Prečo bump, normal a výtlak? Dictionnaire dvachera Sho take saot Dvach

Navigácia asi desať rokov na všetkých typoch internetových fór, kontaktov a iných rozhovorov vôbec neznamená, že na serveri Two sa môžete ľahko pripojiť k tímu, to a zagalі zrozumієsh, o tom, o čom sa treba pohybovať . Ale nenechaj sa prepadnúť! Zvlášť pre taký dánsky zoznam Mandrivnik yak ty є.
sup dvach- vitannya
Anon(Ananás, Antoine) - anonymný, koristuvach Dvach
Abú- admin a pán Dvach
achivki- dosiahnutie
Závit- topik \\ topic \\ gilka diskusia
Kuhn- chlapec

Tian \\ EOT (є one chan) \\ Aphid (Tnya)- dvchina
Narážať(Vyveďte môj príspevok) - otvorenie vlákna pri písaní správy, znak zmätku. Niečo ako.
Sage- nespokojnosť s oznámením vlákna.
utrieť- aktívne uverejňovanie určitého druhu materiálu, v zásade opakované buď témou pozadia, alebo jeho umiestnením na malé miesto, vlákno znížením na kritickú značku. Rozhodujúce je znamenie hranice, pre ktoré systém automaticky vidí vlákno, ktoré stratilo svoj význam.
Bitard- vlastník razdilu / b / іmіdzhbordakh, neváhajte použiť slovo slang a buďte adekvátni sebe.
Bugurt (Butthurt)- somár, negatívna reakcia na problém.


Buhurtské vlákno- vlákno, v ktorom je urobené oznámenie, nevhodná história jeho života na spevácku tému.
Camwhore- poviya pred kamerou. Dіvchina, yaka vikonuє requesti (show the breasts to the type) anonim, havingPress at the proof (photo, in which ownership it is entered "sup / b /" with streaming date).
Vanga- z Wangu, prestupujem
TNN- chan nie je potrebný
ITT(„V tomto behúni“) - v celom vlákne
IRL(„V skutočnom živote“) - v skutočnom živote
diskach(Diskas) - vyjednávanie
Lulzim- lol
lampovy- pokojný, teplý, domácky
Yrokhin- alfach (alfasamets), úspešný chlapec
sinulya mačička(Sichov, omezhka) - maminkin synok
DS(Predvolené mesto - miesto pre zamovchuvannyam) - Moskva
DS-2- SPB
Muhosransk- miesto v Rusku
Súvisiace s obrázkom- štandardná fráza, ktorá je napísaná rôznymi spôsobmi, ktorá je uzamknutá v prvom príspevku. Občas, ak je obrázok vybraný náhodne podľa princípu „bulo“ (takže na obrazových tabuliach je zobrazenie nového vlákna bez prílohy k novému obrázku zakázané. ...
kondenzované mlieko- urobte si termín na vyaznitsa
inb4 (predtým)- v ochіkuvannі chogos
Hіkki- Lyudin, asimilovaný a priamo izolovaný od spoločnosti
Zjedený preč(Capitulyuvav, „hlasom“) - smiech
Carlao- malý chlapec
Smola(Pekáreň) - PC - počítač
FAP(Fap, fap) - masturbuwati
Bioproblémy- problémy so sexom
vložiť- copy-paste- obsah copy-paste
omáčka- zdroj - dzherelo
hizuwatisha(Sila) - nav'yazuvati
zlato(PLL) - spermie
imperia- Rusko
priezor- Putin
prešívaná bunda- vlastenec Ruska, lyudínska pôžička
PNEUMATIKY- ВІН - win - výhra, čo je dobrý deň a deň
Moralfag- moralizátor
oldfagov- staromódny
Mandrivnik- nováčik
Sosnitského veta- tučný trolling školákov, ktorí si pripravovali jedlo na internete.

0 Dnes budeme vedieť, ako sa ponoriť do priepasti internetového slangu, a dokonca aj v ruskom jazyku neustále používame angličtinu a žargón, pretože rozmazávať sa je nepríjemné, nepoznám súvislosti. Takýto tábor rečí sa stal turbulentným, aby nás navštívil, a k tomu sme sa rozhodli, že nám pomôže vyrásť v úžasnú ružu všetkých druhov slov a záhadných fráz, ktoré aktívne zvíťazili vo Svätom Pavutíne. Vrecká zo škoricových podpätkov sú z nich pravidelne čmárané, ale nemajú dobrú predstavu o tom, o čom hovoria, a pretože páchnuce opravujú google v správach zo správ. Jednu z týchto dešifrovaní nájdete na strane ts_y. Budeme hovoriť o takom populárnom termíne na stredných školách, yak naraziť, Scho znamená, že môžeš poznať Trochi nižšie. Dajte našim pozitívnym stránkam svoje záložky z každej strany, aby ste mali prístup k dôležitým informáciám.
Avšak predtým, ako budem predávať, by som vám chcel povedať viac o obtlačkoch našich obľúbených publikácií na tému internetový slang. Napríklad to znamená Exploit, podobne ako inteligencia slova posmievať sa, ale aj ІРL, čo znamená oldfagov atď.
Otzhe, pokračovanie, Nárazová hodnota? Tsey term buv comments from english movi " BUMP", І є skratka" Vynes môj príspevok", Môžete to preložiť, yak" podľa môjho príspevku".

naraziť- Prejdite na slovnú správu a vytvorte vlákno / komentár pre ďalšie zobrazenia vo svojom vlastnom účte, keď prejdete úplne hore, aby ste mohli prehrať všetky správy.


Senzácia je taká, že na іmіdzhboards a fórach je motor postavený na sile “ pіdnіmati"Ak ste boli uvedení na úplný koniec zoznamu, akoby ste videli nové tlačidlo. Algoritmus tvorcu bol prijatý do komentára, potom je možné hľadať nejaké chyby, ľudí, ktorí sú do iných zamilovaní." nové informácie", Vм vipadє zoznam všetkých komentárov z lastх posledného pohľadu. Ak sa téma neberie do úvahy, potom algoritmus fóra її vvazhatyme starý, nevidím її" vtip„V takejto hodnosti budú vyhraté spotrebované pre Tsikh vidviduvachiv.

Cena sa na americkom internete objavila v polovici 90. rokov na skalnatých doskách s mušketami. Bol by som rád, keby sa prvé nápady z minulého roka nevideli, protest v roku 1998 bol návštevník na stránke “ Amezou svet“, Yakiy buv v strede obrazovej dosky so 4 kanálmi. Narážanie nití", Pidtverdzhuyuchi cim, takže koristuvachi bouli je dobre známy pod pojmom cim na hranici hlavného mesta.

Pratsyu Bump je ešte jednoduchší, ak sú ľudia drzí, napríklad o tržbách “ pevný disk„Bach, keď vidíš, že to išlo až na úplné dno, a potom prešiel na druhú stranu a pokračoval v páde, nechcem, aby mi niečo iné chýbalo, rád si to slovo napíšeš sám. Napíš to slovo.“ do kopca"Abo" naraziť“, Ľudia Shcheb, ktorí si prečítali cenu tejto príležitosti, zoosmіli, pre ktorých bola vyhraná výhra. “, Zamіnyuchi alebo slovo Bump.

Na jednoduchých fórach je pravidlom nadávať „ hore hore"Abo" hore„Naučte sa pravidlá, prečo ľudia neberú svoju nahotu príliš často a za toto zlyhanie sa môžete zbaviť hrozných sankcií až po zákaz.
Čína pre " naraziť„Vikoristovoyut ієroglіf 顶 (din), čo sa dá preložiť, yak“ do kopca". V tú hodinu, rovnako ako v Japonsku, veľká popularita slova" あげ „(Ahe), є rýchly chod“ あげる " dátum".

Statty má podrobný pohľad na nárazové mapy z normálu a výtlaku.

Narazili ste na problémy pri pripísaní nárazového obrázku 3D objektu? Nechváľ sa! Bagato 3D-umelci, ako jediní, ktorí chceli vidieť 3D textúry, chápu ťažkosti v celej oblasti, neviem, aký typ vibračných máp je: nárazový, normálny a výtlakový.

Všetky tri typy máp poskytujú ďalšie detaily na povrchu geometrií. Podrobnosti Deyakі z cich „spravzhnі“, іnshі nі. Skúsme teda zistiť, aký je rozdiel medzi nárazovými, normálnymi a výtlakovými kartami.

Sho take cartinaraziť

Nárazové mapy є jeden z najstarších typov máp. V prvom rade musí byť vizuálne príťažlivý - aby narážal na falošné detaily. Ale pravdou je, že niektoré obrázky hrbole ukazujú ilúziu glibini na povrchu modelu za ďalším trikom so svetlom. Ďalšie podrobnosti o Niyakoi nie sú vôbec k dispozícii.

Zavolajte mi, urobte nárazové obrázky-čiernobiely 8-bitový obrázok. Prvá cena 256 farieb čierna, sivá alebo biela. Pokiaľ ide o náraz, význam obrázkového nárazu povie 3D editoru všetky 2 slová: zdeformujte geometriu do kopca alebo nadol.

Ak sa hodnota nerovnosti obrázku blíži k 50% šedej, z povrchu geometrie nie je prakticky nič vidieť. Ak je obraz jasnejší, bližšie k svetlu, sú detaily viditeľné na povrchu geometrie. Keďže je obraz tmavší, bližšie k čiernej, detaily sú vtlačené do povrchu geometrie.

Nárazová mapa je vhodná na otvorenie na povrchu modelu iných detailov, napríklad napríklad z dôvodu letmého pohľadu na obrazovku. Navyše je niekedy ľahké otvoriť ich v takom 2D editore, ako je Photoshop, a je ľahké si ich zároveň zapamätať.

Mínus máp naráža na pole v tom, že detaily otvorené od ostatných sa dajú urobiť rýchlo, ako keby sa na objekt pozerali zo zlého uhla. Navyše, keď zvíťazia nárazové mapy, modely sa zdajú byť neviditeľné, zvláštny zápach je falošný a nejde o skutočné detaily.

Sho take cartinormálne

Normálne mapy alebo normálne mapy sú nárazové mapy. Normálne obrázky, ako napríklad obrázky s nerovnosťami, vytvárajú falošné detaily bez toho, aby do scény pridali ďalšie podrobnosti o geometrii. Výsledkom je, že sa na povrchu modelu objavujú normálne obrázky s ilúziou detailov, malými detailmi v koreňoch obrázku, ako nerovný obrázok.

Je to všetko známe, obrázky narazia na vikoristovuyut black-bіli colori, schob pritlačia alebo vidia povrch geometrie. Normálny obraz je spracovaný z informácií RGB, pretože sú presne zobrazené hodnoty X, Y a Z v 3D scénach. Informácie Qia RGB sa používajú v 3D editore na presné čiary normál polygónu kože povrchu. Organizácia povrchových normálov, ktoré sa často označujú jednoducho ako normálky, vzhľadom na 3D editor, v ktorom je farba pre tento polygón najlepšia.

Normálne obrázky zobrazujú dva typy a v 2D priestore vyzerajú úplne inak.

Typ normálnej mapy rozšírime na typ dotyčnice, ktorý sa často používa vo fialovej aj modrej farbe. Tento typ normálnych máp je najvhodnejší pre siete, ktoré sú počas animácie zdeformované. Dotyková medzera normálneho obrazu ideálna pre postavy. Pre objekty, ktoré sú statické a nevykazujú deformácie, je vhodnejšie použiť bežné vzory typu objektu. Obrázky Tsі sú vyrobené v іznі colori a trochas shvid viac ako normálne karty typu tangenta priestoru.

Keď sú vybraté normálne mapy, je potrebná veľkosť momentu. Pri pohľade na hrboľ je možné obrázky ľahko upravovať v 2D editore, ako je Photoshop. Normálny obraz je uložený od high-poly po low-poly. Avšak є kіlka shlakhіv їkh redaguvannya. Napríklad schopnosť upravovať normálne mapy poskytuje MARI.

Okrem toho sú normálne obrázky pre ostatných krajšie, aby sa zmestili do väčšieho potrubia. Ale na pohľad na bump karty vo všeobecnom pravidle týždňa. Mám veľa mobilných gamedevov, časť hardvéru začala nedávno myslieť na „ružové“ obrázky normálov.

Sho take cartiposunutie

Ak napravo dosiahnete koniec dodatočných podrobností pre siete s nízkym polymórom, do skupiny vstúpia výtlakové obrázky, ktoré robia zázraky. Výtlakové mapy vytvárajú fyzické detaily o tom, ako vonia. Na nastavenie výtlačnej siete je potrebné trochu pridať, aby sa rozvinula alebo mozaikovala, aby bolo možné ju nastaviť pre skutočné geometrie.

Výtlačné mapy sú jasne vnímané ako mapy, ktoré je možné ručne piecť z polystyrénu. Výtlačné mapy, podobne ako nárazové mapy, pracujú s hodnotami čiernobielej farby. S veľkou mierou ľahkosti je možné zvoliť 8-bitové výtlakové mapy, ale kratší výsledok je možné opraviť o ďalších 16 alebo 32-bitových výtlakových mapách. I, hocha, 8-bitové obrázky posunu sú krajšie viditeľné v 2D priestore, v rendere môžu byť smrady začarovane úžasné artefakty. Prostredníctvom nedostatku informácií.

A os nie je na hodinu taká chladná. Vytváranie ďalších podrobností v reálnom čase na dokončenie namáhavého procesu s 3D editorom je veľmi jednoduché. Okrem toho je k dispozícii viac 3D editorov na ochranu posunu pri vykresľovaní. V prípade nárazových a bežných máp je možné výtlakové mapy vážne uviesť v hodine vykreslenia.

Je nesprávne nezapadať do detailov, aby ste vytvorili posunovací vzor. Napríklad, fragmenty povrchu geometrií sa kvôli pravde menia, v modeli sa zohľadňuje cena. Ak nie, ak potrebujete skutočnú potrebu posúdiť skutočnú potrebu a tiež prepísať výtlakové karty.

Víťazstvo všetkých kariet za jednu hodinu

V niektorých prípadoch pre jeden a ten istý objekt môžete v nastavenom výtlaku zvoliť použitie nárazovej mapy alebo normálu. Mapa posunu je zároveň živšia pre významné geometrické zmeny a mapa nárazov a normálna mapa pre ďalšie podrobnosti.

gastroguru 2017