Zlo v rámci: pasáže. Priechod z zla Na tejto stránke nájdete kompletný sprievodca, aby ste mohli odovzdať príbeh hry "Zlo v rámci" a tipy pre určité situácie hier

Zlo.
Ruský titul: "Zlé vnútri".
Japonské meno: "psychobreak"

Kapitola 1.
Núdzový hovor.
Hra nás víta šetrič obrazovky. Pozeráme sa na to a ponoríme sa do atmosféry hry. Skupina polície jazdí na podivnú výzvu. Príchod na miesto, vidia mnoho opustených policajných áut bez ľudí. Z tohto bodu, hra začína ... ideme do hlavného vchodu do budovy a ísť dovnútra. Vidíme obrovské množstvo krvaných mŕtvych rozptýlených v celom. Sledujeme partner, ktorý nájde život, ale zranený lekár, ktorý hovorí nekoherentné prejavy. Teraz musíme sledovať video monitorovacie kamery. Náhle sú napadnutí z chrbta a svet zlyhá v tme. Prichádzame k sebe v zavesení hore nohami a pred nami niektoré monštrum - mäsiar, rozpustné telo. Dodržiavame to, čo sa deje.
Potom, čo opustí, začneme hojdať. Musíme sa dostať na nôž, ktorý sa nachádza v jednom z tel. Sme oslobodení a snažíme sa dostať von. Hlavná vec je tichá. Musíme sa dostať na dvere, ktoré sa nachádza vľavo. Je zablokovaný na kľúč. Kľúč váži v blízkosti stola, pred ktorým je monštrum. Čakáme, kým opustí a vezme ich. Potom sa rýchlo vrátime (Butcher sa vráti na jeho miesto). Prejdite na dvere a otvorte ho. Ďalej sa pohybujeme pozdĺž schodov. Snažíme sa hluk. Nakoniec sme stále ublížili natiahnutím, než prilákať pozornosť mäsiara. Začína naháňať ich s reťazovou pískou a nemáme nič iné, s výnimkou spustenia dopredu na chodbe. Pozeráme sa na video, v ktorom sa šéf Hrdina rozpadne. Teraz to bude oveľa ťažšie pohybovať. Butcher aktivuje mechanizmus a otočné mlyny sa objavujú na oboch stranách. Spustíme sa dopredu a otvoríme poklop. Skočíme do neho a ideme na odtok krvou, vyhýba sa prekážkam. Nakoniec padneme do nádoby naplnenej krvou. Dostať sa zo schodov. Ideme k východu a dostať sa do tunela. Chodíme hneď vpravo, nezostane nič. Skočiť do vody a stúpať na stenu. Ideme dopredu okolo mŕtvoly v kočíku. Na pravej strane budú dvere, ale pre nich nebude nič. V blízkosti tela na invalidnom vozíku je poznámka. Prečítali sme ho a chápame, kde sa máš ísť ďalej. Ideme dopredu a vidíme otvorenie, čo vedie k pravici. Ideme do kovového schodiska a vyliezť na to hore. Nachádzame sa v interiéri s regálom a počítačom. Tam je poznámka o experimentoch.
Čítame to. Ideme s dverami s elektronickým zámkom a otvoríme ho. Pohybujúce sa pozdĺž chodby a dostať sa do miestnosti so zásuvkami pozdĺž steny. Prejdeme a prenikneme do miestnosti, kde počujete výkriky mäsiara. Skryjem sa v skrini, stojaci v blízkosti steny. Monster pôjde do miestnosti a začne nás hľadať. Čakáme. On rozbije miestnosť a potom listy. Pohybujúce sa na. Na našom konci miestnosti vidíme náš prenasledovateľa. Vracia sa späť. Chodíme rýchlo a skrývame sa za stenami. Prejdeme do opačnej strany miestnosti. Odvzdušňuje pozornosť mäsiara s fľašou a prejdite ďalej. Prejdeme do chodby a obrátime sa na nasledujúcu miestnosť. Ďalej padneme do chodby s kočíkmi. A potom sa monštrum začne prenasledovať. Musíte spustiť, a celý čas vpred, bez zastavenia. Skočiť do výťahu a ísť hore. Sledujte videoklip - vstup do hry. Ďalej sa ukážeme, že je v chodbe, ktorý okamžite obráti z šokov. Prevádzkujeme do hlavnej sály, na vstupné dvere a vyčerpať. Pozeráme sa na šetrič obrazovky. V meste pracujeme nezrozumiteľné veci a všetko sa zrúti. Zvedenie ambulancie, vodiča, ktoré nás kričí, aby sme bežali rýchlejšie. Skočiť na to a sledovať video. Nakoniec sa rozbijeme do cesty a odchádzame. Niečo nevysvetliteľné sa deje s vodičom a padáme z útesu.

Kapitola 2.
"Survivors."
Sme vítaní valčekom prvej osoby. Nejako priniesol do Catal a jediná vec, ktorú vidíme cez krvavý závoj, je tváre lekára a sestier. Prinášajú nás do nejakého úradu (oddelenia) a ísť. Právna osoba je vyliezla mutantným mužom - mutantom a prídeme sa k sebe. Po prvé, berieme z tabuľky vedľa postele noviny orezávanie a obnovenie zdravia. Potom príďte k dverám a vidieť sestru, ktorá nás uvoľňuje do chodby. Pohybujúce sa pozdĺž chodby doprava. Sestra sa pýta prihlasovania dokumentov. Pretrvávať. A prejdite na otvorené dvere. Sestra nás požiada, aby sme sedeli na stoličke, než si vyzdvihnete za stoličkou z podlahy "Fragment 1".Sledujeme video. Prichádzame do lesa v mieste autonehody (neďaleko starostlivého stroja). Nájdeme injekčnú striekačku obnovenie zdravia a používať ho. Po pohybe pozdĺž cesty dopredu cez hmlu. Nájdeme mŕtvolu moose. V tomto bode nás naučí prelomiť objekty alebo útočiť nepriateľov. Snažíme sa na zásuviek a pokračujeme. Vidíme dom umiestnený na základni hory. Pozeráme sa na valček, v ktorom si všimnete osobu, niečo, čo sa pohlí v dome. Choďte na to. Pri vstupe vyberieme zbraň. Zabijeme mŕtveho muža Rushing. Strieľame v hlave, inak riskujete, že nezabijete 3 -4 kazety. Vyberieme body skúseností a pohybujeme medzi kameňmi. Vyučujeme zahrnúť baterku. Odbočte doľava, máte skúsenosti okuliare. A ísť ďalej. V prvej kapitole vidíme psycho z auta. Dostane sa a ide do tmy. Neustála pasca a pokračujte. Ideme na ihrisko. Učíme sa spáliť základné nepriateľov. Vypáliť mŕtvolu a pokračujte v pohybe smerom k domu. Ideme dovnútra. Sledujeme video. Potom ideme do stola a zbierať objekty ležiace na to (policajný denník a okuliare). Opäť krátky šetrič obrazovky. Opäť sme sa prenesú zrkadlo do miestnosti, odkiaľ sa sestra vydala. Ideme na výstup. Odbočiť doprava. Tentokrát nemôžete podpísať. Sitty na stoličke a môže čerpať. Ešte netrávim okuliare. Sú toľko. Návrat späť do kôlne so zrkadlom. Ideme na ulicu a sledujeme ďalej. Najlepšie z celého - živiť. Vidíme, že niekto sa zlomí pri dverách kôlne. Dotknite sa a zabite. Ideme dovnútra. Zapnite baterku a vystúpte z okna. Zaberáme dopredu na cieľ. Otvorenie a pokračovať. Sledujeme video. Niektorí starý muž pokračuje. Varte, a tu je jasné svetlo, ktoré premení starý muž na niečo. Zdvihneme s ním. A ešte jeden monštrum. Štandardná schéma vraždy - hodíme vybranú fľašu v monštrum beží na nás, a potom, keď je skrotený, zabiť ho s nožom. Ušetrí kazety dobre, čo je tak katastrofálne nestačí. Preskúmame izbu. Horiace podsedné vnútri mŕtvoly a ísť von na ulici. Na zadnej strane domu stojí strečing. A prejsť dopredu. Pred ohňom je stvorením. Opatrne. Ideme okolo. Dotknite sa stvorenia z chrbta a zabite. Ideme do najbližšieho domu. Tam nájdeme jednu jednotlivú kazetu a fľašu. Nabite zbraň a pohybujte sa. Vidíme druhý domov. K dispozícii je aj monštrum v blízkosti ohňa. Hádzať fľašu do neho a zabiť. Otvorte dvere a preniknite do domu. Vypáliť mŕtvolu a skúmať miestnosť. Nájdeme skúsenosti body a "Fragment 2" sonický. Neutralizovať napínanie. V jednej z izieb nájdeme 5 bodov munície a skúseností. Rozbijeme dosky v upchatej miestnosti. Tam je mŕtvola. Vychádza. Buďte opatrní - hodí kosáčik. Nájdeme kľúč v tejto miestnosti a vyberieme odtiaľto. Nechávame domov a beh. Obraciame doprava. Tam je ďalšie monštrum. Dotknite sa a eliminujte. Ideme do ďalšieho domu a vyberieme fľašu. Takmer okamžite z chrbta zaútočí na iné monštrum. Do neho hodíme fľašu a zabijeme. Vezmeme spiace okuliare v nočnom stole. A postupujte podľa výjazdu. Pred bránou leží dva telá. Zapájame ich a utiecť, ako jeden z imaginárnych mŕtvol, prijal oheň s divokým plačom, pokúsi sa vás chytiť. Prieskum posledný dom po tom. To môže nájsť skúsenosti body. Tam je úsek na blízkej strane domu (sused k cieľu). Neutralizovať. A ideme do mechanizmu zdvíhania brány. Otvorenie a ísť ďalej. Rezanie, sledovať les.

Na našej ceste sa nachádza chata. Leží striekačka - súprava prvej pomoci a "Fragment 3", Nachádza sa na stolici (mapa). Buď opatrný. V blízkosti ohňa je mnoho monštier. Stačí okolo nich. Ich päť - poraziť takmer nemožné. Ďalej vidíme osamelé monštrum. Zabiť ho. Bežíme na moste. Pozeráme sa na valček, v ktorom hlavnou postavou padá z výšky do vody, utekajúca na monštrá. Vyhodím sa v blízkosti brehu a hra znova začína.

Kapitola 3.
V pazúr monštrá
Začneme so skutočnosťou, že sa vykurieme z vody a vyberieme breh. Na brehu nie je nič, takže netrávte čas. Teraz máme brokovnicu s niekoľkými kazetami. Ideme po dlhom chodbe. Pred nami leží mŕtvoly. Spáliť ich od hriechu. Pohybujúce sa na. My ideme von. Ideme na kontrolu priestorov. Začneme s stodou. Nájdeme v injekčnej striekačke a skúsenostiach. Aj manuálny granát.
Ideme von na ulicu a behom do mŕtvych mužov. Horieť. Druhýkrát kolaps a jazdu. Utečieme od neho do bezpečnej vzdialenosti a strieľať ich zbrane. Dobíjanie. Zničíme mŕtvolu dievčaťa s nožom. Granátové jablko padá z mŕtveho muža. Pohni sa. Ideme do domu na pravej strane. Sledujeme video. Na stole nájdeme denník (vyšetrovateľ sebastian). Pohybovať zrkadlom do nemocnice, vyberieme z podlahy v zrkadle "Fragment 4" . Ideme do charakteru čerpacej miestnosti. Máme 7 500 bodov. Pumpujeme zdravie, pištoľ, granáty, zápasy a poškodenie v ruke. Vrátime sa cez zrkadlo. Pri vstupe do pravej strany je fľaša. Zober ju. Starostlivo neutralizuje baňu - pasca pri vchode. A druhý v schodoch na poschodí. Na druhom poschodí nájdeme kazety v jednom z krabíc. Stretávame sa s lekárom z sanitky. Hovoríme s ním a sledujeme video. Prehliadka brány a uvoľnite lekára. Pozeráme sa na šetrič obrazovky. Ideme do dverí doľava a skrývame pod posteľou. Počul som zvuky výbuchov. Izba bude monštrum, ktorý odíde. Dostať von. Maľujeme s dvoma príšerami. Kruté zásuvky, nájdeme skúsenosti body a kazety. Na ulici bude niekoľko monštier. Dotknite sa ich od chrbta a zabite ich. Ideme do domu v blízkosti. Na schodoch sme rase s monštrumom. Prieskumu doma. Chodíme na schody a vyliezme na to. Na veži nájdeme skrutku. Môžeme sa rozhliadnuť. Ísť dole. Ďalej sleduje monštrum s brokovnicou. Som z neho zranený a prešiel do domu, vyliezť po schodoch na poschodí (vedľa schodiska - ošípaných). Potrebujete pascu pred vstupom. Bratovať okolo miestnosti a zbierať veci. Kazety a zápasy. Vyliezme nad červeným schodiskom.
Nájdeme granáty a okuliare. Ísť dole. Prejdeme cez druhé poschodie na ulici. Teraz sa narovnávame s monštrum s brokovnicou, z ktorej sa skrátia skôr. Len strieľať z pištole (hlavná vec je skryť po každom výstrele, inak otvorí oheň). Ďalšie monštrum pôjde na záberoch. Zdvihneme s ním. Ideme na schody, ktoré je blízko domu. Existujú tri mŕtvoly. Vezmeme si brokovnicu a strieľať. Ideme do miestnosti, ktorá sa nachádza vľavo od brány. Vypnite páčku na stenu. V tej istej miestnosti nájdeme brokovnicu. Ideme do druhého poschodia. Spáliť mŕtvolu. Nájdeme kuše. Okamžite si ho vyberte a urobte skrutky. Harpoon visí na dverách. Vezmeme si ho na schodoch, kde boli zastrelené tri príšery, choďte dole na nádvorie. Ideme do domu, kde lekár zmizol, ktorý bude zlomený monštrum. Zabiť ho. Vyhľadávacie domy a stúpajú do druhého poschodia. Zabite monštrum na izbe. Vyhľadajte v druhom poschodí. Sledujeme video. Vypáliť mŕtvolu, ktorá visí pod stropom. V tej istej miestnosti sa nachádza pásková záznam, počúvajte záznam. Ísť dole. Na otvorenie brány vedúcej ďalej, potrebujeme pílu. Ideme do miestnosti, kde sa monštrum nachádza s pílou. Neustále kričí. Utečieme od neho a postupne strieľame. Sledujeme video. Vyberieme reťazovú pílu. A choďte do cieľa. Zdvihnite reťazec v blízkosti brány a otvorte ich. Doktor nás pripojí.

Kapitola 4.
Pacienta.
Akonáhle ideme cez bránu, a blízko. Ukazuje sa, že je pred nemocnicou, ktorá narazí bratom brata. Skontrolujeme izbu, z ktorej vyletená žena horiaca žena. Miestnym rezidentom bude munícia, fľaša a skúsenosti. Ideme von a chodíme na druhú prístrešku. Zničíme monštrum - tučný muž. Neďaleko neho nájdeme "Fragment 5" (mapa). Ideme do nemocnice. Vyhľadávacie tabuľky. Majú striekačky. Rozdeľujeme boxy - sú tu kaziet. Nájdeme lekára, ktorý niečo robí. Sledujte video - video. Stojí za zmienku, že je najlepšie vziať kuše a nabite ju "blesk".
Keď sa lekár obráti, len strieľať. A keď je oslepený - beh a zabiť nôž. Cat - scéna začína okamžite. Potrebujeme kľúče, ktoré ležia v mŕtvom mužovi. Znížili sme to a dostaneme ich. Odísť. Skontrolujeme druhé poschodie nemocnice. Nájdeme kazety pre brokovnicu a zbraň. Počujem výkriky Leslie (Psycho). Zničujeme monštrum v miestnosti na druhom poschodí. Všetko. Teraz choďte von. Vidíme, že niektoré monštrum ťahajú ženu. Zabiť ho. Žena sa skrýva v stodole, ale s naším vzhľadom sa odparuje. Tradične považujeme priestory. Napáliť mŕtvoly v stodole. Nová časť detektívneho denníka je visí na dvere z Sarai. Chodíme dovnútra a cez zrkadlo sa ukážeme na azyl. Tentokrát nás sestra vedie k druhému. To nás vedie do miestnosti so zásuvkami. Sú to zbraň. Ideme do miestnosti, kde môžete čerpať znak. Sedieť v stoličke. Vyberieme si: Rezervovať kazety pre zbraň a brokovnicu, skrutky, granáty. Zdravie a poškodenie. Nechajme útočisko. Ideme von a beží na zvyšnú budovu. Bežíme pre Leslie na výkrikoch. Choďte dole na suterén. Prerequish A Shotgun. A tu čakáme na ukladanie. Pozeráme sa na miestnosť zvýraznenú červeným svetlom. Shot z brokovnice, stvorenia, ktoré nám praskne. Je to takmer úplne neviditeľné. Ideme na dok a sledujeme video. Za tím sa začneme pohybovať. Pozeráme sa na to, čo sa deje. Nachádzame sa v nejakej izbe naplnenej krvou. Ideme na pilier, na ktorom je páka. Kliknite naň a krvné listy. Vyberáme si. Vidíme šetrič obrazovky, v ktorom Ruver vyzýva mnoho príšer. Nič nezostane, ako bežať okolo miestnosti a strieľať. Alebo zabite príšery v ruke. Ideme do oslobodených dverí. V izbe sa nachádza niekoľko izieb. Kliknite na ne. Tam budú mŕtvoly a figurín. Presnejšie ju vezmeme.
Pohni sa. Ak si želáte, môžete vytvoriť skrutky. Otvorte dvere a choďte po dlhom chodbe. Riadi sme rovno. Keď idem do miestnosti, vyjde nejaké stvorenie. Strieľame v zápalnej skrutke. A kovový granát. Znovu agregálnu skrutku a opäť granátové jablko. Nakoniec zabijeme stvorenie touto metódou. Zbierame skúsenosti bodov. Ideme na otvorené dvere. Prejdeme tunelom s potrubím. Vypáliť mŕtvoly a zatvorte bránu za vami. Choďte dole po schodoch do podlahy cez poklop. Takmer okamžite neutralizovať natiahnutie. Ideme do výťahu, ktorý nás privádza do nejakej pochmúrnej miestnosti. Vypáliť mŕtvolu na podlahe pre prevenciu a hľadať izbu. Choďte do tunela a rýchlo prejdite na prekážku. Choďte dole po schodoch v bani. Zavedenie do rolka a sledujte šetrič obrazovky. Spadneme a ocitneme sa v nejakej izbe. Prejdeme cez dvere. Na stole nájdeme detektívny denník. Cez zrkadlo sa dostanem do prístrešia. Pumpujeme charakter. Vyberieme si: granáty, pre pištoľ, kazety a agony skrutky. Tiež faktor poškodenie pištole a injekčných striekačiek. Vrátime sa cez zrkadlo.

Kapitola 5.
V hĺbkach.
Takže ideme cez zrkadlo. Otvorte dvere a choďte doprava. Robíme skrutky. Hlavnú zbraň sme dali brokovnicu. A ideme na chodbu. Môžete sa pozrieť na dvere doprava, nájdeme mŕtvolu, ktorú možno spáliť. Nočný stôl je na pištole. Nechávame a pokračujeme. Teraz je izba vľavo. Zabite sedenie squatting monštrum. Vyberieme body skúseností. Pred nami bude monštrum, ktorý dokáže zmiznúť. Zabite ho z brokovnice a horenia. Vyberieme body skúseností. Prieskum zostávajúcich izieb a počuť smiech. Na konci chodby dvere doľava. Zadajte ho. Chodíme minulé toalety - nájdete skúsenosti bodov. Priblížime sa k zlyhaniu v podlahe, ale pred skákaním si vezmite fľašu z stola, ktorý stojí vpravo - to bude v krátkom čase zabíjať alebo rozptyľovať príšery. Nižšie je tu tiež tabuľka, na ktorej sú užitočné veci.
Neďaleko s nimi je šatníková skriňa. Priechod je na doskách. Rozbijeme ich a ocitneme sa v pomerne veľkej miestnosti. Choďte do dverí doprava. Tam bude miznúce monštrum - zabiť ho akýmkoľvek spôsobom. Druhá sa zobrazí. Bojíme sa. Zbierame skúsenosti bodov. V miestnosti, kde sme sa ukázali ako uzamknutá mriežka, pre priechod, pre ktorý je karta potrebná. Ideme na jej vyhľadávanie. Prejdeme izbu s posteľou a stolmi, prechádzajúcou skrine a nočné stolíky. Nájdeme v kazetách pre brokovnicu. Vidíme na konci miestnosti dvojité dvere, ktoré sa niekto snaží vyradiť. Za ním nie je nič hrozné - iné miznúce monštrum. Zdvihneme s ním - strieľame brokovnicu do prípadu a zabijeme priamy útok v ruke (hlavná vec nie je chýbať, inak bude musieť byť tvrdý). Chodíme do dverí, cez ktoré neskoro monštrum vybehol. Nachádzame sa v miestnosti s niektorými skrinkami a tabuľkou. Zistíme telo na podlahe, čo je klávesové tlačidlo, ktoré potrebujete. Vrátime tú istú trasu, ktorá sa vrátila. Na ceste, stretávame sa s iným "neviditeľným". Striejeme oslepujúcu skrutku a zatiaľ čo stvorenie je imobilizované, zničíme Srupashnaya. Ak ste spadli do bitky - používame súpravu prvej pomoci.
Raz na druhej strane mriežky, pokračujte. V skrinke sú banky s bodmi skúseností. Po výbere zbrane ideme do suterénu pozdĺž dlhého schodiska, po výbere zbrane hlavnou zbraňou. Nachádzame sa v miestnosti, steny, ktoré sú napísané v nezrozumiteľnom texte a výkresoch. Na stole leží telo. Prísť k nemu. Stlačte tlačidlo - hroty, ktoré prepichnuté mŕtvoly lietajú z tabuľky. Mimo chrbta dvere, ku ktorým prejdeme. Spy cez dieru v stene toho, čo sa deje vo vnútri - nejaký druh ducha, ktorý nás sedí späť pri stole na stoličke - bonus. Ideme do miestnosti - vidíme mŕtvolu, ktorá je rovnaká ako prvá leží na stole. Opäť vypočutie niekoho chichotania. V pravom rohu je poznámka, berieme to a prečítame ho. Vyberte ľavé tlačidlo. Opäť hrotmi piercing telo a dvere otvorili. Odchádzame. Na ľavej stene opäť okno - Spy na - duch sa ohýba nad telom na operačnom stole. Ideme dovnútra - vľavo na stole je pásková záznamník. Zahrňte ho a počúvajte záznam. Priblížime sa k telu a stlačte pravé tlačidlo. Otvoria dvere. Odchádzame a sledujeme šetrič obrazovky. Ideme na dvere, ktoré sa objavili pred nami a išli po chodbe. Na stojane nájdete skúsenosti bodov. Ideme do miestnosti a sledujeme valček - v ktorom vidíme partner z prvej kapitoly, ponorený pred krkom v kúpeli s tekutinou. Je nažive, ale nepamätá si nás. Je potrebné trochu vziať. Nechávame cez dvere a okamžite vidieť správu o tom, čo nie je možné hluk. Starostlivo presunutá dopredu. Nájdeme miestnosť, v ktorej veľa boxov a nočné stolík - hľadáme ich všetky - budú kazety pre brokovnicu a zbraň, ako aj niektoré skúsenosti. Z jednej zo skriniek vypadne mŕtveho muža - spáliť to. Dali sme hlavnú zbraň brokovnicu. Buďte opatrní - teraz to bude ťažké. Päť alebo šesť monštrá sa vyčerpá z dverí. Konáme s nimi, ako je tento - strhli sme von a beží na čiernu tekutinu na podlahe, rýchlo ho nastavte. Stvorenia, ak máte šťastie, napáliť všetko. Ak nie - potom spolu s partnerom sme oddelení od pozostalých. Použite súpravu prvej pomoci, ak sa stíhajú počas boja. Ideme do miestnosti, kde boli tieto stvorenia predtým. Prejdeme a pokračujeme ďalej. Musíme ísť po schodoch nadol (pred týmto vyhľadávaním na izbe na ľavej strane - tam bude mŕtvola, ktorá môže byť spálená). Po zostúpení rebríka sa ocitnete v miestnosti s ťažobnými dverami. Partner začne neutralizovať bombu. Čakáme trochu a sledujeme dopredu. Pozeráme sa na šetrič obrazovky, v ktorom vypočutie nejakého ultrazvuku. Partner ide blázon a snaží sa nás uškrtiť. Pozdĺžne to, po ktorom sa opäť stane normálnym. Ideme ďalej a zvolený na kovové schodisko hore. V skrini sú pre brokovnicu zhody a kazety. Vyhľadávame v miestnosti za modrými dverami - existuje prechod do bezpečnej zóny a na zlepšenie. V tomto čase nebudeme tráviť čas, ešte máme príliš málo skúseností. Choďte ďalej - na veľké dvere a sledujte šetrič obrazovky. V strede miestnosti sa nachádza bunka, v ktorej sa nachádza náš partner. Voda z potrubia sa neustále prichádza do klietky. Vidíme, že mnohí monštrá idú k nej. Maľujeme s nimi, snažíme sa, aby sa vlna. A okamžite usadzovať padlé. Zastavenie trpezlivosti - tvory budú tmavé. V literálnom zmysle slova. Nakoniec ich porazíme (hlavnou vecou je pamätať na to, že je kategoricky nemožné stáť a strieľať v hlave). Snažíme sa vytiahnuť nášho partnera. Teraz hra na chvíľu. Prevádzkujeme tam, kde sú potrubia s vodou nahnevané, maľba s tvormi. Cesta bude dostatočne dlhá. Nakoniec sa ukážeme na správne miesto a na radu partnera, dajte čísla: na vrchnom hradu - 22, v nižších - 5. Otvorí sa bunka a partner sa ukáže, že je slobodný, hoci takmer okamžite podlaha spadá pod ním. Robíme späť, hľadali všetky izby a až po tom skočí do zlyhania.
Nie je nič, čo by sa bálo, takže všetko hľadáte všetko starostlivo a nie v zhone. Na druhom poschodí nebude nič, takže na to netrávte čas. Skákanie nadol, stlačiť do trhliny v stene. Budeme opatrní - existuje niekoľko príšer s dynamitom. Zabijeme tvory. Hľadáme partnera. Hľadať všetko, čo môžeme. Ideme dole, narovnajte s protivníkmi spálením a záberom v hlave pištole. Naši partneri sú neporušení. Sledujeme video. A čakáme, kým neotvoríme dvere. Vidíme mačku - scénu, v ktorej partneri padajú cez podlahu, a máme dosť krvavých rúk a sú dotiahnuté. Prísť sám sám. Izby. Nájdite detektívny denník pre posteľ. A prejdite na bezpečnú plochu cez zrkadlo. Prejdeme do miestnosti so zásuvkami a používame kľúče nájdené predtým. Ideme do miestnosti so zlepšením. Vyberte si: Zdravie, poškodenie v útoku na ruke. Vráť sa. Ideme po chodbe - opatrne - Tam je strečing. Vypáliť mŕtvolu a my sme maľovaní sebou s pomocou pištole. S pomocou častí robíme oslepujúcu skrutku. Izby. Na konci, z pod podlahou, multiplikát stvorenia vyjde z podlahy, z ktorého je potrebné spustiť späť pozdĺž chodby (tam, čierna horľavá kvapalina sa rozliatila na podlahu - bude potrebné nastaviť oheň na zápasy). Havaruje preč. Ideme do miestnosti, kde sa objavila a zbierala všetko, čo môžete. Vták bude lietať z skrinky a začne obrátiť sa okolo miestnosti - aby ste získali kľúč, potrebujete strieľať soška stojace na chrbte. Pohni sa. Teraz bojoval s monštrumom. Tentujeme ho na nádobu s palivom, a keď sa ukáže, že je blízko, obviňujeme sudy s pomocou záberov z pištole a zatiaľ čo nepriateľ je ohromený - hodiť ho granáty. Ak konáte rýchlo, môžete prejsť týmto miestom bez veľkých stratách. Vyhľadajte všetky izby a sledujte ďalej. Prejdeme pozdĺž chodby na dvojité dvere a sledujeme film. Po ňom sa objavia oponenti. Relaxujeme s tvormi nasledovne - strieľame ich, a hneď, ako spadnú - spustiť na ne a vytiahnu drôty z NAG. Pozeráme sa na šetrič obrazovky.

Kapitola 6.
Nie sú
Po videu valčeka prechádzame na nášmu azylu. Priblížime sa k stolu a začnite študovať výstrih a fotografie novín. Zrazu zhasne svetlo. Potom zapneme baterku a pokračujeme. Vidíme krátky šetrič obrazovky so sestrou a prejdeme k nej. Nájsť v jednom z priestorov LESLIE. Namiesto tváre, zrkadlo, ktoré praskne a USA sa pohybuje do miestnosti so zásuvkami a zlyhaním v stene. Vyberieme si to a ocitneme sa v ruinách. Ideme hore na schodoch. Bežíme pozdĺž cesty k veľkému domu. Na ceste skontrolujte zničenú budovu - sú tu kaziet. Tiež dva zábery zaklopili boxy - v nich sú striekačka. Pohni sa. V opustenej chate opustil inú box - sú tu kaziet. Vypáliť mŕtvolu z steny a beh do cieľa. Pozeráme sa na valec, v ktorom nájdeme partnera a utiecť z monštier.
Teraz je zrejmé, že musíte zakryť partnera, zatiaľ čo neutrálnu bombu na dverách. Neexistuje žiadna jasná technika - beh a strieľať monštrá, ukladanie kaziet. Akonáhle sa dvere otvárajú - do neho. Budova sa zrútila. Opäť chránime partnera, strieľame hordy nečistoty. Akonáhle sa dvere otvára - sme do nej narazili a pozrite sa na šetrič obrazovky. Po ňom otvoríme krabicu na stole a vezmime od neho sniper pušky (priblížte sa k múru s výhľadom na vežu, v ktorej potrebujeme a pozeráme sa na pohľad - je tu predstavovať figúrka - strieľame ju a kľúč bude spadnúť) . Vezmeme aj injekčné striekačky z tabuľky a v prípade potreby sa liečia. Ideme doľava. V okne sa tam bude monštrum hádzať fľaše s zápalnou zmesou. Chodíme dovnútra a zabíjajú súpera. Na ďalekom konci miestnosti je nakrájanie, ktoré treba posunúť. Ideme na schody na poschodí. Teraz budeme opatrní - tu je niekoľko periodicky otvorených kabín, v ktorých sa nachádzajú monštrá s guľomermi. Musíte čakať na okamih, keď sa kabína otvorí a zabíja stvorenie. Ground protivníci budú zasahovať, ktoré budú musieť tiež strieľať a popáliť. Rada o prechode tejto časti cesty je skryť za stenami a zostať blízko partnera. Ak používate brokovnicu - pokúsiť sa zbierať čo najviac oponentov, ako je to možné, v blízkosti - efektívnejšie bude zábery pre cieľ. Nebudú tu žiadne špeciálne problémy s kazetmi tu - sú rozptýlené všade - hlavnou vecou je zhromaždiť. Akonáhle strieľať všetkých protivníkov v kabínach s strojovými strelcami - brána sa otvorí, z ktorých sa objaví monštrum s reťazovou pílou. Stačí strieľať z kríženia alebo brokovnice - ohromujúci ho a aplikovať boj proti ruke. Po tom, čo víťazstvo nad ním, zbierame dodávky z hľadiska úrovne (nič sa nemusíte báť). Príďte k partnerovi - Joseph a ísť hore. Vypáliť mŕtvolu narúša pohybu výťahu (v okolí je stále detektívny denník, ako aj prechod na bezpečnú zónu). Ideme k nej. Tlačidlá môžete stráviť na otvorené skrinky. Ideme do miestnosti na čerpanie postavy a prejsť spätným zrkadlom. Ideme do výťahu a ísť hore. Priamo na výstupe výťahu sú experimentálne okuliare a injekčnú striekačku (hneď za výťahom). Pozeráme sa na šetrič obrazovky. Náš partner zasiahne úsek a most, ktorý utiekol, exploduje. Je to dosť dva monštrum a vlákniny smerom k gilotínu. Musíme mu pomôcť. Vyberieme si sniper pušku a strieľať zachytené Joseph Monsters. Akonáhle je zachránený, posilní nás Radu, podľa ktorého ideme na to. Sledujeme video - video, v ktorom s ním chce partner ukončiť, tvrdí, že "tak to bude lepšie." Zabránime mu. Sme sledovaní monštrá - strieľať a spáliť telá. V tomto okamihu, Joseph otvorí bránu s bránou. Akonáhle ich prejdeme, zatvoria. Chodíme na cintorín cez bránu a námestie. Rozdeľujeme zásuvky okolo boxov - pre brokovnicu sú kazety. Pokračujeme v pohybe vpred, hľadá všade okolo. Sledujeme video. Jozef sa stáva zlí a berieme ho dopredu a skontrolujeme izbu, v ktorej boli. Nájdeme zrkadlo a choďte do úkrytu (ak hľadali a všetci starostlivo preskúmali - existuje 37 000 bodov). Takže pumpujeme - poruchový faktor, brokovnica, pištoľ, skladová nádrž. Vráť sa. Počuť výkriky. Joseph Climbs na streche a skúma. Vidíme nášho partnera - Kidman, ktorý zvyšuje schody do kostola. Joseph nájde sniper pušku a bude nás pokrývať. Spustiť dopredu. Vidíme nepriateľa - gigant.
Na ňom používame mraziacu skrutku a niekoľko výbušných. Potom strieľať v hlave. Teraz rozumieme s druhým. Konáme v rovnakej schéme. Prejdeme na stretnutie pre Joseph na sochu dvoch koní (Hľadať všade okolo). Pozeráme sa na video - valček, v ktorom objavíme tajomstvo LAZ. Potom nás hodíme späť do bezpečnej zóny. Ihneď sa vráťte - aby ste tu ešte urobili. Sledujeme video. Nachádzame sa v nejakej izbe. Vyberáme tunel a pozri pozastavené telá. Pohni sa. Nachádzame sa v miestnosti so 4 stolmi a mŕtvolmi. Ak chcete ísť ďalej, musíte vyriešiť puzzle. Musíte zradiť správnu pozíciu. Tip je na stene vedľa vstupu (tam nie je nič komplikované - všetko je vyriešené na minútu). Ideme ďalej. Ideme do príchodu a vyliezť na to. Prejdeme sériu chodieb a vidíme obrovské stvorenie. Nie je možné ho ešte zabiť. Choďte od nej. Prechod cez dvere (otvorí sa, keď stlačíte na dlaždicu vľavo od dverí), ideme doprava. Pozeráme sa na valček, v ktorom zistíme, že pes sa zobudil a teraz budeme musieť bojovať. Útočí na partnera a berie z hry Jozefa. Teraz sa snažíme zabiť mutantu - používame koruny s mrazom. Buď použijeme brokovnicu - strieľať a okamžite sa plachý od útoku. Na konci, odstránenie (vôbec nie). Sledujeme video. Musíme zdvihnúť partnerské okuliare, pretože bez nich nevidí nič. Opäť bojovať so psom. Konečne zabíjame a vyberieme partnerské okuliare. Vrátime sa k bráne a ísť hľadať Kidman (z hľadiska zberných bánk s skúsenosťami s okuliarmi).

Kapitola 7.
Brankár
Ísť do kostola. Počul som hlasy v blízkosti oltára. Jozef je znova zlý. Pozeráme sa na valec, v ktorom sa znova počuť nejaký zvuk. Partner spadá z lavičky, a vidíme rucu, potom, čo podivné veci budú pracovať - \u200b\u200bprotagonista, spolu s lavičkami, sochami a inými predmetmi, vztiahne do vzduchu pod stropom a potom prudko klesá do tunel sa objavil pod ním. Ideme po chodbe a dostať sa do nejakej miestnosti, kde počujem hlas Leslie. Hľadať na izbe - môže nájsť skúsenosti body a kazety pre zbraň. Chodíme na vyvýšenie, kde leží poškriabané telo.
Prejdeme a presunieme po schodoch. Počujú sme podivné zvuky. Bude tam niekoľko tvorov. Vezmeme brokovnicu a oddeleneme s nimi. Ideme do kryptu a preskúmať ho (kazety na puške a skúsenostiach). Koridoru dopredu. Ukazujeme sa, že je v miestnosti, kde je plavidlo na stole, ktorá sa bude odzbrojiť. Zbierame skúsenosti bodov a vrátiť sa do fresky - po extrahovaní litogramu, LAZ otvorí. Ideme dovnútra - tam sú skúsenosti body tam, v trezore - kľúč a poznámku v blízkosti na stole. Pohni sa. Chodíme po schodoch na bránu - bude tam šéf (s kladivom a krabicou na hlave). Narazili sme na hrad na bránu a zadajte. Používame litografiu. Pozeráme sa na video a choďte doprava. Nachádzame sa v interiéri s bránou. Na stole sa nachádza páskový záznam s rekordom. Znížím platformu, vstávajte na ňu a stúpajte - je s kľúčom so soutou. Ideme ďalej na tunel - starostlivo - je tam úsek. Odstráňte ho a pohnite sa dopredu. Snímame dva brány z pištole - začerpaná platforma klesá. Prevádzkujeme na to a idú hore, klope na príšery, ktoré padajú na nás. Ideme do miestnosti - Colpse visí dopredu. Strieľňujeme ho a počkajte, keď bude oživiť a pohybovať sa k nám. Nie je ponáhľanie na bránu, spúšťať platformu s hrotmi, a tým zabiť stvorenia, aj keď je možné strieľať. Opäť. Buďte opatrní - bude tam niekoľko stvorení, s ktorými sa môžete vysporiadať s pomocou pasce. Otvorte dvere s mechanizmom a pokračujte (prejdite na dvere so symbolmi teraz nefunguje - je tu dym všade, ktorý neumožňuje normálne dýchať). Skočiť dole, a rýchlo si vybrať z jamy, zabijeme monštrá nižšie. Nazývame platformu a ísť hore - nájdeme kľúč a okuliare skúseností s granátom. Zostupujeme schody a rozmazaní nový fresky fresky. Spadneme do už známych miestnosti s Fresco. Vložte nájdený fragment a prejdite na ľavé dvere. Prekrývajúci sa plyn a otvorte dvere. Za prelomom Hangman, strieľať v ňom a zabite pištoľ v hlave. Potom sme narovnávaní niekoľkými príšerami, ktoré sa objavili podobným spôsobom. Potrebujú urobiť ďalšie strečing. Ideme dole po schodoch. Tam nájdeme injekčnú striekačku a kazety. Sledovať vrchol. Tam odbočíme doľava a choďte po schodoch. Pozeráme sa na valček, v ktorom nás drží držiteľ. Je potrebné rýchlo prekrývať plyn, inak zasahuje (2 ventily). Zbierame podrobnosti a kazety pre pištoľ. Ideme na tunel v spodnej časti - existuje niekoľko stvorení. Jemne zostupujte nižšie. Neutroxidové minúty vľavo a v spodnej časti vyberieme skúsenosti bodov. Sledujte pravé. Tam bude brána s bránou. Otvorenie a ísť, okamžite okolo odbočenia. Tam bude niekoľko plazivých monštier - netrábajte kazety na nich - čakáme, kým sa k nám skĺzli a sú zapálené. Chodíme doprava - ďalšia brána. Ideme doľava a vyliezť po schodoch. Nájdeme freso a vyrábame posledný fragment obrazu. Ihneď potom sa ocitneme v interiéri s veľkým freskom. Nájdeme drevené dvere v ňom - \u200b\u200bnájdete detektívny denník a zrkadlo. Prejdite na bezpečnú zónu. Skrinky môžete otvoriť na tlačidlách. Ideme do haly na čerpanie charakteru. Ak sa všetko robí jasne, a vy ste strávili čas na kontrolu priestorov - teraz existuje asi 40 000 bodov skúseností. Pumpujeme: čas zrýchlenia, skrutky a matchmaster a chybový faktor na sniper pušku a dobíjanie času na váš vkus. Poďme späť. Vložte posledný fragment na miesto. Otvorila tajnú pasáž. Choďte dole k nemu a takmer okamžite narazíte na brankár - šéf. Rýchlo prejdite na chodbu, aby sa zabránilo min - pasce. Hľadáme kameru, v ktorej je choré položené miesto zablokované. Otvorenie ho a vyhľadávajte ho (v ňom budú kazety). Teraz otočte bránu a otvorte bránu. Pozeráme sa na šetrič obrazovky.
Leslie sa ukáže, že je na druhej strane zamknuté a strážca prichádza pre nás. Strieľať do neho. Izba začína byť naplnená jedovatým plynom. Naliehavo prekrývajú ventily. Prejdeme do miestnosti s okrúhlym poklopom. Teraz je čas obmedzený - opäť zastaviť prístup plynu do miestnosti, uhýbať útokom šéfa. Prejdeme do okrúhlych dverí a zistime, že monštrum rozbil ventil. Musíte ho vybrať na stole a pripojiť ho na miesto. Rýchlo otáčajte a spustite po schodoch, a po ľavej strane - tam bude kovové schodisko v výklenku, vedie. Uvidíme krátky valček, v ktorom je trezor v tvári, ktorý slúži ako hlava brankára. Vráťte ho od seba a zabite brankára pomocou platformy s hrotmi. Ideme do miestnosti s tokom vody a ísť doľava (môžete ísť doprava - je tu schodisko, ktoré bolo presvedčené Leslie, a na ňom banka s bodmi skúseností). Tam bude dobre s schodiskom - do neho zostúpite.

Kapitola 8.
Klíčiť
Takže prídeme sa k sebe po zostupu a pozrite sa na. Pred nami bude mutanti, s ktorými je potrebné riešiť štandardnú schému (zbraň - v hlave a vnútrozemskej úprave). Hľadať celú jaskyňu. Prejdeme do tunela - znova bude niekoľko príšer s zmrzačnou pazúrou namiesto ruky. Maľujeme s nimi (môžete zabiť jeden a čakať, kým sa druhá spustí - zapáliť požiar na mŕtvolu - potom oboje). Otvoríme bránu pomocou brány a prechádzame pre nich. Zatiaľ nie sú žiadne nebezpečenstvá, aspoň kamene a padnú na mŕtvolu ležiacu dopredu. Nevytraujte sa na neho. Ideme do haly, kde strieľajú skrutky a rýchlo, skrýva sa za stĺpmi, beží na druhej strane. Pokračujte. Spadneme do Grotta, je tu pásková záznamník - počúvať nahrávanie. Bude tu nebezpečenstvo - tvory (malé, plazenie) - musia byť rozdrvené, len beží nad nimi - maľujeme s každým a otvoríme bránu. Ideme na pás vo vode - pozdĺž cesty hľadaných dosiek, tam sú kazety pod brokovnicou a vodopád je so soutoutou s kľúčom. Pred vodou opäť malé tvory. Davim ich a prejsť dopredu. Ďalej bude niekoľko mutantov. V prípade potreby používame injekčnú striekačku. A my sa pohybujeme na ďalšej jaskyni.
Všetky dôkladne skontrolujte (existuje body skrutky a skúseností). Predtým, než Colpse je poznámka - čítame ho. Vezmeme kľúč z mŕtvoly (kamenná doska) vložte dosku nie je krvavá na boku (inak sme prepichneme s hrotmi). Prejdeme dopredu. Vízia sa na nás. Prevádzkujeme pozdĺž chodby (k tej, kde polícia zabila na začiatku hry). Ideme na dvere a navštívime lekára. Hovoríme s ním. Učíme sa, že Routique nás chce zabiť a hodí nás do tej istej miestnosti, len bez lekára a vybavenia. Nájdeme novú časť detektívneho denníka. Tam sú potrubia v blízkosti jednej z steny - tam je figúrka - rozdelíme ho s výstrelom a vyberieme kľúč. Tiež je tu poznámka z laboratória na zariadení. Ideme von do chodby a narazíme na nový šéf, z ktorého musíte rýchlo behať pozdĺž chodby - a okamžite sa stretnete s smerovaním ... Sledujeme video - video (pole slnečnice a nejaký muž s horákom popáleniny). Prichádzame sa k sebe v bezpečnej zóne. Pozeráme sa do komory, z ktorej bol hlas počutý. Ideme za sestru. Pozeráme sa na obrázok, potom sledujeme šetrič obrazovky. Teraz môžete použiť klávesy. Zatiaľ nebudeme čerpať. Vrátime sa na chodbu našej komory a okamžite sa ukážte, aby ste boli medzi lesom. Pohybujeme sa dopredu a sledujeme šetrič obrazovky. Spustíme sa dopredu (môžete sa trochu vrátiť - budú mať skúsenosti body a harpúna). Chodíme do nemocnice cez bránu. Predtým, než pôjdete - hľadať všetko okolo (tam sú kazety a podrobnosti so skúsenosťami všade). Na pravej strane vchodu je vetviaci strom - soška visí na svojich pobočkách, ktoré sme rozdelili výstrel z pištole a vyberte kľúč. Ideme do miestnosti.

Kapitola 9.
Brutálne hry.
Takže ideme dovnútra. Choďte pre dvoch ľudí. Pozdĺž cesty skontrolujte všetko okolo - skúsenosti bodov a kazety nebudú zbytočné. Počúvajte gangling. Nájdeme bezpečné. Ak ho chcete otvoriť, potrebujeme 2 kľúče. Pokračujeme na vyhľadávanie. Pokračujte. A stretávame s rudrom. Je potrebné utiecť z neho, inak smrť. V jedálni ležiace Poznámka na stole - Vezmeme to. Chystáte sa, neutralizačné bane a vyzdvihnutie skúseností. Na tejto úrovni bude našou hlavnou úlohou otvorením zámkov na hlavných dverách. Môžete ich získať nasledujúcim spôsobom - musíte nájsť troch pacientov s otvorenými lebečnými boxmi a správne umiestniť skrutky v ich mozgoch. Prvá skrutka na zónu "F-7" musí byť vložená (nahrávanie zvuku a na dokumente tabuľky). Sledujte video - pamäť.
Bežať späť. Dali sme hlavnú zbraň brokovnicu a zabijeme monštrum. Návrat do jedálne. Vidíme, že jeden zámok na dverách je odomknutý. Potom lezenie na druhé poschodie, sledujte dvere v centre. Spadneme do haly. K dispozícii je spodný číselník (na stole). Socha s kľúčom bude zavesiť pod stropom - strieľame ho a vyberieme kľúč. Choďte na dvere vľavo. Spadneme do knižnice. Tu bude opäť roll - utečieme od neho preč. Vrátime sa do knižnice (umyjem všetko tam) na kovové schody vyliezť na balkón a nájdeme horné číselné vlákno. Choďte dole - tu budú trochu stvorenia - vyrastáme s nimi a necháme knižnicu cez dvere, v ktorých Monsters prešli. Pokračujte. Máme dosť niečo ťahanie na dva mlynské kamene - aby sme sa oslobodili, musíme sa dostať do zariadenia nad nimi. Ideme do spálne - na stole Stuteta a je tu kľúčom. Prostredníctvom krbu sa dostaneme do iného laboratória - existuje druhý mozog pacienta. Skrutku umiestnite do zóny "A - 2". Prejdeme cez krb a sledujeme film. Opäť beží z valca. Ideme na chodbu ďalej. Tam bude strečing a min. Ideme do miestnosti s Shirmou - tam telo - zabijeme. Choďte dole do prvého poschodia. Cez zrkadlo padneme do bezpečnej zóny (dvere doľava od dverí s 3 zámkami). Môžete stráviť nájdené kľúče a prejsť na čerpanie vonku - ošetrenie injekčnými striekačkami, čas naťahovania kuše 2 x, vzdialenosť je maximálna. A maximálna doba nabíjania. Na kapacite zbrane obchodu a presnosti, kritického zásahu a rýchlosti. Tiež kazety pre pušku. Swing kryobolt a ohnisko s harpúnu, ako aj diskontinuálnu skrutku. Nechápeme cez zrkadlo. Ideme do trezora, ktorá sa našla na samom začiatku, len teraz máme z neho chýbajúce podrobnosti. Kód na hornom zámku je 11 a na spodnej strane - 2. Nájdeme tretí pacient a vložíme skrutku do oblasti "C - 4". V prípade potreby používame injekčné striekačky a výstup. Sledujte video - šetrič obrazovky. Prejdite na dvere a otvorte ho. Prevádzkujeme na chodbe dopredu. Pozeráme sa na video, v ktorom nás hodíme do nejakého úradu s rolkom. Ideme dole po schodoch. Otvorte dvere na konci koridoru a sledujte valček. Je potrebné utiecť. Spadneme do miestnosti, kde strop s hrotmi a strečkami - musíte prejsť tak, aby ste im neublížili, inak budete zahynúť. Ideme do ľavého priechodu.
Opäť preneste do podivnej miestnosti obrovské hlavy. Ďalšia pasca (mriežky, ktoré pokrývajú pasáž) dopredu. Utečieme, otvárame tých roštov, čo je možné, s úderom útoku na ruku a snaží sa spadnúť do pasce. Nakoniec, prejdeme tento čas, a ocitneme sa v miestnosti, kde rutina sedela pri stole a preskúmala bravčovú hlavu. Ideme na chodbe a ísť von na ulici. Pozeráme sa na valček, v ktorom je ďalší prenos charakteru do iného sveta. Ideme na pole s slnečnicami z vízií do stodoly v diaľke. Môžete sa pozrieť okolo seba a doplniť rezervy kaziet na pištoľ a sniper pušku. Ideme dovnútra a sledujeme valček. Zistite v horiacom stodole po valčeku. Pomocou brány pohybujte výťah. Ideme do neho a strieľame pri bráne. Akonáhle na vrchole, dostávame z okna a znova sa dopustíme v stodole. Teraz musíte narovnať s oponentmi určité časové obdobie. Hlavnou vecou nie je priblížiť k šéfovi. Sledujte video - šetrič obrazovky. Opäť na chodbe a beh pozdĺž nej. Ukázalo sa, že je v miestnosti, z ktorého sú hlasy počuť a \u200b\u200btiene sú viditeľné, ale hneď, ako idem dovnútra, zmiznú. Priblížime sa k knižnici doprava a kymácem sa medzi nimi. Teraz sa ocitneme v miestnosti s poklopom, v ktorej budete musieť zostúpiť pozdĺž dlhého schodiska.

Kapitola 10.
Majster
Ideme okolo bane a počúvame hlasy, a potom pozrite sa, Ghosts. Skontrolujeme šetrič obrazovky. Na stole je poznámka - berieme ho a prečítame ho. Otvorte zelené dvere, vedie do miestnosti so zrkadlom prejsť do bezpečnej zóny. Ideme do vchodu, pričom berieme predchádzajúcu brokovnicu. Ideme dole po schodoch nadol a vyčistite pascu. Vystúpim pozdĺž chodieb, až kým neprijme dvojité dvere. Vypnite lucerny a spustite masakru nad monštrámi, ktoré tu chodia. Budeme opatrní - existuje mnoho strikových značiek a baní - pasce. Akonáhle prejdeme dopredu, signál sa spustí a niektoré inštalácia sa zapne. Bojíme sa oponentov a nájdite schodisko v stene - ísť hore a zabiť príšer tam.
Na stole v rohu je batéria. Opustenie späť. Starostlivo a ohnite, ideme pozdĺž karuselu, vydávame čas na pohyb cez steny (lopatka sa otáča). Prejdeme to. Zbavame sa monštrá - podšívkou ich pod čepeľom. Ideme na chodbe, zbierame všetky kazety a miesta skúseností. Vložte batériu do inštalácie a otvorte dvere. Prejdeme do neho (miestnosť na ľavej strane leží fragment 18 a skúsenosti bodov) Spustite zostup nadol. Vidíme odchod do diaľkového monštrum. Ideme na chodbe. Zbierame všetko, čo môžeme - na účte každú kazetu a injekčnú striekačku. Ľavé modré dvere - choďte na ňu. Bude tam niekoľko tvorov. Hľadať v miestnosti. Nachádzame novú batériu. Spustíme a hľadáme inštaláciu, do ktorej môžete vložiť batériu. Musíte sa presunúť opatrne, pretože teraz budeme naháňať nové monštrum (všetko je zamrmlané a červené). Nájdeme zariadenie a uvidíme, že dvere na začiatku úrovne sú teraz pod napätím a môžu byť otvorené. Vráťte sa späť, ničí stvorenia. A bez pádu pod bilancia tvorov s mechanickou rukou. Strieľame skrutky s mrazom a otvoreným ohňom z brokovnice alebo pušky. Zomrie dostatočne rýchlo, ak nie na zívanie. Hľadáme cestu k dverám - je to celkom jednoduché - len budete potrebovať na kaša, ktoré boli predtým neaktívne. Potom bude tu ďalších 2 monštrum s modifikovanou mechanickou rukou - musíte sa potiť. Schéma je rovnaká ako predtým (je žiaduce zmraziť jednu z tvorov v pasáži a strieľať diskontinuálne skrutky alebo hodiť granáty). Otvorte bránu v miestnosti, kde boli tieto stvorenia a prejsť dopredu. Odstráňte vrtuľník, zdvihnite pascu, otvorte dvere na začiatok úrovne. Ideme k nej a behom pozdĺž chodby. Teraz tam bude opäť viac tvorov veľkých veľkostí. Prejdeme do otvorených ľavých dverí. Zbierame skúsenosti bodov a počúvame nahrávanie z magnetofónu na posteľ. Tam je prechod do bezpečnej zóny. Chodíme do nemocnice, ktoré predtým zachytávame detektívny denník. Môžete stráviť kľúče, ak ich našli počas priechodu a čerpadla: Harpoon 2 krát, kryobolt, diskontinuálna skrutka a skrutka - blesk. Poďme späť. Ideme dopredu a choďte dole po schodoch nadol. Vytekajte páku a otvorte bránu. Beží z viacnásobného stvorenia. Prevádzkujeme pozdĺž koridorov, v ktorých sa sklo roztrhne a majú čas na zatvorenie dverí pred stvorením. Používame oddych na zber skúseností. Sme v interiéri s podivnými zariadeniami a rúrkami (sú zhodné). Prejdeme dvere ďalej a existuje pracovný výťah. Vypnite ohnivé pasce, otáčanie alebo snímanie pák z pištole. Bojujte so stvorením - strieľať s ohnivými skrutkami a hodiť granáty. Používame tiež ohnivkovú stenu, otáčanie páky. Vyliezť na schody na poschodí a utiecť. Čakáme na stvorenie a dajte elektrický nástroj. Striejeme pasce a spáliť tvor. Všeobecne platí, že Rada pre priechod tohto momentu nie je stáť stále. Nakoniec, po spustení a vojne s stvorením sme porazili.
Používame injekčnú striekačku na obnovenie zdravia a otvoriť priechod s páčkou a ísť do výťahu, ktorý má šťastie. Pozeráme sa na šetrič obrazovky, v ktorom sa zdá, že Ruver, ktorý hovorí, že teraz môže s nami niečo urobiť. Ideme ďalej a opustíme výťah. Opäť sa ocitneme v dome, kde sme neustále sledovali smerovanie. Chodíme na chodbe do miestnosti s knižnicami a dostať sa do nasledujúceho seriálu Storage. Ideme dopredu a sledujeme video, v ktorom lekár vedie skúsenosti cez Leslie (tvrdí, že Leslie je jedinou šancou na spásu). Počujeme škaredý zvuk, ktorý sa vyskytuje po zapnutí stroja lekára. Zrazu, všetko končí, a vidíme obrovské stvorenie, ktoré zabíja lekára a my sme hodia do iného sveta. Pohybujeme sa pozdĺž chodieb. Otvorte dvere, v ktorých ste narazia, a dostať sa do azylu, kde sa pozrieme na šetrič obrazovky. Používame nájdené klávesy. Poďme späť. Choďte dole do poklopu otvoreného na podlahe. A krčí, pohybujúce sa tunelom. Nedávne monštrum prúdi nad nami, ktorí niekedy preniknú mriežku a pokúsi sa nás chytiť. Ideme na chodby a nájdeme sa na parkovanie. Tu budeme bojovať proti tomuto stvoreniu, ale najprv musíte z neho utiecť. Sebastian tlačí stropný vrah, ale bude vybraný a začne bojovať. Strieľať diskontinuálne skrutky. Môžete sa krátko skrývať v izbách (stvorenie bude vyskúšať múru časom a pokúsiť sa nám dostať). Tip - musí byť zameraná na pamäti. Výťah príde - ideme na to, pre-všetky vyhľadávanie (20 000 bodov skúseností dáva pre vraždu tvorov). Pozeráme sa na šetrič obrazovky - výťah a začína potápať.

Kapitola 11.
Spánok
Takže vytočíme vodu a začnite sa pohybovať dopredu. Ideme doľava a vidieť úplne zničené mesto. Musíme byť v psychiatrickej klinike. Kolotou bude figúrka - strieľame a vezmeme kľúč. Nasledovať. Všetko okolo sa zrúti. Ideme do zlyhania v stene a prejsť domom. Všetci starostlivo vyhľadávali - budú tam "magnum" a skúsenosti. Potom bude tam niekoľko nepriateľov zvyčajného - vyrastáme s nimi (tam bude monštrum s valec na chrbte - môžete zabiť pri streľbe v balóne alebo klasicky). Ďalej sa môžeme hádať s davom príšer na ulici a ísť na predtým uzamknuté modré dvere. Nájdeme zväzok kľúčov a ísť vonku, ničia monštrá - policajti.
Predtým, než pôjdete ďalej - máme širokú škálu plotov. Prejdeme cez znaky a požiarne pochody nadol a potom na kontajneroch. Dávajte pozor - po zrútení kúska budovy a blokuje cestu - socha pláva vo vode. Vytiahnite ho na brehu a urobte nový kľúč. Teraz ideme do potrubia a uvidíme, že tam bude niekoľko zavesených ľudí, z ktorých jeden spadá do vody a začína sa premeniť na vodné vtáctvo. Vychádzame takto - strieľame mŕtvolu, ktorá visí na ľavej strane (ďalej od nás) a zatiaľ čo stvorenie je zaneprázdnený s pohlcovaním, plávame dopredu. V poslednej medzere, prvý skok na ostrovoch vyčnievajúcich z vody, a potom, čo bude mŕtvola za chrbtom - dostaneme to do vody a rýchlo sa plávame dopredu. Vyhľadajte všetky zásuvky. Ale teraz sa obrazovka zmení farbu a zdá sa, že sa zdá. Vyberte si "Magnum" a zabite vyberanie tvorov. Potom strieľame roll, a kým sa podarilo vstať - nastavili sme ho. Potom sa dvere otvoria v správnej budove. Zbierame skúsenosti a strelové okuliare. Ideme dovnútra (takmer pri vchode je injekčná striekačka). Všetko sa začína zrútiť a presunie nás do bezpečnej zóny. Ideme tráviť kľúče. Ak všetci starostlivo vyhľadávajú - existuje 57 000 bodov. Pumpujeme: Harpúna a kritické hit na pištole a na odstreľovacej puške a presnosti zbrane. Vrátime sa cez zrkadlo. Pred nami bude obrovské množstvo stvorení. Spustíme sa dopredu a zaoberáme sa s nimi. Zdvihnuté cez dvere, z ktorých stvorenia vybehli a chodili do výťahu. Spôsobujeme, že otáčame páčku - dorazí naň ďalších 3-4 monštrum. Ideme do kabíny výťahu a pohybovať sa dopredu, streľba monštrá. Vychádzame a prejdeme ďalej, všetko je vyhľadávané. V automatických nápojoch s nápojmi 1 čas vypadnú s okuliarmi skúseností, druhýkrát soška, \u200b\u200bna tretí čas - bomba. Neďaleko sa nachádza izba s prístreškom. Len si vezmite detektívny denník a ísť ďalej. V druhom automatickom stroji 3 krát - banka s pohármi skúseností a po štvrtý čas - bomba. Hľadáme a pokračujeme ďalej. Vidíme nášho partnera, ktorý spadol do pasce. Pohybujeme sa po strechách auta, rozptyľujeme vodné stvorenie mŕtvolmi. Musíme prejsť, ktoré sa periodicky otvára a zatvára. Potom na schodisku pozdĺž steny a začnite strieľať monštrá, opatrný na partnera. Choďte dole a plávajte na plávajúce palety. A znova v otváracích dverách. Hlavnou vecou je konať rýchlo, inak nás ryby zabijú. Spustíme sa, hľadáme všetko okolo a zničili tvory na podlahe. Otvorte dvere a stretnite sa s partnerom. Spolu rastú s novo prichádzajúcimi tvormi. Prejdeme cez otvorené dvere - bude tu stroj. Zabite ho Harpúnom. Hľadať - Tam je socia s kľúčovými a skúsenosťami. Ideme dole po schodoch tým, že brokovnicu hlavnou zbraňou. My ideme von. A nakoniec ísť do závodu. Pozeráme sa na valček, v ktorom sa Sebastian stáva zlý a začína sa otočiť. Zdvihne na partnera a výstrel je vypočutý. Prichádzame do seba a zistíme, že nás partner uzamkol. V okamihu stretávame s chlapcom Leslie, ktorý sa bojí a rýchlo uteká. Ideme na jeho hľadanie. Patríme do miestnosti s plynom (mali by ste zabudnúť na strelné zbrane a zápalné zbrane).
Tam bude stvorenie s manuálnou rukou. Vychádzame cez regály, snažíme sa, aby sme jej prilákali. Vyliezňávame po schodoch do steny na ďalekom konci haly a bežíme dopredu, padajú do tej istej miestnosti. Existujú neutralizované snímače a šíria sa s obyčajnými protivníkmi (používame slepé skrutky a zabijeme s priamym útokom s nožom) - na jednom z monštier bude kľúč, čo je pre nás v budúcnosti užitočné. Prekrývajúci sa plyn pomocou ventilu. Teraz môžete použiť strelné zbrane, pretože výbušný plyn prešiel. Nájdeme bránu a použite kľúčovú kartu. Vyliezť hore a pozrite sa na Jozef. Neďaleko od nás bude priestor s prechodom na bezpečnú zónu, zber stránok z denníka. Choďte ďalej, každý je starostlivo vyhľadávaný a dobíja všetky zbrane. Ideme hore po schodoch. Mimochodom, žeriav stúpa nad našimi hlavami - na svojom konci, ak sa pozriete cez sniper pušku, môžete vidieť sošu - odstrániť ju s výstrelom a vyberte kľúč (potom). Chodíme do budovy a šíri sa s tvormi. Prechádzame improvizovaným mostom zlyhania a vyberieme kľúč. Pozeráme sa na šetrič obrazovky. Stretávame sa s Jozefom a minútu neskôr a partner, ktorý sa snaží skryť pred obrovským stvorením. Epizóda prešla.

Kapitola 12.
Výlet.
Takže sa pohybujeme na autobus spolu s Kidmanom a Jozefom a obrie tvoria nás s obrovským autobusom, akonáhle stvorenia chytí autobus, bude musieť strieľať hlavu. Hodí autobus a budeme sa naďalej pohybovať. Trávime čas oddychu na kolekcii kaziet. Jazdíme do slepého konca. Je potrebné strieľať nadchádzajúce protivníkov - tam bude dosť veľa, takže by ste nemali strácať kazety. Pozeráme sa na šetrič obrazovky, v ktorom stvorenie s dynamitom exploduje nádrž a uvoľní prechod na nás. Znova beží pozdĺž ulíc a spĺňajú obrovské stvorenie.
Teraz by ste ju mali strieľať v bruchu a hlave. Poznajte to znova a pokračujte. Pozeráme sa na šetrič obrazovky, v ktorom stvorenie havaruje do lúča a zostáva ďaleko. Počúvame rozhovory znakov. Joseph zranený. Musíme prelomiť ambulancie. Robíme niekoľko skrutiek rôznych konfigurácií. Zničujeme tvory putovaním medzi strojmi. V podstate môžete kazety uložiť, klepanie tvorov v hromadach a mazanie sudy s horľavým. Nezabudnite hľadať všetko okolo - existuje veľa kaziet a plechoviek s okuliarmi skúsenosti. Nakoniec dospejeme na ambulanciu a vezmeme hemostatický liek v ňom s injekčnou striekačkou. Pozeráme sa na valček, v ktorom je Jeep s guľometom. Zničujeme šípku, plížime sa do auta pomocou prekážok a zničili všetky tvory (slepý dav s skrutkou a hádzaním s granátmi). Ďalej, s pomocou guľometu v Jeepe zničiť novú vlnu príšer. Teraz bežíme na autobus a ísť k nej. Sledujeme video. Teraz spravujte autobus, získajte stvorenia na maximum. A stretávame s rolkom, ktorý núti autobus, ktorý sa má naplniť do vzduchu a posunúť budovu. Prídeme na seba a zistime, ako sa zvyšky autobusu pádu z výšky priepasti.

Kapitola 13.
Straty.
Takže musíme ísť dole. Hľadať v miestnosti, v ktorej sa ukázalo - je detektívny denník. Môžete ísť do bezpečnej zóny. Strávime kľúče. Vráťme sa na svet. Spustíme zostup nadol. Takmer okamžite na našej ceste ďalšia pasca, ktorá je veľmi pomaly neutralizovaná. Ideme ďalej. A pozeráme sa na panorámu zničenia mesta (bude most, pozdĺž toho, ktorý sme predurčení ísť do budúcnosti). Ideme dole na podlahu nižšie a výťah, z ktorého sme skočili, padá - týmto spôsobom môžu byť oddelené od partnera, ktorý je poslaný hľadať ďalšiu pasáž. A teraz je najzaujímavejšia vec, že \u200b\u200bje brankárom znova. Ideme doľava (tam, odkiaľ prišiel držiteľ). Vyhľadávame izby (narazím do podstaty pravítka - zabijeme ju). Ďalšie viac tvorov. Neutralizuje novú pascu a niekoľko minút na chodbe.
Takto bežíme na budove dosť dlho. Nakoniec začneme počuť zvuky brankára putovania - teraz musíte konať tajomstvo (to dáva domáce pasce). V miestnosti, kde uvidíte brankár, pod stropom medzi nosníkmi je figúrka - ak sa zameriavate na depozitár - nad jeho pravé rameno. Ideme tam, kde stvorenie zmizlo a neutralizuje tri pasce. Ďalej musíme byť vo ventilačnom hriadeli. Chytil v ňom a dostať sa do ďalšieho koridoru a súčasne na vonkajšej strane steny. Skočíme na výčnelky a ísť ďalej do priestorov. Počujeme smiech - pozrite sa do miestnosti a sledujte film. Ukázalo sa, že je v bezpečnej zóne - strávime kľúče a ísť čerpať: skrutka - blesk 2 krát, elektrická brúska 2 krát, kryobolt, zápalky, pištoľ - rýchlosti a dobíjanie času. Vráť sa. Prechádzame pozdĺž chodieb a skočíme do zlyhania na podlahu nižšie. Zabijeme niekoľko stvorení a neutralizujeme moju - pascu doprava od dverí. Nasledovať. Opäť na ventilačné bane v stene. Prostredníctvom neho sa dostaneme do ďalšej miestnosti s regálmi s bankami a boxmi. Počuť zvuky a spustiť na nich. Vidíme Joseph, ktorého strážca sleduje, a po ním sa objaví a zdá sa, že Ruver sa objaví. Teraz máme celú obrazovku maľovanú v krvavým - červenej farbe. A nový typ nepriateľov - Zariadenia plazenie na podlahe - sú ľahko zničiť výstrel z pištole. V kuchyni prejdem veľa pascí a pád do chodby, ktorú potrebujete, kde sme nedávno videli partnera (závisí pred touto pascou). Najprv spúšťame (tam sú kazety na brokovnicu, detaily a okuliare skúseností s injekčnou striekačkou). Teraz ideme tam, kde bol držiteľ s Jozefom skrytý. Spadneme do mrazničky a sledujeme šetrič obrazovky.
Vezmeme brokovnicu a bojujeme so stranou. Vystúpim do výťahu (Jozef odišiel na to isté). Pozeráme sa na šetrič obrazovky. Ukazujeme sa, že je v nejakej izbe (v ňom nájdeme podrobnosti a banky s skúsenosťami, ako aj kľúčom) a idú do chodby a vidieť nášho partnera v okne. Ideme dole a prejdeme na chodbe, dozvieme sa na ulici. Vidíme partnera, ktorý chodí s Leslie na detské ihrisko. Bude ho zabiť. Zastavte ho a počúvajte dialóg, z ktorého sa dozvieme, že má objednávku na vraždu spaľovania chlapa. Snažíme sa ju zastaviť, ale tu Leslie začína kričať, a svet sa rýchlo mení. Joseph je raz zranený a abnormálne utesňuje. Po tom, svet exploduje s mnohými fragmentmi a Sebastian stráca vedomie. Ďalej príďte sa k sebe pod kameňami a zbavili sa z nich.

Kapitola 14.
Skryté motívy.
Takže, choď po schodoch. Malé monštrum lezenie z nápojov s nápojmi - dajme ho a beží. Hľadať všetko v okolí - tam budú kazety, skúsenosti bodov. Ideme ďalej a zostupovať ešte nižšie, ale pred ňou idú do miestnosti so zrkadlom a stránok sebastian denníka. Ideme do bezpečnej zóny. Používame kľúče. Poďme späť. Začneme zostup ešte nižšie pod zemou (pod značkou "Zelená línia" leží mŕtvolu, ktorá môže stáť, rovnako ako pár monštrá). Neutralizovať moju a otvoriť pasáž ďalej. Dostaneme sa na chátrajúcu plošinu a zabíjame niekoľko tvorov (na ostrovoch ležia telo, ktoré sú schopné lezenie - odstránenie z auta cez sniper pušku). Prejdeme z prostriedku presunutím z auta do auta. Ideme do tunela a znova si prejdite cez vozne. Našli sme sa z komplexného mosta z zlyhania improvizovaného mosta (videl to na šetrič obrazovky v poslednej časti). Ideme ďalej - spáliť webu, blokovanie cesty a ísť po schodoch. Zdvihujeme s niekoľkými stvoreniami na dne, známe nám na cestách v jaskyniach (zomierajú z jedného hitmu ohnivou skrutkou). Vytvorenie harpos - maximálny počet.
Bude to dopredu elektrická pasca. Vedľa jej je mutantný - to môže byť miešané, ak hodíte prázdne fľaše, bude stúpať a takmer okamžite spadajú pod elektrický výboj. Ušetrí niekoľko kôl, čo je dôležité. Prejdeme dopredu. Chodíme na správnu vetraciu baňu - sú skúsenosti z okuliarov. Potom ideme do dverí, kde je prechod na prístrešok - vezmite detektívny denník. Vráťte sa do bezpečnej zóny. Naučíme sa, že naša sestra je asistentkou, ukáže sa, zmizne počas noci v psychiatrickej klinike. Poďme späť. Ideme do bane a skočíme do odtoku. Každý je starostlivo vyhľadávaný a pokračujte (opatrne - pod vodou tam sú strečing). Tiež existuje niekoľko mutantov a baní - pasce a pasce (sú tiež skryté pod vodou). Ideme na široké schodisko. Opäť bude elektrická pasca (vedľa nej nájdeme poistku). Ideme ďalej a otáčame volant - vodné listy, uvoľní pasáž. Vyliezme na kovové schody a sú oddelené mutantmi hore. Vystúpim vyššie. A dostávame sa do okrúhleho tunela s webom - ste na ňom stláčate a sledujete ďalej, ničím oponentov (na konci tunela používame poistku). Ideme do fleece oslobodenej od elektrickej pasce a pohybovať sa dopredu na tunel s potrubím. Zapnite schody doľava. Tu je ďalšia útočisko - choďte na to. Ukazujeme sa na posteli - vstaneme a go trávime kľúče. Odísť. Predchádzajúci je pracovný generátor s nefungovanou výťahom. V blízkosti nájdete poistku. Vložte všetku poistku, ktorá sa nachádza v okruhu. Začneme otočiť bránu a niektoré stvorenie je dosť. Strieľať hlavou a začať bitku. Zmrazím a strieľam z magnum do hlavy. Stvorenie sa niekedy skrýva v poklope na strope - klopanie ho odtiaľ s zábermi z pištole. S takýmto systémom nie je nič ťažké. Ideme do výťahu (po spustení generátora vpravo od výťahu, dvere sa otvoria - by sa mal objaviť okolo - veľa kaziet a súčiastok). Ideme hore. Ďalší zostup na zničený tunel metra. V blízkosti kompozície je kľúč. Chodíme dovnútra vozňa, ktorý ochutná kovové lúče (nápis na nich - bolesť čaká na vás).
Kompozícia začína rozpadať a skákať z neho v poslednej chvíli, zistiť v chodbe, a za dverami, ktoré nám už poznali inštaláciu - pozeráme sa na konverzáciu duchov. Potom sa nachádzajú mŕtvoly v kúpeľoch, bojovať s ktorým bol predtým predtým - po páde, stojí za to ťahať káble od nich, čím sa vypne z externého zdroja energie. Po víťazstve nad nimi uvidíme šetrič obrazovky. Potom príďte sa k sebe v bezpečnej zóne. Tam je denník vedľa stánku s novinami. Používame kľúče. Pumpujeme znak: diskontinuálna skrutka, elektrický stĺpec (2 krát), kryobolt, faktor brokovnice - poškodenie. Teraz ideme na leslie na konci chodby. Sledujeme video a prejdeme za chlap. Prejdeme sériu chodieb a nakoniec sa ocitneme v miestnosti, kde tekuté tekutiny z potrubí, potom musíme zdvojnásobiť dvere (sú jednoducho otvorené, keď stlačíte tlačidlo na ľavej strane). Všetko začína trochu gram, nevenujeme pozornosť a beží dopredu. Všetko sa zrúti, a prídeme sa k sebe uprostred ruínov vedľa psychiatrickej kliniky.

Kapitola 15.
Root zla
Takže ideme na úzku cestu k psychiatrickej klinike "Maják". Pred nami bude stáť Leslie. Otvorte dvere do nemocnice a pokračujte (hľadať všetko okolo). Ideme do ľavého dverí na ďalekom konci haly a potom na suterén na schodoch. Ďalej - v poklope železných schodov v stene. Počujem hlas a pokračujte - Tam sú skúsenosti bodov a potom v ľavom tuneli - je tu pásková záznamník. Ďalej sa dostaneme do nádrže s krvou a sledujeme dvere do kanalizácie (toto miesto je už známe) a pohybujúce sa po Leslie. Rozbijeme hrad v plotov a prejdite dopredu - budú dvojité dvere vedúce k chodbe s grilom a rúrkami. Presúvanie po celú dobu dopredu a vypočutie hlasu Leslie. Začneme lezenie na skrutkové schodisko vo veži.
Pri prvom dverí v hornej časti bude klávesový rekordér s záznamom. Ideme na druhé dvere od nás. Nazývame výťah a idú hore. Dostaneme sa na ulici a uvidíme šetrič obrazovky, v ktorom Leslie stojí v daždi, ale hneď, ako sme sa obťažovali - ide dovnútra budovy. Nasledujte ho a pravá strana bude dvere, za ktoré je kreslo za charakterom čerpania - vyberte Presnosť pre zbraň. Tiež existujú zápasy a môžete ju zachrániť. Prejdeme do dvojitých dverí a behom pozdĺž chodby, bez toho, aby som sa otočil kdekoľvek. Počúvame smiech a pozeráme sa do komory - pozeráme sa na video s Radou - "Break Eye". Po valčeku sa nachádzame v komore - tela môžete napáliť. Ideme ďalej a pozrite sa na nové video, v ktorom sme konfrontovaní s cestou. Takže sa ocitneme v aréne, na ktorej sú oči. Takmer okamžite začnú útočiť na nepriateľov. Maľujeme s nimi, ukladanie kaziet. Ďalej zastavte falošnú kópiu zničenia. Na konci tejto bitky budú stále stvorenia vo veľkých množstvách a monštrum s granátou launcherom (potom, čo bude mať pílovku). Zabijeme ho so streľbou z sniper pušky v hlave. Po víťazstve sme liečení a zbierame všetko okolo - kazety a skúsenosti. Prejdite ďalej na otvorenú bránu. Opäť bitka, teraz s ostreľovačmi - mutantmi a tvormi, ktoré rozptyľujú dynamitové dámy. Schéma je jednoduchá - Počas oddychu Zbierame kazety pre odstreľovaciu pušku a potom sa skrývate v útulku, streľbe oponentov. Sledujte a prejdite do dvojitých dverí. Prevádzkujeme pozdĺž chodby a získame dungeon - neutralizovať bane a zbierať injekčné striekačky a detaily. Ideme na uličku a tu sa strážcovia objavia. Zmrazte ich a hodiť ich s granátmi a výbušnými skrutkami. Nič komplikované - strávi sa len zásoba granátu. Ideme do novovytvorenej pasáže. Spadneme do dlhého koridoru, kde to bude hlavná úloha, bez toho, aby sme získali prehľad očí (strieľame na ne z pištole a rýchlo prejdeme dopredu). Tiež tam budú bane - sú dostatočne jednoduché na to, aby ich neutralizovať.
Ďalej budeme spadnúť pod hrdlo, z ktorého sa rýchlo utekáte a dostanete sa k vstupu do "Maják". Ideme dovnútra a na výťahu, ktorý sa objavil namiesto dverí. Ideme hore a dostať sa do miestnosti s podivnou budovou. Nižšie, tam sú kúpele s telami - konečne sa uvidíte v jednom z kúpeľov a uvidíte šetrič obrazovky, počas ktorého sa dostaneme na poslednú arénu hry, kde musíte bojovať s hlavným oponentom - Ruvik (obrovské veľkosti Tvor, ktorý spravoval). Prevádzkujeme pred sebou, plachý sa od labiek Frank (hlavná vec nie je zlomiť). Nakoniec sa dostaneme do tela džípu s guľometom a začať strieľať monštrum backlight s červeným kolom končatiny a potom hlavu. Neskôr, stvorenie preč preč odklad a sebastian zomrie na tŕň, a po o niečo viac času, stvorenie s granátom launcherom padne zhora. Berieme si ho a strieľame na útočiace monštrum (v bruchu a hlave). Ďalej padneme, kde sa stvorenie snaží pohltiť nás - v poslednej chvíli strieľame Ruvik (ktorý bude trpieť pod úderom) a pozrieť sa na šetrič obrazovky, v ktorom sa náš detektív dostane do kúpeľne. Ideme do sféry v strede a dajte mozog na nohu. Pozeráme sa na konečný valček.

Príves hry Zlo.

Hra je odovzdaná! Ak máte akékoľvek otázky, napíšte, odpoviem

Kapitola 1: Núdzové volanie

V psychiatrickej nemocničnom "majáku" sú podivné veci. Spolu s políciou a detektívom ideme tam, aby sme sa naplnili. Ideme do vstupu do nemocnice. Vnútri vidíme veľa mŕtvol. Nasledujte svojho partnera, ktorý nájde preživší, ale Sčerčený lekár. Pozeráme sa na nahrávanie z kamerovej kamery, aby sme pochopili, čo sa tu stalo. Potom nás neznámy nepriateľ zníži a sme v zajatí.

Odtok. Keď duch opustí, triasť a chytiť nôž, ktorý vám pomôže slobodne. Sadnite si a počkajte, kým sa mäsiar nezníži z tabuľky. Potom ukradnite a vezmite kľúče. Nechajte odtiaľ a odbočiť doľava, kde budú dvere. Otvorte ho pomocou týchto kľúčov a ísť ďalej. Na konci letu, zvýšime alarm a mäsiar bude spúšťať nás, kto na konci poškodí naše nohy a aktivuje pascu. Otvorte mriežku pred druhou bránou a potom prejdite na pasce. Vyberieme si z bazéna a prejdite na koniec kanalizácie. Ideme do otvorených dverí a vyliezme po schodoch do starého krídla.

Stlačte tlačidlo a pokračujte ďalej. Prostredníctvom dvoch dverí ich Butcher zasiahne. Korenistý v skrini. Počkajte, kým nehodí dvere, ktoré potrebujete a potom ísť von. Teraz sa nemusíte dostať do očí a dostať sa do iného krídla. Ak to chcete urobiť, choďte na nábytok a vydajte sa tam na fľašu. Teraz ho hodiť do druhého smeru, aby tam bežal a skontroloval hluk. Opakujte trik s fľašou, kým nedosiahnete kontrolný bod. Butcher nás stále predbehne a musíme utiecť do výťahu. Niekto otvorí výťah pre nás a pomôže uniknúť.

Odchádzame z výťahu a bežíme na výstup z nemocnice, kde je policajt oslavovaný autom. Útek končí skutočnosťou, že padneme do priepasti.

Kapitola 2: Survivors

Prichádzame do nemocnice. Zdvihneme orezávanie z novín a zeleného gélu. Pozeráme sa cez mriežky a pozrite si šváby. Otvoríme sestru dverí. Ideme do haly a farby v papieri (uložené). Ideme na otvorenú bránu a sadneme na stoličke, aby sme zlepšili svoje zručnosti.

Teraz prichádzame k sebe a vyberte si z horiaceho stroja. Zdvihujeme injekčnú striekačku, obnovenie zdravia a ísť na krvavé trate, ktoré nás vedú k mŕtvej krave. Vedľa nej bude krabica. Posuňte ho a vyzdvihnite zelený gél. Potom choďte na rímsu, kde uvidíte policajt, \u200b\u200bktorý sa stal kanibalom. Vyberte si revolver. Strieľať ho do hlavy. Choďte do stanu, bude tam kazety a zelený gél.

Chodíme do jaskyne a vidíme rozrušenú, kto varuje o pasci. Neustála pasca a pokračujte. Mimochodom, podrobnosti z pasce budú pre nás užitočné neskôr. Nechávame jaskyňu a pozrite sa na mŕtveho nepriateľa. Vyberieme zápasov vedľa neho a spaľujeme ho.

Ideme na krvavé dvere, kde vidíte halucináciu. Vyberieme gél a denník. Potom sa pozeráme do zrkadla a znova sa dozvieme v nemocnici. Chodíme do haly a čítame noviny výstrih o Leslie a sériový vrah. Výstup z nemocnice cez rozbité zrkadlo.

Odchádzame z domu a idú po ceste, kde bude nepriateľ. Knevel je skrytý a horiaci. Choďte do domu a vyskočiť okno. Rozdeľte trochu ďalej do lesa, uvidíme, ako miestne sa zmení na zombie. Práca do domu pred zombie a prebudiť pascu. Zombie sa zužia na pasci a explodujú. Dom bude mať zhody, kazety, súpravu prvej pomoci a zelený gél.

Choďte do ďalšieho domu, kde budú dva viac nepriateľov. Po prvé, zabiť nepriateľa s horákom a potom rovnakým pochodením BATE druhý. Takže uložíte zápasy. Chystáte sa ďalej (dajte si pozor na lapače pozemkov) a robiť tú istú operáciu s ďalšími nepriateľmi. Potom, čo spáli dvaja nepriateľov v blízkosti brány a otvorte bránu s pákou.

Za bránou bude banda monštrá. Neodporúčam vám komunikovať s nimi, a je to lepšie pre ďalší cieľ a sledovať video.

KAPITOLA 3: V CLAWS MONSTERS

Vyberieme si z vody. V blízkosti horských mŕtvol použite zápas, ktorý chcete pokračovať. Ideme do domu (buďte opatrní, v dome bude existovať výbušné pasce, ktoré reagujú na hluk) a nájdeme lekára na druhom poschodí, ktorý bol s nami čoskoro. Predtým, ako budete nasledovať lekára, odporúčam vám preskúmať dom. Bude tu veľa zeleného gélu a zápasov. Prieskum domu, choď pre lekára. Lekár sa bude pýtať popáliť páku, aby bol rozptyľovaný väčšinou nepriateľov. Otočil páčku a lekár zbiera väčšinu nepriateľov v blízkosti domu, do ktorého bežia osobne. Najprv ideme do stodola, bude tu veľa gélov a iných položiek. Potom ideme do samostatného domu s pascami a na druhom poschodí nájdeme ARBELT "AGONY". Tiež nezabudnite ísť do domu, ktorý lekár bežal. Na druhom poschodí bude brokovnica a nájdete lekára, ktorý vyliezol do podkrovie a tým zachránil svoj život.

Neotvárajte bránu z dôvodu interferujúceho reťazca. Musíte sa odrezať s pílou. Pred bitkou s šéfom odporúčam upratovať obec od iných nepriateľov tak, aby nezasahovali. Prejdite na stodolu. Sadist zlomí bránu a hodí na teba.

Taktika:ak chcete začať, nájdeme agónii CUBSK a vytvoríme slepé skrutky pre to (jedna skrutka možno nájsť na veži vedľa domu, v ktorom lekár skrýva). Potom, počas bitky s šéfom, strieľajte z revolveru (asi 10 guľôčok, závisí od úrovne zložitosti), a potom slepý z kuše, sa spojte a urobte tajnú vraždu. Vďaka tejto taktike dostanete úspech "Nôž bije reťaz. / Nôž je silnejší ako videl. "

Po víťazstve nad šéfom zbierajte zelený gél a vezmite ho s reťazou. S reťazovými pískymi, píl reťazce a pokračovali.

Kapitola 4: Pacient

Choďte hneď do domu naproti. Zombie otrasie dvere, zabite ho a prebudiť hrudník s muníciou. Potom nasledujte lekára a nájdite sa v dome svojho brata, ktorý tiež padol pod vplyvom majáku. Strieľať ho do hlavy a zabiť ho. Pozeráme sa na kresbu na stole, odrežíme mŕtvolu a prevziať kľúč. Nechávame dom a choďte do Little Camkon. Dvere budú detektívny denník a vo vnútri zrkadla. Používame ho a znova, ukážeme sa, že je v nemocnici, kde informácie o bratom lekára. Tiež nás sestra vedie k skrinkám, ktoré sa otvárajú s kľúčom. Otvorte ľubovoľnú skrinku pomocou tlačidla a vykonajte obsah.

Vedľa domu lekára bude spálený dom, ktorý nie je pozoruhodný okrem bežeckého ducha v ohni.

Na výstupe z domu uvidíte bonfire a muž, ktorý nesie ženu do ohňa. Strieľať ho na nohy a zachrániť obeť. Utečie a vedie nás na miesto, kde bude na zelenom géli a harpúnu pre kuše. Potom choďte do domu naopak a ísť dole na suterén, kde je Leslie. Predtým, než pôjdete na červené dvere - premeniť sa do pasáže a vezmite brokovnicu a pár Harpunov. Neviditeľný nepriateľ s chápadlami sa bude odobrať do suterénu, ktorý bude sotva viditeľný tieň. Strieľajte v tieni, a tak odhalíte nepriateľa, a potom je to malé.

Ideme nad rámec vašich spoločníkov a vidieť, že nie sú žiadne schody. Zdá sa však, že zničuje satelity. Ideme za ním a vidíme ilúziu, po ktorej budeme v bazéne. Vyberieme si z neho a prejdite na dvere. Okolo USA sa objaví a vytvára niekoľko zombie. Snažte sa rozbiť hodnosti zombie s pomocou pascí a potom zbierať v partii a strieľať v hlave (vypadne zo všetkých zombie, bude to stále urovnané, takže zvyšok zomrie). Po vražde všetkých zombie, Zhija padne a môžete pokračovať.

Choďte pozdĺž chodby, kým neuvidíte lezenie z mŕtvoly - babes. Je zbytočné strieľať, bežať späť na dvere. Jej zombie kopy, ktorého pouchikha bude jesť. Bežíme na dverách a choďte dole po schodoch nadol. Poďme ohnúť pascu a ísť do výťahu. Pri opustení výťahu upravte telo na oddialenie balenia v ňom. Otvorte dvere a použite Sprint do klapky.

Choďte dole, kým nevidíte roll. Teraz beží späť hore a zistiť, ako je všetko zničené, a neskôr sa ocitnete pred dverami.

Kapitola 5: V hĺbkach

Predtým, než pôjdete do hlavných dverí, odporúčam vám vrátiť sa a chodiť okolo komôr. Bude tam malý gél a kazety, ako aj neviditeľný nepriateľ.

Zdieľanie komôr, prejdite na hlavné dvere a prečítajte si denník detektíva. Z puzdra si vyberte novú skrutku pre kuše a potom prejdite do zrkadla. Akonáhle v nemocnici si prečítajte orezanie novín a potom sa vráťte a choďte na koniec chodby, kde sa otvoria dvere. Poďte a prejdite cez otvor v stene a potom skočte do diery v podlahe.

Ak chcete pokračovať, musíte nájsť kľúčovú kartu. Choďte na dvere oproti dverí. Vo vnútri budú dva neviditeľné. Chápeme s nimi, prejdite do súboru a vyberte kľúčovú kartu. Na výstupe budete čakať na inú neviditeľnú. Zabijeme ho, vykonajte kľúčovú kartu a sledujeme trasu, ktorá nás vedie k miestnosti so štyrmi stenami. Pozeráme sa do malej diery a pozrite sa na kreslenie chlapca. Teraz sa objavia dvere. Ideme dovnútra a stlačte prvé tlačidlo vedľa mŕtvoly (stlačenie nesprávneho tlačidla vedie k smrti hrdinu). Je to zatlačené a krv sa dostane do steny. Spy na ďalšiu stenu a ísť; Stlačte prvé tlačidlo. V tretej miestnosti tiež ideme a stlačte druhé tlačidlo. Výsledkom je, že zhromažďovaná krv troch izieb vytvorí dvere, v ktorých pôjdeme a nájdeme tam partnera.

Zdvihnite partnera k nohám a nechajte tu. V oddelení sa zaútočí na šesť zombie. Nestrácajte kazety na ne. Presunúť sa do ropného bazéna a počkajte, kým veľká časť vyhovuje, a potom ju zapáliť. Všetky útočníci horia a môžete pokračovať.

Na konci sa dostanete do ťažobných dverí. Počkajte, kým sa nie je partnera prehĺbiť a ísť po ňom. Pozeráme sa na mačku medzi vaňami. Rozširujeme po schodoch a používame zrkadlo na toalete, aby sme sa dostali do nemocnice. Čítame nové noviny a otvoríme novú komoru, kde bude Leslie. Potom pôjdeme a my sa budeme môcť vrátiť k partnerovi.

Otvorte dvere do hlavnej haly, kde je druhý partner a tiež uväznení. Jozef bude hodený a budeme ho musieť pokryť. Strieľať diskontinuálnu skrutku do veľkého klastra súperov a potom hľadajte ostatných pomocou záberov v hlave. V lobby bude tumunícia, striekačka so zdravím a granátmi. Kamkon bude elektrická skrutka, ktorá bude užitočná proti veľkému zhluku nepriateľov. Dostane niekoľko vĺn nepriateľov. Venujte pozornosť nepriateľom s dynamickými, okamžite ich zabite a potom ju vezmite pre iných. Po vražde posledných dvoch nepriateľov s dynamitom - vlny prestanú. Teraz môžete pomôcť Kidmanovi.

Postupujte podľa potrubí. Dostaneme sa do miestnosti, kde veľa zombie. Ignorujeme ich, sme úspešní do poslednej komory, prestávka pod štrbinou a stúpať hore na ovládací panel. Vykazujem top 22 a dolnej časti na 5 a tým oslobodzujú partnera. Ale skoré radu. Naši partneri padli pod zem. Skočiť a ísť k nim. Som stláčaním do medzery a beh, kým sa nezastavíte, kým nebudeme robiť pre našich partnerov. Pomáhame strieľať zombie a zaútočili na ilúzie, ktoré zdieľajú náš tím.

Chodíme na dvere, prečítame denník a choďte do zrkadla. Čítali sme noviny a zoznam chýbajúcich. Teraz sa môžete vrátiť. Dajte si pozor na pasce, je tu veľa a sú v nečakaných miestach. Na konci chodby, Pugchika nás zaútočí. Vráťte sa na živicu a spaľujte ho, keď je vhodný. Bude to na chvíľu vystrašiť. Zapamätajte si zatvorené dvere? Vďaka Pachechikovi je otvorená. Prejdeme tam a vytiahneme páku. Teraz ideme do centra a držíme sa pachechika. Prebudil diskontinuálne skrutky a granty. Prepojiť ho do sudov a výbuchu, a potom hodiť granátu pod ním alebo strieľať diskontinuálne skrutky, zatiaľ čo to tlačí do agónie z ohňa. Pre dve alebo tri takéto ohnivé pasce musíte zabiť. Môžete tiež použiť pece. Vľavo, choďte dole po schodoch a počkajte, kým pre teba zostúpi, a potom vytiahnite páku. A vpravo naopak; Najprv stúpame a potom vytiahneme páku. Po jej vraždi budú dvere zadarmo od plášťa a bude možné ísť ďalej. Nezabudnite si vyzdvihnúť 8000 gél z Pachachiki.

Ideme ďalej a pozrite sa na scénu. Potom sa zaoberáme tromi zombie, ktoré vzrástli zo svojich kúpeľní. Musia byť umiestnené na zemi a potom vytiahnite proces z hlavy. Po tejto operácii zariadenie exploduje a budete ohromení spomienkami.

Kapitola 6: Nie je to ich vlastné

Zobudíme sa v nemocnici a po konverzácii sledujeme fotografie na stole. Svetlo sa vypne. Zapnite baterku a ukončite skriňu. Prejdite na hlavné zrkadlo. Po valčeku, sledujte sestru dole a prejdite na koniec, na ďalšie stretnutie s Leslie.

Opäť sa ocitnete v súčasnom svete. Beh do kostola, kde sa stretnete s Jozefom. Urobte zombie, kým partner nerozbije dvere. V ďalšej miestnosti bude rovnaká taktika.

Relaxujte skoro. Vyberte si sniper pušku, choďte do miestnosti a vytiahnite spínač. Potom, choď hore a strieľať guľôčok, ktoré budú napísané z otváracích kabín. Nezabudnite na zombie, ktoré prebiehajú touto oblasťou a zasahujú do vás, aby sa odstránili strojné strelníky. Po vražde hlavných nepriateľov skok dole a dotknite sa mäsiara.

Po bitke, choďte dovnútra, choď hore, napáliť telo a ísť do výťahu. Prejdite cez most, pozrite si mačaciu scénu, a potom strieľať zombie, aby ste zachránili Joseph z popravu. Choďte na svoju stranu na lúč, pozrite si mačku a poraziť zombie až do partnera šamanitídy s cieľom. Beh do otvorenej brány a nájdete sa na trhu, a potom na cintoríne, kde Jozef nájde pušku a môže vás pokryť. Na konci cintorína budete čakať na dvoch šéfov - gigant. Joseph vám pomôže prísť na ich.

Potom choďte na dve sochy koní a opäť sa ocitnete v nemocnici pred fotografiou. Beh do hlavného zrkadla a vrátiť sa do reálneho sveta. Trochu ďalej prejdite a nájdete sa v miestnosti s tajomstvom. Na oltári 3,5,9 by mali korpsy klamať, a na oltári na číslo 7 by nemala existovať žiadna mŕtvola. Potom môžete ticho ísť a nezomriete.

Sitty vo výťahu, ktorý nás privedie do laboratória, kde bude obrovský vlk. Aj keď to nevedeli pozornosť, choď ďalej, jazdíme na tlačidlo a ukážeme sa, aby ste boli vonku. Predtým, ako nám vstúpi, obrovský vlk zaútočí a utajite Joseph. Srezanie s ním, po mačke scéne prechádzame cez Joseph okuliare, ignorujúc vlka. Potom ideme do kostola, kde epizóda končí.

Kapitola 7: Guardian

Chodíme do kostola a hovoríme s partnerom a potom sledujte mačku. Choďte dole do haly a choďte po správnom priechode. Zabite zombie a vytiahnite znamenie na konci. Prejdite na otvorenie, zaklopte zámok pri bráne a vložte sa do jedného z otvorov.

Prejdite na správny priechod, počúvajte tam audio nahrávanie a odbočte doprava. Strieľať na dvoch prevodoch a ísť ďalej. Vnútri tam budú nepriatelia, zabiť a potom otvoriť bránu. Trochu ďalej nájdete znamenie. Odrežte a prejdite do výsledného prechodu do hlavnej haly.

V ľavom priechode zatvoríme ventil s plynom a pokračujeme. Zabite dvoch nepriateľov. Buďte opatrní, visiace zombie aktivuje pascu po skákaní. Potom, zostupujeme schody a zatvoríme poklop za nami a plyn je aktivovaný. Rýchlo zatvorte prvý ventil a beh do druhého, prejdite zombie. Potom sme zostupujú po schodoch nadol. Ďalej choďte okolo miestností, vyčistite nepriateľov a neutralizujte pasce. Nakoniec nájdete najnovšie znamenie. Vystrihnite si ho a choďte do hlavnej haly.

Vložte najnovšie znamenie a prejdite do centrálneho vstupu. Čakáme na kandidátstvo. Pochopiť pascu a nechať trochu späť do stávok. Po tom, beh na ďalšie dvere, ukladanie vonkajších pascí, ktoré vás môžu spomaliť. Tu sa stretnete s Leslie, ktorý opäť pins a náhodne aktivuje alarm. Bude to Seifel. Zabite ho a potom, že miestnosť bude naplnená plynom. Beh do ďalšej miestnosti a aktivujte tam ventil. Potom beh do ďalšej miestnosti a tiež aktivujte ventil. Po celú dobu budete sledovať svätotkárske deti, ale ak robíte všetko rýchlo, neposkytuje špeciálne problémy.

Po druhom návesení ventilu zabite nepríjemný nepriateľ a prejdite na ďalší ventil, ktorý sa zlomí. Návrat na začiatok, kde na stole leží nový ventil. Dajte ho namiesto poškodenia a prerušite dodávku plynu. Teraz beží, choďte hore po schodoch a nakoniec zabijete prenasledovateľa.
Odbočte doľava, zostupujte na schody a epizóda skončí.

KAPITOLA 8: ZRP

Jednoduchá epizóda. Beh okolo jaskyne a ignorovať monštrá. Páku rýchlo otáčajte a spustite pod kopije. Potom otočte inú páku a prejdite. Nájdete sa v miestnosti s pascou a panelom. Vložte ho do dverí do smutnej tváre. Trochu ďalej, ako budete pokrývať ďalšiu víziu. Spustiť nemocnicu a na konci sa stretnete s lekárom. Po mačke, choďte na dvere a utiecť od obrovského šéfa. Na konci sa stretnete s zničením a epizóda skončí.

Kapitola 9: Brutálne hry

Opäť v nemocnici. Pozrite sa na ďalšiu komoru a choďte na sestru. Pozrite sa na obrázok, vziať noviny a ísť do zrkadla. Presmerujeme sa na iný svet. Prísť v súkromnej nemocnici a začať ju skúmať. Tu zaútočíme na trasu. Rozumiete ho zmenou obrázka. Musíte skryť, nebude možné ho zabiť, a ak prídete príliš blízko - zomrieť.

Ak chcete otvoriť centrálne dvere, musíme stráviť tri operácie na mozgu. Pre prístup k treťom pacientovi, musíte nájsť bubny z trezora (prvý bubon bude na druhom poschodí budovy v centrálnej miestnosti, druhý bubon bude na druhom poschodí v knižnici). Teraz zostupujte a odbočte doprava. Vložte bicie a zadajte šifru: 11 top, 2 dno. Bude tu druhá hlava.

Ideme do ľavej miestnosti a zabiť zombie tam. Izba bude mozog, ktorý môžeme pracovať. Po nájdení bubnov sa zostúpite a odbočte doprava. Vložte bicie a zadajte šifru: 11 top, 2 dno. Tam bude druhá hlava pre operáciu. Tretia hlava bude v krbe. Môžete sa tam dostať z knižnice. Pred tým, strieľať v červenej žiarovke, aby ste zničili pascu a prežila. Potom budeme blúdiť pod krbom a prevádzkovať poslednú hlavu.

Po obsluhovaní všetkých hláv a sledovanie všetkých spomienok, zostúpime na centrálne dvere. Beh pozdĺž koridoru a pozri videnie. Potom utiecť odtiaľto. Čakáte na pásu s pascami a potom jogging pozdĺž chodby s snímacími zámkami.

Úspešne sa vyhýbať pasce, nájdete sa v miestnosti galérie. Otvorte dvere a radujte sa v kráse slnečníkov. Dostaňte sa na farmu a pozrite si spomienky. Ambar v ohni! Draight Páka a potom ventil. Prejdite na plošinu a odtiaľ strieľajte páku a potom sa vyjdú z okna.

V okne, nebudeme vyjsť, takže musíte bojovať. Zabite obyčajných zombie a snažte sa pristupovať k obrovskému monštrum. Potom sa pozeráme na mačku-scénu, ideme po dlhej Tambour a dokončujeme epizódu.

Kapitola 10: Nástroj Masters

Odporúčam vám, aby ste sa pozreli do zrkadla a porozprávali sa s "nenávisťou" rudrovej a prečítajte si ďalšie noviny. Potom sa vráťte na svet a choďte dole po schodoch. Vyčistite nepriateľa tajne a choďte do miestnosti. Vezmite si schody tam a na konci chodby vezmite generátor. Choďte dole a vložte generátor v ďalšej miestnosti. Prejdite na otvorené dvere.

Choďte dole a choďte na koniec. Bude to nepracovný spínač. Choďte na modré dvere a ignorovanie zombie vezmite generátor. Zombie som znova ignoroval do miestnosti s rozbitou mriežkou, prechádzam tam (opatrne, pasce v blízkosti) a vložte generátor. Návrat späť bude iný. Na ceste k páke budete mať dva mini šéf. Vezmite ich od páky a štrajku. Potom, rýchlo spustite na páčku, otvorte bránu, potiahnite inú páku, aby ste neutralizovať pascu a na konci vytiahnite poslednú páčku a prejdite na dvere.

Opäť náš priateľ s čiernymi vlasmi. Zatiaľ musíme z neho utiecť. Páka Držitej páky a plaziť sa za cieľ. Potom zatvorte dvere tak, že nemohla pre vás bežať. Trochu ďalej, nájdete sa v lokalite s ohnivými pascami. Držiteľajte páky, a potom strieľať prepínače na potrubiach. Opakujte, kým sa nedostanete do výťahu a nestretnete sa tam.

Choďte na koniec chodby a stretnete sa s lekárom. Pozri scénu mačky. Presťahovali sme sa na parkovanie. Presunúť sa do nemocnice a hovoriť s "nenávisťou" rucu. Teraz choďte na boj s šéfom. Snažte sa používať mraziace a elektrické skrutky. Potom, strieľať v otváracom oku (fialová aura v blízkosti šéfa, objasní, že oko vystúpi) a zabaliť život šéfa. Zbierajte gél, sadnite si vo výťahu a epizóde na ňom.

Kapitola 11: Reunion

Choďte na zničené mesto, kým sa nedostanete do väzenského súdu. Zabite každého a čakať, kým jeden z zombie zrazil dvere so svojím priateľom. Ignorovať ich a spustiť tam, chytiť kľúče a behať, vyhnúť sa guľkám na hlavné dvere. Otvorte ho a beh pozdĺž mosta, kým sa nezrúti.

Vyvarujte sa na kanál a pozrite sa na vodné tvory. Rozptyľujte ich s zavesenými zombie a prúdia do asfaltovej zóny. Behom zničeným mestom, kým sa nenarazí na falošné rolky a zombie. Zabite každého a pokračujte, po ktorom sa pohybujete cez zrkadlo do nemocnice. Prečítajte si noviny a škrty a potom sa vráťte do reálneho sveta.

Dajte otvor do diery a nájdete sa na stavenisku. Z kontajnera vyletieť zombie pre 2-3 kusy. Zabite ich všetkých a prejdite na tento kontajner. Teraz vyšplhať na platformy na druhú stranu, vyskočiť tam a zavolajte vozík. Ignorovanie zombie, spojiť po schodoch na poschodí a sadnúť si v vozíku. Strieľať svojich nepriateľov na nohy alebo trup, takže sa dostanú dole. V streľbe nie je žiadny bod, pretože majú masky, ktoré absorbujú poškodenie.

Skočiť z vozíkov a beží kancelárie. Po chvíli budete počuť výkriky Kidmana, ktoré potrebujete pomoc. Skočíme na červený kontajner a dávame pozor na žlté dvere. Akonáhle budete počuť zvuk a dvere sa tam nažijú. Potom choďte hore po schodoch a zabite mŕtvych, ktorí sa snažia chytiť Kidmana a mŕtveho muža autom do dole, aby sa s nami nevzťahul, aby sa v budúcnosti zvýšil. Teraz opakujte s mŕtvolmi a dverami rovnaké ako naposledy. Raz na druhej strane, choďte hore a zachráňte kidman. Prineste od posledných mŕtvych a choďte na ulicu. Príďte do budovy naopak a vidieť mačku.

Choďte dole a dostať sa do horľavej zóny. Sladký prechod všetkými nepriateľmi a odrezať ventil, aby ste potom mohli pokojne otvoriť oheň. Potom ideme do modrej kontajnera (vedľa miesta, kde bol ventil skrútený), zabíjame nepriateľov a urobíme kľúčovú kartu. Ideme s dverami a otvoríme ho pomocou karty. Odchádzame na čerstvý vzduch, urobíme cestu cez kolaps a stretneme sa s Jozefom.

Kapitola 12: Výlet

Strieľajte zdravý arachnoid na hlavu, aby nechal ísť autobusom. Potom budete spadnúť do Zombie Ambush. Vystúpte z Ambush (pokúsiť sa strieľať dynamit alebo molotov kokteil, takže aj snipers rástli). Potom strieľame zombie s dynamitom a podkopávam kamión a môžeme ísť ďalej. Po určitom čase sa Aranoid opäť objaví. Taktiku, ktorú už viete.

Pozeráme sa na mačku. Joseph zastrelil jeden z ostreľovačov. Prevádzkujeme sa do ambulancie, ignorujú väčšinu zombie. Urobte si súpravu prvého pomocníka a vráťte sa späť. Na ceste späť cesta zablokuje stroj Gunner. Zabite ho a zaberajte svoje miesto tým, že začínam zažiariť zombie. Sadnite si na autobus, spravujte ich a sledujte mačku.

Kapitola 13: Straty

Celkom lineárna úroveň. Choďte ďaleko od podlahy do podlahy, niekedy neutralizujúce pasce a zabíjanie nepriateľov.

Na konci epizódy chápeme, že Kidman chce zabiť Leslie. Joseph a budete zasahovať do toho, ale bude zranený a nechápete, kde.

Kapitola 14: Skryté motívy

Choďte dole na eskalátor. Zabijeme dvojčatá z rolka a pár zombie. Odstráňte pascu a zdvihnite bránu. Trochu ďalej tam bude veľa zombie vo vozoch, takže sa ich snažia odstrániť v tichom, alebo rýchlo spustiť. Po chvíli sa ocitnete vedľa webu podivnej farby. Gilt to a pokračujte.

Nájdete sa v katakombách. Spustiť ich, ignorovať zombie. Na konci sa stretnete cez elektrickú pascu. Počkajte, kým sa na ňom prebudí zombie, kým nebude nútený, a potom sa prejdite pod ním pod ním a vytiahnite páku, aby vypnela pascu. S druhou pascou. Potom si prečítajte denník a pretrvávajte.

Potom zabite mŕtveho muža, ktorý sa tam dostal z mriežky a klastra. Tam sa stretneme s monštrum, ale nestriehujte ho, vezme jeho chápadlá a zbaví nás od potreby stráviť kazety. Ideme ďalej a odbočíme doľava, pozrite sa pod nohy tak, aby neboli ublížiť pasce pod vodou. Akonáhle je na mieste, odstráňte poistku a vypnite pascu. Teraz otočte ventil a choďte na miesto, kde bola voda preč.

Zdvihol schody, napáliť webu a prejdú takmer v samotnom laku. Bežíme na koniec miestnosti a dostaneme poistku. Vypnuté pasce a infekcia Nabultla je ešte viac. Prevádzkujeme na začiatok miestnosti a otočíme ventil. Teraz sa vraciame do pasáže, kde bola voda, ale teraz to nie je. Prevádzkujeme pozdĺž chodby a máme dostatok chápadlá tohto stvorenia. Strieľať ju do tváre a ona vám umožní ísť. Zdvihol schody na vrchol a rozhodnúť sa na hádanku. Dokončiť až do konca a vezmite ďalšiu poistku, aby ste mali presne tri.

Tajomstvo je veľmi jednoduché. Po jej rozhodnutí začnite otáčať páku a šéf vás zaútočí. Snažte sa použiť všetko proti nemu, že máte a nezabudnite sa schovať za pólom. Niekedy šéf začína skryť. Pozrite sa, kde slimáci skok na vás a choďte na miesto. Musí držať tvár šéfa. Strieľať do tváre a on padne odtiaľ.

Po víťazstve nad šéfom sa vráťte k páke a twink to. Potom sedí na výťahu a idú hore. Choďte do vagónov, na konci toho, ktorý ruca vás stretne a berie späť na miesto s vaňami. Zapamätajte si koniec piatej epizódy? Tu je presne rovnaká taktika.

Kapitola 15: Evil Root

Zobuďte sa v nemocnici. Čítali sme denník na stole a potom sledujeme Leslie.

V dôsledku toho sa ocitnete v blízkosti "Maják". Tam sa stretnete so spomienkami na skaver. Nakoniec nás prenesieme do arény. Značka z zombie, kým sa v aréne objaví mäsiar s raketovým mužom. Približujte bližšie, aby ste sa mohli piť a začal bežať pre vás. Po jeho vraždi budeme môcť ísť ďalej, kde budeme čakať na dva sniper a dve dynamiky. Zabite ich a ísť ďalej, na bitúnok, kde budeme čakať na dve semeno a postupne stúpajúce hladiny vody.

Ideme do dverí a vyriešime puzzle. Tu musíme ísť na koniec a nie dostať sa pod lúčom sveta, inak budeme zachytení na začiatku. Niekde v strede budú dve páky, vytiahnite ich a potom choďte na koniec, obchádzanie pascí. Na konci vyjde obrovská píla. Beh z neho a nevstúpte do krvavých kaluže, inak vás spomaľujú a zomriete. Výsledkom je, že opäť zistíme "Maják". Ideme dovnútra a stúpame na výťahu. Pozeráme sa na mačku a držať sa šéfom.

Po prvé, monštrum sa pokúsi chytiť nás rukami. Spustíme ich a ocitneme sa v kancelárii. Aj tam spustíme ruky a nakoniec sa ukážeme na guľomet. Najprv strieľame na červené body na rukách a potom strieľajte na hlavu. Potom sa monštrum zamiešať nás späť a máme v našich rukách bazuku. Po prvé, len strieľať monštrum, a potom strieľať na hlavu, keď sa stáva červenou. Po páde, urobíte poslednú záber rucu v hlave a sledujte video.

Priechod

Ak neviete, ako ísť pracovať, nájsť nevyhnutný predmet Alebo prekonajte to alebo ten šéf v hre, potom milosrdenstvo v sekcii Priechod. Tu uverejňujeme najviac rôznorodé video Priechod každej úrovne, ktorý spolupracuje s užívateľmi na YouTube.

Do každej pasáže pripojíme malý príbeh hry a zoznam misií, aby ste okamžite vstúpili do priebehu udalostí opísaných v hre. Okrem toho spomíname autora prechádzajúceho s aktívnym odkazom na svoj kanál, aby ste sa prihlásili na odber iného vysielania používateľa.

Informácie o stránke

Zábavné portálové databázy internetová stránka Bol vytvorený špeciálne pre hráčov a jednoducho milovníci virtuálneho sveta boli vždy vedomí akýchkoľvek správ zo sveta herného priemyslu, učiť sa presne to, čo potrebujú. Napríklad, keď vyjde dlho očakávaná stratégia, aké doplnky k nemu sú vytvorené, ktorí sú zapojení do svojho vydavateľa alebo na ktorých platformách sa objaví.

Tu, užívateľ vždy nájde zaujímavé herné príspevky s hrateľnosťami, obrázky, pozemkových položiek a popisom zberateľských edícií. Tam sú dokonca publikácie so systémovými požiadavkami, video dni a oficiálne recenzie od vývojárov. Špeciálne úseky si zaslúžia špeciálne úseky, v ktorých sú veľké výrobky publikované s pasážami, hrami hier a ďalších zaujímavých materiálov. Snažíme sa vždy držať krok s časmi, takže aktualizujeme stránku každý deň, dopĺňať a ak je to možné, aktualizuje existujúci obsah. Náš tím tiež úzko spolupracuje s ďalšími informačnými zdrojmi, službami a fórmi, aby vám poskytli ešte viac informatívne a najdôležitejšie zaujímavé materiály v jednoduchej a zrozumiteľnej forme. Zostaňte vždy s nami a zistite si čerstvé detaily o hry jeden z prvých.

S pozdravom, administratíva.

V apríli 2013, slávna hre vydavateľ Bethesda Softworks spolu s Sinji Miki - Stvoriteľom rezidentnej zlej hry, oznámila novú počítačová hra. A 14. októbra 2014, premiestnenie hororového strelca zlo v rámci platforiem Microsoft Windows, Xbox 360, Xbox One, rovnako ako PlayStation 3 a 4. Spočiatku zameraná na západné publikum, táto hra sa stala populárnou v USA, Európa, čím sa prinášajú významný vývojárov komerčných úspechov. Celkové epizódy v zlo do pätnástich, a každý z nich robí všetky nervové zakončenia, aby sa vytlačili do malej tcháznej hrudky.

Plot je založený na prežití hlavnej postavy v paralelnom vesmíre, plné skutočne hrozné tvory, pre ktoré je ľudský život hračkou. Detektív Sebastian Castellanos, spolu s tromi kolegami, skúma ďalší prípad. Tentokrát musia rozpustiť hrozné incident, ktorý sa vyskytol v psychiatrickej nemocnici: neznáma usporiadaná masová vražda tam. Prekročenie prahovej hodnoty psychiatrickej nemocnice "Maják", od miesta, kde prišiel rušivé núdzové volanie, nečakaný člen sa stane: spadá do iného sveta - desivé a kruté. Bez straty času na neúspešné odrazy, Sebastian dá hlavnú úlohu: dostať sa nažive.

Epizódy v zlo

Hra je harmonicky štruktúrovaná: je rozdelená na 15 epizód, ktorých pasáž sa vyžaduje asi 10-12 hodín. Každý z nich sa navzájom dôsledne nahrádza, čím sa vyvíja graf. Takže v epizódach 1-4 ("núdzová výzva", "preživší", "v pazúri z monštier", "pacient") hráč je zavedený do puzdra, dokazuje pôdu. Ďalej, časti 5-11 ("v hĺbkach", "nie ich vlastné", "brankár", "obilia klíčia", "brutálne hry", "Master Tool", "Reunion") nosiť základné sémantické zaťaženie, na niektoré rozumy, čo sa deje; Vyznačujú sa bleskmi. Na základe epizód 12 a 13 ("výlet", "strata") hráč robí odhady, a posledné dve epizódy sú "skryté motívy" a "koreň zlo", dajte kľúčom k lúčom.

Napriek neschopným kritickým sporom sa zlo v rámci úspešnej a skutočne komplexnej hry považuje za úspešnú a skutočne komplexnú hru, v ktorej je dôležitá nielen presnosť v boji proti nepriateľom, ale aj nárast. Tento strelec určite poteší milovníkov, aby opláchli nerv.

Na tejto stránke nájdete plnú príručku k priebehu príbehu "Zlo. "A tipy pre určité hry.

Epizóda 01. Núdzové volanie

Po prezeraní počiatočného valca sa objavím pri vstupe do nemocnice. Ideme rovno do centrálneho vstupu. Vnútri pomerne hrozného obrazu: veľa znetvorených mŕtvoly nemocničných pracovníkov. Partner nájde prežitie, choďte k nemu. Keď hovoríte, uvádza určitý roll. Pozeráme sa na záznam o kamerových kamerách v tej istej miestnosti ... začína nočná mora.

Najprv nie je jasné, kde sme sem a ako sa sem dostali. Avšak, situácia má najmenej premýšľať o takýchto veciach. Nachádzame sami v miestnosti zavesenom v mŕtvoly, v ktorých obrovský domorodci v železnej maske je chôdza, a zrejme sa pripravuje na to, aby s nami urobila to isté. Pred nami, mŕtvola, v ktorej nôž drží. Hojdačka, vytiahnite nôž a rezajte lano. Potom, čo ste boli oslobodení, vidíme, že v železnej maske, plnenie mŕtvoly. Čakáme na to, aby opustil dvere doľava a prevzali klávesy, ktoré visia priamo nad jeho pracoviskom. Nasadenie a návrat, vpravo. Na konci miestnosti je dvere. Odomknite ho pomocou nájdených kľúčov. Vyliezňávame po schodoch a pôjdeme po chodbe. Samozrejme, nikto si nevšimne strečing v blízkosti dverí, pasca funguje a objaví sa, sadista. Prechádzame od neho cez dvere. Keď vypne mrežúru a otočí sa na pasce, na druhej strane miestnosti bude viditeľná pre poklop. Pohybujeme sa a stúpame do neho. Jazdíme z pascí a spadajú do krvavého bazéna. Vypadni z toho na schodoch a ísť na dvere, je sám. V blízkosti ventilátora sa obrátime doprava, skočíme do vody a znova stúpajte po schodoch. Ideme rovno, nikto sa nezmení, nie je absolútne nič v miestnosti na pravej strane. Dosiahneme mriežky a vidíme pasáž vpravo, choďte dovnútra schodisko. Zvýšiť. Bary stoja za stolom, na ktorej je "snímka kotolňa". Berieme, prejdite na dvere a kliknite na červené tlačidlo, dvere sa otvoria.

Chodíme podľa koridorov, kým ste nepočuli charakteristiku alebo. Opäť on. Tentokrát sa budete musieť skryť v skrini. Skryjem, vidíme, ako psycho havaruje celú miestnosť a potom zmizne. Ideme von a chodíme na dvere. Ďalej musíte urobiť všetko rýchlo, v tajnom režime. Prevádzkujeme okolo dverách doľava, odbočíme doľava, obal v prvých dverách doľava a okamžite bude v poriadku bude chodiť, ísť tam, držať ľavú stranu. Prejdeme. Uchovávajte na ľavej strane a pozdĺž steny prejdite na dvere. Prejdeme na konci chodby - dvere doprava. Pre jej chodba s výťahom na druhom konci, sťahuje sa k nemu, nevedela si to, pohybujte sa. Pozeráme sa na titrov. Keď vystúpite na výťah, ukážeme sa, že je v recepcii v nemocnici, kde už boli na začiatku hry. Choďte do dverí doprava. Sledujeme video. Epizóda prešla.

Epizóda 02. Survivors

Objavujú sa na oddelení. Vezmeme všetko, čo leží zle, a priblížiť k dverám. Sledujeme dievča a podpíšeme dokument (to je taký exotický spôsob úspory).

Ideme ďalej a sadneme na stoličke. Zdá sa, že sedí v ňom, budeme spadnúť do menu zlepšenia charakteru a schopností. Po opätovnom sme sa ukázali, že sa nachádzame v blízkosti vznikajúcej sanitky. Užívame liek a opatrne preskúmame terén, je tu veľa zeleného gélu. Správna cesta určuje ľahšie oblasti lesa a krvi na zemi. Udržujte ich, kým nebudeme robiť pred mŕtvou zvieraťom a potom na lampu. Vyberieme ho a vidíme osobu. Neskôr chápeme, že to nie je človek. Vyberieme revolver a zabíjame. Nezabudnite starostlivo preskúmať oblasť a rozdelené boxy, niečo cenné môžu byť uložené v nich. Ideme do jaskyne na pravej strane stanu, neutralizovať našu prvú pascu, ktorá sa pohybuje, vyjde z jaskyne. Ideme cez spaľovanie porazených nepriateľov a ísť do domu s krvavými dverami. Vezmeme si objekty a uvidíme, že sa niečo stalo so zrkadlom. Priblížime sa k tomu a kliknite na tlačidlo. Opäť padáme do oddelenia. Môžeme teda pretrvávať, zanechať maľbu a zlepšiť schopnosť.

Nechávame dom a choďte doľava. Vidíme Leslie z mŕtvych muža, a on sa zlomí do dverí. Dotknite sa ho a zabite. Otvorte dvere a lezenie na okno. Ideme ďalej, choďte do brány. Sledujeme video. Ďalej sme vystrihli mŕtvi (nie je skrytý, ale je to ťažšie časy), a skúmame dom vpravo. NEPOUŽÍVAJTE, KTORÉ NEPOUŽÍVAJTE TROKU NA ĽAVEJ STRÁNKU DOMU. Ideme ďalej pozdĺž trasy, s ktorými odišli. Môžete sa vrátiť na most doľava a pozrite sa na maják. Ďalej očakávate malý otvorený priestor s banda mŕtvych. S pomocou fľaše, rozptyľujete, že prvý zaseknutý z ohňa a vystrihnite. Ideme rovno, okolo ohňa na nešťastnej ceste. Bude tam dom, v blízkosti toho, ktorý udáva mŕtveho muža. Zabijeme a skúmame dom. Nie je tu nič viac. Vrátime sa k križovatke a zapnite doprava. Dajte si pozor na pasce, v tomto mieste je dosť. Zabite mŕtvych, pokiaľ ich čiapky už nie sú počuteľné. Prieskum umiestnenie, zbierať objekty a neutralizovať všetky pasce, ktoré nájdu. Ďalej ideme otvoriť drevenú bránu, po horení mŕtvych leží na zemi pred nimi. Hodnotenie a brána sa zatvorí. V tomto mieste je jedlo, a mŕtvy je mimoriadne odporúčané na rušenie mŕtvych. Video choďte na pravý okraj umiestnenia k mostu. Tu, jeden z mŕtvych blokuje cestu, a bez toho, aby ho zasiahla jeho oči, to nebude fungovať. Takže odchádzame z režimu stealth a lámanie hlavy cez most. Po spustení polovice, Go Roller a epizóda bude dokončená.

Epizóda 03. V pazúre z monštier

Vypadni zo zeme a ocitnete sa na móle. Zbierame objekty v oblasti a ísť rovno na schody. Existujú zápasy a cesta blokuje banda mŕtvol. Spáliť a ísť ďalej. Priechod sa varí a nájdeme sa v nejakej dedine. Presne oproti zranenej pasáži je malý dom. Choďte tam a vezmite si všetko, čo potrebujete. Ďalej existujú dve pasáže v tejto oblasti, čo nás vedie na rovnaké miesto. Prvým je domov vľavo, druhý je domov vpravo. Odporúčam vám, aby ste prešli cez obe možnosti, aby ste mohli zbierať maximálne vybavenie. Okrem toho, v dome na pravej strane na prvom poschodí je krvavé dvere, za ktorým je zrkadlo, kde môžete ušetriť pokrok a zlepšiť svojho hrdinu pomocou nájdeného zeleného gélu.

Držiavanie baní na stenách. Ak ich neutralizovať, je potrebné maľovať do nich a stlačte tlačidlo včas, trochu praxe a nebude to problém. Na druhom poschodí nájdeme lekára, ktorý s nami jazdil v ambulancii. Hovorí, že na druhom konci obce videl, že jeho pacienta Leslie narazil do brány, problém je, že Horde z mŕtvych zdieľa z brány. Otvorenie železa mriežky, pomocou mechanizmu vpravo na balkóne a prejdite na stripovanie územia. Pôsobíme tajne alebo, ak to umožňuje vybavenie, môžete si trochu oddýchnuť a poškriabať si hlavy zo strelnej zbrane. Nezabudnite si vziať kuše v poslednej budove na ľavej strane na druhom poschodí na stoličke. Keď zabijete každého, bude problém s otvorením brány. Potrebujeme reťazovú pílu, aby sme odpudzovali reťaz. Samozrejme, v skutočnosti, s použitím tohto nástroja na tento účel, v najlepšom prípade, reťaz sa bude zlomiť na hromadu sama o sebe ... Avšak, hľadáme reťazovú pílu, je to v pigsty, kde sú zverejnené známe poryvy. Ideme tam a opäť vidíme Sadist, ktorý na začiatku hry trpel toľko (a možno nie, ale veľmi ako on). Beháme na reťaz, pozdĺž cesty, streľba zhyby, kým ju nezabijete. Dobrý nástroj na zabitie tohto stvorenia je kuše s výbušnými skrutkami. Vezmeme reťazovú pílu, pílový reťazec. Epizóda dokončená.

Epizóda 04. Pacient

Ešte raz padneme na miesto, ktorý musí byť preskúmaný. Je tu niekoľko domov. Na území s dvojpodlažným domom je malý dom so zrkadlom. Cieľom misie je nájsť Leslie, je to v jednom z domov na mieste. Pochopíte, čo presne výkrik "Uložiť". Prieskum celé územie poskytované a nájsť skôr zaujímavé miesto.

Potom choďte na požadovaný domov. Ideme do suterénu, nájdeme Leslie a uvidíme, že niekto otvoril dvere. Toto je nový typ nepriateľov. Sú takmer neviditeľní, a zistiť, že sú blízko, môžete nejasnú, veľmi slabo viditeľnú siluetu (nepravdepodobné, že si to všimnete, ak sa pohybujete), ak ide na kaluž, budete si tiež uvedomiť, že je blízko a, V skutočnosti, ak vás zaútočí. Budú dva. Zabite oboch a choďte na výjazd. Ale môj Boh. Neexistujú žiadne schody, ale to bolo. Šialenstvo? Šialenstvo? Nie naozaj. Toto je valcovanie. Ideme za ním a zistime, čo bolo v dlhom chodbe. V empatizácii hlavnej postavy a dostať sa do miestnosti s bazénom krvi na podlahe a niekoľko platforiem. Tu sa musíte dôkladne naučiť miestnosť, všetky jej pasce a výhody, zbierať všetky zariadenia a byť pripravení na divokú bitku. Keď sa pripravíte, choďte na biele osvetlené dvere a zničíte skupinu mŕtvych, medzi ktorými je najmä prežitie. Využívame výhodu vedomostí o situácii a dávame večný mier všetkých nešťastných.

Ideme k dverám, kde sa objavil zničil. Ideme do neho, vidíme chodbu a venujeme pozornosť uzavretým dverám vpravo. Teraz ideme do konca do miestnosti. Nepáči sa do neho. Pripravte sa na spustenie, pretože nie je možné zabiť ďalšieho nepriateľa. Akonáhle sa objaví (alebo ona), bežíme na tie isté dvere a spustiť, odpočívať v stene. Z rozmiestnenia dverí mŕtvych a šéf sa na neho ponáhľa. Rýchlo bežať. Beh pozdĺž chodby na bránu. Rýchlo ich zabuchajte pomocou tlačidla vľavo a napáliť dve mŕtvoly v blízkosti. Zbierame objekty a choďte po schodoch. Opäť chodba. Chodíme okolo alebo neutralizuje pascu a beh do výťahu. Mierne hneteje a skončíte. Krajina dole, tečúca hlava vyskočila z výťahu a sledoval sa na dverách doľava. Brána je znížená, ale za nás sa báli! Napriek všetkému, bežíme na zostupnú bránu a rozptylu. Hash. Zdá sa, že je preč, ale to nie je koniec. Choďte dole, pozdĺž cesty, zbierať muníciu a Ruvel sa objaví pri prechode na štvrté schodisko. V žiadnom prípade neprišiel k nemu, zabije vás jedným dotykom. Prevádzkujeme na samé vrchol, odkiaľ prišiel, a vidíme, že všetok tento dizajn sa zrúti. Spadneme a pristaneme na stene. Áno, áno, na stene. Ruvik nás pripravil veľa prekvapení ...

Epizóda 05. V hĺbkach

Trvanie tejto epizódy je približne rovnaká ako všetky predtým kombinované, pretože v ňom nie sú žiadne otvorené miesta.
Zdá sa, že pred dlhým chodbou a dvojité dvere. Na stene pre nás, nápis "Sleduje, nemôžeme odísť"

Za dverami - zrkadlo, môžete si zachovať a pumpovať zručnosti. Ideme na chodbe a preskúmame všetky dvere vpravo a doľava. UPOZORNENIE! Neviditeľný nepriateľ sa objaví bližšie ku koncu chodby. Zabijeme ho pomocou krvných kaluže na podlahe a prejdite na posledné dvere vľavo. Spadneme do toalety. Ideme do diery v stene a zistíme, že podlaha v tejto miestnosti sa zrútila. Skočíme a zbierame všetky objekty v miestnosti. Prejdeme, ohýbajte, cez preskočené dvere a dostanú sa do miestnosti s uzavretou bránou a jedným dverami doprava. Ak chcete otvoriť bránu, budete potrebovať kľúčovú kartu. Ideme k dverám doprava a znova neviditeľné. Ak nie sú žiadne kaluže v blízkosti, v ktorom môže byť nepriateľ umiestnený, kužeľa je jedným z najefektívnejších nástrojov na zabitie tohto typu nepriateľov. S použitím môžete určiť, kde sa nachádza nepriateľ.

Ďalej ideme na oddelenie, skúmať ho a pristupujte k dvojitým dverám. Ideme k nej, urobíme pár krokov a počujete, ako sa niekto zlomí na dverách, v ktorom sme práve zadali. Neviditeľné. Sme rozdelení a prechádzame do strážnej miestnosti vpravo. Zhromažďujú všetky položky a vyberte kľúčovú kartu z podlahy. Ideme do uzamknutej brány. Na ceste presne na tom istom mieste, kde sme bojovali s neviditeľnosťou, ešte jeden, ale tentoraz bez klepania. Zabijeme, dosahujeme bránu a použite kľúčovú kartu. Teraz je cesta otvorená. Ideme a pohybujeme sa pozdĺž chodby. Nezabudlíme prerušiť skrine s pomocou útokov na ruky-to-hand, sú uložené pre rôzne položky. Na konci chodby vidíme rucu, vstupuje do dverí doľava a zmizne.

Choďte na dvere, choďte dole po schodoch, opäť na dvere, a my sa ukážeme, že je zamknutý v malej štvorcovej miestnosti, všetky dvere zmiznú. Po niekoľkých sekundách sa otvory objavia v stenách, pri pohľade, na ktoré sa dvere objavia vpravo od každého z nich. Toto je tajomstvo. Každá izba má mŕtvolu na stole, obrázky na stenách a otvory na podlahe. Každá hádanka existujú dve odpovede. Vyberte si právo - Spikes Pierce Corpse, zle - vy. Keď prepichnete 3 mŕtvoly, potom v miestnosti, v ktorej sme nás zamkli, dvere sa objavia na stene bez otvoru. Otvory sú na 3. stenách. Ideme do miestnosti, na stene, ktorej je telo osoby s očami nakreslené namiesto hlavy. V tabuľke s mŕtvolou vyberte ľavé tlačidlo. Štiepky prepichli mŕtvolu a krv prúdila do steny. Ďalej choďte do miestnosti s obrovským vzorom mozgu a opäť vyberte možnosť vľavo (ten, ktorý je natretý na stene zdola vpravo). Prejdeme do poslednej miestnosti s dvoma plagátmi na stene, počúvajte zvukový záznam a dospel k záveru, že všetko znamená, že je potrebné zvoliť možnosť vpravo. Vyberte si. Strieky prepichnú poslednú mŕtvolu, a na stene, na ktorú sa objavia všetka krv, dvere sa objavia. Dostali sme sa, ale len z jedného z mnohých pascí.

Prejdeme na chodbe, choďte do dverí a sledujeme video. Našiel sme nášho partnera Jozefa a jasne nie je v lepšom stave. Svojim spoločníkom zaobchádzame (vaše lieky nebudú vynaložené) a prejsť dverami za kúpeľňu. Najprv ideme vpravo, prejdite na dvere a skontrolujte všetky skrine. V jednom z nich bude mŕtvola, ale nie je to nebezpečné. Opustíme miestnosť. Venujte pozornosť rozliatemu na podlahe benzín a choďte na oddelenie. Tu veľa mŕtvych. Chýbajú ich na kaluž s benzínom a nastavte ho, väčšina z nich horí a dokončujeme zvyšok strelnou zbraňou. Pohybujeme sa okolo oddelenia a dostaneme na schody. Pred zostupným pozdĺžom, pozrite sa do miestnosti na ľavej strane, tam je malé vybavenie a pozastavený nepriateľ, ktorý čoskoro príde na život, takže ho spáliť bez utiahnutia. Teraz ideme po schodoch a počkajte, kým Jozef vymaže dvere. Ideme do miestnosti a sledujeme video. V tejto miestnosti je dvere, za ktoré je schodisko. Rádime a pozrite sa na pravej strane otvorených dverí so zrkadlom za ním. Prejdeme zrkadlom a ísť na dievča. Ďalej stráviť nahromadený zelený gél a uložte hru. Vrátenie, ísť na dvere, o ktorom stojí za Joseph. Tu nájdeme iného spoločníka s názvom Kidman, ale nie je to v najlepšej situácii.

Kidman je uzamknutý vo valci, ktorý sa postupne naplní vodou. Joseph spadne a zabíjanie začína. Fly z niekoľkých skupín nepriateľov, kým je Joseph vhodný pre valec. Ďalej musíte konať rýchlo, ako to išlo nadol, kým sa valca plne naplní vodou a Kidman zahynie. Prejdeme do brány, ktorú Jozef objaví valcom. Na ceste sa stretneme striedavo dvaja nepriatelia s dynamikou. Striejeme ich z brokovnice, a tak dlho, ako stúpajú, dynamit bude explodovať a zabiť. Prejdeme cez všetky komory. Prejdeme do posledného pravým a prolazesom v diere v stene. Priamo hore po schodoch a vypnite ovládací panel, počúvajte Soviets Jozefa. Na hornom ťahu 22 a na spodnej strane - 5. Potom sa otvoria dvere valcov a Kidman bude bezpečný. Ale hodina od hodiny nie je jednoduchšia. Paul pod našimi partnermi zlyhá a padajú.

Teraz si môžete trochu oddýchnuť, preložiť Ducha, zbierať všetky zariadenia, ktoré vypadli z usmrtených nepriateľov a preskúmala halu. Tiež pomocou útoku na ruku, môžete otvoriť mriežky, ktorým beží, držte cestu k ovládaciemu panelu. Choďte dole do jamy. Hľadáme medzeru v jednej z stenách v miestnosti, v ktorej zistili. Prolazimm v ňom a prejdite na koniec chodby, klopať späť od nepriateľov. Chystáte sa na chodbe, nezabudnite vstúpiť do miestnosti vľavo, je tu trochu vybavenie. Po dosiahnutí konca koridoru, skákanie do krvavého bazéna a prejdite na druhú stranu. Riadenie do zeme, môžete sa vrátiť na skladateľnú betónovú dosku nad bazén a vyberať zariadenie. Ďalej ideme na chodbe, visíme na lampy, nezabudnite ísť do miestnosti doprava. Po dosiahnutí konca koridoru vidíme zrútenú podlahu. Skočíme, ideme dole a pomáhame vašim kamarátom dostať z mŕtvych. Potom, čo sú nepriatelia zničení, priblížte Joseph a pomáhajú mu zdvihnúť bránu, takže Kidman môže plaziť a otvoriť dvere na druhej strane. Chodíme na dvere a znova sledujeme video.

Žememe sa ocitneme priamo pred dverami so zrkadlom. Robíme naše záležitosti a prejdeme na chodbe. Priechod vľavo je posiate rôznymi objektmi, takže sa tam nedostaneme. Presne oproti tejto pasáži je izba s schodiskom nadol. Ideme dole a pomaly chodíme na tunel. Na podlahe je tlačidlo, ktoré sa vyskytuje, na ktorom je pasca aktivovaná, a hroty sa z nej dostanú z neho. Ticho prejdite cez tlačidlo, počkajte, kým pasca funguje a pomaly pokračujte. Vidíme, ako stúpa mŕtve a prvá vec, ktorú urobí, keď stúpa, je to páka, ktorá opätovne aktivuje pascu. Preto, hneď ako uvidíme, že sa tiahne na páčku, okamžite spustite od konania pasce zo zóny. Po dokončení, vyliezť po schodoch na druhom konci pasáže. Predstavujeme hrudník, zbierať všetky zariadenia a vrátiť sa na druhú stranu. Keď sa ocitneme z opačnej strany datovaných dverí, umyjeme napínanie hneď za ním. Dvaja mŕtvi muži na nás čakajú v priechode doprava. Vyrastáme s nimi a prejdeme na plot, a potom v bielych dverách. Po prešiel na dverách vidíme, že na podlahe je horúca kvapalina a túto poznámku. Sledujte doprava a choďte do miestnosti na ľavej strane s červeným svetlom.

Pripravte sa na stretnutie s šéfom. Po prešiel do miestnosti, opäť vyjde z krvných puddles to je viacúčelová tvorba, z ktorej sme leteli podľa letu v predchádzajúcej epizóde. Bežíme na kaluž s tekutinou, nastavujeme ho a počkajte, kým sa šéf rozsvieti. Tu chápeme, že toto stvorenie netoleruje oheň. Predtým, než pôjdete do dverí, že šéf vypustil, choďte do miestnosti a zbierajte zariadenie. Ideme s dverami a zistíme, že pasáž pre nás zmizne a nastáva pevná stena. Žiadna cestná cesta. Spadli sme do štvorcovej miestnosti v strede, ktorého sa objaví ten istý šéf, ak prídete.

Udržujte okraje umiestnenia, dôkladne skúmajte miestnosť, zapamätajte si umiestnenie všetkých sudov, pecí a plynových žeriavov. Pece môžu byť aktivované pákou. Na konci je páka na vrchole a na ľavej strane. Existujú dvaja zo všetkých. Šéf je pomerne pomalý, ale to sa stane, robí na nás rýchly trhliny - v týchto momentoch je potrebné spustiť z neho pomocou sprintu. Ak šéf zmizne z nášho zorného zortu, pohybujeme sa po celú dobu, inak budete mať zabitie zozadu. Je potrebné ho vypáliť štyrikrát. Po dosiahnutí víťazstva budeme môcť ísť na dvere, ktoré boli predtým nedostupné. Ideme do dverí, prejdeme pozdĺž chodby a znova pri dverách. Pozeráme sa na príbeh vložky, po ktorom nasledujú tri mŕtvy z kúpeľa. Aby sme ich zabili, musíme ich zaklopať s pomocou požiarnych cestovateľov a potom vytiahnite niektoré zahraničné telá z Nate každého z nich. Sledujeme video. Epizóda dokončená.

Epizóda 06. my sami nie sú

Táto epizóda sa líši od predchádzajúcej vážnej "akcie". Takže sa pripravujeme na slávu strieľať!
Sledujeme video. Objavte, venujte pozornosť papiera a fotografiám na stole. Pozeráme sa na ne, a ... niečo podozrivé sa stane. Zostávame v tme tme. Zapneme baterku a prejdeme do zrkadla, ktorý sa nachádza na druhom konci chodby, s čerpavou stoličkou. Chystáme sa k nemu, vidíme sestru a chápeme, že umiestnenie sa zmenilo. Namiesto zrkadla vytvorilo vidličku. Obrátime sa na ňu a choďte po schodoch. Silueta obrovskej osoby s kladom sa javí ako ostro a vo zlome za sekundu zistíme, že sa ukázali byť úplne iné. Ideme po chodbe a nakoniec odbočíme vpravo. Nájdeme Leslie, kto, bez zastavenia, otočí naše meno.

Ukazujeme sa, aby sme boli v blízkosti zlomeného zrkadla v nejakej tehlovej budove. Vyliezť na zásuvky a prekrývame cez stenu. Vyliezť na schody, zbieranie objektov a ... Slnko, deň, vtáčie spev a jemný morský vánok. Zdá sa, že teraz nie sme ohrození. Ale nebolo to tam.

Prejdeme k bráne, prejdeme rozšírenie rozšírení na stranách cesty. Akonáhle otvoríme bránu, nájdete náš kolega Joseph ležiaci na trávniku bezvedomí. Po sledovaní valčeka, z ktorého sa dozvieme, že Kidman zmizol, celá armáda mŕtvych nás zaútočí. Je potrebné spustiť, ale dvere sa ťažia. Naša úloha: na pokrytie Jozefa, kým nevymaže dvere. Snažíme sa uložiť kazety a nenechajte si ujsť. Snímame presne v hlave, ale ak "kritické poškodenie" nie je čerpané na zbrane, potom aj z priameho hit medzi očami - nepriateľ zomrie aspoň z druhého výstrelu. Pred veľkými oponentmi je lepšie použiť brokovnicu. Snažíme sa tiež zapáliť veľké skupiny nepriateľov pomocou výbušných sudov. Keď Jozef otvorí dvere, hodiť boj a do nej. Vedľa schodov. Ďalšie dvere. Úloha je podobná. Keď sú dvere otvorené, naň sme do toho a zamknete bránu. Vľavo vidíme zrkadlo. Teraz po tvrdej bitke môžete relaxovať, čerpať a uložiť hru.

Teraz sa ocitneme v aréne. Čo sa stane na tomto mieste, teraz mu dáva definíciu. Po prvé, otvoríme prípad, ktorý leží na stole a vezmite si sniper pušku. Ideme doľava. Na kopci z budovy vyjde mŕtvy. Zabite ho (výhodne od Sniper A Shot v hlave tak, že nemá čas na zavolanie tváre). Nechoďte na dvere. Ihneď na krokoch k pravdu bude ešte jeden, to isté vydržíme. Ideme do krokov, umyjeme bombu a vyliezť do budovy. UPOZORNENIE. Priamo nad týmto schodiskom, iná bomba visí, takže jemne pohybujte. Maľujeme so všetkými nepriateľmi a vytiahneme páku v tej istej miestnosti. Vyliezť hore a zistíme, že sme vyhodení. Odstráňte Dimanizáciu, ktorá požiare z balkóna suspenzie, a hneď, ako zabijete prvý, a balkón bude spadnúť, na tom istom pozemku sa objaví, ktorý, s pomocou páky, bude vyrábať balíček nepriateľov USA, a hneď, ako zničíme všetkých mŕtvych, opäť beží, aby vytiahol páčku. V tom momente je zraniteľný, a to môže byť ľahko zastrelený z sniperovej pušky. Ďalej choďte okolo miesta na takých miestach, aby sa zvyšok šípok zaplnil naše zbrane a stali sa otvorenými na výstrel. Akonáhle zničíme ostatné tri balkóny, ideme do dolného vchodu, v budove, z ktorého sa nepriatelia vybehli. Približujeme sa a padneme do pasce. Tu sa objaví známy typ s reťazou. Bude to vyžadovať značný počet kaziet.

Nedovoľte ho pozorne a používať sprint len \u200b\u200bvtedy, keď je to naozaj potrebné. Kúpeľne používame na imobilizáciu cieľa av týchto momentoch hovoria, že to vedie. Keď je nepriateľ zabitý, otvorí sa brána. Ideme, stúpame na druhé poschodie. Pretrvávať.

Musíme sa dostať hore, a zrejmé dôvody výťahu nefunguje. Vypáliť mŕtvolu a vychutnajte si cestu. Rising, prejdeme cez most a zistime, ako dve mŕtvi vykonáva osoba. Nemotorný Joseph, zdalo sa, že už vidí, ako ich zničí na kúsky, a nemyslieť čoskoro, ponáhľal sa na odrezanie mŕtvych so sekerou pre výhodu, ako náhodne sa dotýka strečing, exploduje podlahu mosta a vstupuje do miesta len dekapitovanú osobu. Ale my a partnermi sme si navzájom pomáhali. Chodíme doľava na okraj dreveného mosta a odstráňte nepriateľov s pevným výstrelom v hlave. Teraz Joseph ako znak vďačnosti k nám dá kríž, aby sme sa k nemu mohli presťahovať.

Po rozhovore s Jozefom ide, aby otvoril dvere a našou úlohou je jej pokryť. Je lepšie sa držať steny doľava v prednej časti havarovacieho mosta a strieľať nepriateľov odtiaľ, inak riziko zlomenia granátom na malé kúsky. Prejdeme do otvorenej brány a dostaneme sa na trh. Neexistujú žiadne nepriateľov a existuje mnoho položiek. Opatrne preskúmajte trh, dostávame do brány a ukážte sa, že je v cintoríne. Ideme rovno, sledujeme video a uložíme hru.

Vrátime sa, vyjdeme z domu a zistime, ako niekde Wolf Kidman. Joseph vyliezol na kopec a bude nás pokrývať vyššie. Naša úloha: Dostaňte sa do kostola. Okamžite vydržíme sniper a začnú sa pohnúť dopredu, rozpadať sa zo všetkých mŕtvych na vašej ceste. Po dosiahnutí brány, ktoré sa otvárajú s tlačidlom na podlahe len na jednej strane, pripravujeme sa na vážny boj. Chodíme do brány a zistime, ako je mŕtvy obrie, okamžite zabije svojho oslobodzovateľa, chytí prvú vec, ktorá sa dostala po ruke, a účelne sa pohybujú v našom smere. Nedovoľujeme ísť blízko. Dlaň zo všetkých kalibrov rovno v hlave, kým padol na kolená. Nezastavte oheň a v dôsledku toho zomrie. Ale on nemal čas prísť k jeho zmyslom, druhý, divoký, krvavý a agilný gigant nás okamžite zaútočí. Rozbije stenu vľavo od miesta vzhľadu prvej a hrdze na nás. S touto sa bude klásť oveľa ťažšie, ale zásada je rovnaká. Zabitím nepriateľa ideme do Barred Wall (nezabudnite pozrieť sa priamo na Baránok a preskúmať purifikované územie) a ísť do Jozefa. Pretrvávať.

Zasiahneme vlču, zapnite baterku a začnite sa dopredu. Návrat do miestnosti so štyrmioltáre. Opäť tajomstvo, ale je to jednoduché. Naša úloha: Znížte mŕtvoly na oltáre ako natreté na stene. Na oltáre 3, 5, 9, mŕtvoly by mali ležať, na 7 - nie .. Potom bude možné pokojne prejsť dverami, v ktorých boli kolíky.


Ideme a vyliezme na výťah. Pohybujúce sa pozdĺž chodby do miestnosti a ísť do oblúka. Trochu pokročilého, uvidíme obrovský mutantný mutantný, dobrý v klietke. S ňou pokojne nájdete pasáž vpravo od klietky a ísť tam na bránu. Otvoríme ich pomocou tlačidla na podlahe, prejdite a počujete zlé zvuky. Žiadame Jozef, aby otvoril bránu, ako vlk zničí stenu, hodí na Jozefovi a stráca vedomie. Čas. Snažíme sa chytiť vlka v okamihu, keď si myslí, čo robiť. Strieľame s brokovnicou, je vhodné pre-imobilizovať kuše. Keď sa vlk skrýva v kríkoch, fajčí ho s granátom. Po víťazstve, zistíme, že Jozef nemôže žiť bez okuliarov. Teraz naša úloha: Vyberte ich späť a vrátiť sa. Prolazimum cez rozbité tyče, berieme okuliare a zalazim späť, ignorujúc vlka. Joseph ho rozptyľuje, takže nebudú žiadne problémy. Vrátenie okuliarov, choďte do kostola a otvorte dvere. Epizóda dokončená.

Epizóda 07. Kráveka

Sme v kostole. Po prechode niekoľkých metrov, Joseph sedí na lavičke, príde k nemu a sledujte video. Zistíme, že v tých najviac katakombách, ktoré sa nachádzali pod Cirkvou, ako sme sa mohli naučiť študovaním denníkov a dokumentov. Chodíme do miestnosti so sviečkami, v strede, ktorá leží rakva. Prejdeme a prejdeme na dvere. Ideme na obrázok visiaci nad sviečkou a otočíme sa doľava. Nezabudnite rozdeliť misky na podlahe a zbierať položky. Zdvihol schody, správne. Tu sa potulia mŕtvi. Sme oddelení s nimi so zvyčajnými metódami, skúmať miestnosť vľavo a ideme ďalej pozdĺž chodby. Na konci chodby bude priestor, kde si môžete vziať niekoľko položiek, a na ľavej strane pamiatky, z ktorého musí byť nôž odrezať malú časť. Potom, čo sa to robí, stena stúpa a môžeme prejsť. Vstúpte. Vyčistite miestnosť z položiek, ktoré potrebujete a choďte doprava pozdĺž chodby. Po schodoch a vidieť stvorenie s trezorom na hlave a veľké kladivo. Otvoríme bránu av strede miestnosti vidíme veľkú pamiatku, ktorá nemá tri časti. Priamo je dvere so zrkadlom. Vložte časť, ktorá bola nájdená, a ideme hľadať zvyšok dvoch.

Prechod vľavo:

Prejdeme na chodbu a zatvoríme ventil, prekrývajúc tok jedovatého plynu, ktorý nás blokuje cestu. Otvorte dvere a odbočte doľava v chodbe. V tejto chodbe sú dvaja nepriateľ, zvyšok sedí za barmi. Zdvihneme s nimi a prejdeme na koniec chodby okolo poslednej mriežky vpravo, zatiaľ čo závisí od bomby na stene na ľavej strane. Na konci, odbočíme vpravo, aktivujte pascu, čím má závažnosť na troch mŕtvych v miestnosti s hrotmi, skúmať miestnosť vyčistenú z darebáka. Vrátime sa na koniec koridoru, odbočíme doľava a choďte dole na poklop. Odchod, jedovatý plyn je uzamknutý a dovolil nám. Stupnica je naplnená pomerne rýchlo. Pokrývame prvý ventil, choď ďalej, zabite mŕtveho muža a presne na konci pasáže bude druhý ventil. Po posunutí sa zastaví dodávka jedovatého plynu. Zostaneme doľava od ventilu a ísť po schodoch. Prejdeme uličkou, oddelene sa tromi mŕtvymi a závisí od bomby. Na vidlice odbočíme doprava a otvoríme mriežku vľavo. Prejdeme cez ďalšiu chodbu, streľby nepriateľov a neutralizačných pascí. Na konci otvorte mrežu a vyliezť na schody na konci pasáže. Na konci chodby na pravej strane pamiatky. Dodržiavame kúsok a znova sa ocitnú v hale s vývojom pasáží.

Pass vpravo:

Choďte dole na schodoch. V miestnosti s hrotmi na svojom veľmi konci vidíte pasáž vpravo. Ideme tam, a my sme odrezali späť. Chystáte sa na chodbe, neutralizuje pascu. Ďalej vidíme horiace dvere a dva mechanizmy vpravo a na ľavej strane. Nie je to strieľať, strieľať v každom z nich striedavo. Trapa je spustená a strop s hrotmi padá pred nami. Kým on je dole, vyliezme ho a stúpame hore. Rastie s nepriateľmi a prejdeme do otvorených dverí. Spadneme do haly, v strede, ktorej je mechanizmus pasce. V blízkosti níka visí mŕtvych. Zabijeme ho a ísť otvoriť mriežku, ktorá je za mechanizmom pasce. Akonáhle sa dotkneme ventilu, dvere sa otvárajú na ľavej strane, z ktorého vyjde pár-trojnásobok mŕtvych. Použitie pasce, sme od nich oddelení a chodili do priechodu, z ktorého vyšli. Neutoutuálne pasce a siahajúce až do konca, môžeme vyzdvihnúť značné množstvo zeleného gélu. Vráťte sa späť a otvorte mrežu. Prejdeme na chodbe, neutralizujeme mŕtvych, zabaľte doprava a pozrite si pamiatku. Vreteno kúsok a znova padnúť do veľkej haly.

Hlavný vchod:

Teraz, keď máme všetky časti pamiatky, vložte ich a choďte po schodoch.Choďte na dvere a padnite do pasce. Vydávame sa z nej stlačením príslušného tlačidla a utiecť z zóny lézie incidenčného stropu. Našou výzvou: prekonať chodbu, ukradnuté baňami s drôtom, bez toho, aby ste z nich zasiahli, ako strop po USA. Prekonávanie ťažkostí, zabaliť doľava a nájsť Leslie. Uvoľníme ho z fotoaparátu a otvoríme dvere pomocou mechanizmu. Sledujeme video. Teraz sme zostali s touto nočnou morou s bezpečnosťou na hlave. Bolo možné si predstaviť najhorší vývoj udalostí?

Striejeme to, kým nezomrie, a rýchlo zomrie. Najlepšie je použitie kuše s ťažnými skrutkami. Keď ho zabijete, ideme do otvorených dverí a pochopíme, že teraz je všetko naozaj zlé. Zariadenie berieme z tabuľky a dávame pozor na skutočnosť, že na stole je ventil, ktorý nemôžeme vziať. Chodíme doprava a okamžite to bude priamo z ventilov, ktoré musia byť uzavreté, aby sa prekrývali dodávky plynu. Rýchlo spustiť k nemu a začať twist, a počas týchto okamihov, sme si všimli, že nepriateľ sme práve zabili z plynovej hmly. Akonáhle je ventil skrútený, okamžite spustite na dverách doľava, potom, čo ho Sebastian zatvorí sám. Pravého ventilu. Spin to a uvidíte, že Verlie je riešená na samovražde, aby sa objavili v miestnosti s nami. Zabijeme ho znova a dvere otvorené. Prechod do dverí, beh do priechodu doľava a zistite, ako darebák zlomí ventil, ktorý nás oddeľuje od spásy. Tu prídeme v ruke tú istú bránu, ktorú sme videli na stole, keď sme išli do tejto miestnosti.


Berieme si ho a bežíme na odstránenie členenia. Krásnik sa bude vždy snažiť pošleme svetu druhých a bude zasahovať do nás pokojne otočte ventil. Imobilizujeme ho pomocou kuše, alebo ho zabiť, aby ste sa objavili čas. Keď sa to robí, dodávka jedovatých plynov sa úplne zastaví, a my budeme môcť ísť dole po schodoch doľava od ventilu. Poďme dole, Sebastian otočil dvere znova. Zdvihol schody a bojovali s bezpečným. Potom sme spokojní a choďte na koniec pasáže. Zapneme doľava a prejdeme po stene. Ideme do jaskyne na ľavej strane, na konci je schodisko. Ísť dole. Epizóda dokončená.

Epizóda 08. Obilie klíčia

Skončili sme v najčastejšie zlo. Jaskyňa pustí niekoľko mŕtvych. Dávame im pokoj a skúmať terén. Ideme do palubných dverí, ideme trochu ďalej a vrátime sa s mŕtvymi. Snažíme sa nechať ujsť, pretože munícia sa stretne úplne zriedka. Zdvihneme mriežku a prejdeme. Tam je ostreľovanie terénu s malými časovými intervalmi. Prevádzkujeme na druhom konci jaskyne, skrývame sa za útesmi, a stúpame do slotu v stene. Pred otvorením brány skúmame oblasť a zisťujeme nový typ nepriateľov. Nie je nutné stráviť muníciu na nich, stačí použiť útok na ruku, pretože títo chlapci sa zvyčajne objavujú vo veľkých množstvách a kazety jednoducho nemajú dosť, vzhľadom na to, čo sú zabití z jedného hit. Zdvihneme mriežku a prejdeme cez vodu, v čase odstránenia škaredých tvorov. Ďalej bude dve mŕtve a niekoľko plazí. V tomto bode môžu vzniknúť problémy s muníciou, ale nezabudnite, že môžeme kričať skrutky pre kuše. Naparovanie s každým, pohybujeme sa na jaskyni a znovu stúpame do medzery. Skontrolujeme stránky vľavo a vpravo na prítomnosť užitočných položiek a ísť do krvavej miestnosti s mŕtvolmi a otvormi v stenách.


Pozeráme sa na mŕtvolu a vyberieme podlahovú dosku vedľa neho, ktorú chcete vložiť na dvere. Po preskúmaní sme dospeli k záveru, že je potrebné dať čistú stranu, pretože druhá strana je zafarbená krvou mŕtveho uhla, ktorú sme skúmali. Ideme do otvorených dverí a prejdeme k zdroju impulzov. Zrazu sa ukážeme na dramaticky v nemocnici. Prejdeme do konca koridoru a komunikujeme s lekárom. Potom skúmajte okrúhlu miestnosť a prejdite cez dvere. Akonáhle ideme, bude existovať hrozné stvorenie, z ktorého potrebujete uniknúť. Stačí bežať dopredu, bez rezania do čoho. Beží od neho stretneme s rolkom. Epizóda dokončená.

Epizóda 09. Brutálne hry

Táto epizóda bude extrémne informatívna. Získame sa veľa detailov z tragického života smerovania a Sebastian.

Objavím sa v nemocnici a choďte do registra. Pozeráme sa na obrázok a všimneme sa, že sa niečo stalo. Ideme do ďalekého zrkadla, ktoré je v jednom chodbe s dverami do našej komory a ocitnete sa v lese. Brána môže byť vnímaná dopredu. Pohybovať sa k nim a vidieť obrovský kaštieľ. Prieskum lokalitu a ísť k nej centrálnym vstupom. Okamžite zistite, ako lekár vedie leslie cez dvere, ktoré sa okamžite zatvoria.

Aby ste ho otvorili, budete musieť spustiť tri mechanizmy s krvou. Vľavo od dverí je izba so zrkadlom, s ktorým vám odporúčate používať častejšie v tejto epizóde, pretože smerovanie sa bude môcť objaviť kedykoľvek v čase pasáže a nebude vždy možné uniknúť to. Aby bolo možné to urobiť, je potrebné skryť v skrinkách pod pohovkami, pod tabuľkami atď., Bez toho, aby boli v jeho zornom zmysle. Najprv ideme do dverí doprava na prvom poschodí. Prieskum Izby, zber vybavenie, neutralizovať pascu a dosahujúca koniec, zisťujeme bezpečné bez dvoch voličov. Vrátime sa do hlavnej haly. Teraz ideme do centrálnej miestnosti na druhom poschodí a okamžite nájdeme spodnú vládu treba. Teraz ideme do miestnosti na prvom poschodí vľavo. Ideme na to, kým nebudeme jazdiť na stôl s ľudskou hlavou. Použite nástroj a v závislosti od obrázka na stole sa zameriava na zónu M-33. Prvý mechanizmus beží. Po spustení každého mechanizmu v miestnosti s nami sa objaví duchovia lekára a smerovanie, ktoré budú veľmi informatívne konverzácie.

Vrátime sa do hlavnej haly. Teraz jediné dvere, v ktorých sme neboli, je na druhom poschodí vľavo. Choďte tam a dostanete sa do knižnice. Zapneme doľava a prejdeme po pravej stene, kým nevidíme schodisko. Vyliezme na to, sme sa smejeme s dvoma mŕtvymi a nájdeme horný chodník z trezora. Vrátime sa do vstupu do knižnice a pohybujeme sa na dvere doprava. Zabijeme mŕtvych, ktorí sa ocitli na večeru a pohybujú sa pozdĺž chodby a skúmali dve izby vľavo. Nezabudnite neutralizovať bombu na stene v blízkosti druhých dverí. Na konci chodby, odbočíme vpravo a prejdeme na koniec miestnosti, najprv upratte toaletu vpravo. Akonáhle sme na palube, pasca bude fungovať, čo nás aktívne vytiahne na hriadele. Strieľame v červenom svetle zhora a výstup motora, v dôsledku čoho sa hriadele prestanú otáčať. Ideme do dverí a lezenie do krbu. Opäť sa dostaneme do miestnosti s hlavou na stole. Použite zariadenie a zameriava sa na zónu A-2, opäť pomocou výkresu. Druhý mechanizmus je spustený. Dostaneme sa z krbu, vyjdeme z miestnosti a choďte doľava. Pohybujeme sa na palubné dvere cez miestnosť a znova padnú do hlavnej haly.

Teraz musíme otvoriť trezor s cieľom spustiť posledný mechanizmus. Ideme k nej a vylučujeme metódu vylúčenia. S najväčšou pravdepodobnosťou existuje náhodná, a ak nie, potom vložte 11 na hornom číselníku av nižších - 2.

Otvorené dvere a dostávame sa do miestnosti s posledným, tretia ľudská hlava nakrájaná na polovicu. Použitie zariadenia a výkresu, methim do zóny C-4. Po spustení mechanizmu sa vraciame do hlavnej haly a dvere otvorené.

Vpredu vidíme dlhú chodbu. Akonáhle vstúpime, dvere okamžite zatvárajú. Pohybujeme sa pozdĺž chodby a pozrite sa na trasu, ktorá sa stretne. Bez paniky. Keď nás predbehne, budeme prevedená do svojich spomienok. Ideme po chodbách a miestnostiach, kým sa nezrazia s obrovskou krvnou zrazeninou vo forme osoby. Prevádzkujeme od neho z miestnosti pozdĺž chodby, zavlažované na dverách a miestnosť je nakreslená. Detekuje tenké nite, čím potrebujete prejsť, s opuchnutím, než prepichneme hroty z stropu. Nie je to ťažké, len mentálne si predstavte, že vlákna sú steny, ktoré sa nedá dotknúť. Prejdeme len do zjavných intervalov medzi nimi, nemali by ste krížiť v malých otvoroch. Keď ideme na druhý koniec miestnosti, nájdeme manekýn a znova sa pohybujú. Spadli sme do miesta s obrovskými hlavami.

Ideme okolo nich, a opäť sa objaví veľa krvi. Tu sa dostaneme do labyrintu. Je potrebné bežať rýchlo, pretože neporiadok má možnosť prejsť cez mriežky, a my tu budeme musieť napísať zigzags tam, strieľať zámky, vyhodiť do bomby, prejdú točiacich píl a nedostaneme sa do pasce na podlahe. Trasa je. Doľava, vpravo, vpravo, tesne pred zastavením strieľať zámok, vpravo, vľavo, vľavo, vyhodíme bombu, doprava až do zastavenia, strieľať zámok, vľavo, vľavo, vpravo, opatrne prejsť pascami, Vľavo, berieme bombu doľava, vpravo, choďte na pílu a my prejsť na jednej stránke s nimi, vpravo, strieľať hrad, vľavo. Rýchlo beží na svetle, pretože hlavy po USA budú zatvorené.

Znova sme sa dostali do miestnosti, ale keď som prešiel na chodbe a chodili na dvere, ukážeme sa, že je na poli slnečnice a slnečno.

Ideme dovnútra a sledujeme duchov. Po osvetlení domu sa musíme dostať cez okno na druhom poschodí. V blízkosti vstupu doľava sú dva mechanizmy. Hoďte ten, ktorý na pravej strane, čím klepnete na výťah na okraj druhého poschodia. Potom použite mechanizmus doľava, aby ste znížili výťah. Sme na ňom a strieľať v mechanizme, ktorý je zodpovedný za vzostup, a vyliezť na druhé poschodie. Ideme do okna a znovu hodí do prvého poschodia. Opäť krvný zrazenina. Tentoraz jednoducho strieľať nepriateľov, ktorý nám bude poslaný, až kým sa video nezačne. Opäť sa objavujeme v dlhom červenom koridore. Ideme dopredu a chodíme na dvere. Dostaneme sa do miestnosti, v ktorej je medzi stenou a knižnicou. Prolazim tam a šatník sa pohybuje. Epizóda dokončená.

Epizóda 10. Majstrovský nástroj

Začneme presne z toho istého miesta, kde je predchádzajúca epizóda u konca. Choďte dole po schodoch a dostať sa do suterénneho kaštieľa. Pohybujte sa priamo a vidieť dvere so zrkadlom. Ideme do chodby na pravej strane a znovu ísť po schodoch. Neutralizuje pascu, skúmanie priechodu doľava a ísť rovno pozdĺž červenej hmly k dverám. Tu sa dostaneme do veľkého tmavého miesta. Ak ste ublížili pasce, potom sa kolotoč s obrovskými spinningovými nožmi zapne a dva sniper zhora bude oheň na nás. Naša úloha: Dosiahnuť chodbu vpravo, neutralizačné pasce, kde spadne mŕtveho muža. Je tiež žiaduce zabiť to skryté.

Potom, čo sa dostanete do chodby, pasca je aktivovaná. Rezanie, prejdeme do okien a strieľať mŕtvych. Obrátime sa doprava a vyliezť po schodoch. Odvolávame sa na odvety a prejdite na balkón. Odtiaľ môžete ľahko zabiť snipers, sú na balkóne na pravej strane. Odchádzame z balkóna a otočíme doľava, prejdeme na koniec a vyberieme batériu. Teraz choďte dole a choďte rovno do haly s karuselom cez dvere v blízkosti schodov. Pohybne opuchnuté, pretože to stojí za to niekoľko sekúnd, a Sebastian odreže hlavu. Mimochodom, môže byť použitý proti nepriateľom. Chodíme doprava, pohybujú sa cez ploty a choďte do dverí na stenu vpravo. Neutralizovať nepriateľov a ísť po chodbe. UPOZORNENIE, LEFT - BOMB. Na konci vložte batériu a zistite, že dvere v hale otvorené. Prejdeme cez spinning nože a ísť na dvere.

Prieskum terénu, choďte po schodoch. Ideme cez jazero krvi a dostať sa do miestnosti s uzavretými dverami. Aby ste ho otvorili, musíte obnoviť tok elektriny. Chodíme do dverí doľava a vyčistite izbu od nepriateľov. Je lepšie ich šikovnosť, aby nepadli do pasce. Keď sa miestnosť vyčistí, v ľavej časti vyberá batériu z police. Ideme na dvere, ktoré sú za naším chrbtom vpravo, a my sa pohybujeme na chodbách. Existuje len jeden spôsob. Keď sa dostaneme do poslednej miestnosti, všimneme si rozbitú mriežku. Rezanie, prolazis tam, závisí od pasce. Vložte batériu, prívod energie sa obnoví, ale pasce sa dostali do akcie. Vrátime sa. Sme oddelení trávou, ideme ďalej a vidíme nový typ nepriateľov.

Zabiť to, musíte uvoľniť veľmi vážne množstvo munície. Čakáme na to, aby sme na nás hádzali, zmrazil ho a rýchlo sa pokúsil ťahať páku do miestnosti, z ktorej sa objavil nepriateľ. Vedie pasce v pohybe, t.j. Budú nielen pracovať, ale pohybujú sa, čo nám umožní spustiť pod nimi. Prevádzkujeme pod točiacimi pílmi doprava a počkali, kým nebude nasledovať. Bežíme na dverách, opäť na dvere, a čakáme, kým všetky tri pasce pracujú, pred odchodom z miestnosti. Ďalej, ohnuté, ideme doprava a vyliezť po schodoch doprava. Spustíme druhé poschodie a na konci Zalazimu vo vetraní. Po prešiel naňou, skok dole.

V tejto miestnosti očakávame dva obrovské dlh a jeden obyčajný. Určite s nimi bude veľmi jednoduché. Použiť situáciu. Ďalej zdvihnite mriežku pomocou mechanizmu, aktivujte páku, skontrolujte píly a znova sa pozrite na miestnosť s dverami, ktoré potrebujeme. Otvorené. Prejdeme na chodbe, a my nás opäť prenesieme na iné miesto.

Ideme rovno a uvidíme, ako je známy prehľadávaný na okne tak dobrý pre nás (zrejme, je to sestra ztrvera, ale pretože vo všetkých dialógoch duchov sme počuli meno Ruby, a nie Ruver, môžete nie je istý). Ideme po chodbách a nájdíme izbu so zrkadlom. Otvorte dvojité dvere a znova ho vidíte. Teraz máme len sieťovinu zo sušičky. Ideme okolo a ísť dole. Vidíme páku a vytiahneme. V tomto čase, stvorenie rozbije mriežku a nič nás zdieľa. Rýchlo opuchnuté, prolazis v dvoch otváracích bránach a spustiť vpravo. Cesta je len jedna. Prevádzkujeme okolo všetkých kamier, nakoniec odbočíme vpravo a zabuchte dvere. Ideme s dverami a zistime, ako je výťah znížený, v ktorom, v skutočnosti, musíme byť spasení z krvilačného stvorenia. Na pravej strane vidíme stenu požiaru a na ľavej strane - páka, ťahanie, pre ktoré sa po chvíli zastavia krmivo. Prejdeme a pozrite sa na ďalšiu stenu ohňa. Venujeme pozornosť potrubím zhora. Vidíme páku na jednom z nich, streľba, v ktorej oheň zmizne.

Prebudíme sa na fúzy oboch možností vypnúť oheň, a to, čo zatriasol za páčkou, krmivo ohňa bude zastavený až po chvíli. Ideme a znova sa stretávame s tvorom. Zložíme doľava, bežíme okolo bomby vpravo a vidieť stenu ohňa. Rýchlo aktivovať páčku a riadiť stvorenie okolo dizajn dopravcu V tej istej miestnosti, až kým sa prívod nezastaví. Vyliezňávame po schodoch. Pre páku opäť bežíme na inú stenu ohňa a blbec. Robíme presne tú istú manipuláciu. Spustíme a odbočíme vpravo. Dvere sú zatvorené a oheň začína blikať v miestnosti. Strieľame páčku zhora a ruky otvárajú dvere pred nami. Tvor stále nezaostáva. Tu potrebujeme strieľať tri páky. Prvý je na pravej strane, druhý - vľavo, tretí - priamo v blízkosti steny s ohňom. Spustíme a skočíme. Tu potrebujeme strieľať v páke, ktorá zastaví podávanie ohňa, ktorý nás prekrýva páčku. Tam sú tiež niekoľko pák, streľba, na ktorých oheň začne ísť z potrubia. Toto môže byť použité na výhru času, nastavenie na stvorení. Ďalej, blbec za páku samotnú, čaká, kým sa stien opustí, a bežať priamo do výťahu. Choďte dole a dostanete sa na známe miesto.

Ideme rovno do miestnosti, ktoré možno vidieť na diaľku, choďte na dvere a sledujte film. Odmieta nás znova na iné miesto. Priamo je dvere so zrkadlom. Poďme dole v bani a ísť do nasledujúcej miestnosti. Prejdeme cez baňu a pohybujeme sa k dverám s nápisom "Exit". Dostaneme sa na parkovisko a potom pre nás začína šéf. Prevádzkujeme z neho a ukážžime sa, aby ste boli v nižšej úrovni parkovania. Teraz musíme zabiť toto bremeno chorých rudrov. Taktika je taká. Je potrebné skryť pred ním a keď bude používať oko, aby nás našli, strieľať priamo do neho.


Na niekoľko sekúnd je stvorením imobilizovaný, je potrebné strieľať všetky hlavy, ktoré možno vidieť, a všetky tieto hlavy 5, aby sa na ňom uplatňovali maximálne škody. Keď životy stvorenia dosiahli určitú úroveň, v strede sa objaví červené oko, ktoré sa posúva, do ktorého bude stvorenie imobilizované, a tu dokončujeme od všetkých kmeňov, ktoré sú po ruke. Pre jej vraždu dostaneme 20 000 zelený gél, a robiť dvere do výťahu. Ideme k nim. Epizóda dokončená.

Epizóda 11. Reunion

Výťah klesá. Zistíme, že v meste, v ktorom prežijeme len jedna nemocnica. Všetko ostatné sa zrúti priamo pred našimi očami.

Naučíme sa, že Sebastian vie, ako plávať. Plážme sa na červené auto na ľavej strane a vyberte si na zemi. Chodíme doprava od karuselu a prejdeme cez zničenie cesty k dieru v stene s padlým znakom "Open". Vylučujeme tam a prejdeme cez dvere. Vpravo, opäť pri dverách. V miestnosti vpravo, ktorý sa nachádza na tej istej línii s dverami, odkiaľ sme vyšli, môžete nájsť nový magnum na stole v prípade. Pohybujúce sa do otvoru v stene a choďte doprava. Skočiť dole, choďte pozdĺž uličky. Ideme doľava, zbieranie zariadenia a ísť do pasáže. Pererzim cez minibusový plot a padnúť na malú otvorenú plochu. Naša úloha: Vymazať ho z rokovaní, prejdite na dvere, ktoré sa nachádza vpravo od kontajnera s schodiskom, a pokúsiť sa ho otvoriť. Keď nevychádzame, dvere sa otvoria v blízkosti minibusu a odtiaľ obchodovanie s nemŕtvym. Choďte tam a vyzdvihnite kľúče od zeme. Stále sú mŕtve ruky a šípy na kontajneri s schodiskom. Je v masku, takže je to zbytočné strieľať. Vezmeme všetky a otvoríme dvere pomocou nájdených kľúčov.

Ideme okolo autobusu na pravej strane a ísť dole. Zostupujeme na modrú kontajner, ideme okolo autobusu a Sebastian padne do vody. Plávame sa na modrú trubicu a zistíme, že monštrum žije v miestnych vodách. Z valca sa dozvieme, že na rozptýlenie monštrum, je potrebné strieľať závesné mŕtvoly, čím ich hádzať do vody. Snímame najbližšie k nám mŕtvolu a hneď, ako to spadne do vody, potápa sa a aktívne sa pláva na druhej strane. Kým monštrum vyhodí, čo sa stalo, budeme na zemi. V druhom pozemku je taktika podobná.

Vyliezneme hore na svahu a zostúpime na červenú nádobu na ľavej strane. Vidíme známe impulzy, ktoré už za predpokladu, čo sa stane ďalej. Chodíme na koniec ulice k zdroju impulzov a priblížte k dverám doprava. Zobrazí sa smerovanie a doľava od nás sa zrejmé veľmi podobné kohu a uspokojí na nás krvavých rúk vyplývajúcich zo zeme. Od nich musíte spustiť. Aj na nás bude pripojený k prvej desiatim, ale hlavnou úlohou je zabiť kópiu koše. Ak to chcete urobiť, urobte kruh, aby sa odtrhol od krvavých rúk, ktoré sa nás snažia predbehnúť. Nájdenie nepriateľa, vyrábame Harpúku z kuše a spáliť zápas. Toto je najjednoduchší spôsob. Všetci nepriatelia zomrú okolo nás. Dvere sú otvorené. Prejdeme a nájdeme zrkadlo. Pretrvávať.

Prejdeme do polovice otvorených dverí, opuchnuté a dostať sa do miesta s množstvom nebytovej bunky. Skočíme z rímsy na pravej strane a zistime, ako jeden mŕtvy muž používa vozík, aby sa čistí. Undead, ktorý je v bunke, sa objaví v malých skupinách 2-3 kusov z brány od dna, akonáhle sa k nim približujeme celkom blízko. Dve druhé - najnebezpečnejšie, ako je vyzbrojené automatiou. Zabíjaním každého, môžeme ísť na tieto rovnaké brány. Prejdeme a vyliezme po schodoch. Ideme na platformy a skočíme. Ďalšie vyliezť po schodoch do mechanizmu a zavolajte na vozíku. Strieľujeme nemŕtvych a vyliezť po schodoch do vozíka. Začneme na koni na druhú stranu. Budeme sprevádzať nepriateľov doľava a doprava. Najlepšie je strieľať, keď sa stoja blízko k okraju - v tomto prípade spadnú, a vynajeme len jednu kazetu. Strieľať výhodne v tele, a nie myseľ, pretože väčšina z nich je v maskách. Používame sudy a predovšetkým zabiť nepriateľov s Molotovovým koktailom. Po dosiahnutí druhej strany, skočíme z vozíkov, ideme doľava, skočíme a prejdite cez potrubia na ľavej strane do inej budovy. Nájdite dvere so zrkadlom vpravo. Pretrvávať.

Pohybujúce sa na. Prechádzame kancelárie a počúvame Kidmanove výkriky. Priblížime sa na cestu v stene vľavo a uvidíme, ako Kidman beží z nemŕtvych. Skočiť na červenú nádobu na pravej strane. Dvere, ktoré sa otvárajú po určitom časovom období.

Priblížime sa k okraju kontajnera a hneď, ako sa dvere začnú otvárať, robiť zvukové signály, skočiť do vody a plavák cez ne. Ak sa roztopíme, jedného zo zástupcov miestnej fauny sa budeme konzumovať. Vyliezme na schody doľava a choďte na okraj platformy. Zabijeme mŕtvych neďaleko Kidmana, takže to bolo jednoduchšie a mŕtveho muža, ktorý stojí na auto, ak nie je zabitý, bude s nami ďalej zasahovať. Ideme na schody na miesto, kde kazety ležali na zbraň, a strieľať mŕtvoly do nášho suseda. Rozbiť hlavu do vody, plávame na auto v blízkosti plávajúcich paliet a vyliezme ho. Tu musíte tlačiť v okamihu. Akonáhle sa dvere začínajú otvoriť, okamžite strieľajte mŕtvolu, ktorá visí na plošine pod Kidman a ostro sa ponorte do vody. Plávať cez dvere a stúpať po schodoch. Ideme na podlahu, kde sa nachádza Kidman a vyrezajte všetky nemŕtvych v miestnosti. Kidman otvorí dvere a zaútočí na novú vlnu nepriateľov. Zabijeme každého a choďte na otvorené dvere.

Ísť dole. Ideme von a ísť na platformu, počúvanie dialógu znakov. Choďte dole po schodoch a ísť na oproti dverí. Rastú a chodíme do budovy cez červené dvere. Sledujeme video.

Prejdeme cez dvere a pozrite sa na nápis "Flammeless". Takže, aplikovať zbrane zbrane nebudú uvoľnené. VYHĽADUJETE, ZASÍVAJTE LANTERN. Skontrolujem pod poličkou a počkajte, až sa nepriateľ prechádza, oslobodzuje cestu k nám. Odtiaľ sa dostaneme a choďte na schody na stene vľavo. Prejdeme na druhý koniec mosta a ísť dole. Máme dvere, ktoré si vyžadujú kľúčovú kartu. Ideme hľadať a zistiť, že terén patrol dav nepriateľov. Naša úloha: Ak chcete tajne odovzdať ich presne a najprv zatvoriť ventil, nasledovne, privádzanie horľavých plynov sa zastaví, a budeme môcť otvoriť oheň. Zabíjaním nepriateľov, hľadáte mapu. Je to v blízkosti modrej kontajnera, v ktorom trávy vesmíru. Vezmeme si ho a otvoríme bránu. Vyliezme na schody, ideme von a leží, ako Joseph bežal okolo budovy vpravo. Ideme dole po schodoch a choďte do uličky, po tom, čo ste v chode do miestnosti so zrkadlom a zadržiavaním hry.

Prejdeme k uličke a stúpame po schodoch. Prieskum miestnosti vľavo a pokračujte na druhú stranu, kde sa hromadia na Jozef. Epizóda dokončená.

Epizóda 12. výlet

Hovoríme s Jozefom a dozvieme sa, že už nemal útoky, dáva nám to pochopiť, že trasa plne prepínala svoju pozornosť na nás. Joseph našiel dopravu - školský autobus. Idem do IT a Kidmanovej prestávky, snaží sa začať autobus, pretože sleduje obrovský arachnoid, a teraz. Strieľať ho do hlavy, aby bol vytiahnutý z autobusu. Kidman začína pohyb. Nestrácame hostia, zatiaľ čo nás naháňa, nebudeme to ublížiť. Cestné bloky kamión s nádržou. Strieľame nepriateľov, kým jeden z nich nepopiera dynamit a nevybuchne nádrž. Chystáte sa. Znovu aranoid. Taktiky sú podobné. Strieľňujeme v hlave, kým neskáže. Mimochodom, od slimákov, ktorého vyrába, chodí tok munície. Arachnoid zabil na stene a pokračujeme v našej ceste.

Joseph Shot a vôľou v blízkosti sa nachádza ambulancie. Naša úloha: Dostaňte sa k nej a urobte si súpravu prvého pomocníka. Prejdeme tesným rozsahom automobilov, zbieranie munície a natáčanie nemŕtvych, vezmite si prvej site site, a potom vojenský "patriot" prichádza s guľometom a otvára oheň na nás. Ideme k nemu, skrývame sa za stroje. Všimnite si, že ak zostanete na stroj po uvoľnení frontu podľa neho, budete s najväčšou pravdepodobnosťou zomrieť z výbuchu vozidla. Ideme okolo "Patriot" zozadu, zabiť šípku a osobne si sadnúť na guľomet. V našich rukách prinesie veľký prínos. Strieľame hlúpymu partiu needly a choďte do autobusu. Tu dostaneme na krátku dobu riadiť dopravu. DAVIM všetky nemŕtvych a na konci cesty všimnite Ruver.


Davim na plyn a sledujte video. Epizóda dokončená.

Epizóda 13. porazení

Leskli sme z autobusu, boli sme v budove. Zistíme, že Kidman nie je s nami, a dospejeme k záveru, že zostal na autobuse. Náš cieľ: Choďte dole a lámajte podlahy. Ihneď na pravej strane otvorov v stene je zrkadlo. Prieskum podlahy a skočiť dole. Vidíme novú, kyselinu pascu, ktorá je neutralizovaná dlhšia ako zvyšok. Prejdeme pozdĺž chodby do výťahovej bane, strieľame kábel a choďte dole. Joseph nás nebude schopný podstúpiť na tejto ceste, takže sa sám pohybujú ďalej.

Prejdeme vetraním a vrátime sa na brankár. V skutočnosti, v tejto oblasti, nemôžete sa báť, ale tu budú dve kópie zničenia, čo je lepšie zabiť tajne. Zložíme doľava, vpravo objavíme nepriateľa. Čakáme, kým nie je vhodný pre nás, a hneď, ako sa ukáže, pohybuje sa k nemu v režime napájania. Nezabudnite neutralizovať pascu, ktorá je okamžite okolo otočenia. Sladký zabije ho a prišiel na okraj chodby, sledujete dvojčatá. Akonáhle začne ísť do miestnosti, okamžite sa k nej pohybujeme a uviazol nôž do lebky.

  • Môžete skočiť z jedného balkóna do druhého a tajne odrezať mŕtvych a potom - ďalšia kópia koše.
  • Druhou možnosťou je prejsť dverami k koridoru a prvá vec zabiť falošný roll, a už sa zaoberajú mŕtvym.
  • A ten, nie najviac odporúčané v prípade, že máte problémy s muníciou - lícne strieľať všetkých nepriateľov s ohrozujúcim výrazom tváre.

Nezabudnite na skutočnosť, že na podlahe je veľa pascí. Keď sa koná prípad, neutralizuje kyslú pascu, zablokovanie cesty k schodom a pokračujte.

Choďte dole na podlahu nižšie. Tu pustí brankára. Chystáme sa do chodby, odbočíme vpravo, sledujte brankára a uvidíme, že opustí. Neutoutuálne pasce, zbieranie zariadenia a neutralizujú papuku kyseliny, ktorá nám bráni prechádzať. Vidíme, že potkany sú spustené do vetrania. Robíme to isté, pretože potkany samostatného inštinktu sú veľmi rozvinuté. Prejdeme cez ventiláciu a pozrite sa na autobus. Kidman nereaguje na volanie sebastian. Ideme na ľavej strane zničenej budovy a ísť nadol, kým nevidíme dvere. Ideme a vidíme zatvorené dvere doľava a dvere so zrkadlom. Pretrvávať.

Po uložení dverí sa otvoria. Ideme k nej a skočíme sa. Na chodbe vidíme stopy krvi a nepriateľa s červenými svetlami. Môžete hádať, že červené svetlá sú bane, ktoré, prirodzene, budú explodovať hneď, ako prídeme k nepriateľovi. Nesnažte sa ho tajne zabiť. Akonáhle nepriateľ zomrie, z prvých dverí, iný je rovnaký. Keď je Kamikadze zabitý, skúmať izbu mimo dverí, z ktorých teraz zosnulého skočil. Ďalej stúpame do vetrania na pravej stene na konci chodby. Zbierame vybavenie a dosahujeme kuchyňu. Vidíme, ako sa Joseph letí od brankára a objaví sa rudrový, ktorý spúšťa malé disky s pílami, ktoré sa pohybujú na podlahe.


Prejdeme kuchyňu, neutralizačné pasce a obchádzanie diskov. Odporúča sa pohybovať pomaly a vyživovať, ako v niektorých okamihoch zo stropu a hrotmi sa posunujú zo stien. Dosiahneme koniec kuchyne a neutralizujeme papuku kyseliny. Ideme s dverami. Najprv ideme doprava, zbieranie zariadenia. Potom doľava na dvere. Spadneme do miestnosti so zavesením jatočných tiel. Vidíme Joseph oddržiava zdržiteľa cez výťah. Teraz je nepriateľ úplne koncentrovaný. Musíme ho dvakrát zabiť, aby sa výťah vrátil do našej podlahy. Najlepšie je to s granátom. Keď sa dvere výťahu otvárajú, vyliezme do neho a utieknite od brankára. Zbierame vybavenie v miestnosti a ísť na dvere. Pozeráme sa na okno a pozrite sa na Kidman a Leslie. Ideme ďalej pozdĺž chodby, choďte dole po schodoch a ísť von na ulici. Sledujeme video. Epizóda dokončená.

Epizóda 14. Skryté motívy

Zdá sa, že pri vstupe do metra. Choďte dole na eskalátor. Ideme do miestnosti vpravo, neutralizujeme bombu a vezmite si objekty. Ďalej ideme na mužské WC, je to oproti tejto miestnosti. Nepáči sa rýchlo, najprv sa odporúča hodiť granát. Ak ich nemáte, potom príďte, priblížte sa k bombe, kým ste počuli charakteristické signály a rýchlo sa chvili. Tiež tam je nepriateľ s kuše, ktorá strieľa tieto najviac bomby. Vyčistite toaletu a zbierajte zelený gél. Ďalej opäť po eskalátore. Na ľavej strane pustí dvojča z obraca. Vyrovnávame s ním a ďalším párom mŕtvych. Otočte doprava, neutralizuje bombu a otvorte bránu. Padáme na cestu metra.

Je tu veľa nemŕtvych a twin putovanie. Vykonajte všetkých a ísť do auta. Pohybujeme sa na to, tryskanie baní. Chodíme na koniec vozňov, berieme pasce. Skočíme do vody a prejdeme na ďalšiu. Poradím najprv, aby som vyhodil bomby, je to žiaduce, keď bude nepriateľ prejsť. Vyskočíme z auta, prejdeme cez baňu ísť na druhú. Vozíky sa uvidíme cez priepasti a pochopili, že sme tam. Odchádzame z auta cez otvorené dvere doľava, potom ďalší a vidíme cobweb z hlienu. Páli som ho pomocou zápasu a prejdite.

Dole. Zabite nemŕtvych a prejdite doľava. Nie sme v zhone, ideme do miestnosti za mriežkou, najprv neutralizuje pascu v otvore. Zbierame vybavenie a chodíme po chodbe. Prejdeme do konca, priamo po schodoch. Vidíme, že elektrické pole blokuje cestu. Pod prvým, môžete ísť opuchnuté a druhá musí byť vypnutá pákou na stene vľavo. Ale najprv spáliť mŕtvolu, ktorá leží medzi poliami. Na pravej strane, znova po schodoch, znova vypnite pole s pákou. Striekajte pod hlienom a venujte pozornosť mriežke vľavo. Ideme na koniec miestnosti. Na pravej strane vidíme ventiláciu, na konci, ktorého banka zeleného gélu a dvere doľava so zrkadlom. Pretrvávať.

Ideme do mriežky, ktorá bola zaznamenaná pred nejakým časom, a mŕtvy sa z toho vyskočí. Sa musia vzdať a vyliezť do bane. Padneme do zaplavenej pasáže. Sledujte, a uvidíte, ako si niekto berie mŕtveho muža. Choďte na jej právo. Znovu, zbierame vybavenie a chodíme na schody. Ideme pomaly a úhľadne, pretože tam sú pasce pod vodou, ripy, ktoré môžu získať veľké problémy na ich už úplne strelili s myšlienkami. Dostaneme na schodisko a stúpanie. Otáčame doľava a zaškrtime poistku zo štítu. Pole je vypnuté a môžeme prejsť. Prejdeme na koniec na plošine a utiahneme ventil. Vodné listy, teraz máme priechod do potrubia, ktorý bol zaplavený.

Po prešiel do nej, vyliezť po schodoch a zistite, ako tick berie ďalší mŕtvy muž hneď, ako nám venuje pozornosť. Opäť po schodoch. Prejdeme na chodbe a otáčame sa doprava do potrubia. Spaľovať hlien a prolazis medzi rastmi. Dostaneme sa do miestnosti a vidieť niekoľko elektrických polí, dve pasáže vpravo, z ktorých jeden je zaplavený, a visí mŕtvych. Všetci súhlasia, takže v nich strieľame bez myslenia. Ideme na koniec tunela a odoberte poistku zo štítu. Štíty sú odpojené a v miestnosti zvyšuje infekciu. Objavujú sa nové mŕtvy. Ideme do priechodu s ventilom, otočíme ho a voda z druhej pasáže zmizne. Choďte na to a prejdite na chodbu.

Sme uchopiť strety, rovnaké stvorenie, ktoré ťahal mŕtvych. Strieľame jej priamo do tváre a ona nám nechá ísť. Páli hlien na ľavej strane, vezmeme predmety a vyliezli po schodoch na samé vrchol. Po odchode na chodbu nájdeme miestnosť so zrkadlom. Pretrvávať.

Nachádzame sa v miestnosti, kde sa nachádza mechanizmus a elektrický spínač. Prejdeme na koniec chodby a zaškrtia poistku z štítu. Teraz ideme na hlavný štít. V dôsledku toho máme tri poistky. Dáme ich takto: Triple vľavo na červenú lampu, to isté v strede modrej lampy a dvojité právo na zelenú.

Ideme na otočenie mechanizmu a šéf nás zaútočí.

Palm v stvorení zo všetkých kmeňov, skrývaní za pólmi. Keď zmizne, pozeráme sa, odkiaľ sú slimáci plaziť a strieľať presne na tomto mieste. Stáva sa to, že stvorenie sa skrýva v rúrkach zhora. Zmrazenie, imobilizácia, podkopnutie granátov a všeobecne používajú celý dostupný arzenál. Zo slimákov vo svojej vražde bude padať muníciu. Keď stvorenie vybledne, vezmite zelený gél a znova choďte otočiť mechanizmus. Zdvihneme výťah a ocitneme sa na mieste, kde sa vozne visia cez priepasť. Prejdeme k nim a znovu sa presunieme do nemocnice. Robíme rovnakú operáciu ako v 5. epizóde. Vytiahneme nejaké šnúry z backshadows, ktoré boli predtým zrazené. A na podobnom Notch, epizóda sa končí.

Epizóda 15. Evil Root

Táto epizóda je epilóg s fascinujúcou križovatkou, takže na to, aby nedošlo k pokaziť vaše dojmy, bude to stáť bez screenshotov a podrobných opisov situácie.

Ideme do nemocnice pre Leslie. Po prešiel do nemocnice a ísť na maják sám, na pravej strane, je izba, kde môžete pretrvávať. Ideme s dverami a vychutnávame valce. Keď sa ocitnem v čele Ruvik, naša úloha bude jednoducho strieľať davy nemŕtvych, kým sa sadista objaví s bazukou. Chystáte sa k nemu bližšie a mierne visieť okolo neho zo zbrane, bude trvať svoju starú pílu a naháňa nás po mieste. Riadiť ho za nosom a zabiť. Ideme s dverami. Tu na bokoch pre ploty pred nami, sedia. Dva vľavo a dva vpravo. Na oboch stranách snipera a demolácie s dynamikou. Odstráňte ich od sniper a prejdite na dvere. Dostaneme sa do sprchy. Neutralizuje všetky pasce a ťahať za páčkou, prejdite na dvere a dvaja strážcovia na nás napadli. Zabite ich zase, rezanie kruhov okolo sprchy cez Pass vpravo. Hlavná vec nie je obklopiť sami a nedostanete sa do pasce. Dvere sa znova zobrazia, choďte na to.

Tu naša úloha: Dostaňte sa na koniec. Prejdeme prvej zóne bez toho, aby sme zasiahli lúče svetla. Dreesesham pre dve páky, najprv vľavo, potom vpravo. Ideme po okraji útesu. Bomba sa nedotýka, príliš malá modrá zóna, vyživuje to nebude fungovať. Prejdeme cez strečové značky, najprv drží steny na ľavej strane a dosahuje poslednú, odbočte doprava. Ideme ďalej a znovu prejde cez natiahnutie rovnakým spôsobom, ale uvažujeme, že svetlo prechádza okolo obvodu. Spustiť dopredu. Za ním sa objavuje obrovská píla. Bežíme na svetle, trením kaluže s krvou. Po dosiahnutí cieľa, opäť sa dostaneme do majáku. Ideme na to a vyliezme na výťah. Vychutnajte si valce.

Musíme bežať dopredu, trením labky kopcov. Prvý a druhý beh na pravej strane, tretí a štvrtý doľava. Robíme vpravo a dostať sa za kladivovým strojom. Strieľame na vyhradené červené končatiny, a keď lietame okolo hlavy, strieľať, a tak niekoľkokrát. Keď máme bazuku v našich rukách, strieľať monštrum, kým jeho hlava stojí s červeným obrysom a až potom, čo strieľame v hlave. Potom opakujeme operáciu. Keď spadnete, urobte kontrolu s rolkom v hlave. Nepriateľ je zablokovaný. Myslím, že ďalšie vysvetlenia zbytočného. Pozeráme sa na konečné video. Hra je odovzdaná!

Gratulujeme, drahý čitateľovi, s dokončením hry "Zlo v rámci". Po ukončení titulov získate veľmi pekné bonusy. Ďakujeme za čítanie tejto pasáže!

gastroguru 2017.