად, ბ) გამშვები პუნქტზე და ყაზარმებზე (ეს უნდა იყოს გადადიან ღობეზე Sorter და არ შეეცდება არ უნდა შეინიშნოს), გ) აირჩიოს კოდი არსენალი (იქნება მინიშნება) და იქიდან, აქედან გამომდინარე, დატოვეთ საგუშაგოს ნებისმიერი შესაძლო გზით.

შემდეგი, ჩვენი მიზანი იქნება შეხვედრა ადგილობრივი დაზვერვის (Scouts - პროტოტიპი პირველი stalkers). ჩვენ ვხედავთ მას ფერმაში, სადაც ჩვენ დაეხმარება შეიძინა off boars. შემდეგ მასთან ერთად მივდივართ თავშესაფარში, რომელიც მდებარეობს მიმდებარე ტერიტორიაზე. იქ ჩვენ შეგვიძლია ვიპოვოთ წყალი, ფოკუსი და ადგილი ძილისთვის (სხვა ადგილებში მსგავსი თავშესაფრები). პირველი საუბრის პროცესში, ანდრეი (ასე რომ სკაუტური სახელი) ზრუნავს ჩვენზე მაგარი, დიდი ნდობის გარეშე. მოულოდნელად, ნაბიჯები და ოთახი გადის დაჭრილ მამაკაცს სამხედრო ფორმაში დახმარების ტირივით. ამის შემდეგ ის დედამიწაზე და ცნობიერებას კარგავს. Andrei ბრძანებებს us დაუყოვნებლივ წასვლა მისი shront და მოუტანს artifact მქონე სამკურნალო ქონება - ისინი შეიძლება დაიჭრა დაჭრილი. ჩვენ მოვიყვანთ artifact და ვხედავთ, რომ სამხედრო უკვე მნიშვნელოვნად უკეთესი და ცნობიერებაში. ენდრიუ აღიარებს, რომ ხელოვნების ნიმუშს სჭირდებოდა ჩვენთვის, როგორც ჩვენთვის განკუთვნილი. ჩვენ ვსაუბრობთ სამხედრო (ძირითადი Ohzh). ის ეუბნება, რომ ის არის MI-24 ვერტმფრენის მეორე პილოტი, რომელიც ახლომდებარე გაფუჭებას განიცადა. როდესაც სადესანტო, მანქანა დაეცა მოძრავი ანომალია, ეკიპაჟი გარდაიცვალა და მხოლოდ მან მოახერხა გაქცევა. ძირითადი უნდა დაბრუნდეს საგუშაგოსთან, იცის, რომ სამაშველო ექსპედიცია მას არ გაუგზავნის მას. ანდრეი ჩაერია საუბრისას, რომ მიუხედავად იმისა, რომ "რკინის ნაჭერი" უკან და დაბლოკა ", მაგრამ სავარაუდოდ, არსებობს ადამიანის მსხვერპლთა გარეშე. ამისათვის აუცილებელია გარკვეული უნიკალური ხელოვნების ნიმუში თქვენთან ერთად - ეს სასიკვდილო ბარიერის გადალახვის ერთ შესაძლებლობას მისცემს. ამფტის არტეფაქტი ფლობს კიდევ ერთი სკაუტის დაასახელა Vasily, რომელიც ცხოვრობს ჩრდილოეთით, ნაგავსაყრელზე. მას შემდეგ, რაც ანდრეი ასევე უნდა იყოს wading იქ, მაშინ გამომავალი არ არის ჩვენთან. გადაწყდა, რომ წასვლა სამიზნე ნაგავსაყრელზე.
ნაგავსაყრელის გზაზე ძველი კოლოფი არის. მისთვის მიდგომებზე ანდრეი ახსენებს ახალბედების ცხედრებს, რომლებიც მანამდე მანამდე შეხვდა და საფრთხის შესახებ გვაფრთხილებს. On gearbox, ჩვენ ვხედავთ კომპანიის კომპანიას დასაბუთებული იქ. ეს არის Tyrsa (მთავარი), Shushrila (მისი თანაშემწე) და ვინმე Abdul, რომელიც ერთი შეხედვით აქვს სახის შეპყრობილი. ნაგავსაყრელის გადასასვლელი ბარიერია, რომლის გასაღებია TYRSA- ის ჯიბეში. პასაჟისთვის, ის მოითხოვს ბევრ ფულს: 200 ათასი რუბლი. მას შემდეგ, რაც მათ არ მიიღებენ მათ, ანდრეი იწყებს საფრთხეს უქმნის, მაგრამ აბდულმა მას და დიდ მიმართული PSI- დარტყმა მიაყენა, რაც თავის სხეულს, საიდანაც მათ დაკარგავს ცნობიერებას. ჩვენ თვითონ განიცდიან მას, მაგრამ ბევრად ნაკლებია. ამის შემდეგ, ტირას პირადად ჩვენმა გაწმენდა, განაცხადა, რომ სამხედრო მოსამსახურეებთან ერთად დაზვერვის ოფიცერი კვლავ გაათრიეს და ჩვენთან ერთად არაფერია. გაეცანით მეგობრების უმწეობას, ჩვენ შეგვიძლია მივიღოთ შემდეგი: კონტაქტი Abduli პირდაპირ, აჩვენებს მას ნაპოვნი "ფლეშ დრაივი" და როდესაც მას სჭირდება მას, რომ მას შემდეგ, რაც მანამდე PSI-strike- ზე, რომ ის აკეთებს. ანდრეი და მთავარმა, რომელმაც ხელი მოვიდა, გამშვები პუნქტით სარგებლობს (მოგვიანებით მოგვიანებით შევხვდებით), რომელმაც ადრე მარშრუტის კარიბჭის გასაღები. აბდულმა, რომელმაც მიიღო ჩვენი "გასაღები", ქრება, როგორც წისქვილზე.

2) ნაგავსაყრელი.
ნაგავსაყრელის გავლის შემდეგ, ჩვენ ყველანი ერთად მივდივართ. შესასვლელთან, ჩვენ ვხედავთ, რომ მდებარეობის ჩრდილოეთ ნაწილს ოკუპირებულია მრავალი უცნაური ანომალიები, რომლებიც მუდმივად მოძრაობენ. ჩვენ დავძლიეთ საფრთხე ზონაში, წამყვანი ანდრეი დიდხანს საკუთარ თავს (თქვენ უნდა ცდილობენ დარჩეს ცოცხალი). ჩვენ მივიღებთ სამხრეთ ზღვარზე მდებარეობის, სადაც ჩვენ ვხედავთ თავშესაფრის თავშესაფრის სკაუტის Vasily. მალე ასევე გამოჩნდება. ყველა ერთად არის მოწყობილი მისი თავშესაფარი და ისაუბრეთ მფლობელთან. ჩვენ განვავითარებთ ზონის ცენტრს (სადაც ლეგენდის დროს არსებობს "სურვილების შემსრულებელი", რომელსაც ჩვენ გვჭირდება). მისი თქმით, პასაჟი უშუალოდ ჩრდილოეთია ("როსტოკის" ქარხნის ტერიტორიაზე) დანაღმულია. შეუძლებელია ნაღმების მეშვეობით შემოგეპაროთ, მაგრამ კიდევ ერთი ვარიანტია: მიტოვებული BTR- ის შეკეთება და გზის საშიში ნაწილი. შესაძლებელია შეღწევას Dark Valleyიქ ჩვენ შეგვიძლია ვიპოვოთ სათადარიგო ნაწილი მანქანის შეკეთების მიზნით. ვასულის მიხედვით, ეს უნდა იყოს მიტოვებული ქარხანაში. თავის მხრივ, ხეობაში გადასასვლელი დიდი ანომალიით "ღრუბელი" დაბლოკილია. გამონადენი, თქვენ უნდა იპოვოთ ნაგავსაყრელის ნიმუშები "მწვანე", "წითელი" და "ყვითელი ბურთები". ჩვენ ვხედავთ მათ და მოხვდება ბნელ ხეობაში.

3) ხეობაში.
გარდაცვლილის მახლობლად ადგილობრივ კანალიზს ვხვდებით, ის გვიჩვენებს გზას მის თავშესაფარს და განმარტავს სიტუაციას. ქარხანა დასახლდა mutants და ბევრი ანომალიების. მისი თანამებრძოლები, რომლებიც ადრე იყო მოწყობილი თავშესაფრის ქარხნის სარდაფში, გარდაიცვალა. მას შემდეგ, რაც ისინი ჩართული ყველა სახის მაღაზიები და შენობა, სათადარიგო ნაწილი BTR-A, აუცილებელია ჩვენთვის, სავარაუდოდ მათ აქვთ. საჭირო იქნება მათი რჩება, მიიღოთ გასაღები თავშესაფრისთვის, კარის გახსნა და სარდაფში შეაღწიოს. სარდაფში ჩვენ ვხედავთ სკაუტებს, ის ამბობს, რომ ის, ვინც სარკინიგზო კარის გამო, სარდაფში, სარდაფში ჩამოიშალა, გაძარცვეს თავიანთი კირგონი და სხვა ნივთები და ნაწილი BTR-A მდებარეობა. მომდევნო ნაბიჯი იქნება ქარხნის სათადარიგო ნაწილებზე შედუღების მანქანა, ზემოხსენებული კარით (სკაუტებით მწიფდება) და საიდუმლო ლაბორატორიის (X-18) შეაღწია.

4) X-18.
შესასვლელთან ჩვენთან დაუყოვნებლივ, ექსპერიმენტული (mutating ადამიანი) და ჩაკეტილი კარზე. ერთ-ერთი mutants ჩვენთან ერთად, თქვენ შეგიძლიათ ისაუბროთ მასთან. აღმოჩნდება, რომ Dungeon არის დასახლებული ზოგიერთი რაოდენობის ყოფილი ექსპერიმენტული ლაბორატორიები X-18. მეორე შემთხვევის შემდეგ, თანამშრომლები ნაჩქარევად დატოვეს და ექსპერიმენტულმა, უჯრედების არჩევისას, საზოგადოების გარკვეულ მსგავსებას იწყებდნენ თავიანთ იერარქიასთან. საზოგადოება აშენებულია სქესობრივი პრინციპებისა და წესების მიხედვით, ბიბლიური მცნებების მსგავსად. "ღმერთი" მათ საკუთარ "დიდ ექიმს" მიიჩნევენ - ლაბორატორიების დარჩენილი მეცნიერების ბოლო მეცნიერებს, რომლებიც ყველაზე დაბალ დონეზე არიან დაკავებულნი და სათვალთვალო სისტემით და ინტერკომი ექსპერიმენტულ ცხოვრებას აკონტროლებენ. ძირითადი ამოცანა (BTR-A- ს სათადარიგო ნაწილების ძიებისას) ხდება ლაბორატორიის დატოვების მეთოდის ძიებისას, რადგან ექსპერიმენტული, ექიმის მმართველობის დაკვირვება, არ აწარმოებს მას. გარკვეული დროის შემდეგ, Czezer მოდის ექსპერიმენტული მეცამეტე, ის ფლობს მოკლე დაკითხვას, რის შემდეგაც ის გრძნობს სიკვდილს. თუმცა, უბრალოდ მოკლას არ არის საინტერესო და ის გადაწყვეტს ისარგებლოს იგი. ჩვენ ვიღებთ ლაბორატორიული საიტის მკაცრ ინფიცირებულ რადიკალს, სადაც გატეხილი ელექტრო მოწყობილობების შეკეთება გვაქვს. ამდენად, ექსპერიმენტული, თავის მხრივ, უნდა ჩატარდეს ექსპერიმენტი პიროვნებაზე, ვისაც სურს, გაირკვეს, რამდენი ხანი იქნება მისი სხეული სიკვდილის გამოსხივების წინააღმდეგ. ჩვენ გვყავს საქმე სამაშველო: შორის wreckage აღჭურვილობა ჩვენ მიერ დაუტოვებიათ ვინმე ანილატის ნარკოტიკების და ამით დარჩება ცოცხალი. ამის შემდეგ, მეცამეტე გვაწვდის, მაგრამ ჩვენ ჯერ კიდევ არ შეგვიძლია ლაბორატორიის მიღმა. ვრცელი მოგვცემს შემდეგ ამოცანას - ლაბორატორიის პირველ დონეზე ელექტრონული სქემების გარკვეული რაოდენობის მოძებნა და მათ გენერატორის პროცესორში. ეს გენერატორი უნდა დაიწყოს ექიმის ბრძანებით. ძიების პროცესში, ჩვენ გავეცანით ამ საზოგადოების ზოგიერთ წევრს და გაირკვეს, რომ მათ შორის ექსპერიმენტული მეორე დონის შეთქმულება - ექიმის მიერ შერჩეული პროვოცირებული. ფავორიტები არ ჩაერთონ უხეში სამუშაო და საკვები მოსავლის, ყველა აქცია მათთვის ექსპერიმენტულ პირველ დონეზე. მნიშვნელოვანია: როგორც კი ლაბორატორიის გადაადგილების თავისუფლება, დაუყოვნებლივ მიდიხარ დარბაზში სატანკო და იქ ყუთში გადაღება BTR-A- სგან. შემდეგი, პირველად უნდა დავეხმაროთ მეცხრამეტე (იპოვეთ კოდირებით და ზარალი სეიფები), მაშინ ის გვეკითხება, რომ კვარტელში იჯდეს საკვები. მეც მეწარმეზე ვსაუბრობთ, ის იქ გვაძლევს. მეათეთთან ვსაუბრობთ, ის სიტუაციას განმარტავს და ვეთანხმებით მას, რათა მას გადატრიალება. კარცერის შემდეგ, სამზარეულოში მივდივართ პატიმრობაში, ჩვენ გვაქვს სამი რათ კარკასები დანით. შემდეგი, ჩვენ მეც მეცამეტე და ვთხოვთ მონაწილეობას Kayman Emitter- ის გამოცდაში. პროცედურის დროს, პრესის დამალული შეცვლა (კედლისგან), მოწყობილობა გადატვირთულია, რადიაციული საცობები და მეცამეტე faints. თქვენ უნდა დრო, რომ მოკვლა მას დანა. შემდეგ ჩვენ მივიღებთ ბარათს თავის სხეულთან და წასვლა კარი ქვედა იარუსი, ერთად სხვა ექსპერიმენტული მოდით წავიდეთ ქვემოთ. ბოლოში, აგრესიული ექსპერიმენტული, მკვლელობის სახე, თქვენ უნდა აწარმოებს მათ უკან და სცემეს დანა. მეათე სთხოვს მოვძებნოთ 5 მიკროცირკენი, ისინი ლაბას ქვედა იარუსზე ყუთებში არიან. ჩვენ მოუტანს მათ, კონტროლერი (მუტანტის) გამოჩნდება, rolle იგი. მაშინ კარი იხსნება, მაგრამ თქვენ არ უნდა დაუყოვნებლივ გაიაროთ - იქ ორი turrets. ისინი შეიძლება ნეიტრალიზებული ერთად pantry ყუმბარა. შემდეგ გააკეთე შენი გზა ოთახში ზედა, საუბარი იქ დიდი ექიმი, ჩვენ გასაღები და შესაძლებლობა გავიდნენ ლაბორატორიული X-18.

5) ხეობაში.
როგორც კი ჩვენ ვირჩევთ dungeon, იგი მოდის გაგზავნა Seruch Scout, მას სურს გაიგო. ჩვენ მივდივართ. Seryoga შენიშნა რაღაც საინტერესო დაუმთავრებელი შენობა, სურს იქ და გვეკითხება დასაფარავად. ვეთანხმები. Seryoga პირველი აგზავნის artifact "beehive", ჩვენ მივდივართ მითითებულ ადგილას, ჩვენ ვხედავთ, რომ ბლაგვი-შემოვიდა. ეს შეიძლება დაუყოვნებლივ დაესხნენ თავს, მაგრამ მასთან საუბარი შეგიძლიათ. თუ თქვენ ეთანხმებით, რომ მას მედიცინის მიღება, საჭირო იქნება დოქტორ პილომანის მეცნიერების ლეპტოპზე (თავშესაფარში), შემდეგ კი ყიდულობენ აბი მათთან და მოიტანეთ. ის მოგვცემს "hive". ჩვენ დავუბრუნდებით Serague, თქვენი გზა მასთან ახლოს გალერეა უფრო ახლოს. ჩვენ დაეცემა იქ გაჭიმვა, მოვიდა თქვენი ტყვეობაში აგენტები (გალიაში). ჩვენთან აგენტები შესრულდა Segue. ჩვენთან ერთად ციხეში, აბდულ ზის, ისინი ავრცელებენ მას და მიიღებენ დეტალურ ინფორმაციას მთავარ მეცნიერზე და ოქროს თასის შესახებ (სავარაუდოდ, ეს არის პრიპიტი). შემდეგი, ჩვენ ვეთანხმებით გაქცევის, ჩააგდოს ჭანჭიკები შევიდა ღილაკს კედელზე სანამ არღვევს და კარი გაიხსნება. ახლა თქვენ უნდა ყურადღებით მიიღოთ ყველა აგენტი (დაახლოებით 15 ადამიანი) და სეირნობის ზედა ნაწილში, სადაც მოვძებნოთ გენერატორი (ხმის) და გამორთეთ. ეს გახდება ორივე უსაფრთხოების მატარებლების ბაზაზე. არ არის შორს გენერატორი იქნება კრისტალი გამა ნივთიერება, აუცილებელია დაარღვიოს იგი. როგორც კი ამას გავაკეთებთ, ყველა აგენტი უგონო მდგომარეობაშია. თქვენ ასევე შეგიძლიათ წასვლა მხედარი, სადაც უნდა მიიღოს გასაღები არსენალი ყუთში (ჩვენი ჩამორთმეული რამ იქ). შემდეგი, აბდულთან საუბარი, ის გვაფრთხილებს ჩვენთან აგენტის ვერტმფრენზე. ჩვენ მასთან ერთად გავატარებთ გაშვებულ თავშესაფარს (ტურნირის ტყვიებიდან), როგორც კი შიგნით შევედით, ვერტმფრენი გაფრინდება. ჩვენ ვსაუბრობთ აბდულთან, და ის ერთად სთავაზობს pripyat ერთად. ჩვენ მივდივართ ნაგავსაყრელზე.

6) ნაგავსაყრელი.
ნაგავსაყრელზე თავშესაფარი, ვხედავ Vasily, Andrei და Main- ის არარსებობას, იატაკზე არის შენიშვნა. მასში, TyrSA- ს სახელით, "arrow" - ის მოწვევა და გამოსყიდვის შესახებ სიტყვები. ჩვენ ვსაუბრობთ ABDUL, ის გვაძლევს artifact "პუნქტს", ჩვენ მივდივართ "ისრებით", აბდულ მალავს. ჩვენ ვსაუბრობთ Tyrsa, მაშინვე უკანასკნელი replica ჩვენ ვიყენებთ "ქავილი" თქვენს ინვენტარი. ბანდიტები უგონო მდგომარეობაში არიან, აბდულ კლავს tyrs საწყისი ჩასაფრება, მიიღოს PDA მისი სხეული და წაიკითხეთ ინფორმაცია. ჩვენ სწრაფად მივდივართ წერტილში, გამოჩნდა რუკაზე. ჩვენ კლავს უკანასკნელ რეკონსტრუქციას და პატიმრებს. ახლა ჩვენ ვასილთან ვსაუბრობთ, ჩვენ მას გადაცემას ვაძლევთ, ის ბრატის რემონტს და მასზე გადასვლისას შეგიძლიათ გადაადგილება.

7) ბარი.
მნიშვნელოვანია: როგორც კი ბარში გამოჩნდება, მაშინვე დაუყოვნებლივ უნდა გადავიდეს BTR-A- სგან, რადგან ის მალე აფეთქდება. აბდულთან ვსაუბრობთ, ჩვენ "ავტობუსის" ანომალიაში მივდივართ. იმისათვის, რომ გადავლახოთ, თქვენ უნდა გადავიდეს სწრაფად სუნთქვა ერთი ჩონჩხი, მეორე, სანამ ჩვენ თავს წინა კარი ავტობუსი. სალონში ჩვენ ვხედავთ ფირზე ჩამწერი, გამორთეთ და ანომალია განთავისუფლდა. აბდულთან ვსაუბრობთ, ჩვენ წინ წავიდეთ იმ ადგილას, სადაც გზა არის გატეხილი UAZ-IR და რადიოს გასეირნება. ჩვენ შეარჩიეთ, ჩვენ ვიყენებთ და წასვლა მეცნიერებთან. ჩვენ კვლავ ვსაუბრობთ აბდულთან, ჩვენ ვსწავლობთ, რომ ვირუსი არის ბარში ყოვლისმომცველი და გაწყვეტის მეშვეობით გადამდები zombies კოშკი. კოშკში ვლადიმირთან საუბრისას, ის სთხოვს, რომ იპოვოთ მედიკამენტი, რომელიც ვერტმფრენით დაეცა და მასზე იხსნება. არ არის მედიკამენტების ეტიკეტზე, მაგრამ არსებობს მუტანტის ჯუჯა, ის სხვა მეცნიერის ცხედარს მოგვცემს, რომელთანაც ჩვენ გასაღები გვაქვს. ჩვენ ვსაუბრობთ ვლადიმირით, ჩვენ მივიღებთ ეტიკეტს კარზე სარდაფში. ჩვენ წავიდეთ იქ, ჩვენ კლავს გზაზე zombied და descend შევიდა dungeon. ჩვენ ვხედავთ ალანის შემცირებულ სკაუტის, რომელიც სთხოვს კლავს ფსევდოგოგანტს. მონსტრი ძალიან ცოცხალია, სულელურად სულელი მას თითქმის არარეალურია. მოკვლა მას, თქვენ უნდა გადაიღოს მასზე, მყოფი მწვანე ანომალია, რომელიც პერიოდულად გამოჩნდება ყუთები. ანომალიისა და მონსტრისგან 6-7 შესასვლელი მზად არის. ჩვენ ვსაუბრობთ ალანთან, მიიღეთ ჩებურაშკა უსაფრთხოდ, ჩვენ გადადით ჯუჯა და მასთან ახლოს სათამაშო. ჯუჯა აძლევს ვაქცინას. ჩვენ ვლადიმირში მივდივართ, ის ავლენს ბარათებს. ვეთანხმები მას, რის შემდეგაც ის ტერიტორიას და ფრიალებს. გარკვეული პერიოდის შემდეგ აბდულმა მზად უნდა გააგრძელოს არმიის საწყობებში.

8) arms.stlades.
დასაწყისში ჩვენ ვსაუბრობთ აბდულთან. და ჩვენ მივდივართ ბარიერზე, რომელიც დახურულია დიდი ელექტრო ანომალიის გადასასვლელად. აბდულს სთხოვს სპეციალური მასალა სამხედრო ნაწილზე, რომელიც გადალახავს მას, იქ წასვლა. ცენტრალურ შენობაში მაცივარში, ჩვენ გვყავს შეშინებული სკაუტი, რომელიც პრეტენზია იყოს გიჟები და გადის ჩვენგან. არ არის აუცილებელი მისი დევნა, თქვენ უნდა წავიდეთ ყაზარმებში 1 და მიიღოს დოკუმენტები ყუთში (PolterGeist გავლისას). მაშინ მე ვნახე საშინელი ფსიქიკური, ჩვენ გასაღები და წასვლა ყაზარმებში 2, ჩვენ ვხედავთ იქ აქ არის სივრცითი ანომალია, რომელიც overflowing სხვადასხვა ფერები. გადასასვლელი პასაჟი: თეთრი ლურჯი წითელი. ჩვენ გადავდივართ, იქ ყუთში ჩვენ უფრო მეტი დოკუმენტით ვნახავთ და ეტიკეტზე სხვა ქეში. ამ ქეში, ჩვენ უცნაური ბოთლი, სასმელი, მოჭრილი და მოვიდა საკუთარ თავს დავიწყებული სოფელი. ადვილი გამოსვლისთვის ადვილია. ჩვენ მოდის ბაბუა Makara, ჩვენ აწარმოებს მას სახლში, თავიდან აცილების bloodsuckers. შეისწავლეთ სახლები, რომლითაც ის სთხოვს, ჩვენ მას სუბიექტებს (მათ შორის უცნაური მოწყობილობა) მოუტანს, მაშინ მიიღე დავალება, რომ იპოვოთ ან ნაწილების გატეხილი ხატი, ან რამე გააკეთოს რაღაც მოწყობილობით. თუ თქვენ არჩეული საძიებო ხატები: ჩვენ ვნახავთ ნაწილების მიერ tags in ყუთები. მზე 4-სთან ერთად, ისინი ერთმანეთთან იქნება დაკავშირებული, ჩვენ დავბრუნდებით ბაბუის სახლში და სოფლის გარშემო ანომალია განთავისუფლდება, შესაძლებელი იქნება თავისუფლად გადაადგილებაზე. თუ მოწყობილობა არჩეულია: ჩვენ მასთან ერთად მივდივართ წყლის კოშკის ზედაპირზე, ინვენტარით არის მოწყობილობა და ანომალია შეიძლება დაიშალოს, შეგიძლიათ დაბრუნდეს ჩემი ბაბუა და დატოვონ სოფელი. ახლა ჩვენ წასვლა გიჟები ორდერი, საუბარი მას და აჩვენებს მოწყობილობას. მან ყველაფერი აღიარა, გვეუბნება, რომ ავტომობილის ანომალიების გამონადენი, აუცილებელია მხოლოდ ანტენის მონტაჟის ნაწილში. ჩვენ ამას ვატარებთ და აბდულში დაბრუნება. ახლა თქვენ შეგიძლიათ მასთან ერთად რადარზე.

9) სარადარო.
დაუყოვნებლივ, სარადაროში გადაადგილების შემდეგ, ეს ცუდი ხდება, ჩვენ დავკარგავთ ცნობიერებას და ვხედავთ მთავარ მეცნიერს, რომელიც ცდილობს ჩვენი გეგმების შესწავლას. მასთან საუბრის შემდეგ, ჩვენ საკუთარ თავს მივდივართ, აბდულთან ვსაუბრობთ და წინსვლა. აბდულს გაჭიმვა (დაჭრილია), ისინი ასევე 4 აგენტი არიან, ისინი უნდა აღმოიფხვრას. ბრძოლის შემდეგ, აბდულთან ვსაუბრობთ, ის დრო სვამს შესწორებას და აგზავნის ბრძოლას საუკეთესო აგენტი Phoenix- თან. ჩვენ მივდივართ დაღუპულ ვერტმფრენზე, როდესაც ჩვენ მივდივართ Phoenix კურორტებზე. თუ თქვენ უბრალოდ გადაღება მასზე, მაშინ teleports, თქვენ უნდა შეღწევას თავის არეში, მაშინ ის დაეცემა და შესაძლებელი იქნება დაკვირვებით. ამის შემდეგ, ჩვენ დავბრუნდებით აბდულში და ჩვენ ვხედავთ, რომ ის გაიტაცეს. შენიშვნაში, მან იუწყება, რომ მას სურს, რომ მას მიწისქვეშა ბუნკერის (X-10) გადასცეს. ჩვენ შეგვიძლია დაუყოვნებლივ წასვლა Pripyat, და ჩვენ შეგვიძლია წავიდეთ შესასვლელთან X-10 და ცდილობენ გადარჩენა Abdul. იმ შემთხვევაში, თუ ამავე დროს აყენებს აგენტები და გაზის ნიღაბი, მაშინ ისინი არ მოგვიტანს ჩვენთვის, შეგიძლიათ მათთან კომუნიკაცია და X-10 წვდომისთვის წვდომა. თქვენ შეგიძლიათ დაუყოვნებლივ შეტევა, მაშინ შესასვლელთან გასაღები იქნება წინასწარმეტყველის აგენტის სხეულში.

10) X-10.
თუ ჩვენ ბუნკერში შევიკრიბეთ ბრძოლაში, მაშინ ტაიმერი ჩართულია, რის შემდეგაც აბდულს (შორს ოთახში მდებარეობს) შეიძლება დაიღუპოს აგენეტებით, ამიტომ აუცილებელია დრო, რომ მიიღოთ ეს გზა, აღმოფხვრა გზა ყველა. ჩვენ გადარჩენა აბდულ, ის გვეკითხება ტვინის ძვირფასო. ჩვენ ჩართეთ chopper მთავარ დარბაზში და სწრაფად აწარმოებს გასასვლელში.

11) სარადარო.
აქ თქვენ უნდა სწრაფად აწარმოოთ გადასვლის პრივილეგია, თუ ჩვენ არ გვაქვს დრო, სანამ ბოლომდე მითითება, მაშინ მოტყუების გახდება და შლის us.

12) Pripyat.
თუ აბდულტის გარეშე გადავედით, მაშინ დავალება ავტომატურად გააქტიურებულია მისი სკრონის ძიებაზე, რომელშიც შენიშვნა ინსტრუქციებს მოჰყვება, რა უნდა გააკეთოს. თუ აბდულთან მოვედით, ჩვენთან ვსაუბრობთ და ქუჩაში გადაადგილება. Abdul- ის გზაჯვარედინზე სნაიპერი მოკლედ დაშავდა, უკანასკნელ საუბარში ის გვეკითხება, რომ დრო კაფსულა მოვძებნოთ. ჩვენ ახალ ეტიკეტზე საბავშვო ბაღში მივდივართ, პირველად ეზოში მანქანის მიღება ჩემოდანიდან, მაშინ ჩვენ შიგნით ვართ. თქვენ უნდა ფრთხილად teleport დერეფანში, ის ჩააგდოს ჩვენს ეზოში. პირველ სართულზე ჩვენ გვყავს სახლი, ჩვენ კლავს მას (ხმის, მაგრამ თქვენ შეგიძლიათ მხოლოდ crap გარშემო საკუთარ თავს), სამედიცინო ცენტრის გასაღები დაცემა. Mepunkt- ში (მეორე სართულზე) ჩვენ ვკითხულობთ ჟურნალს, პირველ სართულზე მივდივართ, ჩვენ მეორე სახლში მივდივართ და ეს მაცივარია. ჩვენ მივდივართ სამზარეულოში, მაცივარში ჩვენ შეგვიძლია ვიყიდოთ აბი. ახლა გადადით teleport დერეფანში, ის გადადის საიდუმლო ოთახში teleports. ჩვენ სამი ასეთი ოთახი მივდივართ და ბოლოს, ჩვენ დირექტორის ოფისში მივიღებთ. უსაფრთხოდ ვიპოვეთ გაზეთმა დროით კაფსულის ნახსენები. ახლა ავტობუსის სადგურში უნდა წავიდეთ.
ავტობუსის სადგურზე ჩვენ ვხედავთ ოთახში უსაფრთხო, ჩვენ ვიბრძვით სისხლძარღვთა (კლავს ძალიან ადვილად ხატი სამხედროები), ჩვენ კლავს და გახსენით იგი claw, უსაფრთხო. ეს არის შენიშვნა, რომ თქვენ უნდა შეხვდეთ მითითებულ ადგილას. იქ მივდივართ, იქ ვხვდებით მოციქულის აგენტების ლიდერს (ეს იქნება ნეიტრალური). ჩვენ ვსაუბრობთ მასთან და ჩვენ გვაქვს 2 ვარიანტი: ეთანხმებით, რომ მოისმინოს მისი ქადაგება ან თავდასხმა. თუ თავს დაესხნენ: კიდევ 10 აგენტი მიდიან, ჩვენ კლავს მათ. მოციქულის სხეულიდან, სტადიონზე წასვლას გვაქვს. თუ ჩვენ ვეთანხმებით: გადაცემას სცენაზე, სადაც მოციქულმა სიტყვით გამოსვლისას. დამთავრების შემდეგ ისინი მიდიან, ის გვაიძულებს რაღაცას და ჩვენ ცნობიერებას დავკარგავთ, სახლში სახურავზე მიდიხარ. ჩვენი გონება, როგორც ჩანს, მასთან საუბრობს, დაიცვას ის მოჩვენებები obsurantism და როგორც კი ბოლო ერთი დაიღუპა, ჩვენ გადავიტანოთ უკან სცენა. ყველა აგენტი უმოქმედო იქნება მოციქულის დაკითხვით, თქვენ შეგიძლიათ აირჩიოთ გასაღები სტადიონზე და იქ წასვლა.
როგორც კი სტადიონზე გადადიხარ, ვერტმფრენით ჩამოვა და ჩვენთვის თავშესაფრით. სწრაფად აწარმოებს დაღუპული turntable, მიიღოს RPG უჯრა და დაარტყა ეს off (1 Hit). ახლა აუცილებელია მოძებნოთ აგენტი აგენტის ტრეილერი და იპოვოთ დრო კაფსულა, რომელშიც მიკროკრედიტირება მოხვდება. ჩვენ შეგვიძლია უსაფრთხოდ ჩნდება ჩერნობილის.

13) chaps.
მთელი ტერიტორია დიდი ამინდის ანომალიის გავლენის ქვეშ და მკაცრად რადიოაქტიურია. ბევრი ხარობს ჩვენი ჯავშანტექნიკის და ინფექციური გამოსხივების დაზიანება. აუცილებელია სამეცნიერო ჯადის აცვიათ, შემდეგ კი ხიდის აგენტის ორგანიზმში. ამოცანა, რომ იპოვოთ 4 ცალი კოდი კარიდან სადგურისთვის. ჩვენ ვთვლით ეტიკეტს და ვეძებთ აგენტების ცხედრებს, როდესაც ჩვენ ამას ვაკეთებთ, იწყება რადიოაქტიური ქარიშხალი. აუცილებელია დამალვა სპეციალურ ადგილებში (რუკაზე აღინიშნება). ჩვენ ბოლო აგენტი ვიპოვეთ, ცოცხალია, მაგრამ ჩვენგან დაშორებულია. ჩვენ ვკითხულობთ ინფორმაციას მისი ლეპტოპიდან (სადაც ის იჯდა), ჩვენ მივიღებთ ეტიკეტზე სამსხვერპლოზე და მოძებნეთ იგი. ჩვენ სამსხვერპლოში ფრაგმენტი გვხვდება, ჩვენ დავბრუნდებით აგენტსა და მას გადასცემს მას, რისთვისაც ჩვენ მივიღებთ კოდის ბოლო ნაწილს. Გააღე კარი. უკან კარი ელოდება ჩასაფრმა და გადადით საკონტროლო ცენტრში.

14) ᲙᲝᲜᲢᲠᲝᲚᲘᲡ ᲪᲔᲜᲢᲠᲘ.
ეს არის უკანასკნელი მდებარეობა, დაძლევა ჩარევის გარეშე. ცენტრალურ დარბაზში მაგიდაზე ჩვენ ვხედავთ კომპიუტერს, გააქტიურეთ ის მიკროკრედიტაციის გამოყენებით. მთავარ მეცნიერი გამოჩნდება და განმარტავს რა. შემდეგი, ჩვენ გამორთეთ ოქროს ბურთი დაცვის სისტემა კომპიუტერის მეშვეობით და კარი ღიაა დარბაზში. ჩვენ მივუახლოვდით მას და ჩვენ გვაქვს 2 ვარიანტი: შეეხეთ ბურთს ან დაველოდოთ მას, სანამ არ მოხდება სხვა გამომავალი. არჩევანის მიხედვით, ჩვენ ერთი ან სხვა დასასრული მივიღებთ.

Სულ ეს არის.

სურვილისამებრ:
10) ფერწერა (ორსული).
ჩაწერეთ უღელტეხილი

Rite დაიწყო ის ფაქტი, რომ ახალგაზრდა კაცი ყოველი გზა ოქროს სამკაულები, მათ მისცეს მას სუფთა და ძვირადღირებული ტანსაცმელი და აჩვენა ნიშნები ყურადღება. გარკვეული დროის განმავლობაში ის ასწავლის თამაშს ფლეიტის, მანერები, კვების კულტურა და სასმელი. როდესაც ახალგაზრდა მამაკაცი წავიდა სასეირნოდ, ვინც შეხვდა, დაეცა მისი მუხლებზე და ლოცულობდა ცრემლები, პატივი მიაგეს მას, როგორც ღმერთს. სამაგისტრო მღვდელი თავად მოჰყვა ახალგაზრდა მამაკაცს, მაგრამ ამავე დროს, ფუფუნება გავლენას არ ახდენს მის ფიზიკურ მიმართვაში. "ახალგაზრდა ღმერთის" დაცვა განსაკუთრებულ რჩებშია ჩართული, რამაც მისცა თავისი უფროსი მისი უსაფრთხოებისთვის. ოცი დღით ადრე უმცროსი რიტუალი, ოთხი კეთილშობილური მეურნეობა ცოლებში იყო გამოყოფილი, და ხუთი დღის განმავლობაში, თავის პატივსაცემად აყვავებულმა პირებმა. საბოლოოდ, ბოლო დღეს იგი გადაიყვანეს ცალკეულ კუნძულზე, რომელსაც თან ახლავს მსახურები. კუნძულ მღვდლებს გაიხსნა მკერდი, მე მივიღე გული, და სხეული ჩემს ხელში დაანგრიეს, რის შემდეგაც ისინი თავი შეწყვიტეს.

gASTROGURU 2017.