Rigri თემაზე სტიმული mest. ლამაზი mistobuds ტრენაჟორები კომპიუტერზე. სესია იგორ სიმსითი

უდანაშაულო ზვსიმს არ სურს თოფით თამაში იაკუ მსროლელში, ბრძოლა ზომბებთან, მის ცხოვრებაში ხეტიალი, რაგადუვათი მზაკვრული ტაუმნიცი, ყვირილი ასეთ ნიშნულზე მისასვლელად. მინდა დავისვენო ერთი საათით, შევეხო ჩემს ტვინსა და ანალიტიკურ მიზანს და არა მხოლოდ რეაქცია და გასაღებებზე თავდასხმის სისწრაფე.

ბევრი ჩვენგანისთვის ჩვენ შეგვიძლია მოვიდეთ, რომ დაგვეხმაროს სიმულატორით. დარეკეთ ამ ჟანრის თამაშებში, თქვენ უნდა ააშენოთ თქვენი საკუთარი მეტროპოლია და შემდეგ მართოთ ყველა ის პროცესი, რაც ახალ ხედვაშია. რა არის იმაზე ლამაზი, ვიდრე ხედავთ ზომების გაღვიძების ზარის პირობებს, თქვენი ადგილი და თქვენი ცხოვრება უფრო სწრაფად გადაიზრდება მოსახლეობის ახალ ცხოვრებაში. დამირეკე გლობალურად, ასეთ თამაშებში, არ არსებობს გზა - გაღვიძების პროცესი და შენი შეტყობინება.

ის, ვინც საკუთარი თავის დანახვას ცდილობს მთელი მსოფლიოს მბრძანებლის როლში, როგორ შეგიძლია საკუთარი წესების დამკვიდრება?

ასე რომ, მათთვის, ვინც ჩუმად არის, ვისაც სურს უარყოს ძალაუფლების კერმო და ასევე ნულიდან მოჩანს ქალაქი, ჩვენ შევარჩიეთ TOP, რომელშიც მათ მოიხმარეს ყველა საათის ულამაზესი ტრენაჟორები.

10. განდევნილი

განდევნილი - სიმულატორი, რომელიც მოითხოვს სოფელს

მეათე პოზიციაზე არის სიმულატორი მიყრდნობილი, რომელიც გამოჩნდა 3 კლდის ღია შესასვლელთან. ბოლო გამოხედვისას, TOP VIN გამოჩნდა მას, ვინც საუკეთესოა ვალდებულებებისა და თამაშისთვის. ნუ დაამარცხებ აქ დიდებული მეტროპოლიას. ჩვენ ვართ დამნაშავე იმაში, რომ დავრჩით სოფელში. საფლავიდან ალე არ არის ძველი.

სიუჟეტის უკან მოთხრობილი, თქვენ გექნებათ იმედი მცირეოდენი მეომრების, რომლებიც დამნაშავეები არიან ველურ სამყაროში ხილვაში. ბუნება თითქმის ულამაზესია, რესურსებიც ხელმისაწვდომია: ხიდან წყალამდე, ზვირინი და ა.შ. ასე რომ, ზოგადად, თქვენ შეგიძლიათ დაარეგულიროთ ტერიტორია მთელ მისიაზე.

თქვენი პედაგოგები შეიძლება დაკავდნენ ხელნაკეთობებით, რომლებიც ჯგუფში უკვე 18 არიან. აქ პერსონაჟი შეიძლება გახდეს ფერმერი, შეცდომაში შემყვანი, ფერმერი, ალკოჰოლური სასმელები და ჯერჯერობით - ყველა იმის დასადგენად, რისთვისაც თქვენ დაისაჯებით მას.

ანალოგიურად, სტრატეგიული დაგეგმვის სიმულატორი არ არის ვიმაგანტური - არ არსებობს მარტივი სქემა სასიმღერო სფეროებში საჭირო რესურსების გამოვლენისთვის და ა.შ. - ყველაფერი შემთხვევითია. მოთამაშისთვის ნაივაჟჩიმის ვიპრობუვანანია ზამთარი იქნება: მთელი სეზონი მშვენიერია. საჭირო იქნება უხმაურო თბილი გამოსვლების დაფიქსირება და პატარებზე დიდხანს ლაპარაკის დამნაშავე - რა ბუტო და რა ბუ, რა უხეში.

ასევე, თქვენ გექნებათ შანსი დაიმახსოვროთ ბევრი დეტალი, მოიწონოთ და გაავრცელოთ თქვენი შვილების წილი.

მოდი igrashka და viglyadaє როგორც პატარა mistobudіvna სიმულატორი, ეს არც ისე ადვილია. და მაინც, მხოლოდ ერთი როზრობნიკის გახსნის შემდეგ - ლუკა ხოდოროვიჩი. და წე დამსახურება პოვაგას.

9. იმპერატორი - ადექი -ის ის Შუა- სამეფო


პოპულარული სერია

Містобудівні ტრენაჟორები, buvaє, ერთნაირი აღმოჩნდებიან თავიანთი სახის მიხედვით და დადიან მთელ სერიაში ერთი საათის განმავლობაში. იმპერიორი - შუა სამეფოს აღზევება - წარმოადგენს სხვა ტიპს. წარსულის ისტორია გავიდა 25 წლის შემდეგ და იმ საათში ჩვენ ვიქირავეთ სერიის ათი ლამაზი თამაშის ტრენაჟორი.

იმპერატორი - შუა სამეფოს აღზევება საუბრობს ჩინეთზე და ძალიან ძველ ეპოქაზე. დაელოდე ერთ წუთს, ეს ხშირად არ ხდება. ისტორიული საფუძველი პრაქტიკულია მთლიანობაში და ბოლომდე: ძველი ჩინეთის გარემოცვა ტოვებს საჭირო ატმოსფეროს - გამოსავალი პრაქტიკულად იდენტურია სხვა ტრენაჟორებთან.

ზოგიერთ მათგანს სტაბილურად უნდა გაჰყვეს ტიმს, მაგრამ იქაური მოსახლეობა არ შიმშილობდა, სუნი გამუდმებით აქებდა და ღმერთებმა, რომლებიც თაყვანს სცემენ მოსახლეობას, მაშინვე მიატოვეს შვილები და არ გაბრაზდნენ.

გარდა ამისა, მსოფლიოში საჭირო იქნება ვაჭრობა, ბრძოლა, მტრებზე თავდასხმა მტაცებლით, ასევე ოპერაციისთვის აუცილებელი რესურსების დამატება.

8. Ქალაქის ცხოვრება


City Life არის ქალაქის სიმულატორი, რომელიც კიდევ უფრო თვალსაჩინოა Sim-City 4. შეიძლება წარმოიდგინოთ, რომ პროექტს უწოდებენ დასახელებულის კლონს. ალე ნიცა ცუდია.

მოკლედ რომ ვთქვათ, ყველა ტრენაჟორი მსგავსია. სხვაგვარად, City Life გახსნეს ფრანგმა დისტრიბუტორებმა კომპანია Monte Kristo– დან და სუნი გათავისუფლდა დამოუკიდებელ და დამოუკიდებელ საფუძველზე.

მევენახეებმა ხელი შეუწყეს მოსახლეობის კარგ სოციალურ ცხოვრებას და მათ როლს იმ ადგილის ცხოვრებაში. ამიტომ მნიშვნელოვანია თვალი ადევნოთ კანის ნებისმიერ ჯგუფს, არ დაუშვათ მათ შორის კონფლიქტი. ანალოგიურად, ქვეყანაში შესაძლებელია ბევრი ინფრასტრუქტურული პროცესის დანახვა.

ისე, როგორც ამის გარეშე, ისე კარგად უნდა იმუშაო, ეს საკმარისია იმისათვის, რომ შეავსო მთელი მოსახლეობა და ეს არ აღმოჩნდება ცუდად ბევრი პენიით.

7. CivCity - რომი


ძველი რომი - პოპულარული გარემო ქალაქის ტრენაჟორების ჟანრში

პრაქტიკულად ყველამ იცის ისეთი თამაშების შესახებ, როგორიცაა Civilization and Stronghold. ასე რომ, ღერძი, გრისის გვირგვინის გულმოდგინება, ორივე პროექტის შემქმნელი ერთდროულად წარმატებული გახდა. ასე გაჩნდა სიმულატორი, ანალოგიურად, მეორეს მხრივ, დასახელებული იგორი.

Stronghold CivCity– დან - რომმა უარი თქვა გარტის სიდიადეზე, რომელიც მიეძღვნა ბრძოლას, ასევე ადგილების დიზაინსა და სტილს. და ცივილიზაციამდე მიმავალი ღერძი გადავიდა მსოფლიოს შვიდ სასწაულზე, სამოცდათხუთმეტი სპეციალური ახალგაზრდა, სამზე მეტი ასობით ახალწვეული, 70 – მდე ახალი ტექნო, რომლის წაკითხვაც შესაძლებელია.

ჯერ ერთი, კრიტიკოსებს არ ჰქონდათ თბილი სიახლე, მოთამაშეებმა დადებითად შეაფასეს qiu gru.

6. კეისარი


ყველა მსოფლიო დონის ტრენაჟორს არ შეუძლია იგრძნოს სურათის მასშტაბის სიდიადე და სამყაროს სიდიადე. Є ასეთი, იაკ გრა მეათე სრიალისთვის, ან, იაკ ცია - კეისარი.

Tsei siti-building კეთილსინდისიერად აჩვენებს პუბლიკაციებს, რომელთა მიხედვითაც კი არ შეიძლება მოატყუოთ ნაკვეთი, მაგრამ იმისათვის, რომ სერიის ახალმა ნაწილმა ბრწყინვალე გველები მოიტანოს. მაგალითად, მეორე ნაწილის ყველა აგრიმ ამოიღო მსუბუქი კოსმეტიკური დორობა, თუმცა გრიმ არ შეცვალა ყველა ერთი შანუვალნიკი.

და მიზეზი ის არის, რომ ძველი რომი იატაკზე იფეთქებს, მაგრამ მე არ მინდა ჩემი საყვარელი ადგილის კონტროლი.

Tsіy rasgrashtsі– ში არის პატარა რუკა, ასე რომ, როდესაც მიაღწიეთ განვითარების დონის სიმღერას, თქვენ არ შეგიძლიათ იცოდეთ ადგილი, მაგრამ შეგიძლიათ კვლავ გააკეთოთ. თქვენ ჩამოერთმევათ ბანაკის უკან უკვე შორს მყოფს. ასევე, მინუსი იყო ერთადერთი და ერთადერთი ვაჭრობა.

თუ თქვენ არ გსურთ სამ საწყობში წასვლა, თქვენ შეძლებთ მიიღოთ ის, რაც აშენდა "კეისრის" სერიით: აქ შესაძლებელია შექმნათ რელიგია და გაერთოთ ღმერთებთან. ასევე მოთამაშეები შეეფერება კერუვატის კოლონიურ დასახლებებს და ჯერჯერობით.

5. ტროპიკა


ტროპიკა: დაასახლე შენი კუნძული

ერთ -ერთი ყველაზე მნიშვნელოვანი ტრენაჟორი ორიენტირებულია იმათზე, რაც მნიშვნელოვანია შეჩერებისათვის. მაგალითად, ტროპიკის ჯგუფში ცივი ომი განადგურებულია და ურთიერთდაკავშირებულია ორ სხვადასხვა ქვეყანას შორის: შეერთებულ შტატებსა და CPCP- ს შორის.

თქვენ გახდებით კუნძულის ქვეყნის ვოლოდარი, რადგან აღმოჩნდებით ლათინური ამერიკის უზბეკების ხელში.

მთელი ქალაქის სიმულატორი იქნება ერთი საკუთარი პოლიტიკით, ეკონომიკითა და მშენებლობით. ასევე არსებობს სამარცხვინო ნაკვეთი და მულტიპლეიერის რეჟიმი.

აქ ასევე არის დღევანდელი სიტუაციები, როგორც ეს განისაზღვრება საათში, ისე რომ ის ჩაწეროთ გრილის პროცესში - სუნს შეუძლია შეცვალოს თქვენი ისტორიის პროგრესი.

დასახლდა ბევრი უდაბნოში, რომელიც ცოცხალ ზონად უნდა გარდაიქმნას. რამდენიმე პენი რესურსი არსებობს, ამიტომ აუცილებელია მათი სწორად შეკვეთა. ზოგიერთი ადამიანისთვის თქვენ იქნებით ნეზრუმუალის ქოხებად - მით უფრო იმისთვის, რისი შეგრძნებაც სურს მოსახლეობას.

პირველი ჩამოსვლისას თქვენ დაგაკლდებათ რესურსების გაყიდვიდან, რაც თქვენ ბევრი გაქვთ. Sozzhelo შემოსავალი იქნება შეერთებული შტატები abo SRCP (მაინტერესებს როგორ დაუმეგობრდებით მათ).

4. ციმ ქალაქი


სიხარბის პირველი ნაწილი 30 წლის განმავლობაში!

Містобудівні ტრენაჟორები ცნობილი გახდა, როგორც თავად ჟანრი zavdyaki tіy іgrashtsі. Vona იყო ახლოს 30 კლდოვანი, და ეტაპობრივად მოიპოვა თავისი ადგილი პოლიციის დღევანდელი მოთამაშეები. თუმცა, თამაშის პოპულარობა უარყო 4 ნაწილის შესვლამ - იმ დროს, Сім Сіті 4 გახდა დასაკეცი სტრატეგიაც კი დეტალების გარეშე. ნიუ ბულაში ასევე არის ლამაზი ვიზუალური საწყობი.

სამი რეჟიმის თანდასწრებით არის 3 რეჟიმი, რამდენადაც შესაძლებელია მინიფიცირება - თქვენ შეგიძლიათ ნავიგაცია მოახდინოთ ერთ მათგანზე ღმერთის მიერ, რა სახის ვიზომინიუვატი იქნება იაკ რეგიონში, რომელზედაც იქნებით. ასევე შესაძლებელია მშვიდად შეასწოროთ, თუ თქვენ შეწყვიტეთ მორჩილება, ან არ გაკიცხოთ ბრძანებები, გოდზილა. და შემდეგ სპოსტერი პერსონაჟების მოსახვევისთვის.

Of ღონისძიების რეჟიმი, ამ შემთხვევაში აჩვენე საკუთარი თავი, როგორც კარგი ჯენტლმენი mistechka. თქვენ იქნებით ვირიშუვატი, შეძლებთ ადგომას, თქვენი ურთიერთქმედებით და ა.

3. ანო


ანნო გამოჩნდა 1998 წელს, რათა შანუვალნიკები წყნარი ოკეანის კუნძულებზე გადაეტანა. თქვენ შეგიძლიათ ვაჭრობა, დაიწყოთ დიპლომატიური გამარჯვებები სხვებთან ერთად და წარმართოთ ბრძოლა - მე მინდა, რომ ქვეყნის დიდ სამყაროში იყოს მიმართული ეკონომიკა და ყველაფერი, რაც მას უკავშირდება.

თქვენი კოლონიები სტაბილურად უნდა განვითარდეს ისე, რომ თქვენ დაიჭიროთ კუნძულები მათი სტილის მიხედვით - ერთ მომენტში შეგიძლიათ ცოტა ხნით მიმოიხედოთ გარშემო და თქვენი ტერიტორია დაიკავებს. І თქვენ გექნებათ შესაძლებლობა ეწვიოთ კუნძულის მომიჯნავე სივრცის ხავერდოვანს.

2. ჩამოსახლებულები


ეს არის გუნდის გაცნობიერების გამო, რომ ახალგაზრდები თავად ცდილობენ ყველაფერი გააკონტროლონ - და მხოლოდ იმ შემთხვევაში, თუ შენ გჭირდება არაერთი გამოღვიძება, თუ გჭირდება და ასევე მოგცემთ უამრავ რესურსს.

ასევე დიდი როლია ეკონომიკის შექმნა - მთელი ქალაქის სიმულატორი „საწყისი და დან“ პრობლემებზე, ეკონომიკის ნებისმიერი პირდაპირი გზით განვითარების შესაძლებლობებით.

1. სიმაგრე


სიმაგრე: წაახალისე შუა წლების სიმაგრე!

შუა სტრატეგიის შუაგულში, ჯგუფში მთავარი პუნქტია ქალაქის მშენებლობის დაარსება, რომელშიც კიდევ უფრო მეტი უპირატესობაა. აქ არის კიდევ უფრო უხვი ელემენტები, რომელთა აღწერაც არ შემიძლია მარტივად - ყველა უსიამოვნო სუნი არის საშუალო ასაკის დასახლების განვითარების ნაწილი. თქვენ გექნებათ შანსი, რომ პატივი ეცით ეკონომიკურ საწყობებს: ააშენოთ ჯიხურები, სახერხი საწარმოები და კარიერები, შეინახოთ პროდუქტები და ასევე დაიჭიროთ სამრეწველო გამაგრებითი აღჭურვილობის ყველა ფასი.

ასე რომ, შეარჩიეთ ქალაქის სიმულატორი და გახსენით თქვენი სამყაროს მეგაპოლისი!

ღერძი და სწავლება არის ბრწყინვალე წელიწადი იმისათვის, რომ გაჟღერდეს ყველაზე მნიშვნელოვანი სტრატეგია, რადგან ისინი საკუთარ თავს უფლებას აძლევენ საკუთარი თავი განიხილონ როგორც დიდი მმართველი, არქიტექტორი და ვჟალიაკი მნიშვნელოვანი ადამიანი. აბო დივჩინოიუ - ვის იაკ.

ჩვენ არ ჩავთვლით რეიტინგში რამდენჯერმე ერთი და იმავე სერიის იგორის წარმომადგენლებს - კანის სერიის ჩანაცვლება წარმოდგენილი იქნება ყველაზე პოპულარული და პოპულარული ნაწილებით. Oskilki so chi іnakshe znaydetsya htos, hto თითქმის თემაში: "ოოო, მაგრამ როგორც Settlers, მე ის ძალიან მიყვარს, ის კარგია, ამიტომ დარწმუნებული ვარ, რომ დაასახელებ შენს ახალს ..." tsіkavim bouv only nyipershy Settlers რა ყველა რაშტა სისულელეა. მას, ვინც დაასახელა თქვენი სინა ცის გრიის საპატივცემულოდ, ამავე დროს შეგიძლიათ დაასახელოთ თქვენი ქალიშვილი საპატივცემულოდ და თქვენი ქალიშვილი: ტუფტა. ვიბახტე უხეშობისთვის, მაგრამ ეს სიმართლეა.

10 შესანიშნავი კვების ტრენაჟორი

"ფარაონი" გახდა კვების ტრენაჟორების პოპულარული სერიის "ცეზარი" ალტერნატივა, რომელსაც ასევე "შთაბეჭდილების თამაშები" ჰქვია. მწვანე არსი ლოგიკურად ნათელია სახელიდან: ნილას არყზე მცოცავი დასახლებიდან გაზრდილმა გრავიტელებმა ნაბიჯ -ნაბიჯ უნდა გადალახონ არსებული პრობლემები, რათა დალიონ / გააჩინონ სოფლის მოსახლეობა დედაქალაქის დასაწყისში. უძველესი იმპერია. ამავდროულად, ადამიანებს არ შეუძლიათ საჭმლის კეთება და თავდაცვის სტიმულირება, სანამ ეკლესია არ გამოვა 38 თვეში. ცოტა ხნის წინ, იყო დამატებითი "კლეოპატრა" შურისძიების მიზნით გრისის დამატებით სცენაზე.

შენიშვნა: ეგვიპტური გაფორმების თემა გადაფარულია მენიუში და გრისის ახალგაზრდა ინსტრუმენტებზე, ასე რომ ძველი სტრატეგიებისა და ავთენტურობის შანუვალნიკები კმაყოფილი დარჩებიან. მსურს ინგლისურად დავიწყო 1999 წელს, ჩემი ტყვიის რუსული ვერსია 2004 წელს წარმოადგინა ტილკიმ

პ.ს. წლების შემდეგ, მე მომიწია უარის თქმა ახალ უნარ -ჩვევებზე და დავასრულო Cities: Skylines- ის წარმატება, რადგან 2015 წლის როკამდე მივედი. როგორც ჩანს, "ფარაონი", რომელიც გამოჩნდა კუდიდან ჩვენი გამოცდილების შედეგების შემდეგ, vipav TOP-10– დან. ჩვენ ამას ვერ დავინახავთ: რამდენიმე თვეში ეგვიპტის ერთგული შანუვალნიკები შეძლებენ თავიანთი რეიტინგის ამაღლებას ხმის მიცემის სიაში? ყველაფერი თქვენს ხელშია.

10 მ_სცე. კეისარ III

თუ კეისარი IV კარგია, მაგრამ კეისარი III უფრო ლამაზია: მარჯვნივ არ არის ის, რომ ხარის ეკლიანი და სიცოცხლისუნარიანობა უფრო მყარია, მაგრამ ბალახი მწვანეა. კორისტუვაჩვის გამოცდილება და მოთამაშეების შეფასება მოსახლეობის უმრავლესობაში არაპროგნოზირებად აამაღლებს მესამე ნაწილს მეოთხეზე. აშკარაა, რომ თქვენ უნდა მოუსმინოთ ასეთ რეკომენდაციებს მხოლოდ იმ შემთხვევაში, თუ თამაში უფრო მნიშვნელოვანია თქვენთვის, ვიდრე გრაფიკა. In shnshomu vipadku სასტიკი პატივისცემა მეოთხე "კეისარი 4".

მთელი სახელის არსი მდგომარეობს იმაში, რომ საფლავს შეუძლია დიდება მოუტანოს რომის დიდ იმპერიას და წვლილი შეიტანოს ქვეყნის განვითარებაში. როგორც ადგილი იმპერიის მცირე ნაწილებში და მისიების გავლა, შეგიძლიათ გაეცნოთ რომაელთა დაპყრობისა და კარიერის ზრდის ისტორიას უბრალო კლერკიდან კეისრამდე.

"კეისარ III" ვიშოვი 1998 წელს როჩი და "კეისარი IV", რომელმაც 2006 წელს შუქი აანთო - 2 თვის განმავლობაში ჩამოერთვა CivCity: Rome, იაკუიაია ვიშჩეს შესახებ. პროტესტი, კეისარი დაეცა მოთამაშეების სულებს დიდ სამყაროში, რომელმაც გაორმაგდა კონკურენტის საყვარელი პოზიციები.

მე -9 თვე. სიმაგრე

ციხე ბულა კარგია. 2001 წლისთვის, არ იქნება კარგი, არამედ შედევრი. სისხლიანი ციხესიმაგრის ზანურუავას რეჟიმი სერედნიოვიჩიას მძვინვარე ბრძოლაში, რაც საშუალებას მოგცემთ ნახოთ საკუთარი თავი თითქოს არა რობინ ჰუდი, მაშინ მე მინდა ივანჰო ან ნაცრისფერი ნაიჯელი. მცირე რაოდენობის ბრძოლებში წარმატებით განხორციელდა ეკონომიკური ნაწილი. თამაში მოდის, Stronghold Crusader, Volodya უფრო გააზრებული იქნება მულტიპლეიერით, ახალი მეგობრებითა და ერთეულებით, ასევე რამდენიმე შემცირებული გრაფიკით. ცე დაეხმარა იმაში, რომ იცოდეს კარგი დიდება.

პროტესტი, ჩვენი რეიტინგი ბედის სტრატეგიებისათვის - და აქ მოწყალება არ არის. სიმაგრე საკმაოდ მცირეა ეკონომიკური კამპანიისთვის, რომელშიც არ არის საჭირო ბრძოლა (hiba scho z vovkami and rogues). გრევეტსი არის დამნაშავე იმაში, რომ პასუხისმგებელია დასახლების ეკონომიკურ განვითარებაზე და ყველაზე გადაუდებელ პრობლემებზე. Stronghold Crusader– ში სხვა კამპანიები არ ჩატარებულა, მაგრამ ქვიშის ყუთის არსებული რეჟიმი არ იყო ხელმისაწვდომი, რომლის დროსაც თქვენ შეგიძლიათ გადახვიდეთ ერთ – ერთ ბარათზე და ცადოთ ცარიელი ადგილების შუაგული, რომ დარჩეთ სადმე ან ციხე.

ქსელის ეკონომიკური ნაწილი კარგად არის გააზრებული და არ ჰგავს იმას, რაც იყო იმ საათის სტრატეგია: თქვენი პროექტები მთლიანად არის ჩასმული მოსახლეობის განწყობაზე. თქვენ შეგიძლიათ დაარეგულიროთ გადასახადების განაკვეთი და საკვების ყოველდღიური კურსი, ეცადოთ კარგად იგრძნოთ თქვენი შვილები. ამავე დროს, თუკი ნებისმიერ მომენტში სუნი აღიქმება როგორც უბედური და მათ არ აქვთ დასაკარგავად რაიმე მიზეზი, ამის თქმა ძალიან სწრაფად ხდება.

მე -8 თვე. Civicity: რომი

CivCity– ს შემქმნელები განცვიფრდნენ რომის იმპერიის სიდიადე და სილამაზე. ჩვეულებრივია, რომ მისია უფრო მძიმედ დადგეს როგორც ეკონომიკური, ასევე ვიდიანი. დასვენება არ მოხდება - თუ არეულობაა, თქვენ შეგიძლიათ ბევრი უბედურება მოგიტანოთ, ხოლო თქვენი დასახლების უსაფრთხოებისთვის თქვენ მოგიწევთ სერიოზულად გაუმკლავდეთ ვაჭრობას და როგორ მიიღებთ მას.

ქალაქ გრის არსი არის ერთი დასახლების განვითარება სოფლიდან დიდ ადგილას. ქალაქის მცხოვრებთა ცხოვრება ეტაპობრივად ხდება პოლიპშუცენტის სახით, ან მთლიანობაში იგი მიყვანილია ვიკონუვატი რაზნ ვიმოგიზე. ვაისკოვა მონაწილეობს სხვების თანდასწრებით, ალა პრიმიტიულ და მიტევებულ ვიგლიადში, რომელ ცაკავიმს არ დაასახელებთ. ხოლო ღერძი არის მცირე ზომის და ეკონომიკური ნაწილი მთელი ციკავა, თუ ის არ მიაღწევს გრანდიოზული ჟანრის დონეს.

მე -7 თვე. განდევნილი


Rіk vipusku dіє ადრე: 2014 წ

ერთი მუჭა გრაციით, როგორც ყველაფერი ახალია, მე ძველი გაფითრებული კონსერვატორები გავაფრთხილე ძველი მზერისა და შეხედულებებისაგან. ამასთან, ხარის შეფასებას არ აფასებენ და თაყვანისმცემლებს არაჩვეულებრივი აქვთ. ერთ საათში, როგორც ამხანაგმა სტალინმა გამოიძახა, ცხოვრება გალამაზდა, ცხოვრება უფრო მხიარული გახდა: განდევნა ვიზნები და გაზარდა ისინი. როგორც ჩანს, უფრო მარტივია, ეკონომიკური სტრატეგიების რეიტინგის განახლებამ დატვირთვა 10 -დან მე -7 -მდე გაზარდა.

განდევნილს ექნება ამის გაკეთების საშუალება, წერს ოდიაგზე, შეშაზე ზამთრისთვის და ცოტა ყინვაგამძლე - თუ გამოზამთრებ, გაითვალისწინე, ნახევარი კიშენა იქნება. მწარმოებლებმა დააფიქრეს დრიბნიტები: პროტეჟეებს შეუძლიათ ჩამოიხრჩონ და მოტრიალდნენ, არსებებს შეიძლება სიყვარულის შედეგი ადანაშაულონ, ხოლო შორეული ქვეყნებიდან მოწოდებებს მოაქვს არა მხოლოდ კარგი მოსახლეობა,

მე -6 თვე. Ქალაქის ცხოვრება

დაამთავრა 2006 წელს, რომელმაც გააუქმა დიდი რაოდენობით ახალწვეული ახალი 2008 წლის როკში. ისინი ძალიან კარგად ხვდებიან მაღალი შემოსავლის სოციალური ჯგუფების სახით: სახელმწიფო თანამშრომლები, ხალხი, ინტელექტუალები, ნაღვლისა და ლურჯი კომიქსები, ასევე ელიტა. ყველა სუნი მიიღება სხვადასხვა სახის საქმიანობაში და შეიძლება იყოს შემოსავლის ზრდა. კანის ჯგუფს აქვს საკუთარი სიმპათია და ანტიპათია: მაგალითად, ელიტა არ ხვდება მეგობართან. წე მოხდება ვრახოვუატი ადგილის დასახლების მომენტამდე, სოციალური ჰვილიუვანების გაერთიანების მიზნით.

გრაფიკა აკეთებს იგივე SimCity 2007 როკს ("მისტო ხასიათით"), მაგრამ სურათის უფრო ძლიერი მხარე City Life– ში - დეტალების უფრო მაღალი დონე. Bagato іgrovі vidannya- მ შეაფასა "სიცოცხლის ბოროტება" 10 -დან დაახლოებით 7.5 ქულით.

მე -5 თვე. ქალაქები XL

ქალაქები XL არის ყველა სახის City Life ბადის ბავშვი. მე მინდა ქალაქები XL არა პროდუჟენინამ, არამედ დროზე ადრე, შეჯამებების გარეშე, დაზღვევის გარეშე. გრეისი გამოვიდა 2009 წელს როციში და ბულა ცნობილია, როგორც ასეთი "omangromania", ჩვენ ვტრიალებთ ამ როკის mistobudivny ჟანრის წარმომადგენლად. ყველა ძირითადი კანონი, რომელიც დადგენილია СімСіті, bully dotrimanі– ს მიერ: ცხოვრება, იმ მაღაზიის ინდუსტრია და დავიწყებულია სექტორების მიერ, ინტერფეისი ასევე დაზვერვის ნიშანია.

როუზბერხანი "Mistom z character", რომელიც Electronic Arts– მა 2007 წელს დაინახა როცი, ის მოთამაშეები, რომელთაც სურთ SimSiti– ს, სწრაფად არ გადავიდნენ Cities XL– ზე - პარადოქსია, მაგრამ იმ საათში ის უფრო ჰგავდა SymeCity– ს, Sociers Sims– ს. რა ტომ for shanuvalnikiv Rush Hour tsya gra 2013 წლამდე როკი იყო მთავარი ღრიალი (ჯერ არ შედიოდა SimCity 2013 როკის შუქზე).

მე -4 თვე. ტროპიკო 5

ტროპიკო - yaskraviy butt gri, როგორც კანი ერთდროულად უფრო და უფრო ლამაზი ხდება. მინდა, რომ ტყვიის მესამე და მეოთხე ნაწილი მაღალი იყოს, Tropico 5 გადავიდა მისი ალტერნატივების გადატრიალებაში. ნარეშტის თამაში რთული გახდა: ახლა თქვენ შეგიძლიათ დაივიწყოთ ათეული საწარმოს, სკოლის ბანალური რუტინა და ნაბიჯ-ნაბიჯ შემოსავალი. ხრეშის n'yat_ ნაწილშიც კი, საათების დასაწყისი, შანსებისგან შორს, მის წინ არის კოლონიური კუნძული, რომელიც გამარჯვებულად იქცევა მცირე პლანტაციების პლაცდარმად.

არ არსებობს სოციალური და რელიგიური სფეროები მუჭა პრინციპებით - სანამ ყველა დანარჩენი საჭირო იქნება გადარჩენისა და ძვირფასისა. კუნძულის გუბერნატორმა უნდა დაიმსახუროს მოსახლეობის ნდობა და ზრდა, ხოლო სუნი მისმა ლიდერმა მოიცვა და დამოუკიდებლობისთვის ხმის მიცემა სურდა. Dohіd საწარმოებიდან ახალ ნაწილში სიჩქარე 3-4 ჯერ: tse zmushu vseryoz აიღეთ ვაჭრობა სხვა ძალებთან.

კანის ეპოქა მალავს თავის სპეციალობებსა და სიახლეებს. უაღრესად უმნიშვნელო, ალ-დარიჩინის დორობოკების მოწყვეტის პროცესი. თქვით, ახლა მეამბოხე მოსახლეობა შეიძლება იყოს არა მხოლოდ პიდკუპოვუვატი, გაბრწყინებული ან გადაღებული, ალა (როგორ ფიქრობთ?) ასევე, გამოჩნდა ტექნოლოგიების ხე la "Civilization" - ახლა ეს მხოლოდ ადრე და შემდეგ. კონსტიტუცია ასევე გამოჩნდა, ვინაიდან იგი იძლევა რეგულირების საშუალებას, ვიბრირებისა და შეყვანის უფლების რეგულირებას.

პოპულარული თამაშების შეფასებები: 10 -დან 8.

3 თვე. ქალაქები: ციხეები

მკითხველის განაცხადებისათვის, ისევე როგორც სამართლიანობის ელემენტარული განცდისთვის, ჩვენმა რეიტინგმა ის მიიყვანა მწვერვალზე 2015 წლის სიახლისთვის როკ ქალაქებში: Skylines. ნუ გაგიკვირდებათ საოცრად ბოლოდროინდელი გამოშვება, ისიც ცხადია, რომ სტრატეგიის არასწორი განცხადება გიჟური მოგებაა.

არსებობს გარკვეული აშკარაობა, რომელიც დასაბუთებული უნდა იყოს ახალი თამაშის ხელში ჩაგდებაში, როგორც ახალი თამაშის ღირსებაში: როგორც გრაფიკული, კეთილგანწყობილი გეიმპლეი, კმაყოფილი იყოს ძლიერი ქალაქის ძირში - აშენება, ყველაფერი აშკარა სიკეთე, თამაშის გასაწმენდად ამავე დროს, აშკარა ჯამები არ იყო. თუმცა, შესაძლებელია სცენარის ხილვადობაზე დაყრდნობით, მაგრამ ეს შორს არის ჟანრის აკვიატებული ატრიბუტისგან.

კოლოსალური ორდენის კომპანია, იაკი დაკავებული იყო რაკეტით, ბევრი ადამიანი ისახავდა მიზნად მათ, ვისაც შეეძლო დაეტოვებინა ისეთი ბიზონის ჟანრი, როგორიცაა SimCity და Cities XL. ავაშენოთ, დროა გავარკვიოთ, ამდენი მანძილი: Skylines pidkupovuє კეთილგანწყობილი დაბალანსებული თამაში. გარდა ამისა, კარგი იდეაა გქონდეთ კარგი იდეა წარმატებული ადგილის დასადგენად, როგორც SimSit– ში, ამ ჯგუფში ყველაფერი მარტივია, კომფორტულ და მოდუნებულ ატმოსფეროში. დაიცავით დასაკეცი ფითილები ყველანი ერთი გლოვის წინ, ასე რომ ერთ წელიწადში სიმულატორი ნამდვილად არ არის ჩაფიქრებული.

მე არ ვარ ბედნიერი, თითქოს რამდენიმე თვის განმავლობაში ჩვენი ხმა ქალაქებს: Skylines TOP– ის პირველ ადგილზეა: მალე კიდევ.

2 თვე. ანნო 2070 / ანნო 1404 წ

ცხადია, დეტალური რეიტინგი შეუძლებელია ANNO– ს გარეშე: კვება ამაზე ნაკლებია, რადგან ყველაზე პოპულარულ მსოფლიოში გრის ვერსია გადაეცა დეველოპერებს, Anno 1404 ან Anno 2070? დაასახელეთ ის, რომ არ გაითბოთ თქვენს განსაკუთრებულ გონებაში და საერთოდ აღზარდოთ კლდე ამ ეპოქაში, რომელშიც მადლი მოაქვთ: ასე რომ, ყველაფერი სამოყვარულოა.

Anno 1404 ცნობილი იყო როგორც "Igromania" 2009 წლის როკის სტრატეგიის შემოკლებით და "ვენეტების" დამატება დაემატა არა ახალი მისიების ჩამორთმევას, არამედ მრავალმხრივ თამაშს. Vona bula ინტუიციურად zoosulyla, თუ თქვენ არ დაფარეთ იგი ახლა, შეგიძლიათ სპონტანურად დაიწყოთ თამაში პროცესით, რისთვისაც მარტივად შეგიძლიათ გამოიყენოთ ხელის ინტერფეისი. კიდევ ერთი მნიშვნელოვანი პლიუსი, ორივე იგორის ძალა: ერთი და იგივე კმაყოფილების შესაძლებლობა გადის ბევრ განვითარებას.

ყოველწლიურად 2070 გადაგვიყვანენ მაიბუტიდან, რომ გამოჩნდნენ ბირთვის როლში - ბულის კოლონიური საათების შესახებ გრის ყველა ძირითადი მახასიათებელი გადაეცა არა ახალი პროდუქტების გარეშე. მართალია, მომავალში სამი ადამიანი უფრო მეტად განვითარდება, მაგრამ არა მე -15 საუკუნის პრობლემების შესახებ - თუ იქ ბევრი ინტელექტია, ეს აუცილებელია ამ ადამიანების ფუნქციონირებისთვის, წინააღმდეგ შემთხვევაში, თუ ისინი ცდილობენ დაეუფლონ პრობლემა, მაშინ მათ შეუძლიათ პრობლემის გადაჭრა. ...

"იგრომანიამ" მწვანე ნიშნების ორივე ნაწილი დააყენა 8.5 წ. 10. თქვით, თითქოს ერთი საფლავი აშკარა რანგი იყო, უგუნურება იქნებოდა ყველაფერი გარკვეული პერიოდის განმავლობაში გადაქცეულიყო სპეციალური გადასასვლელებისა და ეპოქების მდგომარეობად.

1 თვე. SimCity 4: პიკის საათი

არა უშედეგოდ, სახელი Sim Siti გახდა პროვერსიული, ერთი საათის განმავლობაში იგი გამოიყენებოდა როგორც გაგება "mistobudivna simulator" გაგების სინონიმად. იგივე ინფორმაცია იმის შესახებ, თუ როგორ ვიცი მე და მოხუცები და ახალგაზრდები, ჩვენი რეიტინგის სათავეში მოექცა. თუ მსურს ერთი საათის განმავლობაში გავთავისუფლდე კონკურენტების თავდასხმისგან, არ შევწყვეტ გულშემატკივრების სიყვარულს მთელი თავისი ხასიათით: ძველი სკოლის მოყვარულებს და, ცხადია, არ დავინახო SimCity 4: პიკის საათი (2003), მაგრამ არა ძალაუფლება მშვიდობა შეასრულეთ მარტივი გრაფიკით, vvazhayut for beautiful, ან "Misto with character" (2007), ან, ვის შეიძლება ჰქონდეს კომპიუტერი უკეთესი, SimCity (2013).

აშკარაა, რომ "მისტო ხასიათით" არ ჰგავს სერიის კლასიკურ ნაცრისფერს, ის გიჟურია, უფრო მარტივი - მე მსურს "ტურისტული სამოთხე" დავამატო დეიაკი ვიკლიკების სიმძიმეს. მთელი სიახლეების ექსპერიმენტებისას, SymSit– მა დაკარგა მეინსტრიმ ჟანრში ყოფნის მღელვარება და შესწირა თავისი კონკურენტები.


რასაც მე ვერ ვხედავ "ნისლი ხასიათიდან", ამიტომ ავიღებ გრაფიკს

ლოგიკურად, 2013 წლის მომდევნო ვერსიაში, ახალწვეულებმა მთელი გზა გაიარეს, შექმნეს პროდუქტი კლასიკური SimeSiti მოყვარულთათვის. მაგრამ, ამ დროისთვის, SimCity 4: პიკის საათი არის სერიის ევოლუციის სამიტი - ბულეს შეურაცხმყოფელი ნაწილები არცთუ ისე ბედნიერია კრიტიკოსებისა და ჩანავალისტების მიერ, რომლებიც კმაყოფილნი არიან 10 – დან 6-7 შეფასებით.

Nipersha SimCity შემოვიდა მსოფლიოში 1989 წელს, თუ ჩვენ ვიცოდით ახალი კომპიუტერების შესახებ, გულწრფელად რომ ვთქვათ, ყველაფრისგან შორს. ამავე დროს, ჩვენ არ ვართ ყველა ჩვენგანი სერიალის წინაპარი, მაგრამ ოჯახის წინაპარი არ არის ყველა, მაგრამ ოჯახის ყველაზე მნიშვნელოვანი წინაპარი არის "ჰამურაპი", რომელიც გამოჩნდა სათამაშო აპარატებზე 1968 წელს.

ნებისმიერ შემთხვევაში, SimCity– ს Persha ვერსია მიიღეს ხალხმა დიდი სიყვარულით, რისთვისაც მან უგულებელყო ადაპტაცია კონსოლებისა და OS– ს განვითარებისათვის და ასევე ლოგიკურად გაგრძელდა, ვითარდებოდა ერთ საათში SimCity 4– ში: პიკის საათი იყო დედაჩემი. ტრენინგი

სტრატეგიის ყველა მოყვარულის სიხარულით, ჯერ კიდევ არსებობს ერთი TOP, ასეთი უნივერსიტეტებისთვის მიცემული დავალებების მთელი დროის განმავლობაში, რომ მიაღწიოს მათ, როგორც ყველაზე პოპულარულ ტრენაჟორებს ან სტრატეგიებს ქალაქის გასაოცრობის შესახებ!

10. განდევნილი

ათი თვეა ვიშოვი დაიკავა ცოტა ხნის წინ, ბიზნესის სიმულატორი. ამ თვალსაზრისით, ჯგუფს შეიძლება ვუწოდოთ ყველაზე პატარა ქალაქის სიმულატორი ჩვენს TOP– ში. Aje mi maєmo მე უფლება არა იმ ადგილას, არამედ შვიდშეს სოფელში.

გნახავთ გადასახლებული ემიგრანტების ჯგუფს, რომლებიც ახალ ცხოვრებას იწყებენ მალოვნიჩის ტაიგოვის უდაბნოში. ჯგუფში 18 ახალი ხელნაკეთობა, დაწყებული მიწათმოქმედებიდან, სიყვარულით, დამთავრებული კოვალსკის უფლებით, ახალი და კულტურით.

დიდი რაოდენობით უნივერსალური სტრატეგია, რამოდენიმე და რესურსების მართვა რუქებზე გენერირდება ვიპადკოვო. გადარჩენილი ცივი ზამთარი საფლავის ერთ -ერთი თავსა და დასაკეცი შენობაა. მაგრამ ჩამოსახლებულები არ იყინებიან, თქვენს კრავეტებს მოუწევთ ბევრი ოდიაგუს შეკერვა, ხოლო ბუდველნიკებს ექნებათ ჯიხურები და მოამზადებენ შეშას.

ეს ჯერ კიდევ თავშია, რომ მუდმივად უნდა მორთო სხვა დეტალებისა და ნიუანსების გარეშე, იწვები თუ არა - ხედავ შენს დასახლებას თუ ზაგინას.

მე მსურს გავასწორო და ვასესხო დანარჩენი სამყარო, არ დამთავრდეს გასაშლელი სიმულატორის სასწაულებრივი კონდახით, განსაკუთრებით ერთი შეხედვით იმისა, რომ ერთი ჩოლოვიკი მოკლეს - პროგრამისტი ლუკა ხოდოროვიჩი. ჰოჩას თამაში ბანშიდიერთ საათში დაიწყეთ ნაბრიდატი, თქვენ კმაყოფილი ხართ ზამთარში ჩერგოოვოს გამოცდილებით და აუცილებლად ნახავთ მას.

9. იმპერატორი - შუა სამეფოს აღზევება

ეგრეთწოდებული ქსელის მშენებლობის სერიის ერთ-ერთი წარმომადგენელი, რომელიც დაისვენა შორეულ 1993 წელს. გასული ათი წელი გავიდა, მათ შორის დამატებითი.

"იმპერატორი: სვიტანოკ პიდნებსნოი"-.

ამასობაში, ზრდის შუაგულში "Იმპერატორი"და არც ისე დიდი სერიის სხვა სტრატეგოსების მიერ - ეს არის მორალურად მისთვის, მაგრამ ბული სიტის და პრავლასტოვანის მკვიდრნი და ღმერთები კმაყოფილნი არიან წყალობით.

ასე რომ თქვენ თვითონ მოგიწევთ გაუმკლავდეთ virobnitstvom რესურსებს და ვაჭრობას, ასევე კერუვატის დაცვას ზაგარბნიკების თავდასხმის შემთხვევაში.

8. ქალაქის ცხოვრება

გრა, იაკუ, რომ ხშირად დაასრულო Сім-Сіті 4, І არა მხოლოდ მოწყვეტილი, არამედ navyut ერთად განმანათლებლური სიტყვა "კლონი". თუმცა, ეს ასე არ არის.

ფრანგული კომპანიის მონტე კრისტოს განვითარება სურს და იმეორებს პირველი მთების კონცეფციას ურბანული ტრენაჟორების ჟანრში და ეს არის აბსოლუტურად დამოუკიდებელი პროექტი.

სოციალური სისტემებისა და სოციალური და კულტურული ჯგუფების განაწილებისა და მათ შორის ურთიერთობების გარდა, Ქალაქის ცხოვრებაშეუძლია proponuvati საფლავის სტანდარტული კომპლექტი virobnykh ინფრასტრუქტურული შენობები. ფაქტობრივად, ჩვენ კმაყოფილი ვიქნებით პრიმიგით і მოიხმარეთ ჰალკები і არ დახარჯოთ ადგილის საწყობი მუდმივად.

ზაგალომ, ამავე დროს ერთზე მეტი საღამო ბიზნესისა და მენეჯმენტის მოყვარულთათვის.

7. CivCity - რომი

შესაძლებელია გაირკვეს ვინ არის საკულტო ცივილიზაციის ავტორი და არა ნაკლებად კულტი სიმაგრე ob'єnayutsya, sob მითითებული ასეთი sob კროსოვერი mіzh სიმაგრე і ცივილიზაცია.

ამრიგად, ღერძი, სიმაგრიდან ქსელამდე, არის გარემოცვა, რუქების მასშტაბი და ძლიერი ან მშვიდობიანი მისიები. ცივილიზაციის დაცემის დროს Civicityსინათლის სასწაულები და ჩიპების მთელი პალიტრა, შუა 75 უნიკალური ერთეული, 115 ბიუჯეტი და 70 ტექნოლოგია წამყვანებისთვის ხელმისაწვდომი.

მე არ ვიცოდი ბევრი მყარი შეფასება, მაგრამ ასეთი ნაზავის იდეა გულგრილად ჩავარდა.

6. კეისარი

იგორის კიდევ ერთი სერია ქალაქის მშენებლობის სტილში. მესამე კეისარი- ამის ცენტრალური კონდახი, თამაშის სერიის მსგავსად, კონცეფციის მაქსიმუმი რომ გადადო, კმაყოფილი იქნება კოსმეტიკური ცვლილებებით. ამავე დროს, შეუძლებელია იმის თქმა, რომ ის შუაში გავიდა - ნავპაკი, ნუ გაგიკვირდებათ წარმატების არარსებობა, ძველ დროში ძველ ადგილას - სახელის ნახვა.

მწვანე ფერის შუაგულში ხედავთ სურათის მცირე ზომას - სიმღერის მომენტში არსად იქნება, იქნება მხოლოდ მცირე დახმარება ადგილის სტაგნაციისთვის და დამოკიდებულების ზრდისთვის და მიმზიდველის გარეშე. უბნები. კიდევ ერთი მინუსი არის ვისკოვას საწყობი, რომელსაც სურს რუქებზე ნახოს თავდასხმის საფრთხე. მართლაც, ვაჭრობა არ ხდება ადეკვატური.

Shnshomu gra– ში უბრალოდ მშვენიერია. აქ თქვენ ხართ і რელიგია კურთხევით, n წყეული ღმერთები, უძლური რესურსები, საქონელი და გაღვიძება. ვისურვებდი, რომ ჩვენ უნდა გვჯეროდეს რომაული კოლონიების მენეჯმენტი, რომელიც განვათავსებთ ქალაქის მიტოვებული სოფლის, ძველი კეისრის შემოქმედების მისიას.

ხარბების მეოთხე ნაწილი გრაფიკულ გეგმაში უფრო მტრულად გამოჩნდა, მაგრამ ის განსაკუთრებით არ შეცვლილა.

5. ტროპიკა

ნაკვეთის უკან არის ამბავი, საფლავი აკონტროლებს პატარა კუნძულის ძალას აქ ლათინურ ამერიკაში. ყველას ერთი საათი დასჭირდება ცივად დასაძინებლად.

ჯგუფი არის ეკონომიკური, პოლიტიკური და მოქნილი, ისევე როგორც თავად კომპანია და მულტიპლეიერი.

ამგვარი ინოვაციების დამატებამ, როგორიცაა vypadkovі podії, რომელიც მოძრაობს და ინდუსტრიის დამატებითი სექტორი, აძლევდა შესაძლებლობას ჩაესუნთქა მთელი რიგი ახალი სიცოცხლე.

შენი საქმეა გააკეთო რაღაც ცარიელი მაგიდის და ნულოვანი ნაკვეთის შესახებ. უმნიშვნელოა მხოლოდ ქვეყნისთვის ყველაზე სასარგებლო გამოსვლებზე დახარჯვა და ხალხის დახმარება ერთი საათის განმავლობაში თვითნაკეთი ქოხებში ცხოვრებისთვის.

შესაძლებელია პენის გამომუშავება მარჯვნივ და ძვირფასი ბუნებრივი რესურსების თანდასწრებით და სსრკ -სგან, ან შეერთებული შტატებისგან დეპოზიტების არარსებობის შემთხვევაში, მას შემდეგ, რაც ქვეყანა პოლიტიკურად არის მიღებული. მომავალ წელს შეგიძლიათ დაკავდეთ ტურიზმითა და ინფრასტრუქტურით.

არც ისე დიდი ხნის წინ ტროპიკო 5, მე შემოგთავაზებთ უპრობლემო ინოვაციას და თანამედროვე გრაფიკულ ძრავას.

4. ციმ ქალაქი

ურბანული ტრენაჟორების ჟანრის უახლესი სერიის წარმომადგენელი, მაგრამ ყველაზე მნიშვნელოვანი ადგილი ამ TOP– ში. Same Sіm Сіті, რომელიც გამოვიდა Maxis– ის მიერ 1989 წელს, ჩამოაყალიბა ურბანული ტრენაჟორების კლასიკური ტიპი და არაერთი მექანიკა, რომელიც გახდა სტანდარტი.

მეოთხე ნაწილმა ნამდვილი წარმატება მოუტანა ქვეყანას. გრეისი დასრულდა დახვეწილი და დეტალური სტრატეგიით სქემატური ველმით, თუმცა ცნობადი გრაფიკით.

ვიბირზე თქვენ გაქვთ სამი რეჟიმი, მათ შორის ღმერთის რეჟიმი, რომელიც საშუალებას გაძლევთ გარდაქმნათ რეგიონის არჩეული რეგიონი, მაშინ იქნება გარკვეული სტიმული. მთელი რეჟიმი იმდენად დამთმობია საფლავისთვის, რამდენადაც სპონტანური დარტყმა, როგორიცაა ვულკანის ადიდება და სხვა მრავალი. ხრეშის სერიის პირველ თამაშებშიც კი დაემატა გაძილას არასასურველ ადგილას გაგზავნა, ან მიწისძვრა და გუნდის მხარდაჭერა, რადგან ყველაფერი იშლება და გვინეა.

ღონისძიების რეჟიმი ახორციელებს ადგილის მთავრობის გეგმას, შენარჩუნებას და ადმინისტრირებას. თქვენს მხრებზე არის გზები, ქუჩები, მეტროს ხაზები, ავტობუსის გაჩერება, რკინიგზის სადგურები. ეს ასევე მოხდება, რომ დაკავებული ვიყოთ რესურსების გაცვლით ახლანდელ ქალაქებთან, სმიტიას, მედიცინის ცხოვრებაში და ჯერჯერობით.

თუმცა, ხარბების ნაწილი წავიდა ვოკუვატოიში და უხვად, რომელშიც არ გამოვიდა შანუვალნიკების ნადიი.

3. ANNO

სერიის პირველი მადლი სახელისთვის 1602 წმოვიდა შორეულ 1998 rotsi / Seria მოიცავს თავისთავად იმდენად ანნო 1503, ანნო 1701, ანნო 1004, ანნო 2070.

სერიის პირველი ნაცრისფერი დღე გამოჩნდება ახალ საათში. რომ თქვენი მენეჯმენტი ჩამოყალიბდეს კოლონიებად და რესურსების მენეჯმენტი ახალი სამყაროს პატარა კუნძულების არქიპელაზზე.

ამჟამად, არსებობს ინფორმაციის, ვაჭრობის, დიპლომატიის წარმართვის შესაძლებლობა, თუმცა, დიდი სამყაროს მიერ, ის გადადის ეკონომიკურ საწყობებში და იქ ბევრი ბრძოლა არ იქნება. შემდეგ თქვენ შეძლებთ კუნძულზე სამუდამოდ მოხვედრას. და რატომ გააკეთეს ისინი ოჩიკუვალი? ქურდებს არ სძინავთ და რაც უფრო მეტია თქვენი კოლონია მოსახლეობის უფრო მღერიანი სოფელი, მით უფრო მეტ შესაძლებლობებს და უნიკალურ შენობებს ნახავთ.

და ამ განსაკუთრებულობამ აღშფოთება გამოიწვია ისე, რომ ის დაიმახსოვროს და ჟანრის სხვა წარმომადგენლებისგან განსხვავებით, რაც მისცა საშუალებას ანომიიღეთ ძველი თაყვანისმცემლების არმია და დადეთ გზა პოპულარული ნინძასკენ ინტერნეტით.

გრიის დანარჩენი ნაწილი ინტერნეტში შევიდა და გახდა კლასიკური პირველი ნაწილის აბსოლუტურად კოშტოვოი, ვიკორისტული კონცეფცია. ინტერნეტი, ახალგაზრდები იზრდებიან - ახლა გრავიტაციულ კომპანიებს შეუძლიათ განახორციელონ ვაჭრობა ერთმანეთთან, გაიზარდონ თავიანთი კოლონიების და მრავალი მათგანის განვითარებით.

გრასი ახლა აბსოლუტურად კოშტოვნაა, უფასოდ შეუძლებელია პირდაპირ ბრაუზერში. უფრო დეტალურად gru Anno ონლაინწაიკითხე ჩემს თვალში.

2. ჩამოსახლებულები

ადგილობრივი აუდიო ტრენაჟორების პოპულარული სერიის მეორე ნაწილში, ავტორმა გააპრიალა თამაში და გრაფიკა საკმაოდ შეიმუშავა სადებიუტო პროექტის კონტექსტში, რომელიც წარსულში როკი იყო.

გრა ბოროტი შეგრძნებაა, დაწყებული რიგი ინოვაციური გეიმპლეის ელემენტებით. ერთეულებს არ სჭირდებათ ვკაზუვატი, მაგრამ აუცილებელია გაძარცვა. ჩაანაცვლეთ გრავიტაციული პერსონალი მათთვის საჭირო რაოდენობის ბიუჯეტებითა და რესურსებით უზრუნველყოფით.

ეს არის ეკონომიკური მოდელი სეტლერებში უფრო დეტალურად და სიდიადეზე, მაგრამ არა იმ ჟანრის იმ წარმომადგენლებს შორის, რომლებმაც უდიდესი პედანტურობით მისცეს ყველაზე დახვეწილი ლანჩერები და პერიპეტიები. გრა სეტერსმა შექმნა ნიმეტსკის სკოლის ე.წ. ეკონომიკური სტრატეგიის ასლი. მისი შესვლა ასე ადვილია "ანნო" і "პატრიციუსი".

მთელი ამ ხნის განმავლობაში და, შესაბამისად, ძალიან მდიდარია ბრძოლაში, შეაჩეროს მთელი შენი პატივისცემის მედიტაციური სტრატეგია და გარანტირებული გქონდეს პირველი ადგილი დიდების გმირების დარბაზში.

წაიკითხეთ მეტი Gro Setlers Online– ის შესახებ ჩემი გარეგნობით.

1. სიმაგრე

საწყობის საწყობის აშკარა ნაწილი, სერიის თამაშებში მნიშვნელოვანი ნაწილი სიმაგრე power უძლური ფაქტორების ეკონომიურობა და ბალანსი. ასე მნიშვნელოვანია პოპულარობის ჯგუფში. ჩიმ ვიშჩე მოგიყვანთ ჩამოსახლებულებს, ტიმ shvidshuetsya სოფლელების რაოდენობა. ქვედა ნახევრის პოპულარობის დაქვეითებით, თქვენი მოსახლეობა ბევრ რამეს ასწორებს მინდვრებში მოხუცს. პოპულარობა შეიძლება გაიზარდოს ხარკის შეცვლით, კვების რაციონის გაფართოებით, ტაძრებისა და ტავერნების გამოძახებით.

პრაქტიკულად ყველა მოვლენა შეიძლება მოხდეს ერთსა და იმავე დროს და უარყოფითი ეფექტი არის ნაგვის, კომორისა და ახალი სასმელის დაცლა, სამუშაოს პროდუქტიულობის შემცირება. რასაკვირველია, შესაძლებელია იყოს ჯანმრთელი და მოტივირებული იყოს ქალაქის მოსახლეობა უფრო ლამაზად და სწრაფად. Ale todi და პოპულარობა padatime, ღერძი და დილემა, რომელიც შეიძლება გაკეთდეს სხვადასხვა გზით.

Ale, ეს არ არის gras, მაგრამ ბაღში და დაიცვას. Vіyskami– ს შეუძლია დაიკავოს პოზიციები კოშკებზე და გადააჭარბოს კედლებს, დაბომბვა მტრის ბოლოშია.

საფლავები, რათა მე თვითონ მოვაწყო იგი, ან ეპიდემია მტრის მიწაზე. ეს წოდება, ჩვენი ბრძანებით, არის ტაქტიკური და სტრატეგიული შესაძლებლობების ყველაზე ფართო არსენალი. ვისაც შეუძლია მიაღწიოს პერემოგს, დაწექით მხოლოდ თქვენს წინაშე!

არც ისე დიდი ხნის წინ, მიმდინარე ტენდენციების შემდეგ, Stronghold გადავიდა ინტერნეტში, გახდა ჭკვიანურად ჩარჩოების გარეშე. Gru- ს შესახებ უფრო დეტალურად წაიკითხეთ ჩემს მიმოხილვაში.

წარმოიდგინეთ მცირე ზომის ურბანული ტრენაჟორების კარგი შერჩევა, ასე რომ თქვენ გრავიტაციულებს საშუალებას მისცემთ დარჩნენ და გააკონტროლონ თანამედროვე მეტროპოლია, საშუალო ზომის დასახლება, ტროპიკული და ეწვიონ მარსის კოლონიას.

31. იმირი

30. გარყვნილი

29. კოლონისტები

კოლონისტის სიმულატორი, რომელიც იშლება იმავე საფუძველზე. ახალი პლანეტის ველურ მიწებზე პიონერი დამკვიდრების ხარისხში ჩასვლისთანავე, გრავიტელებმა უნდა შეძლონ ქალაქის ხელახალი კონფიგურაცია იმ ადგილას, რომელიც კომფორტულია დასახლების ცხოვრებისთვის, კეთილგანწყობილი მთელი გონებისთვის, გიჟური რესურსებით, ასევე მხიარული რობოტების გუნდის დახმარება, ერთი საათი საცალო მოვაჭრეები აცხადებენ, რომ მათი პროექტის გახსნისას ისინი ყელში იყვნენ ისეთი პოპულარული თამაშებით, როგორიცაა The Settlers და Anno. უპირველეს ყოვლისა ელემენტები კოლონისტები ეფექტურია თავიანთ შედევრებთან ასოციაციის შესაქმნელად. კოლონისტებში კამპანიის არსებობა თანდათან აჩქარებს მისიებს, ასევე არა-ტურბულენტურ რეჟიმს, რაც არ აძლევს საშუალებას სწრაფად გაეცნოს გრისის თავისებურებებს.

28. აღმართა ნანგრევები

Rise to Ruins - შორი მანძილზე ღვთის სიმულატორის გამოცდილება და ადგილი ობგორტსში. ზოგიერთმა მცხოვრებლებთან ერთად ცარიელ მისიაში გატარებული დრო, კორისტუვაჩი დამნაშავეა დასახლების იმედისა და კარგი ჩამორთმევის საქმეში, ასევე თავისი ჩანთების გადასარჩენად ახალი სამყაროს უგულებელყოფილი სამყაროებისგან. Ale turbuvatisya არა მხოლოდ ზარის, არამედ შინაგანი პრობლემების შესახებ. მე მინდა მივაღწიო გეიმპლეის მოქნილობის მაღალ ხარისხს, დეცილური რეჟიმების არსებობას (ხედვა, მუსიკა და ჯერჯერობით), ასევე განსაკუთრებული "ღვთაებრივი" ჯანმრთელობის არსებობა, დანარჩენებისთვის შეიძლება იყოს სამი ცხოვრების გზები.

27. ISLANDERS

Zakhoplyuyucha სტრატეგია, რომელიც დაევალა ადგილების შექმნას მრავალმხრივი პროცედურული გენერირებული კუნძულებზე. ISLANDERS გვთავაზობს მაამებელს შესავალს უხეში, მინიმალისტური გრაფიკისა და გამოღვიძების დიდი მექანიკის შესახებ არსებული უამრავი მოლოდინით, რაც დევს ადგილობრივების ყველა თავისებურებაში. და იქ არის უსასრულო რაოდენობის კუნძული, ნატეხები, როგორც უკვე იყო დანიშნული, სუნი ჩნდება როგორც vypadkovym რანგის სისტემა.

26. პლანეტების ბაზა

Містобудівна სიმულატორი, ახალი პლანეტის კოლონიზაციის დავალება. ნოვი სვიტი - ახალი რთული და ვიპრობაუანია. სწორედ ამიტომ, სივრცის დასახლების ბაზა არის დამნაშავე იმაში, რომ იდეალურად დაბალანსებულია და მზად არის შეუსაბამოდ. შეცვალეთ ცოცხალი მოდულების და სიმძლავრის დანადგარების სიმრავლე, რომლებიც ადაპტირებულია ახალ გონებაში, ძერელასა და წყაროებზე და წყალზე, ადრე არსებული და ტიპის ფეხსაცმლის შესახებ. ამავე დროს, არ ღირს საინჟინრო და საგანმანათლებლო რობოტებთან წასვლა და კოლონისტების დავიწყება, ბანაკის უკან, განწყობა და ისეთი საწყობი, რომელიც მუდმივად არის საჭირო. მაშინაც კი, თუკი იქნება რაიმე სახის უხეშობა, რადგან სადგურის მოსახლეობის შუაგულში მხოლოდ ექიმები და ჯანდაცვის მუშაკები გამოჩნდებიან, ან თუ არ იქნება კარგი მუშა ინჟინერი და ინჟინერი.

25. სამეფოები და ციხეები

Містобудівна სიმულატორი კაშკაშა მინიმალისტური გრაფიკით და გარემოცვით, რომელიც საშუალებას აძლევს საფლავს გახდეს პატარა სოფლის მმართველი, ასევე დიდი შუა ქალაქი ლამაზი ციხესიმაგრე საცხოვრებლის ხარისხით. მიეცით თქვენი შვილების მოხმარების შესახებ და არ დაივიწყოთ მომავალი თაობებისთვის საცხოვრებელი ფართის გაფართოების აუცილებლობა და მუდმივად გადააჭარბოთ დასახლებულებს. დაიცავით რესურსები და ძალა მომავალში მუდმივ საფუძველზე. ნარეშტი, ნუ დაგავიწყდებათ, რომ სერედნიოვიჩია საკმაოდ სახიფათო საათია და შეიძლება იყოს წარუმატებელი თავდასხმები ყველაზე პოპულარულ და ხშირად უმნიშვნელო აღიარებაზე: ბარბაროსების, გიჟების თავდასხმები, რომლებიც დრაკონის სიახლოვეს გაჩნდა.

24. მრეწველობის აღზევება

უხამსობის კუბის სიმულატორი, რომელიც არის ქალწული თარიღი, რომელიც მიემართება მზარდი ვენისკენ XX საუკუნის სტაბილურად მზარდ და მზარდ კობში. თანდათანობით nagaduє სატრანსპორტო მაგნატი, ვითარდება პირობა მათ კონცეფციაში და ამატებს იდეებს უფლებას მათი ძალაუფლების მანძილზე. შედეგად, ახალ მწერალს გადავცემ ძველი დროის ჰიბრიდულ მექანიკას და ინდუსტრიის აღმავლობის სიახლეს: მსოფლიოს ადგილები ასევე შეიძლება გაიზარდოს და განვითარდეს, გარდაუვალია მათი მოხმარებისა და წინადადებების შეცვლა. უპირველეს ყოვლისა, აუცილებელია მათი საწარმოს ყველა ძალისხმევისა და შესაძლებლობების დინამიზმზე გადასვლა, ახალი წარმოების ვიბრირება, მაღაზიების გაღვიძება, ახალი გზების დაგება, ტექნოლოგიების დაქირავება და ჯერჯერობით.

23. გარიჟრაჟი ადამიანის

გრანდები ურბანული სიმულატორის ჟანრების სტილში და ხედვა, როგორც წესი იმ შორეულ საათებში კორისტუვაჩის წესით, რადგან ხალხის პირველმა წარმომადგენლებმა მოაკლეს თავიანთი მოკრძალებული ხალიჩის შეკეთებული სამუშაო დიდებული ველური ბუნების დიდ ფასეულობას. დაუჯერებელი, დაუჯერებელი. გახდნენ პირველი კლასის ხალხის ტომის ლიდერი და დაეხმარონ მათ განავითარონ თავიანთი ხედვა 10 000 წელზე მეტი ხნის განმავლობაში-ძველმოდური ქვის ხანიდან დიდი ბედის ყურამდე. Budivnstvo რომ oblastuvannya დასახლება, і შერჩევა, გადასვლა ფხიზლად სახელმწიფოებრიობის და ღვინოების ახალი სახის ადამიანები - ყველა ვინც მდიდარი და დაკავებულია გახდეს საფლავის მიიღოს და bursting turbots in Dawn of Man.

22. მუშები და რესურსები: საბჭოთა რესპუბლიკა

21. ისინი მილიარდები არიან

20. ანნო 1800 წ

Mistobudіvna სიმულატორი კომპანია Ubisoft– დან, რომლის ნახვაც მე -19 საუკუნეში იგეგმება - ინდუსტრიული ეპოქის გარიჟრაჟზე, ვიკლიკანის ინდუსტრიული რევოლუცია. საფლავში, მე არ დავიბნევი ერთ ადგილას, არამედ დიდებული ტერიტორიაზე, რომელიც გადაჭიმულია ევროპის კონტინენტიდან დიდი ამერიკის ტროპიკულ ჯუნგლებში. თანდათანობით იხსნება ახალი მიწები და წესრიგი თავისებურად, Anno 1800 საფლავი შეიძლება დაფუძნებული იყოს ახალ იმპერიაზე, რომელმაც ისტორია შეცვალა ახალი გზით.

19. ტროპიკო 6

ბერეზნა 2019 -ს აქვს ტროპიკოს სერიის ახალი ნაწილი. საფლავები ელ პრეზიდენტის როლში აიღეს კუნძულის ტროპიკოს კონტროლი, რადგან იგი ერთდროულად მოათავსეს მთელ არქიპელაზზე და მეფობდნენ ისე, რომ დამპყრობლის ყველა მკვიდრი კმაყოფილი და ბედნიერი ყოფილიყო. In shnshomu vypadku შესახებ კონვერტაციის ახალი ვადის წესი შეიძლება დაივიწყოს. ტროპიკო 6 -ში ადგილის გასაღები უკავია მისტობუანიისა და მენეჯმენტის ელემენტებს: სხვადასხვა ინფრასტრუქტურის განვითარება, უბანი, ინდუსტრიის კეთილდღეობა და ჯერჯერობით.

18. ფროსტუნკი

ყვირილმა მცხუნვარე სიცხემ მოიცვა ბრიტანეთი, გადალახა სიცივისა და სიცივის მთელი სამეფო ძრავაში. ზდავალოსია ბ, ასეთი გონებით ადამიანების ხილვის შანსი, მუნჯი - სიცოცხლის სავალალო ადამიანური ჟაგა და აქ დაეხმარა მას დამოკიდებულებაში. -100 გრადუს ტემპერატურაზე, სუნი იწყებდა ორთქლის შესანიშნავი გენერატორების დადგმას, რომლებიც ერთი საათის განმავლობაში სითბოს და ენერგიის წყაროს ემსახურებოდნენ და მათ გარშემოც კი იქნებოდა გამოღვიძება და მთელი ინფრასტრუქტურა. ეს იყო გასაოცარი, როდესაც ახალმა შუქმა დაინახა, რომ ადამიანებმა დაინახეს კარდინალური ცვლილებები თვალისმომჭრელ სისტემებში და დაინახეს ისინი, რომლებიც შეუსაბამო გახდა და გახდა დაუცველი ღირებულებები და მორალური დამოკიდებულება. და ყველა უბედურება - სახელმწიფო, ტექნოლოგიური, საკანონმდებლო, მორალური, ბოლო დრომდე - თამაშობს საფლავის მხრებზე.

17. ნორტგარდი

მწყურვალი სტრატეგია იმის შესახებ, რომ ჩვენ დაჯილდოვებულნი ვიყავით ახალი მიწების ზუზუნით და გამოჩნდა მშვენიერი ნორდგარდი, რის შედეგადაც დაირღვა ახალი მიწის სუნი. გრა არის ტრადიციული RTS– ის შერწყმა იმ ნივთებთან, რომლებიც არ არის დამახასიათებელი ჟანრის ელემენტებისთვის: აქ უფრო მნიშვნელოვანია თქვენი დასახლების კომპეტენტური განვითარების დანერგვა, ასევე დღევანდელი დღის ნახვა და ცხოვრება. იაკი, გამოსვლის წინ, დაეყრდნო სკანდინავიურ მითოლოგიას და გამოჩნდა მსუბუქი, მაგრამ განსხვავებული ვიზუალური სტილის მისაღწევად.

16. ცხოვრება ფეოდალურია: ტყის სოფელი

ტყის სოფელი ეძღვნება ცოცხალ ცხოვრებას და ცხოვრობს ბნელი შუა საუკუნეების გონებაში და Mindillusion– ის დეველოპერები ცდილობენ შექმნან გარემო მაქსიმალურად რეალისტურად, როგორც გრაფიკული, ასევე დიზაინის თვალსაზრისით, ასევე თამაშის პროცესის გეგმაში. რა ყველა სახის მოვლენის დიადი ატმოსფერო და მათთვის გაპრიალება, უსიცოცხლო რესურსები, ხელოსნობის დიდი სისტემა და ახალგაზრდები, რომლებიც სესხულობენ დასახლებულთათვის, ათეული ფაქტორი, რომლებიც ამატებს დასახლების ცხოვრებას და ბევრს.

ტყის სოფელში ყველაზე მნიშვნელოვანი რამ არის ლანდშაფტის ტერაფორმირების ძალა: ამ დახმარებით თქვენ შეგიძლიათ შექმნათ მაიდანჩიკი ახალი შენობების ასაშენებლად, მოაწყოთ აბორტის ველის ბაღი, მოაწყოთ გზების სისტემა და ჯერჯერობით. ჯგუფში პატარა ხელით მიმოვიხედე, ასე რომ მე მოგცემთ უფლებას შეხედოთ თქვენს ვოლოდინიას ფრინველის კეთილგანწყობის სიმაღლედან, ან მიხვიდეთ დამთვალიერებელთან დასახლების "თვალიდან". ტყის სოფლის ბოლო დღე არის მოსვლისა და წასვლის სისტემა, ეკოსისტემა მუდმივად იცვლება, ამიტომ ჩვენ ვემზადებით ახლის გარდაუვალი გამარჯვებისთვის: შიმშილი, სიცივე, მშრალი მიწა, ნათლისღება, ცეცხლი და ჯერჯერობით.

15. კეისარი IV

კეისარი IV არის სწრაფი სიმულატორი იმ ეპოქის არც თუ ისე გონივრულ გარემოში. მმართველის წინაშე მდგარი პრობლემები ზოგადად მსგავსი იყო მათთან, რადგანაც ზომები მიიღეს უფრო ხანგრძლივი პერიოდის განმავლობაში: იქნება გზები რესურსების უზრუნველყოფის წყალობით და გავითვალისწინოთ, შედეგად, მცირეოდენი ხარკი შესვლა ხაზინაში.

სიმართლე იქნება და დარჩება ამ ქალაქის სიმულატორში იმისათვის, რომ გონება გამოიჩინოს და წინასწარ დაგეგმოს თქვენი ნაბიჯები. როგორც კი ქვედა და შუა დაიწყებს დომინირებას ქუჩებში დაგებულ აბიაკზე, მაშინ სხვა სვიტი, თითქოსდა ხარკის მარცხენა ნაწილს მოიტანს, სანამ მისი სილამაზე, უფრო დიდი მასშტაბით მოიტანს რა კეისარ IV- ის ეს სტრატეგია არ არის ცარიელი სიტყვა.

ყველა ფასი უკიდურესად სისუფთავე და დასაკეცია, მაშინაც კი, თუკი ნებადართულია შენობების მშენებლობით დაკმაყოფილების მინიმალური ოდენობის შემცირება. და ბიჭიანი მოთამაშის ღერძი დაკმაყოფილებულია ვიპარუვატით, ამიტომ ტექნიკური ვიკონანია პროექტით. და თუ გრაფიკი ჯერ კიდევ ასატანია, მაშინ გრაფიკის ორთქლის ვერსიის ხედის ღერძი არის ერთი დიდი პრობლემა. ამის გამო, დაწყებული її, თქვენ აღარ შეგეშინდებათ რომაელთა წუწუნის.

14. დიდი საუკუნეები: რომი (დიდი ეპოქები. რომი)

გრა ჰეიმონტის თამაშებიდან, რომელიც 2009 წელს ერთხელ და ისევ მოვიდა არა მხოლოდ ადგილობრივ სიმულატორში, არამედ რეალურ დროში ტრადიციულ სტრატეგიაში, რომის იმპერიის მინიჭების გარემოში.

გრავიცევს შეეძლება განავითაროს და განავითაროს ადგილი, გაემგზავროს ბარბაროსული ტომების ეპიკურ ტომებში, ზალნიში, გაძარცვა ყველაფერი, რათა გააფართოვოს იმპერია და წინსვლა.

დიდ საუკუნეებში: რომში არის ორი დამსწრე ერთი და ერთი რეჟიმისთვის. "კარარა" რეჟიმი საშუალებას მისცემს საფლავს გაიაროს ათეულობით ათეული ცეცხლის მოყვარული მისია, რომელიც მოიცავს როგორც სიცოცხლეს, ასევე მოვლენებს, სანამ ერთი საფლავი შეძლებს გააკონტროლოს რომაული თხუთმეტი სხვადასხვა სახის ბრძოლა.

შეურაცხმყოფელი რეჟიმია "ვილა გრა", რომელიც საშუალებას გაძლევთ განავითაროთ თქვენი იმპერია ერთ უკანა კარტზე რაიმე კონკრეტული შენობების გარეშე.

ნარეშტი, "მერეჟევა გრა" შურისძიება 6 დამატებით რეჟიმში მომღერალი გონებით, ასე რომ თქვენ შეგიძლიათ შეცვალოთ თქვენი ქალაქის გუბერნატორისა და მეთაურის ინსტრუმენტები ხრეშით პროტოტიპულად.

13. ქალაქი ცხოვრება (2008)

2008 წლის როკის გაღვიძების სიმულატორი არის მონტე კრისტოდან, მშვენიერი დეტალებით და ანიმაციით მისი მნიშვნელოვანი დღისთვის (10 როკ-ნო-იაკი, არასრულწლოვნები). უფრო სავარაუდოა, რომ ეს არის იდეალური წარმომადგენელი სუსტი კომპიუტერებისთვის მცირე ზომის აუდიო ტრენაჟორების ჟანრისთვის, რომელიც აჩვენებს დიდ და მცირე ზომის პანორამებს.

თუმცა, სასწაულებრივი ვიზუალური რიგი შორს არის City Life– ის ერთადერთი პლიუსი. ქალაქის კლასიკური მექანიკა, გრავიტაციულად, იკავებს შუა ადგილს და ეტაპობრივად გარდაქმნის მას დიდ აყვავებულ მეტროპოლიად, გარდა იმისა, რომ შეავსებს მოწინავე ეკონომიკურ და სოციალურ მოდელებს. მაგალითად, მცირე პოპულაციის მცირე ჯგუფების თანდასწრებით, კანი მათი საჭიროებების და სოციალური და კულტურული მახასიათებლების გამო, რაც აუცილებელია სოციალური კონფლიქტების თავიდან ასაცილებლად, ისე რომ არ მოხდეს სოციალური კონფლიქტების პროვოცირება, ისე რომ ისინი გადალახულ იქნებიან ფართომასშტაბიანი რა

არსებობს ბევრი სახალისო და კიდევ უფრო გაღვიძების ინსტრუმენტი, რომელიც ემყარება მოდულურ პრინციპს. ვიქორისტანში სიმარტივისათვის გამარჯვება, შემოქმედებისათვის დიდი თავისუფლების შეთავაზება საუკეთესო და დაუსაბუთებელი არქიტექტურული და გამოღვიძებული იდეების განხორციელებაში.

12. ქალაქები XL პლატინა

Cities XL Platinum არის ქალაქის ტრენაჟორების კლასიკური სერიის ერთ -ერთი წარმომადგენელი. ერთი საათის განმავლობაში SimCity 4 ფორმულა შეიძლება იჯდეს აქ დროულად, ასე რომ თქვენ შეგიძლიათ უკეთესი გახდეთ SimCity 2013 -ში.

გარდა ამისა, პრაქტიკულად მთელი პლანეტა ხელმისაწვდომია ქალაქების დასახლების განსახორციელებლად XL Platinum, ასე რომ პეიზაჟები უფრო მრავალფეროვანია. დაიღალეთ ცქრიალა მწვანე ფონით? თქვენ შემოწმდებით ალპებში, ან გამომცხვარი ღვეზელები ცარიელია. ეს მოუტანს კუდის უფრო მრავალმხრივობას ვირტუალური ღონისძიებების ყოველდღიურ ცხოვრებაში.

რადუსი და ტექნიკური ნაწილი: სურათები მშვენიერია, ხმები იახნის, იხილეთ ადგილი აღფრთოვანებული თვალით. სუსტი კომპიუტერების მფლობელებისთვის, ისინი იფიქრებენ Cities XL Platinum ხუმრობებზე, თუნდაც პროექტი არ იყოს ძალიან ლამაზი.

11. ლეტიზი - პროგრესის გზა

ჰმარუოზი მაიბუტიდან და ყველაზე მხიარული და რომაული პეიზაჟები - ძალიან სახიფათო, თუმცა mistobudivni ტრენაჟორები არ არის გარშემორტყმული. Rozkvit іntustіі საშუალებას აძლევს ჟანრს გადახედოს მანძილს, ბევრად გასცდება კონკრეტულ ჩარჩოს. ღერძი, მაგალითად, ავტორი Lethis - Path Of Progress- მა მათი გრისის სტილი შუქზე გადაიტანა, ვიქონიები სტიმპანკის სტილში.

მსოფლიოს შუქს აქვს ძალიან ღირებული რესურსი, რომელთანაც დაკავშირებულია საფლავის ძალაუფლება ეკონომიკის არა-ავთვისებიანობის შესახებ. იაკ, არ არის ძალიან კარგი მისალმება, ფასის ზრდა არ არის მხოლოდ მოწესრიგებული, მაგრამ ის იქნება მეინსტრიმში, ვიქტორიანული ოცნებების კამპანიის 20 თვის დავიწყება.

რა თქმა უნდა, ღია ნაცრისფერი არ არის ლეტისის ერთადერთი სპეციალობა - პროგრესის გზა. მთელი მიკრო მენეჯმენტი აქ არის ნავივორიტის შესაცვლელად. ზვიკლი, რატომ ხართ ტვინი store "მაღაზია", სად არის თქვენი ყველა პროდუქტი დაზოგავს რესურსებს? კარგად, თქვენ შეგიძლიათ მარტივად დაივიწყოთ ეს და აქაც არიან მსახურები ქალაქელებისთვის, რომ დაიტირონ თავიანთი ცხოვრების გზა. დაარეგულირეთ ხელოვანთა და გამომცხობთა რაოდენობა ფუნთუშებით, რათა დააწკაპუნოთ იმაზე, თუ როგორ უნდა დაგეგმოთ გზა, ასე რომ არის ნიშნები, რომელთა გამოყენებაც შეგიძლიათ პირდაპირ. სურათის დასრულება გადაღებულია გრაფიკით და მუსიკით, რადგან ისინი ქმნიან მთლიანობის ატმოსფეროს.

10. ტროპიკო 5

კომპიუტერის უხილავი მცირე ზომის სიმულატორის ირონია, დე გრავიტიანები ტროპიკული კუნძულის დიქტატორი გახდებიან უმნიშვნელო საათის განმავლობაში და უძღვებიან მას ეპიზოდში, ვითარდება და ახორციელებს ყველაფერს საკუთარი გამოძიებით.

კუნძულის ტერიტორიის კეთილდღეობისა და განვითარების გარდა, არსებობს საქმიანობის უაღრესად ხელმისაწვდომი სფეროები, ასე რომ ჩვენ ვიწყებთ უშუალოდ და ძველი სახელმწიფოს განვითარების ტემპით: ვაჭრობა, მეცნიერება, დიპლომატია, რელიგია, კულტურა და ა. ჩართული

გრა ტრადიციულად კმაყოფილია სასწაულებრივი გრაფიკული დიზაინით, ჩვენ მივიღებთ მუსიკალურ სახელმძღვანელოს ლათინური სტილით და ხალხმრავალ, ფერადი სიუჟეტის კამპანიას, რომელიც დაყოფილია თხუთმეტ ეპიზოდში.

9. ავენ კოლონია

მაბუტი, ერთ -ერთი ყველაზე უხილავი საყოფაცხოვრებო ტრენაჟორი ჩვენს სიაში. მარჯვნივ, აქ არის შორეული პლანეტა სახელწოდებით Eiven Prime, ეტაპობრივად ხელახლა შემოქმედებითი-უცნობი და სასიკვდილოდ დაუცველი მიწიდან іnshіy kіntsі– სთან ერთად მშვიდი დღე დედამიწის კოლონისტებისთვის.

ავენ კოლონიის სათამაშო ბარათი є ტერიტორიის ბრწყინვალე ხედებით, მრავალმხრივი ბიომების გატეხვით, ათობით ყველაზე ახალგაზრდა წარუმატებელი ქალის დნობისას და არ არის უსაფრთხო ახალი კოლონისტებისთვის. ამისათვის შეარჩიეთ დილიანკა მომდევნო დღისთვის დიდი დაცვით.

სოფლის გემო და იმედი გამოჩნდება არა მხოლოდ როგორც დამძიმებული დამღუპველი კლიმატური გარეგნობა, დაძაბული ჭექა-ქუხილი და საკვები პროდუქტები, არამედ ხალხური მეგა-ფაუნების წარმომადგენლები, მაგრამ ყველაზე პოპულარული

ანალოგიურად, მძიმე ადამიანებს შეეძლებათ კოლონიების ხელში ჩაგდება ავადმყოფობისა და შიმშილის გარეშე, ავთვისებიანი სიმსივნეების წინააღმდეგ, დასახლებებს შორის ზარების წყალობით, დაივიწყონ მათი მომხრეები (სახლის ატმოსფერო უკვე ძალიან მწარეა) ზაგალომ, მართალია, თუ ძალა ძლიერია.

მაგრამ ქალაქში წარმატების მომენტში, ცხადი იქნება: კოლონისტების გონებაში სიმშვიდე არ არის, ასე რომ მიეცით საშუალება მათ გადავიდნენ ბოროტი კოლონიური კოლონიის პოზიციიდან ახალი გალაქტიკური ცივილიზაციის პოსტზე!

8. SimCity 2013

ბუნებრივია, EA– ს არ სურდა ჩამოეწერა vidomy ბრენდის თვისებები, SimCity– ს მსგავსად, რათა დახმარებოდა საზოგადოებებს ჩავარდნაში. ტომ, 2013 წელს, ჩვენ ვიხილავთ დანარჩენს წლევანდელი დღისთვის, როდესაც ვცდილობთ ქალაქის ტრენაჟორების მეფე გადავიყვანოთ ამ ლეგიტიმურ ადგილას. ბოლო რამდენიმე დღის განმავლობაში, ბერძნების გამოშვება ბევრი იყო, მაგრამ მე უკვე დამავიწყდა ისტერია, როგორც ეს სერვერებთან დაკავშირებული პრობლემების შედეგად დაინახა. თუმცა, madly, დასჭირდა დაახლოებით ერთი საათი მხოლოდ დარიჩინის.

სერვერები და მუშაობის სტაბილურობა არის SimCity ინკარნაციის დანარჩენი უმნიშვნელოვანესი ნაწილი. გეიმპლეის მთელი საფუძველი ტრიალებს "სპეციალიზაციის" გარშემო იმ ადგილებისთვის, რომლებიც ახლა საკუთარ თავთან არის კოორდინირებული. მაგალითად, ერთი დასახლება დაკავებულია სმიტების საწყობებით, იმ საათში, როგორც მათ უნდა დააფინანსონ, სმიტნიკი, ისინი გულმოდგინედ უდგებიან ტურიზმს.

ამავე დროს, კავშირების დამყარება შესაძლებელია არა მხოლოდ საკუთარი ადგილებით, არამედ მათი საფლავების მეგაპოლისით. SimCity 2013 წესრიგის შესანარჩუნებლად, ჩვენ გვსურს მოვინახულოთ მეგობრების ქსელი მეგობრების ქსელში, ქსელის ქსელიდან. ზოგადად, როგორც ჩვენ გადავედით SimCity 4 -ის ჩასაფრებებში, ასე და შემცირებული ფუნქციების დანერგვისას დარიჩინზე ნაცრისფერი ვარდნა მოხდა, მორცხვებმა ციკავიმ და ჩვენ პატივს ვცემთ წელიწადს.

7. დასახლებული 7: გზები სამეფოსკენ

მშვენიერი ქალაქი ჩანს Blue Byte– ით, რომელიც გახდება სწრაფი სიმულატორისა და სწრაფი RTS– ის ერთ – ერთი ელემენტი და იხილავს ჩვენი მწვერვალის ყველა მთას, რომ მიაღწიოს დასაკეცობის მაღალ დონეს.

დასახლებული 7 სოფლის პატარა კბილებიდან ბევრი მამაკაცურობაა. უფრო მეტიც, აქ წარმატების მიღწევა შესაძლებელია სამი განსხვავებული გზით: ვისკოვიმი, სავაჭრო თუ სამეცნიერო.

კანის წარმატება ნებისმიერ შემთხვევაში მოუტანს სპეციალურ სათვალეებს, რომელთა რიცხვიც შესაძლებელია. ამავე დროს, როგორც უკვე ითქვა, ის მიედინება დასაკეცი სერიოზულ დონეზე, აღწევს დინამიური, ემოციურად მეგობრული II- ის არსებობის მიღმა, რომელსაც შეუძლია გრავიტაცია და ტენიანობა ასეთ ზამთარში.

გქონდეთ მულტიპლეიერი ყოფნა, რაც საშუალებას გაძლევთ ითამაშოთ ონლაინ საფლავის წინააღმდეგ, ან ამავდროულად მათ წინააღმდეგ.

მინდა ვნახო The Settlers 7 -ის მშვენიერი დიზაინი და გრაფიკა, ასევე rivn რედაქტორის ყოფნა, რომელიც საშუალებას გაძლევთ შექმნათ თქვენი საკუთარი სურათები.

6. განდევნილი

ქალაქი არის დამოუკიდებელი სტუდიის Shining Rock Software– დან, რომელიც თბილად შეიქმნა ქალაქის შანუვალნიკების მიერ, რაც უმნიშვნელოა დაუპატიჟებლად დასრულების მიზნით, თქვენ შეგიძლიათ გითხრათ ამბავი, კონცეფცია გაიზარდა შესვლის დროს - შედის თამაშის თამაშში ვიზუალური ელემენტი.

წლევანდელი განდევნილი სამართლიანად შედის ქალაქის ტრენაჟორების თავში, მათი უდანაშაულობის შემქმნელები: აქ მთავარი რესურსი არ არის ხე, ოქრო, ნაფტა ან ქვა, არამედ ხალხი. განდევნილებმა, რომლებიც მშივრები იყვნენ, გაგზავნეს ის, ვინც არ იცოდა ველური, არა საცხოვრებელი მიწა.

სასიმღეროდ, სწორი იქნება, რომ ბანიშს ვუწოდოთ პირველი დამკვიდრებების სიმულატორი. გრავიცევს შეეძლება გითხრათ პირველი უხეში და დაუსახლებელი მოსახლეობის მშენებლობისა და ვიდის, სხვა დასახლებებთან კარგად ორგანიზებული ვაჭრობის, ზამთრის ველების ოლქის და დაკავების შესაძლებლობის შესახებ (დიდი სისტემის თანდასწრებით ხელობა).

ამავდროულად, მრავალი მკაცრი კლასის და სპეციალიზაციის ჯგუფში: იქნება ეს თამაში (ვირობნიცვო, ვიდობუტოკი, ბიზნესი და ჯერჯერობით), ის შეიძლება მიენიჭოს ნებისმიერ რეზიდენტს, გონებისათვის, მთელი საჭირო რესურსისთვის.

5. გადარჩა მარსი

ერთზე მეტი საფლავი, რაც უცხო პლანეტაზე ცხოვრების და ცხოვრების ერთი და იგივე პრინციპია. დღის ბოლოს, ხრეშები შთაბეჭდილებას მოახდენენ კოლონიის გამოძახებაზე.

4. SimCity 4

გრა შორს არის ახალიდან (გამოვიდა 2003 წელს), ალ ციხ პირ შალენოს უყვარს ჟანრის შანუვალნიკები.

მოდით, თავისუფლების ფსონი დავდოთ SimCity 4 -ში, ჩვენ გვექნება ბევრი სახალისო ქალაქი მომავლისა და ქალაქის რეგიონის შესახებ: ახალი მოვლენების დიდი რაოდენობა, ტერაფორმირების შესაძლებლობა და შორეულ ზონებში ადგილის გამოწერა (სამრეწველო) , კომერციული მცირე ცვლილება ხელმისაწვდომია გრავიტებისთვის. გარდა ამისა, ყოფნის მეოთხე ნაწილში, საათი დინამიურად იცვლება შუაგულის დასასრულებლად.

ერთზე მეტჯერ ლურჯი ბაიტიდან ცხოვრების უფრო დიდი პერიოდიდან რეალურ ისტორიამდე, აღმოჩენის გამთენიის დღიდან 15 საუკუნემდე), გასცდა ყველაზე პოპულარული ქალაქის ტრენაჟორების ჩარჩოებს და დღესაც კი ფართოდ გავრცელებული არატიპიური ჟანრი;

აღმოჩენის გარიჟრაჟზე არის ციკლური სიუჟეტის რეჟიმი, რომლის მიხედვითაც გრავიტაციული ადამიანები მიიღებენ უფრო მაღალ ფასს ზღვით, ასევე ახალი სავაჭრო გზები და დაუდგენელი კუნძულები, რისთვისაც ისინი კოლონიზდებიან, დაივიწყებენ და წყვეტენ საკუთარ გამოკითხვას. ბევრი შეთქმულების ხაზი უკავშირდება დიპლომატიისა და ვაჭრობის უკვე გამოცნობილ ელემენტებს.

ნარეშტი, აქ არის განვითარების გემების არსებობა, ასე რომ ისინი იძლევიან დიპლომატიისა და მშვიდობიანი ურთიერთობების ხედვას და სხვა ძალებთან ვაჭრობის ხილვადობას დამატებით ძალას.

გარდა ყოფნის კამპანიისა, ასევე არის დაზღვევა უხვად განკურნებული რეჟიმისა და ახალი მწვანე რეჟიმისთვის.

2. ანნო 2205

1. ქალაქები: ციხეები

წლევანდელ დღეს, მშვენიერია, როგორც კი გრავიტაციული გზამკვლევები, mistobud_vna სიმულატორი კომპიუტერზე ვნახავთ, ჩვენ ამას ვაპირებთ 2015 წელს, თუმცა, ჩვენ ძალიან ახალი ვართ.

დამთავრებული მექანიკა, კლასიკური ქალაქისთვის, სრულყოფილებამდე მიიყვანა. გრევეტსი წაართმევს უნარს ფაქტიურად შექმნას თავისი სამყაროს ადგილი ნულიდან, რათა მან შეძლოს განაგრძოს ახალი და ყველა ადამიანის შესახებ ზომების როლი. მის კომპეტენციას ექნება ფინანსური და დასაბეგრი სისტემა, ტრანსპორტი, დაცვა, ჯანმრთელობის დაცვა, საგანგებო მომსახურების რობოტი და ბევრი.

ასევე, ქალაქებში: ციხეებში, იგი კეთილგანწყობილია ნაკადში, რომელიც უნდა დაფიქსირდეს იმ ადგილას, სადაც არ არის ძველი და კეთილი ბიუროკრატები: შუაგულში გაჭირვება, სატრანსპორტო მოძრაობა, მოსახლეობის დაკავება, თანამედროვე გარემო, სანიტარული მდგომარეობა ფაქტორი ყველა დრო განსხვავებული თამაშის უნიკალური სიტუაციების ფორმირების დასრულებამდე, ასეთი შალენო წიქავოს განვითარება.

ქალაქებში: Skylines, დაინერგა სპეციალური სისტემა, რომელიც საშუალებას გაძლევთ მარტივად დაამატოთ თავისი ძალის ცვლილებები, რაც გამოიწვევს მოდიფიკაციის მოყვარულთა დაჭერას და ამის გარეშე უფრო ინტელექტუალურად დაუშვებს უამრავ შინაარსს და მექანიკას.

გასტროგურუ 2017 წ