ზღვის ბრძოლის ველი ზომა. როგორ ვითამაშოთ "ზღვის ბრძოლა": თამაშის წესები

რამდენიმე დღის წინ გაკვირვებული ვიყავი, რომ ჩემმა ზოგიერთმა მეგობარმა არ იცის, როგორ უნდა ითამაშოს ზღვის ბრძოლა. ე.ი. რა თქმა უნდა, მათ იციან წესები, მაგრამ ისინი გარკვეულწილად უღიმღამოდ თამაშობენ და შედეგად ხშირად კარგავენ. ამ პოსტში შევეცდები გამოვყოთ ძირითადი იდეები, რაც ხელს შეუწყობს თქვენი თამაშის გაუმჯობესებას.

თამაშის წესები

  საზღვაო საბრძოლო მოქმედებების მრავალი ვარიანტი არსებობს, მაგრამ ჩვენ განვიხილავთ ყველაზე გავრცელებულ ვარიანტს გემების შემდეგი ნაკრებებით:

ჩამოთვლილი ყველა ხომალდი განთავსებული უნდა იყოს კვადრატულ ველში 10-დან 10 უჯრით, ხოლო გემები ვერ შეხებიან არც კუთხეებს, არც მხარეებს. სათამაშო მოედანი თავისთავად არის დანომრილი ზემოდან ქვემოდან, ხოლო ვერტიკალური ნიშნები აღინიშნება რუსული ასოებით "A" - დან "K" (ხოლო ასოები "» "და" »" გამოტოვებულია).

მსგავსი ზომის მტრის ველი მის დახატულია. მტრის გემზე წარმატებული დარტყმით, მტრის ველის შესაბამის უჯრედზე ჯვარია განთავსებული და მეორე გასროლით ხდება, მარცხიანი დარტყმით, შესაბამის საკანში იდება წერტილი, ხოლო მოძრაობა მიდის მტრისკენ.

ოპტიმალური სტრატეგია

  თამაშში, საზღვაო ბრძოლა ყოველთვის არის შანსი, მაგრამ მისი მინიმუმამდე შემცირება შესაძლებელია. სანამ ოპტიმალური სტრატეგიის ძიებას უშუალოდ აპირებთ, უნდა გაითვალისწინოთ ერთი აშკარა რამ: მტრის გემზე ჩასვლის ალბათობა უფრო მეტია, რაც ნაკლები გადამოწმებული უჯრედები რჩება მის ველზე, თქვენი გემების დარტყმის ალბათობა უფრო დაბალია, უფრო მეტი დადასტურებული უჯრედები რჩება თქვენს ველზე. თ.ო. ეფექტური თამაშისთვის, თქვენ უნდა ისწავლოთ ორი რამ ერთდროულად: ოპტიმალური სროლა მტერზე და გემების ოპტიმალური განთავსება.

შემდეგ ახსნაში გამოყენებული იქნება შემდეგი ნოტაცია:


ოპტიმალური სროლა
  ოპტიმალური სროლის პირველი და ყველაზე აშკარა წესი შემდეგი წესია: არ ისვრიან უჯრედებზე, რომლებიც უშუალოდ განადგურებული მტრის გემი გარს უვლის.

ზემოთაღნიშნული აღნიშვნების შესაბამისად, ფიგურაში ეს უჯრედები აღინიშნება ყვითლად, რომლისთვისაც წარუმატებელი დარტყმები უკვე გასროლილი იყო, წითლად არის უჯრედები, რომლისთვისაც კადრები დასრულდა გასროლით, ხოლო მწვანეში არის უჯრედები, რომლებიც არ იყო გასროლილი, მაგრამ გარანტირებულია რომ გემები ისინი არ არიან (იქ გემები არ შეიძლება იყოს, რადგან თამაშის წესების შესაბამისად გემები ვერ შეხებიან).

მეორე წესი დაუყოვნებლივ შემდეგი პრინციპიდან გამომდინარეობს: თუ თქვენ მოახერხეთ მტრის გემის დაქვეითება, მაშინვე უნდა დასრულოთ იგი, ასე რომ თქვენ შეძლებთ გარანტირებული უფასო უჯრედების ჩამონათვალს რაც შეიძლება მალე.

მესამე წესი პირველი ორიდან გამომდინარეობს: ჯერ უნდა შეეცადო მოწინააღმდეგის უმსხვილესი გემები. შესაძლოა, ეს წესი თქვენთვის აშკარა არ იყოს, მაგრამ თუ მასზე ცოტა მოიფიქრებთ, ადვილად შეამჩნევთ, რომ მტრის საბრძოლო განადგურებით, უკეთეს შემთხვევაში, ჩვენ დაუყოვნებლივ მივიღებთ ინფორმაციას 14 გარანტირებულ უფასო უჯრედზე, ხოლო კრუიზის განადგურებით, მხოლოდ დაახლოებით 12-ს შეადგენს.

თ.ო. სროლის ოპტიმალური სტრატეგია შეიძლება შემცირდეს ყველაზე დიდი მტრის გემების მიზნობრივი ძიებით და განადგურებით. სამწუხაროდ, სტრატეგიის შემუშავება საკმარისი არ არის; აუცილებელია შემოთავაზებული იქნას მისი განხორციელების საშუალება.

დასაწყისისთვის, მოდით შევხედოთ სათამაშო მოედანი 4 - 4 კვადრატულ მონაკვეთს. თუ განსახილველ მხარეში მტრის საბრძოლო მოქმედებაა შესაძლებელი, მაშინ გარანტირებულია, რომ დაარტყავენ არაუმეტეს 4 გასროლით. ამის გაკეთება, გადაღება ისე, რომ თითოეულ ჰორიზონტალურ და ვერტიკალზე არის ზუსტად ერთი შემოწმებული უჯრედი. ქვემოთ მოცემულია ასეთი სროლის ყველა ვარიანტი (ასახვისა და მონაცვლეობის გამოკლებით).

ყველა ამ ვარიანტს შორის, მხოლოდ პირველი ორი ვარიანტია ოპტიმალური 10-დან 10 უჯრედის ველში, რაც გარანტიას იძლევა მაქსიმუმ 24 გასროლით.

მას შემდეგ, რაც მტრის საბრძოლო განადგურება მოხდა, აუცილებელია დაიწყოს კრეისერების ძებნა, შემდეგ კი გამანადგურებლები. ამავე დროს, თქვენ მიხვდით, შეგიძლიათ გამოიყენოთ მსგავსი ტექნიკა. მხოლოდ ახლა აუცილებელია ველი გავყოთ სკვერებად, შესაბამისად 3 და 2 უჯრედი.

თუ თქვენ გამოიყენეთ მეორე სტრატეგია საბრძოლო ხომალდის ძებნისას, მაშინ კრეისერებისა და გამანადგურებლების მოსაძებნად თქვენ უნდა გადაიღოთ შემდეგ ველებში (ის ველები, რომლებიც უკვე გადაიღეთ საბრძოლო ხომალდის ძებნის დროს, აღინიშნება მწვანეში):

არ არსებობს ნავების ძებნის ოპტიმალური სტრატეგია, ასე რომ, თამაშის დასასრულს უნდა დაეყრდნოთ ძირითადად იღბალს.

გემის ოპტიმალური განთავსება
  გემის განლაგების ოპტიმალური სტრატეგია, გარკვეულწილად, საპირისპიროა სროლის ოპტიმალური სტრატეგიისა. სროლის დროს, ჩვენ შევეცადეთ გვეპოვა უმსხვილესი ხომალდები, რათა შემცირებულიყო უჯრედები, რომლებიც უნდა შემოწმებულიყო, გარანტირებული თავისუფალი უჯრედების გამო. ეს ნიშნავს, რომ გემების განთავსებისას აუცილებელია ისეთი გზით მოწყობა, რომ დაკარგვის შემთხვევაში, მინიმუმამდე დაიყვანონ გარანტირებული თავისუფალი უჯრედების რაოდენობა. როგორც გახსოვთ, ველის ცენტრში საბრძოლო მოქმედება ერთდროულად მტრისთვის 14 ველს ხსნის, მაგრამ კუთხეში მდგომი საბრძოლო ხომალდი მტრისთვის მხოლოდ 6 ველს ხსნის:

ანალოგიურად, კუთხეში მდგომი კრეისერი, 12 ველის ნაცვლად, მხოლოდ 6. იხსნება. ამრიგად, თუ თქვენ გადიან გემებს საზღვრის გასწვრივ, თქვენ უფრო მეტ ადგილს დატოვებთ კატარღებისთვის. იმიტომ არ არსებობს კატარღების პოვნის სტრატეგია, მტერს შემთხვევითი სროლა მოუწევს და რაც უფრო თავისუფალი ველები გაქვთ დატოვებული იმ დროისთვის, როცა ნავები დაიჭერენ, მით უფრო რთული იქნება მტრის მოგება.

ქვემოთ მოცემულია დიდი ხომალდების განთავსების სამი გზა, რომლებიც ნავიგატებისთვის უამრავ ადგილს ტოვებენ (ცისფერში აღინიშნება):


ზემოაღნიშნულიდან თითოეული ღონისძიება ნავსადგურებს ტოვებს ზუსტად 60 თავისუფალ უჯრედს, რაც ნიშნავს რომ ნავში შემთხვევით მოხვედრის ალბათობაა 0.066. შედარებისთვის, ღირს გემების შემთხვევითი მოწყობა:

ამ მოწყობით, მხოლოდ 21 უჯრედი რჩება ნავებისთვის, რაც ნიშნავს რომ ნავიზე დარტყმის ალბათობა უკვე 0.19-ს შეადგენს, ე.ი. თითქმის 3-ჯერ უფრო მაღალი.

დასასრულს, მინდა გითხრათ, რომ თქვენ არ უნდა დახარჯოთ ზედმეტი დრო საზღვაო ბრძოლაში. განსაკუთრებით მინდა გაგაფრთხილოთ ლექციების თამაში. როდესაც მე ვაბი საბიში ვიყავი და ჩემს მეგობარს შეყვარებულთან გავატარე საზღვაო ბრძოლა, მიმტანმა მოიარა და თქვა, რომ კარგად თამაშობს, რადგან ბევრს ვარჯიშობდა წყვილი. ვინ იცის, ვინ იმუშავებდა, თუ ის ერთ დროს ლექციებს ესწრებოდა?

P.S. კომენტარებში, ისინი აბსოლუტურად მართებულად მიუთითებენ, რომ კერას უკვე ჰქონდათ მსგავსი პუბლიკაციები, არასწორი იქნებოდა მათზე ბმულების გაკეთება.

თითქმის ყველამ, ვინც ერთ დროს სკოლის მოსწავლე იყო, იცის თამაში "ზღვის ბრძოლა", რომელიც თამაშობს, რომელზეც მშვენიერი დრო გისურვებთ მოგზაურობაზე ან შესვენებაზე. თამაშს "ზღვის ბრძოლა" ორმა თამაშობს. "ზღვის ბრძოლა" რომ ითამაშოს, რეგულარული გამშვები ფურცელია შესაფერისი, რომელიც შეგიძლიათ გადმოწეროთ და დაბეჭდეთ ჩვენს ვებ – გვერდზე.

თუმცა, კონკრეტულად ამ გვერდზე თამაშისთვის "ზღვის ბრძოლა", შეგიძლიათ ორი მოთამაშის მაგიდაზე დაბეჭდვა. თამაშს "ზღვის ბრძოლა" შეუძლიათ მხოლოდ ორი ადამიანი ან ორი გუნდი. პირველ რიგში, ფეხბურთელები თავიანთ მოედანზე ხატავენ გემების ფლოტს. ფლოტის შემადგენლობაში შედის: ერთი გემი - ოთხი უჯრის რიგი - ოთხკუთხა, ორი ხომალდი - რიგის 3 უჯრედი - სამსაფეხურიანი, სამი ხომალდი - რიგის ორი უჯრედი - ორსართულიანი და ოთხი ხომალდი - ერთი უჯრის რიგი - ერთსაფეხურიანი ” ცხრილების ბოლოში თამაში "ზღვის ბრძოლა", რომელიც შეგიძლიათ გადმოწეროთ და დაბეჭდოთ ქვემოთ, რა გემები და რა რაოდენობით აქვს მოთამაშეს. ხატვისას, გემები ვერ ხვდებიან ერთმანეთს კუთხეებით და ვერ მდებარეობს დიაგონალზე. გემების გემბანები უნდა განთავსდეს ერთ ხაზზე ვერტიკალურად ან ჰორიზონტალურად. გემებს შეუძლიათ შეეხოთ ველის კიდეებს, მაგრამ არა ერთმანეთს. მეორე ველს იყენებს მოთამაშე უკვე აღებული ნაბიჯებისა და "ჩაშლილი" მტრის გემების აღსანიშნავად. წინააღმდეგ შემთხვევაში, მოთამაშემ შეიძლება დაივიწყოს რომელი უჯრედები მან უკვე "გადაიღო" და რომელი არა.

გემების განთავსების შემდეგ, მოთამაშეებს უშვებს ლოტი, ვინც პირველ რიგში იწყება. ამის შემდეგ, თითოეული მოთამაშე, თავის მხრივ, ასახელებს გემების კოორდინატებს მტრის რუქაზე, მაგალითად, "D-2". "ზღვის ბრძოლაში" თამაშის შემდეგი ცხრილები უკვე შეიცავს ცხრილებს 10-დან 10-ით, ორი მოთამაშისთვის, რომელთაც აქვთ დანომრილი უჯრედები. თუ მოთამაშის გემი განთავსებულია მითითებულ კოორდინატებზე, მისი მთელი გემი ან მისი ნაწილი დაზიანებულად ითვლება. იმ მოთამაშეს, ვინც წარმატებული ნაბიჯი გადადგა, უფლება აქვს სხვა რიგები გააკეთოს რიგის გარეშე.

ამობეჭდეთ ცხრილი თამაშის "ზღვის ბრძოლა" A4- ზე ან გადმოწერეთ

თქვენ შეგიძლიათ დაბეჭდოთ თამაში "ზღვის ბრძოლა" ფურცელზე A4 ფორმატში PDF ან Word ფორმატით. რედაქტირების უნარის შესაქმნელად PDF ფაილი და RTF შეგიძლიათ იხილოთ ქვემოთ მოცემულ ბმულებზე. ფაილი შეიცავს A4 ფურცელს, რომელშიც ორი მოთამაშისთვის არის ცხრილი.

ასევე ჩვენს ვებგვერდზე სექციის გასაფორმებელი ფურცლების საშუალებით არსებობს ფურცლის დაბეჭდვა გალიაში ან მმართველში.

თამაშში "ზღვის ბრძოლა"   ორი ადამიანი თამაშობს, რომლებიც რიგრიგობით იძახებენ გემების კოორდინატებს მტრის რუქაზე. თუ კოორდინატები დაკავებულია, მაშინ გემი ან მისი ნაწილი "იხრჩობა", ხოლო მას, ვისაც აქვს, უფლება აქვს განახორციელოს სხვა ნაბიჯი.

თამაში ხდება თითოეული მოთამაშის 10x10 უჯრედის ველში, რომელიც მასპინძლობს გემების ფლოტს. ჰორიზონტალური ხაზები ჩვეულებრივ იწერება ზემოდან ქვემოდან, ხოლო ვერტიკალური ხაზები აღინიშნება ასოებით მარცხნიდან მარჯვნივ. ამ შემთხვევაში, რუსული ანბანის ასოები გამოიყენება "ა" - დან "კ" (ასოები "e" და "y", ჩვეულებრივ, გამოტოვებულია) ან "a" - დან "და" (ასო "e") ან ლათინური ანბანის ასოები " a "to" j ". ზოგჯერ გამოიყენება სიტყვა "რესპუბლიკა" ან "თოვლი ქალწული", რადგან ამ 10-ასო სიტყვაში არც ერთი ასო არ მეორდება. მას შემდეგ, რაც კოორდინატთა სისტემის შექმნის სხვადასხვა ვარიანტი არსებობს, უმჯობესია ამაზე წინასწარ შეთანხმდნენ.

ფლოტი შედგება

* 1 გემი - რიგი 4 ოთხკაციანი უჯრედისა

* 2 გემი - რიგი 3 "სამსაფეხურიანი" უჯრედებიდან

* 3 ხომალდი - რიგი 2 ორსართულიანი უჯრედისა

* 4 გემი - რიგი 1 ცალ გემბანიდან.

მოთავსებისას, გემები ვერ ხვდებიან ერთმანეთს კუთხეებით.

გემების გემბანები უნდა აშენდეს "ხაზით", და არა მომატება მოსახვევებით. მთავარია: თქვენ ვერ ააწყობთ დიაგონალზე ერთი გემის გემბანის აგებას.

საომარი მოქმედებების დაწყებამდე მოთამაშეებს უშვებს მონაწილეობას, ან ეთანხმებით, თუ ვინ წავა პირველზე.

მოთამაშეს ასრულებს დარტყმა - ის ხმამაღლა უწოდებს უჯრედის კოორდინატებს, რომელშიც, მისი აზრით, მტრის გემი მდებარეობს, მაგალითად, „K1!“.
   თუ გასროლილი იყო გალიაში, რომელსაც მტრის გემები არ ჰყავს დაკავებული, მაშინ პასუხი არის "წარსული!" და ცეცხლსასროლი იარაღი ამ ადგილას უცნაურ მოედანზე აყენებს წერტილს. სწორი ნაბიჯი მიდის მოწინააღმდეგეზე.
   თუ გასროლა მოვიდა გალიაში, სადაც განთავსებულია მრავალსაფეხურიანი გემი (1 კეიჯიზე მეტი), მაშინ პასუხი არის "დაჭრილი!" სროლის მოთამაშემ ამ მოედანზე ჯვარი აიღო უცხო მინდორზე, მისი მოწინააღმდეგე კი ამ მოედანზე ჯვარს აყენებს თავის ველზეც. სროლის მოთამაშეს უფლება აქვს კიდევ ერთი დარტყმა.
   თუ გასროლილი იყო იმ გალიაში, სადაც მდებარეობს ერთსაფეხურიანი გემი ან მრავალსართიანი გემი, რომელიც ბოლო დროს არანაკლებ უჯრედში მდებარეობს, პასუხი არის "ჩაძირული!" ან "მოკლეს!". ორივე მოთამაშემ ჩაძირულ გემს ფურცელზე აღნიშნა. სროლის მოთამაშეს უფლება აქვს კიდევ ერთი დარტყმა.

გამარჯვებული ის არის, ვინც პირველ რიგში მტრის ყველა 10 გემს იძირებს. დამარცხებულს უფლება აქვს, მოწინააღმდეგეს მოსთხოვოს თამაშის დასრულების შემდეგ სათამაშო მოედანი.

  დარღვევები

მოთამაშეს აქვს არასწორედ დახაზული საკუთარი ველი: გემების რაოდენობა არ შეესაბამება წესებს; ხომალდები ერთმანეთს შეეხებიან; არასწორი ზომა და არასწორი კოორდინატების სისტემა.

მოთამაშემ თავის სათამაშო ველში შეიტანა ცვლილებები, რომლებიც არ არის გათვალისწინებული თამაშის წესებით (თამაშის დროს შეგიძლიათ მხოლოდ წერტილები და ჯვრები მოათავსოთ და მხოლოდ წესების მიხედვით), მაგალითად, დაკარგული გემის შედგენა, მოთამაშემ დაინახა მტრის გემების ადგილმდებარეობა ან გამოტოვა თავის მხრივ.

Sea Battle არის საინტერესო თამაში ორი მოთამაშისთვის, რომელსაც მხოლოდ ზარმაცი არ თამაშობდა ბავშვობაში. ეს გასართობი უნიკალურია, პირველ რიგში იმის გამო, რომ მისი ორგანიზება არ საჭიროებს რაიმე სპეციალურ აღჭურვილობას. საკმარისია მხოლოდ ჩვეულებრივი კალამი და ფურცელი და ორი ბიჭი შეძლებს ნამდვილი ბრძოლის განლაგებას.

მიუხედავად იმისა, რომ ბავშვობაში ყველანი, ყოველ შემთხვევაში, ჩვენ ზოგჯერ ვიწექით სკრიპტირების ფურცლის წინ, დროთა განმავლობაში ამ გართობის წესებს ხშირად ავიწყდებათ. სწორედ ამიტომ, მშობლები შორს არიან, რომ ყოველთვის არ შეეძლოთ თავიანთი ზრდასრული შვილების ურთიერთობა. ამ სტატიაში თქვენს ყურადღებას ვაწვდით თამაშის "ზღვის ბრძოლის" წესებს ფურცლებზე, რომლებიც ყველასთვის ნაცნობი იყო რამდენიმე წლის წინ.

წესები "ზღვის ბრძოლაში" ფურცელზე

სამაგიდო თამაში "ზღვის ბრძოლა" უჩვეულოდ მარტივია, ასე რომ, ამ თამაშის ყველა წესის ასახვა შესაძლებელია რამდენიმე წერტილში, კერძოდ:

  1. თამაშის დაწყებამდე თითოეული მოთამაშე თავის ფურცელზე ხატავს სათამაშო მოედანს, რომელიც იზომება 10x10 უჯრედზე და მასზე ათავსებს გემების ფლოტს, რომელიც შედგება ისეთი განყოფილებებისგან, როგორიცაა:
  • 1 "ოთხკაციანი" გემი, რომელიც ასახულია ქაღალდზე, როგორც 4 უჯრედის სერია;
  • 2 "სამი გემბანი" - 3 უჯრის რიგები;
  • 3 "ორი გემბანი" - 2 უჯრის რიგები;
  • 4 "ერთი გემბანი" - ნავები, რომლებიც გამოსახულია როგორც 1 შევსებული უჯრედი.
  • ყველა ხომალდი მოედანზეა მოთავსებული, შემდეგი წესის გათვალისწინებით: თითოეული გემის გემბანები შეიძლება განთავსდეს მხოლოდ ვერტიკალურად ან ჰორიზონტალურად. შეუძლებელია უჯრედების შევსება დიაგონალურად ან მომატება მოსახვევებში. გარდა ამისა, არცერთი გემი არ უნდა შეეხოს მეორეს, თუნდაც კუთხით.
  • თამაშის დასაწყისში მონაწილეები ბევრს იყენებენ, რათა დაადგინონ, ვინ წავა პირველში. გარდა ამისა, ნაბიჯები ხორციელდება თავის მხრივ, მაგრამ იმ პირობით, რომ ის, ვინც მტრის გემს შეეხო, აგრძელებს თავის კურსს. თუ მოთამაშე არ დაარტყამს მოწინააღმდეგის რომელიმე გემს, მან უნდა გადასცეს სხვის სვლა.
  • მოთამაშე, ვინც ამ ნაბიჯს დგამს, ასო და რიგის ერთობლიობას უწოდებს მტრის გემის დანიშნულების ადგილს. მისი სათამაშო მოედნის თანახმად, მისი მოწინააღმდეგე აფასებს, სადაც დარტყმა დაეცა და მეორე მოთამაშეს ეუბნება, დაეცა თუ არა გემს. უფრო მეტიც, იმ შემთხვევაში, თუ ფლოტის ნებისმიერი ელემენტი ჩაიძირა ან დააზარალა, ის მინდორზე ჯვრით არის აღბეჭდილი, ხოლო თუ დარტყმა ცარიელ უჯრედზე დაეცა, მასში იდება წერტილი.
  • "ზღვის ბრძოლაში" გამარჯვებული ის არის, ვინც შეძლო დაპირისპირებული ფლოტის ყველა გემის სწრაფად ჩაძირვა. თუ ბრძოლა გაგრძელდება, დამარცხებული პირველი ნაბიჯს დგამს.
  • ჩვენ ასევე გირჩევთ გაეცნოთ თანაბრად საინტერესო თამაშების თამაშის წესებს, რომელთა შესრულებაც შეგიძლიათ მთელ ოჯახთან ერთად -

    წარმოუდგენლად პოპულარული თამაში ქაღალდზე. და მიუხედავად იმისა, რომ ახლა არის სპეციალური სათამაშო ნაკრები "ზღვის ბრძოლა", ისევე როგორც უამრავი კომპიუტერის განხორციელების პროგრამა, ფურცელზე კლასიკური ვერსია ყველაზე პოპულარული რჩება.

    თამაშის მიზანია მტრის გემების ჩაძირვა, სანამ მან დრო დაისვა თქვენი.

    თამაშის წესები "ზღვის ბრძოლა"

    ორი მოთამაშე თამაშობს. თითოეულ მათგანს ესაჭიროება ფურცელი (სასურველია გალიაში), ფანქარი ან კალამი. თამაში იწყება მოედნის მომზადებით. 10 drawn 10 უჯრედის ორი კვადრატი ნახაზზეა შედგენილი. ერთ მათგანზე განლაგდება მათი ხომალდები, მეორეში კი ”ცეცხლი გაისვრიან” მტრის გემებს.

    მოედნების მხარეები ჰორიზონტალურად გაფორმებულია ასოებითა და რიცხვებით ვერტიკალურად. აუცილებელია წინასწარ შეთანხმდნენ, თუ რომელი წერილები დაიწერება (მთავარი დებატი ჩნდება, გამოიყენოს თუ არა ასო ”ё”). სხვათა შორის, ზოგიერთ სკოლაში მოსაწყენი ანბანის ნაცვლად ისინი წერენ სიტყვას "REPUBLIC" - ის უბრალოდ შეიცავს 10 განმეორებით წერილს. ეს განსაკუთრებით სასარგებლოა მათთვის, ვისაც არ დაეუფლა ანბანი.

    გემის მოწყობა

    შემდეგი, იწყება ფლოტების განლაგება. საზღვაო საბრძოლო კლასიკური წესების თანახმად, ერთ უჯრედში უნდა იყოს 4 ხომალდი ("ერთი გემბანი" ან "ერთი მილი"), 3 ხომალდი 2 უჯრედში, 2 3 უჯრედში და ერთი ოთხი გემბანი. დაუშვებელია ყველა ხომალდი სწორი, მრუდი და "დიაგონალი". გემები განლაგებულია სათამაშო მოედანზე ისე, რომ მათ შორის ერთ უჯრედში ყოველთვის არის უფსკრული, ანუ ისინი არ უნდა შეეხონ ერთმანეთს ორივე მხრით ან კუთხეებით. ამ შემთხვევაში, გემებს შეუძლიათ შეეხოთ ველის კიდეებს და დაიკავონ კუთხეები.

    გემების განთავსებისას, მოთამაშეები რიგრიგობით იღებენ "ცეცხლს", დაასახელებენ სკვერებს მათი "კოორდინატების" მიხედვით: "A1", "B6" და ა.შ. თუ გალიაში იკავებს გემი ან მისი ნაწილი, მოწინააღმდეგემ უნდა უპასუხოს "დაჭრილი" ან "მოკლული" ("ჩაძირული"). ეს უჯრედი ჯვრით არის გადაკრული და კიდევ ერთი გასროლა შეიძლება. თუ დასახელებულ საკანში ხომალდი არ არის, უჯრედში იდება წერტილი და გადადის მოწინააღმდეგეზე.

    თამაში ითამაშა ერთი მოთამაშის სრულ გამარჯვებამდე, ანუ სანამ ყველა გემი ჩაძირდება.

    თამაშის დასასრულს, დამარცხებულმა შეიძლება გამარჯვებულს მოსთხოვოს გადახედოს თავისი გემის მოწყობას.

    ოსტატობა

    თუ ფიქრობთ, რომ საზღვაო საბრძოლო არის თამაში, რომელიც აგებულია მხოლოდ იღბლიანზე და იღბლიანზე, მაშინ ცდებით. სინამდვილეში, მას აქვს როგორც სტრატეგია, ასევე ტაქტიკა, რომელსაც დასკვნად განვიხილავთ. ასე რომ, ხრიკების და თამაშის სხვადასხვა გულწრფელი და არა ძალიან გულწრფელი ხრიკების შესახებ:

    • უპირველეს ყოვლისა (და ეს არის ყველაზე მნიშვნელოვანი რამ!), თქვენ უნდა შეინარჩუნოთ ფურცელი გემებთან ისე, რომ მტერს არ შეეძლო თქვენი მდებარეობის თვალთვალისთვის;
    • დარწმუნდით, რომ თვალყურს ადევნეთ საკუთარი და სხვების ნაბიჯებს, აღნიშნავს წერტილებს. ამრიგად, იმავე უჯრედებში დარტყმები გამოირიცხება;
    • ჩაიძირა მტრის გემი, ასევე გარშემორტყმული იგი წერტილებით, ისე რომ არ ისვრიან ისეთ ადგილებში, სადაც აშკარად არ არის გემები;
    • არ განათავსოთ ხომალდები ველის კუთხეებში: ჩვეულებრივ, დამწყებთათვის პირველ რიგში მათ ესვრიან. ამასთან, გამონაკლისი იქნება განხილული ქვემოთ;
    • აუცილებელია შემუშავების სტრატეგიის შემუშავება. გემების არათანაბარი განაწილება კარგ შედეგს იძლევა: შეაგროვოს ყველა "დიდი" გემი ერთ ან ორ მკვრივ დაჯგუფებაში, ხოლო დანარჩენი "ერთი გემბანები" ცალკე დაიმალოს სათამაშო მოედანზე საიდუმლო ადგილებში. ამ შემთხვევაში, მტერი სწრაფად გაერკვა და დაამარცხებს დიდი გემების დაჯგუფებას, შემდეგ კი დიდხანს დააკვირდება დანარჩენ პატარაებს;
    • დიდი გემის მკვლელობით, მტერი მას ქულებით აკრავს. ასე რომ, ”ოთხკუთხედის” პოვნისას, მტერი დაუყოვნებლივ იხსნება (4 + 1 + 1) * 3 \u003d 18 უჯრედები (ანუ ველი 18% ან თითქმის 1/5). "სამი დეკერი" იძლევა 15 უჯრედს (15%), "ორი დეკერი" - 12% და "ერთი დეკერი" - 9%. თუ კედელს "ოთხსაფეხურიანი" დააყენებთ, მაშინ ის მხოლოდ 12 უჯრედს გახსნის (10-კაციანი, 8-კაციანი). თუ "ოთხსაფეხურიანი" ყველა კუთხეში მოათავსებთ, ეს საშუალებას მოგცემთ გახსნათ მხოლოდ 10 უჯრედი (8, 6 და 4). რა თქმა უნდა, თუ მტერი გააცნობიერებს, რომ ყველა გემი ზღვარზეა, ის სწრაფად ჩაძირავს მათ. ამიტომ უმჯობესია გამოიყენოთ ეს რჩევა წინა რჩევასთან ერთად.
    • სროლის ტაქტიკა ასევე შეიძლება განსხვავებული იყოს. ამასთან, მტრის ხომალდების განადგურება საუკეთესოდ დაიწყო „ოთხკუთხედის“ ძებნაში. ამის გაკეთება, თქვენ შეგიძლიათ გადაიღოთ დიაგონალურად, ან დახატოთ რომბი, ან გადაიღოთ 3 უჯრედში მეოთხეში. როგორც კი ოთხგვერდიანი გემი ნაპოვნია, ჩვენ ვეძებთ სამსაფეხურს, შემდეგ ორს. რასაკვირველია, ძიების პროცესში „ყველა წვრილმანი“ გვხვდება და გეგმების კორექტირებას ახდენს.
    • და ეს არის არაკეთილსინდისიერი გზა: მოაწყოთ ყველა ხომალდი, გარდა ბოლო ერთსაფეხურიანი (ის ემსახურება როგორც ”მჭევრმეტყველებას” წყალქვეშა ნავს). და მას დაუსვამენ (და მოკლავდნენ) მხოლოდ ბოლო დარჩენილ საკანში. ამ საქმის მოგვარება საკმაოდ მარტივია: მოთამაშეებმა მოდით, მოაწყონ ხომალდები ერთ ფერში, ხოლო მეორეში გასროლა. მაგალითად, მოთამაშეებს შეუძლიათ ჰქონდეთ კალმები ან სხვადასხვა ფერის ფანქრები, ხოლო გემების მოწყობის შემდეგ, უბრალოდ გაცვალეთ კალმები.

    gastroguru © 2017