Panjalning Rabbasi xo'jayinlarning otasi. Yiqilgan narsalarning Lordlari. Vasiy bilan kurashish

Qal'a tosh

Biz o'zingizni monastirda sherik bilan topamiz va biz darhol Ruaraov shaklida do'stona xavfsizlik bilan bog'liq emasmiz. O'yin hech bo'lmaganda bir marta o'yin o'tkazgan har bir kishiga ma'lum bo'lgan harakatlarni o'rgatish boshlanadi. Bir dushmanni o'ldirgandan so'ng, zinapoyani ko'taring va qasr bilan gaplashing.

Endi biz monastirni o'rganishimiz va eshikni ochish uchun kalitni topa olamiz. Rog'ar o'ldirilgan va eshikni ochadigan joyga qaytish. Siz orqada qolishingiz mumkin bo'lgan ko'r dushmanlar bo'ladi (shuning uchun siz dushmanga diqqat markazida bo'lishingiz kerak) va bitta halokatli zarba berishingiz kerak. Oshxona orqali yerto'laga o'ting, ikkita ko'r dushmanni o'ldiring va kalitni oling. Endi qasrga qaytishingiz kerak. Quvvat hujumlari bo'yicha shoxlarni yoping va zanjirlang, keyin rohibga sakrab, eshikni oching.

Birinchi nozir (Boss)

Eshikning orqasida birinchi nazoratchi - birinchi nozir. Undan yugurib, erga kuchli zarba bermaguncha va uni to'xtatish. Uning qilichlari qotib qoladi va biz bir nechta kuchli zarbalarni qo'llashimiz mumkin. Qolgan vaqtning qolgan qismida bu ma'nosiz: yo qilich bilan o'ylamasdan va ko'p salomatlikni buzadi yoki zararning ko'pini to'sib qo'yadigan qalqonni qo'yadi.

Boss ustidan g'alaba qozonish uchun ikki qo'lli qilichni "oldinga siljish" (biz kuchni chiqargunimizcha qilichdan foydalana olmaymiz) va muhrlangan yugurish uchun biz qilichdan foydalana olmaymiz. Shuningdek, siz tajriba ombori bo'lishingizdan oldin. Dushmanlar bilan jihozlash uchun ko'nikmalarni rivojlantirish yoki tajriba qoldirishga odatlangan tajribadan foydalanishingiz mumkin. Ammo agar siz ushbu tajribani yo'qotib qo'ysangiz, uni qaytarib berish endi mumkin emas. Endi yerto'la yaqinida yopilgan portalga tashrif buyuring. U erga keling, ko'kragini oching va xo'jayin ustidan g'alaba uchun bir nechta narsani oling.

Yarador qasrni qidiradi

Endi biz yarador qasrni topishimiz kerak. Boshqaruv zalidan biz shimoliy qanotga boramiz va u erda dushmanlar bilan tushunamiz. Men maslahat beraman, alohida xonaga boring va u erda ko'rni o'ldiring. Ko'krak qafasi bo'ladi, unda "rohib" xodimlari bor. Jangchi uchun juda yaxshi qurol.

Tashqariga chiqing. Hovlini tozalang. Darvozani ko'tarishimiz kerak. Buning uchun biz ikki xil qanotga boramiz, shoxlarni o'ldiramiz va dastani tortamiz. Ikkinchi Rora korpusidan siz "qora kun" qisqa qilichini olib tashlashingiz mumkin. Darvozaning orqasida zaharlangan qo'l bilan yarador rohib bo'ladi. Qaror: infektsiyani to'xtatish uchun qo'lini kesib olingmi yoki yo'qmi? Ammo baribir men sizga HP bilan kavanoz berishingizni maslahat bermayman. Kelajakda juda foydali. Shundan so'ng, men rohib yonidagi xonalarni tozalashni maslahat beraman. Birida "issiq qon" to'plamidan bir juft engil narsalar bo'ladi.

Ko'prikni to'ldiring va ko'rlar otryadini o'ldiring. Shundan so'ng ko'kragini oching va og'ir zirhli "simmetriya" to'plamini oling. Asosiy devor yaqinida siz ayblovlarni otishingiz mumkin bo'lgan sirli mushukchalarni topasiz. Janubga ko'tarilish minorani ko'taring, dushmanlar bilan tarqalib, uskunalarni ikkita ko'krakdan oling.

Biroz yana bir oz ko'proq siz rohibni yo'qotishga harakat qilayotganda siz hali ham uchrashasiz. Tomosha yoki aralashuvdan zavqlanasizmi? Ammo ayniqsa notiq emas va joyida qoladi. Dastani terib, sudyalarga o'ting. Ikki shox maydonda bo'ladi. Biri qalqon, boshqa disk. Ularni o'ldiring va xo'jayin bilan tanishing: "KOMBOTER-BOSHQARA".

Qalqonni himoya qilish yoki tushish mumkin bo'lgan qilichli tovush to'lqinlarini keltirib chiqaradi. U qancha sog'lig'i yo'qotadi, ovozli to'lqinlar yana yuboradi. Sog'lomlashtirishning bir qismini yo'qotgan qalqonlarning o'ralgan devori atrofida hosil bo'ladi va ikki Rogaovning ko'pchiligini yo'qotib, yordam berish uchun dahshat keltiradi. Shundan so'ng, urish paytida zarar etkazishi mumkin bo'lgan qalqonlarni yoyadi. U sizga qalqonlarni yuborishga harakat qilganda uni yaxshiroq uring. Uni orqa tomoningiz orqasida yuguring va bir qator zarbalardan kesib o'ting. Yoki uni qo'lqopdan otib tashlang. Bu o'ljalarni qo'yadigan va bo'yinbog'ini orqa tomondan kaltaklashi mumkin bo'lgan jangchilar uchun yaxshiroqdir.

Boss bilan jangdan so'ng, qiz portalga olib kelishi mumkin bo'lgan oilasining xanjarini topishni so'raydi.

Bir oz yuqoriroq ko'tarilgan, siz kapitan Guti bilan yaralangan askar bilan uchrashasiz. U bizni ko'rganimdan juda mamnun emas. Kapitanning so'zlariga ko'ra, qasr qal'aga to'ldirilgan va rohib bilan gaplashishimiz uchun bizni qabristonga yuborgan. Bo'lim ustidan g'alaba uchun ikkinchi portal bo'ladi, faqat endi romashs qo'riqchilarni qo'riqlaydi.

Biz dushmanlar bilan tushunamiz va shimoliy devorlardan o'tamiz. Agar siz katta otishma va ko'r-ko'rona ko'rsangiz, unda adashasiz. Siz tashqi devorlardan o'tishingiz va pastga tushishingiz kerak. Qal'a qabristonga ba'zi yozuvlarni qismlarga ajratadi.

Qabriston

U hovli va qabristonda Vladikni o'ldirishni so'raydi. Qo'rquvdan foydalanib, tutqichni ishlatib, butparastlik bilan jang qiling. Siz granataning turg'unligini buzadi, undan voz kechishingiz kerak. Yerda uradi va "pudjlar" ni keltirib chiqaradi, unda turmaslik yaxshiroqdir. Agar xo'jayinning yonida turish juda uzoq bo'lsa, unda u erga uradi va sizni qoqib, keyin kuchli zarba beradi. Shu sababli siz sog'liqning yarmini yo'qotishingiz mumkin. Eslatma! U tiz cho'kib, "quduqlarni" chizishni boshlaganida, darhol kamarga yugurib, u erda turishni boshlang. U urganda, er portlaydi, agar siz yasda bo'lmagan bo'lsangiz, darhol o'lguvchidir. Birinchi bosqichdan keyin u o'zini bir-ikki Rogarov olib keladi va qolgan jang davomida bunday qo'ng'iroq amaliyotini davom ettiradi. Xotinning yonida yugurish, qalqonni yopib, o'zi uni atrofidagi hujum bilan tugatmaguncha kutib turing. Kelajakda taktika o'zgarmaydi. Bomba va puduqlardan saqlaning, shuningdek, arkda, shuningdek, "puddellar" ish tashlashni kutish. Men sizga qo'lqop qilish rejimida qo'lqopdan foydalanishni maslahat beraman.

Muhim:hech qanday holatda xo'jayinni arklar yaqinida haydashga harakat qilmang, aks holda u ularni yo'q qiladi va siz yashirish uchun joyingiz yo'q.

Portal

Butparastlik g'alaba qozonganidan keyin qasrga qaytib keling, shunda Rogaovni o'lchash uchun portalni ochamiz, shunda biz portalni qasr toshiga olib boramiz. Biz portalga hali, xazinalarni qidirishda oldinga boradigan narsamiz. Siz yugurishni tushunadigan Artison oldidagi hunarmandni uchratasiz. U medallarga kiritilishi mumkin bo'lgan noma'lum yugurishlarni ochib beradi.

Keyingi borish uchun asosiy eshikni ochishimiz kerak. Buning uchun siz ikki tomir bo'ylab ikki tomir bo'ylab yurishingiz, ularni tozalang va qo'llarini torting. Shundan so'ng, katta golga qayting va davom eting.

Eslatma:katta darvoza haqida bir-biriga zid bo'lganida o'zini sog'liqni tiklaydigan dushman bo'ladi. Shunday qilib, u buni sindirib, u erdan yurakni olib tashladi.

Tiranning o'ldirilganidan keyin siz kichkina g'arbiy koridordan lutni olishingiz mumkin. Ular butunlay loutni olgach, Tirana yostig'iga qaytib, do'zax bo'laklarini va xayolparastni o'ldiring. Darhol bo'sh shisha va muhrlangan yugurish (kichik).

Chap tomondagi massiv eshikdan o'ting va tepaga ko'taring. Qalqon va ikkita ludeyerni o'ldiring, ularni mayda yugurish bilan olib keting. O'rgimchak va yolg'onchiga etib borguningizcha to'g'ri boring. Ularni o'ldiring, ikki qo'lli qilichni "og'ir tezlikda" va yaqin atrofdagi audio yozuvni oling. Shundan so'ng zinapoyadan pastga tushing, maraperani o'ldiring va Tirana tomon darvozani ochadigan dastani torting.

Qolgan boshqa darvozalar sizni asosiy zinapoyaga olib borasiz, ammo bitta muammo bor. Sehrgar Birinchidan, u nashr etilgan kuchli afsunlarni urdi, shuning uchun unga borishda ehtiyot bo'ling. Shuningdek, u o'limga yaqin bo'lganida, u sizning sog'lig'ingizni to'ldirishni so'ra boshladi. Sizga etarlicha etarlimi? O'limdan keyin portlaydi. Uni tezda o'ldiring, so'ngra u erdan chiqib ketmasangiz, u erdan uzoqlashing.

Qadimgi frisotni tanlang. Agar sizda bir nechta katta yugurish bo'lsa, ulardan eshikni o'ng tomonga oching. Bo'ladi bo'sh shisha. Aks holda, harakatsiz portalga duch kelguningizcha dushmanlarni keyinroq o'ldiring. Bu joyni eslang.

Keling, eshikni maydonga qaytaraylik. Chapga boring va zinadan yuqoriga o'ting, lekin endi chapga burilib, haykal yaqinidagi zinapoyadan pastga tushing. Hayvonlardan biri bo'ladi, shuning uchun jangga tayyor bo'ling.

Agar siz o'ng tomonga burilib, zinapoyaga o'tsangiz, siz saqlash joyiga borasiz. Undan foydalaning, so'ngra chapga boring va to'siqlardan sakrab o'ting. Bu erda siz bir juft bo'lak va Arfonning qurol-aslahasini topasiz.

Chorrag'ida chapga, chap tomonga burilib, partiyalarni kuzatib boring. Pistirmada o'rgimchak sizni kutadi. Agar buni sezsangiz, unda qo'lqopdan bir nechta zarba berishingiz mumkin. Qurolni ko'kragidan oling va saqlash joyiga qayting.

Sizdan kamonni ko'rmaguningizcha oxirigacha o'ting. Imkoniyatingizni tenglashtirish uchun uni qo'lqopdan qaynatib oling.

Chapga boring va hayvonni va ikkita golemlarni o'ldiring. Chapga buriling va energiya parchalarini oling, o'ng tomonga buriling va ko'krak qafasi va ikkita qo'lni "graflik" ko'krak qafasidan oling.

Yaltiroq yonbag'rini ko'rmaguningizcha chapga joylashtiring. Ularni qo'lqop bilan uzoqdan o'ldiring, so'ng yog 'yonida. Olovning chap tomoniga audio kunda bo'ladi. Uni oling, keyin yo'l bo'ylab ko'taring va qolgan kamonni ochib bering. Ko'krak qafasidan vafot etgandan keyin "Griffin" zirhining qolgan qismlarini oling.

O'ng kuch zolim bo'ladi va uning yuragi ikki kamonchi bo'lgan joyda. Vas-ni buzib, yuragini oling. Uni unga otib tashlang, so'ng yuqoridan tugating. Shundan so'ng biz zinadan chiqamiz, yashirin yo'lakni yashirin yo'lga ko'taramiz. Endi biz eshik yonida bo'lamiz va chapga burilamiz, izning oxirida jarlikning chetida yana bir energiya parchalari bo'ladi.

Shundan so'ng, qo'lni torting va eshikni oching. Biz suzuvchi bilan uchrashamiz. Uni o'ldirish va ma'bad askariga qarshi kurashish uchun o'ngga buriling. Viloyat oxirida ko'krak qafasi bo'ladi, ammo u qulflangan, shuning uchun uning joylashuvini eslab.

Biz boshqa tomonga boramiz. Zinapoyaning oxirida qadimiy frefotni oling. Qizuq va qaroqchi tushadi. Tirana qalbi bilan vaza yonida bo'ladi.

Eshikning ichkarisiga kirish uchun dastani iching. Ikkita o'rgimchak, audio yozuvlar va parchalar va "griffin" xatosi bo'ladi. Biz eshikni tark etib, quyidagi nazorat punktiga o'tamiz.

Saqlash. Kamonchini o'ldiring. Oldinda yopiq portal bo'ladi, shuning uchun siz uning joylashuvini eslaysiz. Pastga tushing va xo'jayinga teging.

Lazasistchik (Boss)

Birinchidan, bu xo'jayinning oldida iloji boricha yaqinroq davom etishga harakat qiling, aks holda u sizdan sakrab chiqadi va siz barcha bardoshni halokatga uchratasiz. U shuningdek, uzoqdan otadi va ba'zi hujumlari sizni hayratda qoldiradi va himoyasiz qiladi.

Qator uchta zarbani qo'lda ishlatishni yaxshi ko'radi. Bay unga, keyin bu zarbalardan uzoqlashdi.

Sog'liqning qariyb 50 foizini yo'qotib qo'yganda, u oyoqlarni qurol sifatida ishlatishni boshlaydi. Oyoqlardan foydalanish kombinatsiyadan keyin darhol uchta zarbadan boshlanadi.

Bosxonaga qarshi kurashning yana bir jihati yong'inlar apellyatsiyalarida yotadi. Siz ularni iloji boricha tezroq yo'q qilishingiz kerak, chunki ular xo'jayin salomatligini rivojlantiradilar va tiklaydilar. Agar siz mavjudotga erishishga vaqtingiz bo'lmasa, qo'lqopdan foydalanishga harakat qiling.

Shuningdek, siz sehringizni so'rib oladigan yoritilgan joylardan qochishingiz kerak. Ko'k doiralarni kuzatib boring va agar ular sizning ostingizda paydo bo'lsa, ularni qoldiring.

Boss ustidan g'alaba qozonganidan keyin mukofot olish uchun hali ham gaplashing.

Suhbatdan keyin zinapoyaga ko'taring va xunuk rora bilan gaplashing. Unga barcha bosh suyaklarini bering. Shundan so'ng, uning chap tomoniga o'ting va dastakning yordami bilan g'orning eshigini oching.

Boshliqni barcha o'lja yig'ish uchun bo'lgan portalga borishni unutmang. Shundan so'ng portalni tark eting va qasr bilan uchrashishga boring.

Agar siz o'ng eshikdan chiqsangiz, siz Tirana va kamonni uchratasiz. Tirana qalbi vaza tepasida bo'ladi. Dushmanlar bilan tushunish, tashqariga chiqing va qochib keting. Siz bevakani askarni berishingiz yoki bermaslikingiz mumkin. Siz ularni qal'aga yuborishingiz yoki ular turgan ko'prikni tozalashingiz mumkin.

Portal orqali qaytib, qabristonga boring. Golemlar, zhir, shuningdek himoyachilardan biri bo'ladi. Ularni o'ldiring va ulkan eshigiga boring. Saqlash va zinadan tushadi. Qo'rg'oshinni o'ldiring, keyin yugurish yordamida o'ng eshikni oching. Ko'kragidan bolta oling.

Pastga tushish. Yo'lakdan yo'lga boring va keyin chap tomondan eshikka boring. Ichkarida jonzotni o'ldiring va inson bosh suyagini oling. Portal bo'ladi, uning joylashuvini eslang.

Insonning bosh suyagini qidiring

Biz xonani tark etib, podvalga tushamiz. Infektsiyalangan va kamonchi bo'ladi. Biz ularni o'ldiramiz va bosh suyagi olamiz. Ushbu xonada chapga buriling va yana bir bosh suyagingizni oling.

Yuqori qavatga ko'taring va yuqtirgan o'ldiring, baland ko'tarilib, xonani yuqtirgan holda tozalang. Bu erda biz audio yozuvni olamiz, so'ngra Running yordami bilan ko'kragini ochamiz. Ichkarida zirhlar to'plami bo'ladi.

Biz vilkaga qaytamiz va markaziy zinapoyaga ko'tarilamiz. Keyingi xonaga boring, biz semiz odamni o'ldiramiz va audio yozuvni tanlang. Bundan tashqari, siz bu erda siz hech narsa yaratmoqchi bo'lsangiz, CHEGE-dan foydalanishingiz mumkin.

Bu yerdan chiqib, parchani qoplaydigan taxtalarni qidiring. Barcha o'rgimchaklarni o'ldiring va taxtalarni soching. Kiring va o'ngga buriling.

Oxir-oqibat, siz o'zingizni bosimli plastinka va ikkita boshulyatsiya bilan topasiz. Bu yerdan chiqib, yo'lakning oxirigacha. Eshik bo'ladi, uni ochib, ko'kragidan "qonli narxlar" qilichini yaratadi.

Lut to'plamini tugatgan holda, kırırırılırmaga qayting. Endi biz boshqa tomondan borishimiz kerak. Ehtiyotkorlik bilan barni sindirib tashlaydi, shuning uchun sakrashingiz kerak. Boshqa tomondan bosh suyagi va audio kundaligi bo'ladi. O'ng tomonda "uyg'unlik" zirhlari bilan ko'krak qafasi bo'ladi.

Bu erda himoyachi va kamonchilar bilan kurashish kerak bo'ladi. Avval siz turli tomonlardagi kamonlarni o'ldirishingiz kerak, keyin esa himoyachini oling.

Shundan so'ng, yo'lakka kirib, golemlar va kamonchilarni o'ldiring. Shundan so'ng, ko'kragini yugurish bilan oching.

Biz ular va yuqori qavatdan kelgan joyga qaytamiz. Biz semiz odamni va itni o'ldiramiz va bosh suyagini ko'taramiz. Biz zinapoyaga ko'tarilib, ko'kragini qo'riqlayotgan kamonni o'ldiramiz. Ko'krak qafasi foydali narsalar bo'ladi. Pastga tushing, tutqichni torting va ikkita kameradan bosh suyagi va audio yozuvini oling. Ehtiyot bo'ling, infektsiyalangan ichak yuzaga keladi va sizga hujum qiladi. Qamoqxona kameralarini o'rganishni boshqa bosh suyaklarini topish mumkin.

Qamoqxona kamerasini o'rganish

Mahbuslar bilan suhbatlashishdan oldin barcha dushmanlarni o'ldirganingizga ishonch hosil qiling. Buning uchun barcha dastaklarni torting va kamerani tozalang. Qovurning qo'li katta dastak yonidagi qamoqxonada bo'ladi. Tutqich bilan qaytib keling, tutqichni joylashtiring, asirni torting va o'ldiring.

Shundan so'ng, polda teshikka o'ting. Ehtiyot bo'ling, u sizning vazningiz ostida qulashi mumkin. Zonani tozalang va nazorat nuqtasiga o'ting. O'rgimchakni ichkarini o'ldiring, Boshsuyagi va audio yozuvini ko'taring, so'ngra xo'jayinga kirish uchun dastakni torting.

Chempion (xo'jayin)

Ushbu jangda siz xo'jayindagi g'azab chizig'iga e'tibor berishingiz kerak. Agar u to'ldirilgan bo'lsa, unda uning hujumlari kuchayadi va qurol olovni aylantiradi.

Latsda qoldiradigan va xo'jayin xurujlarining etilishi uchun o'pka yoki o'rta zirhlardan foydalaning. Boss Bulunderdan keyin zarbalarni qo'llang.

Dastlabki ikki bosqich uchun chempion to'plamda ikkita zarbani ishlatadi. Ushbu hujumlardan so'ng, xo'jayin bilan yaqinroq bo'ling va bir nechta zarbalarni qo'llang - jo'shqin bo'lmang.

Agar xo'jayin orqaga sakrasa, u siz bilan yuguradi va siz erga ta'sir qilish uchun yoki erga ta'sir qilish uchun tayyor bo'lishingiz yoki erga ta'sir qilishingiz kerak bo'ladi. Boss yaqinida erga uriladi va agar siz qochishga vaqtingiz bo'lmasa, yiqilib, siz xo'jayin uchun engil nishon bo'ladi.

Har bir panjara yo'qotganidan keyin xo'jayin maksimal g'azab bo'ladi.

Jangning so'nggi bosqichida chempion shok to'lqinlaridan oqarqin to'lqinlariga o'tadi. Bundan tashqari, bir to'plamda ikkita zarba o'rniga xo'jayin uchta qo'llaniladi.

Bu jangda asosiy sabr. Chempionning vafotidan keyin siz katta yugurish va mushtni o'zgartirish olasiz. Arena oxiriga o'ting va uchta audio yozuvni oling va bo'sh shisha bo'lsa, ko'kragini oching. Eshik oldida bir askar bilan gaplashing, chiqishning yonida o'ting va insonning bosh suyagini olib keting (agar siz ushbu paragrafga rioya qilsangiz, barcha bosh suyaklarni yig'asiz va yutuqlarni olasiz). Dushmanlarni yoping, yo'q qiling va audio yozuvni oling, shuningdek, eshikni ochib kameralarni tomosha qilish uchun dastani tortishi mumkin.

Shundan so'ng, pastga tushing va tashqariga chiqing.

Qal'aning yuqori qismiga boring

Saqlash nuqtasida saqlanganingizdan so'ng, yuqoriga ko'taring, so'ng keyingi xonani kiriting. AUDIO yozuvini olib boring va jinni saqlashni o'ldiring. Ushbu mavjudotlar jang paytida qalqon va zirhlarni o'rganmoqda va darhol zo'ravon hujumlarga boradi, shuning uchun ishlamay qolishga tayyor bo'ling. Dushmanning vafotidan keyin inson bosh suyagini oling va agar xohlasangiz, temirchi oling. Shundan so'ng, undan yuqori ko'tarilish.

Zinapoyada qaroqchini o'ldiring va audio kundaligini oling. Dushmanlarning qolgan qismini yoping va hal qiling. Zal oxirida soda sodaga hujum qiladigan bir nechta qaroqchilar bilan kamar bo'ladi.

Chap xonada ikkita yozuv bo'ladi. Ularni oling, so'ng zalning uzun uchiga eshikdan o'ting. Yaqin atrofda uchta yugurish bilan ochilishi mumkin bo'lgan eshik bo'ladi. Ichkarida infektsiyalangan va qulflangan ko'krak qafasi bo'ladi. Borib, jinni saqlash va yuqtirilgan. Shundan so'ng, zinapoyadan yuqoriga ko'taring va qalqonni o'ldiring. Shundan so'ng, "Gargoy va qirg'iy" boltani tanlang.

Keyingi zinapoyaga ko'taring va yana ikkita dushmanni o'ldiring. Videoni ko'ring. Ovozli eslatmani chap tomonda olib boring va eshikdan o'ting. Yana bir audio kundaligini o'ng eshikka topish mumkin. Bundan tashqari, ilgari uning qo'lini kesib tashlaganingiz mumkin. U laboratoriya bilan tozalashni so'raydi.

Boshqa audio yozuvni topmaguningizcha, yo'lak bo'ylab boring, so'ngra yuqoriga ko'taring. Qo'riqchiga e'tibor bermang, SAXga ko'tarilmang va agar kerak bo'lsa, temirchidan foydalaning. Shundan so'ng, liftda o'tirgan va qal'a tepasiga boring. Drenaj va audio kundalikni oling. Endi askarlarga boring va sahnani ko'ring.

Eshikni qo'riqlagan askarga o'tirib, askarga boring. Askar bo'lmaydi, lekin eshik ochiqdir. Bir dushmanni o'ldiring va ko'krak qafasidagi "uyg'unlik" ni oling. Davom eting va planetariyani tozalang. Burchakda "o'lchov" zirhli to'plami mavjud. Qolgan dushmanlar va jinni himoyachini qidirish, keyin boshqa videoni tomosha qilish.

Yolg'on xonasini toping

Yopish va rohibni tayinlash. U sharob omborida bo'lishi kerak bo'lgan birodarini topishni so'raydi.

Endi kapitanga boring va undan vazifani bajaring. U barcha qochoqorlarni topishni va o'ldirishni so'raydi.

Asosiy eshikka pastga tushing va qo'lqop bilan to'siqni yo'q qiling. Siz xo'jayin bilan jang kutayotgan ko'chada.

Hayvon (xo'jayin)

O'yindagi eng qiziqarli xo'jayinlardan biri. Bu rejimda unga qarshi kurashish tavsiya etiladi va yaqinlashmang. Manewumer-ga oson qurol-yarog 'va uni qo'lqopdan o'qqa tuting. Agar siz imonni pompalasangiz va qo'lqopingizda olovli yugurish bo'lsa, omadingiz bo'ladi.

Hayvonning sabr-toqatiga ergashing. Dushman etarlicha zarar keltirishi bilan u erga yaqinlashib, yaxshi non so'ragan holda bizga juda yaxshi imkoniyat beradi. Hujumlardan uzoqlashing, qo'lqopni otib tashlang, chidamlilikni buzib turing, yaqinda jangda bir juft zarbalarni qo'llang. G'oliblikka takrorlang.

Agar siz yaqinda yaqinlashganda unga qarshi kurashishga qat'iy qaror qilsangiz, unda bu ancha murakkab bo'ladi. Boss to'plamga ikkita zarba, vertikal zarba beradi va keyinchalik bardoshli. Illustantlarni yaratish tavsiya etiladi, aks holda siz o'limgacha jiddiy zarar etkazishingiz mumkin.

Maslahat: Qo'lqop bilan taktikani hal qiling. Bu xo'jayinni o'ldirishning sekin, ammo ishonchli usuli.

Qurilish vafotidan keyin qurol va yugurish. Askar bilan gaplashing. U qal'ani qolgan Rogaovdan tozalashini so'raydi. Kitadelga qaytib, ochilgan darvozaga o'ting. Ichkarida Rukarovni o'ldiring va quyida insonning boshingizni ko'taring. O'ngga buriling, Rogaovni o'ldiring va qisqa qilichni "tozalash" ni oling. Yuqoriga qaytish va o'ng zinadan ko'tarilish. Sauder tepasida, portalning joyini eslab qoling. Ochiq eshikka o'ting va jang oldidan yon xonalardan ehtiyot bo'ling. Qurilish bilan jangdan keyin mukofotni qaytaring va qal'adan chiqing.

Qabristonga qaytib, portalga o'ting. Yengil to'xtaganda yorug'likni kuzatib boring va dushmanlarni yo'q qiling. Ehtiyot bo'ling, poldan uzoqda bo'lganingizda, pol zaharli va shikastlanish. Ko'krak qafasini yechib portalni tark etadi.

Rollerdan keyin portalga boring va boshqa sahnaga qarang. Tirana orqasida yugurish, vazatni sindirib, yurakni oling. Tiran vafotidan so'ng, uning jasadidan G'arurning g'arbidagi kalitni egallab oling. Keyinroq boring va kasterni o'ldiring. Boshliqdan keyin siz etkazishdan keyin siz etkazing va ish bilan ta'minlang. Kengashga rioya qiling.

Biz chap pasga boramiz, biz semiz odamni va hayvonni o'ldiramiz. Endi pastga tushing va chapga buriling. To'nanning jasadidan olib tashlagan kalitdan foydalanib, eshikni oching va ko'krak qafasi ostiga oling.

Endi o'ng pasga o'ting. Karerni o'ldiring va qaroqchini o'ldiring va G'arbning zalida kalitni oling. Minoralarni bog'laydigan va ko'kragini ochadigan xonaga qaytish. Kaster bilan kurashgan joyga qaytib, zinapoyaning yonida sakrab tushing va qaroqchi bilan xonaga kiring. Dushmanni o'ldiring va audio kundalikni olib qo'ying.

Dahlizdan yuqoriga ko'tarilib, semiz odam bilan birga hayvonni o'ldiring. Monitsterni topshirish joyini olgan joyni eslangmi? U erga boring va hali gaplashing. To'siq qo'lqopini yo'q qiling, qo'lni torting va yana boring.

Yolg'on

Casterni o'ldiring va ko'kragidan chiqarib oling. Boshqa xonada semiz odamni o'ldiring va ko'kragidan chiqarib oling. Balonlar bilan xonaga boring va Yalang'och bilan gaplashing.

Sahnadan keyin keyingi eshikka o'ting va chapga buriling. Qo'lqop bilan arvohni o'ldiring. Yuqoriga ko'taring va yana bir sharpa o'ldiring. Arvohning jasadidan, kalitning ko'kragidan kalitni oling. Saqlash.

Endi himoyachiga boring, o'ldiring, ko'kragidan qurol oling va audio yozuvni unutmang. Minora tepasiga yaqin va miniatyura hayvoniga teging. Ehtiyot bo'ling, chunki u zaharli shikast etkazadi. Uning hujumlarining ko'pchiligidan, shuningdek erga bir qator zarbalardan uzoqlashishga harakat qiling. O'limdan keyin portlaydi, ehtiyot bo'ling.

Ko'krak qafasini yugurish bilan kashf eting, dastani torting. Biz birinchi qavatga borib, eshikdan o'tib, faqat ochilgan. Biz to'siqni qo'lqop bilan vayron qilamiz va ichkariga kiramiz.

Exterminator, oxirgi Vladyk Rogiovning oxiri

Tirani va Golemlarni o'ldiring. Tirana qalbi yaqin atrofdagi vazada bo'ladi. Bu erda bo'shliq qalqonlari bo'ladi. Portal haqida ruhiy yorliq qiling.

Saqlash. Yopish va hayvonni sakrab turing. Hayvonni o'ldirgandan keyin audio yozuvni oling. Chapga boring va eshikni oching, ko'kragidan narsalarni olib, sehrgar va o't o'chirayotgan golemni o'ldiring.

Hayvon bilan jangning joyiga qaytib, qo'lqop bilan to'siqdan xalos bo'ling. Jangni qo'lqop yordamida o'ldiring, so'ngra koridor oxirida ko'kragidan xanjarni "porlashni tanlang". Bir oz orqaga qaytib, eshikka boring. Yong'in golemini o'ldiring va qo'lqopdan foydalaning va keyin qo'lni torting. Siz yana o'zingiz rahbarlardan biri bilan kurashayotgan arenada o'zingizni yana topasiz.

Agar ilgari amalga oshirilmagan bo'lsa, yirtqich hayvonlarni va Tirani yo'q qiling. Tashqariga chiqing va inson zarbasini oling.

Pastga tushing va jasad yonidagi inson zarbini oling. Zinadan keyin qaroqchini darhol o'ldiring, so'ng pastga tushing va zarbni oling. Qo'riqchi bilan jangdan oldin, taraqqiyotingizni saqlang.

Vasiy (Boss)

Bu erda siz biron bir zirh kiyib, har qanday uslubda jang qilishingiz mumkin. Haqiqatan ham muhim narsa shundaki, bu olovli zarar. Agar sizda yong'inni himoya qilish bilan qalqon bo'lsa, unda siz shunchaki ushbu xo'jayin bo'lasiz. Sizga bir nechta yugurish bilan yong'indan himoya qilishga rozi bo'laman.

Jangning boshida sizga raketalar uchadi. Agar siz engil zirh kiysangiz, bu chig'anoqlardan o'ting va ehson qiling. O'rta zirhlarda bir tuting va yugurishni boshlang. Og'ir zirhlarda siz har doim minishingiz kerak.

Yaqinda jangda soqchi ikkita zarbani ikkita zarbani uradi. Agar birinchi marta qochib qutula olmasangiz, ikkinchi hujumdan qochish juda qiyin.

Qo'riqchi qilichlarini erga tashlaganini ko'rib, orqaga qadam tashlasalar. Bu belgisi, bu sizning fe'l-atvoringiz uchun halokatli bo'lishi mumkin bo'lgan bir nechta zarbalardan kuchli kombinatsiya bo'ladi.

Agar siz xo'jayindan uzoqlashmoqchi bo'lsangiz, u siz bilan tezda yopishga harakat qiladi, siz bilan keskin ajratib, bir-ikki zarbalarni qo'llang. Bunday kombinatsiyadan uzoqlashishga harakat qiling.

Qo'lqordan bir oz sog'liqqa otish uchun qo'lqopdan foydalaning. Bu sekin bo'ladi, lekin siz xo'jayinni keltirib chiqaradigan deyarli barcha zararlardan qochishingiz mumkin.

Boss vafotidan keyin siz yugurib, qisqa qilichni "olovga qadam tashlasangiz."

Exterminator, oxirgi Vladyk Rogiovning oxiri (davomi)

Qo'rg'oshinni o'ldirgandan so'ng, qo'lqopingizdan foydalaning va to'siqni yo'q qiling. Yo'lak oxirida ko'kragini oching va tarkibni oling. Eshikni oching va birinchi navbatda karnayni o'ldiring. Vazo vayron qilinganidan keyin Tiranaga o'ting.

Keyingi kaster bilan Golemlarni o'ldiring va o'ldiring. O'ng burchagida audio yozuv bo'ladi. Endi chapga o'ting va o'rikchi bilan qo'lqop bilan tiklang. Qulmma eshik bo'ladi, uning kaliti tez orada olasiz.

O'rgimchaklar vafotidan keyin xonaning oxiriga o'ting. U erdan chiqishdan oldin, eshikni mayda yugurish bilan oching. Ko'kragidan buyumlarni oling. Ulardan biri syujetda kerak bo'ladi. Eshikni oching, so'ngra qisqa yo'l tutgansiz.

Orqaga qaytib, ulkan o'rgimchak va bir paketli bir quti bo'lgan o'ng xonaga boring. Barchasini o'ldiring.

Bu yerdan yuqoriga ko'taring va kasterni, shuningdek semiz odamni o'ldiring. Yog'li odamda qulflangan eshikdan kalitni oling va yaqin atrofdagi audio yozuvni tinglang.

Boshqa semiz odamni o'ldiring. Chap dredda sakrashdan oldin, xonani arvoh va Tirran bilan kiriting. Qo'lqop bilan arvohni o'ldiring va keyin Tiranaga o'ting. Uning yuragi shu xonada o'ng tomonda bo'ladi.

Yoritgich, videoni tomosha qiling va arvoh bilan bog'laning. Shundan so'ng, hali yugurib chiqmang va boshqa tomondan sakrab, uning yuragini vazndan olib, titanni o'ldiring. Yo'lak bo'ylab yuring va ikki himoyachini o'ldiring. Yo'lakga boring va kaster bilan fohisha o'ldiring. Yo'lakning oxirida ko'kragini oching va u erdan Bibni oling.

Ko'krak qafasidan oxirigacha boring va ustida muhrlangan eshigini oching. Zaxira nusxasini ko'kragidan oling. Pastga tushing va xonani tozaladi. Tirana qalbini olish uchun ziravorlar eshik oldida eshik oldida. Endi siz oxir-oqibat bu zolimni o'ldirishingiz mumkin.

To'l idishga qaytgan joyga qaytib, Yat tushayotgan joyga qaytib boring. Qopqoqni qo'lqop bilan vayron qiling, lekin bundan keyin ham bormang. Pastga tushing va to'siqni yo'q qiling. Ichki hayvonni o'ldiring. Og'ir golem va arvohni yo'q qilish, kichik xonimlarga ohista tushadi. Ular o'lik bo'lganida, qo'lni torting va sahnani ko'ring.

Diqqat! Bu erda qaroringiz, xo'jayin bilan yakuniy jangdan so'ng o'yinning tugashiga ta'sir qiladi.

Eslatma:yaxshi tugash uchun, maxluqning hayotini saqlang va unga borishga ruxsat bering. Aynan men nima qildim.

Siz bir hayvon bilan kurashgan joyga qaytib boring. Saqlang va yangi eshikka o'ting. Golemlar bilan qo'ng'iroq qiling, audio yozuvni ko'taring va qirollik bilan jang qilish uchun yana bir boring.

Exterminator (Boss)

Aslida, bu o'yindagi eng oson boshliq bo'lib chiqdi - siz hamma narsani qilyapsiz, albatta. Birinchidan, siz chaqmoqdan himoya qilishingiz kerak. Bundan tashqari, men katta mashqlar uchun engil zirhlarni berishni maslahat beraman. Buning uchun "jinni o'ldiruvchi" qurol-yarog 'to'plami mos keladi.

Bossdan uzoqlashishga harakat qiling, chunki zarbalar ostida qolmaslik va juda ko'p zarar etkazmaslik uchun. Shu sababli raqibingiz ikkita hujumni amalga oshiradi, uning sog'lig'i esa 50% dan yuqori. Agar xo'jayinning so'nggi hujumi sizdan tushsa, unda siz havoda uchib, sog'lig'ingizni yo'qotasiz yoki o'lishingiz yoki o'lishingiz mumkin. Agar siz juda uzoqqa borsangiz, u bolg'ani siz zinokor qilib tashlaydi. U qaytib kelishini kutayotganda, siz bir nechta zarbalarni qo'llashingiz mumkin.

Uzoqsiz bo'lganingizda uning zarbalaridan uzoqlashing va uni otib tashlang, ammo hujumlaringizning asosiy qismi yaqin jangda bo'lishi kerak.

Faqat xo'jayinning sog'lig'i 50 foizga yetganda, bu sizni hayratda qoldiradigan yangi hujumdan boshlanadi. Ushbu hujumni boshlashdan oldin qo'llarini osmonga quradi. Shu payt xo'jayindan iloji boricha ko'proq bo'lishingiz kerak. Siz hali ham hayron bo'lasiz, lekin agar siz uzoq bo'lsang, sizga ko'proq vaqt kerak bo'ladi.

Boss ustidan g'alaba qozonish uchun siz katta yugurish va "chaqmoq" ni olasiz.

Portalga keling va yo'ldan boring. Xudo sizga barcha yaxshiliklarni ko'rsatadigan g'alati muhitda topasiz: qanday qurol, qancha vaqt, qancha vaqt sarf qilsangiz va siz xo'jayinni o'ldirganingiz uchun. Har bir proektsiyadan "la'natlangan" to'plamdan buyurtma bo'ladi. O'sha paytda sizga Adyirning ustki va qasrni proektsiyalarini berishadi, u o'zini o'zi o'zi ko'rsatmagan. Suhbat yakunida bizda tanlov va qal'a podshohiga o'tkazishni tanlashimiz va o'tkazamiz, deymiz.

Yo'qotilgan birodarlar (xo'jayin)

Erto'lada AQShga ikkita tabiiy akaga hujum qilishadi: yong'in va chaqmoq. Ularning elementar hujumlaridan va kombinatsiyasidan ehtiyot bo'ling. Birodarlar salomatlikning ko'pini yo'qotib, u yo'q bo'lib ketadi va uning o'rnida boshqa elementning akasi paydo bo'ladi. Birodarlardan birining vafotidan keyin, bu marhumning qobiliyatini saqlab qoladi. Ulardan g'alaba qozonish uchun siz yugurasiz va "himoyachi" ni olasiz.

Antias bilan jang

Ustlash uchun poydevor ko'taring va bizga hujum qilishga jur'at etgan barcha askarlarni yo'q qilishni boshlang. Asosiy darvoza yonida audio yozuv bo'ladi. Eski xonalarda ham aka-ukalar paydo bo'lgan qayerdan paydo bo'lganidan bilib olgan audio yozuvi bo'ladi. Antonaning kapitani sizga hujum qiladigan asosiy zalning oxiriga o'ting. Jangdan keyin siz uni tirik qoldirishingiz yoki o'ldirishingiz mumkin. Yuqori barchaga ko'tarilib, qasrning jasadini ko'ring. Ovozli kundalikni tinglang va Planetariya ko'kragidan kalitni ko'taring. Planetariyga tashrifdan oldin, eng yuqori cho'qqiga chiqing va temirchi uchun yugurishni ko'rsating. Siz uning qurol yoki zirh bilan yaxshilashingiz yoki shunchaki temirchiga bering. Yakshanba kuni Sayday Planetariyani yo'q qilish va qolgan dushmanlarni yo'q qilish. Sferans sohasiga ko'tarilgan - ko'krakni kalit bilan oching va "soqchi" qilichini oching. Liftga boring va u yirtqich hayvonga aylanib yurgan Antanasga boring.

Sudya (xo'jayin)

Tarjimalarga zarar. Boss birinchi bo'lib ikkita zarbalardan kombinatsiya qiladi va keyin erga uradi. Bir salomatlikni olib tashlaganingizdan so'ng, siz xo'jayinning zarbasidan tushasiz va sizga ergashasiz. Endi xo'jayin sayr qilishingiz kerak bo'lgan pichoqlarning turg'unligini otadi. Boshqa bir salomatlik barni yo'qotganidan keyin, xo'jayin sizga yuqumli va havoga tushadi, bu erda yong'in nafas oladi. Aksincha, u erga tushguncha. Boss er yuzida paydo bo'lishi bilanoq - yuqtirilgan. Oxir-oqibat, u vaqti-vaqti bilan olovli to'plar bilan otishni boshlaydi. Uni yaqinlashib, yaqinlashib borishga harakat qiling. G'olib bo'lish uchun takrorlang.

Boss ustidan g'alaba qozonganingizdan so'ng, siz yaxshi yakunlanasiz, u erda Xarkin odamlar va Rogalov dunyosini muvozanatga olib borgan va qonli urushlarni to'xtatgan. Sistershunoslar oldidan hikoyachilar bosh qahramonning barcha echimlari va ular nimaga olib boradigan narsalarni aytib beradi.

Va qiyin vazifalarni sog'inadimi? Agar shunday bo'lsa, tushishning xo'jayini sizga kerak bo'lgan narsadir va o'yinning Polsha va nemis kompaniyalari uchun taniqli emasligi sababli, Yaponiyaning Grand BandaiAi Namco, Va bu allaqachon ko'pchilik haqida gapirmoqda

Yiqilganlarning Lordlari deyarli barchasi janglardan iborat. Aniqrog'i: yiqilganlarning xo'jayinlari, siz janglarda bo'lgan asosiy muammolar va qidiruvda ozgina muammolar to'g'ri yo'lSiz labirintlarda sayr qilganingizda. Vaziyat o'yinda xaritada xaritada bo'lmaganligi bilan murakkablashadi, i.e. Oching va yugurish va nima qilish kerakligini ko'ring - bu mumkin emas, shuning uchun siz har bir burchakni doiralarni boshqarmaslik uchun eslab qolishingiz kerak.

Ular talab qilinishi kerak bo'lgan birinchi narsa - bu javob berish va unga javob berish. O'yinda bir necha bor asosiy qoidalarni eslatdi, yiqilganlarning Hordlarni chalishni boshlagan har bir kishini unutib qo'yganini eslaydi. Qoida shundan iboratki, markaziy sichqonchaning asosiy tugmachasini bosish kerak (bizning holatda, parchani kompyuterda o'tkazib turildi). Agar buni qilsangiz, kamerani aylantira olmaysiz va barcha e'tibor dushmanga boradi. Siz hali ko'rilmaganingizda, siz uzoqdan fiksatsiyani yoqishingiz mumkin. Afsuski, zaif va noqulay otish qo'lqopidan tashqari, sizda uzoq masofali qurol bo'lmaydi, shuning uchun dushman bilan kechqurun muqarrar.

Biroq, fiksatsiya ikkita sezilarli darajada minus mavjud. Birinchidan, bir necha dushman bilan kurashishingiz kerak, chunki raqib dam olishdan ko'ra ko'proq bo'ladi va siz o'z maqsadingiz uchun, dushma Do'stlar sizni bemalol kaltaklashadi. Ikkinchidan, siz hozir sizning qahramoningiz yuzaga kelmaydi, shuning uchun qalqon, dushmani, dushmanga va shunga ko'ra, zarbalarni amalga oshirasiz. Hech narsa bunday imkoniyat sizga bunday imkoniyatni taqdim etmaydi, chunki ushbu o'yinda deyarli barcha janglar deyarli barcha janglar deyarli barcha janglar deyarli barcha janglar o'rnatilgan, boshqa tomondan burilib, orqa tomondan tegizish va hk. Ikkinchi joyda allaqachon asosiy xo'jayinni mutlaqo hech kim oldida yo'llamaydi va uchinchi joyga etib bormaydigan, bu gigantning ozgina pasayishi bo'ladi shuningdek, qalqon tomonidan mukammal himoya qilinadi.

Biroq, biz qahramonni tanlash haqida Kalomni katlashni unutdik. Siz dastlab uchta sinfingiz mavjudligiga qaramay, ishlab chiquvchilar sizni faqat o'yin davomida o'z-o'zidan tanlash imkoniyatini berishadi, balki vaqtincha o'zgaradi, chunki birinchi soatda siz topasiz Trampning eng oson uskunalaridan boshlanadigan va eng qiyin va ayniqsa bardoshli qurol bilan tugash uchun eng yuqori to'liq uskunalar uchun bir nechta ko'krak qafasi. Shuning uchun, agar siz o'yinning qolgan qismida nima qilishingiz kerak bo'lsa, bu yorug'lik va og'ir uskunalar o'rtasidagi muvozanat atrofida raqsga tushishdir. Agar siz qahramonga eng og'ir narsalarni qo'ysangiz (har bir mavzu og'irligi inventarizatsiyada ko'rinib tursangiz), shunda u viskozli kiselda bo'ladi, ayniqsa u qanday harakat qilishini sezilarli bo'ladi. Ammo uning zarbalariga nisbatan sezgirligi juda ko'p bo'ladi. Xo'sh, agar siz charm zirh kiysangiz, qahramon tezda yuguradi, qorong'i rulonni aylantiradi, lekin bir juft o'tkazib yuborilgan hujumlardan keyin o'ladi.

Qo'rquvning xo'jayinlarining o'ziga xos xususiyati shundaki, eng ko'p dushmanlar, xo'jayinlarni eslatib o'tmasliklari, najot yo'q, shuning uchun bu o'yinda hech qanday joy yo'q degan fikr bor. Ammo og'ir zirhlar bilan ham haddan tashqari ko'p narsa bilan haddan tashqari ko'p emas, chunki ma'lum bir bosqichda, haddan tashqari yuklanganda, qahramon nafaqat yugurish imkoniyatiga ega, balki urishi mumkin. Axborotni aniq kuzatib boring, shunda faol narsalar qahramon uchun mos keladigan normadan oshmadi. Shu bilan birga, inventarizatsiyada yotgan o'nlab buyumlar vaznga ta'sir qilmaydi.

Endi qo'llarda. O'yin massasidagi qurol. Ko'pchilik uni ikki qo'li bilan olib, kaltaklashi mumkin va bu mumkin. Ular. O'yin deyarli ikki qo'lli yoki aniq bir qo'lli qurol yo'q. Ammo ko'pincha bir qo'lida ushlab tursa, og'ir bolg'a bilan deyarli hech narsa qilish uchun deyarli hech narsa qilish uchun deyarli hech narsa qilish uchun deyarli hech narsa qilish uchun deyarli hech narsa yo'qligi deyarli yo'q. Xuddi shu narsa qutb turining eng oson qurollariga ham tegishli. Bu juda xavfli qurol, agar siz uni ikki qo'lingizda olsangiz, yanada xavfli bo'ladi. "F" kaliti uchun bitta / ikkita qo'lni sozlash. Agar siz ikki qo'lli qurol bilan kurashmoqchi bo'lsangiz, unda qalqon orqa tomonda emas va mening vaznimni umumiy cho'chqa bankiga investitsiya qilmasangiz.

Aytgancha, bu erda qalqonlar sinfga qarab, boshqacha rol o'ynaydi. Yorug'lik qalqonlari yaxshi bo'lishi mumkin va siz eng qiyin, erga yopishib qolishingiz mumkin, ammo bardoshlilik narxini talab qiladi. Shu bilan birga, qurol ko'rsatkichlariga amal qiling. Qattiq narsa har doim ham eng samarali emas. Ko'pincha og'ir belbog 'yorug'lik qilichidan kamroq zarar etkazadi. Umuman olganda, bir nechta qurol olib, ushbu materialning muallifi og'ir qurollar bu erda juda samarali emas degan xulosaga keldi. O'rta og'irlik va o'tkir va unchalik temir emas, balki o'tkirlik va o'tkir va o'xshash versiyalari uchun ko'proq afzalroq.

Hali ham o'yinda siz otishingiz mumkin bo'lgan qo'lqop bor. Chig'anoqlar uchta toifaga bo'linadi, bu mag'lubiyat zonasiga bog'liq: mag'lubiyat zonasi, butun zarardan kamroq, ammo borish ancha oson. Biroq, bu qo'lqop jangda samarasiz. Bundan tashqari, u qalqondan foydalanish imkoniyatidan mahrum bo'ladi. Ammo uning asosiy kamchiliklari sekin zaryadir. Bu taxminan haqiqatga o'xshaydi: qo'lqopni oling, otamiz, otib tashlaymiz, shundan so'ng ular qo'lqop zaryad etilgunga qadar uzoq vaqt davomida dushmanlardan qochishni boshlaydilar. Avvaliga u uch daqiqadan ko'proq vaqt davomida to'lanadi. Eng samarali qurol emas, balki boshqa uzoq masofali qurol bo'lmaganda siz undan foydalanishingiz mumkin.

Endi joylarda. O'yinda kartalar yo'q, ammo o'yin taraqqiyotini tejashingiz mumkin bo'lgan joylarning rolini o'ynaydigan maxsus obeliskalar mavjud. Bundan tashqari, Obeliski shunchalik ko'p taraqqiyot emas, balki keyingi safar o'lim joyiga yaqinlashishga imkon beradi (va ular ko'plari bo'ladi), siz qancha tajriba to'plagansiz. O'yin qiziqarli mexanizmni amalga oshirdi, unga ko'ra, siz tejashsiz qancha ko'p bo'ladi, shunchalik ko'p tajribaga ega bo'lasiz. Rostini aytsam, ushbu taklifni e'tiborsiz qoldiring va har doim va tez-tez davom eting.

Saqlash sizga taniqli joylarni qayta tiklashga va yana boshdan kechirishga imkon beradi, ammo keyinchalik har birida qasddan yoki qasddan qasddan nasos yoki kamroq tajriba berishga imkon beradi.

Xarakning vafotidan keyin barcha botqoq hayotga keladi, ammo fe'l-atvorning ruhi o'lim joyida o'z tajribalari bilan bir qatorda davom etmoqda. Ekranda chap tomonda siz teskari vaqtni foizni hisobga olgan holda belgi bor. U jang maydonida qolgan qalbingiz eriydi va u eriydi va to'planadi.

Umuman olganda, peshonada urish uchun siz faqat faqat uylar va birinchi dushmanlaringizni amalga oshirishingiz mumkin. Hatto birinchi xo'jayin ham qalqonga ega, ammo uni sinishi mumkin bo'lgan va yo'q. Qolgan qalqonlar markalangan chip o'yini. Ushbu qalqonlar ko'pincha butunlay ustundir, shuning uchun ko'p janglar, dushmanning kamida bir necha soniya bo'lishi uchun kamida bitta hujumni amalga oshirishga urinib ko'radi. Ammo va bu bilan muammolar bo'ladi, ayniqsa qahramoningiz etarli emas. Shuning uchun, uy-joy tupurish uchun kuchli tikuv yoki mushtni yig'ishiga olib kelguncha, siz dushmanning zarbalarini sabr bilan buzishingiz kerak, so'ngra orqa tomonni almashtiradi. Ushbu kerakli daqiqalarda siz hujum qilishingiz kerak. Butun o'yin ushbu qattiq, charchagan mexanizmga asoslanadi.

Tadbirlarga kelsak, unda hamma narsa bir xil, faqat ko'proq darajaga ega: xo'jayinlar tinmay o'lishni xohlamaydi. Eng kuchli xo'jayin bo'lmagan o'rta jang 10-15 daqiqaga kechikishi mumkin. Ishlab chiquvchilar to'qilgan quyuq jonlar trekiga o'tadilar: Sizning qahramoningiz bir necha marta o'lib ketmasa, siz uning odatlari va odatlari va kombinatsiyalarini o'rganmaguningizcha qanday qilib qanday harakat qilishni to'liq anglay olmaysiz. Vaziyat deyarli barcha boshliqlar keng, siqilgan hujumlar qo'llaniladi, ulardan hatto eng og'ir qalqon ham saqlanib qolmaydi, shuning uchun uzoqdan, bechora qo'lqopdan boshqa hech narsa yo'q.

Aytgancha, o'yinda siqilish ham mumkin emas, shuning uchun siz yura oladigan devorda qiziqarli bo'shliqni ko'rsangiz, u erga urinib ko'ring. Ba'zi hollarda, siz o'zingizni niqoblangan xonada topasiz, bu erda siz ko'kragida foydali narsa bilan foydalanasiz. Aynan shuning uchun siz barcha uylarning, barcha javonlarni va har qanday binolarda turgan barcha to'siqlarni va barcha bochkalarni yo'q qilishingiz kerak. Yaxshi narsa bochkalarda, shuning uchun ular uchun ham devor devorida juda foydali bo'lgan narsa bo'lishi mumkin emas.

Ushbu materialni umumlashtirish, yiqilganlarning xo'jayinlari hech kimga shoshilmaydiganlar uchun o'yindir. Agar siz dushmanni uchratsangiz, unda siz g'alaba qozonmaguningizcha yana boring, chunki siz o'tayotganda butun bir dushmanlik xavf ostida. Bundan tashqari, agar siz xo'jayinlarni mag'lub qilmoqchi bo'lsangiz va unga yaqinlashishingiz kerak bo'ladi, dushman ta'sirini almashtirmaydi. Tadbirlarni tezlashtirish, buni amalga oshirishga majbur qildi, muvaffaqiyatga erisha olmaysiz.

Umumiy maslahatlar

Bekklar, riposta, lager, to'p tepish, silkitgandan keyin zarbalar, yugurishdan keyin (!!!).
"Rush" uslubi - qurolni qalinroq, g'azabni yoqing va iloji boricha qudratli qulab tushing. Qalqonga qarshi juda yordam beradi.
Bosim plitalarida siz "namoz" ni qo'llang va ochiq eshikni yirtib tashlang.

Sir

Boshlang'ich xonada qahramonlarning qalbini toping - u saunadan ustun turing - yaqinroq va sakrab turing (Qal'adan qarama-qarshi eshikni yoping). U bilan hakamlarning hovlisidagi haykallarga. Ko'rsatkichlar va afsun fikrlari.
Monkni saqlang va shishani bering - keyin siz Citadel-da uchrashasiz - minoraga etib borasiz - Tirananlarning 5 shnuri uchun sog'liq uchun potonni kuchaytiradi . Ikki marta yaxshilanadi.
"CRASS" ni qidiring, birinchi xo'jayin va o'rtada xonada joylashgan birinchi xo'jayin va xonada devorni qalqon bilan urib yubordi. Ettinchi zona bor.
Ikkinchi sir - asosiy yo'lakka etib borishdan oldin, podvaldan podvalni ko'targandan keyin. Xuddi shu tarzda harakat qiling - devor devorni yopadi.
Sirlar ichida planetariyda qizil muhrlar bilan ko'kraklar va qal'a bosh yo'lamasida kalitlar mavjud. Qolganlaridan keyin ular boshqa uchastkada berishadi.
Chapdagi ertaklardan "qurol" kameralar doirasida - bolg'a tishlamoqda. Bu katakomlarda kuchaytirilishi kerak - tobut bilan xona bor, buning uchun belgi chizilgan. Agar siz bilan birga bolg'a bo'lmasa, unda Forslar yozuvni o'qiydilar. Katakomadan keyin biz bosh suyagi bilan ijaraga beramiz - qalqonni oling. Siz qasr va Antanalar bilan uchrashishga borasiz - u yo'qoladi.
Hayvonni qanday o'ldirish qanday qilib chempion bor edi - xonaning bir qismi ochildi - laboratoriya.
Kuzilgan zalda yopiq eshik - bu kristalldan tanaffusning narigi tomonida tutqichning narigi tomonida tutqich. Eshikning orqasida xodimlarning ikkinchi yarmi. Qanday qoralash kerak - polda ikki yumaloq teshik - yuqoridagi polga boring, ular boshqa tomondan sakrab o'tadilar - eshik oldida siz "xodimlarning dastagi" ni olasiz.
Men barcha portallarga ko'tarilaman - xo'jayinlar ochilgandan keyin. Bir portalda yugurishda davom etadi - buyurtmani eslab qoling - ko'kraklar bir xil (ehtimol dummy).
"Raskaner" va "Qishki bog'i" joylashgan joyga etib borish uchun (hayvon tashqarisidagi) valiylarning boshini o'ldirishingiz kerak - bu kalit tushadi. Joylashuvning kirish joyi ostidagi sir - bu arvoh qayerda - urishga harakat qiling.
"Vanzot" qurolini ikki qo'lli to'qish bilan ritsardan yiqilib, 34 kuch talab qilinadi va qo'lda omad 500 ga zarar etkazadi.

Sinov Bosov

Har bir xo'jayin uchun sinovingiz. Mukofot - maxsus buyumlar bilan qurol.
Vazifani bajaring - shuningdek tishli buyumlarni oling, yomonroq. 2-xo'jayinning ekranini ko'ring - qalqon ostida oddiy.
Birinchi (birinchi nazoratchi) zarar bo'lmasligi kerak - siz qilichini olasiz.

Ikkinchi (qo'mondon) zararni to'sib qo'ymaydi. Qalqonini mukofotlash.

Uchinchi (mushriklar) qabristonda uning minionlarining 2 ni o'ldirish uchun qilingan bo'lishi kerak. Mukofot - tupurish. (Bizning guruhlarimiz hammasi hamdadir.

To'rtinchi (Lazchik) - yuqoriga ko'tarilishdan oldin o'ldiring.
Beshinchi (chempion) - unga g'azabga tushib qolmaslik, uning sog'lig'i 1 va 2/3 dan mustasno. Mukofot - mushtlar.

Oltinchi (hayvon) - zaharlanmaslik. Mukof - Namava.

Ettinchisi (soqchi) - olovdan zarar ko'rmayapti. Mukofot - juftlashgan qilich.

Boshlashdan oldin ham o'yinning qulashi yiqilganlarning Lordlari Siz "jang", "yolg'on" va "shifo" deb nomlangan sehrli maktablardan birini tanlashingiz kerak edi. Bundan tashqari, bu nomdan aniq bo'lgani kabi, birinchi maktabi sizga hujumlarni ko'paytirishga imkon beradi, ikkinchisi raqiblarni yashirin va qo'rqitish usullarini qanday ta'sir qilishini o'rganish, uchinchisi, sog'liqni saqlash salomatligi tufayli etkazilgan zararni kamaytirish.

Maktabda qaror qabul qilingandan so'ng, siz qahramoningiz kuchli bo'lishini, ammo harakatlanuvchi jangchi, O'rta himoya yoki tezkor ruhoniylar, ammo juda himmatli ruhoniylar. Bunga tegishli emasmi, chunki barcha vazifalarni bajarishning soddaligi to'g'ri tanlovga bog'liq.

Birinchi nozir

O'yinning o'tishini boshlash uchun siz birinchi dushmani bardosh berishingiz mumkin bo'lgandan keyingina mashg'ulotlardan o'tishingiz kerak. Tugatgandan so'ng, qasr bilan suhbatga qo'shilish uchun zinapoyadan chiqing. Qaytib qaytib, o'ng tomonga buriling. Dushmanlarni to'xtatib, boshqa tomonda joylashgan yo'lakka tushing. Bu erda yana dushman bo'ladi, kalitni egallashingiz kerak bo'lgan qotillik bo'ladi. Kalit sizning ustozingizga qaytganingizdan so'ng darvozani ochishga yordam beradi. Bu erda siz bir oz oldinda, katta jangchi bilan jang qilishingiz mumkin - bu sizga yoqimli mukofot olish imkonini beradi.

Xo'jayin sizni kutayotgan keyingi joyga boring. U bilan jang bir necha bosqichlarni o'z ichiga oladi, ularning har biri turli xil ko'nikmalardan foydalanadi, ular ularni o'z xohishiga ko'ra birlashadi. Uning harakatlarini diqqat bilan kuzatib boring va dushman hujum qilishni boshlaganda, qalqonni yoping yoki ko'kskushdan xalos bo'ling.

Aytgancha, agar siz qalqonning baxtli egasi bo'lsangiz ham, kuchli Damaks paytida dushman faqat jiringlashga yordam beradi - qalqon bunday zarba bo'lmaydi. Xo'jayinni istisno qilishguncha kutib turing va darhol bir qator odatiy qatorlar bilan birga bitta kuchli zarbalarni qo'llang. Ushbu protsedurani 5 - 6 marta takrorlash kifoya va siz yutdingiz.

Dushman ustidan g'alaba qozonish uchun, sizning qahramoningiz yaxshilanishga sarflashingiz mumkin bo'lgan foydali tajriba ballarini oladi. Ammo bu bilan ham tortmang, chunki qahramon vafotidan keyin barcha foydalanilmagan ko'zoynagi kuyishadi. To'g'ri, qayta tiklangandan so'ng darhol o'z arvohi bilan qayta boshlash uchun hali ham imkoniyat bor - shuning uchun ko'zoynaklar qaytarilishi mumkin. Va, albatta, foydali tajriba to'plash uchun har doim maxsus ombordan foydalanishingiz mumkin.

Ko'rishda video tozalash o'yinining yiqilganlarning Lordlari Rollerlarni almashtirish uchun "pleylist" yorlig'idan foydalaning ...

Buyruq

O'yinning ushbu bosqichining boshida eng yaqin eshikdan foydalaning va qadamlardan pastga tushishni boshlang. Hovlida raqiblar bilan qulash, darvoning ikkala tomonida joylashgan dastagidan foydalaning. Ko'prikdan o'tib, dushmanlardan orqaga chekinmaslikni unutmaslik uchun chapga siljiting. Videoga qarab, olishdan manfaatdor bo'lgan qiz bilan gaplashing muhim ma'lumotlar ruhoniylardan.

Salomatlikni tiklash va potveykalar zaxiralarini to'ldirganda, darvoza bilan eshikni oching. Boshqa xo'jayin boshchiligidagi raqiblarni kutmoqda. Jangda avvalgidek harakatda harakat qilish kerak va katta zararni qo'llash imkoniyatini boy bermang (bu erda ikkita bunday xususiyat).

Boss qalqonni ko'tarib, ularni turli yo'nalishlarda urishni boshlaganda, birinchi marta qattiq urishingiz mumkin, shundan keyin bir joyda bir necha soniya yonib turadi. Dushmanning orqasida vahshiylikdan tortib, maksimal zararni qo'llash uchun "Tavern" dan ustundir. Biroz vaqt o'tgach, dushman qilichni chetga surib, da'vatchilar uchun sehrlarni o'qishni boshlaydi. Endi u himoyasiz - shuning uchun bir qator zarbalarni qo'llash uchun shoshiling. Xo'sh, kelganlar bilan siz uni keyinroq aniqlaysiz.

Butparast

Xo'jayin eshikni mag'lubiyatga uchratdi va zinapoyadan chiqdi. Qo'riqchi boshi bilan suhbatdan so'ng, siz ko'chib o'tishingiz kerakligi aniq bo'ladi. O'ng tomonga siljiting va dushmanlarni o'tkazing va keyingi vilkada o'zingizni topsangiz, juda katta qora haykalning qarama-qarshi tomonlarini ko'radigan ko'prikka o'ting.

Nishabni pastga tushiring va barcha dushmanlarni mag'lubiyatga uchratsangiz, keyingi nima qilish kerakligini qisqartirishingiz mumkin. O'ralgan, tutqichni torting va qabristonga boring. O'yinning ushbu bosqichidan o'tish jarayonida siz butparastlik bilan qo'lga olinishingiz kerak bo'ladi, oldini oling moviy dog'lar yerda. Bundan tashqari, ushbu dog'lardan foydalanish xo'jayin sizning hujumlaringizga himoyasiz bo'lishiga olib keladi.

Kuchli Zamachdan keyin dushman yerdagi boltaga uradi, bu sezilarli ko'k rangdagi ko'rinishga olib keladi. Bu vaqtda, undan uzoqroq turing. Bundan tashqari, ba'zida butparastlar yordamchilarni chaqirishadi va har safar buni bir necha soniya davomida o'lchash kerak bo'ladi, shuning uchun uni qo'llash uchun ko'proq mos vaqt topmaslik kerak.

U dushmanni muzlatadi, keyin u sehrni o'qiyotganda - ammo bunday davrlarda hujum qilish xavfi ostida. Shundan beri, butparastlik kuchayishi bilanoq, to'lqin siz qahramoningizni yo'q qilishga qodir bo'lgan er yuzida minadi. Buning uchun bu sodir bo'lmaydi, ta'sirli joyda tosh qurbongohlardan sakrab o'ting.

Agar xo'jayinning salomatlik darajasi originalda ikki baravar kam bo'lsa, u sizni xavfli portlash to'plari bilan hujum qilishni boshlaydi. Ehtiyot bo'ling - bu to'plardan qoching, lekin bolta ostiga tushmang. Jangni qo'lga kiritgan holda, mukofotga ega bo'lish uchun qabriston atrofida sayr qiling. Qal'aga boring va portalning ochilishini oling.

Aytgancha, o'yinni ishlab chiquvchilar muvaffaqiyatli o'tishni maslahat berishadi. Turli burchaklar, ko'kragi va zanlarda siz ko'plab foydali narsalar va asarlarni topishingiz mumkin. Bundan tashqari, ajoyib mukofotlar sizga amalga oshiradi. qo'shimcha vazifalar.

Lanchik

Ko'prikdan o'ting va o'zingizning oldingizda siz g'alati ijodni ko'rasiz, ammo, hech qachon hujum qilmoqchi emas. Suhbatda unga qo'shiling va qurolingiz uchun yugurishga qodir bo'lgan temirchi nima ekanligini bilib oling. Bir marta darvoza oldida hali gaplashing va u muhrlar bilan belgilangan hisoblarni qidirishni boshlashingizni taklif qiladi.

Aytgancha, yugurish qurollar uchun juda muhimdir - ularning yordami bilan sizning ta'siringiz, dushmanni zaharlashga va boshqalarga etkazishingiz mumkin.

Darvozaning ikkala tomonida siz o'tish joylarini ko'rishingiz mumkin: biri G'arbga, ikkinchisi sharqiy dahlizga olib boradi. Har bir xonada siz yugurish bilan belgilangan dastani topasiz, ikkalasidan foydalanib, asosiy maqsadga qayting.

Hovmni siljitish, dushmanni ulkan nayza bilan qurollangan dushmanni engishga harakat qiling. Biroq, flakonda dushmanning yuragi yashiringanligi uchun oson emas, chunki u doimo uning sog'lig'i doimo to'ldirib olishini anglatadi. Dushmanni zaiflashtirish uchun flakonni uyg'oting - bu arenaga kirishning chap tomonida.

Keyingi, o'yinni o'tkazish jarayonida siz yana bir nechta dushmanlarni mag'lubiyatga uchratishingiz va qadamlarga ko'tarilishingiz kerak bo'ladi. Keyin ko'prikka o'ting, chap tomonda. Tez orada sizning qahramoningiz devordan o'tishni aniqlay oladi. Keyingi raqibni o'ldirish uchun qiyalik pastga tushing (uning changlari bilan ehtiyot bo'ling va yaqinlashmang).

Bir marta chorrahada, o'ng tomonga buriling va belgilangan dastani ishlating. Zinapoyadan pastga tushish uchun ichkariga boring. O'z navbatida allaqachon, sizning qahramoningiz boshqa xo'jayin bilan uchrashadi.

Kinid bilan kurash, iloji boricha kurash olib boring, chunki arenaning markazidan, chunki qahramonlar manu dan so'rib olish uchun huni bor. Hujumdan keyin ko'k maydonlardan saqlaning va hujumdan keyin xo'jayin yonida yotmaslikka harakat qiling.

Gapirish, asosan dushmanning yon tomonida turishga harakat qiling va vaqti-vaqti bilan hujum qilishni unutmang. Jang ikkinchi bosqichga yetganda, dushman er ostidan o'sadigan jonzotlarning qutqarilishini talab qiladi. Iloji boricha tezroq, bu jonzotlarni nafas olish paytida o'ldiring. Va xo'jayinning harakatlarini diqqat bilan kuzatishni unutmang - u sizga Sting yordamida sizga hujum qilishga harakat qiladi.

Sog'lig'ingizni tuzatish uchun, oxirida Lazoliqchik o'z yordamchilarini yutishni boshlaydi. Shuning uchun, dushmanning "mustahkamlashi" uchun hech narsasi yo'qligi uchun ularni oldindan o'ldirish maqsadga muvofiqdir.

Chempion

Kekni boshdan kechirganingizda tepaga qaytib, portalni qoldiring. Qo'riqchi bilan suhbatlashgandan so'ng, men ilgari butparastlikni yutishga muvaffaq bo'lgan qabristonga qayting. Siz katakomlarga kirishingiz kerak, ammo nozir tomonidan qo'riqlash. Minorning doirasi kameralar doirasi, barcha dushmanlarni yo'lda o'ldirish va yirtqich hayvonning logotipiga kirishingiz mumkin. Yo'lida, siz mukofot taqdim etilishi uchun siz bir nechta qo'shimcha vazifalardan o'tishingiz mumkin.

Keyingi xo'jayin chempion bo'ladi. Va u bilan jangga kirganingizda, salomatlik ko'lami yonida ekranda siz g'azabni anglatadi. U asta-sekin to'ldiriladi va bu sizning dushmani sizning dushmaningizni burab qo'yadi - chempionlar qurollari alangani yoritadi, uning hujumlari kuchayadi va unga zarar etkazadi.

Shuni ta'kidlash kerakki, bu dushman zaiflik bilan hujum qilishni yaxshi ko'radi, shunda u devorga to'liq harakatga tushdi. Chempionni hayratda qoldiring, bir qator zarbalarni tezda qo'llang va qoching. Dushman pichoqlarini erga qaratsa, ular tomonidan yaratilgan halokatli to'lqinlardan qutulish uchun rulonlardan foydalaning.

Hayvon

Videoni tomosha qilgandan so'ng, qo'llanma bilan gaplashing va eshikni oching. Bu erda siz tezda dushmanni tezda o'ldirishingiz kerak, shundan keyin ko'tarilish mumkin. Sizning qahramoningizda turli xil sehrgarlar bilan qurollangan sehrgar qiladi. Uni o'ldiring va orqaga sakrab chiqishni unutmang, chunki o'limdan keyin sehrgar portlashi portlaydi.

Jang bilan soqchilar boshi bilan gaplashishni to'xtating. Vida zinapoyada qasrga boring va u bilan gaplashing. Va keyin o'yinni o'tkazish jarayonida siz planetarium dushmanlarini tozalashingiz kerak. Antanas bilan suhbatdan keyin xonani tark eting. Pastga tushganda, qo'lqop bilan sehrli to'siqni sindirib tashlang va siz harakat qilishingiz mumkin.

Tashqi tomondan bir marta, sizning qahramoningiz boshqa xo'jayin bilan jangga qo'shilishi kerak. Hujum qilishga shoshilmang - shunchaki shunchaki boltaga tushguncha, shunchaki dushma yaqinida ovqatlanishingiz mumkin. Darhol hujumning oldida, tezda sayrini o'qing va hayvonning hayvonini hushimga kelgunicha qo'llang.

E'tibor bering, ushbu xo'jayinning maxsus miqyosda mavjud - bu bilan to'ldirishga arziydi va hayvon bir necha soniya davomida harakatchanlikni yo'qotadi. Bu vaqtni hujum qilish uchun foydalaning. Dushman sakrashni boshlaganda ehtiyot bo'ling - bunday zarbalar sizning qahramoningizni oyoqlardan taqillatishga qodir, shuning uchun masofani bosib o'tish yaxshidir.

Bundan tashqari, shuni ta'kidlash kerakki, hayvonning chetida hayvonga qarshi kurashish oson emas, balki o'rtaga yaqin - chunki sizga manevr uchun joy kerak. G'alaba qozonganingizda, videoni tomosha qilish vaqti keldi.

Vasiy

Olamlar orasidagi portalga etib borish, ichkariga kiring. Ko'prikda dushmanlarni o'ldirish yo'lida oldinga boring. Ammo paydo bo'ladi - siz u bilan gaplashishingiz va darhol arenaga borishingiz kerak. Va agar xohlasangiz, siz o'z sherigingizning bir nechta ko'rsatmalarini bajarish uchun ajratish yo'lini tanlashingiz mumkin.

Qo'riqchi bilan kurashni anglatuvchi o'yin saytini o'tkazish juda oddiy - bu oz miqdordagi ko'nikmalar va afsunga ega. Asosiysi, dushman pichoqlarini oldini olish va qarorni o'z vaqtida bajarishdir. Bundan tashqari, siz olovli to'plar bilan juda ehtiyot bo'lishingiz kerak.

Siz jang qilganingizda, energiya darajasi nolga cho'kmasligiga ishonch hosil qiling. Va xo'jayin ikki pichoqni aylanib chiqib, kuchli zarbani amalga oshiring, uni o'rnini bosa olmaydi. Axir, keyingi bir necha soniya ichida dushman himoyasiz bo'ladi va sizning qahramoningiz unga maksimal zarar etkaza oladi.

Maydalamoq

Yo'lingizdagi to'siqni olib tashlash va ichkariga kiring. Kichik xonadan o'tib, o'ngga buriling. Zinapoyada ko'tarilish, barcha dushmanlarni mag'lubiyatga uchrating va belgilangan dastani ishlating. Keyin siz yana mushukchalardan foydalanishingiz kerak - bu safar darvoza ochish uchun.

Sizning qahramoningizda keyingi mexanizmni aniqlaydi. Quyidagi eshiklarni ochish uchun pastga tushing. Boshliq tomon harakatlaning va oxirgi to'siq yaqinida qo'ldan foydalaning. Ehtiyot bo'ling, chunki yo'lingizda jismoniy shikastlanish dahshatli emasligini ko'zda tuting.

Sizda yirtqich hayvonni so'raydigan Yat bor. Shunday qilib, qiling, so'ngra orqaga qayting. Zinapoyalar yuqoridan ko'tarilib, yo'lak bo'ylab oldinga siljiting. O'zingizni katta zalda topsangiz, o'rta sohada joylashgan markazda xo'jayinga borishga qarama-qarshi tomondan siljiydi.

O'yinning ushbu qismingiz siz uchun juda qiyin bo'ladi, chunki xo'jayin siqilish oson emas. Bundan tashqari, u qochib ketishingiz kerak bo'lgan kuchli bolg'a bor.

Sog'liqning yarmini yo'qotib, qirg'og'ini chaqmoq bilan tashlay boshlaydi. Ta'sir chizig'ida bo'lmaslik uchun juda ehtiyot bo'ling - chap tomonda yoki xo'jayinning o'ng tomonida qolish yaxshidir.

Dushman kuchli zarba deb qaror qilgani bilan, javobga hujum qiling. Axir, yerga og'ir bolg'ani urishimizga arziydi, chunki u bir necha lahzaga harakatchanlikni yo'qotadi va shuning uchun u zaiflashadi.

Yo'qotilgan birodarlar

Shrederni mag'lub qilish orqali portaldan foydalaning. Va keyin siz oxirgi jangni kutmaysiz, ammo o'ldirilgan barcha xo'jayinlarning ro'yxatini uzoq muddatli monolog. Bundan tashqari, siz bir yoki boshqa dushman bilan qanday english, barcha tafsilotlarda mumkin bo'ladi.

Qal'a tosh

Biz o'zingizni monastirda sherik bilan topamiz va biz darhol Ruaraov shaklida do'stona xavfsizlik bilan bog'liq emasmiz. O'yin hech bo'lmaganda bir marta o'yin o'tkazgan har bir kishiga ma'lum bo'lgan harakatlarni o'rgatish boshlanadi. Bir dushmanni o'ldirgandan so'ng, zinapoyani ko'taring va qasr bilan gaplashing.

Endi biz monastirni o'rganishimiz va eshikni ochish uchun kalitni topa olamiz. Rog'ar o'ldirilgan va eshikni ochadigan joyga qaytish. Siz orqada qolishingiz mumkin bo'lgan ko'r dushmanlar bo'ladi (shuning uchun siz dushmanga diqqat markazida bo'lishingiz kerak) va bitta halokatli zarba berishingiz kerak. Oshxona orqali yerto'laga o'ting, ikkita ko'r dushmanni o'ldiring va kalitni oling. Endi qasrga qaytishingiz kerak. Quvvat hujumlari bo'yicha shoxlarni yoping va zanjirlang, keyin rohibga sakrab, eshikni oching.

Birinchi nozir (Boss)

Eshikning orqasida birinchi nazoratchi - birinchi nozir. Undan yugurib, erga kuchli zarba bermaguncha va uni to'xtatish. Uning qilichlari qotib qoladi va biz bir nechta kuchli zarbalarni qo'llashimiz mumkin. Qolgan vaqtning qolgan qismida bu ma'nosiz: yo qilich bilan o'ylamasdan va ko'p salomatlikni buzadi yoki zararning ko'pini to'sib qo'yadigan qalqonni qo'yadi.

Boss ustidan g'alaba qozonish uchun ikki qo'lli qilichni "oldinga siljish" (biz kuchni chiqargunimizcha qilichdan foydalana olmaymiz) va muhrlangan yugurish uchun biz qilichdan foydalana olmaymiz. Shuningdek, siz tajriba ombori bo'lishingizdan oldin. Dushmanlar bilan jihozlash uchun ko'nikmalarni rivojlantirish yoki tajriba qoldirishga odatlangan tajribadan foydalanishingiz mumkin. Ammo agar siz ushbu tajribani yo'qotib qo'ysangiz, uni qaytarib berish endi mumkin emas. Endi yerto'la yaqinida yopilgan portalga tashrif buyuring. U erga keling, ko'kragini oching va xo'jayin ustidan g'alaba uchun bir nechta narsani oling.

Yarador qasrni qidiradi

Endi biz yarador qasrni topishimiz kerak. Boshqaruv zalidan biz shimoliy qanotga boramiz va u erda dushmanlar bilan tushunamiz. Men maslahat beraman, alohida xonaga boring va u erda ko'rni o'ldiring. Ko'krak qafasi bo'ladi, unda "rohib" xodimlari bor. Jangchi uchun juda yaxshi qurol.

Tashqariga chiqing. Hovlini tozalang. Darvozani ko'tarishimiz kerak. Buning uchun biz ikki xil qanotga boramiz, shoxlarni o'ldiramiz va dastani tortamiz. Ikkinchi Rora korpusidan siz "qora kun" qisqa qilichini olib tashlashingiz mumkin. Darvozaning orqasida zaharlangan qo'l bilan yarador rohib bo'ladi. Qaror: infektsiyani to'xtatish uchun qo'lini kesib olingmi yoki yo'qmi? Ammo baribir men sizga HP bilan kavanoz berishingizni maslahat bermayman. Kelajakda juda foydali. Shundan so'ng, men rohib yonidagi xonalarni tozalashni maslahat beraman. Birida "issiq qon" to'plamidan bir juft engil narsalar bo'ladi.

Ko'prikni to'ldiring va ko'rlar otryadini o'ldiring. Shundan so'ng ko'kragini oching va og'ir zirhli "simmetriya" to'plamini oling. Asosiy devor yaqinida siz ayblovlarni otishingiz mumkin bo'lgan sirli mushukchalarni topasiz. Janubga ko'tarilish minorani ko'taring, dushmanlar bilan tarqalib, uskunalarni ikkita ko'krakdan oling.

Biroz yana bir oz ko'proq siz rohibni yo'qotishga harakat qilayotganda siz hali ham uchrashasiz. Tomosha yoki aralashuvdan zavqlanasizmi? Ammo ayniqsa notiq emas va joyida qoladi. Dastani terib, sudyalarga o'ting. Ikki shox maydonda bo'ladi. Biri qalqon, boshqa disk. Ularni o'ldiring va xo'jayin bilan tanishing: "KOMBOTER-BOSHQARA".

Qalqonni himoya qilish yoki tushish mumkin bo'lgan qilichli tovush to'lqinlarini keltirib chiqaradi. U qancha sog'lig'i yo'qotadi, ovozli to'lqinlar yana yuboradi. Sog'lomlashtirishning bir qismini yo'qotgan qalqonlarning o'ralgan devori atrofida hosil bo'ladi va ikki Rogaovning ko'pchiligini yo'qotib, yordam berish uchun dahshat keltiradi. Shundan so'ng, urish paytida zarar etkazishi mumkin bo'lgan qalqonlarni yoyadi. U sizga qalqonlarni yuborishga harakat qilganda uni yaxshiroq uring. Uni orqa tomoningiz orqasida yuguring va bir qator zarbalardan kesib o'ting. Yoki uni qo'lqopdan otib tashlang. Bu o'ljalarni qo'yadigan va bo'yinbog'ini orqa tomondan kaltaklashi mumkin bo'lgan jangchilar uchun yaxshiroqdir.

Boss bilan jangdan so'ng, qiz portalga olib kelishi mumkin bo'lgan oilasining xanjarini topishni so'raydi.

Bir oz yuqoriroq ko'tarilgan, siz kapitan Guti bilan yaralangan askar bilan uchrashasiz. U bizni ko'rganimdan juda mamnun emas. Kapitanning so'zlariga ko'ra, qasr qal'aga to'ldirilgan va rohib bilan gaplashishimiz uchun bizni qabristonga yuborgan. Bo'lim ustidan g'alaba uchun ikkinchi portal bo'ladi, faqat endi romashs qo'riqchilarni qo'riqlaydi.

Biz dushmanlar bilan tushunamiz va shimoliy devorlardan o'tamiz. Agar siz katta otishma va ko'r-ko'rona ko'rsangiz, unda adashasiz. Siz tashqi devorlardan o'tishingiz va pastga tushishingiz kerak. Qal'a qabristonga ba'zi yozuvlarni qismlarga ajratadi.

Qabriston

U hovli va qabristonda Vladikni o'ldirishni so'raydi. Qo'rquvdan foydalanib, tutqichni ishlatib, butparastlik bilan jang qiling. Siz granataning turg'unligini buzadi, undan voz kechishingiz kerak. Yerda uradi va "pudjlar" ni keltirib chiqaradi, unda turmaslik yaxshiroqdir. Agar xo'jayinning yonida turish juda uzoq bo'lsa, unda u erga uradi va sizni qoqib, keyin kuchli zarba beradi. Shu sababli siz sog'liqning yarmini yo'qotishingiz mumkin. Eslatma! U tiz cho'kib, "quduqlarni" chizishni boshlaganida, darhol kamarga yugurib, u erda turishni boshlang. U urganda, er portlaydi, agar siz yasda bo'lmagan bo'lsangiz, darhol o'lguvchidir. Birinchi bosqichdan keyin u o'zini bir-ikki Rogarov olib keladi va qolgan jang davomida bunday qo'ng'iroq amaliyotini davom ettiradi. Xotinning yonida yugurish, qalqonni yopib, o'zi uni atrofidagi hujum bilan tugatmaguncha kutib turing. Kelajakda taktika o'zgarmaydi. Bomba va puduqlardan saqlaning, shuningdek, arkda, shuningdek, "puddellar" ish tashlashni kutish. Men sizga qo'lqop qilish rejimida qo'lqopdan foydalanishni maslahat beraman.

Muhim:hech qanday holatda xo'jayinni arklar yaqinida haydashga harakat qilmang, aks holda u ularni yo'q qiladi va siz yashirish uchun joyingiz yo'q.

Portal

Butparastlik g'alaba qozonganidan keyin qasrga qaytib keling, shunda Rogaovni o'lchash uchun portalni ochamiz, shunda biz portalni qasr toshiga olib boramiz. Biz portalga hali, xazinalarni qidirishda oldinga boradigan narsamiz. Siz yugurishni tushunadigan Artison oldidagi hunarmandni uchratasiz. U medallarga kiritilishi mumkin bo'lgan noma'lum yugurishlarni ochib beradi.

Keyingi borish uchun asosiy eshikni ochishimiz kerak. Buning uchun siz ikki tomir bo'ylab ikki tomir bo'ylab yurishingiz, ularni tozalang va qo'llarini torting. Shundan so'ng, katta golga qayting va davom eting.

Eslatma:katta darvoza haqida bir-biriga zid bo'lganida o'zini sog'liqni tiklaydigan dushman bo'ladi. Shunday qilib, u buni sindirib, u erdan yurakni olib tashladi.

Tiranning o'ldirilganidan keyin siz kichkina g'arbiy koridordan lutni olishingiz mumkin. Ular butunlay loutni olgach, Tirana yostig'iga qaytib, do'zax bo'laklarini va xayolparastni o'ldiring. Darhol bo'sh shisha va muhrlangan yugurish (kichik).

Chap tomondagi massiv eshikdan o'ting va tepaga ko'taring. Qalqon va ikkita ludeyerni o'ldiring, ularni mayda yugurish bilan olib keting. O'rgimchak va yolg'onchiga etib borguningizcha to'g'ri boring. Ularni o'ldiring, ikki qo'lli qilichni "og'ir tezlikda" va yaqin atrofdagi audio yozuvni oling. Shundan so'ng zinapoyadan pastga tushing, maraperani o'ldiring va Tirana tomon darvozani ochadigan dastani torting.

Qolgan boshqa darvozalar sizni asosiy zinapoyaga olib borasiz, ammo bitta muammo bor. Sehrgar Birinchidan, u nashr etilgan kuchli afsunlarni urdi, shuning uchun unga borishda ehtiyot bo'ling. Shuningdek, u o'limga yaqin bo'lganida, u sizning sog'lig'ingizni to'ldirishni so'ra boshladi. Sizga etarlicha etarlimi? O'limdan keyin portlaydi. Uni tezda o'ldiring, so'ngra u erdan chiqib ketmasangiz, u erdan uzoqlashing.

Qadimgi frisotni tanlang. Agar sizda bir nechta katta yugurish bo'lsa, ulardan eshikni o'ng tomonga oching. Bo'sh shisha bo'ladi. Aks holda, harakatsiz portalga duch kelguningizcha dushmanlarni keyinroq o'ldiring. Bu joyni eslang.

Keling, eshikni maydonga qaytaraylik. Chapga boring va zinadan yuqoriga o'ting, lekin endi chapga burilib, haykal yaqinidagi zinapoyadan pastga tushing. Hayvonlardan biri bo'ladi, shuning uchun jangga tayyor bo'ling.

Agar siz o'ng tomonga burilib, zinapoyaga o'tsangiz, siz saqlash joyiga borasiz. Undan foydalaning, so'ngra chapga boring va to'siqlardan sakrab o'ting. Bu erda siz bir juft bo'lak va Arfonning qurol-aslahasini topasiz.

Chorrag'ida chapga, chap tomonga burilib, partiyalarni kuzatib boring. Pistirmada o'rgimchak sizni kutadi. Agar buni sezsangiz, unda qo'lqopdan bir nechta zarba berishingiz mumkin. Qurolni ko'kragidan oling va saqlash joyiga qayting.

Sizdan kamonni ko'rmaguningizcha oxirigacha o'ting. Imkoniyatingizni tenglashtirish uchun uni qo'lqopdan qaynatib oling.

Chapga boring va hayvonni va ikkita golemlarni o'ldiring. Chapga buriling va energiya parchalarini oling, o'ng tomonga buriling va ko'krak qafasi va ikkita qo'lni "graflik" ko'krak qafasidan oling.

Yaltiroq yonbag'rini ko'rmaguningizcha chapga joylashtiring. Ularni qo'lqop bilan uzoqdan o'ldiring, so'ng yog 'yonida. Olovning chap tomoniga audio kunda bo'ladi. Uni oling, keyin yo'l bo'ylab ko'taring va qolgan kamonni ochib bering. Ko'krak qafasidan vafot etgandan keyin "Griffin" zirhining qolgan qismlarini oling.

O'ng kuch zolim bo'ladi va uning yuragi ikki kamonchi bo'lgan joyda. Vas-ni buzib, yuragini oling. Uni unga otib tashlang, so'ng yuqoridan tugating. Shundan so'ng biz zinadan chiqamiz, yashirin yo'lakni yashirin yo'lga ko'taramiz. Endi biz eshik yonida bo'lamiz va chapga burilamiz, izning oxirida jarlikning chetida yana bir energiya parchalari bo'ladi.

Shundan so'ng, qo'lni torting va eshikni oching. Biz suzuvchi bilan uchrashamiz. Uni o'ldirish va ma'bad askariga qarshi kurashish uchun o'ngga buriling. Viloyat oxirida ko'krak qafasi bo'ladi, ammo u qulflangan, shuning uchun uning joylashuvini eslab.

Biz boshqa tomonga boramiz. Zinapoyaning oxirida qadimiy frefotni oling. Qizuq va qaroqchi tushadi. Tirana qalbi bilan vaza yonida bo'ladi.

Eshikning ichkarisiga kirish uchun dastani iching. Ikkita o'rgimchak, audio yozuvlar va parchalar va "griffin" xatosi bo'ladi. Biz eshikni tark etib, quyidagi nazorat punktiga o'tamiz.

Saqlash. Kamonchini o'ldiring. Oldinda yopiq portal bo'ladi, shuning uchun siz uning joylashuvini eslaysiz. Pastga tushing va xo'jayinga teging.

Lazasistchik (Boss)

Birinchidan, bu xo'jayinning oldida iloji boricha yaqinroq davom etishga harakat qiling, aks holda u sizdan sakrab chiqadi va siz barcha bardoshni halokatga uchratasiz. U shuningdek, uzoqdan otadi va ba'zi hujumlari sizni hayratda qoldiradi va himoyasiz qiladi.

Qator uchta zarbani qo'lda ishlatishni yaxshi ko'radi. Bay unga, keyin bu zarbalardan uzoqlashdi.

Sog'liqning qariyb 50 foizini yo'qotib qo'yganda, u oyoqlarni qurol sifatida ishlatishni boshlaydi. Oyoqlardan foydalanish kombinatsiyadan keyin darhol uchta zarbadan boshlanadi.

Bosxonaga qarshi kurashning yana bir jihati yong'inlar apellyatsiyalarida yotadi. Siz ularni iloji boricha tezroq yo'q qilishingiz kerak, chunki ular xo'jayin salomatligini rivojlantiradilar va tiklaydilar. Agar siz mavjudotga erishishga vaqtingiz bo'lmasa, qo'lqopdan foydalanishga harakat qiling.

Shuningdek, siz sehringizni so'rib oladigan yoritilgan joylardan qochishingiz kerak. Ko'k doiralarni kuzatib boring va agar ular sizning ostingizda paydo bo'lsa, ularni qoldiring.

Boss ustidan g'alaba qozonganidan keyin mukofot olish uchun hali ham gaplashing.

Suhbatdan keyin zinapoyaga ko'taring va xunuk rora bilan gaplashing. Unga barcha bosh suyaklarini bering. Shundan so'ng, uning chap tomoniga o'ting va dastakning yordami bilan g'orning eshigini oching.

Boshliqni barcha o'lja yig'ish uchun bo'lgan portalga borishni unutmang. Shundan so'ng portalni tark eting va qasr bilan uchrashishga boring.

Agar siz o'ng eshikdan chiqsangiz, siz Tirana va kamonni uchratasiz. Tirana qalbi vaza tepasida bo'ladi. Dushmanlar bilan tushunish, tashqariga chiqing va qochib keting. Siz bevakani askarni berishingiz yoki bermaslikingiz mumkin. Siz ularni qal'aga yuborishingiz yoki ular turgan ko'prikni tozalashingiz mumkin.

Portal orqali qaytib, qabristonga boring. Golemlar, zhir, shuningdek himoyachilardan biri bo'ladi. Ularni o'ldiring va ulkan eshigiga boring. Saqlash va zinadan tushadi. Qo'rg'oshinni o'ldiring, keyin yugurish yordamida o'ng eshikni oching. Ko'kragidan bolta oling.

Pastga tushish. Yo'lakdan yo'lga boring va keyin chap tomondan eshikka boring. Ichkarida jonzotni o'ldiring va inson bosh suyagini oling. Portal bo'ladi, uning joylashuvini eslang.

Insonning bosh suyagini qidiring

Biz xonani tark etib, podvalga tushamiz. Infektsiyalangan va kamonchi bo'ladi. Biz ularni o'ldiramiz va bosh suyagi olamiz. Ushbu xonada chapga buriling va yana bir bosh suyagingizni oling.

Yuqori qavatga ko'taring va yuqtirgan o'ldiring, baland ko'tarilib, xonani yuqtirgan holda tozalang. Bu erda biz audio yozuvni olamiz, so'ngra Running yordami bilan ko'kragini ochamiz. Ichkarida zirhlar to'plami bo'ladi.

Biz vilkaga qaytamiz va markaziy zinapoyaga ko'tarilamiz. Keyingi xonaga boring, biz semiz odamni o'ldiramiz va audio yozuvni tanlang. Bundan tashqari, siz bu erda siz hech narsa yaratmoqchi bo'lsangiz, CHEGE-dan foydalanishingiz mumkin.

Bu yerdan chiqib, parchani qoplaydigan taxtalarni qidiring. Barcha o'rgimchaklarni o'ldiring va taxtalarni soching. Kiring va o'ngga buriling.

Oxir-oqibat, siz o'zingizni bosimli plastinka va ikkita boshulyatsiya bilan topasiz. Bu yerdan chiqib, yo'lakning oxirigacha. Eshik bo'ladi, uni ochib, ko'kragidan "qonli narxlar" qilichini yaratadi.

Lut to'plamini tugatgan holda, kırırırılırmaga qayting. Endi biz boshqa tomondan borishimiz kerak. Ehtiyotkorlik bilan barni sindirib tashlaydi, shuning uchun sakrashingiz kerak. Boshqa tomondan bosh suyagi va audio kundaligi bo'ladi. O'ng tomonda "uyg'unlik" zirhlari bilan ko'krak qafasi bo'ladi.

Bu erda himoyachi va kamonchilar bilan kurashish kerak bo'ladi. Avval siz turli tomonlardagi kamonlarni o'ldirishingiz kerak, keyin esa himoyachini oling.

Shundan so'ng, yo'lakka kirib, golemlar va kamonchilarni o'ldiring. Shundan so'ng, ko'kragini yugurish bilan oching.

Biz ular va yuqori qavatdan kelgan joyga qaytamiz. Biz semiz odamni va itni o'ldiramiz va bosh suyagini ko'taramiz. Biz zinapoyaga ko'tarilib, ko'kragini qo'riqlayotgan kamonni o'ldiramiz. Ko'krak qafasi foydali narsalar bo'ladi. Pastga tushing, tutqichni torting va ikkita kameradan bosh suyagi va audio yozuvini oling. Ehtiyot bo'ling, infektsiyalangan ichak yuzaga keladi va sizga hujum qiladi. Qamoqxona kameralarini o'rganishni boshqa bosh suyaklarini topish mumkin.

Qamoqxona kamerasini o'rganish

Mahbuslar bilan suhbatlashishdan oldin barcha dushmanlarni o'ldirganingizga ishonch hosil qiling. Buning uchun barcha dastaklarni torting va kamerani tozalang. Qovurning qo'li katta dastak yonidagi qamoqxonada bo'ladi. Tutqich bilan qaytib keling, tutqichni joylashtiring, asirni torting va o'ldiring.

Shundan so'ng, polda teshikka o'ting. Ehtiyot bo'ling, u sizning vazningiz ostida qulashi mumkin. Zonani tozalang va nazorat nuqtasiga o'ting. O'rgimchakni ichkarini o'ldiring, Boshsuyagi va audio yozuvini ko'taring, so'ngra xo'jayinga kirish uchun dastakni torting.

Chempion (xo'jayin)

Ushbu jangda siz xo'jayindagi g'azab chizig'iga e'tibor berishingiz kerak. Agar u to'ldirilgan bo'lsa, unda uning hujumlari kuchayadi va qurol olovni aylantiradi.

Latsda qoldiradigan va xo'jayin xurujlarining etilishi uchun o'pka yoki o'rta zirhlardan foydalaning. Boss Bulunderdan keyin zarbalarni qo'llang.

Dastlabki ikki bosqich uchun chempion to'plamda ikkita zarbani ishlatadi. Ushbu hujumlardan so'ng, xo'jayin bilan yaqinroq bo'ling va bir nechta zarbalarni qo'llang - jo'shqin bo'lmang.

Agar xo'jayin orqaga sakrasa, u siz bilan yuguradi va siz erga ta'sir qilish uchun yoki erga ta'sir qilish uchun tayyor bo'lishingiz yoki erga ta'sir qilishingiz kerak bo'ladi. Boss yaqinida erga uriladi va agar siz qochishga vaqtingiz bo'lmasa, yiqilib, siz xo'jayin uchun engil nishon bo'ladi.

Har bir panjara yo'qotganidan keyin xo'jayin maksimal g'azab bo'ladi.

Jangning so'nggi bosqichida chempion shok to'lqinlaridan oqarqin to'lqinlariga o'tadi. Bundan tashqari, bir to'plamda ikkita zarba o'rniga xo'jayin uchta qo'llaniladi.

Bu jangda asosiy sabr. Chempionning vafotidan keyin siz katta yugurish va mushtni o'zgartirish olasiz. Arena oxiriga o'ting va uchta audio yozuvni oling va bo'sh shisha bo'lsa, ko'kragini oching. Eshik oldida bir askar bilan gaplashing, chiqishning yonida o'ting va insonning bosh suyagini olib keting (agar siz ushbu paragrafga rioya qilsangiz, barcha bosh suyaklarni yig'asiz va yutuqlarni olasiz). Dushmanlarni yoping, yo'q qiling va audio yozuvni oling, shuningdek, eshikni ochib kameralarni tomosha qilish uchun dastani tortishi mumkin.

Shundan so'ng, pastga tushing va tashqariga chiqing.

Qal'aning yuqori qismiga boring

Saqlash nuqtasida saqlanganingizdan so'ng, yuqoriga ko'taring, so'ng keyingi xonani kiriting. AUDIO yozuvini olib boring va jinni saqlashni o'ldiring. Ushbu mavjudotlar jang paytida qalqon va zirhlarni o'rganmoqda va darhol zo'ravon hujumlarga boradi, shuning uchun ishlamay qolishga tayyor bo'ling. Dushmanning vafotidan keyin inson bosh suyagini oling va agar xohlasangiz, temirchi oling. Shundan so'ng, undan yuqori ko'tarilish.

Zinapoyada qaroqchini o'ldiring va audio kundaligini oling. Dushmanlarning qolgan qismini yoping va hal qiling. Zal oxirida soda sodaga hujum qiladigan bir nechta qaroqchilar bilan kamar bo'ladi.

Chap xonada ikkita yozuv bo'ladi. Ularni oling, so'ng zalning uzun uchiga eshikdan o'ting. Yaqin atrofda uchta yugurish bilan ochilishi mumkin bo'lgan eshik bo'ladi. Ichkarida infektsiyalangan va qulflangan ko'krak qafasi bo'ladi. Borib, jinni saqlash va yuqtirilgan. Shundan so'ng, zinapoyadan yuqoriga ko'taring va qalqonni o'ldiring. Shundan so'ng, "Gargoy va qirg'iy" boltani tanlang.

Keyingi zinapoyaga ko'taring va yana ikkita dushmanni o'ldiring. Videoni ko'ring. Ovozli eslatmani chap tomonda olib boring va eshikdan o'ting. Yana bir audio kundaligini o'ng eshikka topish mumkin. Bundan tashqari, ilgari uning qo'lini kesib tashlaganingiz mumkin. U laboratoriya bilan tozalashni so'raydi.

Boshqa audio yozuvni topmaguningizcha, yo'lak bo'ylab boring, so'ngra yuqoriga ko'taring. Qo'riqchiga e'tibor bermang, SAXga ko'tarilmang va agar kerak bo'lsa, temirchidan foydalaning. Shundan so'ng, liftda o'tirgan va qal'a tepasiga boring. Drenaj va audio kundalikni oling. Endi askarlarga boring va sahnani ko'ring.

Eshikni qo'riqlagan askarga o'tirib, askarga boring. Askar bo'lmaydi, lekin eshik ochiqdir. Bir dushmanni o'ldiring va ko'krak qafasidagi "uyg'unlik" ni oling. Davom eting va planetariyani tozalang. Burchakda "o'lchov" zirhli to'plami mavjud. Qolgan dushmanlar va jinni himoyachini qidirish, keyin boshqa videoni tomosha qilish.

Yolg'on xonasini toping

Yopish va rohibni tayinlash. U sharob omborida bo'lishi kerak bo'lgan birodarini topishni so'raydi.

Endi kapitanga boring va undan vazifani bajaring. U barcha qochoqorlarni topishni va o'ldirishni so'raydi.

Asosiy eshikka pastga tushing va qo'lqop bilan to'siqni yo'q qiling. Siz xo'jayin bilan jang kutayotgan ko'chada.

Hayvon (xo'jayin)

O'yindagi eng qiziqarli xo'jayinlardan biri. Bu rejimda unga qarshi kurashish tavsiya etiladi va yaqinlashmang. Manewumer-ga oson qurol-yarog 'va uni qo'lqopdan o'qqa tuting. Agar siz imonni pompalasangiz va qo'lqopingizda olovli yugurish bo'lsa, omadingiz bo'ladi.

Hayvonning sabr-toqatiga ergashing. Dushman etarlicha zarar keltirishi bilan u erga yaqinlashib, yaxshi non so'ragan holda bizga juda yaxshi imkoniyat beradi. Hujumlardan uzoqlashing, qo'lqopni otib tashlang, chidamlilikni buzib turing, yaqinda jangda bir juft zarbalarni qo'llang. G'oliblikka takrorlang.

Agar siz yaqinda yaqinlashganda unga qarshi kurashishga qat'iy qaror qilsangiz, unda bu ancha murakkab bo'ladi. Boss to'plamga ikkita zarba, vertikal zarba beradi va keyinchalik bardoshli. Illustantlarni yaratish tavsiya etiladi, aks holda siz o'limgacha jiddiy zarar etkazishingiz mumkin.

Maslahat: Qo'lqop bilan taktikani hal qiling. Bu xo'jayinni o'ldirishning sekin, ammo ishonchli usuli.

Qurilish vafotidan keyin qurol va yugurish. Askar bilan gaplashing. U qal'ani qolgan Rogaovdan tozalashini so'raydi. Kitadelga qaytib, ochilgan darvozaga o'ting. Ichkarida Rukarovni o'ldiring va quyida insonning boshingizni ko'taring. O'ngga buriling, Rogaovni o'ldiring va qisqa qilichni "tozalash" ni oling. Yuqoriga qaytish va o'ng zinadan ko'tarilish. Sauder tepasida, portalning joyini eslab qoling. Ochiq eshikka o'ting va jang oldidan yon xonalardan ehtiyot bo'ling. Qurilish bilan jangdan keyin mukofotni qaytaring va qal'adan chiqing.

Qabristonga qaytib, portalga o'ting. Yengil to'xtaganda yorug'likni kuzatib boring va dushmanlarni yo'q qiling. Ehtiyot bo'ling, poldan uzoqda bo'lganingizda, pol zaharli va shikastlanish. Ko'krak qafasini yechib portalni tark etadi.

Rollerdan keyin portalga boring va boshqa sahnaga qarang. Tirana orqasida yugurish, vazatni sindirib, yurakni oling. Tiran vafotidan so'ng, uning jasadidan G'arurning g'arbidagi kalitni egallab oling. Keyinroq boring va kasterni o'ldiring. Boshliqdan keyin siz etkazishdan keyin siz etkazing va ish bilan ta'minlang. Kengashga rioya qiling.

Biz chap pasga boramiz, biz semiz odamni va hayvonni o'ldiramiz. Endi pastga tushing va chapga buriling. To'nanning jasadidan olib tashlagan kalitdan foydalanib, eshikni oching va ko'krak qafasi ostiga oling.

Endi o'ng pasga o'ting. Karerni o'ldiring va qaroqchini o'ldiring va G'arbning zalida kalitni oling. Minoralarni bog'laydigan va ko'kragini ochadigan xonaga qaytish. Kaster bilan kurashgan joyga qaytib, zinapoyaning yonida sakrab tushing va qaroqchi bilan xonaga kiring. Dushmanni o'ldiring va audio kundalikni olib qo'ying.

Dahlizdan yuqoriga ko'tarilib, semiz odam bilan birga hayvonni o'ldiring. Monitsterni topshirish joyini olgan joyni eslangmi? U erga boring va hali gaplashing. To'siq qo'lqopini yo'q qiling, qo'lni torting va yana boring.

Yolg'on

Casterni o'ldiring va ko'kragidan chiqarib oling. Boshqa xonada semiz odamni o'ldiring va ko'kragidan chiqarib oling. Balonlar bilan xonaga boring va Yalang'och bilan gaplashing.

Sahnadan keyin keyingi eshikka o'ting va chapga buriling. Qo'lqop bilan arvohni o'ldiring. Yuqoriga ko'taring va yana bir sharpa o'ldiring. Arvohning jasadidan, kalitning ko'kragidan kalitni oling. Saqlash.

Endi himoyachiga boring, o'ldiring, ko'kragidan qurol oling va audio yozuvni unutmang. Minora tepasiga yaqin va miniatyura hayvoniga teging. Ehtiyot bo'ling, chunki u zaharli shikast etkazadi. Uning hujumlarining ko'pchiligidan, shuningdek erga bir qator zarbalardan uzoqlashishga harakat qiling. O'limdan keyin portlaydi, ehtiyot bo'ling.

Ko'krak qafasini yugurish bilan kashf eting, dastani torting. Biz birinchi qavatga borib, eshikdan o'tib, faqat ochilgan. Biz to'siqni qo'lqop bilan vayron qilamiz va ichkariga kiramiz.

Exterminator, oxirgi Vladyk Rogiovning oxiri

Tirani va Golemlarni o'ldiring. Tirana qalbi yaqin atrofdagi vazada bo'ladi. Bu erda bo'shliq qalqonlari bo'ladi. Portal haqida ruhiy yorliq qiling.

Saqlash. Yopish va hayvonni sakrab turing. Hayvonni o'ldirgandan keyin audio yozuvni oling. Chapga boring va eshikni oching, ko'kragidan narsalarni olib, sehrgar va o't o'chirayotgan golemni o'ldiring.

Hayvon bilan jangning joyiga qaytib, qo'lqop bilan to'siqdan xalos bo'ling. Jangni qo'lqop yordamida o'ldiring, so'ngra koridor oxirida ko'kragidan xanjarni "porlashni tanlang". Bir oz orqaga qaytib, eshikka boring. Yong'in golemini o'ldiring va qo'lqopdan foydalaning va keyin qo'lni torting. Siz yana o'zingiz rahbarlardan biri bilan kurashayotgan arenada o'zingizni yana topasiz.

Agar ilgari amalga oshirilmagan bo'lsa, yirtqich hayvonlarni va Tirani yo'q qiling. Tashqariga chiqing va inson zarbasini oling.

Pastga tushing va jasad yonidagi inson zarbini oling. Zinadan keyin qaroqchini darhol o'ldiring, so'ng pastga tushing va zarbni oling. Qo'riqchi bilan jangdan oldin, taraqqiyotingizni saqlang.

Vasiy (Boss)

Bu erda siz biron bir zirh kiyib, har qanday uslubda jang qilishingiz mumkin. Haqiqatan ham muhim narsa shundaki, bu olovli zarar. Agar sizda yong'inni himoya qilish bilan qalqon bo'lsa, unda siz shunchaki ushbu xo'jayin bo'lasiz. Sizga bir nechta yugurish bilan yong'indan himoya qilishga rozi bo'laman.

Jangning boshida sizga raketalar uchadi. Agar siz engil zirh kiysangiz, bu chig'anoqlardan o'ting va ehson qiling. O'rta zirhlarda bir tuting va yugurishni boshlang. Og'ir zirhlarda siz har doim minishingiz kerak.

Yaqinda jangda soqchi ikkita zarbani ikkita zarbani uradi. Agar birinchi marta qochib qutula olmasangiz, ikkinchi hujumdan qochish juda qiyin.

Qo'riqchi qilichlarini erga tashlaganini ko'rib, orqaga qadam tashlasalar. Bu belgisi, bu sizning fe'l-atvoringiz uchun halokatli bo'lishi mumkin bo'lgan bir nechta zarbalardan kuchli kombinatsiya bo'ladi.

Agar siz xo'jayindan uzoqlashmoqchi bo'lsangiz, u siz bilan tezda yopishga harakat qiladi, siz bilan keskin ajratib, bir-ikki zarbalarni qo'llang. Bunday kombinatsiyadan uzoqlashishga harakat qiling.

Qo'lqordan bir oz sog'liqqa otish uchun qo'lqopdan foydalaning. Bu sekin bo'ladi, lekin siz xo'jayinni keltirib chiqaradigan deyarli barcha zararlardan qochishingiz mumkin.

Boss vafotidan keyin siz yugurib, qisqa qilichni "olovga qadam tashlasangiz."

Exterminator, oxirgi Vladyk Rogiovning oxiri (davomi)

Qo'rg'oshinni o'ldirgandan so'ng, qo'lqopingizdan foydalaning va to'siqni yo'q qiling. Yo'lak oxirida ko'kragini oching va tarkibni oling. Eshikni oching va birinchi navbatda karnayni o'ldiring. Vazo vayron qilinganidan keyin Tiranaga o'ting.

Keyingi kaster bilan Golemlarni o'ldiring va o'ldiring. O'ng burchagida audio yozuv bo'ladi. Endi chapga o'ting va o'rikchi bilan qo'lqop bilan tiklang. Qulmma eshik bo'ladi, uning kaliti tez orada olasiz.

O'rgimchaklar vafotidan keyin xonaning oxiriga o'ting. U erdan chiqishdan oldin, eshikni mayda yugurish bilan oching. Ko'kragidan buyumlarni oling. Ulardan biri syujetda kerak bo'ladi. Eshikni oching, so'ngra qisqa yo'l tutgansiz.

Orqaga qaytib, ulkan o'rgimchak va bir paketli bir quti bo'lgan o'ng xonaga boring. Barchasini o'ldiring.

Bu yerdan yuqoriga ko'taring va kasterni, shuningdek semiz odamni o'ldiring. Yog'li odamda qulflangan eshikdan kalitni oling va yaqin atrofdagi audio yozuvni tinglang.

Boshqa semiz odamni o'ldiring. Chap dredda sakrashdan oldin, xonani arvoh va Tirran bilan kiriting. Qo'lqop bilan arvohni o'ldiring va keyin Tiranaga o'ting. Uning yuragi shu xonada o'ng tomonda bo'ladi.

Yoritgich, videoni tomosha qiling va arvoh bilan bog'laning. Shundan so'ng, hali yugurib chiqmang va boshqa tomondan sakrab, uning yuragini vazndan olib, titanni o'ldiring. Yo'lak bo'ylab yuring va ikki himoyachini o'ldiring. Yo'lakga boring va kaster bilan fohisha o'ldiring. Yo'lakning oxirida ko'kragini oching va u erdan Bibni oling.

Ko'krak qafasidan oxirigacha boring va ustida muhrlangan eshigini oching. Zaxira nusxasini ko'kragidan oling. Pastga tushing va xonani tozaladi. Tirana qalbini olish uchun ziravorlar eshik oldida eshik oldida. Endi siz oxir-oqibat bu zolimni o'ldirishingiz mumkin.

To'l idishga qaytgan joyga qaytib, Yat tushayotgan joyga qaytib boring. Qopqoqni qo'lqop bilan vayron qiling, lekin bundan keyin ham bormang. Pastga tushing va to'siqni yo'q qiling. Ichki hayvonni o'ldiring. Og'ir golem va arvohni yo'q qilish, kichik xonimlarga ohista tushadi. Ular o'lik bo'lganida, qo'lni torting va sahnani ko'ring.

Diqqat! Bu erda qaroringiz, xo'jayin bilan yakuniy jangdan so'ng o'yinning tugashiga ta'sir qiladi.

Eslatma:yaxshi tugash uchun, maxluqning hayotini saqlang va unga borishga ruxsat bering. Aynan men nima qildim.

Siz bir hayvon bilan kurashgan joyga qaytib boring. Saqlang va yangi eshikka o'ting. Golemlar bilan qo'ng'iroq qiling, audio yozuvni ko'taring va qirollik bilan jang qilish uchun yana bir boring.

Exterminator (Boss)

Aslida, bu o'yindagi eng oson boshliq bo'lib chiqdi - siz hamma narsani qilyapsiz, albatta. Birinchidan, siz chaqmoqdan himoya qilishingiz kerak. Bundan tashqari, men katta mashqlar uchun engil zirhlarni berishni maslahat beraman. Buning uchun "jinni o'ldiruvchi" qurol-yarog 'to'plami mos keladi.

Bossdan uzoqlashishga harakat qiling, chunki zarbalar ostida qolmaslik va juda ko'p zarar etkazmaslik uchun. Shu sababli raqibingiz ikkita hujumni amalga oshiradi, uning sog'lig'i esa 50% dan yuqori. Agar xo'jayinning so'nggi hujumi sizdan tushsa, unda siz havoda uchib, sog'lig'ingizni yo'qotasiz yoki o'lishingiz yoki o'lishingiz mumkin. Agar siz juda uzoqqa borsangiz, u bolg'ani siz zinokor qilib tashlaydi. U qaytib kelishini kutayotganda, siz bir nechta zarbalarni qo'llashingiz mumkin.

Uzoqsiz bo'lganingizda uning zarbalaridan uzoqlashing va uni otib tashlang, ammo hujumlaringizning asosiy qismi yaqin jangda bo'lishi kerak.

Faqat xo'jayinning sog'lig'i 50 foizga yetganda, bu sizni hayratda qoldiradigan yangi hujumdan boshlanadi. Ushbu hujumni boshlashdan oldin qo'llarini osmonga quradi. Shu payt xo'jayindan iloji boricha ko'proq bo'lishingiz kerak. Siz hali ham hayron bo'lasiz, lekin agar siz uzoq bo'lsang, sizga ko'proq vaqt kerak bo'ladi.

Boss ustidan g'alaba qozonish uchun siz katta yugurish va "chaqmoq" ni olasiz.

Portalga keling va yo'ldan boring. Xudo sizga barcha yaxshiliklarni ko'rsatadigan g'alati muhitda topasiz: qanday qurol, qancha vaqt, qancha vaqt sarf qilsangiz va siz xo'jayinni o'ldirganingiz uchun. Har bir proektsiyadan "la'natlangan" to'plamdan buyurtma bo'ladi. O'sha paytda sizga Adyirning ustki va qasrni proektsiyalarini berishadi, u o'zini o'zi o'zi ko'rsatmagan. Suhbat yakunida bizda tanlov va qal'a podshohiga o'tkazishni tanlashimiz va o'tkazamiz, deymiz.

Yo'qotilgan birodarlar (xo'jayin)

Erto'lada AQShga ikkita tabiiy akaga hujum qilishadi: yong'in va chaqmoq. Ularning elementar hujumlaridan va kombinatsiyasidan ehtiyot bo'ling. Birodarlar salomatlikning ko'pini yo'qotib, u yo'q bo'lib ketadi va uning o'rnida boshqa elementning akasi paydo bo'ladi. Birodarlardan birining vafotidan keyin, bu marhumning qobiliyatini saqlab qoladi. Ulardan g'alaba qozonish uchun siz yugurasiz va "himoyachi" ni olasiz.

Antias bilan jang

Ustlash uchun poydevor ko'taring va bizga hujum qilishga jur'at etgan barcha askarlarni yo'q qilishni boshlang. Asosiy darvoza yonida audio yozuv bo'ladi. Eski xonalarda ham aka-ukalar paydo bo'lgan qayerdan paydo bo'lganidan bilib olgan audio yozuvi bo'ladi. Antonaning kapitani sizga hujum qiladigan asosiy zalning oxiriga o'ting. Jangdan keyin siz uni tirik qoldirishingiz yoki o'ldirishingiz mumkin. Yuqori barchaga ko'tarilib, qasrning jasadini ko'ring. Ovozli kundalikni tinglang va Planetariya ko'kragidan kalitni ko'taring. Planetariyga tashrifdan oldin, eng yuqori cho'qqiga chiqing va temirchi uchun yugurishni ko'rsating. Siz uning qurol yoki zirh bilan yaxshilashingiz yoki shunchaki temirchiga bering. Yakshanba kuni Sayday Planetariyani yo'q qilish va qolgan dushmanlarni yo'q qilish. Sferans sohasiga ko'tarilgan - ko'krakni kalit bilan oching va "soqchi" qilichini oching. Liftga boring va u yirtqich hayvonga aylanib yurgan Antanasga boring.

Sudya (xo'jayin)

Tarjimalarga zarar. Boss birinchi bo'lib ikkita zarbalardan kombinatsiya qiladi va keyin erga uradi. Bir salomatlikni olib tashlaganingizdan so'ng, siz xo'jayinning zarbasidan tushasiz va sizga ergashasiz. Endi xo'jayin sayr qilishingiz kerak bo'lgan pichoqlarning turg'unligini otadi. Boshqa bir salomatlik barni yo'qotganidan keyin, xo'jayin sizga yuqumli va havoga tushadi, bu erda yong'in nafas oladi. Aksincha, u erga tushguncha. Boss er yuzida paydo bo'lishi bilanoq - yuqtirilgan. Oxir-oqibat, u vaqti-vaqti bilan olovli to'plar bilan otishni boshlaydi. Uni yaqinlashib, yaqinlashib borishga harakat qiling. G'olib bo'lish uchun takrorlang.

Boss ustidan g'alaba qozonganingizdan so'ng, siz yaxshi yakunlanasiz, u erda Xarkin odamlar va Rogalov dunyosini muvozanatga olib borgan va qonli urushlarni to'xtatgan. Sistershunoslar oldidan hikoyachilar bosh qahramonning barcha echimlari va ular nimaga olib boradigan narsalarni aytib beradi.

gastrrofu 2017.