Voľba čitateľa
Populárne články
Okuliare alebo helma virtuálnej reality Toto je zariadenie, ktoré vám umožňuje nielen prezerať obrázok (video), ale aj ponoriť sa do toho, čo sa deje, a to tak, že získate 3D obrázok. Takéto zariadenia majú formu skrinky so šošovkami alebo plastového puzdra vybaveného clonou s priehradkou. Obraz, oddelený pre každé oko, je podávaný do neho, čo vám umožní vychutnať si "pobyt" vo virtuálnej realite.
Dnes na trhu nájdete veľký výber prilieb a. Výrobcovia vkročili ďaleko dopredu a obrátili nepohodlnú krabičku so šošovkami na zariadenie, ktoré sa ľahko a bezpečne upevní na hlavu, umožní vám nastaviť obraz, nainštalovať telefón a spustiť video alebo hru za pár minút. Aký je princíp takýchto okuliarov?
Ako je uvedené vyššie, zariadenie je vybavené asférickými šošovkami, ktoré sa dajú nastaviť, čím sa priblížia alebo vzdialia od oka. Obraz, ktorý používateľ vidí, sa podáva zo smartfónu a kvalita obrazu závisí od rozlíšenia obrazovky a reprodukcie farieb. V pokročilých modeloch môžete sťahovať a sledovať filmy, videá, zdieľať fotografie a hrať hry v rôznych žánroch.
Aby sa zabezpečilo, že výsledný 3D obraz nie je statický, je potrebné použiť gyroskop, ktorým sú vybavené moderné telefóny. Toto zariadenie monitoruje polohu hlavy a umožňuje plne sa obzerať okolo seba a cestovať dovnútra virtuálneho sveta. Vyskúšajte si to jednoducho: nainštalujte smartfón na platformu, spustite video, skúste pohybovať hlavou v rôznych smeroch. Ak obrázok „nasleduje vás“ a nie je zavesený, tento mobilný model je vhodný virtuálne okuliare a správne nakonfigurované.
Telefón môžete pripojiť k okuliarom pomocou štandardného alebo mini USB a počúvať zvuk cez reproduktor alebo slúchadlá telefónu (väčšina modelov má konektor).
Základné princípy virtuálnej helmy (okuliare) pre PC sú podobné modelom pre smartfón. Rozdiel spočíva v spôsobe prenosu obrazu na obrazovku bodov. Na tento účel ich musíte pripojiť k počítaču pomocou kábla. Obraz sa prenáša cez HDMI a gyroskop je pripojený cez USB kábel. Zvuk je možné dodať z reproduktorov aj cez slúchadlá. Ak chcete použiť okuliare, budete musieť nainštalovať potrebné aplikácie a programy, ktoré sú bezplatné alebo predávané v internetových obchodoch od výrobcu.
Aké funkcie ponúkajú virtuálne reality okuliare pre počítače a ako sa líšia od modelov smartfónov? S výkonným počítačom môžete:
Rozdiely medzi zariadeniami sú tiež v ich hodnote. Najnovšie verzie virtuálne okuliare pre smartfóny, zostávajú cenovo dostupnejšie v porovnaní s počítačmi pracujúcimi v protiklade.
Chystáte sa kúpiť okuliare virtuálnej reality? Pred zakúpením okuliarov VR si prečítajte tento článok.
Zariadenie, ktoré transportuje osobu do virtuálnej reality, sa nazýva prilba virtuálnej reality. Po prvé, musíte vedieť, že okuliare na virtuálnu realitu možno použiť na rôznych zariadeniach:
• Body pre použitie na PC;
• Pre použitie prostredníctvom smartfónu;
• Body pre konzoly novej generácie;
• Virtuálne reality okuliare, ktoré majú samostatný režim prevádzky.
Ale pred výberom headsetu VR (Virtual Reality) pre seba, musíte vedieť, ako toto zariadenie funguje.
Škrupina, v ktorej je umiestnené všetko železo, je jednoduchá krabica, ktorá môže byť vyrobená z lepenky, plastu alebo zliatiny kovov. Najzaujímavejšia časť je skrytá vo vnútri puzdra. Existujú šošovky, ktoré sú umiestnené za obrazovkami. Ich počet môže byť iný, jeden alebo dva. Ak sa použije jedna obrazovka, potom sa rozdelí do dvoch zón prenosu obrazu so špeciálnym oddielom, takže tieto dva obrazy sa nezlúčia do jedného, aj keď sú si navzájom podobné.
Vzhľadom k tomu, že každé oko vidí obraz, ktorý je pre neho individuálny, tak ako v našom tele, získa sa účinok trojrozmerného obrazu, pretože jedno oko nie je schopné vypočítať vzdialenosť. Preto, aby sa dosiahol 3D efekt v kine, používajú sa dve kamery, ktoré sú usporiadané ako oči, zaznamenávajú dva rôzne video streamy. Po nahraní videa z ľavej kamery je vysielané pre ľavé oko a pre pravé.
Teraz sa ukázalo, ako sa dosahuje efekt 3D, ale nezabudnite, že helma virtuálnej reality vám umožňuje otočiť hlavu a pozrieť sa na jej strany a všetky akcie sa opakujú vo virtuálnom svete. Na dosiahnutie tohto efektu je do okuliarov zabudovaný špeciálny senzor - gyroskop, ktorého úlohou je upevniť otočky hlavou a hrať. Rovnaká funkcia sa používa v nových dotykových telefónoch a tabletoch, takže môžete obrazovku otáčať v ľubovoľnom smere.
Pokiaľ ide o pripojenie prilby, ak nie je autonómne, potom sa to robí pomocou bežných USB a HDMI káblov. HDMI je zodpovedné za prenos obrázkov z jedného zdroja do druhého a USB za prenos dát medzi dvoma zariadeniami. Po vyriešení všetkých hlavných vlastností okuliarov virtuálnej reality môžete podrobne zvážiť každú kategóriu takýchto zariadení.
Skôr boli pre PC vyvinuté okuliare virtuálnej reality a prvé testy boli vykonané na modeli Oculus Rift DK1. Bol to len koncept zariadenia, obraz bol prenášaný v nízkom rozlíšení, a teda v nízkej kvalite. Z tohto dôvodu boli pixely viditeľné a bolo nepohodlné používať okuliare. Keď bol však upravený model vydaný, vykonalo sa niekoľko zmien:
S každým novým modelom heliem sa ceny zvýšili, pretože kvalita montáže a výkon komponentov sa neustále zvyšovali.
Zvážte všetko v poriadku. klady:
• Možnosť hrať hry, ktoré nie sú určené pre takéto okuliare, ale prenos 3D obrázkov nebude úplný;
• Na krátku dobu už bolo vydaných niekoľko hier pre 3D hry na PC, ktoré si zaslúžia pozornosť užívatelia;
• Kvalita obrazu prenášaného okuliarmi bude veľmi dobrá za predpokladu, že váš počítač je vybavený výkonným žehličkou.
To je miesto, kde plusy skončiť, poďme hovoriť o nevýhodách týchto zariadení:
• V takýchto okuliaroch nebude možné dosiahnuť úplnú vôľu pohybu, pretože vaše pohyby sú obmedzené dĺžkou pripojovacích káblov;
• Ak chcete spustiť hry a filmy v takýchto okuliaroch, potrebujete moderný počítač so silnými komponentmi;
• Tieto okuliare sú určené len na použitie s PC.
No, výhody a nevýhody vyšli rovnako. Takže, ak ste vlastníkom nového, moderného výkonného počítača, potom by ste mali uvažovať o kúpe takýchto okuliarov.
V tomto uskutočnení sú veci trochu iné. To je potom moderné smartphony už máte obrazovku, gyroskop. To znamená, že toto zariadenie je skvelé, aby sa z neho dali okuliare na virtuálnu realitu, stačí, aby ste z prípadných dostupných materiálov vyrobili prípad a kúpili objektívy. Prvým, kto prišiel k tomuto rozhodnutiu bol Google, vydali poháre Cardboard. Potom sa kvalita skiel zlepšila, pretože ste museli platiť len za telo a šošovky. To umožnilo použitie lepších materiálov na okuliare. Hlavnými kritériami pre výber okuliarov pre virtuálnu realitu pre smartfón je:
Po pochopení toho, čo sú okuliare pre smartfóny, môžete hovoriť o ich výhodách a nevýhodách.
goodies:
• Pre pohodlné okuliare nemusíte kupovať moderný počítač;
• Body prenosnosti. Môžete ich použiť kdekoľvek;
• Schopnosť bežať mobilných aplikácií;
• Možnosť pripojenia smartfónu k počítaču a hranie počítačových hier, ale bez úplného 3D obrazu.
cons:
• nedostatok plnohodnotných hier;
• Bežné počítačové hry určené pre VR nie sú možné;
• Pracujte len so smartfónom.
Medzi tieto body patrí PlayStation VR, ktorý je určený len pre konzoly. Ale vzniká príležitosť a pripojenie k PC. Nie sú prenosné, môžete byť len v nich v blízkosti konzoly. Už vydala niekoľko hier pre plné 3D hry, ktoré majú vynikajúcu grafiku. Ak chcete použiť takéto okuliare, musíte mať novú generáciu konzoly.
Čo odlišuje tento model od ostatných? Tieto okuliare majú zabudovaný procesor, fyzickej pamätezabudovaná pamäť. Toto je samostatné zariadenie pre prácu s rozšírenou realitou. Vyvíja sa možnosť pripojenia takéhoto zariadenia k PC av súčasnosti sú tieto okuliare takmer identické s helmami pre smartfóny. Výhodou takýchto skiel je prenosnosť a nevýhodou je nemožnosť pripojenia k PC alebo konzolám.
VR (virtuálna realita) zariadenia v poslednej dobe zapustili do života hráčov a bežných používateľov, mnohí ešte nemali čas to skúsiť. novej technológie z dôvodu vysokých nákladov na vybavenie. Hlavným detailom celého systému je prilba úplného ponorenia do virtuálnej reality. Na trhu nájdete mnoho možností pre tento produkt s rôznymi cenami.
Toto zariadenie je prostredným prepojením medzi osobou a neexistujúcim svetom, v ktorom môže byť používateľ prenesený. PC helma ovplyvňuje hlavne zrak a sluch, ponorenie osoby do určitej atmosféry. Na tento účel používajte slúchadlá, ktoré tesne priliehajú k hlave a uzatvárajú užívateľa čo najviac od vonkajšieho hluku. Na interakciu s víziou vnútri prilby existujú dve obrazovky (ako v ďalekohľadoch), ktoré „zbierajú“ celý obraz. Na nich v zariadení prijíma video signál z počítača.
Je potrebné rozlišovať VR helmu pre PC od video okuliarov a okuliarov s rozšírenou realitou. Tie nepatria do skutočného virtuálneho prostredia. Ich spôsob práce je, že vidíte svet okolo vás cez objektívy a počítačový obraz na vrchole okuliarov je kreslený na základe skutočných objektov. Na pojednávaní bol výrobok nazvaný Google Glasses, ktorý bol stiahnutý v poslednom momente pred predajom kvôli sťažnostiam na bolesti hlavy pri ich používaní.
Video okuliare možno nazvať aj „mladším bratom“ prilieb. Používajú tiež stereoskopický efekt a 3D obraz. Požadovaný výsledok sa spravidla dosiahne oddelením obrazu od displeja pomocou systému dioptrií a šošoviek. Zariadenie je určené na sledovanie filmov, videí s atrakciami, ale okuliare neposkytujú úplné ponorenie do virtuálnej reality.
Je to jeden z variantov zariadenia, ktoré je určené nielen na sledovanie videa, ale aj na použitie v hrách. Len málo globálnych výrobcov by vyvinulo modely výhradne pre jeden smer, preto sú najmodernejšie modely počítačových prilieb univerzálne, napríklad:
Samostatne by sa malo povedať o Oculus Rift, pretože vývojári označili svoju funkcionalitu za užitočnú nielen pre hráčov a divákov, ale aj pre oblasť výcviku, armády. Tvorcovia sa snažia implementovať najuniverzálnejšiu verziu VR zariadenia, ktorá by mohla byť použitá na akýkoľvek účel. To je jeden z dôvodov, prečo tento produkt získal najsilnejšiu PR kampaň, vďaka ktorej je všeobecne známa.
Táto kategória obsahuje zariadenia, ktoré sú určené na interakciu s konzolami a počítačmi. Najobľúbenejšia herná helma je Sony Morpheus, môže byť pripojená len na konzolu PS4 (PlayStation 4). Hlavný rozdiel medzi univerzálnou a hernou prilbou v úrovni detailov, rýchlosti "odozvy", ktorá ovplyvňuje pohodlie, s ktorým užívateľ bude hrať. Napríklad kategória hier pre prilby by mala mať ideálnu rýchlosť interakcie, ktorá sa pri sledovaní filmov nevyžaduje.
Hlavnou úlohou prilby virtuálnej reality pre PC je vytvorenie pocitu prítomnosti používateľa v hre. Na prenos obrazu sa používajú dva OLED displeje, ktoré sú umiestnené niekoľko centimetrov od ľudských očí. Cez kábel z počítača alebo set-top boxu sa na obrazovky prenesie obraz s malým posunom. Pred displejmi sú šošovky, ktoré skresľujú obraz, ktorý kombinuje obraz a vytvára efekt hlasitosti.
Senzory (akcelerometer, magnetometer, gyroskop) sú zabudované v puzdre prilby pre PC, pričom trať sa otáča, pohyb hlavy v priestore a okamžite posúva obraz v objektíve. Tracker s infračervenými LED diódami je inštalovaný samostatne v miestnosti, mal by byť umiestnený oproti osobe a upevňovať svoju pozíciu v priestore. Toto je dôležité v tých hrách, kde má užívateľ možnosť pohybovať sa v priestore. Ovládanie pomocou špeciálnych alebo univerzálnych joystickov.
Ak sa rozhodnete kúpiť virtuálnu realitu helmu pre PC v internetovom obchode, mali by ste starostlivo pristupovať k okamihu voľby. Je nemožné volať nákup lacný, tieto technológie vstúpili na trh a sú držané na trvalo vysokú cenu. Donedávna bolo možné objednať počítačovú prilbu len z Ameriky, ale tento rok zasiahli pulty krajín SNŠ. Pri výbere výrobku z katalógu by ste mali venovať pozornosť:
Prvá vec, ktorá zaujíma každého, kto má záujem o technológiu VR - koľko stojí virtuálna realita helmy? Veľa závisí od značky výrobcu, technológií používaných modelom a funkčnosti zariadenia. Ak je to žiaduce, človek môže vytvoriť svoje vlastné virtuálne realistické okuliare pomocou smartfónu s uhlopriečkou 4 až 6 palcov namiesto počítača. Ak chcete hrať pohodlne na počítači, venujte pozornosť týmto vlajkovým loďiam v tomto odvetví:
Táto možnosť má veľmi silnú reklamnú kampaň, vývojári už niekoľko rokov pracujú s prototypmi zariadenia, čo naznačuje produkciu obsahu pre gadget (bude to niečo hrať). Teraz je kompatibilný s populárnymi strelcami: DOOM, Team Fortress 2 a niekoľko ďalších hier. Cena prilby virtuálnej reality je 39 000 rubľov. Technické špecifikácie toto zariadenie:
Tento gadget je určený na prácu s PS4, na ovládanie a prenos obrazu pomocou konzoly a jej gamepadov. Prvá hra, ktorá oznámila podporu tejto helmy - letecký simulátor vo vesmíre EVE: Valkyrie. Systém má vynikajúce slúchadlá, ktoré dokážu snímať až 60 zvukových zdrojov. Výrobca ešte neoznámil cenu prilby virtuálnej reality. Prístroj má nasledujúce charakteristiky:
Ide o produkt čínskeho výrobcu, ktorý sľúbil, že sa stane "vrahom" Oculus Rift. Parametre zariadenia nie sú naozaj horšie ako táto známa prilba virtuálnej reality. Prvé testy zariadenia však ukázali, že to, čo bolo napísané na škatuli, sa veľmi líši od toho, s čím sme skončili. Cena prilby virtuálnej reality je 17.500 rubľov, čo veľmi potešilo mnoho ľudí, ktorí si kúpili zariadenie. Výrobca deklaruje nasledovné parametre:
Ďalší produkt so silným reklamnej kampane, Hlavnou črtou tejto možnosti - obnovovacia frekvencia obrazovky je 90 snímok za sekundu. Prilba je distribuovaná okamžite s regulátormi, výrobca uvádza, že môže byť použitý nielen pre hry, ale aj s obsahom partnerov: Google, HBO, Lionsgate. Veľmi vysoká presnosť sledovania pohybu hlavy, ktorá je zaručená kvalitným akcelerometrom, gyroskopom a laserovým senzorom. Môžete si kúpiť prilbu pre 52.000 rubľov. Kľúčové vlastnosti:
Štandardné virtuálne realistické okuliare môžu pracovať s smartfónmi rôznych systémov a veľkostí, ale pre plné ponorenie musí mať smartphone obrazovku s uhlopriečkou 4,5 - 5,5 palca, takže ju možno správne umiestniť do okuliarov, rozlíšenie je Full HD (1920x1080) alebo QHD (2560x1440 ) a rýchla zmena obrazu (2 - 5 ms).
Smartfón by mal byť vybavený výkonný procesor s frekvenciou 1,5 - 3 GHz a grafickým modulom nižšej strednej triedy: Mali x3x, Adreno x1x, PoverVR Gx2xx. Aby okuliare správne zobrazovali virtuálny priestor, vyžaduje sa aj zabudovaný akcelerometer a gyroskop.
Aby okuliare nevyvíjali tlak na most nosa, hmotnosť smartfónu by nemala prekročiť 200 g. Uvažujme, že s virtuálnou realitou okuliare vážia priemerne 200 - 350 g.
Nezabudnite, že nie všetky okuliare VR pracujú so všetkými modelmi smartfónov. Napríklad okuliare Samsung pracujú len v spojení s telefónmi Samsung Galaxy Note 4, 5, 7 alebo Galaxy S6, S7.
Dnes je len jedna konzola synchronizovaná s okuliarmi virtuálnej reality - Sony PlayStation 4. Do súťaže sa však čoskoro dostanú iní výrobcovia.
Okuliare Sony PlayStation VR sú vybavené snímačmi pohybu a vysokokvalitnou obrazovkou OLED s uhlopriečkou 5,7 palca s rozlíšením 1920x1080. Keďže displej pracuje priamo na oboch očiach, každý z nich dostane obraz s rozlíšením iba 960x1080. V dôsledku toho môže používateľ počas hry vidieť pixely. Uhol pohľadu okuliarov je 100 stupňov. Sú vybavené mikrogyroskopom a akcelerometrom, ktorý pracuje s podporou sledovania LED a kamerou PlayStation. Ak je potrebné mať na pamäti, že body nákupu nepracujú bez systému PlayStation 4.
Prilby virtuálnej reality HTC Vive a Oculus Rift patria do kategórie zariadení VR, ktoré pracujú v spojení s osobným počítačom.
Takéto prilby nielenže zobrazujú virtuálny svet, ale tiež sledujú pohyby osoby, pre ktoré sa používajú kamery a kontroléry. Sú už zahrnuté v balíku HTC Vive, ale budú musieť byť zakúpené pre Oculus Rift.
VR helmy pracujú v tandeme s počítačom s výkonným procesorom a hernou grafickou kartou s ikonou VR-Ready. Tieto prilby sa líšia od mobilných zariadení virtuálnej reality, predovšetkým v reakčnej rýchlosti a úrovni detailov.
Referenčný článok na základe znaleckého posudku autora.
Koncom marca sa začnú predávať virtuálne reality okuliare Oculus Rift, svet vstupuje do éry, keď sa ľudia budú pozerať na filmy a hrať na smiech. "Poster" hovorí, čo je virtuálna realita dnes a čo z nej možno získať.
Toto je nová úroveň ponorenia. Aj keď máte veľmi veľký displej, hra sa stále končí vonku. S okuliarmi, virtuálny svet existuje okolo vás, kdekoľvek sa pozriete. Vzhľadom na skreslujúce šošovky a sledovacie senzory zariadenia, mozog vníma obraz nie ako obraz, ale ako prostredie. Preto niekedy reagujú na virtuálnu realitu tak násilne (pozri video vyššie).
Táto technológia sa nedá nazvať nová. Prvý prototyp okuliarov virtuálnej reality bol vyvinutý v roku 1968 americkým vedcom Ivanom Sutherlandom. Prístroj zobrazoval primitívnu grafiku a jeho dizajn bol tak ťažký, že musel byť pripevnený k stropu. Na začiatku 90. rokov, keď bola virtuálna realita považovaná za sľubnú technológiu, vyšiel prototyp. Ale do konca desaťročia záujem o nich ustúpil av roku 2000 sa zabudla na virtuálnu realitu.
O tejto téme začali hovoriť až v roku 2012, keď na Kickstarter s okuliarmi Oculus Rift vyšiel 19-ročný inžinier Palmer Lucky a John Carmack, 42-ročný vývojár Doom, Wolfenstein 3D a Quake. Fanúšik virtuálnej reality Lucky zozbieral prvý prototyp len pred rokom - chcel získať lepší obraz ako jeho predchádzajúce body. Oculus Rift zozbieral na platforme crowdfunding takmer 2,5 milióna dolárov, čo je desaťkrát viac ako minimálna požadovaná suma, o dva roky neskôr Facebook neočakávane kúpil Oculus VR za dve miliardy dolárov. Potom každý začal hovoriť o novej virtuálnej realite.
1 / 6
2 / 6
3 / 6
4 / 6
5 / 6
6 / 6
Existujú dva typy bodov: plnohodnotný, majú vlastný procesor a pripojenie k počítaču, ako aj mobilný. Existuje menej ako plnohodnotných - na trhu sa okrem Oculus Rift nachádzajú iba dva očakávané produkty: Valve a HTC sa spoločne vyvíjali pod názvom Vive a PlayStation VR. Vive bude vydaný v apríli, okuliare pre PlayStation 4 - v prvej polovici roka 2016.
Mobilné okuliare robia takmer všetko (aj ruské). Sú jednoduchšie, nemajú drôty a všetky výpočty sa vykonávajú v smartfóne, ktorý je pripojený pred vašimi očami. Najznámejší model -. Je určený skôr na sledovanie filmov ako na hry. Najzaujímavejšie -. Nemusia inštalovať smartphone (pripája sa cez USB), takže sú ľahké a vyzerajú ako skutočné okuliare so zbraňami.
Najbrutálnejšia možnosť - kartón, vytvorená na popularizáciu témy, zobrazenie panoramatických fotografií a 360-stupňových videí. Môžete si ich zostaviť sami (pre to je návod) a môžete si ich kúpiť za 15 dolárov. V prvom prípade musíte ovládať nastavenia a zapadnúť do smartfónu. Dnes je to najbežnejšie miesto na svete - vydá sa asi päť miliónov kusov.
Po celej dĺžke okuliare majú dve malé OLED displeja - keď si na prístroj, oni sú niekoľko centimetrov od očí. Ten istý obraz sa prenáša na displeje cez HDMI (alebo cez VDI), ale s miernym posunom. Pred displejom sa nachádzajú dva objektívy, ktoré spôsobujú deformáciu obrazu Takže vo virtuálnom svete sa môžete obzerať, keď otočíte hlavu, v okuliaroch je niekoľko senzorov: magnetometer, gyroskop a akcelerometer. Ďalší - tracker s infračervenými LED diódami - by mal stáť na stole, pozerať sa na osobu a fixovať svoju pozíciu vo vesmíre. Vyžaduje sa pre hry, kde je povolená sloboda pohybu. K zariadeniu je tiež pripojený dátový a napájací kábel USB.
Okuliare ako Oculus Rift, HTC Vive alebo PlayStation VR majú štyri hlavné charakteristiky: rozlíšenie obrazu, obnovovaciu frekvenciu, zorný uhol a oblasť sledovania. Oculus Rift a HTC Vive majú takmer identické vlastnosti: 2160 × 1200, frekvenciu 90 snímok za sekundu a uhol 110 ° (zorné pole osoby je približne 190 °). Rozličné sú len oblasti, v ktorých môže senzor monitorovať pohyb osoby: s HTC Vive je oveľa väčší (4,5 x 4,5 m, a nie 1,5 x 3,5 m). V PlayStation VR boli vlastnosti rozložené odlišne: mierne nižšie rozlíšenie (1920 × 1080) a pozorovací uhol (100 °), ale plynulejšia animácia (120 snímok za sekundu). Mobilné okuliare sú zodpovedné len za jeden parameter - uhol pohľadu. A spravidla je to menej ako u plnohodnotných (napríklad Gear VR je len 96 °). Rozlíšenie a hladkosť animácie závisí od vlastností smartfónu. Ak je to Galaxy S6 Edge, potom rozlíšenie bude 2560 × 1440.
Oculus Rift je k dispozícii za 599 USD. HTC Vive - 799 dolárov. Cena PlayStation VR ešte nebola oznámená, ale podľa povestí budú stáť asi 500 dolárov. Všetky tri modely v Rusku zatiaľ nie je možné objednať. PlayStation VR bude fungovať len s PlayStation 4 (to je ďalších 33 tisíc rubľov). Pre pohodlnú hru v zariadení Oculus Rift a HTC Vive (ktoré nie je možné pripojiť ku konzolám) potrebujete počítač s určitou minimálnou konfiguráciou. Odporúčané PC modely pre Oculus Rift náklady od $ 949 do $ 1,349 - takže celkové náklady na používanie bodov sa zvyšuje na $ 1,550.
Požiadavky na počítač pri používaní Oculus Rift:
- grafická karta Nvidia GTX 970, AMD 290, rovná alebo lepšia;
- procesor Intel i5-4590 rovná alebo lepšia;
- 8 GB pamäte RAM (alebo viac);
- Výstup HDMI 1.3;
- dva porty USB 3.0.
Požiadavky na počítač pri používaní zariadenia HTC Vive:
- Nvidia GeForce GTX 970 grafická karta, Radeon R9 290, rovná alebo lepšia
- Procesor Intel Core i5-4590, rovný alebo lepší;
- 4 GB pamäte RAM (alebo viac);
- Výstup HDMI 1.3;
- Port USB 2.0.
S týmto zariadením Gear VR je náhlavná súprava s viacerými senzormi a dotykovým displejom 7990 rubľov, ale bude fungovať len s piatimi smartfónmi Samsung: Poznámka 5, S6, S6 Edge, S6 Edge Plus, S7 a S7 Edge. Prvé štyri modely v Rusku sú od 47 990 do 57 990.
Doteraz boli pre body uvoľnené iba nekonečné simulátory, adaptácie počítačových hier (Alien: Isolation, Elite: Dangerous, Dying Light, Slender: The Arrival) a merané Land's End vývojárov Monument Valley. Všetky ostatné pôsobivé hry sú naplánované na tento rok.
Pre PlayStation VR by malo byť asi 17 položiek, vrátane príbehu chlapca, ktorého loď padla na planétu s dinosaurami, slabý flirtujúci simulátor a tiež Tekken 7, psychedelická strieľačka a Final Fantasy XIV.
Na Oculus Rift by ste mali počkať na vesmírne bitky v Lovecraftovskej histórii, krásnu hru na hranie o dievčati a kamenné monštrum, vedecké pátranie s dvoma hlavnými postavami, horor na vesmírnej stanici
Súvisiace články: | |
Použitie proteínového krému
Pravidelní čitatelia poznajú moju lásku variť a jesť dobre s ... Príznaky nedostatku laktózy u dospelých
Intolerancia laktózy je klinicky významný stav spojený s ... Ako ťažiť Bitcoiny - podstata procesu a kde začať, typy a ziskovosť príjmov
Určite takmer každý, kto sa práve začína zoznámiť s Bitcoinom, ... |