Vektorová fotografia. Nástroje na vektorové maľovanie pre photoshop

Základné vektorové nástroje v Adobe Photoshop identické s Illustratorom. Ale, myslím, na maľovanie v čistej viglyade, zápach necíti. k čomu? V prvom rade na maľovanie vektorov a zázrakov programami Illustrator resp Corel draw... Os je tam є všetky funkcie potrebné na maľovanie. Iným spôsobom môžete prispôsobiť Photoshop pre vektor. Photoshop nemá nástroje na maľovanie a primitívne. Shcho, z jednej strany, vpravo. Os nádherného programu pre rastrovú grafiku a os nádherného programu pre vektor. Takže pre vektor je potrebné opraviť ho rastrom a v rastri požadovaným vektorom. Takže je krajšie zavolať a predať v balíku.


Z obrázku vidíte - všetky obrysy, z ktorých je figúrka uložená, sa v strede lopty strácajú. S takouto hodnosťou sa dá postava rýchlo a jednoducho zmeniť. Chcem vektorový Adobe Photoshop za lepšiu cenu. Napríklad danі eskіzi pre jednu starú stránku vikonuvav y vektorі. Obrázok je ceruzka s tvrdými okrajmi. Potom vidíme loptu a preložíme víziu do kontúr. Tri obrysy sú vyplnené guľôčkami z vektorovej masky. V takomto rangu som dosiahol úplný obrys photoshopu.


Nástroj pero

Najprv máme nástroj іde Nástroj perože jogo vidíš. Rovnakú sadu nájdete v aplikácii Illustrator-i. Je to jednoduché, keď prechádzate z jedného programu do druhého, nie je potrebné preškoľovať. Tim Bolshe, všetky vektorové nástroje boli presunuté z Photoshopu priamo z Illustratora.

Nástroj pero- pero Bezє, modulo vektorový obrys je jednoduchší, ale pre nováčikov sa môže objaviť aj pre skladných zaneprázdnených ľudí. Detailný popis Všetky správy dostali kapitoly okolo článku. V skutočnosti najdôležitejší a najdôležitejší nástroj na moduláciu tvarov a obrysov vo vektore. I, ručne, je rovnaký pre všetky vektorové programy.



Teraz cinknite na akúkoľvek myš. Ak ste klikli, máte kľúčový bod (jakir, kľúč, maličkosť, názov nie je zmysluplný). Natiahnite mišu do zobáka, stlačte tlačidlo. Ak je všetko správne, zatrasiete.

Klatsnit na akékoľvek iné myši. Pozrite, od prvého bodu k druhému sa čiara natiahla. Opravte vstup medveďa, nie vstup klávesnice. Váš obrys sa bude tvarovať, keď ho presuniete priamo do iného kľúčového bodu.


Hustota v množstve úhoru, z ktorého budú čiary v úhore v smere najzákladnejšej, najzákladnejšej inteligentnej vektorovej grafiky. Na paneli upravte vektorové nástroje na Pero tiež l є jeden tsikave nalashtuvannya Automatické pridanie/vymazanie... Cena je v skutočnosti automatizovaná Pridaťі OdstrániťAnčo r Bodové nástroje o koľkých vzdialenostiach. Kliknite na začiarknutie a vaša penzelka môže byť tesne pred hodinou maľovania, aby ste pridali škvrny na už vizualizované obrysy a videli nepoužité škvrny. Môžete cvičiť bez toho, aby ste museli hodinu maľovať kontúru a nie písať. І pre každého, aby nemal šancu reimaginovať na marni Pridaťі OdstrániťAnčo r Bodové nástroje



Nástroj na pero voľného tvaru

Yaksho pre roboty Nástroj pero treba si teda uvedomiť princíp vektorových kriviek Nástroj na pero voľného tvaru- Nástroj, dobrá forma akýchkoľvek pravidiel a zásad. Stačí kliknúť na nový a namaľovať obrys tak, ako ste ho namaľovali veľmi špeciálnym perom. V ideálnom prípade neexistujú žiadne ďalšie posvätné geometrické formy, je ťažké ich zobraziť, ale zo všetkých strán. Celý nástroj ide na koniec kolekcie figúrok v industriálnom štýle. Little bloopers їm rovnaký. No, ak bola majestátnosť maľby dovedená k dokonalosti, potom ... Myslím, že program Illustrator je krajší ako víťazný program, pretože nie je tichý, ale na spustenie majstrovských diel v programe MS Paint (:


Pri nástroji Nástroj na pero voľného tvaru Mabut є Ďalšie nastavenie tsikava. Na paneli nalashtuvan Nástroj na pero voľného tvaruє začiarkavacie políčko Magnetické. Hľadá sa analóg nástroja Magnetic Lasso Tool. Pratsyuє je to tak. Stačí zrušiť začiarknutie políčka. Presuňte kurzor na jasne definovaný objekt s okrajom s vysokým kontrastom a opravte obrys. Samozrejme nie sú potrebné ideálne geometrie pokladne daného nástroja.


Pridať nástroj kotviaceho bodu a odstrániť nástroj kotviaceho bodu

Pridajte aj kotviaci bod l - rovnaký nástroj na pridanie k už upravenému obrysu dodatočného bodu na zmenu alebo opravu obrysu. Stačí namaľovať obrys, potom prejsť na celý nástroj a umiestniť univerzity, ale nehľadajte, do úloh, ktoré potrebujete. Pre koho je cena potrebná? No, možno budete musieť dať viac bodov, schob obrys buv viac podobný tým, ktoré potrebujete.

Nástroj Odstrániť kotviaci bod- Zdá sa, že celý nástroj videl body vektorovej krivky. Oblasť skladovania nástroja je rovnaká ako oblasť Pridať nástroj kotviaci bod, len pri zmene bodov úsečky je obrys nárastu rozumných dôvodov väčší a mäkší.

Nástroj Konvertovať bod

Tsey je nástroj pre dodatočnú pomoc na redaguvati priamo do bodu krivky. Keď zatlačíte na bod, nástroj skĺzne dole. Utrimuyuchi tlačidlo mish, zadajte medveď ubik. Týmto spôsobom tvorí priamy, opačný primárny význam. A ak použijete nástroj Convert Point Tool, môžete potiahnuť jednu priamku, môžete ju stlačiť rovno.


Prvýkrát. Budete chcieť použiť nástroj Nástroj Konvertovať bod za bod. Kvôli tejto blízkosti bod priamo preskočí. Neotvárajte tlačidlo Misha, zadajte Misha Ubik, znova zavibrujte myšou. A ak ste bazhanna, môžete ísť nakupovať jednu z troch rovných línií a nastaviť si ju individuálne. A teraz sa diskutuje o podrobnostiach.

ponuka vektorových nástrojov

Ponuka vektorových nástrojov je pre nás otvorená pre rôzne funkcie, z ktorých mnohé sú viazané na iné témy, takže ich nebudem príliš rozpisovať. Je logické, že nepotrebujeme mať masku, stati o maľovaní nástrojmi. Vibrujte, či už z nástrojov, malých ako kolík, ako je ten môj, ktoré kliknú pravým tlačidlom misky. Je dôležité, aby namaluvati nie všetky možnosti ponuky budú k dispozícii. Zver rešpektovať, naraz cvaknúť dopyt za obrysom.

Odstrániť kotviaci bod

Všetko je oveľa jednoduchšie. Kliknite na bod, za ktorý ste neručili, a uvidíte ho. Nájsť ma tak jednoduchšie, nie s nástrojom Nástroj Odstrániť kotviaci bod... Tim je väčší, pretože tento bod je rovnaký. Tsya opts_ya menu zminna. Nakazený tam Delete Anchor Point, tak som presunul medveďa až k bodu. Ako medvedík za obrysom Odstrániť zmeniť na Pridajte kotviaci bod tobto mova yde prodavannya nový bod na obryse.

Vytvorte vektorovú masku

Є skratka na výber Vrstva> Vektorová maska> Aktuálna cesta Ako okradnúť tsya opts_ya? Vytváram vektorovú masku, veľmi špeciálnu. Ukážem vám infekciu, ako to môžete skúsiť. Umiestnite fotografiu na paletu. Ja napríklad vibrujem fotku môjho ocka Chuchiho. Je viditeľný obrys maє buti. Šmykľavé jogo nie je možné. Umiestnite fotografiu na kontúru alebo na fotografiu. Alebo si namaľujte samotnú novú kontúru, aby ste sa nechali navnadiť. Teraz je nápor zapnutý Vytvorte vektorovú maskuže výsledok spoznáme! Vektorový obrys je prekreslený do vektorovej masky. A papuga Čucha v gurtoku!


Odstrániť vektorovú masku

Názov hovorí sám za seba. Papuga Chucha sa premení na vzpriamenú fotografiu. Maska je ide in nebuttya. Obrys je pevný obrys.

Definujte vlastný tvar

Obrys sa premení na vektorovú postavu. Aby bolo možné zabezpečiť obrys, jeho umiestnením do špeciálnej knižnice, zvuky tejto vzdialenosti možno určiť mimochodom a nie šikovne rýchlo. Stačí napísať názov obrysu.


І vedieť yogo pre adresu nástroja Nástroj na prispôsobenie tvaru v menu, úpravou nástrojov stredného krúžku a šípok.


Urobte výber - Tsya opts_ya z vektora otvorenia vid_lennya. Dozvieme sa detaily, navrhneme nám menu.


Polomer peria- Polomer rosmittya. Akonáhle uvidíte svoju víziu, budete môcť vidieť krajinu. Chim je zmysluplnejší, tim je ružovejší. Uvaga na obrazovke:


Anti-aliased- Zem Pom'jakšu. Bez funkcie Anti-aliased zaplavené bude zaplavené popіxelno. Funkcie Anti-aliased klapka na okrajoch pivtonu.


Vyplňte cestu

Vzdialený príbuzný opcie Upraviť > Vyplniť... Ale na vidminu zo zvyšku upgradu. M Rovnaké ako v grafe Obsah, Čo vo všeobecnosti znamená, čo vyplníme? Є graf Miešanie, ktorý sa zobrazí pre režimy prekrytia. A kliešť je taký dôležitý Zachovajte transparentnosť... Keď sa zobrazí značka začiarknutia, výplň otvoru nie je vyplnená.


Dráha ťahu

Nagoloshu na pohľad. Navyše je to všade. V blízkosti menu Dráha ťahu môžete vibrovať ako nástroj, chcem gumku, chcem mixér, chcem penzel. Najčastejšie je potrebná kefa. Dráha ťahu Správne nastavené na prístroj tak, ako bol v danom momente zobrazený. Napríklad, ak ste naposledy maľovali pevným perom s veľkosťou 10 px, obrys sa nakreslí sám. Možnosť Simulovať tlak Simulujem zverák.


Orezová cesta

Druh maskovania vo Photoshope a nielen. Nybilsh často Orezová cesta stagnovať, keď je zadná voška z objektu odstránená. Neverte mi, ale pri vchode vidieť celé štúdio, ako sa zaoberajú robotou a majstri masiek sa nazývajú - fahivtsi z masksuvannya. Os je už špeciálne tak fakhivtsi! cez deň Orezová cesta zmіtsnyuє obrys na rastrový obrázok. Namaľujte si napríklad kontúru na domácu fotografiu, alebo ju vnímajte ako kontúru. Uložte do PDF a otvorte Illustratore. Váš obrázok je umiestnený v strede obrysu, takže je to ako s vektorom. Zdanlivo pravdivé Orezová cestaє pre mňa čierny plameň. Tajomstvo Orezová cesta urobil mi správu vivchit tsyu optsiyu za to, čo som napísal v mojej staty

Voľná ​​cesta transformácie

Zmena tvaru obrysu abo okremoї skupiny bodov. Forma objektu sa nevyžaduje. A je to tak intuitívne jasné, že to má cenu. Štvorec sa točí na všetky strany; A so zapratanými kľúčmi Ctrl zmeniť perspektívu príspevku.

stránky. Vektorová grafika, wi you vivchaєmo, pomôže vám otvoriť krásne malé deti, a potom, aby sa cent. S touto hodnosťou si môžete vytvoriť novú profesiu - web dizajnér.

O tse som raspovіda na statty "Je veľa vecí pre topiacich sa. Časť 2 " CorelDraw.

Po celý rok budete pravdepodobne o niečo viac ako obyčajní vektoroví drobci.

V minulej lekcii sme sa už stretli s niekoľkými základnými figúrkami, s množstvom z nich v malej farbe a s kópiou tejto kópie.

Úplne jednoduchým spôsobom môžeme vidieť, že existujú priamky, lamany, krivky a zmeny, ktoré menia objekty z pohľadu na mieste.

Pre kukuričný klas program CorelDraw Toto je nový dokument. Pred vami bude len list papiera. Môžete to urobiť v starom dokumente a nazvať nás, ako si pamätáte, „dieťa číslo 1“. Na konci dňa to bol už len nápor na plus v spodnej časti strany a pridala sa nová strana. Yak tse robiti, už som hovoril v urotsi №2.

Je známe, že v ľavom menu sú malé olivy (výhra p'yatov zhora) - je to dokonca červený nástroj, ktorý sa nazýva "Vilna forma". Program závisí od názvu nástroja, keď je kurzor nad ním.

Nápor na malú trojkolku, pre ktorú sa črtá celý rad nových nástrojov.

Môžete z nich prejsť na kožu a prečítať si názov. Prvým je celistvá forma, otočíme sa až tento rok. A zároveň sme ts_kavit p'yaty za rakhunk, ktorý sa nazýva "Lomana line". Vyhrajte plochý štetec.


Nápor na nový, kurzor sa prenesie na veľký list a bachimo, ale kurzor sa prepíše do kríža, skôr než sa objaví malá čiara lamana.

Nápor ľavého medveďa raz a viedol doprava, takže sa objavila rovná čiara, pre ktorú bol nový nápor práve ľavým medveďom, len teraz sú už dva. Naša prvá kresba je pripravená.

Ako to, že zrazu nebudú dvaja, ale len jeden? Todi naša línia nebude prerušená, ale len kúsok v tej rovinke, kamkoľvek budete chcieť. Napríklad tak.




Nasamk_netz nezabudne na nápor dvoch, ale preruší rad.

Priznajme sa, že chcem dobre vybrať linku vo farbe a zapamätať si tovar. Čo je to za celý dopyt po zrobi?

Horné menu má na konci tenkú čiaru. Ak mieriš plyšovým medvedíkom, tak panna je na konci, v ktorej sa to dá prečítať, obrys je dokonalý.

Vіdkrivaєmo tse na záver zatlačte na šípku a zavibrujte, či je to tak. Ale ja to zastavím.

Poradie je nasledovné: trochu riadku a potom sa vykoná práca. Yak bachite, naše rady sú preťažené.

Kým nebude vidieť čiaru, nebude to možné pre farbuvati. Takže my sami budeme robustní na to, aby sme boli maličkým maličkým alebo detailom na novom. Začneme malým videom a potom to s ním napravíme.

Teraz je to báječné їkh na chervonia a blue colori. Vidilyaєmo bude vyžadovať čiaru, celkovo je to len kliknutie na ne a potom sa kurzor presunie na farbu na palitri a kliknite na pravé tlačidlo medveďa. Yaksho cinká ako medveď, nie je čo meniť. Máte to takto.




Rovno, že lamanі lіnії miuvati sa už objavili. A čo robiti, ak by sme potrebovali trošku, ako sa poskladáme do zákrut, aby sme boli takto vyformovaní?

Pre celý yakraz a pidіde іnstrument "Vilna forma".

Na nový sa dá kliknúť vpravo v ľavom menu, pri ktorom sa kurzor prepíše na krížik, zobrazí sa čiarová krivka.

Ako môžete namalyuvati? Napríklad kus papiera. Najjednoduchší list, prial by som si, aby mohol byť malý a dubový, a javorové listy.

Farbuєmo yogo in zelená farba... Mám veľký rešpekt pred tými skelty zo zelenej farby propagovanej palety farieb. Pre kožné deti budete musieť vyzdvihnúť jednotnú formu.

Ak maľujete nástrojom "Vilna Form", musíte si byť istí, že rastú, aby sa bod vášho malého a ostatných vystrašil. Ak sa toho smrad nezbavím, tak spravím obrázok, neuvidím ho, takže nebudete mať kresbu, ja uvidím programy, ale jednoduchú čiaru.




Bachite, yak rast mіzh pershim, že ďalší malý?

Nuž, robiti, prečo sa škvrny nepokazili a čiary neboli prerezané?

Kurzor je umiestnený nad jedným z malých políčok na jednom z hrotov, nápor len raz ako medveď a jednoduchý na ďalšie malé políčko na prvom riadku, opäť nápor. Krivka sa uzavrela a teraz môžeme začať vymazávať akúkoľvek farbu.

V takejto hodnosti skončíme ako skladacie deti, pretože budeme v odpornej forme.

A teraz sa pokúsim použiť cenovú ponuku "Vila Form" na pomoc s nástrojom.

Kresliť, yak sa stalo, nie zupinyayuchis na detaily. Môžete si dať harmanček alebo dzinochok, ospalý, všetko je dobré.

Som taký nahnevaný: namaľujem nezábudku.




Stačí opakovať tvar šupiek, iba obov'yaskovo z'єnayte prvý a vľavo od bodu. Potom farbayte v buzkovy farbe, vyberte obrys pre svoju chuť.

Aké je to pre nás manželstvo? Sv_sno, stred. Za celok v ľavom menu poznáme elipsy a maličký gurtok. Ak potrebujete rovnakú farbu, stlačte Ctrl ľavou rukou a maľovajte pravou. Farbuєmo tse colo na bldo-zhovty kolіr.

Môžete maľovať priamo v kvíze alebo sa na to len pozrieť a potom to zmeniť.

Ako môžem zmeniť obsah CorelDraw?

Vidíme našu farbu, nasmerovanú na nový kurzor, pre ktorý sa kurzor preklopí na krížik so šípkami a prekreslí tam, kde ho potrebujeme. Naša vipadku je uprostred nezábudky.




S nástrojom "Vilna forma", malý kmeň a dve labky. Pre stonku budem musieť vibrovať a vymieňať v zelených farbách.

Malé šupky a potom ich opatrne položte na stonku.

Inštrukcie

Usya graf, ako sa používa na internete, je buď rastrový alebo vektorový. Hlavným pohľadom medzi nimi je spôsob, akým sú zobrazené na obrazovke. Raster vektorové obrázky fádne різні formáty tú veľkosť. Stále existuje niekoľko prechodov: schopnosť zmeniť veľkosť bez obetovania kvality, jednoduchosť zavedených zmien, rýchlosť rastu tých najmenších. Z pohľadu rastrovej grafiky nemajú vektorové obrázky taký význam.

Editor vektorovej grafiky vikoristovuyt jednoduché ob'kti pre skladacie záhyby, de primitívne sú brané ako základ - linia, cola, štvorec, elipsi tosho. Podstata pólu je v rozmiestnených bodoch na malých hmotách na obrazovke, ktoré sú oddelené obrysmi a pre spotrebiteľa sú vyplnené farbou. Napríklad urobte červený štvorec, namaľujte bodky na požadované vidstani a uistite sa, že ho vyplníte červenou kartou.

Pre roboty s vektorovou grafikou použite také editory ako Adobe Illustrator, Macromedia Fireworks, Macromedia Freehand, Paint Shop Pro (produkt spoločnosti Corel). Na ukladanie vektorových obrázkov existuje niekoľko formátov, z ktorých najuniverzálnejšie sú EPS. Malý formát je možné zobraziť v programoch Adobe Illustrator, Corel, Macromedia FreeHand a iných programoch.

Ak chcete otvoriť vektorový obrázok, vyberte ho z pohľadu grafických editorov a nainštalujte ho do počítača. Pred tsim, zyasuyte vimogi programy shhodo charakteristiky počítača, zokrem pamäte. Preskúmajte panel nástrojov grafického editora pomocou tlačidiel. Cvičte v kreslení čiary spôsobom otvorenia bodov a dňa, vikoristovuchi priamo. Vyskúšajte formvati figuri, rosefarbue їkh. Vivchіt іnstrumenti na vytvorenie autofigures. Potom skúste trochu viac z obrázka. Po precvičení omrviniek môžete bábätká.

Vektor- reťaz rovnania formy, ktorú možno uložiť z viacerých bodov. Bod A je klas vektora a bod B je koniec. Na malom je vektor zobrazený ako záber, ktorý je vidieť na konci záberu.

Vieš

  • liniyka, arkush paperu, olivy

Inštrukcie

Učte sa z ručnej metódy maľovania, tobto. na papieri oblúka. Označte bod A na oblúku - bude tam klas vektora. Potom označte bod B - bude to koniec vektora. Nakreslite čiaru z bodu A do bodu B a umiestnite šípku. Všetky vektorové deti. Nezabudnite použiť písmená na klas a koniec vektora.

Video k téme

Disky, ktoré nie sú nahrané vo výrobe, často bežia bez zápisu, a čo je ešte dôležitejšie, znejú, ale samy sú nahrané ako nové, najmä ako keby bola krabica zničená. Pre účely qih môžete hľadať trochu disk Informácie zapíšem bez chvíľky, takže sa môžete ľahko kedykoľvek pomstiť na svojom disku.

Vieš

  • Počítač so šťastnou konfiguráciou. DVD mechanika

Inštrukcie

Nybilsh populárny softvér na maľovanie diskє NERO. Vývojári programu, ktorý okamžite zaznamená informácie na samotný disk, môžu byť aplikované na obrázok a zapisovať na povrch disku. Zároveň si môžete zvoliť navigáciu v programe, napríklad aplikáciu obrázka na pracovnú plochu, ak je zapnutá disk preliate vilne misce.

Ak je potrebné preformátovať disk, je možné aktualizovať program pre ďalšiu pomoc. S ďalšou možnosťou maľovania disk Ak sa záznam bude používať pre ďalšie programy NEC v NERO, ak neexistuje spôsob, ako vložiť ducha do obrazu. Stiahnuť špeciálny program zmeniť ID disku a nový firmvér, ako aj firmvér firmvéru.

Súbor sa spustí z uzamknutých programov a disk je potrebné nakonfigurovať.

Reštartujte počítač. Už v BIOSe vidíte, že sa zmenil na požadovaný, avšak so starým firmvérom. Potom môže systém poznať nové vlastníctvo a môže sa spustiť firmvér. Po opätovnom načítaní v BIOSe je vidieť, že sa zmenil firmvér disku, zmenil sa systém, ktorý je pripravený na roboty. Teraz môžete prehrávať obrázky na diskoch pomocou NERO.

Video k téme

Zver rešpektovať

Pre bazhannyam preflashovanie іnshih modelov pre aplikáciu obrazu, efekt nie je viditeľný.

Korisna je šťastná

V tomto poradí môžete opätovne navrhnúť disky NEC 3550, 3551, 4550, 4551.

Dzherela:

  • Maluvannya na diskoch za pomocou NERO v roku 2017
  • maľovanie na disky v roku 2017

Vzhľad grafických editorov značne uľahčil robotu dizajnérom. Takéto editory, ako napríklad „Photoshop“, predstavia širokú škálu nástrojov vrátane 3D maľby. Vývoj jogy je pilotný projekt s ohľadom na cenu.



Inštrukcie

Robota je možné vidieť pomocou filtra 3D Transform. Zavanazhte filter, pred vstanovlennyy zatvorte "Photoshop". Skopírujte súbor 3D_Transform.8BF z programového doplnku. Shlyakh približne urážlivé: C: Program Files Adobe Photoshop CS5.1 Plug-Ins. Spustite program. Nový filter sa previnil tým, že sa objavil v menu "Filter" -> "Rendering" -> 3D_Transform.

Zobrazte filter a pomenujte požadovaný 3D filter. Budete to môcť vidieť, ako keby ste v miniatúre videli panel nástrojov samotného „Photoshopu“. Na konci dňa. Nástroje na filtrovanie do skupín. Prvá skupina má víziu, druhá - stonku, tretia - obal a štvrtá - mierka a zmena objektu.

Natiahnite sa do stredu. Teraz zoberte nástroj "Otočiť", pomocou ktorého budete musieť otočiť figúrku v takom poradí, aby bol celý povrch figúrky plný. Ak tam vidíte pozadie ihriska, naskytne sa vám pohľad.

Natisnit "OK". Na pracovnej guli sa objaví figúrka, ktorú je možné transformovať (Ctrl + T). Jedným slovom je možné s ňou byť loptou.

Môžete získať figúrku alebo jednu zo strán, vikoristovuchi farebné pozadie. Pre celok je jednoducho potrebné vyplniť pozadie s loptou farbou. Nezabudnite si vytvoriť novú guľu pre pleťové novinky. Zaškrtnite figuri mali požadovanú farbu, po otvorení zaškrtnite políčko v Možnostiach, naopak Zobraziť pozadie.

Môžete maľovať v jednom okne filtra naraz kvapku figúrok, z ktorých blikajú prefíkané tvary.

Môžete vidieť dva hlavné pohľady na vektorovú a rastrovú grafiku. Sila moderných počítačov, najsľubnejší robot s vektorovou grafikou a určitá zvýšená rýchlosť spracovania informácií a počítačovej pamäte.



Zrazu Lyudina na hodinu roboty s počítačom Vikoristovuє dva typy grafiky - vektor a raster. V tej hodine sa objavili dva druhy grafických objektov, superhrdinovia o tých krajších. Deyaky sú inteligentné skôr, ako sú najkrajšie s rastrovými objektmi a sú nimi rozptýlené, čo naznačuje ich argumenty pre otrepanú vektorovú grafiku.
Yak na prvý, takže і na ďalšie vipadku є jeho plus a mínus. Na zobrazenie niektorých objektov sa oplatí použiť jeden typ grafiky, ale nie druhý.

Pomocou vektorovej grafiky môžete tiež opísať obrázok z definícií matematických vzorcov. Vektorová grafika Naygolovnіsha perevaga - ak zmeníte mierku obrázka, stratíte sa v rovnakej kvalite ako gule súpravy. Tobto, ako zmena, alebo urobiť postavu, kvalita obrazu sa vôbec nemení.

Ak si však uložíte nejaké malé figúrky do predkonštrukčnej pamäte počítača, môžete vidieť nejaké malé kúsky. Napríklad, ak je potrebná skladacia figúrka, veľkosť súboru sa zmení. Keďže má počítač málo pamäte, môže to byť problém. Na druhej strane, súčasné PC môže mať veľké množstvo pooperačnej aj operačnej pamäte, čo vám umožňuje pracovať s „dôležitými“ súbormi rovnako rýchlo.

Či už je to vipad súčasného programu, dizajnéri budú vvazayut pre krajšie vektorová grafika Todi, ak obraz nenesie v sebe skvelé číslo napivtoniv, vidtinkiv tiež. Napríklad vytváranie log, písanie a zdobenie.

Rastrová grafika

Dánsky typ grafiky je obdĺžniková matica, ktorá je uložená vo veľkom množstve iných neidentických bodov, nazývaných pixely. Be-like picsel môže byť vyrobený z nejakého druhu farby. Napríklad monitor s oddelenou budovou je 1024X768 pre vstup do matice, ako pomsta 786432 pixelov. Kozhen piksela má svoje vlastné znamenie.

V pixeloch, duzhe maliy rozmir. Keďže monitor je veľmi dobrý pri oddelení budovy, lyudin jednoducho nefotí, pretože existuje veľa obrázkov.

Ak raster obrázku narastie, vyrastie. V takom čase môžu ľudia zachytiť pixely, pretože v dohľade sú malé štvorčeky. Výsledok obrazu je veľmi vláknitý a harmonický.

Potom rastrové obrázky požičať si trochu času z pamäte počítača, ale od niektorých ľudí, ktorí sa stanú panenským úradníkom.

Zhrnutie

Môžete vidieť dva hlavné pohľady na vektorovú a rastrovú grafiku.

Po prvé, ak chcete zmeniť vektorový obrázok, nemôžete kresliť jak. Ako ich môžeme šíriť z rastrových obrázkov, so zmenou „vyrastieme“.

Na druhej strane súbory s vektorovými obrázkami môžu byť dôležitejšie pre súbory s rastrovými obrázkami.

Video k téme

Zver rešpektovať

Pridajte výber pre jeden z grafických editorov pre roboty s vektorom. Takže zvládnete program nabagato shvidshe. Alebo urýchliť lekcie z internetu.

Korisna je šťastná

Po zvládnutí ako grafický editor, vyzdvihnúť na bazhannya bezkostovnі klіparty z internetu - hotové vektorové obrázky, ako môžete vidozminyuvati, zassovuvati v kompozíciách tenko.

Dzherela:

  • bočný porazený vektor

Na konci dňa je proces otvárania vektorového dieťaťa vo Photoshope jasný.

Konečný výsledok

Yak vidomo, Vektorová grafika je v tejto hodine ešte populárnejšia medzi webovou grafikou. Profesionálni dizajnéri dokážu takéto ilustrácie vytvárať niekoľko rokov. Yaksho Ve je nováčik alebo amatér, lekcie webovej grafiky, šialene, budú pre vás ešte lepšie. Lekcia Meta tsyo - osvetlite proces vytvárania obrazu. Croc by croc Predvediem celý proces a pomocou mojich komentárov vysvetlím všetky kroky.


Nastavte správny obrázok na najlepší z obrázku. Budem potrebovať program a dodržiavať pravidlá spevu. Ak chcete povedať vektorovú ilustráciu, obviňte svoju matku z toho, čo sa páči redaktorom Adobe ilustrátor abo CorelDraw... V rovnakom čase, Photoshop Mám dostatok vlastných zdrojov na vývoj vektorových ilustrácií. Ukážem pohľadom cenu na mojom urotsi, ako preložiť malé do vektora. Ako podklad pre ilustráciu som navibroval náčrt mačky. Vidím modrú mačku s nadržanými úvodzovkami na labkách.

Croc 1

Väčšinou z pozadia. Malý formulár za pomocou vizualizačného nástroja () (v režime Tvarové vrstvy(Figurova guľa)). Nalashtuvannya - (Nepriehľadná výplň) = 0% ... Teraz vikoristovuєmo uloženie prechodov: ((Štýl lopty - Nápis gradinta)) na výmenu vypálenej figúrky. Všetky úpravy sú urobené pre návrhy, potrebujete len zmenu (urobím krok) a grad. Dodaєmo Mŕtvica(obrys) ((štýl Sharu – obrys)). Vikoristovuєmo všetky parametre pre návrhy, s výnimkou šírky 1 px to kolori.

gastroguru 2017